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2010-03-05
■[360]トイソルジャーについていろいろと
『Toy Soldiers』が正式名称かな。いわゆるリアルタイムストラテジーというヤツです。
リリース開始と同時に購入して遊んでます。
楽しい。もう10時間は遊んだかも。
操作や覚えることは、
『クリスタルディフェンダーズ』よりも大変だけど、
『バトルステーション:パシフィック』よりも簡単という感じかな。
洋ゲー特有のグラフィックのキモさは特に無いです。
わりとコミカルタッチなので、遊びやすかった。
残念なのはゲーム中に音楽が流れないこと。メニューやデモなどでは流れるのだけど、メインのゲーム部分は無音でした。ううん。たまに洋ゲーって、無音のゲームがありますよね。これは、自分で音楽を流せということなのか、ボイスチャットで対戦相手と会話しろということなのか。
何はともあれ、リリース開始と同時に購入してやり込んでいるおかげで、
2日目の時点で得点ランキングが88位です。フレンドの最下位が25000位なのを考慮すると、けっこう良い成績のようです。
……というわけでも無いんです。
あの得点ランキングはキャンペーンモードの全ステージの累計点のようです。
だから、とりあえずリリース開始と同時に始めて、全ステージをクリアした人は、ランキング上位になれるみたいです。
さらに、高難易度をプレイしていくと得点も上がるので、ランキングも上位になるようです。
なので、88位という成績は、1週間もすれば、数千とか数万になっていそうです。
さて、簡単に攻略メモ。
狙撃はひかえめに。
スコープを除いている間に、大局を見逃す怖れがある。
それに一般兵は一撃で殺せるけど、2発、3発あてないと死なない固い兵士も出てくる。
なので、狙撃は割に合わない。ヘッドショットも無い。
さらに、何故か狙撃だけ、カメラ移動の上下が逆になるので、操作中に混乱しやすい。
というわけで、メリットが無さそう。
戦車は歩兵をひき殺せる。
撃たなくても、体当たりすれば敵兵は死にます。というか、歩兵の進行ルートに戦車をおいておくと、敵兵がかってに体当たりしてかってに死んでいきます。
騎兵は戦車を飛び跳ねてしまうので、LTボタンで、火か毒ガスを出して対応する。
意外と気づきにくいけど、全ての操作可能な乗り物は、RTの射撃だけでなく、LTでも攻撃が出来ます。
敵の小さい車両は、進行ルートに戦車を置くと、行軍を止めることが出来る。
敵の飛行場を特定できた場合は、戦車砲を打ち込む。
飛び立つ前の敵飛行機を撃墜できる。
飛行機は神風が出来る。
敵に体当たりすると、ダメージを与えられます。
なので、敵の大砲ユニットがマップ上にいて、味方のユニットを攻撃してくるのが鬱陶しいときは、飛行機で特攻しましょう。
2回体当たりすれば、撃破できます。
特に小型戦闘機は、LTの爆弾を使い切るとリロードしないので、特攻した方が良いです。
飛行機はすり抜けられるオブジェクトがある。
見た目が同じような木でも、すり抜けられるものと、すり抜けられないものがある。
旋回しているときの羽根には当たり判定が無いので、地上すれすれで旋回可能。
地上すれすれを飛ぶときは、スティックを上にいれないかぎりは、墜落しない。かってに地面と水平になってくれる。
説明文にあるとおり、毒ガスが強い。
有刺鉄線は、味方の大砲でも壊れるので、配置位置には注意する。
馬に弾をあてにくいときは、有刺鉄線を置く。
有刺鉄線を飛び越えるので、着地したところを狙う。
アーケードをプレイ中に解除した上位ユニットは、ステージ選択で初期ステージを選んだ場合でも使用可能。
なので、一通りアーケードをクリアしたあとだと、最初の方のステージで高得点を獲りやすい。
いちばん大きい大砲だけは、「ユニットが向いている方向だけ攻撃する」ので、敵の位置に合わせて、忘れずに方向を修正してやる必要がある。
「コンピュータはおもちゃ箱近くの敵を優先して攻撃する」なんてことは、無い。
なので、おもちゃ箱がピンチの時は、自分で操作して敵を倒す。
特に厄介なのが騎兵。動きが速いので、気づいたらおもちゃ箱付近にいることがある。
できるだけ、おもちゃ箱の近くに、2段階強化した対歩兵の銃ユニットを配置しておく。
使ってないユニットはどんどん売却する。
「あとからまた飛行機が来るかも知れないから」といって、いつまでも対空砲を残しておくよりかは、さっさと売却して、大砲やら毒ガスを設置した方が効率がいい気がする。
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