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2012-04-03 お知らせと私の今と

 真面目に二つの報告を書いておかねばならないでしょう。

 

 一つは、年明けに書いた身体を痛めたの顛末です。

 あれから三ヶ月ですが、今はもうほぼ痛みは完治して平常の生活が行えるようになりました。一時期、1月から2月にかけて全く寝込んでベッドでほぼ寝たきり生活する日々で、少し歩くと激痛で何ともならないという時は、もう完全に駄目だ、また手術をしないといけない(17の時に椎間板ヘルニアの手術をしている)、と思った程で、その後徐々に徐々によくなってからも左足にしびれが残り、これはもう取れないのか、もう元には戻らないのか、と思っていましたが、そのしびれもおさまっていきました。

 ただ検査・診断の結果は椎間板ヘルニアには違いなくて、過去手術したのは4番目のところだったのですが、そこは問題ないけど、5番目のところが少し圧迫しているとのことでした。以前のように手術が必要なものではなく、冬場週一で通った針治療で言われた通り、痛みは治まっていきました。

 それでも、安心はできないでしょう。身体や生活も見直さないといけないでしょう。

 

 このことがあって、それまでのことが一旦止まってしまったのは仕方なかったかなと思います。

 だけど静養中にゲームを作ることができましたし、ゲームにその時の自分自身の何がしかを表現に込めることができたし、ゲームのシナリオも書くことができました。形にするのはこれからですが、シナリオにその時の気持ちや思いなり内包するものは全てこもっているでしょう。

 昨年末までにプロットと書き出しを書いた長編小説は完成しませんでしたが、もっと前の2008年前後に書き残してあった小説を3編程短編〜中編としてまとめることもできました。

 小説の話は蒼フロからの流れとかで一度前にしていますが、まあ上記のようなこともあって、それからもう一つする報告のこともあるのですが、私はちょっと本当にここ暫くのこれから、ゲーム(フリーゲーム)を作っていく……ことになるんじゃないかなと思います。

 今の自分に、表現し得る内容と合っている方法であり、モチベーションや時間の使い方から最も負担のない表現手段であるのがゲームのような気がします。ただ、当然ゲームを個人製作するには膨大な時間と労力がかかるのはかかるのですが、(まあそれを今まではドットのグラフィック、音楽、それら素材を全部自分で作った上で、当然シナリオ書いた上で、ツール(WOLF RPGエディターですね)上でマップやイベントに組み立てていく、あとキャラクターやモンスター、アイテム等のデーターベースを作る、ということをまあ全部一人でやっていたというわけなのですが、)まあやっぱり時間がある時だったのでやれていたというのも正直というか当然あると思います。これからは時間が前よりも確実になくなります。その中でどうやって作っていくか、という不安は確実にあるのですが……。

 

 

 そこで二つ目の報告になるのですが、……

 再就職することになりました。正社員で……。(※詩の賞をとった後これまで一度フリーになっていた。その間に蒼フロでシナリオを書いたりなどしていた。)

 このことは今度にします。

 実はもう今日、4月いっぴで行ってきました。明日もあるし、明後日もその次ももちろん……これの具体についてはまた明日以降に書きます。

 

 こうなったことに関して気持ちは実は自分でも意外にも明るかったのですが、まあ色々事情も難しくなっていたし、でも一日行ったら久々だったからかやっぱちょっと腰に負担があったのでそれがちょい不安になりましけど。

 

 

 以前にまともに働いていたのは、2006・2007・2008年頃で、その頃はあれだけ働きながらも詩を書いて投稿していましたね。毎月何編も書いて、その結果、新人に選ばれるに至ったくらいで。それに他にも正社員で働きながら大学院の修論書いたり、詩のボクシングに出るのでCNSの取材を受けたり、プライベートでも色々あったし勿論バイタリティもあったけど。

 あの頃から五年経っているけど、創作のモチベーションやバイタリティ不足は感じないな。でも実際の体力とかはやっぱ落ちてるのかなーと思うけど。

 あれだけ詩は書いたけど、それでも自分の中では、自分のファンタジーの断片的な表現というのかあれはあれでしかできない表現ではあったのだけど、どうしても全部を、全貌を描けないもどかしさみたいなのがあったのか、とにかく満足できなくて、書きたくて、仕事を辞めた。で、蒼フロという場を与えられて、……というのに至ってまたそれも終わって今に至っているわけだけど。

 

 色々わからなくはなりますよ。

 今度こそ、自分の好きなだけの時間で何にも縛られずに自分の書きたいものを書く、って思いはありました。

 ただ、(まず今の自分というものがあってその自分が表現をするのですから、)今の自分に訪れている状況・状態を鑑みるに、それが自分にとって大事なものと判断できれば、その制約を逃れて書くというのも違ってきますよね。そうか、何もかも投げ捨てて書く、というのはそれも一つの決断ですが、それは書くこととその時の自分がイコールになるってことなんですね。あるいは長編小説を書くっていうことは、それまでの集大成になるとも言えるのかも。いや、まあ、自分の場合の思いだけど。

 当然でも毎日、ちまちま書いていく方法なんてあるんだけど、私は当面長編は書けないことになるかなと思います。 まあ転機があるまでは……かな。

 

 詩の時でもそうだったかな、たぶん、創作―発表というのが自分の呼吸みたいになっているのかな。

 長編小説で呼吸できる場所があれば連載という方法なんかもあるんでしょうけどね。

 私はもう、詩では呼吸しきれなくなっているのだと思います。それも言い方を変えれば、呼吸できる場所がないということでしょうね。前で言えば、最初は現代詩フォーラムや文極やぽえがかろうじてそうで、それからの投稿欄というのは卒業したし、今は六本木詩人会があるのがとても有り難いのですがそれ一つですし。

 (詩は、現フォ・文極(ネット)・同人誌とか→投稿欄→プロ(詩手帖、ユリイカとか)(でなぜかこのあと→同人誌・・・)じゃないですか。)

 小説なら、同人誌やネット投稿サイト(アマチュア)―蒼フロはこの中間か―ライトノベルなり出版社からのプロ まあこういうふうにあるわけだけど、蒼フロを経たら次の流れはプロの作家しかないじゃないですか。さらにその中間っていうのも基本ないだろうし。

 お金の問題というよりは、段階とか、ほんとRPGでいうレベルやクラスみたいなところに論点があるように思いますね。

 この種の息苦しさって、わかる人いませんか?

