ちょこないと日記@ジュナ;;

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2004-07-08 展覧会の絵の表紙が

ちょっとかっこよくなったって話.(剣社通信

ほほぅ,創土社に持っていくと新しい表紙と交換してくれる……って,交換なの?

いや,新旧の両表紙とも持っときたいからもう一冊買う,ってヒトもいるんでしょうねぇ( ̄▽ ̄)

[]所持リスト更新し……なきゃですね,そろそろ 00:20

『魔界の滅亡』と『悪魔の爪を折れ!』を買ってきたよ.2冊あわせて\100〜.

……うーむ,コレだからちっちゃめの旧古書店は侮れないんですよねぇ……

[]Q.51 好きな魔法や技能があれば教えて下さい。 00:20

ランダムZED.

[]Q.52 好きなルールがあったら教えて下さい。よろしければその理由もお書き添えください。 00:20

自作

スカイフォールかな?

「ウチはコイン使っとるさかいアレとはちゃう,オリジナルや!」と主張するその姿勢はスキでした.

結局サイコロFFルールを使って遊んでたってのはまた別の話.

[]Q.53 あなたの考えるゲームブックの定義を教えて下さい。 00:20

分岐する小説で,なにかしらルールが決まっているモノ.

[]Q.54 他には見られないような、ゲームブックユニークな部分はどこだと思いますか? 00:20

セーブ

……もその一つなんだけど,自分勝手に自由度とか難易度とかを決められる,ってあたりかなぁ.必ず最強キャラでプレイとか,1番から順に読んでいくとか.その辺は,電源系でもマルチプレイ系でもムリな話なわけで.

[]Q.55 ゲームブックのどういうところに面白さを感じますか? 00:20

先の展開が読めないとこでしょうか.

容量の関係上,無理めな展開が多くなるんですが,それでもギリギリでストーリーが成立してるあたりがスゴイと思います.って,破綻してる場合が圧倒的に多いんですが.

[]Q.56 こんなゲームブックをやってみたい、というものがあったら教えて下さい。 00:20

アレの2とか,アレの3とか,アレの5とか,アレの34とかじゃないですか?

[]Q.57 ゲームブックをやっていて文句を言いたくなった瞬間はどんな時ですか。 00:20

LIXの謎解き解説を見て

名前の一部が不自然にゴシック

訳語が予想の右斜め上を

時系列順.今後,思い出すたびに増えていきます.

……ぃぇ,文句なんてないですよぅ.

[]Q.58 ゲームブックの長所は何だと思いますか? 00:20

ブームの頃は携帯性とか価格とかだったんだろうけど,今となってはねぇ.

うーん……なんだろう(悩

……凍えそうな時に体を暖めてくれる!ってのはどうだろう?*1

[]Q.59 ゲームブックの弱点は何だと思いますか? 00:20

正直,かったるい!ってなことになるんでしょうかねぇ.

そこを乗り越えてゆけるのは,やっぱり一部の好事家だけになっちゃうのではあるまいかと.

[]Q.60 ゲームブックに出てきた障害物(広い意味で受け取ってください)の中で、こころに残ったものがあったらコメントをお願いします。 00:20

ガンジー先生かなぁ.

当時は,『倒せない敵がいる!』ちゅうのにかなーり納得がいかなかったような.

*1:燃やしちゃダメ