くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

2017-10-31 マリオオデッセイで酔う(´・ω・`) DQ10、常闇とタロットカード

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とかちの、きなこ餅黒蜜入り(税込203円)

セブンイレブンで見掛けたので、買ってみました。

表面には、きな粉がまぶしてあるというか、こびりついている感じ?w

餅の中には、黒蜜が入っているんですが、若干ゼリー状になっているので

串で刺しても、漏れ出てくることはないです。

お餅は、プニプニしているけども、のどに詰まるような感じではなくて

もちもちしつつも、あまり伸びない感じのお餅。

食べやすい(*´ω`*)

餅、8個くらい入っているんだけども、量が多すぎるかなw

1人で食べるには甘いし多いしで、ちょっときつい^−^

でも、味はそれなりに悪くはないかなぁ。信玄餅ほどではないですが。

もちもちの食感は、かなり良い感じだったなあ(*´ω`)

[] 05:10

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昨日は、日課を終わらせてから、くむこの常闇消化。

ちょっと常闇はおやすみしてたので、ダークアイはまだ合成エナジー28です。

海冥主メイヴは本当、強さ1でも油断できないです。

守護石の目の前で、ショックウェーブとか、きついわw


サポート仲間は、こういう時は全く微動だにしないんですよね。

サポートの行動優先度は「守護石への退避」が最優先になっているので

守護石退避の状態になると、敵からどんな攻撃をされても

全く避けないし、無抵抗の棒立ちで直撃してしまうの(´・ω・`)

なので、↑画像のような攻撃だと、サポート仲間全滅ですがなw

聖女やロザリオの発動で耐えられる可能性があるってくらい。

事故率は、ダークキングよりも圧倒的に上の理由になってますな。

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ダークキングの場合は、昨日は強さ2でしたが、難なく7分程度で討伐完了。

ダークキングの怖いところは、2つかな?

ダークシャウトで全員スタン状態になって、その間に壊滅させられる危険と

ダークテンペスト中のレーザー攻撃になるけども

シャウトは、自分が常に離れておけばいいので問題ないし

レーザーに関しては、クリスタル召喚数は、強さ2までは1体ずつなので

大量にクリスタルが増えることはないから、事故率はやはり低めかなあと。

強さ3、強さ4になると、クリスタル数が凄く増えるので(最大9体だっけ?

ダークテンペストの事故率上がるけどねえ。


で、ダークアイの合成、昨日は1回行えましたが

「さいだいHP+2」だったので、理論値はまだ。

合成エナジー29になったので、あと2回の合成で理論値は嫌でも完成です。

サブキャラくむこのタロット作り

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昨日、手に入れたタロットパックを使って

タロットデッキを作ろうと思って、頑張ってみたんだけども

キングヒドラカードを作ることはできたんだけども

スライムパックが圧倒的に足りなくて、作成断念(´・ω・`)


アトラスカードを作りたいんだけども

アトラス作成の為には、キラーマジンガとエメラルドーンを合成が必要。

エメラルドーンは、デビルパックから大量に出たので問題なかったが

キラーマジンガは「タイプGとメタルキング」の合成で作れるカードで

メタルキングは、スライムパックからしか出ないカードなのね。

で、スライムパックは7個だが8個あったんですが

キングスライムクイーンスライム・メタルキング、1枚も出なくてw

これじゃ作れないわ・・ってことで断念(´・ω・`)

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昨日も、タロット魔人強のパーティープレイをやりました。

スライムパックを求めて><

1時間程度待ってたら、募集集まったのでやれたけども

やっぱり敵の火力がアップ状態(ウォークライ状態)になるときついね。

速い時は3分くらいで戦闘終わるんだけども

一番長いので、10分掛かってました・・^p^

全滅しなかっただけでも良かったけども、葉っぱ使いまくってたね;w

下手糞ってよりも、敵が連続ドルマドン使い過ぎてて

全然攻撃に転じれなくてなあ・・。

蘇生してもすぐ死んでしまうので、なかなか立て直しが大変で。

更に言うと、10分掛かった回の時は

徐々にHP200回復の状態でもあったので、やたらきつかったですな;


あと報酬、デビルパックがやたら出ますね・・。

前に、パックの出る率に偏りがあるって話は聞いたことあるけども

未だに偏りあるまんまなのかね(´・ω・`)

全パック33%で良いと思うんですけどね・・w

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スーパーマリオオデッセイ

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昨日、プレイを少し進めまして、クッパを撃退するところまで進めました。

1回目のクッパ戦という感じですかね。

本当はもっと遊ぶ予定だったんですが、開始が夕方になったのと

プレイ中に3D酔いしてしまって、我慢しながら遊んでたんですが

一度酔ってしまうと、酔いの原因になったエリアから離れてもダメみたいで

どんどん悪くなってきてたので止めました(´・ω・`)

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この、海の国のステージが、全体的にきつかったですね・・。

海のステージって、重力がないような状態で

コメントでも言われたけども、上下左右の感覚が無い場所なので

エイリアンアイソレーションとかで、3D酔いの克服が少しずつできてきている

と思ったのだけども、実際、最近は3D酔いとかなかったしねえ・・。

PS4版ドラクエ11でも、一切酔わずだったし。

でも、ダメw

海の中を長時間泳ぎ続けるのは酔うわ^p^w

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40分くらいで海の国のボス戦まで行けたけども、攻略どころじゃないw

まあ倒したんだけども、全然嬉しくないという・・。

この時点で正直、一旦止めようか迷ったんだけども

ステージが変われば酔いもマシになってくるかと思って、続けたんですけどね。

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次の、森の国って場所。

アスレチック系のステージになるかな。

全体的に酔う感じではないステージだったのだけども

既に酔っている状態で進めるのは酷だったようでして

床が自動で上下するギミックが多いのよね。

自分の自由に動かせない床とか、酔ってる状態ではダメなやつでしたw

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プレイしている人なら、この場所がどの辺か分かると思うんですが

この場所で酔いが最高潮に。吐くかと思ったわw

狭めの場所で床が動くのはきつい^−^

ボス倒したら、次の場所到着後に止めようと決めたんだけども

次の場所に到着と同時に、クッパ戦だったので、それもやって終わらせたという感じ。


人によって、どれに酔うかは変わってくるので

海の国でも全く酔わない人もいれば、普通のステージで酔う人もいると思うので

酔い易いゲームとも言い難いんだけども

個人的には、海の国のステージは厳しいわ。

酔い止め薬欲しいレベルw

気持ち悪くなったら、すぐにゲームをやめた方が良いです。

すぐ止めれば、酔いが治まるのも早いので。止めないと治るのに時間掛かるからねえ。

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次に遊ぶ時は、失われた国「ロス島」のステージになります。

早く帰れれば今日続きやりたいけど、どじゃろなあ。

配信するかどうかは分からんです。

毎回配信していると、ゆっくり遊べないからねえ。

あと、全部丸々流してしまうのもどうかなあとも思うので^p^

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

とおりすがりとおりすがり 2017/10/31 07:28 並タロット持ち寄りでさくさく回した方がいいのでは?
自分は強タロットで一回全滅しかけてそうしてますw
まぁいずれにしろ持ち寄れる人は少ないんですけど

きょうきょう 2017/10/31 11:00 酔いなんてまったくもって個人の問題やのに注意喚起なんて必要ないねん。酔うんやったら向いてへんし、悪いこと言わんからやめとき

名無し名無し 2017/10/31 13:21 とおりすがりさん~
スライムパックは強倒さないと出てこないんですよ~

私もスライムパックだけ集まり悪くて放置しちゃってますね…><

kumukumu 2017/11/01 04:52 >とおりすがりさん
名無しさんが言ってくれてますけども
スライムパック、デビルパック等の特殊系のパックは
タロット魔人強からしか出ない報酬になるので、通常のタロット魔人だと
幾らやっても手に入らないんですわ・・(´・ω・`)
出るなら通常の方で行きたいんですけどねーw

>きょうさん
いやあ、だから「3D酔いは人によって変わってくる」と書いているんですけどね?w
書き込み内容を読む限りだと、3D酔いに関してあまりご存じないみたいですが
酔うから向いていないってのは間違ってます。
3D酔いは「適応できる酔い」になるので
止めるのではなく、続けた方が身体が適応して酔わなくなってくるんです。
船酔いや宇宙酔いと適応関連は基本同じです。
感覚の相違からくる脳の誤認によって酔いが起こるので
でも、脳には学習機能があるので、遊び続けることで脳が学習して
感覚の相違を無くすので、3D酔いを起こさなくなるんです。
なので、酔うから合わないってのは、違いますなあ(´・ω・`)

>名無しさん
代わりにどうもです><
スライムパックはどうも、3種のパックの中では一番確率抑えられてそうですね;
とりあえず、うちは何とかなったので(*´ω`*)
やれる時にやっておいた方がいいかも^−^

2017-10-30 マリオオデッセイ正午くらいに配信予定、他タロット魔人強PTとか諸々

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ローソンの、あん&ホイップの和風パイシュー(税込160円)

パイ生地の中に、上にホイップクリームが大量、下につぶあんが入っている

パイシュークリームになります(*´ω`*)

クリームとあんこの相性は◎なので、食べる前から美味しいことが分かります!


・・でも、食べてみたらちょっとがっかり。

最初の三口ほどは、クリームしか入っていなくて

何だこれって思いながら食べてたら、クリームがなくなって

今度はアンコまみれの状態に・・(´・ω・`)

上下にクリームとアンコが分かれていないw

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左が本来だけども、右の状態になってましたね・・。

食べ方を誤ったかな?ともちょっと思ったけど、でも、そんなことはないし。

クリームとあんこが一緒に口の中に入ってこそなんだけどねえw

片方ずつじゃ、美味しさも半減ですがな(´・ω・`)

たまたま残念なやつを引いてしまったのかなこれ・・^p^;

[] 09:29

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今週の達人クエストは

「戦士と行く!迅速なグラコス討伐!」をやりました。

戦士1人以上を連れて4分以内にグラコスを倒せばOKという内容です。


コツとしては、範囲火力職が多い方が良いということですかね。

グラコスは「なかまよび」を使って仲間を増やしてくるので

雑魚敵を蹴散らせれるだけの範囲火力がないと、戦闘の時間が掛かるだけでなく

最悪、敵の猛攻に耐え切れなくなって全滅の可能性も出てきてしまいます。


オススメは「自占い、両手戦士2、僧侶」の構成かな。

占い師なら、範囲バイキルトが行えるし、範囲攻撃も充実しているので

立ち回り易さはなかなか高いと思うので。

仲間呼びを使われたら、塔・死神を使って攻撃するといいでしょう。

今なら「リセットベール」で高回避も狙えるので、使っておけば

安定感も狙えるかもですねw

1分52秒と、余裕のタイムでクリアでした(*´ω`*)

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僧侶がやれるなら「自僧、両手戦士1、両手バト2」の火力重視でもOK!

僧侶をそれなりに扱えるなら、こっちの方が多分楽です。

タイムも1分18秒で終わっています。

戦士を1人入れたのは、真やいばで安定感も確保する為です。

バト3人でも別にいいとは思いますけどねw

タロット魔人強

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昨日の日曜日18時の、タロット魔人強の検索結果(´・ω・`)

1人・・^p^;

とりあえず、緑玉だっけ?出して待ってみたんですが

50分くらい経って、ようやく仲間が飛んでくるという。

平日じゃこんなに待てんわなwでも有難い><

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パーティープレイをやる場合は、占い師4人で挑むのが基本になります。

昨日も書いたけど、占い師4人で挑めば、その分報酬が増える可能性あるので。

基本的には、油断しなければ負けることはないけども

開戦直後の「天命のシャッフル」の発動効果には注意した方がいいかも。


「ウォークライ+行動間隔半分」の効果が出てしまった場合は

タロット魔人強はかなり強くなるので、占い師4人だと死人が出ることも。

回復系のタロットを手元にすぐ出せるようにしながら戦うと良いかなあ。

審判、運命、太陽、教皇などのカードですな。全部は無くてもいいので。

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倒せれば、1宝箱で4個の報酬が出ることも。

ソロサポで挑むよりもずっと効率良いです。

というか、昨日の記事では、ソロサポでコイン4枚使ってパック4個だしね。

パーティープレイの場合、持ち寄りなので、コイン1枚で4枚分の投入になるし

宝箱の報酬量も増える可能性あるしで・・やっぱ差がでかいなあ^p^

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4周分挑みましたが、前回ソロサポで入手した分を除いて

スライムパック6個、デビルパック15個、ビーストパック8個かな?

同じコイン4枚使用でも、本当に報酬量が違うので

何度も書くけども、特に新規さんはパーティーで挑むのをオススメ><

タロットコインは、入手が面倒なコインだからねえ。

天地雷鳴士の装備可能な武器と防具

発表あったっけ?ってコメントを頂いたので、同じ疑問感じている人も

いるかもってことで、一応、こっちにも載せておきますね。


武器は、週刊少年ジャンプにて「両手杖、スティック、扇」だったっけ。

うち、ジャンプは買っていないので分からないんだけども

そういう情報が流れていましたね。


防具に関しては

http://live.nicovideo.jp/watch/lv305338410

9月24日のゲームショウの生放送にて、2:05:30前後のところで

安西さんが「布系の装備品になります、魔法使いとか賢者とか」と言っているので

僧侶魔法使い賢者占い師が装備できる、ローブ系で間違いないかと思います。

プレミアム会員ならタイムシフトは観れるので

観れる人は確認してみるといいかも。


武器も防具も、現状では情報サイト(ファミ通とか)だったり

公式サイト(目覚めし冒険者の広場)では、公開されていない気がするので

情報が出ている以上、ちゃんと載せてほしいですな・・^p^

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スーパーマリオオデッセイ

昨日遊ぶつもりが寝てしまって、起きたら朝になってました^p^

今日、お風呂入って、買い物終わったら生配信やります。

買い物といっても、朝御飯で朝マックと、仕事に持って行く用の菓子パンとか

カップ麺を買うだけなので、そんなに遅くはならないとは思います><

なるべくお昼前までには!

https://www.youtube.com/watch?v=fKCvPhuZ0pQ

予定は未定と言ったもんで・・

色々やってたら夕方になってましたね。とりあえず始めました><


海の国?で気持ち悪くなってしまって

続けてたけども、ちょっときついので、2時間ほどで止めました^p^

3D酔い、大分マシになってきたかと思ってたんだけども

水の中を泳ぎ続けるのは無理だったわ・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

ラグナラグナ 2017/10/30 18:34 こっそりみてました
クッパ撃退おつですw
3D酔い大丈夫すか?海の中は上下左右がないから酔いやすいんすかね

kumukumu 2017/10/31 04:56 >ラグナさん
こっそりありがと^−^
撃退ありがとですー!
3D酔い駄目ですねえ・・どうにも気持ちが悪くて^p^;
そうなんですよね、平衡感覚が滅茶苦茶な状態なので、酔い易いのかなと・・。

2017-10-29 マリオオデッセイ感想等簡単に、DQ10はタロット魔人強

腱鞘炎に効果的な食べ物として、大豆・ヨーグルトとか

鰻とかが良いらしいですね。バナナもいいらしい。

納豆とヨーグルトは頻繁に食べているんだけども

良くならないどころか少しずつ悪化していますね・・^p^

左指の薬指の方が完全にバネ指化してて、根元にも痛みがあるので

今までは右手の方が酷かったけども、今は左手も徐々にという感じ。

ウナギは特に良いらしいので、中国産でも良いので毎日食べるか・・?

早く治した方が良いのは分かるが、うーん、腱を動かさずに仕事はできんしなw

自然治癒力をもっと大幅に上げたいなあ。

[] 11:39

昨日、17時過ぎに帰宅後に、お風呂入ってから

スーパーマリオオデッセイをやろうと思ってたんですが

お風呂入ろうと思ったら、家族が先にお風呂に入ってたりで

待っている間にドラクエ10をやろうってことで^p^

日課は仕事行く前に終わらせてたので

30〜40分程度でやれることは何かあるかなあと思って

サブキャラくむこで、タロット魔人強のパーティープレイをやろう!と。

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思って、なかまをさがすで検索掛けてみたんですが、何と0(´・ω・`)

これではタロットカードの入手ができないっすね・・。

一応、通常のタロット魔人の方も検索掛けてみたんですが

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土曜日の午後5時過ぎの時間帯で、決して悪くない時間帯だと思うが

たった2人しか検索に掛からず(´;ω;`)

新規も今は結構多いので、活気はそれなりにある筈なんだが・・。

これ、占い師の弱体化の影響で、占い師を切る人が多いのかね?w

切るならタロット入手する必要ないだろう的な(´・ω・`)


占い師、個人的にはバージョン4以降も使い続けたいのよねえ。

邪神の宮殿の四獄は、占い師オンリーってのもあるけども

防具的に出し易いってのもあるので。

占い師の防具は、僧侶・魔法使い・賢者と同じ系統が装備可能なので

メインキャラくむくむのメイン職は僧侶、サブキャラくむこのメイン職も僧侶

サブキャラくむたのメイン職も魔法使いなので、防具的に都合良くて。

あと、バージョン4の新職業、天地雷鳴士の防具も同系統なのよねw

なので、個人的には占い師を切る理由がなくてなあ。

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毎週、コツコツとタロットカード屋にて、パックを買ってたので

通常のタロット魔人には、くむこはあまり用事がないのよね・・。

これだけあれば、通常系のパックは足りているだろうし。

タロット魔人強の方のパックが欲しいんだがなあ。うーむ(´・ω・`)

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仕方ないので、1回ソロサポでタロット魔人強に行ってきました。

強・タロットコインを4枚投入。ちょっときつい^−^

https://www.youtube.com/watch?v=UOiE9G1qhJU

タロット魔人強、ソロサポで戦う場合は

「自占い、僧侶、戦士2人」で挑めば、負けることは基本ないかと思います。

連続ドルマドンだけ怖いので、世界アルカナを使っておくと吉。

あとは適当で。


自占いで行く理由は、占い師がパーティー内に居ると

追加報酬が貰えることがあるので。

占い師の人数が多いほど、1個の宝箱に入っている報酬量が増えることがあります。

最高で、1宝箱で4パックかな。

ソロサポだと、1宝箱で2パック出る可能性があるけども・・。

どう考えても、報酬がパーティー時と比べてもソロサポは少ないので

あまりソロサポはオススメできない(;´-`)w

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強・タロットコイン4枚を投入して

スライムパック1個、デビルパック2個、ビーストパック1個しか

入手できなかったし、非効率すぎますかね・・^p^

まあ、ソロ専でもコツコツやればパックは集まるけども

入手効率が全然違うからなあ。

日曜の夜とかなら、タロット魔人強のパーティーし易いだろうかね・・。

サブキャラ、1デッキくらいは最新のを作っておきたいので

現状は古いデッキ(実装直後に作ったデッキ)のままなので><

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スーパーマリオオデッセイ

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昨日から始めてみました。

今作は難易度にて、通常モードと「おたすけモード」があるようです。

おたすけモードがどんなだったか忘れたけど

難しいと感じるなら、いつでもモードは変更可能なようなので

簡単に遊びたいなら、おたすけモードで遊ぶのが良いんじゃないかと思う。


ストーリーは、ピーチ姫がクッパにさらわれてしまって

結婚式を挙げるだかなんだかで、それを阻止しつつ姫様を助ける為に

クッパを追いかけるという、まあいつも通りの展開と思っていいかと思うw

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きほんアクションに関しては、ゲーム内でいつでも確認できます。

操作方法と、実際に操作した時のムービーが観れる形になっていますが

基本アクションだけでも結構多いので、これ、覚えるの大変かもだなあ。


ゲーム中、振動機能や、ジャイロセンサーとかを使ったりもするので

それらの機能がないコントローラーでは、100%の状態では遊べないかも。

アクションも一部できない・・^p^

うち、昨日はこのコントローラーで遊んでたんだけども↓

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ホリパッド for Nintendo Switch(税込3000円くらい)

任天堂の出しているコントローラーだと多機能だけど

7500円くらいはするので高いんですよね。

ホリのコントローラーは、多くの機能が搭載されてないけど安いです。


以下の、7つの機能が搭載されていないです。

ジャイロセンサー

モーションIRカメラ

加速度センサー

プレイヤーランプ

HD振動

おしらせランプ

NFC(近距離無線通信)

有線必須で無線不可、機能も最小限で、連射機能だけあるんだったかな。

安いし、扱い易くて良いんですが

マリオデッセイには向いていないですね・・(´・ω・`)

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マリオオデッセイの簡単な流れですが、3Dのステージをクリアしていく事と

ステージの奥地にいるボスを倒すこと・・は、いつも通りですが

クッパは船を使って逃げているので、それを追いかける為に

マリオ側も船が必要でして、序盤にオデッセイ号って船が手にはいるんだけども

船の入手と、新しいエリアに行く為には

ステージ内に散らばっている「パワームーン」ってのが大量に必要でして

ステージをクリアしつつ、ステージ内にあるパワームーンを集めまくるのが

基本的な流れになるかなあ。

スーパーマリオ64の「パワースター」的な流れと同じと思っていいかもね。

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今作の特徴は、帽子を敵に投げて倒したり

敵に乗り移って、障害物を壊したり、行けないところに行けるようにしたり

が出来る点ですかね。

敵に乗り移る遊びってのが、またなかなか楽しい(*´ω`*)

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3Dマリオなんですが、ステージ内には2D状態になる場所もあります。

2D状態になると、BGMもレトロな状態になりますねw


ちなみに、今作はHP制(ハート数)になってて、基本はHP3になるかな。

条件を満たすと、HP6の状態になれます。

敵からダメージを受けると、HP−1減るという感じ。

HP0になると死亡。

残機数はなくて、死ぬとコインが10枚没収されるだけですw

奈落に落ちたりすると、HPの有無に関わらず死亡扱いになります。

HP制なので、敵に触れてもチビマリオになったりとかはしないです。

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ゲームプレイ中、何時でもステージの国のガイドブック?が見られます。

国の特徴とかが書いてある本?を読めますね。

漢字で書いてあるので、子供だと読めないこともあるかも?

おたすけモードだと変わったりするんだろうか、その辺は確認してないので不明。

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今作では、コインを使ってお買い物もできます。

服を買ったり、パワースターを買ったりできるので

コイン集めも純粋に楽しめるかなあ。買い物要素は個人的にも好きなのよね。


昨日3時間ちょっと?遊んでみたけども、面白いですわ。

まあ、マリオシリーズなので安定の面白さといったところかもだけども。

switch持っているなら、買って損はまずないかと思います。

面白くなかったら売ってしまえばいいしね、マリオシリーズ最新作だし

高値で売れるので、失敗してもダメージは少ないじゃろうし。

興味あらば是非是非(*´ω`*)

今日も生配信はやるかも。やるとしたら、15〜18時くらい?ちょい曖昧ですが。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

AA 2017/10/29 15:04 ニンテンドーから発売しているスイッチのPROコンって使いづらいですよね。
重くて左側のスティックと十字キーが逆なので。
十字キーは上についていないと使い物にならないというか操作しにくいです。
それに左十字キー不具合ありますよね。

例えばドラクエ10でコマンド画面開いて左十字キーを押すとカ左を押しているのにカーソルが上に飛んだりしますし。
Proコンって欠陥品なんですかね?

