概要 前記事ではUnityでステンシルボリュームシャドウを描画する方法について書きました。 daiki-eguchi.hatenablog.com 昨今のGPUではテクセルフィルレートが劇的に向上したことで昨今主流となったのがデプスシャドウ技法のようです。 参考: 3Dグラフィックス・マニアックス(24) 影の生成(5)~デプスシャドウ技法 | マイナビニュース テクセルフィルレートというのはテクスチャを構成する単位のテクセルの処理速度をいい、処理速度が昨今早くなったことから主流になった手法ということですね。 デプスシャドウ技法とは 光源を仮想の視点と捉えて光源から光が当たっているかどうかをシ…