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2005-10-16 (日)
■公の場でのプロ棋士とコンピュータ将棋との対局が事実上の許可制に(日本将棋連盟):スラッシュドット ジャパン | 公の場でのプロ棋士とコンピュータ将棋との対局を禁止
コメントより
- 賛否両論。
- 将棋ソフトの宣伝に利用されたくないというのは理解できる。特にいわゆる「プロに○枚落ちで勝った」という対局は,ルールが「制限時間30分(時間切れ負け)」だったり「30秒将棋」だったり,コンピュータに有利であまりに人間に不利なルールを採用していたりする。コンピュータなら短い制限時間でも疲れず的確に指せるだろうが,人間はそうはいかない。本気でコンピュータ将棋の力量を測りたいなら,名人戦と同じく「持ち時間8時間,時間切れ1分」でやってはどうか。たとえ駒落ち対局でも。
- ただ「許可なく対局しないように」という上からの縛りを設けるのは今の時代に如何なものだろうか。しかも罰則として連盟からのペナルティーが科せられるようだ。このような姿勢は外部から見れば「コンピュータ将棋に負けてプロの面子を落としたくない」というただの「自分たちの保身」にしか見えないだろう。
- 米長と羽生のそれぞれの予測
- 自分の予測
- 将棋はゲームである以上,いずれコンピュータに負けるときがくるだろう。オセロ,チェス,将棋,囲碁,これらの強さは単純に場合の数の規模が異なり最善手を解析するのにより多くの計算能力が必要か否かの違いだといっても良い。
- ただし羽生さんが指摘しているように,現在の将棋ソフトのほとんど全てが”膨大な過去のプロの対局棋譜”を記憶し正確に指すことでその強さを誇っているのを考えると,「プロを超える」という主張は疑わしい。
- もちろん短時間の将棋では近いうちにプロを超える戦歴を出せるだろう。NHK将棋対局を見ていればわかるが,明らかにミスな手を打つ場合が時々ある。30秒将棋といった短時間での判断は元々不得手なのだ。過去の対局棋譜を正確に再現できるコンピュータの方が強いだろう。
- 長時間・・・例えば名人戦の8時間・時間切れ1分の対局となると話は別だろう。羽生さんの言う「上のプロの手前にある大渋滞」に引っかかる可能性が大だ。そこにはまだ最善手と考えられる”棋譜”が存在しない世界がある。すると純粋に将棋アルゴリズムの性能になる。
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