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2004-07-21

はてなが重い理由はネオコンのせい

http://d.hatena.ne.jp/moleskin/20040720#p9

はてなオフ会では今後のためにあんな作戦やこんな作戦が実行されることが発表されてました。今、渋谷は戦争です!

はてなオフ会vol.1補足

http://www.neats.org/

ここの#65で、はてなのオフは幼稚園のお遊戯会かよ!(意訳)なんて感想があったので、ちょっと自分の感想を補足してみる。はてなのオフは写真だけ見れば、まさにその通りで、だからレポートでは「お誕生日会」と書いた。もし、自分が運営する側だったら、さすがにあういうディスプレイをしようとは思わない。

でも、このオフでださいディスプレイのことを暖かく見られたのは、参加した人たちに対する心遣いがあったから。オフ参加者だけの特別なランキングはその心遣いの象徴だ。あのランキングはIDで個人情報が管理されているはてなならではの遊びで、一人で参加した人でも、ランクインして呼ばれたり、呼ばれなくても楽しめただろう。

何回も書いて悪いなあと思いつつも、比較対象としてわかりやすいので「blog of the Yeah!2003」*1というイベントを例に出してみる。あのイベントは段取りも悪かったけど、何より一般の参加者に対して向き合ってない感があった。主催者の視線はゲストばかりに向いていたのだ。こういうイベントを見ただけに、はてなのオフ会はユーザーに視線が向いているのを強く感じた。

余談だが「blog of the Yeah!2003」の参加費は4,000円(自分は招待客だったので払ってないけど)で、あれを知っているから、はてなの3,500円は価格分の価値はあったと思う。


ニーツオルグの人みたいにネット歴の長い人というのは、ネットにおいては「強い人」だ。「強い人」とは、

  • プロバイダースペースや独自ドメインで運営
  • リンクされなかったりアクセスが少ないといった「誰にも読まれていない」という孤独を恐れない
  • 批判意見を難なく受け止める(悪く言えばツラの皮が厚い人)

こんな人たち。自分も分類すれば、そういう人だろう。でも、はてなは、そういう人に向けて作られたシステムではなく(そんな人たちは、放っておいても自分でサーバーを借り、ツールをインストールする)、ネットでは軽視されがちな「弱い人」のために作られたもの*2だと思う。

弱い人向けのシステムを強い人が見ると違和感を感じる面は多々あるだろう。でも、その「弱い人」に向けられたシステムのやさしさが、以前サイト運営をしていたけど面倒でやめてしまったような、ネット歴の長い人をも虜にさせるのだろう。

ともあれ、ニーツオルグのようなアンチ?な人もつい言及したくなるほど、はてなというのは独特な存在感を出しているサービスなんだなーというのを実感した。


あと「はてな貴族」について。これは「アクセス乞食」なんていうバカな言葉の派生なんだから、バカっぽいのは当然。そんなバカっぽい言葉にどういう反応があるのかが興味があった。キーワード化したのはその反応を調べるため。

それとキーワードへのリンクが必要ない場合、有料コースにしてスコアが100のキーワードだけリンクにすれば、ほぼ全部消せる。ただしキーワードの方から日記自体は補足されるが。

――有料オプションでキーワードリンクが外せるようにしているのは、それもユーザーに応えるということですか?(S)

近藤:そうですね。まあ、マンションの自治会に出るのがどうしてもイヤだったら月3000円払ってください、みたいな感じですよ(笑)。はてなに入ってるなら、キーワードリンクはやってください、それがイヤならお金払ってください、と。

