2008-08-28 会心率について
昨日、メッセ起動したら↑変なの↑が出てきた。
なんだコリャ・・と思って調べてみたら、まいこって人工知能と楽しく話しましょう的な?
24時間オンライン状態らしい・・ニートってレベルじゃねーぞww
一応、メッセンジャーの使い方で困った事があった時などに話しかけて利用するらしい。
使い方で困った時に・・ってのは良いんだが、妙に痛々しくなったなこのサービス・・w
前々からこのサービスあったんだろうか。利用する気0だしどうでもいいけどZzz
■[MHF、会心率について] 
MHFの会心率について。
会心は発動すると攻撃力1.25倍になる効果がありますが、
これを発動させる為には、会心率が5%以上ないと例外を除いて基本的には発動しない。
会心率が100%あれば100%会心が発動=常に攻撃1.25倍になる。
だが、斬れ味が黄色ゲージ以下になると、問答無用で会心率が0になるらしい。
見切りスキルも効果がなくなるそうで・・今回、それを実際に検証してみようと思う。
↑MHFでは会心率85%がデフォの霞斬剣【絆】があるので、それを使って実験。
この武器、検証中に気付いたんだが、会心率の上がり方が他の武器と違う。
通常は見切り+1で斬れ味ゲージ青だと、10+5=15%の会心率が上がるはずだが
霞斬剣は何故か、見切り+1で斬れ味ゲージ青でも95%と、10%しか上がらない。
白ゲージにすれば見切り+1で会心率100%になるが、少し気になった。バグかこれ?
↑今回は見切り+3の白ゲージにして実験をしてみますね。
表示上は会心率100%ですが、実際は100%を軽く超えてるはず。
見切り+3にした理由は、斬れ味が落ちると会心率が5%ずつ落ちていくはず。
青ゲージになると−5%、緑ゲージになると−10%だね。
会心率オーバー分は切り捨てられるのか否か、それもついでに調べてみようかなって。
切り捨てられるなら青ゲージ&緑ゲージになった時点で会心にならない攻撃があるはず。
って事で実験開始。実験対象はイャンクックの死骸。
お亡くなりになっているので動かないし、強走薬を使えば早いですしね。
とりあえず実験の回数は30分ほどやってあるので、多分間違いないと思うが・・
↑実験の動画。
白ゲージ→赤ゲージになるまで乱舞しっぱなしです。
実験は30分近くやったが、動画は白→赤になるまでの3分程度なので、気になる人は。
結論を言えば、
会心率は表示以上に%が上がる、斬れ味黄色以下になると会心が一切発動しなくなる。
斬れ味黄色ゲージ以下で会心率が0%となるならば、
初めからマイナス会心になっている武器等は、黄色ゲージ以下になるとどうなるのか。
実験にあう武器がこれくらいしかなかったので、パルセイト・コアで。
会心率−20%と、ちょっと少ないけどね(´・ω・`)
↑これが実験の動画。
ハンマーなので白→赤ゲージになるまでは遅いのでやや長めの動画。
注目点は動画4分辺りのところ。
回転ホームランのグルグルをしてる時に、斬れ味が緑→黄になるんだが、
回転ホームランは会心が発動すると、ホームラン以外の回転は全て会心になるはず。
でも、動画を見る限り、斬れ味が落ちた瞬間にマイナス会心エフェクトが出なくなった。
これって、マイナス会心も黄色ゲージだと会心率0%に固定化されるのかな・・
あくまでうち個人の結論だけども、
MHFの大骨塊が会心率0%なのは、設定しても意味がないからなのかもしれない。
MHP2Gの大骨塊は、黄色ゲージでもマイナス会心が発動したのはよく覚えてる。
って事は、MHP2Gは黄ゲージになってもプラス会心エフェクトは出るんだろうか・・。
会心率の仕様も細かく見ると、携帯機と据え置き・ネトゲでは違うのかもしれない。
少なくとも、MH2の大骨塊はFと同じで会心率0%なので、Fと同じ仕様だと思う。










通りすがりの暇人>情報ありです^^
しかし特典ですか・・・カプンコめ!
マイナス会心も黄色以下だとなしですか・・・、これ使って新しい戦術ができませんかね?
でも黄色以下だからダメ低くなるんですよね・・・。
少なくとも会心出したきゃ、常に青ゲージ以上は維持しなきゃですね。
通りすがりの暇人氏>情報ありです^^
氏が抜けてた・・・。
Avanteeさんの言うとおり、切れ味はせめて、青ゲージは保たないといけませんなー。
2Gは確か表示はオレンジまで、赤になると%も表示されなくなりますよー。
それにしても乙ですー♪
ありがとうございます。マイナス会心に
ついては頭になかったですね。さすが
くむサンです。ちなみに霞斬剣もってると
体術も会心するらしいです。
しかし……ロイヤルフローレスも魅力的ですが、ネカフェにいけるならスティールライノス?でも十分な気がしますよ
検証お疲れです〜
はぁ……
今や時間以内に討伐できないだけでも地雷扱いって人も居るんですねぇ……
自由区が一番ですな……
ゲームなんだから効率より楽しむでしょ……
というわけでこれにて失礼
利用できそうだけどできなさそう…w
2Gでは黄色ゲージでのプラス会心はしっかり出てましたよー
斬れ味による会心率の+補正は、
前にどっかで見たことがあったので確認してみました
青ゲージは+5、白ゲージと紫ゲージは+10ですが、
これの補正は会心率が+になった時点で足されてるみたいです
具体的には2Gの毒槌【鳥兜】に見切り+1を付けてみると会心率が15%→25%に、
角王鎚カオスオーダーに見切り+1を付けると0→20%になります
斬れ味のボーナスがFにもあるのなら、
2Gと同様に既に武器のデフォの会心に含まれてるのではないでしょうか?