読者読者 2017/10/29 15:40 ウナギが良いと言われるのは、ビタミンAが豊富に含まれているのも理由だと思います。ゼラチン、脂肪分とタンパク質分も豊富で、体をつくるのにも適していますし、旬の間は、積極的に食事に取り入れるのもいいかもしれません。

ただ個人的には、鰻より「チョコラAD」とプロテイン、それと卵がおススメです。
(プロテインはビーレジェンドとグリコが品質も良く安いです。あとプロテインシェイカーも一緒に、、)

断言しておくと、治る訳ではありません。体感で感じる程でもないと思います。
あくまで理論的で面白くない話になってしまうのですが、疲労し、消耗した筋や腱の再生に、生活の中でもっとも不足しがちな栄養素がたんぱく質で、これが不足すると筋や腱の回復は遅れます。

プロテインは誤解された認知も多いですが、実態は只の安価な高栄養食品です。卵も鰻に劣らない良質のタンパク質と脂質を持ち合わせています。

プロテインは晩御飯時、または寝る前にグリコーゲン(砂糖など)と飲むと更に効果的です。卵は一日2個か3個が目安です。

もし参考になればと思いまして、長文失礼しました。

サニエルサニエル 2017/10/29 15:44 4獄って、今後も続いていくだろうけど、
その時その時の最新の新職にするとか、刺激欲しいような、、、。

ヤマモト.ヤマモト. 2017/10/30 00:33 こんばんは、お疲れ様です(・ω・)

マリオオデッセイ、自分は買うつもりなかったんですがkumuさんが推されるので面白そうですね〜。switch買って余裕が出来たら買ってみようかな〜(‐ω‐)
MHXXは記事を参考に買わない事にしました(笑)バルファルク(?)との戦闘動画見たらやる気起きなくなりましたね(笑)
反対にワールドは楽しみそうなので、楽しみに待ちたいと思います(^ω^)

私も職業病っぽい左手の痛みがあるのですが、食事の際とか何かと痛みが付いて回るのでツライです。
何が出来るともないので、お大事にm(__)m

こんにちはこんにちは 2017/10/30 07:35 天地の防具が賢哲(精霊王とかでも同じだけど)って発表ありましたっけ?
バンガードとかだったりの可能性もあるんじゃない?

kumukumu 2017/10/30 08:12 >Aさん
うちの持っているコントローラーは、任天堂製のではないのと
PROコンは持っていないので、ちょっとよく分からないですね・・。
うちのは、安物のホリパッドなので^p^
「プロコン 不具合」 で検索掛けてみるといいかも。
ちょっと検索掛けてみたら、色々面白い情報が出てたので。

>読者さん
んー、プロテインはちょっと怖いかなあ。
体重が増えてしまう可能性があるので、体重を増やしたくないんですよね。
慢性虫垂炎持ちなので、再発は1年ほどしていないんですが
食生活を改善させつつ、納豆とヨーグルトを毎日のように摂取して
体重を落として再発防止しているという状況なので
利用するなら色々考えないといけなくなりそう^p^再発したらちょっと困るので・・w
卵に関しては、毎日ではないけど頻繁に2個は食べてますねー!
チョコラADはちょっと調べてみますわ(*´ω`)
ありがとおーw

>サニエルさん
邪神の宮殿、五獄の追加とかで、天地雷鳴士限定のが出てきたりするかもですよ^−^
というのも、宮殿内部、よく見ると
まだ追加できそうな箇所が残っているんですよねw

>ヤマモト.
どうもですー(*´ω`)
是非是非、買ってみてくださいw
うちもマリオって最近のはあまり買ってなかったんですが
今作のは良い感じだと思います。
MHXXはまあ、今からだと買わないでワールド待った方がいいかもですねw
絶対に終わらないので^p^
その痛みも腱鞘炎関係の痛みかもですねえ。
腱鞘炎は指だけでなく、手首辺りにも起きるので(´・ω・`)おだいじにです;

>こんにちはさん
ゲームショウの生放送にて、後衛寄りの職業なので
魔法使いや賢者が装備できる布系防具と同じって発表はありました。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv305338410
↑の2:05:30前後のところですね、安西さんがハッキリ言っているので
間違っているということはないと思います。
タイムシフトが観れるならどうぞ><

2017-10-28 不具合の対応基準(DQ10)、他、真・女神転生DSJ

f:id:kumu:20171027175302j:image

昨日、スーパーマリオオデッセイが届きました(*´ω`*)

まだ遊んでいないけども、今日の仕事が終わり次第遊ぼうかなあと。

生配信で垂れ流して遊ぼうと思うので

遅くても17時くらいから?早く帰宅できれば、それよりも早いとは思うが。

土曜日は、早い日は「定時前に終わる」のよね・・w

始めたら、今日の日記の下の方にURL貼るので、よろしくです。

仕事終わりで眠いとも思うのと、休日は12時間くらい寝てしまうので

どのくらい遊ぶかは分からんですw

面白すぎて眠気も吹っ飛べば、かなり遊ぶかもだしね・・^p^


※17時20分追記※

今帰宅しました(残業・・

完全にフラグでした(白目)今日に限って平日並に多くて^p^

かなしいなあ。まあ19時くらいから?始めようかと思います(´・ω・`)

[] 06:34

f:id:kumu:20171028043115p:image

http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/98bd65207ee83bfd17ebb0db971eddf9/

>2017年9月以降に多く寄せられているお問い合わせ


常闇の聖戦にて「オーブな香水」を使っていると

討伐報酬から特定アイテムのドロップ率が大きくアップしていると感じる

という、不具合の可能性が噂されていたやつですが

昨日、公式に発表がありまして

「調査を行いましたが、上記のような問題は確認しておりません」とのこと。

上がったような錯覚があっただけで、実際はそんなことなかったようで。

ただ、

>「オーブな香水」は、強モードボスに対して有効なアイテムとなり、

>常闇の聖戦にて「オーブな香水」を使っても、

>アイテムのドロップ率に影響はありません。

と書いてあるので、もし効果があったとしたら不具合だったってことでしょうな。


良かったのは、運営がハッキリと調べて報告してくれたことかもですね。

問い合わせがそれだけ多かったのかもですが

こういうのは、運営がハッキリ言ってくれた方が安心できますしね(*´ω`*)

まあ、何にしても、不具合の疑いのある物には、触れないのが一番です。

運営の発表があってから触れても遅くはないですからね。

仮に、それでも発表前にどうしても触れたいのであれば

他人を巻き込まずに1人で触れた方がいい。自己責任で(´・ω・`)

f:id:kumu:20171028044817p:image

>占い師の特技「リセットベール」を使うと、

>身かわし率が大きくアップしていると感じる。


>⇒調査の結果、「身かわし率アップ」の効果が

>想定よりも高くなっていることが判明しました。

>「リセットベール」を使用されても、

>不具合の不正利用によるペナルティの対象とはなりませんが

>11月16日(木)公開予定の「バージョン4.0」にて、

>「身かわし率アップ」の効果を調整させていただきます。


個人的には、こっちの方が驚きました^p^

問い合わせた人が凄いと思うw

リセットベールはそもそも、使うと「身をかわしやすくなる」効果があるのに

上がりすぎでは?と感じた人が居たってことだろうからね・・。

不正利用によるペナルティの対象にならないとのことですが


運営の気まぐれでBANにしたり、御咎め無しにしたりしているって声もあるけど

よくよく考えてみると、不具合の不正利用に対する対応ってのは、基本的に

「普通に遊ぶ上で、避けることのできない不具合→御咎め無し」

「避けることができるのに不具合環境を自ら準備して遊ぶ→御咎め有り」

「本来の使い方をしていて、起こってしまった想定外の結果→御咎め無し」

この3択になっているように感じます。

過去の不具合利用に関しての対応を見ても、大体こんな感じだと思う。


カジノ逆天井だったり、生放送を利用した青箱メダル集めだったり

魔勇者をマホカンタで瞬殺だったり、釣り経験値が2倍になってたり。

これらは不具合だったとしても

普通に遊んでいたら遭遇してしまう(触れてしまう)類のものになるのと

本来の使い方をしたら凄い結果になってしまったとか

運営の想定していなかった遊び方だけど

ゲーム内でやっていることは正当な方法に尽きるやり方だったり。

これらは、御咎め有りにはしていないなと。

f:id:kumu:20171028044819p:image

はぐメタコインの回線抜きレベル上げや、試練の門の回線抜きレベル上げ

クロスペンデュラムみのがすバグだったりは

避けることができるのに不具合環境を自ら用意して遊ぶ行為になるので

御咎め有りって感じ。

仮に、たまたま環境が整ってしまったとしても

クロペンは、そもそもボスを見逃せること自体もおかしいと気づくべきであって。

あと、クロペンは、状態異常系の成功率を10%上げる効果ですが

みのがすは状態異常ではないので。

逃がしてしまう特技だし、状態異常のアイコンも出ないしね^p^


ただまあ、触れた人すべてがBANになるわけではなくて

きちんと報告した上で、以降触れないとかしておけば

御咎めはないんじゃないかとも思います。

そもそも、規約上でも、不具合と思うものには触れないことと

報告も義務になってた筈だしのお。

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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY

https://www.famitsu.com/news/201710/27144962.html

ファミ通の、人気投票上位悪魔をパスワードでプレゼントの記事


アトラス、先日に悪魔人気投票を実施したんですが(結構長期でやってた)

その結果が出たらしくて、人気上位5位までの悪魔を

序盤から使用できるように、レベルと能力を抑えて、必要マッカも抑えた

悪魔をパスワードでプレゼントするという企画を始めたんですが

f:id:kumu:20171028054547j:image

悪魔人気投票の1位が、ちんちんwwwwww

変態ばっかだなあと思いましたね・・^p^w

いやまあ、確かに嫌いじゃないけども┌(┌^o^)┐カサカサ....

ご立派様が1位になるとは、ちょっと思わなかったよね・・。


魔王マーラ、レベル10で能力も低いんですが

序盤にこれが使えるってのは、凄く強いと思います。

耐性も全体的に高いしね、ちんちんなので火には弱いけど(?)

f:id:kumu:20171028054924j:image

2位はアリスだったようで。

アリスはまあ、幼女好きか否かは関係なく人気高いよねえ。

アトラスでも、この悪魔は結構専用イベントを用意していることが多いし。

初代作品からイベントありますしね。

魔人アリスも、序盤から使えるってのは強いけども

所持スキル的には、ボス戦では火力的には厳しそうである。

何かしら、追加でスキルを用意できれば十分強くはなるんだが。


・・にしても、ジャックフロストは3位以下なのね^p^(5位らしい

スーパーマリオオデッセイ (19時開始

始めました。まあ適当にやってみましょ(*´ω`*)

と言いたいですが、諸々調整が・・配信ツールの調子が悪いらしい。

今弄ってます^p^ついてない日かな(

https://www.youtube.com/watch?v=2mb7bcaNmCg

やっと始められそう^−^


22時36分に一旦止めました。アーカイブは観れるはず><

やめた理由だけど、眠いからです・・w

ご飯後の眠気が酷いことに・・おやすみ(´・ω・`)

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとお!

名無しの冒険者名無しの冒険者 2017/10/28 09:52 「みのがす」は、成功判定に相手の即死耐性を使っている状態異常付与特技です。
クロスペンデュラムは、全ての状態異常成功率を+10%する武器で、その算出方法にミスがあり、0%の相手であっても最低10%が保証されている状態でした。
なので、即死耐性100%のボスにすら、10%の確率で効いてしまっていた、と言う不具合ですね。
カジノ逆天井が仕様の穴をついただけのものに対して、これは完全に不具合とわかっていて利用したものであり、これらを混同した方々がBANされ、その後あることないことでっちあげて運営下げしてたのは記憶に新しいですね。
悪いことをした自分を正当化して広めようとする人には要注意と言う事です。
断じて2位の方の話ではありませんよ!

こんにちわこんにちわ 2017/10/28 10:03 メンテ後の発表で、サイレント修正もありえるし、クライアント関係ないプログラムならサバ側で修正済みって事もある訳で、、、って、よっぽど運営を信用してませんねwww

とおりすがりとおりすがり 2017/10/28 12:37 リセットベール弱体ですか
ただでさえ占い弱体されるのだから放置でもいいような

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/28 20:21 とりあえずみちびき香水4みたいなものだったってことですかね
逆天井はカジノコイン大放出が起こってしまった要因になったものというのは置いておいて、
やりこみにやりこまないと見つけられない攻略法なので、
見つけた人は大したもんだと思います

対してクロペンみのがしはボスがみのがせるって明らかな異常事態です
最初の一発目は偶々の可能性が高いからともかく、
その後も続けたら停止処分されるのも当然でしょう
何にしても灰色はスルーが一番っすわ
仮に検証だとしても運営から見れば不具合を繰り返し利用してる1ユーザーにすぎませんからね
何にしてもそのキャラで遊び続けたいなら、灰色には手を出さないのが吉ですわ

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/28 20:22 ああ、灰色が二回になってしまいました
大事なことだからいいですかね?(´・ω・`)

カタカタ 2017/10/29 01:07 なんというかネトゲという感覚が薄いんでしょうかね
裏技を見付けて友達に知らせたい的な乗りの延長というか
まあ、でもこういう時の運営の対応で善し悪しが見える部分もありますからね
しっかりとした方針や対応、説明をするかの有無など
この辺がダメだと廃れる原因にもなりますし

ドラクエ10はスタンプカードを6つ終えたので
一旦11にシフトして、あとは装備を整えてボスを倒すところまで進めました
10に慣れると地図表示中に移動できないのがなんともですな

kumukumu 2017/10/29 12:25 >名無しの冒険者さん
裏事情的(仕様)に言えばそうなんだけども、即死無効の敵には効かないので。
ただ、状態異常特技と言っていいかは自分的には疑問ですね。
あくまでも計算式に利用されているというだけであって(´・ω・`)
即死と同様なのかと言われれば、経験値やゴールド手に入りませんしのお。
ま、どんな内容にせよ、怪しい物には触れるなが一番ですなあw
普通の頭持っているなら、良し悪しの判断は付く筈なので・・^p^

>こんにちわさん
相当不信感が強いですなw
まあ、基本的には触れなければ問題はないですよ><

>とおりすがりさん
確かに、弱体が来るのに更に弱体という形になりますね(´・ω・`)
占い師、相当弱くなってしまいそう^p^

>ザ・ワンさん
そんな感じなんですかねー、おまじないみたいな^p^
クロペンは異常な事態なのは間違いないですよねえ・・。
ボスを逃がせること自体、おかしいと思わなければならないのに(´・ω・`)
検証もやってはいけない行為ですからなあ。
「たまたま最初に見つけてしまったので、報告前に確認してみる」なら
まだしも、既に情報が出回っている時点で、検証の必要はないですしな。
灰色2回は大事なことだから良いと思いますw

>カタさん
ネトゲ初心者でも遊びやすいゲームなのは間違いないので
感覚が薄いってのはあるかと思います。
スクエニは、運営能力としては悪くはないと思いますねー。
まあ100%良いとは言えないけども、長年ネトゲ運営やっているだけはあります。
ドラクエ11、うちも早く進めないとなあ・・^p^
地図表示中に移動できないは分かりますわw

2017-10-27 サブキャラ育成のコツ、他、真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY

今日は、スーパーマリオオデッセイの発売日になります。

先日も書いたけども、大型タイトルの発売日には

本体の方もそれなりに出荷されると思うので、買える可能性があるかも。

switch欲しい人は、ちょっと探してみるといいかもです。

[] 05:33

昨日は帰宅が遅かったのと、真・女神転生発売もあったので

ドラクエ10はあまり遊べてなくて、日課やったくらいですかね・・^p^

もう少し早く帰宅できてたら

サブキャラの邪神一獄とハロウィンイベント、常闇をやったんだけどねー。

流石に遅いとね、できないわ(´・ω・`)

f:id:kumu:20171020214639p:image

サブキャラくむこ、あとは輝石ベルトとダークアイを作るくらいなので

他のキャラの育成でもやろうかと思って

サブキャラちびこ、現在のステータスを見てみたんだけども

アクセサリーといい、防具といい、成長できる部分が多いなあとw

f:id:kumu:20171020214640p:image

https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171020/20171020214640_original.png

魔法の種のページも見てみたんだけども、かなり取っていないらしい。

「いのちのきのみ」も、かなり取っていないし

ちからのたねもあるので、次はちびこの育成をやろうかなあと。

ただ、ちびこはメインストーリーが全然進んでいなくて

飛竜すら取っていなかった気がします^p^

ストーリー進めないと取れない種も多いので

育成するとなると、なかなか骨折れそうだなあw

まあ、バージョン4まではやることあまりない状態なので

育成やるなら今かなあとも思うので、コツコツやりましょう(*´ω`)


うちはサブキャラ、3キャラ作っているけども、育成のコツは

メインキャラだと複数職をやれるようにして遊ぶのが基本なところ

ありますが、サブキャラは1〜2職程度にして、特化で育成するのがおすすめ。

この場合、全職レベルカンストを目指す必要がないので

育成し易いし、装備品も1職分を用意すればいいだけなので。

1職特化でいけば、宝珠もそれに合わせた物を特化でセットすることになるし

強くし易いので、結構サポでも雇われ易くて

4950ゴールドを毎回のように稼いできてくれますしのお。

サブなので、育成の方法もメインキャラで学んでいるので

40〜50時間程度で、かなり強いサブになるかなあと(*´ω`)

バトル・ルネッサンスソロサポ攻略

「幻魔将ファズマ」の超強いを、パーティ全員を同じ職業にして倒してきました。

f:id:kumu:20170812113910p:image

挑んだ時の職業:旅芸人Lv96 棍

サポート仲間1:旅芸人Lv97 棍 さくせん「ガンガンいこうぜ

サポート仲間2:旅芸人Lv99 扇 さくせん「いのちをだいじに」

サポート仲間3:旅芸人Lv99 短剣 さくせん「ガンガンいこうぜ」

NPCサポート仲間:アンルシアLv60 超はやぶさの剣改 さくせん「MPつかうな」

推奨ガード:眠り、呪文ダメージ減


回復関係は充実しているので、特には問題ないかと思います。

ちょっとしたコツとしては

分身ファズマは、アンルシアの勇者の眼の消滅時に

「一番HPの高い個体が残る」仕様になっているので

分身がいる状態の時は、なるべく範囲攻撃でダメージを与えていくと

沢山の分身がいる時でも、効率良くダメージを与えられるので

オススメって感じくらいですかね。


仲間が死ぬと、アンルシアはザオリクを優先して使ってしまうので

それを避ける為に、さくせんは「MPつかうな」にしています。

これなら、通常攻撃と、勇者の眼しか使わないので

分身ファズマの処理はしやすくなります。

ザオラルできるキャラ自体は多い構成なので

アンルシアは使えないようにしても問題はないかと思います。

若干の長期戦で、MPが足りなくなる可能性があるので

賢者の聖水や、魔法のせいすいがあるといいかもです。

<iframe width="450" height="253" src="https://www.youtube.com/embed/f996sViSNVg" frameborder="0" gesture="media" allowfullscreen></iframe>

https://www.youtube.com/watch?v=f996sViSNVg

このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

(C)2012,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY

f:id:kumu:20171026193055j:image

昨日、我が家に届きました(*´ω`*)

真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYの

真・女神転生25周年記念スペシャルボックスです。

価格は約16000円くらいします。正直、かなり高いです。

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ボックスの中には、以下の3アイテムが同梱されています。

真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYのパッケージ

レアサントラ&メモリアルアレンジトラックス

シリーズ25周年記念教典 メガテンマニアクス

ボックスの紙質も、かなり高そうな感じでガッチリしてます。

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「レアサントラ&メモリアルアレンジトラックス」

廃盤レアCD『真・女神転生LAW&CHAOS』

真・女神転生II サウンドリレーション』の計4枚をリマスター収録。

+αで、アトラスサウンドチーム及び著名アレンジャーが

シリーズを象徴する思い出の楽曲を特別アレンジしたCD6枚組です。

全90曲収録だったかな、超ボリュームです。


廃盤のCDのリマスター収録ってのは

欲しいけど手に入らなかった人達には、とても有り難い話よね。

アレンジも、なるけみちこ氏、伊藤賢治氏、古代祐三氏などの著名な方も

やってたりするので、なかなかの豪華です(*´ω`*)

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「シリーズ25周年記念教典 メガテンマニアクス」の内容は

まあ本ですね。ハードカバータイプの本で、

真・女神転生から、最新作の真・女神転生4ファイナルまでの

ストーリー原案、ストーリー設定、企画書(手書きのやつ)だったりが

そのまま載っていて、読むことができるという^p^

会議の議事録などが当時の資料と+αで事細かに解説されていたり。

世界観とか1つ1つの施設や仕様に関しても

事細かに考えて作っているんだなあというのがよく分かる内容。

イベントや施設利用に関して、図にしてフローチャートにして分かりやすく

した資料も幾つか載ってたりしますね。


簡単に書けば

当時の開発スタッフでないと読めないような内容の物が詰まりまくってますw

文字は当然多いですが、絵とかも結構多めになってますね。

ページ数は208ページだったかな。

この本、30分ほどパラパラと読んでみたけども、大満足かも。

流石に16000円くらいする代物なだけはあるw

ただ、ファンでも何でもない人からしたら、1円の価値もなさそう()

ちょっと濃すぎる内容だしの。

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ゲームプレイの方も始めてみましたが、難易度は勿論「エキスパート」で。

オリジナル版、3周くらいはクリアしているしねえ。

オリジナル版は、難易度設定はありませんでしたが

今回のリメイク版でいう「難易度ノーマル相当」だったらしいので

それなら難易度上げるよなあってw


プロローグ、オリジナル版と比べると、かなり長くなってたけども

フルボイス(メインイベント系)になって声が付いたので

見ごたえがあって、プロローグの時点で、既にゲームに集中してましたw


プロローグの内容だけども

21世紀初頭、南極に、あらゆる物を分子崩壊させながら

巨大化する亜空間が突然出現し(始めは直径1mだったが、今は数百km)

人類は地球とともに消滅する危機に立たされていました。

国連は亜空間を「シュバルツバース」と名づけて対策機関を設立したけど

あまりに未知のもの過ぎて、対策法も調査もままならない状況だった。

が、無人探査機で調べた結果

対策を行えば、内部には「入れる」という結論になったので

シュバルツバースの内部に有人探索艦を送るという

「シュバルツバース調査隊」を承認。

調査隊には各国の優秀な兵士や科学者、最高のテクノロジーが集められ

人類の未来を救うべく、シュバルツバースに乗り込むというお話。

まあ、内部では悪魔がうじゃうじゃいて

調査隊は悪魔達にフルボッコされまくるんだけどね^p^

シュバルツバースの内部は異空間になってて

一度中に入ってしまうと、中から外へはそう簡単に出られないので

絶望的な状況下の中で、調査をしつつ生き残っていかないといけないという。

まあそんな内容ですかね。


ボイスが付いたし、プロの声優さんが頑張ってくれているのもあって

臨場感あふれる演技で、オリジナル版よりも絶望感は感じ取り易いかも。

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戦闘がやれるところまで進めたけども(現在はレベル上げ中)

上画面にて、敵対象を選択すると、弱点属性が見れるのはお手軽でいいなあと。

これ、オリジナル版にあったっけ?なかった気が。

ステータス詳細画面に移行させれば見れたと思うが

何もせずとも対象を選択するだけで見れるのはお手軽でいいなあと。


とりあえず、難易度エキスパートだからか、敵は強いですわ。

チュートリアルの初戦闘でも死にそうになったし^p^

被ダメージが最弱相手でも1発15〜25前後ダメージだし。

多分、こっちの与ダメも下がってそう。

普通に戦っても、雑魚敵を一撃で倒せないので・・w

弱点属性を狙うようにすると、大ダメージが入るので

それを狙っての戦闘を、他の難易度以上に求められそうである。

面白いし、早いところ最後まで進めましょ(*´ω`*)

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

通りすがり通りすがり 2017/10/27 17:54 メガテン買ったばかりでマリオオデッセイですかw
ホクホクですがな(○´ω`○)

養命酒養命酒 2017/10/27 23:44 確かにswitch売ってました。マリオの同梱のやつでしたが。スーファミミニでお金がないから買えませんでしたが(涙)

kumukumu 2017/10/28 06:00 >通りすがりさん
ホクホクすぎて、積みゲーが増えまくり()
まあ・・コツコツとやっていきます^p^

>養命酒さん
同梱版も増えているでしょうねーw
見掛けたけど金銭事情で買えないのはつらい・・(´;ω;`)
でも、スーファミミニは買えているので、複雑な心境ですな・・(´・ω・`)w

通りすがり通りすがり 2017/10/28 06:38 近所のスーパーで、スイッチ本体のみと、マリオ同梱のやつ、両方売ってましたね。
一応抽選で、同梱のはなくなったみたいだけど、本体のみは10個明日も抽選ありますって言ってましたから、かなり出回る様になったのかなと思いました。

kumukumu 2017/10/29 11:43 >通りすがりさん
おぉ、いいですなあw
段々と出回るようになってきているので、欲しい人の手元に届くようになればいいなあ(*´ω`*)

2017-10-26 敵寝かす→殴って起こされる 他MHXX、残りクエ数とか

http://www.4gamer.net/games/368/G036809/20171019053/

4gamerの、真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYプレイレポート

今日、発売日になります。

ネット予約なので、今日家に届くけども、帰宅時に届いてるといいなあw

仕事前に記事を読んだんだけども、やっぱ楽しそうですなあ(*´ω`*)

オリジナル版を遊んだことがあるので、内容は知っているけども

追加要素の部分がどんな感じになるのかのお。

エンディングも3つ程度増えているみたいで。気になります。


主人公ソロのプレイで楽しもうかとも思ったけども

難易度設定が可能で、オリジナル版よりも難しい難易度も用意されているので

そっちの難易度で普通に遊ぼうかねー。

イージーモードもあるので、難しいのはきついって人も遊べます。

3DダンジョンRPGで、話はとにかく絶望まみれの内容になっているので

興味あれば調べてみて、面白そうだったら是非購入を(*´ω`*)

[] 06:29

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おきがえリポちゃんイベントが来てたみたいでして

「ディバイン装備セット」がレンタルできたので、借りてみたけども

流石に課金系の鎧セットだからなのか、出来が良いですな(*´ω`*)

かっこいいw

邪神の宮殿にて、バージョン4の邪神用タロットデッキを使ってみた

f:id:kumu:20171016141434p:image

昨日も載せたけども、このタロットデッキを使って邪神やってみました。

今回、一獄・二獄・四獄にて占い師が出せたので、その3つで。

このタロットデッキは、簡単に書けば

攻撃を捨てて、周りが壁してくれることを祈って陣を大量に設置し

デバフを狙いつつの怒りを取って、逃げながら回復補助を行うことを想定

して作ったデッキになります。


・・まあ、今回の敵は、ラズバーンとゼルドラドなので

ラズバーンには睡眠が有効だし、試すには絶好の相手ではあります。

ってことで試してみたんですが

f:id:kumu:20171025231629p:image

※四獄の場合※

よし、寝たぞ!

f:id:kumu:20171025231630p:image

と思ったら、どこからか塔の雷が降ってきて、ラズバーン起きる(´・ω・`)

眠っているところを攻撃したら、そら起きてしまうよ・・(´;ω;`)

かなしいなあ


ハッキリと確認したわけではないんだが

ゼルドラドが近くに来ていたので、塔で巻き込んでしまったのだろう。

眠った直後は、ゼルドラド、そこそこ距離あったんだけどねえ・・。

占い師で挑む際に、注意しないといけないのが「範囲攻撃」です。

特に、片方を眠らせている場合は、範囲攻撃で起こしてしまう可能性が高いので

半壊や壊滅の原因・元凶になってしまうことも。

これ、うちも大分前になるけども

眠っている敵を巻き込んでしまったことがあるのよねw

それ以降、うちはマッドスミスを2枚程度に抑えてるのよねぇ。

f:id:kumu:20171025231631p:image

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※二獄の場合※

眠った直後にスパークショットで目覚めるラズバーンさん(´;ω;`)

だからね、攻撃を当ててしまうと起きちゃうのw

(ちなみに、直後にごめんなさーいチャット飛んできてました^p^)

まあこれも分かるのよね、咄嗟にキャンセルしても

キャンセル無効になってて特技発動しちゃうのよねえ・・(´・ω・`)w


ちなみに、一度効いた後で起きてしまうと

耐性が一時的に跳ね上がるんだっけか、眠り、効きづらくなるので

暫くは、ただ怒らせるだけの陣と化しますな・・。

起きる前だったら、耐性が上がる前だから更新し易いんだっけ?やや曖昧。

f:id:kumu:20171025231633p:image

※一獄の場合※

眠る相手が違うんだがww

陣の中にいたラズバーンは、眠ることなく陣の外に出ていって

陣の中に入って来たゼルドラドが眠りましたね・・。

かなしいなあ


あと、誰も壁しないですね(´;ω;`)

まあ、分かってたことなんだけどね・・。

だからいつも、自分が二獄や三獄で壁役やってるわけですし(´・ω・`)

たまーに壁してくれる人居るけど、今回は0だったなあ^p^

でもまあ、このデッキ案外悪くはなかったかも。

バフデバフと回復の活動に特化しているので(たまに攻撃可能だけども)

やることが決まっているので扱いやすいし

割と状態異常も効いてくれるので。

「オーラと通常の重ね陣」効果が結構強いねえ・・。

でも、万人向けではなさそうというか、自分用って感じがする^p^

f:id:kumu:20171025231628p:image

ご褒美。

棍専用(氷結らんげき)のベルトって感じですが・・うーん要らないかもw

おまけ

f:id:kumu:20171025215823p:image

昨日の邪神の時、戦闘突入直後から挙動がおかしかったんですが

1分後くらいから、かなり酷い遅延が発生しちゃって

というか、ほぼ動かない状態が30秒くらい?

魔王のいざないのエフェクトと音が出っ放し鳴りっぱなし。

f:id:kumu:20171025215825p:image

その後、この画面に(´・ω・`)

回線環境悪いですなあ。組んでた方々には申し訳ない;

あれほど画面が固まったのは久しぶりだけども、きついねこれは。

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ログインして再チャレンジしようと思ったら

10分は入れないそうです。ペナルティー(´・ω・`)

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MHXX、switch版

f:id:kumu:20171019191352j:image

今日もコツコツ消化していこうってことで、村クエスト上位の

ディノバルドを消化したり。

ニャンタープレイオンリーなので、素材とか必要ないし

本当、ただの消化という感じのプレイになってしまっているんだけども

とはいえ、ハンターモードで遊びたくはないなあと思っちゃうのよね・・。


戦技だっけ?凄く面倒そうだし、スタイルだっけ?面倒臭いなあってw

で、おまもり要素でしょ?

