ゲームAIにチャレンジする 想定しているゲーム プレイヤーキャラクターのいる方向を取得する ゲームAIについて ルールベースAIの実装 関連記事 ゲームAIにチャレンジする Python向けレトロゲームエンジン「Pyxel(ピクセル)」で,敵キャラクターが自動的に動く処理を作りたいと思います。作業記録の意味合いが強く学習者向けの記事ではありませんが,ゲーム作成に役立ちそうな処理については紹介したいと思います。 想定しているゲーム 上から見たタイプのアクションアドベンチャーゲームで,上下左右の方向にキャラクターが移動するものです。以前紹介したシューティングゲーム「Pyxel シューティングゲーム…