波状言論7号の近藤氏インタビューより。近藤氏の考え方がよくわかるので引用。

ネット不条理公式50選

http://homepage2.nifty.com/kajipon/kt/murphy.html

ネット版の「マーフィーの法則」みたいなネタ。

WEB板マーフィーの法則というのも。

http://sagisou.sakura.ne.jp/~sakuchin/kazumi/07/74.html

・イラストサイトのリンク集の殆どが、管理人と同程度のレベルのイラストサイト。

例外として、ずばぬけて下手、ずばぬけて上手いリンク先は、管理人の個人的な友人である。

絵描きは同レベルの人同士で集まるという習性のためだと思った。

画像処理で『笑い男』と『かまいたちの夜』を再現

顔に笑い男マークをつけてくれる「笑い男摸倣ツール」。

http://www1.bbiq.jp/kougaku/koukaku.html

人間を『かまいたちの夜』のように画像処理。

http://www1.bbiq.jp/kougaku/kamaitachi.html

どっちもリアルタイムで処理するというのがすごい。

以上3つのネタはEswNewsSide!(http://es-web.hp.infoseek.co.jp/news/)より。

はてなでのAmazonアソシエイトの独自IDについて

http://d.hatena.ne.jp/amegriff/20040716#1089928315

ここでAmazonアソシエイトの独自ID付加はダメというメールをもらったという話を見て、ちょっと気になっていたんですが、テラヤマさんが確認して新たな展開が。

http://d.hatena.ne.jp/kowagari/20040720#1090292365

これがはてなの公式見解。日記本文はいいけど、ヘッダやフッタでの判断が揺れているみたいです。

http://d.hatena.ne.jp/hatenadiary/20040720#1090289792

自分の場合、無料サービスで自分のIDを使うのはどうだろうと思ったし、あとAmazon関連の便利タグで楽をしたかったので自分のIDをつけることはなかったんですが、最近オフで余ったはてなポイントを利用して有料コースにしたので、ちょっと意識が変化。

手始めに、自分のお気に入りをサイドバーで表示するとどんな見栄えになるんだろうと思って、ちょっと試してみました。テラヤマさんはこのスタイルは禁止されてもしょうがないのではと書かれてますが、最近のWeblogサービスだとポピュラーになってきているんだし、他のWeblogサービスみたいに有料コースなら可能と、はっきり分けちゃったほうがわかりやすい気もします。といっても、今までアソシエイトID付加をokにしていたのをいきなり禁止にするのも難しいかー。

こういうレイアウトにすると画像があるから会社で見られない、という人が出てきそうな気も…。

簡単デザインのwallでカレンダーの不具合

ここはid:kamiokaさん作のwall2を使っているんだけど、Netscape7で見るとサイドバーのカレンダーが横に思いっきり広がるという報告を受けました。とりあえずはずしてますが、改善が可能ならお願いします。

左上のDiaryの「i」がロウソクに

このロウソクのアニメーションは前から? 気になって他のサービスも見たら、アンテナの「A」の上に電波のアニメーションが。

ohmomoohmomo 2004/07/21 04:35 あれ? かなり前、少なくとも僕が入った頃からそうなってましたよ?>ロウソク

kanosekanose 2004/07/21 04:47 今更気付いたという恥ずかしいオチに(笑)。

MiniMoniMiniMoni 2004/07/21 05:06 ロウソクなんですかね? カブラペンと思ってました

kamiokakamioka 2004/07/21 05:13 どうもご報告ありがとうございます。scheduleというのはカレンダーのことで合ってますでしょうか? 

kamiokakamioka 2004/07/21 05:14 俺も多分万年筆かなんかだと思ってました。蝋を垂らしてる(点線)んだとしたらやらしいですねー、はてなダイアリー(笑)>ロウソク

kanosekanose 2004/07/21 05:17 寝ぼけてました…、スケジュールではなくカレンダーです。

kanosekanose 2004/07/21 05:19 朝早くから皆さんコメントありがとうございます(笑)。日記だからペンな気がしてきました。なぜか炎が揺れているロウソクに見えたんです…。今日のコメントは恥ずかしいのばかりに!

otsuneotsune 2004/07/21 16:10 ダイアリーのロゴがペンだというのはサービス開始当初にあちこちで指摘されているログがある記憶が。

highighbiscushighighbiscus 2004/07/21 20:16 ss絵描きのリンク項は絵の系統近い人どうしつるむ傾向もあるように思います。でもその違ったコミュニティを繋ぐハブみたいな役割のひとのサイトもあったりして、その文化の交差点になってるハブをみつけるのが結構おもしろいっす

シンクロシンクロ 2004/07/21 23:00 最近の切り込み隊長で「(都合のいい)成長を前提にしたビジネス」について言及されていましたね>mixi

シンクロシンクロ 2004/07/21 23:09 Sourceforgeを少しさらってみたところ、Slashster、ContactFinder、FriendPortal - an open source Friendster、Tukro などがそれ系(orkut系)のプロジェクトのようです。(他にもあるかも知れません。また左記のもののどれがどの程度実際に走らせられるものなのかはみていません)

kanosekanose 2004/07/22 02:41 mixiの会員人数増やす話は「ネットサービスはある程度の会員数がないとビジネスになりようがない」ということかなと思いました。

シンクロシンクロ 2004/07/22 18:30 テーブルトークRPGのビジネス(追加資料・ルール・シナリオ)とMMORPGのビジネス(追加レベル・ステージ・リアルマネー)とSNSのビジネスとトレーディングカードゲームのビジネス(追加カード売りまくり)について考えてみましたがやめました。フリーのマルチプレイヤーネットRPGもありますが、会員数がある程度いないと楽しめないとすると厳しいんでしょうか???