2011-12-31(Sat)
2011 年まとめ
- MacBook Air 購入で Apple user に
- Objective-C は意外とわかりやすい
- client side Javascript は相当書かないと共通化抽象化は難しい
- jQuery は怠惰 goods
- 積みゲー 15
- 積ん読 小説 7 漫画 14 技術書 25
- いまさらの Wii
- ここに来ての Nintendo 3DS
- RoR いじってみたり
- Sapporo.cpp からんでみたり
- C# もいじっていたらしい
- 仮面ライダー視聴を再開
- アニメけっこう見た気がする
- 転職しました
こんなもんか。今年あんまり記憶ないんだよな…。特に後半。
最後に、あ 13 す。こ 13 す。今年も ( 以下略。
はてなダイアリーポイントプログラム
そういえばいつのまにか広告が出るようになってるんだけどぱっと見そんなにわずらわしい感じしないので少しの間様子見。自分のはてダ開いたの 4 ヶ月ぶりでいろいろと勝手を忘れてるのよな。
碧の軌跡
終了。長かった。一周するだけで 100 時間こえたのも久しぶりだ。
オハナシはよくまとめたという感想くらいしか。最初からけっこう飛ばし気味なんだけど終章あたりからおいてけぼりモード発動。伏線の回収もおざなりというかひねりもなくばらしちゃうし最後に簡単にアレしちゃうしでうーん。大きな話しなのでもう一作くらい使ってきちんと語って欲しかったというのが一番大きいかな。尺足りてない。 ending だけでももう一作いけそうな内容が一文でサラっと流されてるし。外伝とか出るのかと思ったけどすでに次回作発表済みだしな -> http://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/
戦闘は master quartz の存在でけっこう楽できるものの前作までと基本変わらず。バランスは作を重ねるごとに良くなっているのでまぁ遊びやすいといえば遊びやすいか。
特典付き achievement は…、あまりすきじゃないけど狙わなくてもとれるものばかりになっているのでこっちも良心的か。でもこれ 7 周しろってことか… ?
うーん時間足りない。

