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ヲタクな方の自分

2011-11-09 久々にHTMLタグ打った

[] だんじょん商店会 〜その2 23:07

蔵出し企画その2。

全グループのレベル30&デフォルト装備のときのデータがあったので

コメント付けてアップ。

グループ間のステータス比較にどうぞ。

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2011-10-26 アーカイブス化記念

[] だんじょん商店会 〜伝説の剣はじめました〜 23:22

祝! だんじょん商店会PSアーカイブス化!


制作会社がゲーム事業撤退しちゃったんで、

アーカイブスさえ望み薄だろうと思ってたんですが、

潰れてさえいなければどうにかなるもんなんですね…。


というわけで、

アーカイブス化記念として、

昔プレイしたときに作った攻略メモを

ちょっと加筆修正してアップします。

ラスボス攻略とかエンディング分岐条件とか、

ちょっとマニアックです。


実はほんのちょっとだけ未確認情報が混じってる

(騎士団のエンディング分岐条件とか)

ので、もし間違いがあれば、コメントいただけると助かります。

(11.11.3追記。騎士団のエンディング条件やっぱり間違ってたみたいで、修正しました)

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2011-10-23 ネタバレ解禁されたので

[] 夜の遊園地からの脱出@ナガシマスパーランド 22:19

ちょっと前のことですが、

久しぶりにリアル脱出ゲーム行ってきました!


去年よみうりランドでやってた遊園地からの脱出に

行きたかったけど行けなかったので、

個人的リベンジという気持ちもこめて。


で、無事脱出成功したわけですが、

いろんな人がいろんなとこで言ってるように、

今回は難易度ややぬるめ。


ひねくれた謎や引っかけがほとんどなくて、

普通に解いて普通にそこに行けば普通に話が進む感じ。

クリアできる人数でバランス考えてると思われる関係上、

ライトなファンがまだ多い東海地方開催だと

難易度下がるようです。


ただ、フィールドが広いこともあって、

制限時間はそうとうシビアでした。

基本的に謎解きは移動中にやって

ロス時間あんまりなかったはずなのに、

結果としては5分残し。

最後、スネークゲートだってとこまでは解けたけど

クリアできなかった人も相当数いたのではないかと…。


参加した回では

脱出成功者は、

1000人超参加してる中、ざっと数えて数十人程度。

いつものバランスだよね、という感じでした。


聞いた話だと、脱出成功者が壇上に上がりきれないくらい

出てしまった回もあったということですが、

それを受けてバランス調整(たぶん制限時間が減ったのではないかと)

された後だったのかな。


とはいえ、リアル脱出ゲームに慣れた人で、

変なところで詰まったりしなければ

脱出自体は割と簡単な方だったのではないかと思います。


たぶん、もうあと半年くらいは、

東海地区や仙台福岡の開催だと、

東京大阪でやるより難易度低くなるのではないかと思います

(半年くらい経つと東海地区の人も慣れるからたぶん一緒になる)。

東京大阪で脱出できない人は、

今のうちに思い切って遠征すると、

脱出の快感を味わえるかも…?



蛇足。というか要望


今回は適正参加人数4,5人ということだったのですが、

適正参加人数って事前に公開してもらえないかなあ…。

リアル脱出ゲームは、

基本的に一緒に参加してくれる人がいなければ参加しないのだけど、

中には一人で参加しても大丈夫なやつもあるし、

逆に、適正参加人数が多ければ最初から複数の人を誘いたいし。

チケットを買う段階でそこまで公開してほしいと思うのです。

2011-10-09 ここに来てなぜか連日

[] 鬼物語 22:52

鬼物語 (講談社BOX)

鬼物語 (講談社BOX)

ホントはもっと早く書くつもりだったんですが、

一度ボツにしたりして難産でした。

それはともかく。



タイトルが鬼物語しのぶタイムだし、

3分の1くらいは忍の昔語りだったりしますが、

この巻のメインは別の方です。

騙されてはいけません。


あと、あとがきの先読みはこの巻に関しては厳禁。

思いっきりネタバレ食らいますのでご注意を。



で、ネタバレしないようにというと、

何が書けるものなのか…。


割と抽象的な話になるんですけど、

囮物語から感じてた違和感と少し。



化物語シリーズのファンの中で、

もしかして物語を終わらせようとすること、

今まで作り上げた世界を変えていこう、

または、終わらせていこうとすること自体に抵抗ある人って。

けっこう多い…?


