2005-12-01
ライブドアが賠償したゲーム雑誌とは?
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_11/t2005112910.html
ライブドアを相手に、ゲーム雑誌の発行を1号限りで一方的に打ち切り、制作費も支払わないのは契約違反として、東京都内の出版社が約3000万円の損害賠償を求めた訴訟の判決で、東京地裁は28日、全額の支払いを命じた。
これ、どこの雑誌だろう?
※補足
IDGジャパンのOnline Game Magazine EXみたい。
http://www.hmx-12.net/~virgil7/carrer.htm
『Play Online』のスタッフの雑誌は変遷が多くて把握しにくいんだけど、このライターの方のページを見て把握できた。
Play Online(アクセラ→デジキューブ)
Online Player(アンビット・毎日コミュニケーションズ)
Online Game Magazine EX((IDGジャパン)
最後のこれが1号のみと。
OnlinePlayerEX
今はここが後継誌になるんだろうか?
オンラインゲーム雑誌って創刊しては消えていくので把握しにくい。
『電撃OnlineGames』ってどうなってるのかと思ったら、3号出てるのか。
NEWSページはMovable Typeを使ったブログになってる。
電撃OnlineGames
ネットをつまらなくしているのは自分語りを否定する奴だ
9bit confusion - Carpocalypse Now/キャリバーの価値/個人サイトに求めるもの
http://gmk.9bit.org/note/20051130-carmageddon.htm
ネットをつまらなくしている奴は誰か?
それはもちろん、個人サイトの下らない自分語り……を否定する奴だ。
ARTIFACT@ハテナ系 - 自分の弱い部分をネットで公開するのはセキュリティホールになることは意識したほうがいい
http://d.hatena.ne.jp/kanose/20051130/securityhole
この記事に対して煽られた! と思うので書いてみる。といっても、もちろんゲーモクさんはリンクしている訳ではないから、記事をダシに補足するだけなんだけど。
この記事で書きたかったのは、「自分語りの否定」ではなくて、読者が少数のうちはともかく、読者が増えてくると、自分の弱いところや自分語りというのはセキュリティホールになりやすいことを意識したほうがいいよという話。
その辺りは、あの話で書いた話題の流れを知っていれば、理解できるんだけど、あの記事だけ読んだ人だとそうは理解しない人もいるだろうと思ったので。
なお、「自分語り」へのスタンスはこんな感じ。
ARTIFACT ―人工事実― | うざがられる自分語り
http://artifact-jp.com/mt/archives/200503/mydiscourse.html
そして、価値観の多様性があるということは、すべてが好まれる訳ではない。だから、自分語りを書きたいブログ管理者の意識として必要なのは「閲覧者に否定されたり、嫌われることも覚悟する」でしょう。自分の好まない反応も出るかもしれないけど、もしかすると一人でも、ああ読んでよかったと思う人がいるかもしれない。
そんな可能性があるのに、見知らぬ他人の視線を意識して萎縮してしまい、自分の書きたいことが書けなくなってしまうのもバカらしい話で、結局好きなように書くのが一番でしょう。ただし、閲覧者を増やしたいと考えているのなら、ある程度閲覧者の視点やニーズを意識して書くべきではありますが。
明日は明日の風が吹く - 自分の弱い部分をネットで公開するのはセキュリティホールになることは意識したほうがいい [ARTIFACT@ハテナ系]
http://d.hatena.ne.jp/yas-toro/20051130/p1
現実では言えないけどネットでなら言いたいという気持ちはもちろんわかるんですけど、そのためには現状のブログというのは不用意なアーキテクチャだなあと。自分の印象ですが、YAS!さんはわかりやすく攻撃されそうなセキュリティホールを出してないと感じてます。その辺はパソコン通信時代からの経験者というのがあるような気がします。
YAS!さんが書いた文書で関連しているかなと思ったのでリンク。
「平民がネットで無邪気に言いたいことを言えた時代」を生きる ひとりごと/ウェブリブログ
http://yas-toro.at.webry.info/200511/article_6.html
スズロゴト〜地方国立大生のひとりごと。 - ブログは自分のセキュリティーホールだったりするのか
http://d.hatena.ne.jp/chikuma_jp/20051201#p2
はてブのコメントでもありましたけど、究極的には現状のブログのシステムで書くこと自体が危険って話になっちゃうとは思います。
瀬戸風味@はてな - 「はてなブックマーク」と「いじめ」の差
http://d.hatena.ne.jp/setofuumi/20051130
現実のいじめでは逃げ場がないことが多いが、ネットは逃げ場があるのだから違うという話。
反応を見ながら考えたことを箇条書きでまとめてみる。
- ブログなどを現実からの「逃避の場」として使う人がいる
- そういった「逃避の場」を見つけ出して、嘲笑する人や攻撃する人が出るのは避けられない
- そういった人に耐えるか、逃げるかぐらいの選択肢がなく、どうしても守備側が不利
- 検索エンジンにひっかかるような場所は「安全な逃避場」としては機能しにくい
- アクセス制限をつけるのはどうか?