MHXXは、やり込み要素豊富にあるけども、やたらと色々詰め込みすぎなのよね。

うち、シンプルなのを求めがちなので(覚えるのが面倒なので・・

ニャンターで遊べなかったら、MHX系は買ってないと思うわw

ニャンターは、物凄くシンプルで

初代モンスターハンターのハンターくらいにシンプルなので面倒臭さもないので。

ただまあ、これだけボリューム多いと、ニャンターだけだと

やることがクエストの消化以外にあまりなくなってしまうのがw

なかなか悩みどころ(´・ω・`)

ハンター装備も適当に作ってみるのもありなのかなあ^p^

ハンターを操作するかしないかは置いといて^−^

f:id:kumu:20171019192434j:image

今消化済のクエスト数を、ちょっと数えてみました。

↓これは前に書いた、各ランクのクエスト数と合計になります。

村下位:201個

村上位:174個

集会所下位:104個

集会所上位:235個

集会所G級:230個

闘技訓練:17個

特別許可クエスト:228個

合計:1189クエスト


↓今までのプレイでクリアしたクエスト数はこちら↓

村下位:194個

村上位:35個

集会所下位:48個

集会所上位:74個

集会所G級:38個

闘技訓練:10個

特別許可クエスト:20個

合計:419個


↓残っている各ランクの未クリアクエスト数↓

村下位:7個

村上位:139個

集会所下位:56個

集会所上位:161個

集会所G級:192個

闘技訓練:7個

特別許可クエスト:208個

合計:770個


コンプまで、この作品を遊ぶことはなさそう^p^

まあやれる限りコツコツやっていきましょw

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`*)

名無しの冒険者名無しの冒険者 2017/10/26 10:04 火力インフレしたこともあって、今では寝かさない方が主流ですねー。
一度異常をかけるとしばらく耐性がつくんですが、この耐性が解除される前に異常をかけて失敗すると、解除までの時間がリセットされるんですよ。
たまに魔法使いが延々ラリホーしてるのはこれに起因します。耐性解除までの時間を自分でずっと延長してる事になるので、そりゃ眠らないわなw
ちなみに占い師の陣では耐性がつかないので、何度でも有効ですが、最近のアプデで成功率が下げられてる(判定回数が増えたため)ので、動き回る敵には効果が薄いかもしれません。

通りすがり通りすがり 2017/10/26 10:35 宰相を眠らせてくれるのは確かに有効だったけど、
もうね、今はね、面倒な気がする。
範囲攻撃が制限されてしまい、鬱陶しいww
剣の処理もあって、塔とか死神も入れてるけど、使えないのもイラつくww
面倒なので、剣呼ばれたら、眠ってても問答無用で塔とか打つ。
いっそ、寝せてくれなくて良いと思ってしまう。
壁してくれると楽ですし、そっちの方が有難いです。

通りすがり通りすがり 2017/10/26 10:50 合同野良でも、短剣職のみの縛りなら寝かしは成立しますけど、占い入りで寝かし維持を期待するのは厳しいですね。
それに、ゼルラズ相手の場合、剣処理効率と審判蘇生効率を考えても、巻き込みリスク(ラズの行動変化がショボいので)を減らすより、現状スミス5枚積みのが簡単ですからねぇ( ̄▽ ̄;)
ver4以降に、蘇生も間に合わないような、寝かしたり壁しないと絶望的なコンテンツが出てくれば、野良の意識も変わると思いますが、食事や耐性もしかり、◯◯しておけば楽くらいの難易度だと、合同野良でサポート行動を有効に機能させるのは難しく、現状とあんまり変わらないと思いますw

名無し名無し 2017/10/26 11:02 あなたも壁してませんでしたが

名無し名無し 2017/10/26 12:36 今は寝かせないのが主流
おかまいなしに範囲打つ
星入れるなら他のやついれて欲しいですよね
逆に眠り維持させようとする人がいると、鬱陶しい
月、スパショは嬉しい

緋霧緋霧 2017/10/26 16:04 昨日の発言でも思ってたですが
邪神関係なくラズってアホみたいに重くて壁するの不向きなんで
ゼルをおさえたほうが楽だったような・・・だったんですよね
あと剣処分>眠り維持な優先度の関係もあるでしょうね・・・

MHXXもニャンターのスタイルで全然操作変わりますし
色々スキルの付け替えとかできるみたいですが
それを探すまでがいまのとこ面倒ってかんじですw
ある程度進めていったらスキル構成とかしっかり考えていかないとなんでしょうが

nekoneko 2017/10/26 16:37 >だからね、攻撃を当ててしまうと起きちゃうのw

みんな知ってるわw
おまえの自己満足オナニーに付き合ってられるかww
TPO考えろw

nekoneko 2017/10/26 16:37 >だからね、攻撃を当ててしまうと起きちゃうのw

みんな知ってるわw
おまえの自己満足オナニーに付き合ってられるかww
TPO考えろw

kumukumu 2017/10/27 05:39 >名無しの冒険者さん
あぁ、そういう仕様でしたか。
前に調べたことはあるんだけども、すっかり忘れてしまって^p^
ピラの第8霊廟の時かな調べたのは。相当前ですわ・・w
占い師の陣、成功率が下がっている可能性あるんですか(´・ω・`)
この実験デッキは、やっぱりオススメできそうにないなあw

>通りすがりさん
邪神は占い師でも壁とスパショやってりゃいいんですかねこれはーw
怒りを取ることに関しては悪くないとは思うんだけども
眠りの部分に関しては、正直、期待できそうにないのよねえ。
防衛軍コンテンツで、眠りがどれだけ有効かどうか次第かもですが><
通常の汎用デッキで戦ってた方が良いのかもだなあ・・^p^
ただ、壁ってほんと、やってくれる人少ないですよね。
誰もやらないことが多いので、いつも自分が壁やってますし・・(´・ω・`)

>通りすがりさん
なかなか難しいですねー。
怒りを取る用のデッキとしては使えそうだけども、それだけだと
眠りの意味が無くなってしまうので、普通のデッキで挑んでた方がよさそうかなあw
うち、普段だと、剣は状況を見て、ラズバーンが眠っていた場合は
巻き込まないように範囲を使っているので、そのやり方の方が特殊なのかもだなあ。
そういう難しい難易度コンテンツ、欲しいですなあ(*´ω`*)w
防衛軍とかには期待しているのよねー。

>名無しさん
うちにそういう嘘は通用しないかな^p^
動画を投稿しない時でもほぼ必ず撮ってあるので><

https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171026/20171026183413_original.png
https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171026/20171026183412_original.png
https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171026/20171026184249_original.png
まあ、日記書く時に画像が必要なので、それで投稿の有無に関わらず撮っているんです。
ちなみに書いておくと、陣を敷いている時に特に壁してました。
敵に動いてもらうと、陣から離れてしまうので困るからって理由ですけども。
壁しつつ、おたけびも使ってショック状態にしてたりしました。

>名無しさん
むしろ、それが主流なら
デッキ作った時の記事に誰か言って欲しかった^p^w
うちは結構、スリープダガーで眠らせたり
暴走ラリホーで眠らせているのを未だに見ているので
主流って言われても、あまりピンと来ないんですよね(´・ω・`)
まあ、状況次第ってところなんでしょうかねー。
占いだと範囲攻撃ができるので、眠らせない。
盗賊オンリーとかだと、範囲攻撃があまりないので眠らせるみたいな感じで。
月とスパークショットに関しては、基本、入りやすいですからねえ。効果も大きいですし。
今回のお試しに限らず、幻惑系は毎回使ってますわ(*´ω`*)

>緋霧さん
結構重いんですけども、基本壁をする相手は
邪神だと、押し負けする敵ばかりだったり、そういう状況が多いかもですねえw
ニャンターは、装備面は物凄く楽です。
スタイルやスキルは、スタイルがハンターでいう武器種で
スキルは、そのままハンタースキルと同じようなものだけども
色々付け替えできるって感じで、簡単に考えちゃっていいかも^−^
強いニャンターを作りたいなら、色々考えないとですね。
ただ、作ってしまえば、あとは凄く楽です><

>nekoさん
2chのノリで書くのはご遠慮ください。
TPOを考えろと言うなら尚の事です(´・ω・`)

2017-10-25 邪神で大事な準備は耐性 他、真・女神転生SP感想等

真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUEをクリアしたので

感想等まとめを諸々書きました。

いやあ、無料にしてはちゃんと作られてて楽しめたし

ボリュームもあって驚いたなあ^p^お金普通に取れる出来でした。

[] 05:17

f:id:kumu:20170225071644p:image

邪神の迷宮、今日の朝6時に更新されますが

多分、今回のボスは「覇道の双璧」になるかと思います。

「冥宰相ラズバーン」と「魔元帥ゼルドラド」の2体です。

必要耐性:呪い、マヒ、幻惑、炎耐性、呪文耐性

オススメ料理:バランスパスタ☆2以上、ファイアタルト☆2以上


必須耐性は「呪い」です。

ゼルドラドと魔剣の呪い攻撃が多くて、呪い状態に掛かります。

呪いだけはどんな職業でも付けておいた方が良いかと思います。

動けない=攻撃できない、数秒動けない、おはらいで1ターン無駄になるので

呪いになってしまうと、どの職業でもとても厳しいです。

皮防具でも良いので、呪い耐性だけは用意しましょう。

守備力は低くても、何も思われないことは多いけども

状態異常に掛かるのは、結構周りから色々思われやすいってのもあるからねえw


壁をやるならラズバーンに行うと良いです。

倒す順番は、基本的にはゼルドラド→ラズバーンなので。

ラズバーンは押し反撃が「ファイアスパーク」になるので

ラズバーンが何もしていなくても、おたけびで足止め成功した場合でも

スタン中でも、壁役は押し続けましょ。

ファイアスパークをあえて使わせる感じです。

ファイアスパークを使わせれば、その分の時間も稼げるので。

壁をやらない場合というか、ラリホー系が使えるなら眠らせるのもあり。

ラズバーンには眠りが有効なので。

f:id:kumu:20171016141434p:image

帰宅したら、先日作ってみた、このデッキで邪神乗り込んでみようと思いますw

どの程度有効なのかねえ・・^p^

サブキャラくむこの種集め

f:id:kumu:20171025000342p:image

「炎のクール便」クエストを、昨日クリアしてきました。

すばやさのたねが手に入るクエストで、バージョン3の氷の領界クリア後に

受注が可能になるクエストだったかな?

このクエスト、難しくはないけど、とても面倒な内容になっています。

氷の領界の「氷」を、炎の領界のアペカ村まで持ってきてほしい

という依頼なんですが、氷なので解けてしまうんです。

f:id:kumu:20171025000343p:image

で、氷の領界にて、氷が解けないようにする為に

氷獣の毛皮に氷を入れて、氷を守りながら炎の領界まで持っていくんですが

ルーラストーンを使ったりすると、何故か氷は消滅するという仕様w

徒歩とドルボードを使って

氷の領界のイーサの村→炎の領界のアペカ村まで走らないといけないの。

f:id:kumu:20171025000344p:image

f:id:kumu:20171025000345p:image

で、走っている最中も、徐々に氷は解けていくので

氷が解けきる前に、アペカ村の村長のところまで持って行かないといけない。

面倒臭いなあと思いながら、昨日消化しました(´・ω・`)

一応、道を間違えなければ

ドルボードを使えばギリギリ間に合います。

途中で氷が解けきってしまったら、1からやり直しなので、そこもねえw

f:id:kumu:20171025000346p:image

で、最後に「物語は動きだす」クエストも消化。

これは、偽りのメルサンディ村の外伝クエストの第1話になるかな?

第1話の報酬が「すばやさのたね」なので。

このクエストはすぐに消化できたので、楽でしたね。制限時間もないしの^−^

f:id:kumu:20171025000347p:image

で、これで僧侶に必要なたねは全部集まったかなあと(*´ω`*)

残っている未入手のタネ系アイテムは、

「うつくしそう・まりょくのたね・きようさのたね」くらいなので

これらは入手せんでもいいじゃろー。


くむこ、あとは「ダークアイの魅了理論値完成」と

輝石のベルトの「魅了8%+腰耐性系8%以上」の入手で完成だけども

やっぱり輝石のベルトがきついなあ(´・ω・`)

魅了ガード8%以上自体が、殆どまず出ないからね・・。

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https://www.atlus.co.jp/news/5854/

真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUEは、メガテン25周年を記念して

2017年10月16日から、2017年12月24日までの期間限定で

無料で配信を開始した、パソコン用のアクションゲームになります。

ゲーム内容紹介

f:id:kumu:20171023132332p:image

メトロイドヴァニアタイプの、2D横視点スクロール探索アクションで

ジャックフロストとジャックランタンの2つのキャラクターを

切り替えながら進めていくタイプの2Dアクションゲームになります。

(スタート直後は、ジャックフロストのみの操作になります)


戦闘においては

ジャックフロストだと、氷属性の敵からの攻撃は無効になり

ジャックランタンだと、炎属性の敵からの攻撃は無効になる仕組み。

ボス戦において、ボスは「氷の攻撃」と「炎の攻撃」の両方を使ってくるので

その都度、キャラクターを切り替えつつ

ボスの攻撃を無効化しながら、ボスへダメージを与えていくという感じ。

f:id:kumu:20171023132904p:image

敵にも耐性が設定されていて、炎属性が効かない敵や

氷属性が効かない敵もいれば、炎属性などが弱点の敵もいます。

敵の属性耐性に関しては、敵を1発殴ることで把握することが可能。

画面右下に表示されます。

属性は全部で、炎・氷・銃・雷・風の5種類だったかな。

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戦闘以外だと

ジャックフロストは、歩く&ジャンプするという感じで移動しますが

ジャックランタンは、浮遊状態で常に浮いているので、高いところにいけます。

ただし、地面が見えない程度まで上がると、浮遊効果が解けるらしい。


氷の壁をジャックランタンは壊せる。氷の壁を壊して先に進めたり。

水の表面に氷を張れるので、水の上に氷を張って地面を作って先に進めたり。

これらの特徴を上手く使いながら先に進めていく感じです。

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スキルを習得して、必殺技として放つことも

冒険を進めていくことで出来るようになります。

スキルは勝手に取れる物ではなく、探して手に入れる物になるので

手に入れれば、あとはMPを消費すれば何度でも使えますが

手に入れる為に、エリア内の色々なところに行って見つける必要があります。

スキルは基本的に、強力な物ばかりなので

逃さず取るのは攻略のコツになってきます。

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ステージ数は、全部で5つ。

スクロールありの、全ステージが地続きになっております。

スタートボタンを押すことで、地図を見ることができるので

今どの辺に居るかの把握ができるようになってます。

ちなみに、MAP完成度も、この画面で見ることができます。

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セーブ方法&HP・MP回復方法は

セーブは「ターミナル」という場所に行けば、行うことが可能です。

作れるセーブデータは1つのみです。


HP・MP回復も、ターミナルに立つだけで自動で全快まで回復が可能。

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他には、消耗品を使うことでHPやMPを回復することができます。

消耗品は、マッカ(お金)で買って手に入れる形になります。

購入方法は、どこかのエリアに居るドワーフから直接購入したり

各エリアに点在している「自販機」を調べることで購入が可能。


消耗品の使い方ですが

スキルを選択する画面にて、消耗品も格納された状態になるので

スキルを選択する時同様に、消耗品を選択して使用すれば使えます。

説明書等に載っていなかったので、書いておきました。

操作方法

f:id:kumu:20171023134755p:image

操作方法は↑こんな感じになっていますが

キーコンフィグができるので、キーボード操作にしろゲームパッド操作にしろ

自由に遊びやすいようにボタン配置を行って遊ぶと良いかと思う。

個人的には、ゲームパッド+ボタン配置変更が一番遊びやすいかなと。

遊んだ感想と、軽く攻略情報とか

f:id:kumu:20171022220426p:image

無料配信の割には、完成度が非常に高くて

有料配信されていても全くおかしくない程度には遊べます。

やり込み要素も結構豊富にありますし。

「Momodora: 月下のレクイエム」という、ジャンルを含めてよく似た作品が

ありますが、ボリュームや面白さを含めて、それに匹敵するかも。

女神転生は、難易度は難しいですが

スタート時に難易度の選択が可能なので、難しいのが嫌なら

難易度イージーで遊ぶと良いかと思う。

ちなみに、自分は難易度ノーマルで遊びましたが、結構難しかったです。

f:id:kumu:20171022220427p:image

やり込み要素は、主に6つほど用意されております。

1:スキル集め

2:リングの欠片集め(各エリアに4つずつ、隠れて落ちています)

3:HP・MPのUPリング集め(完品として各エリアにHP・MP1つずつ落ちてます)

4:マップ全埋め

5:真エンディング探し

6:ボスラッシュ


この中で難しいのは、2と3と4かと思います。

リングの欠片とリング集めは、壊せる壁の先のエリアに隠されていたり

背景の裏に隠されていたりするので、画面を見ただけだと見つからないものが多いのです。

うちはネットで調べて全部手に入れました^p^

5の真エンドは、条件が「全リングを集める」らしいので

真エンドを見る為には、やり込み要素をやり尽すしかないという感じ。

f:id:kumu:20171022220435p:image

https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171022/20171022220435_original.png

マップ100%の画像は置いておきます。

とりあえず、マップ全埋めできれば、大半のリング等は手に入ると思う。

壊せる壁は、前半は色が他の壁と違ったりして把握しやすいんですが

後半になると、壁の色が周囲と全く同じになるので

壊せる壁か否かの判断がつかなくなるので、特に後半は大変かも。

f:id:kumu:20171022220432p:image

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https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171022/20171022220433_original.png

ボスラッシュは、1回でもエンディングを見ることで遊べるようになります。

場所は↑画像の通りなので、参考にしてもらえれば。

まとめ

https://www.youtube.com/watch?v=zNUXp3W_SM4

↑適当初見プレイ(始めの20分くらい)

https://www.youtube.com/watch?v=-3WLxaRJg84

↑ボスラッシュ(全ボスが出現するのでネタバレ注意)


女神転生シリーズが好きだったり、ジャックフロストが好きだったり

動機は何でもいいので、興味があるなら遊ぶべき作品かなと思います。

無料ですしねー。

1周のクリアは6時間くらいになります。

レベル要素もあって、最大99まで上がるみたい?です。

レベルを上げることで、火力を上げることができるので

ボスラッシュのタイムアタックチャレンジがより楽しめたりも。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

さ 2017/10/25 13:36 今回の邪神でファイアスパークあるけど、
踊りや道具ってなんで躱すんやろ?って毎回思います。
せっかくの必殺チャンスなのに

ラグナラグナ 2017/10/25 22:00 メガテンには興味ないんすけど2Dアクション好きなんでやってみたけど面白いすねw

kumukumu 2017/10/26 06:12 >ささん
いやあ、死ぬからじゃないですかね?^p^
聖女の守りが掛かっているなら当たってもいいと思うけども
アイコン重なりすぎてて、とっさの判断で当たって死なないかは
不安になるのもあるんじゃないかな・・w

>ラグナさん
普通に完成度の高いアクションゲームになってますからねえw
よく無料で配信したと思います・・(*´ω`)

2017-10-24 旅芸人で欲しい光宝珠、他MHXXのミラルーツ

https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM

>『真・女神転生V』ティザートレーラー

昨日公開されたけども、正式に5発売が発表されましたなあ。

switchにて発売が決まっていて、今のところはPS4では発売しないみたいで。

うちのswitch購入の動機の一つでもあるので、楽しみだなあ。

発売日も価格も現状では未定ですが、2018年内には発売して欲しいねえ。


switchでの発売は良いけど、現状、本体の入手難易度が高いので

少しずつ購入し易くはなっていっているみたいですが

真・女神転生5発売までには、何時でも購入できる状況になっててほしいねえ。

[] 05:01

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f0bda020d2470f2e74990a07a607ebd9/

>冒険者のおでかけ超便利ツール ふくびき所更新情報

10月27日の金曜日に、ツールふくびき所のラインナップ更新が来るそうで。

1等に「ヒューザのポスト(庭具)」が来るそうです。

他には、ダストンのポスト(庭具)もあるけど・・^−^

2等は「ブラッディシリーズ」が追加になるのかな。

ヒューザのポストは結構な人気になりそう(*´ω`*)

ファンが多いからねえw

f:id:kumu:20171023220004p:image

昨日は、残ってたサブキャラ達の週課消化をやったくらいですかねー。

週替わり討伐と、達人クエストとかですね。

試練の門とピラミッドは、サブキャラは今は何もやっていないので。

ちょっと仮眠を取ろうと思って、眠ったら3時間半くらい寝てしまったりで

コンシューマーゲームの方に手を出せなかったというのが・・^p^

f:id:kumu:20171023220005p:image

達人クエスト、サブは「圧勝のベリアル強討伐!」をクリアしました。

構成は「僧侶、戦士、戦士」の3人が居れば、あと1人は何でもOKかな。

戦士の作戦は、バッチリがんばれにしておくと、ロスアタを使うので吉。

ベリアル強は頻繁に怒り状態になるのと

怒り状態になると「ベホマ」を使うので、怒りは解かないと面倒なので。


魔法使いで挑む場合は、マホトーンを使うと吉。

高確率で呪文を封じられるので、ベホマやバイキルトを封じることができます。

あとはまあ、ブレス攻撃が痛いので、心頭滅却を使っておくと

被ダメージを大きく下げられるので、良いかと思います。

圧勝なので、誰か1人でも死んでしまうと達人クエスト失敗になるので

死なないように戦いましょ。

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↑サブキャラくむたの、光の石版の内容(今まで)↑

↓サブキャラくむたの、光の石版の内容(強化後)↓

f:id:kumu:20171023220007p:image

サブキャラくむた、達人クエストでは

報酬にていつも「光の宝珠」を選択していたんですが

宝珠選択の理由は、旅芸人系の宝珠を入手したかったからなのね。

で、昨日の達人クエスト報酬で、ようやく旅芸人系宝珠が揃ったので

宝珠セットし直したというお話です。

今までは「ハッスルダンスの奇跡」と「ゴッドジャグリングの極意」の

2つくらいしか旅芸人用の宝珠はセットしていなかったのよね。


で、強化後は「アクロバットスターの閃き」「ハッスルダンスの奇跡」

「ハッスルダンスの戦域」「たたかいのビートの戦域」の4つをセット。

必殺技が出易くなるし、ハッスルダンスとたたかいのビートの

効果範囲を広げられるようになったので、前よりも強くなったという感じ。

一応、魔法使いもメイン職なので、呪文系の極意もセットしたままです。

旅芸人をメイン職にする場合は

光の宝珠にて、上4つの宝珠は手に入れてセットしておいた方が良いと思う。

ただし、落とすモンスターが、ストーリー結構後半まで行かないと居ないので

入手手段がなかなか厳しいのだけどね・・(´・ω・`)

うちのくむたも、宝珠が揃うまでにかなり時間掛かりましたわ;

くむたは、大魔王倒して船に乗った程度のところまでしか進んでないので;


アクロバットスターの閃き:迷宮・達人クエスト報酬・試練門限定

ハッスルダンスの奇跡:エンタシスマン、まいまいテイル、ランプのまじん

ハッスルダンスの戦域:やみのしょくだい

たたかいのビートの戦域:コーラルディモス、メガトンチャンプ

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ニャンター用の防具が欲しいなと。で、調べてみた感じだと

ミラルーツの防具なら、二つ名の超強いやつと戦わずとも

同等の防御力の防具が作れる・・ということで

ミラルーツに挑もうってことで、ただ、ミラルーツのクエストは

HR100にならないと出現しないのよね(´・ω・`)

それ以外だと、DLC「滅びの伝説に挑みし者」クエストでしか

戦うことができないので、そのクエストを挑んでみたんだけども、きついw


掠った程度のダメージなら耐えられるんだけども

それ以外は一撃で体力がMAXから0まで減る^p^w

DLCミラルーツは、通常のミラルーツよりも火力上がってるくさいなあ。

体力も上がっていそうですが・・。

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ミラルーツにニャンターで戦う場合に、助かるのが

この落雷攻撃連発の時だけですかね。

地面に潜ってしまえば、逃げ回る必要もなくやり過ごせるので。

ただ、それだけですね・・(´・ω・`)


あと、ミラルーツ、基本的な動きは昔から変化はないのだけども

後退りながら顔をこちらに向けてくる行動が結構きつい。

そのまま正面攻撃に移行したりしてくるし、慣れていないのもあると思うが

対応できずに攻撃の直撃を受けることが何度か^p^

あとはまあ、施設系の攻撃は慣れるまで控えた方がよさげね。

バリスタ撃ってたら、ブレス直撃して死んだわ^p^w

来るのは分かってたけど、バリスタから手を離すのが遅れたよね・・。

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30分針のところで3死してクエスト失敗(´・ω・`)

35分以内に討伐のクエストなので、多分死ななくともクリアできていないね。

30分以上は持っているので、もうちょい練習すれば

耐えることに関しては問題なさそうだけども

倒すことに関しては、やっぱりイベクエソロじゃ今の腕では厳しいかなあw

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その後は、適当に村クエストを幾つか消化して終了しました。

残りのクエスト数が幾つなのか知りたいので、近々、直接数えてみようかと思います。

表示されないなら、直接数えるしかない。

出現していないクエストも多いと思うが

消化済クエスト数を数えていけば、計算は可能でしょう。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとーございます!

