Hatena::ブログ(Diary)

ドミニオンの日々

2012-06-01

ドミニオン日本選手権 本日から参加受付開始

ドミニオン日本選手権2012・予選参加予約

http://hobbyjapan.co.jp/dominion/dominion_event/

日本選手権の受付が今日から始まりました。

中の人によればまだ80人ほどしかエントリーしてないそうなので、まだ間に合うみたいですよ。

参加はお早めに!そして会場で僕と握手!

2012-05-31

終盤での鉱山

f:id:hirotashi-domi:20110716070127j:image

鉱山(5)は通常、終盤では1金分の働きしかしないアクションでありますが、特殊財宝さえあれば鉱山で勝利点を稼ぐことだってできるんです。


  • ハーレム(6)

  f:id:hirotashi-domi:20110714231717j:image


8金足りてるときに銀貨をハーレムにして8点獲得というのが基本的な使い方。金貨3枚持ちから1枚を廃棄したっていいです。

そしてトップ目と差があるときに属州があと1枚、いわゆる「買ったら負ける属州」が残っているときは、ハーレムを獲得しつつ公領買って5点取り、次のターンの逆点に賭けるというのもアリでしょう。

  • 豊穣の角笛(5)

  f:id:hirotashi-domi:20111009095706j:image


8種類で属州獲得できるなら銀貨(金貨でも)をこれに変えましょう。10金持ちから銀貨をこれに変えて属州2枚とか、8金持ちの場合でも公領購入で9点獲得とか。

あるいは豊穣の角笛が手札にあるとき、手札にない財宝カードを作って8種に届かせることもできますね。それこそハーレムとか、なんならポーションに変えてでも。

  • 不正利得(5)

  f:id:hirotashi-domi:20120303224213j:image


銀貨をこれに変えても財宝としての価値は変わらないので、-1点を与えつつ買い物ができますね。不正利得ゲーでなぜ鉱山持ってるのかという問題はありますが。

  f:id:hirotashi-domi:20110416173637j:image


大広間(3)が1金、島(4)が2金になりますんで、buyを増やせば意外に稼げることも。

  f:id:hirotashi-domi:20110701234726j:image


手持ち6金のときに銀貨を投機に変え、いちかばちか金貨がめくれることを祈る、とか。

2012-05-27

新基本カード「金貨」画像公開

公式サイトより、新基本カードの画像が1枚だけ公開されました。

new Dominion Gold

http://www.riograndegames.com/news.html?id=30

金貨というより金塊ですねこれ。「Gold」であることに変わりはないんですが、日本語版だとこの画像の下に「金貨」と書かれるのには違和感がありますね。

2012-05-26

ドミニオン日本選手権2012 公式ルール発表

ドミニオン日本選手権公式ルール 2012年バージョン

http://hobbyjapan.co.jp/dominion/dominion_event/dominion_hjfestival2012_rule.pdf

  • 7/14(土)に予選ラウンド、翌15(日)に決勝ラウンド、準決勝、代表決定戦。
  • 予選は午前午後それぞれ160名参加。上位30名ずつが予選通過。合わせて60名と昨年度ベスト4の計64名で決勝を行い、上位8名が準決勝、4名が代表決定戦へ。
  • 予選は基本+陰謀で四回戦。決勝はこれに一回戦ごとに海辺、錬金術、繁栄、収穫祭、異郷を加えて五回戦。準決勝と代表決定戦はすべての王国カードから選ばれる。

昨年に比べ今年は決勝ラウンド通過枠が倍増、そして予選でのサプライが基本+陰謀となりました。基本だけだともうさすがに研究されつくしてますもんね。

では。大会でお会いしましょう。

2012-05-24

ドミニオン新拡張「DarkAges」公式サイトで発表に

公式サイトからコンポーネントに関する情報が発表されました。

Rio Grande Games

Dominion: Dark Ages

http://www.riograndegames.com/games.html?id=421

今回は王国カード35種のほか、新たな害悪カード「Ruins」、屋敷の代わりとなる「Shelters」、他のカードの効果でのみ獲得できるカードが含まれ、全500枚。

テーマは「trash and upgrading」。廃棄時に効果のあるカード、廃棄から守るカード、自分自身を改良するカード、他のカードを改良するカード、など。

使用時に自身を廃棄するカードはこれまでに、祝宴(4)、鉱山の村(4)、抑留(2)、宝の地図(4)、豊穣の角笛(5)があり、リアクションとしての廃棄では愚者の黄金(2)がありましたが、「廃棄時に効果のあるカード」、つまり自身の廃棄をリアクションとして効果が発生するカードはこれまでありませんでした。ちょうど坑道(3)の捨てたときのリアクション効果のようなもの、と考えるべきでしょうか。

そして自身を改良するといえば祝宴、他のカードを改良といえば改築(4)や改良(5)、拡張(7)、総督(5)などがありました。いずれも廃棄したカードのコストにいくらか足すという効果でしたが、今度はまったく違う効果になるのでしょうか。変性(0ポ)のように。

そして500枚というカード総数ですが、王国カードが35種で350枚とランダマイザ35枚、Ruinが呪いと同じとして30枚、Shelterが屋敷と同じとして24枚とすると、ここまでで439枚。ならば残る60枚ほどが「他のカードの効果でのみ獲得できるカード」なんでしょうか。そもそもこれって何なんでしょう。馬上槍試合(4)で取れる報償のようなもの?報償が60枚?