概要 この記事について Aura VFX NiagaraSystem 全体図 パーティクルを発生させる パーティクルの位置を投影する Emitter Spawn 投影処理 Clear Working Buffer DrawXXX 準備 計算 Mix CopyToRenderTarget まとめ 概要 この記事について UE5 向けの NiagaraSystem アセットである Anime Aura VFX についての技術解説です。 全3回に分けての解説を予定しています(これはボリューム等を見て変更する可能性があります)。 第1回 Anime Aura VFX の原理 第2回 パーティクルの投影…