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2018-05-08

[]大制圧戦攻略(2) / オススメのスキル構成・大部隊編成 / インファナルでフルスコアを取るために

はじめに

前回の陣取り合戦部分の攻略に引き続き、制圧戦部分の攻略です。前回の記事はこちら
制圧戦部分のおさらいから入り、インファナルにオススメの攻略パターン、スキル構成などについて書いていきます。
スキル構成についてはあくまで私の基準ですが、他の難易度でプレイされている方でもフレンドに貸し出すキャラクターの参考になるかと思います。
既にご自身の攻略法を確立されている方には意見の相違もあるかと思いますが、参考程度に読んでいただけると幸いです。

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2018-02-27

[]闘技場の査定計算/近・遠距離反撃は必要か?


はじめに

お久しぶりです。
リアルの事情からカードゲームをプレイすることがなくなり、全くブログ更新をしなくなって久しいですが、
最近は専らスマートフォン用ゲームアプリ ファイアーエムブレムヒーローズをプレイしています。
(縛鎖の闘技場の上位ランキングに大体載ってるのでわりとご存知の方もいるかと思いますが……。)
いよいよ今日、闘技場のマッチングシステムの見直しアップデートが入るということで、
闘技場についていくつか踏み込んだ内容の記事を投稿していきたいと思っています。

特に言及したいのはあまり攻略サイト等でも触れられていない攻略側マッチングについてなのですが、
その記事を書くに当たってまず周知しておきたいのが闘技場防衛側の査定計算なので、まずはそこから解説します。
ついでに寄り道して、「近・遠距離反撃は必要か?」についても触れます。

なお、今回の内容は海外の査定計算シミュレータや攻略サイト等で紹介されているものと重複する部分も多く、
一部異なる部分もありますが、そちらについては解釈の相違程度であり、計算に影響を与える類のものではありません。
防衛査定を意識するならまず誰もが独自に査定計算を試みると思うので、ずれが起きるのは当然なのですが……。
(そもそも解析ではなくプレイデータからの推測ですので誰も解答を見て書いているわけではないですしね)
とは言え他所の記事を参照するよう促すと次の記事で大きな齟齬を生みますので、冗長かもしれませんが詳細に書きます。
既に他所の記事をご覧の方は、あとで疑問に思ったら読む、という使い方をしていただければ。

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2012-11-23

[]はじめに ブログ概要

テスト投稿を兼ねてブログ説明を。
2012/11/23からスタート。
このブログはまぐろのヴァンガード専用(→2014/6/9より縛りなしに変更)ブログです。
記事の内容は主に今日のカード紹介をメインコンテンツとして、
その時々のトレンドのデッキを紹介する程度でいきたいと思います。
メモの書き留め場でもあるわけですが、タイトル通り私は三日坊主が特技なので
更新頻度はアテにならないかと思います。

ヴァンガードに対する熱が冷めてきたこともあって、2014/6/9より、
週刊少年ジャンプ感想・今後の考察やドラクエの話もしていきます。

⇒2017/3/4付けで、以前の記事を全て削除しました。
⇒紙媒体でのカードゲームをプレイすることはほぼなくなったため、
 2018/2/27付けで、ブログタイトルをまぐろぐに変更しました。
 今後はソシャゲ(FEH中心)の読み物置き場になると思います。

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