とおりすがりとおりすがり 2017/10/24 07:16 サブキャラでも石版が完成してる!
掛けられる手間暇少ないのにどうやって・・・

ssss 2017/10/24 13:22 >>真・女神転生5発売までには、何時でも購入できる状況になっててほしいねえ。

全くですよ!w
結局どこでも買えなくて抽選も外れたんで、いつでも買えるようになるまでswitchはとりあえず諦めました;
探すのって疲れますよね・・・
まあいまのとこ発売してるものではゼルダとマリオくらいしかやりたいソフトが見当たらないので、女神転生が出る頃にまた検討してみます(*_*;

kumukumu 2017/10/25 04:51 >とおりすがりさん
んーw毎週の達人クエストをコツコツ続けることと
SP福引等で、メダルを手に入れて、それを石版交換したりで完成させてますねー。
コツはコツコツです^−^w

>ssさん
なかなか見つかりませんか><
一応生産はしているらしいけども、まだ需要と供給がなかなかね・・(;´-`)
探すのは疲れますねーw
その2本だけでもかなり遊べちゃいますよ・・!
ゼルダは特に、100時間以上は普通に遊べちゃえるからなあ。
しかも、時間を忘れて遊べる^p^w
探すよりも、適度にふらっと覗いてみるとかでも
緊急入荷で販売してたりすることもあるので、そういうのを緩く狙ってみるのもありかも><

2017-10-23 スライダークは全滅率高い、コツ等  他、真・女神転生SP

https://www.youtube.com/watch?v=krFsdsvFU4A

>【FF6】レオ将軍を仲間にする方法(改造なし)

突然だけど、この動画凄いなあとw

改造を使わずに、大量のバグを駆使して

本来は仲間にならないレオ将軍を仲間にしてしまうという^p^

仲間にしたレオ将軍は、レベル上げはできるみたいですが

装備の変更等は無理みたいなのと

瓦礫の塔に向かうとパーティーから外れてしまうので

苦労しても割に合わないんだけども

FF6は、スーファミミニに収録されている作品でもあるので

持っている人で、試してみたいって人が居たら、やってみるのもありかもw

[] 11:01

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死神スライダークのカードの期限が切れそうだったので

チムメン+チムメンのフレさんで行ってきました(*´ω`)

スライダークは現状、最新のコインボスになりますが、やっぱり強いですね。

Sキラーマシンみたいな変則的な強さというよりは

範囲攻撃技(即死級火力)を駆使してくる、純粋に強い正統派ボスという感じ。


公式の国勢調査にて、魔法の迷宮ボスモンスターのプレイヤー勝率

(7月23日集計)の調査が公表されたんですが

死神スライダーク勝率は「52.7%」と、約半数は負けるという。

現状、それなりに強いプレイヤーさんでも油断はできないボスです。


よくある構成は↓こんな感じなんですかね。

「僧侶、賢者、戦士、戦士」

「僧侶、賢者、占い師、戦士」

「賢者、戦士、戦士、占い師」

「戦士、戦士、賢者、魔法戦士」

僧侶を入れない構成で挑む人も結構いるけども

全員が慣れているならまだしも、そうではない場合は負ける要素が増えるし

勝率が低い理由の一つにもなっている気がします。


耐性は「即死」と「呪い」は用意しましょう。

特に呪いは必須です。通常攻撃ですら呪い効果があったと思うので。

構成が問題なくとも、僧侶や戦士や賢者が呪いになって動けなくなってたら

そりゃ勝率も下がりますので(´・ω・`)

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このボス、最も大事なことは、範囲攻撃を避けることになりますかね。

シャインソードを使ってきたら

スライダークの背後(真横でも大丈夫だった気がする)に移動することで

回避ができますが、直撃してしまうとまず死にます。


「ギロチンカッター」は、スライダークの周囲に即死級ダメージなので

文字が見えたらすぐに離れましょう。

シャインソードとギロチンカッターは、主に近接が直撃を受け易いです。

近接で挑む場合は、敵が別の特技を使用中に殴る等をすると良いかも。

敵が何もしていない時に、こちらが特技(渾身斬り等)を使ったりすると

特技の動作中に、敵のシャインソードやギロチンカッターが来たら

回避行動が取れなくなるので、死に易いです(´・ω・`)

特技キャンセルできればいいんだけども、出来ないこともあるので。

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連続ドルマドンは、敵HPが低くなると暴走率跳ね上がります。

僧侶なら、会心ガード効果だけでもダメージを最少にできるので使いましょ。

余裕があれば、魔結界も2回使って維持しておくと吉。

賢者はマホステを使っておけば、無効化できるので使いましょ。

あとはもう、極力みんなで固まることですかね。

ダメージが分散されれば、死なずに済む可能性高まるので。

特に僧侶と賢者は、対象に近寄るくらいでいいかも。

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一番怖いのが、HP半分以下から使用開始する「ソードリッパー」ですかね。

対象と直線状に即死級ダメージの必殺技です。

文字が出た瞬間に、左右どちらかに走り続けるくらいで、回避できますが

他のメンバーを巻き込んでしまう率も低くないです^p^

まあ、1人くらいは死んでも即蘇生させればいいだけなんですが

自分は死ぬし、他の人も巻き込み死なんてことになると

一気にピンチになります(´・ω・`)

全滅の最大原因は、おそらくはソードリッパーでしょうね^p^

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仮に、自分以外の3人がソードリッパーで死んでしまった場合は

自分の一番近いところにいる人をすぐに復活させましょ。

遠くにいる人が蘇生職だったとしても、無視して目の前最優先です。

さっさと蘇生させれば、蘇生した人も葉っぱ等を使って蘇生活動できるので

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立て直しもし易いかと思います。

迷ったり、遠くの人を蘇生したりすると

その分、生き返らせるのが遅れるので、立て直しが難しくなるのよね。

敵は待ってくれないので(´・ω・`)


ちなみに、ソードリッパーは

「怒り状態」だと連続で使ってくる可能性があった気がします。

怒っていない時は、ソードリッパーは1度使うと

2〜3ターンは別の特技を使ってから、再びソードリッパーを使うので

何時ソードリッパーが来るのか、把握がある程度し易かったりも。

ただ、じゃあ怒りを解けば良いのかに関しては微妙なところ。

怒り状態=狙われている対象が把握しやすい利点もあるし

壁&タゲ下がりができるので、敵の行動回数を下げられるからねえ。

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強いボスですが、勝てれば死神のピアスが手に入るかも。

今はコインの価格も安くなってきているので、持ち寄り機会もあるだろうし

理論値完成させたい人は頑張りましょ(*´ω`*)

うちは、どのキャラも全く完成していないです。

作りたいなあとは思うんだが、やる機会がなくてのお・・^p^

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真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUE

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もう少しプレイしてみまして、ステージ2「権力」に突入しました。

無料にしては、割とちゃんと作られているというか

インディーゲーの「Momodora:月下のレクイエム」を遊んでて思い出すなあw

ジャンルが同じなので、それで思い出すんだろうけども。

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ステージ2では、ろうそくの火が付いている部分に触れることで

「表と裏の切り替え」が出来るみたいでして

表と裏を切り替えることで、道が出来たり、居なかった人物が出てきたり

アイテムを入手することが出来たりします。

スイッチ切り替え系のシステムは、この手のゲームでは良くあるやつですな。

まあ、裏の状態にすると、道ができるので、その道を歩くわけですが

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道中のろうそくに触れてしまって、落ちるとかね・・()

幸い、落ちても下層に向かうだけなので、死ぬことはないです。

ただ、出戻り状態になるので、面倒ですが^p^

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ステージ2では、ジャックランタンのスキル「マハラギ」を習得できます。

巨大な炎を直線状に飛ばすという感じ。

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ステージ2のボスは「デカラピア」です。

ヒトデマンじゃないよ^−^

攻略に関しては、定期的にデカラピアはビームを放ってくるので

ビームを、表と裏の世界を利用しながら、壁を作って

壁に隠れてビームを防ぎながらダメージを与えていくという感じの流れ。

ボス戦もかなりしっかり作っているなあ。

これ本当に無料で良かったんでしょうかね・・^p^

普通にお金取れるレベルの完成度な気がするんだけどなあ。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

匿名匿名 2017/10/23 13:07 スライダークの立て直しは意外と無敵になる「勇者の心」が使えたりします

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/23 23:05 レオ将軍はティナの生き方に影響与えた人としてかっこいいキャラですからねぇ
大変な思いしても仲間にするくらいの熱意が出てくるのも分かるかな?
モヒカンでこんな男前そうそういないですよ・・・

先日野良やった時にギロチンカッターが原因で全滅しました(´・ω・`)
ものの一分くらいで負けてしまい、本当に申し訳ない事をしたと胃が痛くなりましたよ
負けたことないからって驕りがあったんでしょうね・・・
スライダーク侮っちゃいけないですわ
私は特技ダメージと特技回復は完成してますが魔物用に呪文回復を作ってますね
ピアスは割と出やすいですし、もうリーチなんでそう頑張らなくともなんとかなりそうです
今後宝箱からも出るでしょうからね
問題はアクセルですが面倒だからもう1%でもいいかなとも思ってたりしますw

前衛から後衛までする人前衛から後衛までする人 2017/10/24 04:08 ギロチンカッター、シャインソード、ソードリッパー、デッドソードは避けれるボーナス行動なのでしっかり避けて活かしたいですね
あたっていいのはせいぜい1回位迄

kumukumu 2017/10/24 05:08 >匿名さん
そういえば、うちそれまだ手に入れていないですね・・。
ドラクエ11をまだクリアしていないので^p^;
結構放置しちゃって、どこまで進めて、どこを進めていないのか
分からなくなってしまったなあ・・(汗)
それ、地味だけども無敵時間を作れるので結構強いらしいんですよね・・w

>ザ・ワンさん
そういえばモヒカンでしたなw
ケフカに殺されていなければ、普通に仲間として加入してたんだろうなあ。
ギロチンカッターで全滅とは・・(´;ω;`)
スライダークは油断すると、本当死ぬ時は一瞬ですからのお。
火力がとにかく高いので、触れてしまうと死ぬのが多くての・・^p^w
ピアス、うちはどれも未完成なので、作りたいですなあ。
宝箱は確かに、バージョン4でありそうですなーw
アクセルギアはまあ適当でもいいかもですね^−^
理論値をいくつも作るの大変だしなあ。

>前衛から後衛までする人さん
そうですねー。
どれも回避ができる攻撃なので、回避できるほど、こちらが有利になりますからねー。
被弾率が上がれば、それだけ全滅率が上がりますし(´・ω・`)

2017-10-22 達人スパ動画攻略、他、素早さは大事(DQ10) 他MHXX 

10月27日にスーパーマリオオデッセイが発売しますが

まあ何というか、先日のゲームセンターDXだっけ?を観て予約したので

今週の土曜か日曜日にでも

生配信で垂れ流しながらプレイでもしようかと思います。

任天堂の大型タイトルが発売する時ってのは

本体の生産が増える時期でもあるので、switchを狙っている人は

ちょっと探してみるといいかもですな(*´ω`)

買える可能性、いつもよりも確率的には上がると思うので。

[] 12:21

平日は4〜5時間しか寝ていないので、休日になるとどうしても

睡眠時間増えますが、昨日は寝落ちだけは避けることができました^−^

結構寝てしまったので、日記の更新時間が遅くなりましたが><

昨日は、布団に入った瞬間から記憶がないので、即落ちたと思われるw

大体が2〜4時間残業だからのお。

身体酷使するってのもあるので、疲れるし

帰宅後にゲームやるとなると、どうしても睡眠時間は潰れるしで

そりゃ寝落ち率上がるわなと、ついさっき思いました^p^

ゲームやらない・日記放置すれば、8〜9時間くらい普通に寝れるけど

ゲームはストレス発散と趣味なので、やめられないですわ。

多分、老人になっても、死ぬまでゲームはやってそうなんだよね自分^p^

https://www.youtube.com/watch?v=cYLRcXRA0Y8

今週の達人クエスト「怒涛のスーパースター軍団」をやってきました。

条件1:強戦士の書で悪夢の右手強を倒せ!

条件2:スーパースター4人のパーティで挑むこと

条件3:パーティメンバー全員 どうぐの使用を禁止する


今回は久しぶりに動画を撮りました(*´ω`)

自分はムチを装備。

サポは扇1(いのちをだいじに)ムチ2(バッチリがんばれ)

戦闘開始したら、スパークショットで幻惑にしましょ。

幻惑にできるだけでも、生存率は大幅に上がります。

サポムチの作戦がバッチリの理由は

バッチリにすることで、ボディーガードを使ってくれるのと

敵の怒りをロストアタックで解除してくれるためです。

「しばり打ち」も低確率で有効なので、使ってみるのもアリ。

効けば14秒程度は動かなくなります。


ボディーガードは正直、使わなくてもいいと思う。

保険にはなるけども、幻惑にしてしまえばあまり当たらないので。

それに、全滅してもやり直せばいいだけですからね。

実際、うちはボディーガードは使っておりませんし

サポート仲間も1人も死んでないですw

難易度は高めの達人クエストですが、ちゃんと挑めば問題なくクリア可能です。

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とりあえず、自身のスーパースターのレベルが低い場合は

スパークショットで幻惑にすることだけ考えて

あとはサポに全任せするのが無難かも。

自身が死んでも、サポが1人でも生き残って終わればクリアにはなるので!

サブキャラくむこの種集め

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オルフェア外伝クエスト、第5話をクリアしました。

これで、カンダタの外伝クエストを受注することができるようになります。

が、目的のすばやさのたね クエストNo.332「入団! カンダタ団」は

まだ受注できないです。

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「入団! カンダタ団」クエストは、カンダタ外伝クエストの第2話になるので

まずは、第1話の「大盗賊登場」を消化しないといけないという。

このクエストでも「タネ」は手に入るようですなw

きようさのたねは、僧侶的にはあまり意味のない種になるかなあ。

呪文の暴走率を上げることができるので、全く無意味というわけではないが

魔法使いと違って、暴走を狙う機会自体がほぼないので。

きようさを上げまくろうと考える僧侶はほぼ居ないと思います。


で、このクエストで、ドラクエ10のカンダタと出会い&戦闘が可能です。

ドラクエ3をプレイしたことのある人なら、懐かしさもあるかなあ。

他シリーズでも出ているけども、5にも一応出てたんだっけ?

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「大盗賊登場」をクリアすれば

ようやく「入団! カンダタ団」の受注・クリアが可能になります(*´ω`)

このクエストで、カンダタの子分になることに。

後々、カンダタと一緒に戦闘を行うイベントもあるので

興味ある新規の人は、是非クエストを遊んでみるといいかも。


すばやさのたねは、文字通り、すばやさが1上がる種です。

すばやさが上がる=ターンが来るのが速くなる効果があります。

流石に1上がった程度じゃほぼ効果ないけど、塵も積もれば何とやら。

確か、すばやさ330で1秒程度、行動間隔が短縮されるんだっけ。

ガンガン上げていくと、割と馬鹿にできない程度の効果はあります。

この種は、僧侶に限らず全職で大事な感じですな(*´ω`*)

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MHXX、switch版

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G級☆4「マグマまといし竜」クエストをやってきました。

アグナコトルのクエストですな。

捕獲で終わらせたけども、1死20分44秒で終わりましたね;

アグナコトルは硬くてタフだし、攻撃力も高いのであまり好きではないですw

このクエストをやった理由だけども

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G級☆4「炎戈竜は地底で吠える」クエストを出現させる為です。

獰猛化アグナコトルと戦いたかったのよね。

ブーメランニャンター用の武器が、かなり強いらしいので。

二つ名系の武器は最終の物を作るまでに消化すべきクエストが多すぎるので

面倒臭いけども、獰猛化武器は、モンスターさえ倒せば作れるから

倒せさえすればすぐ作れるので(*´ω`)

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で、まあやってみたんだけども

0死39分2秒で捕獲終了でした。

通常種と比べても、倍くらいタフになっているのと

攻撃力が滅茶苦茶上がっててやばいねこれ・・^p^;

特に光っている部分からの攻撃は、直撃すると即死級の火力だし。

それ以外の部位からの攻撃でも、2回直撃したら死ぬw

でもまあ、1回でも倒せば、すぐに装備は作れるのでニャンターは助かります。

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・・と思ってたんだけども

獰猛化アグナコトル専用の素材が、たった1個しか出てくれず^p^

作りたいと思ってた武器「獰アグナネコランス」が作れず(´;ω;`)

まさか素材1個しか出ないとは思わなかったよ・・。

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仕方ないので、もう1回行ってきました(´・ω・`)

1死40分59秒で討伐終了でした。

うーん、きっついねw

クリアできただけマシと思いましょう・・。

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ということで、獰アグナネコランス完成です(*´ω`*)

何にでもこれってわけにはいかないけども

攻撃力195で斬れ味白ゲージ、火属性38は、かなり強いと思うので

結構、何にでもとりあえずは行けてしまいそう。

属性値が高い武器は、ニャンター的にはかなり強いですからのお。


他の属性武器とかは後で作るとして、次は防具かねー。

少しでも防御力は上げておきたいからねえ。

よかったら1回クリックのぽちしてくれると嬉しいです(*´ω`)

更新遅くなって済まぬ(´・ω・`)

神官ゼロス神官ゼロス 2017/10/22 14:55 前から思っていたんですが、くむさんの動画の生配信ってどうやれば見られるんですか?どうやって検索すればいいんですか?
YouTubeから検索すればいいんですか?
見て見たいのでやり方教えてください。

kyokyo 2017/10/22 20:54 相変わらずソロで頑張ってるね。
うちは、そんなえぐいのはきついわ。
なので地道に楽なクエストでハンターランク上げ中です(。>д<)

kumukumu 2017/10/23 10:43 >神官ゼロスさん
うちの生配信は基本、日記内にて「追記」の形で
日記更新後から数時間後にURL等を貼る形で生配信が観られるようにしています。
配信予定の日は、日記内にて「あとで配信します」的なことを日記にて書くので
配信時間も記事内にて書いていたら、それを参考にして
その時間に日記を覗いてみて貰えると、観れるかもしれません。
が、予定は未定なので、確実ではありませんが・・^p^
YouTubeからの検索でも観れるとは思いますが、うちも自分の配信を検索はしたことないので
その辺はちょっと分からないですね・・。
チャンネル登録しておくと、多少気付きやすいかも?

>kyoさん
ちょっと面倒だけど、比較的すぐ手に入るからやってるって感じかねー。
時間がえらい掛かるのであれば多分やってないよ^p^
来週か再来週、空いてたらガッツリまた遊びましょー(*´ω`*)

2017-10-21 バグの可能性には触れるなが一番です、他諸々 他MHXXの総クエスト数

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カバヤ ソイジャーキー ブラックペッパー味(税込180円くらい)

大豆で作ったジャーキーらしい。

45gでカロリーは143しかない。脂質は0.3gだけ。

気になったので1つ買ってみたけども・・うーんw

ビーフジャーキーらしい歯応えは再現性高くて凄いんだけども

ブラックペッパー味の通り、胡椒の辛さが結構強いのに妙な甘みがw

全体的に粉っぽいし、独特な味だなあと・・(´・ω・`)

普通にまずいですわこれw

コンセプトはいいと思うんだけどね、食物繊維もたっぷりらしいし。

歯応えの再現性で力尽きてしまった感^p^

[] 06:28

以前、クロスペンデュラムを使った、ボスをみのがすバグというのがあって

利用者1700人がペナルティを受けたという出来事がありましたが

何かまた、今度は「オーブな香水」を使った、とある情報が流れているようで。

詳細は書かないけど、仮にそれが出易くなるなら

不具合の可能性が出てくるので、使わない方がいいかと思いますね。

オーブな香水の効果を考えれば、それ以外の効果が出ること自体おかしいし。

利用しても大丈夫なのか、少しでも疑問を感じる物は触れるべきではない。

自己判断で「利用OK」と結論出す=ペナルティの可能性に足を踏み入れる

と思った方が良いと思うのよね。

「みのがすバグ」に関しては、検証をしてみた人もペナルティを受けたので

「検証してみよう」でもダメですな。


御咎めなしになるケースもあるけども、不具合系の利用でそうなるのって

普通にプレイしてて、避けられない類とか、そういうのだからねー。

魚を釣ったら不具合で経験値が常時2倍貰えるようになってたとか^p^

「釣らなければいい」になる前に、普通に遊んでて避けられない利用状態になるし

まあ、こういう場合でも、不具合に遭遇してしまったら

おかしいよ!と報告した上で、告知が出るまで利用控えるのが無難ですが。

「やったもん勝ち」みたいな考えで、今のうちに利用してしまおうとは

思わない方が良いです。

コンシューマーの不具合・バグの利用は、裏技として認められるけども

ネットゲームはそうではないので。

新規ユーザーも多いので、その辺は特に気を付けた方が良いなあと思います><

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ハロウィンイベントの衣装、唯一まとも(?)と思われる、デビル衣装。

こあくまのツノ(300円)

セピアンフリル上(300円)

名探偵のコート下(300円)

アドミラルブーツ(300円)

を用意して、真っ黒にカラーリングすれば

デビル衣装を、普通の服として運用することができるみたいですな。

傘(ディアブロウィング)も用意するなら、+700円になります^−^


1900円払えば、デビル衣装と同じ見た目の防具を作れるけども

リアルマネー的に高いので、作る人は居なそう^p^

衣装券も大事なものとしてもらっているので、買わずともレンタルできますしね。

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一応、ドレスアップで作る場合の利点としては、色違いを作れる点ですかね。

色を変えるとこんな感じで、印象は大きく変わりますw

自分の色ってのを持っている人は

イベントドレアを作って、カラーリングして、フレやチムメンに会えば

色々と注目して貰えるかもですねーw

サブキャラくむこ、たね集め

すばやさのたね クエストNo.332「入団! カンダタ団」

↑これを手に入れる為に、昨日はプレイを始めたんだけども

クエストの受注ができない状態でした。

入団!カンダタ団の受注条件が、なかなかシビアでして

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まず、「ダンダダ団カムバックです」クエストをクリアしないといけない。

というか、オルフェアの外伝クエスト(全5話)を消化しないと

カンダタクエスト自体、発生しないのよねーw

で、ダンダダ団カムバックですクエストは

オルフェア外伝クエストの第1話なので、これを終わらせないとという感じ。

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とりあえず、4話までは終わらせましたが

一部は即ワープも利用可能なので、実装当時よりはクリアし易くなってますが

うーん、面倒ですなw

オルフェアの町の外伝クエストの内容は、他の外伝クエストと違って

1つ1つは「町の人々の悩みを解決する」という内容でして

1話1話の繋がりは殆どない単発的な内容となっております。

他の外伝クエストは、かなり深くつながっているんだけどねーw

5話まではちょっとやれなかったので、これは今日帰宅後かなあ。

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あと、「ビッグホルンの復活」クエストもやる必要あり。

地底湖の洞くつのポムポムボムを倒せばオッケーの内容なので簡単ですが

まあ面倒だね(´・ω・`)

オルフェアの町にある、ビッグホルンは

カンダタクエストで利用するので、復活させておかないといけないのです。


種集めは面倒ですが、今はやることあまりない時期なので

コツコツとサブキャラを成長させていきましょ(*´ω`*)

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MHXX、switch版

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G級の「森丘の迷惑な怪鳥さん」クエストを消化してきました。

イャンクックが、テツカブラと同程度の強さとは・・(´・ω・`)

掛かった時間がほぼ同じというね;w


身体の大きさ的に、テツカブラは身体が太いので

ブーメランニャンターだと、貫通効果でより高いダメージを与え易いけど

イャンクックは、身体が細めなので貫通でもダメージ量がやや下がる

ってのがあって、その影響が出てたってのはあるかもですけどね。

ビーストニャンターで挑めばクックの方が早く終わるかもだなあ。

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クッククリアで新料理が作れるようになりましたが

「ドンドル納豆イカソウメン和え」って名前の。

でも、スキルがショボかったんで、画像も撮ってないですわ・・^p^

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現在のギルドカードを公開しますね(*´ω`)

HR45

村下位:322回

村上位:32回

集会所下位:73回

集会所上位:120回

集会所G級:60回

特別許可クエスト:22回

闘技大会:23回

となっております。

ハンター装備は、ハンターを稼働させていないので装備は初期のまんまw

f:id:kumu:20171015184936j:image

メインニャンター&オトモアイルーのレベルはこんな感じ。

結局のところ、ビーストニャンターとブーメランニャンター

どっちの方がMHXXでは強いんですかねー?

うち、結局、まだビーストの子のレベルが高くないので、使ってないのよね。

どっちもどっちな感じなんだろうかなあ・・。

f:id:kumu:20171015184938j:image

武器使用頻度(総合)はこんな感じ。

大剣:1回

片手剣:2回

双剣:2回

ハンマー:25回

弓:1回

ニャンター:634回

となっております。

闘技大会で他の武器種を使ったのが大半で、ハンマーは採取で稼働かな?

MHXXでは、ニャンターしか基本は使わないだろうねえ・・。

二つ名モンスターでもニャンターで挑むと思います。

(本当はハンターで挑んだ方がいいんだけどね、回復手段乏しいので;)

f:id:kumu:20171015184941j:image

勲章はこんな感じ。

ココット:73%

ポッケ:80%

ベルナ:80%

ユクモ:80%

龍歴院:36%

龍識船:10%

達成度53%、総取得勲章数70

ぎりぎり、半分以上の勲章は取っているという感じです^p^


話変わるけど、クエスト残り数を表示して欲しいってやつ。

そもそも、総クエスト数ってどれくらいなんだろう?と思って調べたのよ。

村下位:201個

村上位:174個

集会所下位:104個

集会所上位:235個

集会所G級:230個

闘技訓練:17個

特別許可クエスト:228個

合計:1189クエスト

多い多いとよく言ってたけど、本当に多いわこれ・・^p^;

全部1回でクリアしたとしても

全消化するだけでも1189回クエストやらないといけないので;

水増しし過ぎでしょこれは・・w

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

tt 2017/10/21 08:00 オーブな香水の件ですが、何年も前に言われてたみたいです
個人的には不具合ではないのかなとおもいます(必ずそうなるって訳じゃないので)
ただ、健全なプレイヤーとしてはくむさんぐらいの慎重な態度が望ましいと思います

それにしてもくむさん沢山のゲームやられてますね
いつ睡眠取られているのか…wwご自愛ください

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/21 09:36 またなにかありましたか。
この手の話は運営のさじ加減でどうとでもなっちゃいますから、
自分は灰色なことには手を出さないようにしてますわ。
余計なことしてプレイできなくなるのが一番馬鹿馬鹿しいですからねぇ。

オルフェア外伝は愉快なプクリポの生活と思わせといて・・・
フォ○○○ル「計画通り(ニヤッ」なんですよねぇw

くぽくぽ 2017/10/21 10:37 「メタル香水でタッピツ仙人が出やすくなる」みたいに、明示されてない隠し効果が仕様と発表されることもあるんですよね。
みのがしに関しては、むしろ武器の説明文通りの挙動だった訳で…アウトとセーフの線引きは完全に運営の気分次第ですね。
みのがしの件ではそこを明確にしないまま一発永久BANという重い措置を取ってしまったうえ、直後の魔勇者瞬殺は仕様にしてみたりと、運営が見せるスタンスが常にフラフラしているのがまずいです。
ドラクエ10の場合、やっぱり少しでも違和感のある挙動が報告されたら一切触らないというのが正解かもしれません。

のんびり屋のんびり屋 2017/10/21 18:10 オーブな香水の件、くむさんのような注意喚起ならともかく、とある有名ブロガーが実践したうえにどなたかやってみてと拡散しちゃってますねぇ。クロペン騒動を知ってるなら安易にやらない方がいいことくらいわかるでしょうにね。
今回はドレア装備に使う物なので、クロペンの時のようなバトルバランスへの影響はないし、廃れるのが早まれば多少経済に影響はあるかなぁくらいな気もするけど、不具合の可能性がある以上やってはいけないですよね。どう転ぶかは運営のさじ加減ひとつですから。
やらない方がいいと言ってるブロガーも多いので、クロペン騒動を知らないような新規の人たちにも理解してもらえるといいですね。

たまたまたまたま 2017/10/21 19:20 メタルの香水でタッピツが出やすくなるのだって
最初に明示してない時点で想定外だけど
後付で仕様という事にしたとも思えますしね
それと同じなんじゃないかな 仕様と明言するかは
わかりませんけどね

あ 2017/10/21 22:23 前から多かったけどそれにしても 同じターゲットでフィールド違いがめっちゃ多い

おやつ好きおやつ好き 2017/10/21 22:41 個人的に好きなおやつだったので評価が辛くて残念(>_<)

kumukumu 2017/10/22 12:22 >tさん
結構前からなんですねー^p^
まあ、安易には触れない方がね・・。
コンシューマーゲームだったら、即触れちゃうんだけどもw
ネットゲームの場合は、やはり規約がありますからのお。
ゲーム、沢山やっていますが、積みまくってもいます;
平日は4〜5時間くらいしか今は寝ていないですね。
やはり、削らないとゲームはできませんわ(´・ω・`)w

