ちょこないと日記@ジュナ;;

アンテナ ブクマク
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2004-09-27 検索語『セプテム』でリファが入ってます.

こんな感じ悪の秘密結社があったなんてー

[]Q.91 日本の作品と海外の作品の違いはあると思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

ゲームバランスなんか気にしないとゆー,ある種の豪快さを持つのが海外作品.

日本作品は緻密ではあるんでしょうけど,経験値とかフラグとかを前面に出しちゃうのはちょと風情に欠けるような気も.

[]Q.92 迷路は好きですか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

長距離ドライブ中に気がついたら林道を走ってたりとか,わりと知らない道に挑戦したくなるタイプです.

なのでゲームでも,マップがじわじわと埋まってゆくのにムジョーの喜びがあったりします.

[]Q.93 双方向移動と一方通行、どちらが好きですか?よろしければその理由もお書き添え下さい。

昔は双方向が好きだったんですけどねー.今では……来た道を引き返す時とか,パラグラフを一つ一つ辿っていくのが無性に面倒くさくなってきましたё

うん,やっぱり目標に向かって一直線!撃ちして止まんの精神で〜*1

[]Q.94 冒険者を他の言葉で表現して下さい。

北尾光司*2

あとはヨタロオとかゴロツキとか.言い繕ってみても実態はそんなものかもなー.

[]Q.95 ゲームブック出版社に伝えたいことがあれば、コメントをお願いします。

まぁ,のんびりやってくださいませ.十分に元が取れる商売ではないのでしょうが,版権がこの先もずーっと塩漬けになるのは……ねぇ?*3

[]Q.96 ゲームブック作家さんに伝えたいことがあれば、コメントをお願いします。

なーんかうるさ型のファンだけが残っちゃった感のある分野ですが,がんばってください,副業共々

[]Q.97 ゲームブックを作らせてみたい人を挙げて下さい.

火浦功

  • よろしければ理由もお書き添えください

多摩さんの作ったみのりちゃんはありましたけど,アレじゃなくって,作者本人のを見てみたいですねぇ.

なにしろ,連載時と単行本で結末が違うとか,途中でバックレてその後は誰もしらないとか,作中に作者本人が出てきて土下座してエンドとか,数々の伝説を持つ方なので……脱力エンディング満載の作品になること請け合いですよ♪

ところで,火浦さんってまだご存命でしたっけ?

[]Q.98 ゲームブックにまつわる思い出を教えて下さい.

涙でキーボードが見えません.

[]Q.99 ゲームブック好きを伝染させたことがありますか?あればそのときのエピソードを教えて下さい・

伝染させるまでもなく,みんなが始めた時期でしたからねぇ(遠い目)

でもみーんな,TRPGに移行することもなくやめちゃったからねぇ(もっと遠い目)

[]Q.100  最後にひとことお願いします.

私の回答は終わった!

お疲れさまでした>ワタシ

ここまで読んでこられた皆様,少しでも楽しんで頂けましたでしょうか?

……え?ダメ?いやホント申し訳ない.

貴重な時間をムダにしてしまった君には宝箱が用意されている.

さぁ,腰かけて泣き出すがよい!

*1:そしてデッドエンド

*2スポーツ冒険家

*3:と,思ってたら出ましたね.いやぁ,人間長生きはするものです