コピペ用 いちいち覚えるの面倒 LOG UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("aaaaa %d"), 1); 画面表示 #include "Engine/Engine.h" FString Str = FString::Printf(TEXT("aaaaa %d"), 1);GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Red, Str ); 数字の1は変数で置き換え可能 そのあたりは大体printfと同じ感じ 色変えとか必要になったらその都度調べればいい