>ザ・ワンさん
はい、効果があるかどうかはハッキリとは言えないんだけどもね。
ただ、体感している人は多いみたいで。火のないところに煙は立たないというか。
灰色には手を出さないは、素晴らしいと思います(*´ω`*)
運営からOK!の結論が出た後でも、利用するのは遅くはないですからねえw
フォステイルはなー。未来に干渉し過ぎだと思います^p^ww

>くぽさん
仕様とするか不具合とするか、線引きは確かに難しい判断を求められる部分ですが
運営側も、当然のことながら人間ですからね。
自分達だったら、どういう処分にするかってのを考えながら
運営の立場に立って考えるってのも大事なのかも(´・ω・`)
まあ、納得のいく人も居れば、納得のいかない人も居るわけでして
考えたところで納得いかない結論を運営から出されることもあるとは思いますが^p^
ま、触れるなが一番です><

>のんびり屋さん
実戦はダメだけども、やってみてと拡散はもっと駄目だなあ^p^
ドラクエ10って本当に、ネトゲ初心者が多いといいますか
安易に不具合に触れてしまう人が、他ネトゲと比べてもとても多いように感じます。
規約でも、不具合の可能性のある物には触れるな
遭遇した場合は報告してって感じのことは書いてあるんですよね(´・ω・`)
ある意味、義務というか、プレイする上での約束事でもあるので
それを守らず、やったもん勝ち的な考えで触れたり
通常と違う仕様と思われる物を利用してみようってこと自体が、アウトなのよね;
あまり神経質になる必要はないけども、最低限のルールの一つでもあるので><
ま、可能性があるなら触れるな!が一番ですw
ですねー、新規さんには特に理解してほしいです(*´ω`*)

>たまたまさん
難しいところですねー。
運営が公表していない場合、想定内の要素なのか、想定外の要素なのか
我々ユーザーからしたら、分からないわけですからねえ(´・ω・`)
勿論、想定外だったけど、これはこれで仕様にしてしまおうって
判断になるケースもあると思いますし。
ま、怪しい物には触れないのが一番ってことですのー(;´-`)
仕様の結論が出てからでも、利用するのは遅くはないと思いますしね。

>あさん
今作のダブルクロスは、従来と比べても圧倒的に多いんですよねえ。
例えば、MHP3の場合は、総クエスト数は330個だったりするし
MHP2Gでも、400個くらいだった気がします。
ダブルクロス、よくこんなに増やしたなと思いますわ^p^
同じターゲットで別フィールドは確かに多いなあ・・。

>おやつ好きさん
好きなおやつでしたかー^p^
まあ、合う舌の人と合わない舌の人が居るのは仕方ないことなので><
うちにはちょっと無理でした;w

2017-10-20 ハロウィンイベ詳細とコロシアム(DQ10) 他switchの動画撮影機能

http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20171019074/

>4gamerの、期間限定セール「ニコデ、ハンガク」の記事

PlayStation Storeにて

対象のPS4ソフト2本同時購入で50%オフで買えるよ!って

セールを11月1日まで実施中らしいです。

対象のタイトルは44本で、

「Horizon Zero Dawn」とか「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」も

対象タイトルになっているみたいです。

欲しいタイトルがあるなら、2本とも半額で買えるので

買ってみてもいいかもです(*´ω`*)

ブラッドボーンや、地球防衛軍4.1とかもオススメです。

イースVIIIはなあ・・興味ないわけではないんだけども、積みゲーが^p^

[] 05:26

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8698ff92115213ab187d31d4ee5da8ea/

>秋のマジカル★カーニバル

>2017年10月19日(木) 12:00 〜 10月31日(火)23:59


ハロウィンイベントが始まったので、早速参加してきました。

ジャックに話し掛けると、いつもの「トリックオアトリート」を

オープンチャットで喋れ言われるので

トリックオアトリートとチャットをすると「ギュッとオバケ」を獲得できます。

傘装備の入手は簡単ですな。

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今回も、ハロウィン専用のレンタル衣装があるようです。

フェアリー衣装、ピエロ衣装、デビル衣装の3点になります。

これらのレンタル衣装は、だいじなものにて「衣装券」としての入手もできるので

レンタル屋に行けば、イベント期間外でもハロウィン衣装は借りられます。

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で、衣装の見た目はこんな感じ。

左から、フェアリー衣装、ピエロ衣装、デビル衣装です。

多分だけどこれ、既存の防具の見た目と傘を使って組み合わせた衣装ですな。

今回のレンタルで、まともな見た目って「デビル衣装」くらい?w

他はちょっと微妙な気も(´・ω・`)ピエロはマシだが。

フェアリーは、お腹がちょっとメタボ感が・・(´・ω・`)

あれは間違いなくプクリポの服だと思いますw

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去年のハロウィンイベントにも登場した、メイク術師マギタスです。

1日1回2時間のみですが、他種族に変身できます。

去年のハロウィンの時は

DQXショップで売っている「仮装メイク道具」は無かったので

イベントで他種族になって、わいわい楽しんだ人沢山いたかと思いますw

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よろず屋にて、新作ハロウィン家具なども売っています。

過去のハロウィン家具も全て販売されているので

新規ユーザーの方とかでも、昔売ってたイベント家具が買えるチャンスです。

新作家具と過去家具に関しては

公式サイトのイベントページを見れば載っていますね。

この手の家具は、イベントが終わると来年まで買えないので

欲しい人は、購入をお忘れなく><

まあ、バザーなら売っているけども^p^

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で、気になってた「秋のマジカル★カーニバル」ってミニゲームだけども

参加してみたら、この画面に移動したのよね。

これ、コロシアムのステージだよなあ・・と^−^


衣装は、参加の度に「あくま、ミイラ、かぼちゃ」のいずれかに変わるらしい。

一応、使える特技が違ったりするみたいなんだけども

効果はほぼ同じだし、ほぼ見た目が変わるだけと思っておっけー。


事前にパーティーを組んで参加することはできず。

ソロで参加して、オートマッチングでパーティーを組んで戦う形式。

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確か制限時間は3分くらいでしたっけ。

戦闘が始まったら、4つの特技を駆使して

敵の攻撃に当たらないようにしつつ、敵を倒し続けるだけです。

使うことのできる4つの特技は

直線遠距離攻撃

自分の周囲への攻撃

自身の上下左右への攻撃

敵の目の前に爆弾を置く

こんな感じでして、どれも当たれば即死します^−^

まあ、HPが全員少ないので、敵特技に当たったら即死亡です。

死んでも制限時間内なら、何度でも復活できます(*´ω`*)


コロシアムと基本同じ仕様なので

死なないようにしつつ(死ぬと入手したポイントが減るので)

敵を少しでも多く倒すことですかのお。

闇雲に攻撃しても、敵も回避できるので当たらないので

敵の攻撃後に合わせて特技で蹴散らすとか、色々考えて戦う必要あり。

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最後にはバトル結果が表示されます。これもコロシアムと同じだねw

コロシアム仕様のミニゲームなので、ギスギスするかと思ったけども

うちが参加した限りでは、そういうのはなかったです。

何を食らっても一撃で死ぬってのと、報酬のショボさ、全員性能特技同じ

って内容のお陰で、ギスギスしないってのもあるかもですなあ。

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ちなみに「秋のマジカル★カーニバル」の報酬内容はこんな感じ。

とてもショボいけど、このくらいの報酬ならば

「無理してでも報酬の為に参加」的な人はスルーできると思う。


とりあえず、対人嫌いな自分でも

普通のコロシアムと違う&全員やれること同じ&4つの特技バランスのお陰で

ミニゲーム感が強く出せているからなのか、楽しかったです。

「雪合戦」をやっているような感じでした^p^w

このイベントのコロシアムは楽しめたので

対戦はちょっと・・って人も、1回は遊んでみるといいかも(*´ω`*)

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switchで動画撮影が可能に

f:id:kumu:20171019182019j:image

任天堂Switchの本体システム更新が昨日来まして

動画の撮影と投稿の機能が追加されました。

ようやく本体の動画撮影と投稿機能が追加されたなあと^p^

ただ、自由に撮影しまくれるとか、そういう機能ではないみたいでして

「撮影ボタンを押す前の30秒間を撮影」してくれる機能らしい。

ちょっとしたドライブレコーダーみたいな撮影ですな・・^−^

「今のは残しておきたい」と思ったタイミングで保存ができるので

そこは良い機能かもだけども、たった30秒ではなかなか・・;


撮影自体は、画像を撮る時に押す「撮影ボタン」を長押しするだけで

動画が撮れるので簡単です。


撮影した動画は、アルバムにて観ることができるのと

ツイッター等に投稿することができるそうです。

microSDカードに保存しておけば、パソコンなどにも移せますね。

30秒のMP4で、サイズは18.5MBくらいになります。

https://www.youtube.com/watch?v=t15MiCan1RI

720のHD画質で観れるので、画質はそれなりに悪くないかなー。

まだ、動画撮影機能に対応しているソフトは、以下の4本のみみたい。

f:id:kumu:20171019182115j:image

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」

「マリオカート8 デラックス」

「ARMS」

「スプラトゥーン2」

今後、増えていくみたいなので、機能の向上も含めて今後次第かねー。

まあ、権利関係の問題もあるだろうから

なかなか全部一気にオッケーってわけにもいかない事情もありそう^p^

動画投稿環境のない人には、こういう本体機能は助かるよのお(*´ω`)

ただ、30秒は短いよねえ。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

syuu92syuu92 2017/10/20 10:43 昨日の記事で、申し訳ありません。
ウィッチャー3 GOTYエディションを
ポチってしまいました。
今年は、P5、ゼル伝、ドラクエ11、スプラ2と
やってきたのに、懲りずにポチりました。
時間がかかるタイプのゲームを
トロくてクリアーに時間がかかる私が、
プレイすると、そりゃーもー、
巷以上に時間がかかります。(^_^;)
1.5倍〜はかかってるような。(自分比)
来年はできれば、購入意欲を抑えなければ(^_^;)
お仕事変わっても、ライフスタイルが、
ブレないくむさんは、すごいと思います。
お仕事で、これ以上お身体を壊さないよう
陰ながらお祈りしておきますね。

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/20 18:35 いい機会だからイース8買っちゃいましょう(´・ω・`)ダーナ...
などと無責任にも程がある発言は置いておいて、
グラビティデイズ辺りは丁度二本だからこのセールで売上伸びるかもしれませんね。

ジャックって最初に投入された季節イベントキャラだから他より思い入れあるんですよ。
トリック・オア・トリートは初期からずっと定型文変えずに残してます。
最初は家具オール100Gだったのにすっかり高くなりましたね。
・・・昨晩は面倒だったのでバトルはスルーしちゃいましたがw

kumukumu 2017/10/21 05:41 >syuu92
いえいえー、コメントありがとうございます(*´ω`*)
ポチりましたかーw購入おつおつです!
時間が掛かる=それだけ楽しめるということでもあるので
他の人よりもお得と思いましょーw
購入意欲を抑えることも大事だけども、ストレスにならない程度で^−^
趣味なので、欲にある程度忠実でもね。発散に繋がりますしねーw
うち、確かにお仕事変わってもライフスタイル自体は変えてないですねー。
変えてしまうこと自体が大きなストレスになってしまうので
変えていないんですが、まあ睡眠時間は平日は短いですね・・^p^w
お祈りありがとです!(*´ω`)

>ザ・ワンさん
マリオオデッセイを予約してしまっているし
真・女神転生のストレンジジャーニーも予約済なので、今はきっついですわww
重力娘は確かに、良作品ですし売り上げ伸びそうですねー(*´ω`*)
トリックオアトリート、自分は手入力で「とりっくおあとりーと」って打ってますw
定型文に登録って、前はやったんだけども
今は全然やってないなあ・・登録が面倒になってしまって^p^
確かに、ジャックは初めての季節イベントキャラでしたねー。
家具価格はまあ・・市場のお金回収目的もあるから仕方ないかもですね・・w
バトルはやらなくても問題はないので、スルーのままでも^−^
やるなら、どんな感じかの確認をする感じでやってみると良いかなあって感じでした(*´ω`)

2017-10-19 ハロウィンイベント、他タネは集めよう 世界樹D2プレイ

http://www.4gamer.net/games/205/G020524/20171018067/

4gamerの、「ウィッチャー3 GOTYエディション」が60%オフの

シリーズ10周年記念セールがPS StoreとSteamで実施中。

Steamでは過去作もセール対象の記事


ウィッチャーシリーズ10周年なので、格安セール実施中みたいです。

ウィッチャー3を買ったことない人は

「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」

を買えば、DLCも全部入りのなのでお得かな。

2799円(60%オフ)で買えます(*´ω`*)

steamでは、過去作も格安セール中みたいなので、興味あらば。

うちもPS4の通常版を買ったけども、全然遊んでいないな・・起動すら()

かなりの神ゲーらしいけども、プレイ時間凄く長いらしいので腰が重くて;

[] 06:20

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8698ff92115213ab187d31d4ee5da8ea/

>秋のマジカル★カーニバル

>2017年10月19日(木) 12:00 〜 10月31日(火)23:59


今日の正午から、ハロウィンイベントが始まります。

去年同様、1日2時間だけ別種族に無料でなれたりもするので

特に新規ユーザーなら、別種族になれるだけでも楽しめそうですなあw

基本的に、イベント内容は新作になるらしいので

プレイ歴の長い人でもイベントは楽しめるのかなと思います。

「秋のマジカル★カーニバル」ってのに参加できるらしいけども

これ、パーティープレイで楽しむ感じのミニゲームなのかね?

とりあえず、帰宅したら楽しもうと思います(*´ω`*)

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一昨日、本当は夜にでもログインをして

期限切れ間近のスライダークカードをパーティーかソロサポで消化

する予定だったんですが、寝落ちしてしまい・・^p^

昨日ログインしたら、期限切れていましたね;

勿体無いことをしたなあ(´・ω・`)

まあ、切れそうになる前に消化をしておけって話なんですけどね^−^

カード、まだ期限残っているやつもあるので、早めに消化しましょ><

f:id:kumu:20171018225056p:image

昨日は、ダークキングが2、メイヴが1の日だったので

くむこで行ってきたけども、メイヴで2回全滅するという・・^p^

サポがメイヴの攻撃を避けないで直撃して死んでしまう機会も多かったけども

天使の守りを掛け忘れてて、死んでしまって蘇生不可で終わったり

守護石の中に入っている時に、威圧からのギガデインで全員死亡とかね・・。

運の悪さもあるけども、あまり調子が宜しくなかったですね(´・ω・`)

ダークキングの時も、ダークシャウトの直撃をいつもなら受けないのに

3回も受けてしまったり^p^

昨日は忙しくて、あまりプレイする時間なかったのにこれは痛い(´;ω;`)

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ダークアイの合成は「こうげき魔力+3」でした。

合成エナジーは28になりました。

確定会心合成が来るまで魅了ガード+10.0%は来ないと思いますw

まあ、コツコツやりましょ(´・ω・`)今日もメイヴ2はやる予定。

f:id:kumu:20171018225058p:image

他にやったことは、サブキャラくむこの種集めくらいかな?

くむこは僧侶メインだけども、僧侶的に欲しい種まだ残っているので。

すばやさのたねとか、しんこうのたねとかですかね。

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しんこうのたねは、メインストーリー系のやつだったので昨日消化しました。

これをクリアしておかないと、バージョン4ストーリーに行けないと思うので

ちょうど良かったかなw

滅んだ現代のエテーネ村を復活させるクエストですな。

クリアすることで、エテーネ村は復活します。

住民はまだ殆ど居ないけども、公式生放送のアプデ情報にて

エテーネ村関連のクエストの配信があるとか何とか出てたっけ。

個人的にはちょっと楽しみ(*´ω`*)

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新規ユーザー向けのお話だけども

ドラクエ10のステータスアップ系のタネは

コンシューマーのドラクエと比べると、アップする量がとても少ないです。

というか「使っても1しか上がらない」ですw

おまけに入手手段は限られています。

モンスターからもドロップしないです。

微々たる量しか上がらないけども、でもドラクエ10ではかなり貴重な効果なので

タネ系は、極力全部手に入れておいた方が良いです。

地味な効果だけど、全部取ると結構な効果になるし

全職で永続的な効果になるので(*´ω`*)


http://hiroba.dqx.jp/sc/

自キャラのタネ獲得数に関しては↑の公式サイトのマイページにて

「せんれき→冒険備忘録→魔法の種」で見れます。

このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

(C)2012,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

世界樹と不思議のダンジョン

第6迷宮「幻想白森」に突入しました。

この場所は、世界樹の迷宮3の第5階層「白亜ノ森」に似た感じの場所です。

「毒吹きアゲハ」が出てきて身構えたけども

毒になっても、世界樹ダンジョンの仕様上

毒の状態異常は「スロウ&毎ターン20固定ダメージ」なので

ナンバリングの毒吹きアゲハと比べると、怖さは大分落ち着いてますw


第6迷宮は、多分メインストーリー終盤に近いダンジョンだと思うけども

モンスターハウス率が、他よりも少し高い気がします。

こういうのは運要素分も多いので、たまたまかもしれないけども。

まだ突入したばかりだけども

もう4回程度はモンスターハウスに遭遇してるんじゃないかな^p^

f:id:kumu:20171002140139j:image

f:id:kumu:20171002135920j:image

モンスターハウス突入時は、部屋全体に効果のある「巻物」アイテムが

非常に強い効果を発揮してくれますが

それとは別で、非常に強いと感じるアイテムがありまして

それが「麻痺の印石」ですかね。


麻痺の印石は、当てたモンスターの動きを麻痺させて封じるだけでなく

隣接しているモンスター達に、次から次へと麻痺させていく効果があって

上画像みたいに、敵が隣接しまくっているところに使うことで

モンスターの塊全部が麻痺してくれますw

モンスターハウスでは、この1発で敵を完全に無力化できるので

非常に強いです^p^


ちなみに、1発でも殴ると麻痺は解けるのと

時間経過(15ターンくらい?)でも麻痺は解けます。

ただ、解けるとはいっても、一時的でも動きを完全に止めて無効化するのは

物凄く強いです。

効果的には雑魚敵向けという感じ。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとおー

ssss 2017/10/19 17:41 >>プレイ時間凄く長いらしいので腰が重くて;

すんごいよくわかりますw
自分も大学くらいまではプレイ時間は長い方が正義だったのが、今は長くても40時間くらいでクリア出来るもののほうが好みです( 一一)
時間の配分を考えるようになったからですかね、、、なんか哀しい(*_*;
あとスイッチが最近猛烈に欲しくなったんで探してるんですけど、本当にどこも売ってなくてイっライラしてますw
海外では売り切れとかはないみたいなんですが。。これいつになったら国内は正常に配給(販売)されるようになるんですかね・・・

kumukumu 2017/10/20 05:14 >ssさん
そそ、そのくらいの時間で終わるゲームの方が助かりますよねw
最近のゲームは100時間とか、普通に掛かったりするからなかなか・・(´・ω・`)
switch、結構手に入りやすくなってきたとはいえ
どこででも買えるってわけではまだないですしのお・・(;´-`)
来年の始めくらいまでには普通に買えるように・・なっていればいいけども
クリスマス商戦もあるので、暫くはまだ何時でも買えるって状況は無理かも^p^w
購入できると良いですなあ・・(*´ω`)いい機種ですよswitch・・!

2017-10-18 邪神用占いデッキを作成  他、MHXXクエ消化と欲しい機能

f:id:kumu:20171011194255j:image

UHA味覚糖の、Sozaiのまんま コロッケのまんま(税込160円)

セブンイレブンで見掛けたので買ってみました。

コロッケをドライフードにしたって感じのお菓子になります。

中には、一口サイズのコロッケが6つ入っています。

食べてみたけど、食感がかなりザクザクしてますw

味はまんまコロッケです。

これ凄いなあwコロッケが好きなら買って損はないかも^−^

ただまあ、そんなにコロッケ食べたいならスーパー行けばありますけどね(

ちょっと高いけど、1回買ってみるのはアリかと思います!

[] 05:07

f:id:kumu:20171016141434p:image

バージョン4以降用の、邪神の宮殿用のタロットデッキを作ってみました。

正直これ、使い物になるか分かんないです^p^

お試しで作ってみたというか、お遊びで作ったようなもんですw

デッキが1つ空いているので、残りの1つは邪神用にしようと思ったけども

仮に邪神用にするとしても、これはオススメできないよなあと。

どんな感じになるか分からんので^p^

f:id:kumu:20171016143355p:image

わたぼうを「教皇」にした理由は

開戦直後に「力・世界」を使う人が多いので、使われなさそうなやつを選択。

使われたとしても、教皇は2回までなら重複(スクルト2段階)するので。

力を全く入れていないのは、力は占い師の場合は戦車くらいしか用途ないので。

まあ、それが大事になることもあるけど、四獄なら他の人が力を使うでしょう。

8人も占い師いますからね^−^

一獄二獄三獄で占い師を出す場合は、力わたぼう+力魔王1枚かねえ。

力魔王1枚入れる場合は、アトラスの枠を変える感じかな。

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月(幻惑)と、星(眠り)は、確率の程度はあれども

邪神の宮殿のボス達には有効なことが多いのと

オーラと通常は重複して出せるので、陣2枚出しでやる為に

エンゼルに、より効く敵が多い「月」を2枚セットし

魔王に、やや効きの悪い敵の多い「星」を2枚セットしました。

幻惑や眠りが完全無効な敵もいますが

それならそれで「怒りを取る為」用として陣2枚を活用できるので。

怒りを取れれば、あとは壁してくれる人さえいれば・・なんだが

四獄って、他の獄と比べても、あまり壁してくれる人いないような気が^p^

f:id:kumu:20171016143357p:image

壁してくれる人さえいれば、逃げながら

愚者メタルキングが出れば、その場に置けば敵も入ってくれるし

正義メカバーンが出れば、敵は怒り状態なので高火力も狙えるかなあと

思って作ってみたんだけどもね、使ってみたらどうなるかなあこれw

ちょっと変わったデッキを作ってみたかったのよね。

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まあ、基本は攻撃を捨てて、周りが壁してくれることを祈って

陣を大量に設置して、デバフを狙いつつの怒りを取るデッキって感じです。

で、逃げながら回復補助をしましょうみたいな感じ。

メカバーン、メタルキング、プラチナキングセットの理由は

殴られても、少しでも耐えられるようにする為。

このデッキが一番活躍できるとしたら

多分、身内で邪神の宮殿に乗り込んだ時だろうなとは思う・・^p^

事前に話し合えれば、デッキ内容も分かるしねえー。


どこまで使い物になるか不明なので

次の邪神の宮殿で使ってみようかと思いますw

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MHXX、switch版

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村の施設強化の為に、依頼を幾つか消化してきました。

「珍肥料を手に入れるのニャ!」クエストは、村クエストだったかな。

不老蛾を10匹捕まえて納品すればいいだけという簡単なクエストです。

ナルガクルガがエリア内にいますが

村上位クラスの強さなので、倒してしまうのもアリかもですな。

うちは面倒なんでさっさと逃げましたが^p^

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クリア後、新しい食材が追加されまして、食材から新料理が完成。

「ベルナスの砲丸焼き」ってやつで

「ネコの弱いの来い!」と「ネコのド根性」が発動可能みたいでして

料理効果も、防御力大だったりで、火力の高い敵には有効そう(*´ω`*)

弱いの来いは地味に強いんだよねえ。大ボスクラスには無効だけど;w

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「空の家族・メシを作るッス」クエストも消化。

これも村クエストでして、ラギアクルスを倒せばクリアという簡単な内容。

倒せば食材が手に入り、新料理「甲冑スープのホロ叉焼麺」が完成。

発動スキルは、ベルナスの砲丸焼きと同じでした(´・ω・`)

料理効果・発動効果も殆ど同じで、属性耐性だけ違う感じかなあ。

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もうちょっと強い敵のクエストをやれば良い料理になるかなと思って

G級クエストの「罪深きタルの食材探訪」を消化してきました。

G級のテツカブラを倒すクエストです。


捕獲で終わらせたけど、10分24秒で終わったので

村クエスト上位に掛かる時間とあんまり変わらんなあと・・^p^

これならG級クエストガンガン消化しても・・と思ったけど

少しでも強いやつになると時間やたら掛かるようになると思うんで

騙されちゃダメよね^−^

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新料理は「ベルナスのウォッカ蒸し」ってやつで

「ネコの投擲術」があったので、良い料理ですわ(*´ω`*)

発動効果も「攻撃力大、龍属性耐性小」なので、かなり便利そうです。


でまあ、この辺でプレイは止めたんだけども、遊んでて思ったことが。

凄く個人的な要望なんだけども

「残りのクエスト数」を、ランク毎に数字で表示して欲しいなあってw

村下位・村上位・集会所下位・上位・G級・二つ名での未クリア数を^p^

そういうのの表示があると、目標にも繋がるし

やる気にも繋がるんだよねえ自分はw

G級のラスボスクリア後に、龍識船の研究室にて解放できるとかの条件でいいので。

クリア前に残り数が知れてしまうのは色々アレだし

G級ラスボスクリア後に、自分の手で開放するか否か判断できるようにしておけば

・・みたいな(´・ω・`)

あんまり賛同者いなそうだけどもw

シリーズの中でも、MHXXはクエスト数が滅茶苦茶多い作品なので

そういう機能、ちょっと欲しかったなって。個人的には。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございます!(*´ω`*)

今日は帰宅が遅い&出社初っ端から糞忙しいの確定なので、朝から憂鬱^−^w

zteruzzteruz 2017/10/18 09:24 邪神はHP積むのもいいけど属性耐性盛るね。
このゲームは各属性盾28持っていれば後はずっと装備に
経費かけなくて済むしね。

・闇100→兄弟、マデサ
→属性耐性下げられるから女教皇4枚、後は攻撃デッキ、
幻惑はムチ、怒りは取らない。呪い耐性は着けてない。

・風90雷90→ドレアム
→同上、呪、混、封。

炎100→ラズ
→剣呼ばれてもしなないから炎100にしてます。
→でも最近は最低限の炎耐性だけで玉つけてHP680↑くらいで行った方が安定するかな?
テンション1くらいでも、通常やいばで凌げるから

僕の基本的な考え方は、しなないことですねー

kumukumu 2017/10/19 06:15 >zteruzさん
属性盾28は、なかなか高いですよねー。
1つならまだしも、複数の属性盾を持っているのは良いですなあw
ただ、耐性がないのはこわいかなあ。
まあ両方は求められないからのお・・(´・ω・`)
一部は、属性耐性100なら、その攻撃で掛かる状態異常も無効化はできるけども
全部がそうではないからのおー。
でも、ちょっと羨ましいですな属性盾(*´ω`*)

2017-10-17 ver4デッキを更に2つ作成 真・女神転生シンクロニシティ

https://www.youtube.com/watch?v=LllPFcrGsP4

https://www.atlus.co.jp/news/5854/

>電ファミ×メガテン コラボ企画!