なんていうか、作り上げられたキャラに萌えてればそれでよくて、

主人公とヒロインたちを取り巻く環境の変化とかを、

変化するというだけで歓迎しないような感じ。


いろんな意味で妥当な例えではない気もするのですが

(嫌いで取り上げるわけではないです。念のため)、

たとえば「けいおん」みたいなのを

理想とする人が多い…?


個人的には、あくまでストーリーが見たいので、

物語を終わらせるために、

あるキャラは変貌し、あるキャラの出番は終わる、

そういうことがあるのは当たり前のことだと思う訳です。


このへんは、はっきりと二分されるんですかね。

いろんな人がいろんな分け方を試みてますが、

あえてもひとつやってみるとすれば、

「ストーリー派」と「キャラ派」の相克かな。


たぶん自分はかなり原理的なストーリー派なのです。

キャラもそりゃいいにこしたことはないけど、

それはあくまでストーリーのためにあると考える。


どちらもいいということはあるし、

それが一番望ましいことは言うまでもないけれど、

ストーリーの都合上、キャラの性格などの点で

(「キャラ派」の)読者の期待を裏切ることがあっても、

ストーリーがきちんとしてればそれでいい。


で、そうなると、この巻や前の囮物語の展開も、

「今のところ特に問題はない」ということになって、

シリーズ全体の評価は

もちろん最終巻見てから判断ということになるわけで…。


シリーズもあと1冊。

はてさてどうなりますことやら…。

お 2011/10/12 21:14 忍のターンじゃない…だと…。でも最新刊読むの楽しみ!
というわけで感想おつです。

キャラ派が多いうんぬんっていうのはネット上の評判?
外野に左右されるような作者じゃないからそんな気にすること
ないかと。
一方で、「100パーセント趣味で〜」とうたって上下巻で出た
作品がシリーズ化されて今なお続いていること自体がファンを
意識している証拠と言えなくもないですが。

その意味では自分もストーリー派というか…、むしろ次回で
きちんと完結してくれるかどうかが心配。
また伏線張られて続編へ、なんてことになったらもやもやが
いつまでたっても晴れないじゃないですかー。やだー。

hunter-ghunter-g 2011/10/15 02:41 ラノベって、人気シリーズでも割ときちんと終わるものですし、
完結についてはあまり心配してません。
あのキャラとかそのキャラとか、
新シリーズはどう考えても難しい情勢ですしね〜w

キャラ派うんぬんはネットの評判…かな。
印象論と言われると反論しづらいとこです。

2011-10-08 5ヶ月ぶり

[] かわいい妹にリズムに合わせて腰を振れだって?! 体験版 00:13

いつかは誰かが出すと思ってたアダルト音ゲー

http://inuhone.blog.fc2.com/

体験版で62万点取ると製品版が無料DLできるということで、

ちょっと話題になったみたいです。


で、とりあえず62万点取ってみて、

製品版のDLがちゃんとできることまで確認。

その上で、体験版の攻略情報をつらつらと書いてみます。



・システム全般について。


基本的に判定は激甘です。特に遅めは超甘。

遅れた! と思ってから押しても意外なほど挽回が効きます。

それだけに、正しいリズムがつかみにくくて、

目視頼りになるという弊害もありますが…。


コンボは実は見せかけだけで、点数とは関係しないようです。

ただ淡々とGREAT500点GOOD250点。

ムダ押しのBADで点が下がるとかそういうこともないみたいです。


そういうわけで、製品版DLのためには、

GOODをどれだけ出さずに済むかがポイントとなります。

判定が甘いだけに製品版DL可能ラインはわりと高く設定されていて、

体感ですが、大体GOOD1割未満…かな。


あ、当然ながら62万点を目指すなら

ハードモードでプレイします。

イージーではどう頑張っても届きません。


とはいえ、音ゲーマーならそれほど難しくはないと思います。

ビートマニア音ゲーの経験がない人でも

音ゲーの素養があれば、ちょっとの練習でなんとかなるかと。



・個別ステージ一言メモ。


ステージ1

短いしやり直すのも簡単ですが、

絶対パーフェクト…! みたいな気合いの入れ方しはしなくても大丈夫です。

とはいえ、6万点台後半は取っておきたいところ。


ステージ2

痴漢ステージということで、

シチュ的に苦手な人にはムダに難易度が上がります。

しかも、長くて集中力保つのも大変。

とはいえ、長いだけに製品版DLのためにはもっとも重要なステージです。

頑張って36万点取りましょう。


ステージ3

20万点取れると割と安泰ですが、けっこうシビアです。

それまでの得点しだいですが、

19万点台でもなんとかなるかと思います。

出だしのPを落としやすいので注意。