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ポケットモンスター』シリーズで、ポケモンやわざを分類する属性「タイプ」の一覧。

タイプとは

すべてのポケモンや攻撃わざが固有に持つ属性で、それぞれに相性があり、得意・不得意を判定する基準になっている。

技のタイプが相手ポケモンのタイプに相性がよいとダメージは大きいが、相性が悪いとダメージは小さくなる。また、タイプによっては特定のタイプの攻撃を全く受け付けないこともある。

ゲーム中ではメッセージによって、使ったわざのタイプと対象のポケモンタイプの関係が大まかにわかる。

メッセージなし→ダメージ等倍

「効果はバツグンだ!」→ダメージ2倍(弱点)

「効果はいまひとつのようだ」→ダメージ半分(耐性)

「効果はないようだ…」→無効

攻撃技のダメージは技の威力、技を使うポケモンの攻撃ステータス(攻撃・特攻)と技を受けるポケモンの防御ステータス(防御・特防)をもとにして決められ、これにタイプ相性や急所、特性などによる倍率補正がかかる。

タイプ一覧

第6世代時点では18のタイプがある。当初はタイプは15あり、第2世代『金・銀』で悪タイプと鋼タイプが、第6世代『X・Y』でフェアリータイプが追加されている。

タイプ同士の関係

2つのタイプ同士の関係は様々であり、タイプの数も多いため非常に複雑である。そのすべての関係は以下の表でまとめてある。(第6世代時点)

凡例

効果は抜群、ダメージ2倍
効果はいまひとつ、ダメージ半分
-効果は普通、ダメージ等倍
×効果なし

相性表

→防御側のポケモンタイプ
↓攻撃側の技タイプ
ノーマル電気格闘地面飛行エスパーゴーストドラゴンフェアリー
ノーマル------------×---
--------
----------
-----------
-----------
電気------×------
---------
格闘------×-
-----------
地面-----×-----
飛行------------
エスパー------------×-
------------
ゴースト×--------------
ドラゴン---------------×
-------------
-----------
フェアリー------------