>メガテンアクションゲーム「真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUE」


メトロイドヴァニアタイプの、2D横視点スクロール探索アクションを

2017年12月24日までの期間限定で

無料でダウンロードできるという、太っ腹なことをアトラスさんが始めましたw

PCゲームとしての配信です。

アトラスの↑のサイトからダウンロードできます。

興味ある人はダウンロードして見るといいかも(*´ω`*)

[] 05:31

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バージョン4以降の、汎用系デッキ(補助入)も作ってみました。

昨日紹介した1つのデッキだけでは

今は色々な戦闘の場があるので、あれだけでは対応はし切れないし

デバフが有効なボスとかも結構多いので、それ用のも作った方がと。

これも結構悩んだのよ(´・ω・`)

タロットデッキ自体は、4つまで登録できるので

3つ程度作っておけばいいんじゃないかなあって。


タロットデッキは人によって考え方が異なったり

「コレ!」ってものがない物なので、参考にするかどうかはお任せでw

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魔王は、審判2枚を入れました。これは個人的には外せないかも。

任意に使うチャンスが大幅に減るとなると、大事にしたいので

30%確率で使っても残ってくれるかも+任意に呼び出せる

バラモスブロスバラモスゾンビに審判2枚が、やはり強いかなあと。

緊急時に範囲蘇生のできない占い師なんて、存在する意味がないので。

それくらいに大事なアルカナと思っています(´・ω・`)

バージョン4の新しい戦闘系コンテンツの難易度次第なところもあるけど

新コインボス、邪神のモンスター更新、アストルティア防衛軍等

それらがどうなるか次第なところもあるけどもねー。

魔王で呼び出したら、手札に審判2枚を取っておいて

残り2枚の手札で回していくという戦い方になります。

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他には、世界ベリアルと力キングヒドラをセットしました。

世界ベリアルは、ベリアルカード自体が作り易いからってだけの理由^−^

少しでも効果が欲しいなら「アクバー」や「グラコス」の方が良いです。

まあ大して旨みはないけども・・。

力キングヒドラは、カードとアルカナの相性は最悪です。効果ないので。

ただ、手札に2枚維持するにしても、呼び出し直後はオーラになるので

「オーラ審判が使える可能性を捨てる必要はない」かなと。

で、任意の力アルカナは使えた方がいいだろうということで、セット。

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エンゼルスライム1枚にしている理由は

呼び出した時に、バラモスブロス+バラモスゾンビの両方が

無くならないようにする為に、エンゼルスライム1枚にしています。

世界エンゼルにすることで、より任意に範囲スペルガードを発動させる為。


審判をエンゼルと魔王で1枚ずつに分ける場合

常に手札に審判1枚を維持ということになると思うんですが

この場合、緊急時に審判を使ってしまうと、手札に審判が0枚になる機会が

チャージタイムの倍加でどうしても増えてしまうと感じるので

自分は分けるというのはしない方がいいかもと感じています。


あとは適当に火力を維持させつつ

世界を合計4枚にして、敵の呪文に対応できるようにって感じです。

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一応、世界→月に変えた版のデッキも作りました(3つめ)

世界エンゼル1枚だけ残してますけどねw

月エンゼルにする必要はあまりないかなあと思ったので。

ムチでもスパークショットが使えますからね。

だったら、世界エンゼル1枚だけ入れておいて

任意に範囲スペルガードが使えるようにしておくのもアリかなって。

物理火力メインの敵の中にも、たまに呪文使うやつもいますからねw


ということで、バージョン4以降の汎用デッキ3つを紹介しました。

うちはもうセットしてしまっているので

まだバージョン3ですが、バージョン4向けのデッキで戦うことになりますw

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真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUE

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知ったのは、寝る少し前だったので、あまり遊べていませんが

少しだけ遊んでみました。

キーボード操作でも、ゲームパッド操作でも遊べます。

キーコンフィグも可能なので、自由に弄ってから遊ぶといいかもですな。

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無料配信なので、どんなもんかと思ったけども

思っていた以上に、普通に遊べる作品になってますw


ジャックフロストとジャックランタンのキャラクターを

その都度、切り替えながら進めていくタイプの2Dアクションゲームで

ジャックフロストだと、氷属性の敵からの攻撃は無効になり

ジャックランタンだと、炎属性の敵からの攻撃は無効になる仕組み。

ただ、属性が同じ敵の攻撃は無効になるけど

こちらが与えられるダメージも、無効になったり、半減しちゃいます。

まあ、半減される程度なら同じ属性で戦った方が

こちらは敵の攻撃が無効状態なので、お得です。


ジャックフロストは、歩く&ジャンプするという感じで移動しますが

ジャックランタンは、浮遊状態で常に浮いているので、高いところにいけます。

ただし、地面が見えない程度まで上がると、浮遊効果が解けるらしい。


氷の壁をジャックランタンは壊せる。氷の壁を壊して先に進めたり。

水の表面に氷を張れるので、水の上に氷を張って地面を作って先に進めたり。

これらの特徴を上手く使いながら先に進めていく感じです。


スキルを習得して、必殺技として放つことも

冒険を進めていくことで出来るようになります。

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ポーズを押すと、ステータス(下部)と地図が表示されます。、

割と本格的^p^

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HPの回復は、このセーブポイントにて行うことができます。

ここ以外ではHP回復は不可能かも・・?

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ボスもちゃんといますねーw

そこまで難しくはないけど、ジャックフロストとジャックランタンの

特性を上手く使ってダメージを回避しつつ、敵にダメージを与えていく感じ。

なかなか面白い(*´ω`*)

https://www.youtube.com/watch?v=zNUXp3W_SM4

最初の20分くらいまでのところですが、プレイ動画撮ってみました。

これ観て面白そうに感じるなら、ダウンロードしてみて損はないと思う。

というか、期間限定ですしのw無料でもあるし是非(*´ω`*)

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとおー!

通りすがり通りすがり 2017/10/17 15:33 うーん。前回なんか勘違いされてしまいましたが、私もVER4を見越してデッキは作ってますよ。既に仮想だけじゃなく天使抜き魔王160の新デッキで常闇などやってますので。
たぶん、くむさんと私が違うのは審判で緊急時の蘇生力をいかすか、愚者でPT火力に貢献するかってだけなんですよ。どっちがいいかは安西先生のコンテンツの難易度によりますが、占いの審判ありきの難易度には調整してこないor天地雷鳴し

通りすがり通りすがり 2017/10/17 15:36 すみません変なとこで送信が(-_-;)
天地雷鳴師に取って変わられるのかなぁと思ってます。どうなるか楽しみですね。

ラグナラグナ 2017/10/17 20:38 3つのデッキを使ってやりくりするんすね
悪くなさそうなんで真似させてもらうっすw
考えんの面倒でwたすかりまs

kumukumu 2017/10/18 04:53 >通りすがりさん
攻撃特化寄りか、守り特化寄りかって感じですかねえ。
本当、新戦闘コンテンツの難易度次第なところはあるから
結局のところは、来てみないと何とも言えない部分もあるんですよねえ(´・ω・`)
まあ、あと1ヶ月ほどすれば分かりますなあ。楽しみですw(*´ω`*)

>ラグナさん
まあ、そんな感じになりますかね。
汎用といえども、1デッキだけで全ての戦闘をやりくりは、どうやっても無理だと思うので(´・ω・`)
考えるの面倒な人向けでの紹介でもあるので、参考になるなら是非是非^−^w

2017-10-16 ver4占い師汎用デッキ  他、ARK: Survival Evolved

右指が4本、親指以外が固まってしまって。うーんw

起きた直後がやっぱり一番酷いね、動かなくて。

毎週連休貰っているけども、この連休でも全然緩和せんね(´・ω・`)

左手の方は、そんなに酷くないんだけどねー。多少はあるけども。

仕事では両方使っているんだけども、右側だけやたら酷いってのは

利き手側だから、無意識に右側をより使っているからなのかねえ?

もう少しくらい、右側解れてほしいのだがなあw

[] 11:24

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ツールにて、「時の化身の像」が交換可能になってたのを思い出したので

1個交換してきました。

台なし、台あり、小さな台の3パターンに変化するみたいです。

今だけの期間限定交換物になるので、欲しい人はお忘れなく><

まあ、バザーに出せるので、忘れても購入はできるんですけどねw


他にも、星雲のモビール・白と青の交換も可能なので

個人的にはこれもオススメ!(*´ω`*)

夢のかけら10個で交換できる割には、そこそこ高い価格なのよねこれ。

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昨日は、週課を終わらせた後、いつものサブキャラくむこの常闇消化。

昨日はメイヴ2のみの消化でしたね。

ダークキングは強さ3だったので、流石に日課にできる強さではないので;

勝てはするけども、3になると全滅の可能性もそこそこ上がるからなあ。

占い師、バージョン4用の汎用タロットデッキ

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昨日、考えて↑これを作ってみました。

あくまでも汎用デッキなので、特定の敵への特化向けではないですが。

占い師の弱体によって

ミケまどうが2枚まで、マッドスミスも2枚までとなり

エンゼルのみちびきが80秒になり、魔王のいざないが120秒になるので

それに対応したデッキを作らないとということで。

とりあえず、上のデッキを作った理由とかを諸々。


エンゼルや魔王に、審判・戦車・世界・力などを入れれば

短いタイミングで範囲蘇生や補助を使えたし

定期的に任意に狙って高火力を維持できてたわけですが

バージョン4からは、40秒毎にエンゼルが

60秒毎に魔王が使えなくなってしまい

使う為には、倍の時間(80秒と120秒)が必要になってしまう為

「特定のアルカナを任意に使う」ということが難しくなってしまいます。

エンゼルと魔王のチャージタイムが長くなり過ぎてしまうので

任意にあまり使えない、ランダム性が高くなってしまうので

少しでも安定感を求めつつ、火力を維持しようと思ったら

上のデッキになったという感じ。

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バラモスブロスバラモスゾンビは、30%の確率で消費しない効果があるので

任意に呼び出せて、消費しない可能性のある強力なカードです。

これに審判を2枚入れることにしました。

審判は、範囲蘇生という、占い師の十八番といってもいいアルカナ効果。

ピンチになった時に、これ1枚が使えるだけでも体勢を立て直せるので

魔王で呼び出した後、手札に残し続けるという形を取ろうかと。

で、残り2枚の魔王で呼び出すカードは

「死神キングヒドラ」と「死神アトラス」にしました。

この2枚はさっさと使って、手札の2枚を開けるという形を取ります。

オーラ死神キングヒドラで高火力ダメージを狙いつつ

死神アトラスで会心を狙って、会心発動すれば呪いに高確率で掛かるので。

この2枚は、戦車でも良いと思います。


この2枚に、世界、節制、月とか入れても良かったんだけども

汎用を求める場合、必要ない場合もあるので。

幻惑無効な相手なら無駄だし、呪文使わない相手なら無駄だし

短時間で終わる相手なら無駄だし。なので火力に。

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エンゼルスライム、「力」の1枚だけにしていますが

魔王で呼び出した審判2枚を両方消さずに済む方法ということで1枚のみに。

そもそも、チャージタイムが長すぎるので

両方をガッツリセットする必要は、必ずしもないのではと思いまして。

万が一の時の為に、バイキルトが切れた時だけ1回だけ任意に出して

使えるようにしておけばいいかなって思ったのです。

エンゼルは80秒に1回、バイキ効果時間は120秒なので

一応、わたぼうの力もあるし、任意1枚ランダム1枚の計2枚あれば

汎用デッキなら十分かなあと。

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キングエレファント、ヘルバトラー、マッドスミス、ミケまどうは

正直なところ、既に作ってあったやつを入れただけです^p^

ただまあ、悪くはないと思うのよね。

キングエレファントは、使用時に30%確率で2回発動なので

塔を入れておくことで「闇耐性ダウン」効果を狙い易くなります。

闇耐性ダウンが狙えれば、闇属性アルカナを多くセットしているこのデッキでは

火力を大きく上げることができるようになるので。


ヘルバトラー2枚は、攻魔上げ用です。

攻魔を上げても、そこまで大きくは火力は上がらないけども

上げて損のあるステータスではないので。特に火力デッキ系ならねー。


ミケまどうとマッドスミスは、上限の2枚をセットしました。

更に「リビングデッド、ダークペルシャ」を入れることも考えたんですが

そこまでは必要ないかなあと思ってパスで。

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メカバーンは、被ダメージ下がるので2枚入れ。占い師にはタフさも必要です。

プラチナキングも同様の理由ですね。HP8アップは大きい。

教皇を2枚入れた理由は、補助系の中では一番汎用性が高いからですかね。

徐々にHP回復と、スクルト効果ですから。


悩みに悩んで、出来たのがこれだけっていう^−^

難しいんだよね、バージョン4以降の占い師の弱体のお陰で。

デッキも、これっていう定番というかテンプレが無くなった感あるし。

魔王の四諸侯、デュランはHP全快+オーラじゃないと効果発動しないけども

条件満たせば必ずオーラ2回発動なので、戦車が強くなるだろうし

三悪魔の魔王よりも、4以降はデュランの方がよさそうな感じも。

考えると本当悩んじゃってねー。仕事後に考えりゃそりゃ寝落ちするわw

汎用(補助系)と、常闇用のデッキはどうしようかねー。

常闇、うちは僧侶でしか基本行かないからなあ^p^

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ARK: Survival Evolved

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「ARK: Survival Evolved」は、PS4にて

2017年10月26日にスパチュンから発売する作品になります。

昨日、この作品の生配信を少しだけやりました。

去年だか一昨年だかにsteamにて

アーリーアクセスで始まったARK: Survival Evolvedですが

去年、北米の方にてPS4での配信が始まってまして

北米版のを買ってたのよね。

一応、北米版も日本語対応されてますが、中途半端ですw

今から買うなら、スパチュンローカライズの方を買った方がいいと思う。

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プレイを開始したら、個人的にオススメしておきたいのが

ARKのオプション画面にて、以下4つの設定を行っておくと良いかなと。

「モーションブラー」をオフにする。

「移動時のカメラの揺れ」をオフにする。

「カメラの振動規定」を最小にする。

「近接カメラアニメーション」をオフにする。

どれも画面がかなり揺れるので、オフにすることで3D酔いを防ぐ感じ。


主な操作方法

〇ボタンちょい押し:インベントリ(メニュー)を開く

〇ボタン長押し:ペットへの指示コマンド表示

×ボタン:ジャンプ

□ボタン:銃などの武器リロード?

△ボタン:落ちているアイテムを拾う

R1:近接攻撃

R2:攻撃

L1:クイックスロットアイテム(ショートカット)のセレクト

L2:照準

R3(右スティック押し):しゃがむ

L3(左スティック押し):しゃがみから立ち上がる

オプション:オプション画面を開く

パッドボタンちょい押し:地図を見る

パッドボタン長押し:1人称→3人称の切り替え

十字キー:ショートカットに入れてるアイテムの使用

左スティック:歩行

左スティック+押し:走る

細かいのだともっとあるけど、簡単に載せるとこんな感じかなあ。

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1人称→3人称の切り替えに関してだけども

パッドボタン長押しすると↑の画面になるので

FirstPersonを押せば、切り替えが可能です。

3人称の方が酔い軽減になるので大事です(´・ω・`)

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で、ARK: Survival Evolvedってどんなゲームなのかですが

恐竜などの古生物たちが住む世界にて、サバイバルするゲームです。

マインクラフトみたいに、物作り(クラフト要素)も豊富にあるし

家も作れます。

恐竜を捕まえてペットにしたりもできます。

恐竜が出てくるマイクラと思えばいいかもですな。

ただ、この作品は、難しいです(´・ω・`)

とてもじゃないけど子供向け難易度ではない気がするw

HP管理、スタミナ管理だけでなく

水分管理、腹減り管理等もしないといけないので、なかなか忙しいしなあ。

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トロフィーに関しては、日本語になってます。

海外版と日本版でトロフィーが同じか否かは不明です(´・ω・`)

作品によって、日本と海外でトロフィーが別だったり、同じだったりするのよね。

https://www.youtube.com/watch?v=k-6zN6ngiqQ

↑昨日の2時間程度プレイした動画です。

スタート直後から、家作りまでの内容になりますかね。

ドードーもテイムに成功してますが、殺害されました^p^

最終的には家は作れたんだけども

物を盗みまくる鳥が、家の上空にて占拠しまして

家は壊されるわ、家に帰れないわで滅茶苦茶な状態になって終了でした;w


超初期にやることは

素手で木を攻撃して、ワラや木材を手に入れる。

草むらから、木の実系アイテム(食料)を大量に確保する。

ワラ等を使って、服を適当に用意する(初期は全裸なので)

地面の石などを拾う。

ピッケルを作って、ピッケルを使って大きな石を攻撃して、火打石を入手。

オノや槍などの初期武器を作る。

ワラで出来た家を作る(大量の素材が必要)

ベッドを作って家の中に設置する(リスポーン地点の作成)

弱いモンスターを素手等で攻撃して気絶させてから、テイムをする。

以上な感じかなあ?

テイムは、気絶させた後に「食べ物を敵のインベントリに放り込む」でOK。

これで後は時間経過でテイム成功になります。簡単な説明だが。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

AA 2017/10/16 11:40 指が思うように動かないと大変ですよね…
手は使いますしね。季節的というか気象的な物もあるんですかね。
ずっと雨ばかりで止まないですし、台風も発生していますしね…
手を温めてみてはどうですかね?温湿布とかで。もしかしたら、少しは違うかもしれません。
お大事にして下さいね。

さて、占い師の弱体化でタロットの作り直し大変ですよね…
バージョン4で新しいカードの追加ってないんですかね?
カード作りなおしたいんですが、カードいっぱいで捨てられないんですよね…捨てられないカードってあるじゃないですか
作り直すときどうしていますか?コツありますか?
キメラとかキラーマシンのカードって捨てても大丈夫ですかね?

通りすがり通りすがり 2017/10/16 18:07 私が考える凡庸型は、ピラ、試練、雑魚、コイン、邪心1極で使うことを想定していて、魔力攻撃型にしてます。今後はサーチ火力が落ちるので、デュランやバルサを入れて攻撃力を補う予定です。教皇は一度で2度美味しいし、どこでも役立つので3枚いまでも入れてますが、アルカナは場所によって柔軟に組み換えるとして、基本の凡庸型は、魔力攻撃タロット12、補助8です。

くむさんは凡庸を「補助」と考えてるようですが、私が思うに、職縛りバトルネや邪心4極のような特殊な条件を除けば、常闇も含めて、審判を連打するような機会はほぼないので、凡庸型に魔王審判2は過剰な印象を受けました。私が2枚入れるなら天使と分散させます。あと、サーチの機会が減るので、天使は入れるなら2枚ですかね。自然オーラも発生しますし、1ターン使って1枚サーチはもったいないと思います。

めがてんめがてん 2017/10/16 18:56 汎用を求めるなら、不要と思えるカードも1枚は入れるのが定石です。。。。よ。

占いマニア占いマニア 2017/10/16 19:40 くむ氏のver4汎用デッキは
イーギュアとキラクリをサポ討伐したプロ占い師氏に近い考え方なので
コンセプトは間違っていないかと思います

※通りすがり氏
審判を取っておくと書いてあるので
くむ氏は連打は想定されていないように思います

通りすがり通りすがり 2017/10/17 00:18 占いマニアさん
例えに出てるイーギュアやキラクリをソロサポで倒すデッキは、常闇のような専用デッキで、汎用とはコンセプトが違うと思います。
それに、審判の手札温存なら、通常2分程度で20枚回転するので、手札回しで十分確保できますし、縛り条件を除けば、手札に二枚同時にそれも貴重な魔王バラモスズで呼ぶ必要性がないと思います。1コメの繰り返しになりますが、2枚入れるにしても天使に分散させたほうが呼べる機会も増えますし…
色々なデッキコンセプトがあるのは理解しますが、汎用と呼ぶには、主旨(審判2枚呼びを使う場所を想定できない)がわかりにくく引っ掛かっただけです。
長文、失礼しましたm(__)m

-- 2017/10/17 02:27 イーギュアとキラクリをサポ討伐した、ってのは個人を指すための言葉だって読めばわかるだろ
そのひとの汎用デッキの思想と近いって話だから特殊なボスへの対抗デッキを汎用と言ってるんじゃあない

kumukumu 2017/10/17 05:15 >Aさん
うちの今のこれは完全に仕事ですね。
元々腱鞘炎持ちではあったけども、これほど酷いのは仕事以外の何物でもないですわ。
腱鞘炎は冷やすのも温めるのもどっちもアリですねー。
炎症なので、冷やすことで炎症を抑えられるし
温めることで血行が良くなるので治癒を高められるので。
ほんと、仕事辞めないとこれ治らないかもですなあ・・(´・ω・`)
占い師のカード追加はないと思います。
あるなら、開発スケジュールの表にて紹介されている筈です。
ま、実際どうなるかは運営しか知りませんけどね、来る可能性も0ではないでしょうし。
来たら、その時はその時でまた作ればいいだけです。
カードを捨てても大丈夫かどうかは、自分の口からは何とも。
それは自分で決めることなので、自身で決めてください^p^
結局のところ、作りたいデッキによって皆残しておきたいカードは違うので
自分の口からは、OKともONとも言える話じゃないですなあ。

>通りすがりさん
うーん、それは「今の話」であって、バージョン4に対しての話ではないのでは?
うちの今回のデッキは、バージョン4以降のタロットデッキです。
審判は、占いマニアさんも述べてくれていますが、連打で使うことは想定していないです。
まあ、使う機会があれば、それはそれで対応できる状態だけども^p^
魔王とエンゼルのチャージタイム時間が倍に伸びるわけでして
手札に審判を取っておくことは、うちは過剰な状態とは思えないのよねえ(´・ω・`)
天使と分散させ、天使を2枚にすることで
手札の魔王審判が上書きされて消滅する可能性も上がりますが
80秒〜120秒間、審判1枚で何かあった時に対応し切れますかね?
呼べる機会が増えると、通りすがりさんは書いてますが
そもそも「呼ぶ為の時間が倍に伸びる」わけでして。
うちは、従来の考え方に囚われてはならないと感じていますし
邪神更新・防衛軍などの新コンテンツもくる中で
利便性や緊急時の対応力の向上は、オーラ以上に重要度高いと感じてます。

>めがてんさん
確かにそれも一理ありますな^p^w
次の日記に、その「不要」も入れたやつを紹介します!
3つの汎用デッキを用意するので、それらを使って戦う感じかなあと(*´ω`)
汎用なので本当はデッキ1つのみでいきたいんですが
流石にこれだけ戦闘の場が多いとなると
汎用は3つ程度はあった方がいいなという感じです(´・ω・`)
今回のは、余計なものを省いた「火力特化タイプ」になるのかなあと。

>占いマニアさん
おー、そうなんですなあw
それだけ凄い人と考えが一致している?なら、ちょっと嬉しい^−^
多分だけども、今の占い師と同じ感じで見てはいけないと思うんですよね。
魔王とエンゼルも、どちらか切ってしまうことを考えても良いし
入れるからと言って、必ずしも枚数限界まで入れてオーラを発動させる必要も
ないというか、オーラやった方が良いのは良いんですが
オーラ以上に優先させるべき「利便性・緊急時の対応力の向上」を
狙う方が大事になってくるというべきでしょうかね(´・ω・`)

2017-10-15 運営便りの真やいば情報、他諸々  あとで何かやります^−^

https://www.youtube.com/watch?v=zIXfgyDMy1E

>ゲームセンターDX 「スーパーマリオ オデッセイ

全然興味なかったんだけども、昨日、この動画を観たら

スーパーマリオオデッセイ、結構面白そうだなあと思ってしまった^p^

帽子を投げて敵の身体を乗っ取るとか、そういうのは知ってたんだけどねえ。

箱庭タイプのサンドボックスゲームって感じで、3Dなんだけども

壁に2Dの昔ながらのマリオのステージ?みたいなのが描かれてて

土管を通ると、壁の2D部分で遊べるようになる場面とか、凄いなあとw

塔の壁の部分のところが特に凄いなあと感じたなあ。


街に行けたり、アイテムをコインを使って購入したり

今までのアクションだけのマリオってだけでなく、アドベンチャー要素もあって

これはお世辞抜きで面白そうと感じてしまったなあw

ボスに関しては、従来通りの正当法以外での討伐方法はなさそう。

どうやればダメージを与えられるのかを探す楽しみはあるけどねー。

これは買うかもしれない・・^p^

マリオオデッセイは動画や生配信での配信許可が出ているタイトルなので

もし買ったら、適当に垂れ流そうかなあ。

今回の動画で興味持った人って結構居るんじゃなかろうかw

[] 10:56

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e8fd4a8a5bab2b3785d794ab51fef55c/

>開発・運営だより −第38号− 


先日の生放送で出た情報を文字として配信したという感じなので

新情報というものは特にはないけども

真・やいばくだきに関しては

>呪文やブレスなどに関しては、

>ダメージダウンの性能ダウンにより、以前よりもダメージをうけます。

とのことなので、完全無効になってしまうということではなさそうですな。

今よりも効果自体は下がるけども。

魔結界やフバーハで何とでもなるけども

ソロサポの場合、呪文系はサポにはちょっとつらいかもくらいかなあ。

あとは、この2点くらい?うちが聞いてなかっただけかもですが

ズッシードからヘヴィチャージへの上書きはできますが

>ヘヴィチャージからズッシードへの上書きはできません。

ヘヴィチャージが切れそうだからって、僧侶がズッシードを使っても

意味がないって情報と

>オノについては、両手剣との武器装備品自体の攻撃力の格差がでている

>状態だったので、新バージョンで追加予定の武器では、攻撃力の差を縮めます。

追加武器に限るが、オノ武器の攻撃力が大幅上昇の可能性?かなあ。

ただ、これで両手剣との火力バランスを整えるとしても

両手剣は、プラズマブレードからの炎耐性ダウン効果が大きいからねえ。

まあ、オノは鉄甲斬で守備力下げがあるから

ルカニ系効果も上がるので、オノ使用者も増えるかもですな。


りっきーの時は、こういう情報を流す時って

結構、無機質っぽさのある文章で書いてたけども

安西さんは結構、情報関係でも、心ある感じの文章で書いているので

個人的には、今のところは悪くはないなあと(*´ω`)

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プレイの方は、今日はナスガルドの更新日になります。

寝起き直後にナスガルドをやってたんだけども、寝起き直後はダメでしたね。

キッド(3番目)のネクロゴンドで全滅しかけました^p^


報酬内容が変わる日でもありまして

身代わりのコイン、Sジェネラルコインが今回から報酬として追加。

とても美味しい報酬になりました(*´ω`*)

4キャラでプレイして、すぐに売ったので44万ゴールドくらいで売れたかな。

一番美味しいのは「身代わりのコイン」ですかねー。

コインボス戦で負けてもロストさせずに済むし、入手手段が限られてて

沢山は手に入らないコインですからのおー。

プレイできる人はお早めにやっておくと良いかと。

Sジェネラルコインを売る予定なら尚更かなあ・・w

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達人クエスト、今週は報酬4個のが2つかな。

バラモスとラズバーンで、どちらも誰も死なずに倒すだったかな。

バラモスは、範囲即死級火力の「ネクロゴンドの波動」がある。

ラズバーンは即死級の「痛恨の一撃」がある。

どちらも失敗する可能性があるので、やるならラズバーンの方をオススメかな。

バラモスの場合は、カードが手元にあるか

アクセサリーを作っているのであれば・・という感じかなあと。


自僧侶で挑むなら、どちらも全員に「聖女の守り」を掛けることと

状態異常耐性がないなら「キラキラポーン」を使うくらいですかね。

サポは、戦士2魔戦1か、戦士3で良いかと思います。

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ピラミッドも久し振りにやってきました。

確定アンクは第1霊廟で、確定ブローチは第8霊廟になるので

面倒なら、第1霊廟だけでもやっておくと良いかなあと。

アンク完成してる場合でも、確定アンクの破片を全売りすれば

2万ゴールドにはなったと思うので、数分で小銭稼ぎもありかも^−^w

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あと昨日やったことですが、サブキャラくむこのいつもの常闇消化後の合成で

「魅了ガード+10.0%」が付いてくれたことですかねー。

準理論値になったので、あと少しで理論値完成になります(*´ω`*)

合成エナジー自体も26なので、最高でもあと5回の合成で完成かな。

完成すれば、くむこHP4上がるので、これは大きいかなあと。


今日は、残っている週課を終わらせたら

ゆっくりとタロットデッキを考えますね><

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あとで何か生配信します

毎週、日曜日は何か生配信する日にでもしちゃおうかね^−^

ここのところ、毎週日曜日に何かしらやっている感じだしなあ。

今日も、週課終わらせたら、少し何かやろうかと思います。

始めたら、ここに載せますね。

ドラクエ11でも良いけど、どこまで進めたか忘れてしまったなあ;w

あとは100円で買ったアサクリユニティの続きとか?

