2012-06-01
ドミニオン日本選手権 本日から参加受付開始
日本選手権の受付が今日から始まりました。
中の人によればまだ80人ほどしかエントリーしてないそうなので、まだ間に合うみたいですよ。
参加はお早めに!そして会場で僕と握手!
2012-05-31
終盤での鉱山
鉱山(5)は通常、終盤では1金分の働きしかしないアクションでありますが、特殊財宝さえあれば鉱山で勝利点を稼ぐことだってできるんです。
- ハーレム(6)
8金足りてるときに銀貨をハーレムにして8点獲得というのが基本的な使い方。金貨3枚持ちから1枚を廃棄したっていいです。
そしてトップ目と差があるときに属州があと1枚、いわゆる「買ったら負ける属州」が残っているときは、ハーレムを獲得しつつ公領買って5点取り、次のターンの逆点に賭けるというのもアリでしょう。
- 豊穣の角笛(5)
8種類で属州獲得できるなら銀貨(金貨でも)をこれに変えましょう。10金持ちから銀貨をこれに変えて属州2枚とか、8金持ちの場合でも公領購入で9点獲得とか。
あるいは豊穣の角笛が手札にあるとき、手札にない財宝カードを作って8種に届かせることもできますね。それこそハーレムとか、なんならポーションに変えてでも。
- 不正利得(5)
銀貨をこれに変えても財宝としての価値は変わらないので、-1点を与えつつ買い物ができますね。不正利得ゲーでなぜ鉱山持ってるのかという問題はありますが。
- 石切場(4)
大広間(3)が1金、島(4)が2金になりますんで、buyを増やせば意外に稼げることも。
- 投機(5)
手持ち6金のときに銀貨を投機に変え、いちかばちか金貨がめくれることを祈る、とか。
2012-05-27
新基本カード「金貨」画像公開
公式サイトより、新基本カードの画像が1枚だけ公開されました。
new Dominion Gold
http://www.riograndegames.com/news.html?id=30
金貨というより金塊ですねこれ。「Gold」であることに変わりはないんですが、日本語版だとこの画像の下に「金貨」と書かれるのには違和感がありますね。
2012-05-26
ドミニオン日本選手権2012 公式ルール発表
http://hobbyjapan.co.jp/dominion/dominion_event/dominion_hjfestival2012_rule.pdf
昨年に比べ今年は決勝ラウンド通過枠が倍増、そして予選でのサプライが基本+陰謀となりました。基本だけだともうさすがに研究されつくしてますもんね。
では。大会でお会いしましょう。
2012-05-24
ドミニオン新拡張「DarkAges」公式サイトで発表に

公式サイトからコンポーネントに関する情報が発表されました。
Rio Grande Games
Dominion: Dark Ages
今回は王国カード35種のほか、新たな害悪カード「Ruins」、屋敷の代わりとなる「Shelters」、他のカードの効果でのみ獲得できるカードが含まれ、全500枚。
テーマは「trash and upgrading」。廃棄時に効果のあるカード、廃棄から守るカード、自分自身を改良するカード、他のカードを改良するカード、など。
使用時に自身を廃棄するカードはこれまでに、祝宴(4)、鉱山の村(4)、抑留(2)、宝の地図(4)、豊穣の角笛(5)があり、リアクションとしての廃棄では愚者の黄金(2)がありましたが、「廃棄時に効果のあるカード」、つまり自身の廃棄をリアクションとして効果が発生するカードはこれまでありませんでした。ちょうど坑道(3)の捨てたときのリアクション効果のようなもの、と考えるべきでしょうか。
そして自身を改良するといえば祝宴、他のカードを改良といえば改築(4)や改良(5)、拡張(7)、総督(5)などがありました。いずれも廃棄したカードのコストにいくらか足すという効果でしたが、今度はまったく違う効果になるのでしょうか。変性(0ポ)のように。
そして500枚というカード総数ですが、王国カードが35種で350枚とランダマイザ35枚、Ruinが呪いと同じとして30枚、Shelterが屋敷と同じとして24枚とすると、ここまでで439枚。ならば残る60枚ほどが「他のカードの効果でのみ獲得できるカード」なんでしょうか。そもそもこれって何なんでしょう。馬上槍試合(4)で取れる報償のようなもの?報償が60枚?