- アクセス制限が簡単にできる場所としてはmixiがあるのだが、mixiはマイミクが現実の知り合いだったりしてより書きにくくなっていることも多いようだ
- 自分語りを安全にする方法としては、アクセス制限が簡単にできて、かつ現実の知り合いがいない場所が望ましい
- 現在のところ、そういう需要を叶えてくれるのはDI:DO(http://www.di-do.net/)ぐらい? あとは規約違反だが、mixiで二重IDとか
- でも、そういった閉鎖的な場でも、誰かに影で嘲笑されているかも、攻撃されているかもという不安はどうしても起きるだろう。逆に直接知っている人に嘲笑されたり、攻撃されたりという方がきつくないか?
- それだったら、完全公開のブログのほうがいいという考えもできる
- 逃避の場だと思っていたネットでもストレスがたまって、また逃避の場を作りたくなるというスパイラル
SOUL for SALEと真性引き篭もりの閉鎖が同じ日なのは
SOUL for SALE :: 「SOUL for SALE」その他ブログ閉鎖のお知らせ
http://www.asvattha.net/soul/index.php?itemid=456
真性引き篭もり - 真性引き篭もり閉鎖のお知らせ。
http://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/252638/
これは、charlie鈴木謙介=hankakueisuuと思わせるための罠!?
真性引き篭もり - 閉鎖の準備は出来ている。
http://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/252332/
その上で、2分後くらいに「なんか予想外の方から続けて欲しいとかいう予想外なメールをいただいたりしたのでやっぱり閉鎖しません!」とかいってど真ん中へ突入してゆく勇気。閉鎖中止宣言のカテゴリは「俺に絡めよ」あたりにして、その人物がジョージ・W・ブッシュである事を匂わせて大物感を醸し出しておく。無論、待てど暮らせどメールなど来ない孤独。
これ以上のどんでん返しのネタを持って、帰ってくるに期待。
真性引き篭もり - 真性引き篭もり完全閉鎖のお知らせ。
http://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/220105/
前にもこういうことあったのか。これを書いた2時間後に何もなかったように記事が上がっている。
真性引き篭もり - 気に入らないコメントがついてたから速攻で削除してやったぜ。
電脳ポトラッチでコメントしているMK2さんって
★ 電脳ポトラッチ: 腐敗した世界に堕とされた人々
http://noraneko.s70.xrea.com/mt/archives/2005/1130005910.php
ここでコメントしているMK2さんって人、なんか記憶にあると思ったけど、この人なんだろうか。
http://web.archive.org/web/20041116071409/http://www.puni.net/~dzushi/mk2/_dokusho/_pieta.htm
んで、以下、個人的な話で恐縮なのですが、MK2はいま30歳で同居しているのは高校からの腐れ縁の同性の友人です。今後結婚するつもりもなく、とうぜん子供を作る予定もなく、要するに世間の人が30歳の男性に期待するあらゆるものを捨てて生きる予定です。
http://web.archive.org/web/20020620155954/http://bbs9.otd.co.jp/MK2/bbs_plain?base=345&range=1
いま俺は、固いお菓子を食べるべく、歯を磨いたり入れ歯を整えたりしているところです。でも、どこかにおいしいお菓子があるのだということ、そしてお菓子以外にもなにか愉悦があるんじゃないかという願望を捨てることができません。いってみれば、そういうのを夢と呼ぶんでしょう。ファンタジーといってもいいかもしれない。
『Kanon』や『AIR』などのKey作品がすごい好きだったんだけど、彼女ができてすごいスタンスが変わったみたいな日記を書いていて、当時憶えていた。
ふたつく
http://dzushi.hp.infoseek.co.jp/
今のサイト。
AV女優の南波杏氏はゲーム好き
暇ですね ゲーム好きに悪い人はいない(と思う)
http://lastexile.blog18.fc2.com/blog-entry-240.html
で知った。
南波杏公式ブログ: ゲーム アーカイブ - C.I.P
http://www.ionpromotion.net/blog/nanba/archives/cat14/index.php
南波杏公式ブログ: ”コンティニュー”連載スタート!- C.I.P
http://www.ionpromotion.net/blog/nanba/archives/2005/10/post_92.php
CONTINUEで連載やってるんだ。
南波杏公式ブログ: PSP 『バーンアウトリベンジ』!- C.I.P
http://www.ionpromotion.net/blog/nanba/archives/2005/10/psp.php
『バーンアウトリベンジ』やってる。
南波杏公式ブログ: SONYのロケーションフリーTV!- C.I.P
http://www.ionpromotion.net/blog/nanba/archives/2005/11/post_121.php
LF-PK1買ってるし!
