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塊魂

ゲーム

塊魂

かたまりだましい

ナムコ(現バンダイナムコゲームス)より2004年3月18日に発売されたプレイステーション2アクションゲーム、またはそのシリーズ。

コントローラのアナログスティック2本を使ってキャラクターを操作して周囲の様々なものを巻き込み、制限時間内にできるだけ大きな塊を作るゲーム。

最初のうちは小さいものしか巻き込めず大きいものは障害物になるが、塊がある程度大きくなると今まで障害だったものも巻き込めるようになり、ステージが相対的に変化する。

シュールなノリも見どころ。

ゲームとして初めてグッドデザイン賞を受賞する。

8th Annual Interactive Achievement Awardsにて「Outstanding Achievement in Game Design」「Outstanding Innovation in Console Gaming」の2部門制覇。

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