でも良く見るとリンチw
でも乙です
計算なんかせずに遊んでいるので何言ってるのかよくわからんww(自分が計算とか苦手なので)
前回のコメについてはお教えいただきありがとうございます
試してみたいんですけど父パソなので勝手な事はよしときますww
そんなサービスはちょっと・・・ですけどね。
会心率って案外効果が高いですね。見切りも軽くは見れませんね〜
徐々にHRが40へと近づいているので装備をどうしようか悩んでいるんですが、
以前くむさんが装備してたものを使わせてもらってもいいですか?
ちょっと自分で考えてもあの装備を超えるものはできなかったので…
すごい発見ですね!
やっぱFと2Gは全然違いますねw
でも切れ味は黄色にしたくない…w
くむ氏のこんな探究心が今の腕になってるんだね〜
やはり「好きこそものの上手なれ」 納得します。
僕も会心重視してます(くむ氏の影響でw)
塵も積もればかなりのダメージになる ですね。
メッセ・・・痛いw これはかなり痛いw
ちとやってみようww(結果は後ほどw)
会心率にこんな深い意味があるとは・・・・・
とても遅くなりましたが更新率低いですが自分のブログ貼らせていただきます。↓
http://nodhiasu.blog77.fc2.com/
鬼人薬と怪力の回答ありがとうございます。
会心率ってよく考えてみたら強いですね。
これから見切り装備にしようかな・・・
会心出た時のダメージって高いですよね。
自分は会心がマイナスだと気になってプラスにしてしまいます。
さっきパソコン立ち上げたんですが何か出てきたww
messi325氏宛>
一応ガンナーか剣士。
メインで使う武器によって変わると思います
いやいや、謝るほどでは(笑)
斬れ味ゲージは、
緑だとダメージ1.125倍 黄だとダメージ1倍になります。
マイナス会心率が高ければ高いほど、黄色の方が良いのかもしれませんが
そもそも高ランクになれば斬れ味黄色や緑で戦う事が少ないので
活用するのは難しいって事になるでしょうなぁw
>凡さん
どうもですー。
会心率は高くなればなるほど高い効果を発揮しますよw
100%なら、常時火事場みたいな効果だと思えばいいかも。
火事場より上がる攻撃力は少なめではありますけどね。
MHP2Gでは火事場は1.3倍 MHFでは火事場は1.5倍
会心によるダメージ上昇量は1.25倍になります。
緑でも会心は維持出来るけども、攻撃力を考えると青維持が一番でしょうねー
>ばり☆すたさん
どうもですー。
黄ゲージだと会心発動は知ってましたが
オレンジまで有効で、赤は無効ってのは初です。
良い情報ありーw
>くろさん
いやー、うちも気になりましましたしねーw
武器を持ってる人はそれなりに居ても、実験する人はそう居ないでしょうしね。
マイナス会心は霞斬剣の実験中にピンとキタのでやってみました(笑)
パンチキックでも会心ですか・・
体術スキルつけてやったら硬化中の敵には良さそうですな・・w
>髑髏さん
んー、まぁあれはちょっとねぇ・・何か間違ったサービスな気がしますZzz
会心は想像以上に効果が高いので、意識して使ってみるとタイム縮むかもしれませんよ(笑)
>通りすがりの暇人さん
前から居ますよw
求人区は効率の墓場ですから、人によってはそんな人も居るもんです。
(´・ω・`)
>Soumaさん
利用は出来ないけど・・な知識ですねぇw
会心率に関しては、言われてみて確かに。
プラスになった時点でボーナスが入るのを忘れてました(´・ω・`)
その意見であってると思いますよー
>飛鳥さん
まぁ死んだ相手でないと検証は難しいですからなw
実験の内容がわからないと、何をやってるのか不明な動画ですねZzz
>七色鳥さん
分からないってw
まぁ、結論だけ知ってれば十分なんじゃないかなぁ。
結論は簡単だと思うので(*´ω`)
親のPCなら、許可は貰わないとダメですね(´・ω・`)
>messi325さん
出ない人も居るみたいですねぇ。
・・でない方がいいと思うけども(苦笑)
会心はあまり目立つ物ではないですが、効果自体は相当高いですからね。
装備は全然おkですよー。
あのランクでうちの当時の装備を作るのは骨が折れるかもしれませぬがw
>kaosuさん
まぁ、無駄な知識ですZzz
でも会心率の違いだったり、仕様ってのを調べる事が出来たので満足かなw
>ポリタン爺さん
実験も考察も脳内シミュも実践も、全て合わせて今の自分の腕・・って感じなのかなw
まぁうちもまだまだですけどね(´・ω・`*)
探求するのは好きですからねー。
直接遊ぶよりもこの手の調べっての?が楽しいですし(笑)
メッセはちょっとな・・(´-`;)
>†パラディン†さん
おつありですー
会心率の仕様はなかなか深かったですね。
調べ甲斐がありました(*´ω`)
>LV98さん
攻撃UP系スキルよりも、会心率の%次第では見切りの方が上になりますね。
攻撃UP系は、大でも1発10ダメージ上がるかどうかってとこですが
会心は発動すれば、単純にダメージ1.25倍ですからね。
>たまごさん
おつありですーw
会心が出るかでないかでダメージが全然変わりますねー。
マイナス会心はダメージが0.75倍になってしまうんで、
消せるなら消しておいた方が当然良いですなw
あとPSPのモンハンセカンドGでイベクエが出たのでそちらのほうも気が向いたらやって欲しいです!(大闘技場・ラージャン2頭討伐)
どうもです。
わかりやすかったなら良かったですよー。
そのクエストはそのうちやる予定ですのでZzz