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まじきち

2012-02-02

201201ふぁぼまとめ

| 00:18 |

今年もはやくも1月がおわったのでちょうどいい機会なので、ふぁぼまとめはじめてみました。

拡張版載せてみたけど、これだとちょっと体裁的に悪いかもしれんなー。

でもとぅぎゃったー手軽すぎてやばいww

勝手に作成してしまいましたが、なにかあれば削除いたしますのでコメくれればと。

http://favolog.org/kool_kreate

2012-02-01

キミとつながるそこにあるセカイ

| 23:06 |

「ドットハック セカイの向こうに」みてきた

http://dothack.com/


3Dでフルポリゴンアニメーション!最先端な感じで作られてますね。

その最先端であるというイメージが大事。それだけでも見る価値あり。

僕らの.hackが今度は劇場に!

.hackをやっている人にとっては中身についてはそこまで深くは出してないので、物足りなさはあったかもしれません。

やったことがない人向けの部分がわりと大きくて、今までのアニメなどでの導入と似たような入り方です。

主人公の女の子は、ハイテク文化には触れていなかったという背景があり、

初心者らしい動きで視聴者との差を埋めるようになっていました。

もちろん、若さゆえか慣れるのも圧倒的に早く、FMDというThe Worldにつなぐときに掛けるメガネのデバイスもあってか、

臨場感などはもうそのままオンラインとオフラインの差がないようになっていました。

そのあたりが、現実でも早く実現化するとネットワーク廃人問題もいよいよ大きくなりますが。

中学生でもオンライン文化が発達しすぎてておいおいって思うところもありますが、

そこは倫理観がどうのこうのいう感じで、こういう世界もそのうちというか今もやろうと思えばできるんだよなぁ。

すごい世界になったもので。

ネトゲというかネット文化がある程度浸透した現代だからこそ、

常時接続だったり、いろいろなデバイスがあったり、Twitterがあったり、

人のつながりがオンラインにかなり出てきている状態がわりと普通に感じられるようになっていました。



あとやっぱりポリゴン絵はちょっと抵抗がある人には最初は変かなーと思います。

ポリゴンって言っていいのか、いつもとはちょっと違うアニメ絵って感じですが、

慣れたらまぁやっぱりそらちゃんかわいいよねっていう話で。

そらちゃんのパジャマとかはもっとしわがあってもいい。

田中君のベンチに座ってる姿がなんかシュール。

座ってる姿っていうかみんな共通して姿勢がいい。

The Worldのなかに入ったらFF12くらいの勢いで超きれい。すげぇってなるし、

戦闘シーンではちゃんとダメージ量とかも表示されててわぁ!ってなる。

アウラはしゃべらない。

子どもアウラもしゃべらない。

あと八相とか出てくるかと思ったけど、単なるバグウィルスみたいな塊でしたね。

データドレインも出てこなかったし、カイトはただのパッチの運び屋みたいな扱いになってました。

あんまり突拍子もない特別感が出ると総突っ込みを受けそうですが、それでも既に全員でウィルスを抑えようとするところはもうすでに違和感。


バル様の見せ場としてはもっと体張ってもよかった。

今回は総司令官としてよくがんばってた。

バル様とカイトを直接会わせないようにするにはああするしかなかったんや!

今後もこういう映画は増えていくのでしょうか。

現実にあるゲームもこういうどきどき感があるとすごいやりたくなるんですけどね。

ネトゲをモチーフにしてる分、ネトゲがすごい楽しいよ!ってイメージを出さないといけないんだけど、

ちゃんとネトゲのやりすぎの弊害もニュースなどで取り上げてるしそこらへんの采配はゲーム製作会社としての

マナーもちゃんとあって好印象にも映ります。

結局はユーザーの責任に任せる形になるんですよね。

ルールを守って楽しくゲームしよ♪


3Dメガネをはずしたとき、まるでThe Worldからログアウトしたかのような錯覚を覚えました。

僕らは思っているよりも、みんなとつながっているからでしょうか。

2012-01-29

ダンスミュージックのノリのよさは異常

| 00:13 |

ryu☆3rdアルバムリリースライブいってきました!

会場のZEPP東京に3時過ぎに到着!!(遅刻

会場が遮音性抜群でも溢れ出る熱気!音!胸が熱くなる!!

飛び込むと一気に音が!耳に!体に!レーザーが!視界に!熱気が!!歓声が!人が!!いっぱい!!

FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

\3倍アイスクリーム/を実際にみんなで叫べるっていいね!



LED→kors-k→Ryuの流れははまってしまって、すごいジャンプしてたらすっごい汗びっしょり

ノリノリになって周りと一体感をもってダンスしてる感じがもう最高でずっとこの時間が続けばと思える。

もう汗とかやばくてもこの瞬間が楽しすぎてうはーってなってた。

ダンスミュージックで脳がとろける!キミの光る汗が僕らの輝きだ!!キラキラ!


SUPAR_STAR_満を生で見た!