ドラクエは2と3やったので、1もやりたいけども

無料版もらう為には、ドラクエ11クリアしないとなんだよね・・^p^

スーファミミニの作品とかでもよさそう。

21時追記

https://www.youtube.com/watch?v=k-6zN6ngiqQ

PS4版の「ARK: Survival Evolved」を1時間程度やります。

もしかしたら、もうちょっとやるかもだけども。

まだ日本では未発売の作品です(今月の26日だったかな発売日)

うちのは海外版のやつ(日本語にはある程度対応されてる)

恐竜が住む世界にて、原始時代並に文明を持たない人間が

クラフトを駆使していきつつ、恐竜をテイムしながら

わいわい遊ぶ作品です。

恐竜の居るマインクラフトだとでも思えば良いですわw

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとですー!

2017-10-14 バトルルネッサンスは今やるべき?他諸々 MHXX村クリア

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セブンイレブンの、ブリトー ハム&チーズ倍盛り(税込380円)

新発売で気になったので買ってみたけど、高いですね・・w

380円のブリトーは、ちょっとしたお弁当並(´・ω・`)

味はシンプルなハム&チーズなので、今更書くことはないけども

確かに量は2倍入っているのかな。

最初から最後まで、たっぷりのチーズの味を楽しむことができました。

ハムよりもチーズが凄く強調されているというか、前に出ている感じ。

チーズ大量なので、チーズ好きには嬉しいブリトーですが

・・高いね^p^多分もう買わないと思うw

[] 04:31

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ここのところ、寝落ちしてしまうことが多いです(´・ω・`)

昨日も、タロットデッキを考えてたんだけども、気が付いたら朝の3時ね;

ネタがないなあと思ったけども

そういえば、バトル・ルネッサンスのソロサポネタが残ってたので

それを載せておきます。

一応、今回の更新で、左カテゴリーの

バトルルネッサンス サポ攻略は、全モンスター埋まりました(*´ω`*)

ただ、まだ特殊条件系の未クリアが多いので(特に制限時間系)

これ、占い師弱体化前に本腰上げて頑張るべきなんだろうか・・w

どうなんだろうねー。

バージョン4以降のソロサポで制限時間系のバトルネやった方が

攻略記事的には良いんだろうけども、今以上に地獄になりそうというか

クリアできるんだろうかね・・?^p^

天地雷鳴士だっけ、新職業の登場もあるので

それによるソロサポ攻略の可能性もないとは言えないので・・

うーん、どうしようかなあ。どうしたらいいと思います?w

ちょっと悩むところよね・・。

バトル・ルネッサンスソロサポ、飛竜たち(超強い)

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飛竜たち(超強い)


赤飛竜 HP16000くらい

通常攻撃:単体に480前後ダメージ

しゃくねつ:対象と前方範囲に炎ブレス500前後ダメージ

はげしいおたけび:前方範囲に300前後ダメージ+ふっとばし+おびえ


青飛竜 HP32000くらい

通常攻撃:単体に160前後ダメージ

かがやくいき:対象と前方範囲に氷ブレス580前後ダメージ

はげしいおたけび:前方範囲に300前後ダメージ+ふっとばし+おびえ


黄飛竜 HP40000くらい

通常攻撃:単体に380前後ダメージ

いかづち:自らの周囲に雷属性600前後ダメージ+マヒ

はげしいおたけび:前方範囲に300前後ダメージ+ふっとばし+おびえ

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挑んだ時の職業:僧侶Lv99 スティック

サポート仲間1:戦士Lv97 両手剣 さくせん「バッチリがんばれ」

サポート仲間2:戦士Lv97 両手剣 さくせん「バッチリがんばれ」

サポート仲間3:魔法戦士Lv99 片手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ

推奨ガード:マヒ、ブレス軽減


「どうぐを1回も使わずに倒す」をクリアしてきました。

開戦直後は、赤飛竜のみが動き出し

開戦から30秒後に青飛竜が、1分後に黄飛竜が動き始めます。

ブレス攻撃と通常火力が痛いので、ブレス耐性を事前に積むか

スクルトフバーハでダメージを下げておくと良いかも。

「はげしいおたけび」は、回避不能な上に火力が高く

転倒もしてしまうので、僧侶だけでも敵から少し離れておくといいです。

倒すだけならそこまで強いボス戦ではありません。

https://www.youtube.com/watch?v=y8Vi9aeQ_6s

バトル・ルネッサンスソロサポ、ライノス・ルージュ(超強い)

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ライノス・ルージュ(超強い) HP85000くらい

通常攻撃:単体に850前後ダメージ

マジかぶと割り:単体に1050前後ダメージ+守備力低下

マジおのむそう:対象と周囲に1050前後ダメージ

いやん おっも〜い:対象と周囲に1000前後ダメージ

じゃまじゃま〜:対象と周囲に1000前後ダメージ

イケメンはどこよ:女性対象&単体に1050前後ダメージ

やだぁイケメン:男性対象&単体に850前後ダメージ+テンションUP

夏色ファンデ:自らの周囲の守備力1段階低下+魅了

キメ顔メイク:スーパーハイテンションになる

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挑んだ時の職業:僧侶Lv99 スティック

サポート仲間1:戦士Lv99 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ」

サポート仲間2:戦士Lv99 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ」

サポート仲間3:魔法戦士Lv96 弓 さくせん「バッチリがんばれ」

推奨ガード:魅了


「どうぐを1回も使わずに倒す」をクリアしました。

戦士の武器は、フューリー以外の方がいいかと思います。

魅了耐性のあるサポが良いけど、無くても倒すだけなら何とかなります。

とにかく範囲攻撃が多くて、そして痛いので

ベホマラーによる回復がメインになりますかね。

真・やいばくだき効果があれば、即死することはあまりないので

真やいばを維持させて戦うのが基本になるかな。

聖女の守りは、極力全員に掛けて維持させましょう。

スクルトも2段階掛けておけば、敵からのダメージは大分下がるのでオススメ。

討伐タイムは4分22秒で、災禍の陣があっても大分遅いです。

この構成では、タイムアタックは到底無理ですね。

https://www.youtube.com/watch?v=0gAvytF6tLQ

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(C)2012,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

MHXX、switch版

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https://www.famitsu.com/news/201710/13143973.html

ファミ通の、新たなオトモアイルーとイベントクエスト配信開始の記事

日本ゲーム対象優秀賞記念で、特別なオトモアイルーが配信開始。

「てちてち」と「とったん」って名前で

開発スタッフ考案の特別なオトモスキルだそうです。

「状態異常攻撃強化の術」「属性攻撃強化の術」が

特別なオトモスキルになるんですかね?

初期レベルが60なので、即G級でも使えるのが強味かねー。

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プレイの方ですが、コツコツと村クエスト上位のキークエストを消化しまして

「恐れ見よ、赤き災厄の彗星を」クエスト

バルファルクの緊急クエストをクリアしたら、エンディングに突入しました。

やっぱりこのクエストをクリアするとエンディングに突入するようですね。


バルファルクだけども、やっぱりあんまり好きにはなれないですなw

動きが完全にロケットみたいなことになってるしなあ^p^

翼からミサイル発射したり、やたら翼自体、前に伸びるので

かなり離れてても被弾するしで(´・ω・`)

まあクリアできて良かったですわ。


エンディングに入ったし、集会所もラスボスを倒しているので

一応は全クリアの状態になるのかなあ。

未消化のクエスト、物凄く多いけどね^p^

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村クエストも、☆10が解放されるので、やることは更に増えてます。

まあ、ここから先は、やり込みという感じでしょうなー。

モンハンワールドの発売までは結構先なので、暫くはコツコツぷれいです。


ちなみに、村をクリアすると

龍星のピアス、勲章、プーギーの服などが貰えます。

ピアスは、各村にて全部で4つか5つくらい貰えたかな?結構多い。

各種属性の火力を上げるスキルが付いているみたいです。

ニャンタープレイでは必要のない装備品です(´・ω・`)

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とりあえず、次のプレイでは、依頼をクリアしていくところからかなあ。

現状、未クリアの依頼が3ページ分もあるので^p^

新しい料理が作れるようになったり、施設系強化も結構多いので。

ニャンター用の装備品も作りたいけど

そっちは、極限クエストとかやらんとかなあと思うので後回しで・・w

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/14 18:00 この記事読むまでバトルネの存在をすっかり忘れてましたw
ハチにボコられてから面倒くさくなってやってないんですよねぇ。
スキルブックは取ってるから無理にやる理由もないってのもありますけど。

話変わってスターオーシャン5なんですが、
どうしようもなくやれないって類のゲームではないです。
ただ、やりたい事は分かるけど全体的に薄いし、面倒になってるんですよ。
スタオー定番のプライベートアクション一つとっても、
街→解散→PA→集結→宿屋など出入り(MAP切り替え)→再解散→PA
この繰り返しを5回くらいやることもありますし、
PAの内容も仲間同士の会話を見るだけで主人公は外野のパターンが多く、
挙句独り言を一言聞くだけってのもあります(ネコどこ〜?で終わり

なんだかんだとやってる最中は割と楽しんだので私的には凡ゲーの域ですが、
久方ぶりの続編だから期待値が高かったせいもあるんでしょうけど、
SOシリーズとして色々足りてないので低評価になる理由も分かるんですわ・・・。

緋霧緋霧 2017/10/14 21:54 アタシの場合一通りクエこなしてからシナリオ進めていってたんで
また感想はちがうことになるんでしょうかねー?
自分のブレスを体内で循環させて推進にしてるって原理はかなり謎ですよねーw

ちなみになんかあっさりとスイッチかえたんでXXも購入しました・・・が
操作に全然慣れません訓練の派手なジャギィにすらこてんぱんでした・・・

kumukumu 2017/10/15 11:03 >ザ・ワンさん
忘れないでー^−^
まあ、ある程度報酬を貰ったら、あとはもうお金がもらえるとかその程度ですからねえ。
全クリアしなくとも、実は普通に一通りクリアするだけでもスキルブック手に入る状態になっているので
コンプ目的でもない限りは、攻略もあまり必要ないという^−^
スターオーシャン5は持ってはいるんだけども、その情報聞くだけでもディスクを入れたくない衝動に()
何一つ期待しないでやった方が、むしろ楽しめる作品だったりするんだろうかなあ・・w

>緋霧さん
うちはそのプレイでやったら、途中でダレて飽きてしまうかもしれませんね・・w
長すぎると「まだあるの?もういいよ」になってしまうのよなあ・・(´・ω・`)
スイッチ購入おめでとーです!
段々と入手しやすい状況にはなってきているようなので、来年になるころには普通に買えているのではないかなあと(*´ω`*)
うちは3DSの方が厳しかったですね・・。
switchの方は、すぐに受け入れられましたw
人によってやっぱり結構違うもんなんだなあ^−^

2017-10-13 占い師の弱体内容を改めてまとめてみた 他、ドラクエ2クリア

https://www.famitsu.com/news/201710/12143915.html

ファミ通の、スターオーシャン4が4K対応でリマスターの記事

2017年11月28日に、税抜2800円で

PS4にて配信開始することが決定したらしいです(DL専用)

steamでの配信も予定されているみたいです(配信時期は後日発表)

PS4版は、早期購入特典があるようでして

カスタムテーマ+アバターセットが、10%OFFで買えるみたいです。

予約は昨日から始まっているので、欲しい方は購入しておくといいかなと。


スターオーシャンは、2と3くらいしか遊んだことがないのよねえ。

1は遊んだことないし、4と5も遊んだことないですな。

あ、5は家にあった気がする・・中古で買ったやつが・・^−^

4は、戦闘が楽しいって話は当時聞いたかも〜。

話はどうだったか覚えてないけど、5ほど酷い噂はなかった気がするw

[] 02:34

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昨日、チームクエストにて「真災厄の王を4回撃破」のやつがあったので

(1回はクリアしてて、残り3回クリアで達成の状態)

自分を含めたチムメン3人+野良で、真災厄に挑んできました。

今は現地に行かずとも、強戦士の書から挑めるので楽ですなあ。


真災厄、実装当初は凄く難しいコンテンツで

8人で挑んでも、制限時間は30分だったと思うけども

時間ギリギリで倒せたりって感じで、凄く強かったのよねー。

一撃に耐えられない攻撃も多かったりで、頻繁に死亡者も出てたし。

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でも、今は死亡者も早々は出ないし

討伐タイムも、野良で挑んでも2分掛からんのねえ・・^p^w


バージョン4では、新しい8人用コンテンツだったり

8人以上用のコンテンツを開発していて、実装予定らしいけども

実装当初の真災厄並に難易度が高くて楽しいバトルコンテンツになれば

いいなあと思います。

今は、邪神の宮殿ですら高難度ではなくなってしまっているからねえ。

楽しむというよりも「消化」って感じになっていますし。

アイテム配給は有り難いけど、難易度急降下したからのお・・w

難易度って大事で、簡単だとライト層でも楽しみ易い利点はあるけども

戦闘系だと、どうしても作業感出てしまうのよね。

定期的に報酬目当てで挑むようなコンテンツだと尚更。

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真災厄やってて驚いたんだけども、今は「入り口のワープ」だけでなく

災厄の王を倒した後の後半のマップにも、ワープポイントがあるんですね。

「ワープ→災厄の王→ワープ→真災厄の王」って感じで

道中を飛ばせるので、割と楽に戦えますわ。

何時からこの仕様か知らないけど、キュウサイポイントは得易いですなw

占い師

占い師の弱体化の発表があってから

元々、占い師のタロットデッキを弄る予定だったけども

どうしようかなあと、数日ほど悩んでました^p^

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弱体化の内容を簡単にまとめると、こんな感じですな。

1:マッドスミス(くさったしたい系)のデッキ数上限が5→2枚になった。

2:ミケまどう(ねこまどう系)のデッキ数上限が5→2枚になった。

3:スウィートバッグ、バラモスブロスバラモスゾンビの効果が

  50%の確率で消費しない→30%の確率で消費しないに弱体。

4:エンゼルのみちびき、魔王のいざないのチャージタイムが伸びた。

  エンゼル:開戦15秒、TC40秒→開戦40秒、TC80秒

  魔王3:開戦30秒、TC60秒→開戦50秒、TC120秒

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マッドスミスとミケまどうは、うちは前から言ってたけども

2〜3枚程度あれば、普通の戦闘では十分って思っていて

デッキでも、大体2〜3枚しかセットしていなかったので

個人的な影響は殆どないです。

海冥主メイヴには、占い師ではうちは挑まないしねえ。いつも僧侶ですw

石破壊だけど、マッドスミス2枚あれば

一応は、ゲノムデビルに塔で石2つとも届くらしいですね。

ただ、ゲノムデビルがメイヴに押されて動いてしまったりすると

石は届かなくなってしまうみたいだけども(´・ω・`)

でもまあ、それなら弓でも持って破壊すればいい話だと思うんで

塔での石破壊に拘らなければ、そこまでの影響にはならないかなあと。

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50%の確率で消費しない→30%の確率で消費しないに弱体に関しては

結構影響力は大きいかなあと。

スウィートバッグだと、ある程度連続で使える強みがあったのに

30%になってしまうと、連続で使えなくなる機会が多いので魅力が;

三悪魔はもっと影響大きいかねー。

オーラ維持による連続攻撃が強かったけども

連続が出来なくなる可能性が高くなるので、火力ダウンの可能性高いし。

でもまあ、それなら悪霊に変えるとかで対応でも良いし

これも、個人的にはそこまでの影響はなさそう。個人的にはだが。

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占い師の弱体で、一番影響があるのは

エンゼルのみちびき、魔王のいざないのチャージタイムだよね。

任意に呼び出して、セットしたアルカナ効果を使うってのは

ランダム性の高い占い師にとっては非常に強いんだけども

チャージタイム、倍に増えるからねえ・・(´・ω・`)

エンゼルは1分20秒に1回使える

魔王は2分に1回使えるって状態になるので

任意に使える頻度が半分に下がるから、この部分の弱体化は

かなり影響大きいかなあと思う。

常闇コンテンツでも影響大きいし、普通の戦闘コンテンツも影響大かな。

バトル・ルネッサンスのソロサポとか

この部分の弱体化は滅茶苦茶影響大きくて、クリア不可になるかも・・w


でまあ、デッキ、バージョン4用に新しく作ろうと思って

色々とデッキを考えてたんですが

気が付いたら深夜の2時過ぎてまして、寝落ちしてたみたいです^p^

明日か明後日くらいまでにはデッキ作ります(´・ω・`)

作るの時間掛かるし、休みの日にやった方がいいかね・・うーむ。

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PS4版ドラゴンクエスト2

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先日、王女のレベルが50になったので、ハーゴンの神殿に乗り込みました。

ステータスアップ系のタネも、全部王女に最大値の状態で注いでいます。

ロンダルキア到着時はレベル23くらいだったと思うので

相当なパワーアップをしたなあと・・。


とりあえず、この時点で残っているボスは

アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドーの5体になります。

全部、ハーゴンの神殿にいます。

ドラクエ2は、道中はボスというボスはあまりいないけども

ラストダンジョンにはボスが沢山いるという感じです。

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アトラス戦

マヌーサが効くので、マヌーサを使ってから

ルカナンで守備力を下げて、あとは殴るだけです。

HP200くらいしかなかったと思うので、そんなに強くもなく倒せます。

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バズズ戦

実は「ラリホー」が効きます。

ラリホーで眠らせてから、ルカナンで守備力を下げて殴るだけ。

すぐ起きてしまうけども、極力眠らせてから殴った方がいい。

ラリホーの効きは結構良いので。

HP300くらいなので、ある程度ダメージを与えたらゴリ押しでもいいかも。

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ベリアル戦

ラリホーもマヌーサもルカナンも効かないです。

イオナズンは、50%程度の確率で入るので、ゴリ押しイオナズンで倒す。

ベリアルはHPが3分の2以下になると「ベホマ」を使うことがあります。

こればかりはランダム確率なので、運に賭けつつイオナズンで押すしかないw

この時点でMP消費が激しいので、一度戻ることになります。

回復したら再突入でハーゴンって感じです。


この3体は、ドラクエ10では「悪霊の神々」と呼ばれていますが

ドラクエ2のサブタイトルが「悪霊の神々」だったからってのと

『神々』なので、シドーを連想させる言葉である前に

アトラス・バズズ・ベリアル達のことを指すことも多いと言われていますな。

f:id:kumu:20171008201210j:image

ハーゴン戦

ラリホーもマヌーサもルカナンも効かないし、ベリアルと同系統です。

回復呪文が「ベホイミ」なのが助かるところ。

ただし、ハーゴンのHPも高めなので、結構時間が掛かるのと

消費MPも激しくなります。


イオナズン7〜8発当てれば倒せるんですが

イオナズンが当たる率は50%くらいだし、敵はベホイミを使うので

なかなか倒せないという。

基本的に、ゴリ押しイオナズンで落とすまで頑張るしかないです。

倒したら、いのりのゆびわでMPを全開近くまで回復させること。

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シドー戦

ラスボスのシドーですが、ファミコン版と違って高HP化しているのと

高HP(1750だったかな)を得たことで、ベホマを使わなくなりました。

これはスーファミ版からの仕様だったかね。

シドーは、ファミコン版とスーファミ版で性能が全然違うのよねー。


シドーの攻撃行動は、以下の5パターンだったっかなあ?

通常攻撃1回

通常攻撃2回

ルカナン

スクルト

炎を吐く

ルカナンされると、通常攻撃のダメージが100を超えるので

2回、通常攻撃の直撃を受けると即死してしまいます。

ただし、シドーには「マヌーサ」がそこそこの率で効くので

マヌーサを使うのが大事。極力、開幕に使うこと。

シドーのルカナンとスクルトは、ボーナスターンになります。


マヌーサを使ったら、こちらの残りHPが130以下にならないようにしつつ

イオナズンで攻撃をし続けるだけです。

イオナズンは普通に有効だし、ミスもしないです。

シドーの通常2回攻撃の直撃を受けたら即死するので

受けないように・・まあ運に賭けるしかないという感じ^p^

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運に勝てれば、王女1人でもシドーまで倒せちゃうという。

ということで、ドラクエ2クリアです(*´ω`*)

トロフィーも100%になったし、クリアできてよかった。

まあ楽しかったけども、王女のレベル上げはちょっと苦痛でしたな・・w

時間かなり掛かったからなあ・・合計で10時間以上かかっているのでは。

https://www.youtube.com/watch?v=KpFMHtueEWU

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

佐藤佐藤 2017/10/13 09:45 実に楽しかったです。いい動画ありがとー

通りすがり通りすがり 2017/10/13 16:00 CT延長も痛いですが、ミケスミスの影響が大きいですね。
塔石同時破壊がほぼ実用的じゃなくなることもそうですが、レグやイカの射程外から攻撃できなくなりますし、タロットは硬直が長いので、タゲ逃げをしながらの攻撃、力や世界などの範囲を漏れなくかけるのもリスクがあがります。
今後は、CTに頼らないタロット回し、位置取り、カード追加や仕変の度に振り回されるデッキ修正と、これらについていける人だけが占い師になれるという高難易度職になりますね。
また、もっとも懸念しているのは、ルカニやぶきみが強化されることで、ダメージの伸びしろが低いタロット攻撃が、今後ダメージインフレついていけなくなるのではないかと危惧しています。私は占い師が好きなので今後も工夫しながら遊びますが、ver4から占い師を切る人が多くなるでしょうね。
あと、戦占の弱体の陰にかくれて誰も話題にしてませんが、僧侶メインとしては、武神の護法の弱体で槍が完全に死に武器になったことを忘れないで欲しいですw 真やいばと違ってヘナ2段もないし、せめてCTが真やいばと同じにならないと誰も使わないと思いますw

ザ・ワンザ・ワン 2017/10/13 20:48 スターオーシャン4も微妙なところはありますが5よりは面白いですよ。
未開惑星保護条約に関する話で1とも関連性が少しあるので1をやった後の方がちょっと面白くなりますよ。
2の要素もありますけど、そっちは既にプレイ済みだそうなので割愛。
360でやった時にムービーが長すぎてコントローラー切断されることが多々ありましたw

昨日は質問への解答ありがとうございました。
んー、伏線なしですか・・・やっぱそういうところ緩い通り越して雑ですねぇ。
ver3ラストの集結はしっかり伏線貼ってたから燃えたのであって、
劇中に出番ないのなら私としてはかなりマイナスポイントですわ。

kumukumu 2017/10/14 04:32 >佐藤さん
いえいえー、楽しんでもらえたなら嬉しいです(*´ω`*)

>通りすがりさん
うちは前からミケスミスは2〜3枚だったけども
4枚5枚を使ってた人には痛いでしょうねぇ・・(´・ω・`)
占い師を切る人は確かに多くなるかと思います。
弱体化とはそういうもんでもありますしねw
ただ、使えない職業になるわけではないと思うので
範囲バイキや範囲蘇生もあるし、火力も補助も何でもやれますからね。
上手い占い師や、占い師好きな人は使い続けるかなあと。
あとはまあ、邪神の宮殿の四獄は占い師限定なので
完全に需要が無くなることもないかなとは思います(*´ω`)
確かに、槍の武神の護法はねー。
うち僧侶で槍180取っているんですが、バージョン4以降は悩みますね。
一応、火力ダウン狙えないわけじゃないけど、効果下がりますし(´・ω・`)
180スキルなんだし、何かしらの調整は欲しいですな^p^

>ザ・ワンさん
スターオーシャン5は戦犯すぎますかね・・。
あまりにも評価が悪いと、続編出せなくならないかちょっと心配ですわ。
聖剣伝説みたいに^p^
スターオーシャン4をやる為に1は流石にできないかなー^−^
積みゲーも多いからなあ。
コントローラー切断されるくらいにムービーが長いのはちょっとw
ドラクエ10ですが、まあ雑っちゃ雑なのかなあ。
仮にあったとしたら、学園長が応援を呼びに行くと言って学園から出て行ったくらいだけども
誰を呼びに行ったのかとか、何も説明はなかったからなあ・・(´・ω・`)

2017-10-12 学園のラスボスは賛否でそう MHXXは防具合成でおしゃれ

https://www.famitsu.com/news/201710/11143794.html

ファミ通の、スーファミミニ4日で36.9万台販売の記事

4日で36.9万台ってのは、結構売れたんだなあと。

ファミコンミニの時は、26万台だったみたいなので。

というか、switchは初週で31万台くらい売れてたみたいなので

初週だけならswitchよりも売れてる^p^

スーファミミニ、結構売れたけども

それでもまだ、欲しい人の手に届いていないってのが結構多いみたいなので

早く手に入ると良いですなあ・・(´・ω・`)


そういえば、アマゾンだっけ?