 もちろん、最初は投稿サイトとか投稿欄に出して満足するのですけど、評価を得たり・実際プロでやると、慢心とかそういう話でなくても、もう前のところではやれなくなりますよね。まあ単純な話でいて、単純すぎもしないとも思うんだけど。

 

 まあ、言ってしまえば、アマチュアは脱して、一応プロになってお金貰えるようにまで行ったけど、そこからそれ以上生活できる程稼げない・有名にならない、要は売れないでくすぶってる、というふうにいえばそれまでだとも思います。自分に照らせば、というか自分に照らしている話なのですけど、詩人にしてもそう、ライターにしてもそうという。注文小説みたいのとか結局蒼フロという与えられた舞台の中で書いている限りは、作家・小説家とは言えないだろうし(勿論、そこで書くのは自分にとってこれまでにない楽しいことで、あれで続けられたならそれもよかったのだろうけど。お世話になったことには感謝しきれないくらいです)。結局賞をとるなり別の方法でもいいけど小説を商業的に出して売れない限りは。詩人は詩人特有の問題はまた別にあるけど……。

 

 それはそういう話だとしても、さっきの呼吸の話に戻れば、やっぱり作り手としての呼吸なしには生きられない。

 だから今なんとか息ができるのがゲームなのだと思う。ゲームを作ることと、ゲームをフリーで公開することかな。

 もう詩で息ができない以上、これからまた働いていかなきゃならないことになるけど、どうってゲームで呼吸ができていけるか、ってことになるわけではあると思います。

 正直、一番いいのは小説で賞をとってきちんとメジャーの出版社のバックアップがあってというのが最も長く息もできるとは思うのですよ。

 ただこういうふうに考えてくると単純な話ではないことがわかりますね。

 小説で〜が一番、というのが最終的な目標・ゴールとか最大の、目指すべき理想、という話にする必要性については自身の内でもっと考えることになるのでしょうね。

 正社員とか昇進とかの社会的な地位は自分にとっては全く目標やゴールとは違うし……

 勿論、今目の前にゲームという魅力的で自分にとって表現したい表現方法があるからってこともあるし。だからゲームを作り始めた頃に、たぶん二、三年はこれにかかることに……と思ってもいたのですが。それはこれからどういうふうになるにせよ、作るかな、と。

 

 難しいものですね、私達こういう特有人種にとっての生活、創作って。

 

 *mixi日記から*

2012-04-01 大事なお知らせ!

皆様に大変真面目なお知らせがあります:愛人募集。本当に募集します。明日までにメールください(Hな写メ有れば尚Ok)。条件:お会いできる人。詩人でもいいっていう人。

2011-04-26 移転

09:28

 再開しましたがすみません。

 ブログ新しくしました

 結局同じHatenaDiaryで新たに開設しました……やっぱりHatenaのデザインがシンプルでいい。ただ、Hatenaは過去記事を記事単位で非公開に出来ないのですよね。記事がだらだらと連なっていくのが私はどうも嫌なんで……。

 このブログはこのまま残しておくけど、記事を全部消す気にはならないのでその内プライベートモードに戻すかも。

 今後は、今後のお知らせを見たり、リンク貼ったりコメント送ったりはとにかく上の新しいブログにお願いします。新しい方は古くなったお知らせは消していくようしようかな。

09:25

 とくに変化もなく、記事とかの整理をしたわけでもなく、とりあえず再開。

 年明けくらいから? プライベートモードにしていたけど、記事は何も書いていません。地震以降は、Twitterに一度。私は無事・私にできることは募金程度。Twitterにも書いたことだけど、これまでから現在に至り私が言及し得ることもなく、ここは前と変わらずあればお知らせの他、創作・活動状況や自分のための補足的なことを載せていきます。

 

 

 MEMO:*一年間行ったアンケート結果についての結果等諸々はここ旧ブログに載せておくことにしようと思います。まだ今、時間がなくて編集や記事に出来ないのでアンケートをそのまま張っておきます。まだ、受け付けますよ。内容がちょっと古くなっていますけども。

 第二回アンケート 今唯さんを救おうキャンペーン

2010-12-28 コミックマーケット79とちょっと早い総括?

イベントは無事終了しました。

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2010-12-10 三重サイファーの模様【更新12/28】

*先日、12/10全国十二箇所同日開催されたサイファー三重会場の模様を、USTREAM以外に、YouTubeニコニコ動画にも配信完了しましたので、お好みの環境でご覧ください。

 初回でまぁ色々ト……そこは三重・クオリティーってことで。一応最初に行ったイベントとして残しておこうと思います。

 この後はしばらく仕事になるので。関連動画いくつか上げておきます。

 メッセージやり取りなんかも滞りがちですね。なにか思いあたれば、ご催促ください。感想等もありましたらどうぞ。*

 

「三重サイファー中継Vol.1〜3」

USTREAMYouTubeニコニコ動画