昔、CSSが愚民どものせいで普及しない!と嘆いていた人が、RSSが愚民どものせいで普及しない!と嘆く人を批判するのは面白い
迎賓館裏口 : 真実を指摘することは
http://backentrance.net/archives/200511/20051127215959.html
迎賓館裏口 : 徳保さんのリアクションにちょっと反応するよ
http://backentrance.net/archives/200511/20051129210642.html
柊さんが書いているのは、こういう話だと思った。なお、どちらも超意訳なので!
自分がそういう印象を受けた徳保さんの記事を挙げてみる。
新潮流
http://deztec.jp/design/04/02/000107.html
CSSを普及しようとしていた過去のコミュニティが忘れ去られ、ブログ時代から台頭してきた人たちがCSSの書籍を出すようになったってどうよという話。
あなたの好きな要素(HTML)は?
http://deztec.jp/design/03/12/000054.html
素人さん相手にHTMLの講釈をする仕事を正業にするのだけは嫌だな、とつくづく思います。というか、ボランティアでも、もう二度とやりたくありません。基本的に、マークアップという概念を理解できる人はニュータイプ(旧人類とは何かが違う存在)みたいなものであって、覚醒の兆候が現れてもいない人に教え込もうとしても無駄ではないか。
書き換えてみた。
素人さん相手にRSS/XMLの講釈をする仕事を正業にするのだけは嫌だな、とつくづく思います。というか、ボランティアでも、もう二度とやりたくありません。基本的に、メタデータという概念を理解できる人はニュータイプ(旧人類とは何かが違う存在)みたいなものであって、覚醒の兆候が現れてもいない人に教え込もうとしても無駄ではないか。
自分の場合、XMLの概念を理解するのは結構時間がかかった記憶がある。Movable Typeをいじりながら、RSSからXMLが何たるかを段々理解していった。CSSもそうだったけど。
※関連
id:deztec - 柊さんのご意見について
http://d.hatena.ne.jp/deztec/20051128/p2
カナかな団の躁鬱 CSS コミュニティの功罪
http://www.aboutworks.com/shokodei/diary/2004/2004_02_b.html
個人ニュースサイトが今年増えた?
SBMと個人ニュースサイト絡みの議論で知ったんだけど。
三番街: ニュースサイトは終わらない ─ネットの将来を考える─
http://3bangai.sakura.ne.jp/archives/2005/11/post_138.html
ええ、今年増えたの!?
ってここで定義されている「個人ニュースサイト」というのが自分の考えているものと違うかもしれない。自分は「HTMLが手書き」「たくさんの話題へのリンクがあり、その話題への短いコメントがついている」「更新頻度は1日に1回以上」という感じ。ブログツールで運営されているところを入れると、今年は増えたのかもしれない。ただ、そういうブログツールを使った羅列ニュースサイトで大きくなったところを見かけない感はある。
sleepiness
2005/12/01 17:24
1号廃刊の雑誌は「Online Game Magazine EX 」じゃないかと言われているみたいですね。
kanose
2005/12/01 17:38
buruさん>直しました!■sleepinessさん>オンラインゲーム雑誌ではないかなと漠然と思ったんですがなるほど。そうなるとIDGジャパン?
kanose
2005/12/02 04:21
ああ、僕の自意識過剰でしたか! すみません…。よくゲーモクさんはウチからネタ取ることが多いのでてっきりそうかと。
ゲーモク
2005/12/02 05:48
「ゲーモクさんはウチからネタ取る」←それが自意識過剰! あるいは「もっと俺に絡めよ」宣言っすか? そんなこと怖くてできません!
cleemy
2005/12/02 22:11
そんな事はないと思います。ここで皆さんがおっしゃっている「モヒカン族は身体的感覚を欠如している」というような言説は、技術系ネットユーザーに対する偏見を助長するだけだと思います。
sasezaki
2005/12/02 23:29
ARTIFACT本家がへんてこなxhtmlで記述されてるのは、XMLちゃんの概念を理解してない証拠だと思います(ぷんぷん)!





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