はじめに 前回の記事 から調査が進んだので、 UnityEngine.Random の実装と性質についての追加情報をまとめました。 調査環境は Unity 2022.2.0b14 (Windows) です。 なお、調査は入出力の観測にて行っているため、実際の計算式や手順と異なる場合があります。数学的には等価だと思いますが、浮動小数点数の計算誤差や環境などによって結果がわずかに異なる場合があります。ご了承ください。 前回までのおさらい 前回の記事では、 InitState() ・ value ・ Range(int, int) ・ Range(float, float) について調査しました。 …