なんかすごいそのままにスーパースターだったので思わず噴出してしまった。

she is my wifeを歌って踊ってくれてすごいよかった(小学生並の感想)

シーイズマイ\(^o^)/ワーイフ


物販もっといろいろ買えばよかった・・・!!CDしか見れなかった!ドリンクの1クレがどこのポケットに入れたか忘れて、ライブ終わった後にやっと見つかったので後ろの席にいたのにドリンク飲める特権を生かせなかった・・・orz


http://djryu.jp/

Rainbow☆Rainbow - Ryu☆【数量限定オリジナルストラップ付き】

Rainbow☆Rainbow - Ryu☆【数量限定オリジナルストラップ付き】

2012-01-20

ドミニオンを買ってまずすることは箱を廃棄して圧縮すること。

| 02:32 |

しかし空箱が山札(倉庫)を圧迫している現実。


新規にまた始めた友達にBSWをインスコしてもらってプレイ。

スターターセットで基本繁栄錬金術のセットを買ってもらったので、

今度はオフで全カードをそろえてプレイしたいと思います。


オフが熱くなるな。


BSW結果報告〜

堀 工房 望楼 玉座 金貸し 市場 投機 書庫 魔女 行商人

    • misakayutoさんは合計で、95点獲得しました。
    • koolさんは合計で、15点獲得しました。
    • masakitiさんは合計で、18点獲得しました。

廃棄がなく、呪いを与えられまくってつらい

玉座からの堀とか市場とか行商人やりまくっていけるかなっておもったけど遅かった。

玉座市場では仮想金がきれいに入ることはないから

ドロー中心にしたほうがよかった。むしろ書庫との方が相性いいかも。



礼拝堂 村 男爵 よろずや 島 ゴーレム 庭園 農村 祝祭 貴族 

    • misakayutoさんは合計で、34点獲得しました。
    • masakitiさんは合計で、12点獲得しました。
    • koolさんは合計で、46点獲得しました。

ゴーレムやばい

よろずやで財力を増やしつつ、祝祭農村貴族でアクションを続け、

ゴーレムで起爆する形がきれいにはまった。

16金まで入ってすぐに男爵で捨て札リセットして再開がうまい。


東方ドミニオン妖々夢は1/31日発売だそうですね。

やっぱりそのターゲットにばっちりあてはまる自分としては買うしかないのでしょう。

絵柄楽しみです。


やのまん ストレージボックス400(黒)

やのまん ストレージボックス400(黒)

2012-01-17

ノーラと刻の工房やってみた

| 19:35 |

f:id:kool_kreate:20120117193920j:image

ノーラと刻の工房

http://noora.atlusnet.jp/


テスト明けでちょっと気を抜こうとやり始めたらそのまま徹夜で10時間連続プレイしてしまった。

ゲームはやりだすとまじとまらんorz

一応一巡目でBADENDを迎えてしまったので嗚咽をしながら紹介します。

アトラスの作品ですが、自分は世界樹くらいしかやってません!

アトラスのは結構みんな絵柄かわいいよね。マゾゲーが多いらしい。

このゲームは素材を集めて分解とか練成とかいろいろいぢくる感じ。大好き。


f:id:kool_kreate:20120117193140j:image

絵柄

すごいかわいい

以前ふと牧場物語をしたくなってなぜかルーンファクトリー3衝動買いしてやってましたが、

今回も似たような雰囲気。

エルシーは鉱山っ娘だがかわいい。

戦闘

素材を集めるために、いろんな採取地に行きますが、道中や採取途中で戦闘モードに。

採取用能力持ちのキャラで行くとけっこうしんどい。

HPとSPがあるけど、SPが後半でもノーラは4とかしかないから、マゾゲー。

でも戦闘のたびに回復するから回復アイテムさえあればわりといい感じか。

それこそ練成で強いアイテムを持ってってという感じ。

とりあえず戦闘用に強いキャラだけ育てたけど、自分の称号が戦闘系刻魔道士に!Σ(゚д゚lll)ガーン

そのうち萌えパーで挑戦したい。

後半はなんか圧倒的に敵が強すぎてとてもじゃないけど倒せない。ドラゴンやべぇ

生産

ノーラのおうちの工房で基本いろんなものを作っていきますが、これをやるたびに

日にちが経っていくので、あまりにやりすぎてもだめ、効率的に工房を活用することが必要。

没頭していると、外の時間はすごい勢いで進んでいるので、本当に魔女みたいになってる。Σヽ( ゚д゚)ノ ワッ!

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感想

説明書も攻略も見ずにとりあえずプレイしてみたところ、BADENDに。(´・ω・`)

初プレイだから時間の消費の無駄が多かったけど、丁寧に進めすぎたせいか、時間切れに。

3年以内に一人前になるという制限で好きなように進めていましたが、

サブクエストで貢献度をMAXにしても特にいいことはなく、

メインクエストの敵が強くなりすぎて倒せずにいたら終わってしまった。


色々考えなくてはいけないけど、時間制限がわりと厳しい気がしました。

練成もろもろの作業につき全て時間を消費するので、さすがに「刻」をタイトルにしているだけのことはある。

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後半で町民にもらったアヒル「ブラミー」がmixiアプリのひつじ村に出たアヒルでしたw

庭の仕様については同じシステムらしい。

周回すると一応引き継ぎできるようですが、ほぼ本棚の知識が残ってるだけで、能力的にはなにも引き継げない模様。

かなーりマゾゲー臭がしてるけど、やりこみはかなりできるなーと。

冒険で俺つえーしたい!練成でアイテムがっぽがっぽ儲けたい!エルシーと一緒に鉱山でキャッキャウフフしたい!

ってな人はぜひ。

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女