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2004-06-10

[]RODEAN for Proce55ing

微妙に完成していませんが、まあ、こんなもんでしょ、って感じで公開してみたり。

http://homepage2.nifty.com/isshiki/rodean/applet/

マシンスペックとか無視してるんで、自宅のペン800MHz未満のマシン以下の環境での動作は知りません。あと、Javaアプレットなんで。そこんとこヨロシク。

あと、プレイする前に「ゲーム画面をクリック」してください。そうしなと、キーボードが反応しないので。

えっと、一応、シューティングです。様々な点で足りない物がありますが、これも、気が向いたらなんとかします。しない可能性大だけど。

ソースも自動的に公開されていたりしますが、あまり参考になさらない方が身のためです。なんせ、Javaやらオブジェクト指向やらをなにも理解していない人間が書いたソースなんで。「おまえはclassになんでこんなに無駄なメンバ関数突っ込むんだ!?」なんて怒られたって平気のへいさです。

それはそうと、60はともかく、30はなんとかなるかも。これは相変わらず60で動かしているつもりですが、現状「45」ってところでしょうか?微妙な数値ですけど。

あと、キーが一個しか取れないシューティングって、なんかまったく別ゲーだよなー、なんて思ったりしました。

[]いやいや、捨てたもんじゃ無いと思いますぜ

いきなり引用

Proce55ingはゲーム向けじゃないのかなあ

http://d.hatena.ne.jp/ABA/20040610#p1

以前 http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20040603#p1 にも書いたけど、ボクは「ある言語ゲーム開発に向いているか否か」なんて考えてない人間なんですけど、別の言い方をすると、「どんな言語でも何らかのゲームは作れる」と言いたいわけです。

で、Proce55ingの場合、Proce55ingに向いたゲームがある、と思うんですよね。どんなのかは、いまんところ解らんけど。無責任だなー。

でもまあ、そういう未知の世界から、ベーマガのような素材が生まれるわけで、そういうのを期待する意味でも、もうちょっと広めるなり付き合うなりしても良いかなー?とは思いました。コイツに関しては。

ABAABA 2004/06/11 02:27 うん。とりあえずRODEANマウスで操作できるようにしない?Proce55ing向きに。現状のままだと衝撃の操作系だよ。

いっしきいっしき 2004/06/11 02:40 あい。マウスの件は前向きに検討してみたいと思う所存であります。っつーかはよ寝なさい。<おまえもだ。

h_sakuraih_sakurai 2004/06/11 13:41 フォーカス移動するJavaScript書いて置くと、クリックしないでもキー入力できるようにできますぞ。

fslashtfslasht 2004/06/11 21:29 さすが、いっしきさんいきなりSTGですか。1.7GHzのマシンで試しましたがスムースに動いていました。同時キー入力出来ないのはまるでX1のゲームのようです。

fslashtfslasht 2004/06/11 21:31 public void processKeyEvent( KeyEvent e ) { System.out.println( e ); } とメソッドを追加したら普通にキー入力イベントが取れたので同時キー入力は対応できますね。でも、直接Javaのライブラリの機能を使うのはProce55ingの流儀に反するのかなあ。

トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20040610
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