アマゾンで予約していたのに商品が届かないトラブルが発生してて

返金対応で終わったとかって話・・^p^;

やっぱりアマゾンは、ゲーム関連の予約では利用しない方がいいなあw

第3次スパロボαを予約したのに、発売日から1週間経っても届かなくて

連絡取ったら、忘れてましたとか言われた時のことは忘れません^−^

以降、アマゾンで予約はしないようになったからなあ。

アマゾンは予約に関しては信用しない方がいいです(´・ω・`)

[] 06:11

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/b3bbccd6c008e727785cb81b1aa08ac5/

>アスフェルド学園 〜第11話 第12話〜


昨日の正午から、アスフェルド学園の第12話が配信開始しました。

帰宅後に遊んできました。

第12話が終わるとエンディングに入るので、正真正銘終わりみたい。

ただ、続きを作る可能性がないかは分からないけどねえ。

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クリアすることで「伝説の転校生」の称号が手に入ります。

かたがきも「転校生」がもらえます。

アスフェルド光章・大光章も、いつもと同じで光章20個+大光章5個でした。

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学園入学から、シナリオ終了(教練報酬込)までに貰える光章は

アスフェルド光章が「265個」で

アスフェルド大光章が「34個」になるみたいです。


大光章は、一度きりの交換物が多いので、あまり恩恵は少ないけども

光章に関しては、恩恵はとても大きいかなあと思う。

大地の大竜玉=13個

戦神の箱=44個

黄金のアンクの箱=66個

1点集中で交換した場合、これだけの個数を交換できるので

特に新規ユーザーには、美味しいんじゃないかなあと思うからねえ。


新規の場合、大地の大竜玉を4個交換で受け取って、合成で+3にする。

黄金のアンクの箱を20〜30個くらい手に入れて

アヌビスのアンクを+3まで合成する(できればブローチも作って伝承合成)

残りは、戦神の箱か、輝石の箱辺り交換とかねー。

HP系のアクセサリーは作っておいて損はないけども

新規ユーザーだと、手に入れたり作るの大変だからの(´・ω・`)


でも、学園なら、進めてしまえば誰でも報酬で手に入るからの。

問題は、ドラクエらしさがないと感じる人が多いコンテンツなので

遊んでみても面白くないと感じるかもだけども・・^p^

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でまあ、第12話を進めての感想だけども、感想難しいですね。

ベホマ使ってきたところは、色んな意味で笑ったけどもw

インタビューで言ってたことと、やっていることが微妙に違う気もするんだが

まあこれは気のせいかもだけども・・

シナリオはまあ、綺麗には終わったんじゃないかなとは思う。

解けていない謎とか、そういうのも一切なしで終わったしね。

ただ、ラスボスがなあw

BGMも含めて、うちにとっては全然懐かしくなかったですね・・()

とりあえず、アレは賛否出そうだなあと。

運営側としては、ファンサービス&最後まで遊んでくれてありがとうという

お礼も込めてのアレだったのかもしれないけども

人によっては、学園にアレ出すなよ舐めてんのかになる人もおるだろうw

うち個人としては、感想は複雑だなあと。

少なくとも、こいつを出すのは学園じゃないだろ、あそこだろ!

って思う人は多い気がするw


ラスボスとしての強さは、それなりの強さだったので良かったと思う。

学園キャラ&フウキメンバーをそれなりに育てていないと

多分、普通に勝てない程度には強いと思うので。

ダメージ300以上とか、普通にやりまくってくるからねえ。


↓一応、ラスボスの動画は撮ったけども

ネタバレ防止の為に、限定公開設定にしているので検索等では出ないです。

サムネでもネタバレにならないように隠しているので

観たい人だけって感じで><

https://www.youtube.com/watch?v=2gGDTeYq8o8

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MHXX、switch版

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https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171009/20171009154656_original.jpg

やっぱり、switch版のMHXXは画質綺麗だよなあと。

そう感じたのが、この地面になりますw

原生林のエリア8の地面です。

地面が濡れている感じだったり、妙にリアルな感じだなあって。

3DS版の時は、こんなに綺麗ではなかったよねー。

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幾つか、村上位のキークエストを消化しているんですが

やっぱり村クエストの上位ともなると、難易度低めですねw

装備がG級装備なのも大きいですが、適当に戦ってても楽に終わりますわ。

回避するのも面倒で、結構被弾しているけども死ぬこともないし^p^w

ストーリーを進める限りだと、村ラスボスはバルファルクかな?

時間は掛かるだろうけど、問題なくクリアまでは行けそうです(*´ω`)

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で、村クエスト、上位の方を進めてて思ったんだけども

村上位は早く進めた方がいいですねこれ(´・ω・`)

☆7か☆8だったかな?バルファルクイベントを見た後から

「灼けた甲殻」が拾えるようになるみたいなのよね。


G級クエストとかでも、拾えるようになるみたいで。

エリアの上空を見た時に「赤い光」が見える時は

バルファルクが近くを飛んでいるという合図になるので、各エリア内に

灼けた甲殻が拾える採取場が出現するという仕様になっているみたいね。

灼けた甲殻は、各施設の拡張に要求される素材なので

今作は、村上位も面倒臭がらずにさっさとやってしまった方がいいねえ・・。

f:id:kumu:20171009201900j:image

で、村クエストを進めてたら

「防具合成」というのが利用可能になったので、早速触ってきました。

一言でいえば、見た目を自由に変えることができるドレスアップ要素です。

ドラクエ10とほぼ同じ仕様と思っていいかな。


モンスターハンターシリーズも、防具は沢山あって

性能の低い装備品も見た目として使いたいって人は多いと思うけども

その夢が叶うシステムになります。

ニャンター(オトモアイルー)でも防具合成が利用できるみたいなので

利用した結果が↑の画像になります。

あんな見た目ですが、元の防具は全部同じ性能の物を利用してますw

見た目は結構重要だと思う。モチベーションにもなるしねえ。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

AA 2017/10/12 07:04 学園のラスボスは場違いですよね。
コインボスとか同盟バトルといった形で登場して欲しかったですね。

11 2017/10/12 07:51 学園のラスボス、こいつでしたかw
動画みれてよかったです。
フレ達のかきおきメモが荒れてた原因はこれだったのか。。。

のんびり屋のんびり屋 2017/10/12 08:34 学園は途中までは真面目にやってたんですけどねぇ・・・最近は部活強化週間の報酬もらうくらいしか行ってない(^_^;)
最初に発生した絆イベントでうわぁ・・・って思ってしまったのが行かなくなった要因の一つかも。どんどんエグくなっていってるらしい絆イベントの情報を見てそう思いました。
絆上げなくてもストーリー問題なく進めることってできますかね?ストーリー自体にはそこまで拒否反応なかったと思うので。

サニエルサニエル 2017/10/12 08:36 学園、最後まで、巨大なソロコンテンツでしたね。適当にプレイしていたら、ラスボス勝てませんでした・・・レベル上げしないと。

ゼロゼロ 2017/10/12 09:01 ボス場違いってのが理解出来ないなぁ
別に旧ボス系はコインボスか邪心でなんて決まり無いし
スクエニ社員が出すって決めて堀井氏がOK出したんだから何の問題も無いよね

そんなに嫌ならスクエニの社員になってディレクターになるか筆頭株主になってスクエニを内部から操作するしかないわな

ぞっくぞっく 2017/10/12 09:07 まあ精霊がスーパー3Dプリンターの時点で割と読めたボスではありましたなー。設定的にも、モグラとかとにかくぶち込んである産廃処理場になってる迷宮ボスより妥当なのは多分秘密w

人数の都合、竜王ゾーマみたいなイベントで使うにも難しい奴ですし。ムーンブルクのオーガ男とか・・・。

名無しの冒険者名無しの冒険者 2017/10/12 10:22 これのヤバいところは、ベホマで29999回復してるところ。
今後のシナリオやコインボスでも、同様の回復をしてくる可能性がある。
こちらの火力が上がってるから仕方ないとは言え、青キノコやフィルグレアの無限分裂のように、無限29999回復をやってくるかもしれない。
安西先生はMMOを知ってる人だし、さすがにないとは思うけど不安西(笑)

neoneo 2017/10/12 12:00 賛否はありそうですが、とりあえずは何でもいいからガンガン実装して
数が溜まってきたら、さらに強化したやつと戦えるような別のコンテンツでも出てくれればいいかなーと思ってます。
とりあえずは形作るだけでも手間が省けますしね。

ザ・ワン(元1)ザ・ワン(元1) 2017/10/12 21:36 ハンドル被ってるんで変えました〜。
自分はイース8をオス(略

やってないゲームなんで例えに使うのもどうかなぁと避けてたんですけど、
学園の評判って俺屍2の騒動になんか似てるんですよねぇ
当時気になって色々調べたんですけど不評の原因は
ユーザーが大事にしてきたものと制作の意識の剥離でした。
好きな人にはすみませんが、学園についても意識のすれ違いがかなりあったと思うんです。
じゃなかったら月と異世界が普通に許容される10でここまで批判されないでしょう。
少なくとも私は4話のアレで相当頭にきて止めてしまいましたし、
恋人になれるって情報見てドン引きもしましたから。
もうちょっと既存に寄せるか、突入時の違和感を減らす努力をしてほしかったなーと。
11、12はいい評価も見かけるので今後も絶対やらん!とは言いませんが、
やってもストーリーだけですかねぇ。
本編の方が愛着強いので絆はいいですw

ところで、ちょっと質問なんですけどネタバレであの連中が出てるのを見ました。
繋がりがあるのは最初からバレバレでしたけど、
学園の物語で出番あったり伏線とか貼られてたんですか?

kumukumu 2017/10/13 02:25 >Aさん
少なくとも、モンスターを作りはしたので
今後、別のコンテンツで出してくれる可能性はないとは言えないと思いますよ。
直ぐ出すとも言えないし、出てくるとも言えないけども・・。
別のコンテンツで出すかどうかは運営次第ですな。
個人的には、見た目はそのまんまですが「名前は違った」ので
そのうち、ちゃんと別の形で出すんじゃないかなあとは思ってます。

>1さん
かきおきメモが荒れてたww
相当怒ってたフレンドさん居たんですね・・^p^
このラスボスはちょっと驚きでしたよなあ。
うちは怒るってほどじゃないけども
「あれ?このコンテンツでそんな大物出しちゃうの?w」とは思いましたわ・・w

>のんびり屋さん
不登校に・・(´・ω・`)
絆イベントだけども、単純に、恋愛系に強いスタッフさんが
スクエニには居なかったのかもって気はちょっとしてますw
ドラクエじゃなかったとしても、あの絆イベントの展開は「うわあ・・」
ってなるのが正直な感想だったので・・w
絆は上げる必要皆無ですよー!
まあ、上げていけばフウキメンバーの能力値が少し上がる恩恵はあるけども
恩恵得なくてもシナリオクリアには問題全然ないので!(*´ω`*)

>サニエルさん
ですねー、ソロコンテンツでしたなあ。
誰でも遊びやすいってのは、学園の良いところではあるかなあと思います。
シナリオは正直、あまり面白いとは言えないけども・・^p^
やはり、ある程度育ててないとラスボスは難しいですか(´・ω・`)w
最後の 十二の想域なら、メタキンが出ると思うので
レベル上げもし易くなるかと思います・・!

>ゼロさん
作品って面白いところがあって
ファンの少ない作品は「作った人の物」っていう部分が大きいんだけども
大物作品になればなるほど、ファンが増えて
ファンが思う「らしさ」が、作品のらしさへと変わっていく部分があるんですよね。
(正確にはファンの声が大きくなっていく)
長期連載の大物漫画を描いている人も、似たようなことを言っていた気がしますw
ドラクエ10も大物作品故に、そういうところがあって
学園コンテンツはまさにそれなんじゃないですかね。
うち個人としては、色々な意見はあっていいと思います。
賛否の賛しか受け入れないような作品になったら、それこそ腐ると思うので。
ただ、提案広場とかで文句書いたりするのはNGだと自分は思ってますw

>ぞっくさん
3Dプリンターw
あのボスは原作でも一言も喋らないんですよね。
ギャオー!すら言わないw
謎の多いモンスターでもあるので、確かに難しさはあるのかもだなあ。
ムーンブルクのオーガ男は見たいですね^−^(怖いもの見たさで・・

>名無しの冒険者さん
確かに9999じゃなかったんですよねー。
29999回復ってのは、多分だけどもラスボスのHPがそのHPだったのかなあと。
ベホマって本来はHP全快の呪文ですから。
4人用のコンテンツでは使わないと思いたいけども
8人用だったり、8人以上用のコンテンツなら、可能性は普通にありそう^p^
不安西は嫌いじゃないwww

>neoさん
そのくらいポジティブな方がストレスは少ないかと思いますw
個人的には邪神の宮殿で出てきて、ベホマ使いまくってほしいですね^−^

>ザ・ワンさん
名前の件、了解ですーw
イース8、前からおしてますなあ^−^
学園、実装前から意識の剥離は凄まじいものがありましたからねえ。
実装前から「要らない」と言われるようなコンテンツは
今までになかったと思います(´・ω・`)
実装後も「要らない」と言われ続けたけど、運営は押し通しましたからね。
これほど貫いたコンテンツも珍しい気もしますw
あの連中に関してですけども、伏線は全くなかったですね。
突然出てきました。
学園長の正体自体が、最後に軽く本人の口から語られた程度なので
突発的に出て来た&後から説明されたって感じかなあ^p^

2017-10-11 素敵チーム探し隊を覗いてみた、他諸々 他MHXXプレイ

昨日、定時で仕事が奇跡的に終わったので

整形外科に行って、結果を聞いてきましたが、リウマチではないみたい。

腱鞘炎ですな。

ただ、やはり指を使い過ぎているみたい(´・ω・`)

「指を使わないのが一番の治療です」

って言われたけども、それが出来てたら苦労しないのよなあw

仕事で12時間の指の使い続けは、そりゃ壊れるというお話^p^

まあ、回復がやっぱ追い付いていないんだろうなと。

蓄積の結果という感じかなと。

ってか、病院2時間半も掛かって長かったですわ;

小さい病院なのにねえ、名前呼ばれたら3分で終わったけど・・^−^

[] 05:22

テンの日

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クーちゃんの今月のメッセージ。

この一言メッセージは、毎月スタッフが考えていると思うのだけども

メッセージが被ったことは今までに1度もないかな。

よー毎月考えると思うわ^p^

今月のクーちゃんは、もみじまんじゅうが食べたいそうです。

クーちゃんは、大体食べ物関係です。

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プーちゃんの今月のメッセージと、貰えるボスカード。

今月もスライダークカードの選択が可能です。

食欲の秋だからか、プーちゃんも食べる系の内容でした。


リポちゃんは、今月もお仕事なしでした^p^

リポちゃん、テンの日専用の新しい仕事を作って貰えればいいんだがの。

タロット効果の任意配布は効果高すぎだったからね・・。

特に経験値2倍は、美味しいけども

プレイヤーの行動を(結果的に)大きく誘導・制限させてしまう内容だったし

もうちょっと緩い感じで仕事があればいいんだがね。

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※サーバー21なので、名前はそのままにしてます

ドラキーマの素敵チーム探し隊」イベント、覗きに行ってきました。

人は確かに凄く多かったけれども、チャットの流れる速度も速かったし。

ただ、先月よりは若干、落ち着いた感じにはなってたかも?

表示限界で、画面に映ってない人も多かったんだけども

それでも近くの人も、前よりやや疎ら感があったので。若干だけどねえ。

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オープンチャットをしている人は、大半がメンバー募集でしたね。

チームに入りたいで素敵な人のチャットは殆ど流れてなかった気がする。

まあ、チームを探している人は、募集文を見て

その人のところに行って、いいね!とかする感じなのかねー。

ただまあ、あれだけ人が多いと、その人を探すのも大変そうである^p^

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うちが気になった子(お名前隠しました)

多分、新人さんで、チームを探しに来たのかなあと思うんだけども

カメレオン傘さしてましたしね。

棒立ちでチーム募集のチャットを聞いてたのかなあ。

新規さんほど、自分から声を掛けてチームに入るってのは難しい部分もあるよね。

恥ずかしいというか、どうしたらいいか分からないというか

声掛けるのを躊躇するというか。

うちは分かってて、あえて遠目で眺め続けて何もしませんでした()


こっちから声掛けてみて、断るってなったらかわいそうだしねえ(´・ω・`)

いいチームが見つかることをお祈り><

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そういえば、こんな方達も居ました。

チームを見ると、バラバラだった気がするけども

たまたま集まったんでしょうかね・・それともルームメンバー同士だったのか。

よくもまあ、ドレアを考えるもんですなあw

ドラクエ11の主人公達のなりきりドレアですわ。

なかなか近い(*´ω`*)雰囲気は結構はっきり出てるよね。

うちは、なりきり系のドレアを考えるのは苦手なので

こういうのを見ると、よく考えるなあと感心しますわ。

邪神の宮殿

メインキャラは全獄、サブキャラは一獄のみ消化してきました。

「魔幻の覇王軍」で合ってたみたいですね(*´ω`*)

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サブキャラのくむたで一獄に挑んだ時、僧侶がメンバーにいなくて

うち、その時は旅芸人で乗り込んでたんですが

賢者さんの回復が間に合ってなくて、全滅(´・ω・`)

で、再チャレンジの前に、嫌な予感がしたので賢者になって挑んだけども

この時も、パーティーに僧侶は居らず^p^

賢者になってて良かったという感じ。

ザオリク使えるし、ベホマラー使えるし、きせきの雨も使えますからね。

ということで、前半は攻撃を一切せずに

ベホマラーとザオリク、きせきの雨だけ使う賢者に。

きせきの雨の効果があれば、大分これだけでタフになるので

賢者でも十分回復支援できるようになります。

まあ、他にもレンジャーとか旅芸人も居ましたしね(*´ω`)

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雑魚敵を倒して大魔王だけになったら、賢者はやっと攻撃開始という感じ。

僧侶がメンバーに居れば、雑魚敵が居る時に攻撃しても良いんだけどねー。

僧侶がいないと、どうしても崩れやすいので

雑魚敵もいる時は一切攻撃しない方が崩れにくいです。

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二獄と三獄のお話。

二獄は、武闘家・バト・まもの・踊り子のいずれかの職業で

三獄は、ツメ装備で挑むことが挑む条件でしたっけ。


三獄を見てから、これは二獄もツメ武闘家で挑もうと思って

それで武闘家で挑んだんですが

武闘家で大魔王の壁をやるのは、ちょっと厳しいですね(´・ω・`)

重さが軽いので余裕で押されるってのもあるけど

武闘家はプニプニすぎて、すぐに死んでしまうのよねえ。

大魔王、念じボール系のランダム多段HIT系の特技持ちなので

1人程度の壁だと、直撃ですぐ壁が解けてしまうからのお。

2〜3人程度の壁が欲しかったけども、うちしか壁やってなくて。

雑魚の方にも壁がなかったので、結構敵に暴れられるという;

壁1人では、すぐに死んでしまうので、あまり壁になってなくて^p^

壁2〜3人は欲しかったなあと。

この辺はやっぱり、早朝の開始直後にやるのが一番かもだなあ。

早朝は早く消化したい人が多いからか、上手い人が多いのよね。

まあ・・ほんと死に過ぎましたわ・・^p^;


で、今日は学園第12話の配信日になりますかね。

帰宅後に遊ぶつもりです><

どんな結末になりますかのお・・楽しみですわ。

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MHXX、switch版

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ニャンターのレベル上げついでに

G級の未消化クエストをやっていこうかと思って

先日、「水獣の獰猛化観察記録」クエストをやったんですが

獰猛化ロアルドロス強いですね・・(´・ω・`)

29分掛けて捕獲で終わるという。掛かり過ぎ;w


部位破壊自体は10分も掛からずに条件達成しているのだけども

やたら頻繁に怒るし、身体が凄く大きいので

回避したつもりで被弾することも多かったしで、きつかったですね・・。

動きはロアルドロスそのものなんだけどねえw

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どおりででかいわけだよとw

最大金冠サイズのロアルドロスだったようで(;´-`)

G級のソロ、平日にやるのはなかなかつらいね^p^

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あとやったのは

村クエ上位の緊急クエスト「調査隊! 遺跡嶺の桃毛獣」をやりました。

村クエストは流石に簡単ですなあw

5分掛からないで討伐できているので。

こっちを進めながらニャンターのレベル上げもアリかもだなあ。

G級よりも簡単に処理できるので、仕事後のプレイにも適していそうですし。

休みの日はいいんだけど、平日はちょっとG級ソロはきつくてねえ。

休みの日なら、G級ソロでもコツコツやるのはありだが。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

AA 2017/10/11 07:47 リウマチでなくて良かったですね!
でも、あまり無理しないようにお体に気をつけて下さいね。
一安心ですね。

私も病院通いは30年以上していますが、本当に順番取りは苦労しますね。昔は6時間位、待たされたこともありました。
しかし、今は病院も変えて待たされるのはイヤなので前の日から順番取って行きますね。
それでも、早くから名前書いてあることありますしね。
あまり多くの事はかけませんが、中には偉そうに権力を使っていて、例え急患がいても、その人を差し置き、どこに名前を書いても1番に診察してもらっている人もいて、イラットくることありますね。その人とは、なるべく一緒になりたくありません。
「それはおかしいだろ!」って抗議してやりたいけど、我慢ですよね。自分が、病院にかかれなくなるので。
とにかく、その人は
同業者の家族ということで権力乱用ですね。持病があり、専門医じゃなく自分の家では診察できないようです。

緋霧緋霧 2017/10/11 16:30 職業病というかアタシも肩こりどころか
腕がしびれるレベルまでガッチガチになってたり仕事で酷使する箇所はすぐガタがきますわー
後こういうのってまだだいじょぶそうな若い子見てると歳だなー・・・とかw

スイッチ版MHXXはアタシもやろうかなーとか思ってたりなんで
アタシとしてはブレスを翼の推進として利用するわ
突っ込んできたとき音を消し去るってギミックあるらしい
バルファルクさんには興味津々だったりw

まぁその前にリハビリがてら300円で3G購入したんで今それやってますがねーw
序盤の必死に必要素材あつめまくらないといけないときが
なんだかんだで楽しいって感じますw
まぁしばらくすればモガの森が魔窟になるんですけど・・・w
モガの森が一番好きだったアタシにとってワールドは
すごく楽しめそうだとおもうんですが
さすがにそうガンガンハード買うお金もスペースもありませんし

チドリチドリ 2017/10/11 16:41 リウマチではなかったようですが、そうなると1番効くのは「安静」ですね。
仕事で指を使わないっては無理ですし、ゲームを控えたらってのも多分無理でしょうから、症状が多少落ち着くまでブログの更新頻度を落とした方がよいのではないですか(更新されるの楽しみではあるんですが、体大事です)。
邪神は期間の最後の方で周回してる人でもうまいとは限らないので、ささっと片づけたいのなら初日の朝が良いでしょうね。初日の夜でも周回の人そこそこいましたし。

カタカタ 2017/10/12 00:00 ちょっと前の記事ですが
お店でプレイしたゲームというと自分の場合はSDヒーロー総決戦ですね
親と買い物に行く度にプレイしていました
完全に記憶の奥底に眠っていましたが、記事を読んで思い出しました
試供台?というのか分かりませんが結構ありましたよね
中古ゲームショップとかでもあった記憶があります

ドラクエ10は2つ分のスタンプカードを達成しました
数話形式のクエストはなかなか悪くない内容になってて楽しめてます

テンの日は前回は始めた当初でサーバー10にいたので、何やら騒がしいなとは思っていましたが
募集はかなり激しく行われていたのですね
チーム関連はカラーとかも分からないですし、新規ですとなかなか尻込みしてしまいますな
話を聞くのと実際に入るのでは違ってくることもあるでしょうし
まあ良い人というか、自分の感覚と合う人がいるかどうかが重要ですかね

kumukumu 2017/10/12 05:55 >Aさん
まあ一旦は安心ですけども、腱鞘炎もあまり良いものではないのと
環境は仕事をやめない限りは変えられないので、何ともですね・・。
病院は、大きいところほど、待たされる時間は長くなる傾向はありますなあ。
患者さん多いし、数時間待ちは基本みたいなところありますしね・・。
うちが通ったところは、小さな町医者のところなんですけども
連休明けだったのも不味かったんでしょうなあ^p^

>緋霧さん
年齢云々もあるけども、腱とかは人によって強い人や弱い人とかもいるので
弱い人だと年齢関係なく壊れ易かったりもしますねえ。
肉体労働系だと、どうしても壊しやすいですな(´・ω・`)
switch版MHXXは、買って損はないと思いますよ!
少なくともワールド発売までは^−^
モンハンシリーズは、古いシリーズだと凄く安くなるので
ボリュームもあるし、クソゲーというわけでもないので財布には優しいですなw
モガの森懐かしいなあ^p^

>チドリさん
ブログの更新に関しては、実はそんなに負担はないかなと思いますw
仕事でキーボードカタカタやりまくっているのとは違うので(´・ω・`)
まあ、あとはゲームと日記が趣味になっているというか
日記自体も14年近いですからね、この日課もストレス発散になっているところもあるので
なかなかゲーム同様に、離れるのは難しいかもですわ^p^
邪神はそうなんですよねー><
初日の朝は本当、上手い人が多いのでクリアし易いし、立ち回り良い人も多くて(*´ω`)

>カタさん
結構デパートとかで遊ぶ機会って昔は多かった気がしますねーw
試遊台かな?たぶん^p^
中古ゲームショップにもありましたねーw
ドラクエ10、スタンプカード2つ分達成おつおつです(*´ω`*)
楽しめているようで何よりです!
テンの日、募集は激しかったですねー^p^
チームともなると、輪に入ることになりますからねえ。
入ってみないと合うかどうか分からないけど、入ってみるのが怖いってのも
あるので、なかなかね・・(´・ω・`)
新規さんだと特に難しいですよね;

2017-10-10 今日はテンの日とチーム探し隊と邪神の日 他、MHXXのG級プレイ

今残っている積みゲー(今、遊んでいる作品)は

世界樹ダンジョン2、ブレイブダンジョン、アサクリユニティ、ドラクエ11

MHXX、これくらいかな?

今月、真・女神転生ストレンジジャーニーの発売があるので

ドラクエ11とアサクリ?の2本くらいはクリアしてしまいたいなあと。

平日でコツコツ遊びつつ、休みの日にガッツリ消化したいところ。

というか、消化するようにしないと溜まる一方だからね・・^p^

[] 05:20

今日は、邪神の宮殿の更新日なのと、テンの日です。

うちは仕事なので、邪神の宮殿とかの記事は明日に載せる感じかなあと。

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/231141b34c82aa95e48810a9d1b33a79/

>毎月10日はDQXで遊ぼう! 第2回 ドラキーマの素敵チーム探し隊!

1:魔法の迷宮のプーちゃんから、ボスカード

2:ジュレットの町のクーちゃんにて、プレゼントチケット

3:ツールのモンスター牧場にて、福の神カード

4:第2回ドラキーマの素敵チーム探し隊!


ドラキーマの素敵チーム探し隊は、以下の時間帯にて行われるようです。

13時00分〜13時30分

14時00分〜14時30分

17時00分〜17時30分

18時00分〜18時30分

20時00分〜20時45分

21時00分〜21時45分

22時00分〜22時45分

場所は、サーバー10・22・33の港町レンドア南のD6になります。

チームに入りたいなあと思っている人や、メンバーを募集中のチームは

上の時間帯に向かってみると良いかと思います。

先月だっけ?フレンド&ルームメンバー募集のイベント。

あの時は物凄い人だったし、今回も物凄い人になるのかなあ。

新規さんも今多いからねー。

うちも、余裕があったらちょっと覗いてみようかなと思うw

邪神の宮殿

f:id:kumu:20160810163531p:image

今までの流れ通りだとすると、今日からの邪神の迷宮は

「魔幻の覇王軍」だと思います。

敵の内容

一獄:大魔王マデサゴーラ+ワイルドフォビズム+魔幻の剣士+魔幻の騎士

二獄:大魔王マデサゴーラ+エビルキュビズム

三獄:大魔王マデサゴーラ+ダークレアリズム+メガンテロック

四獄:大魔王マデサゴーラ+ワイルドフォビズム+魔幻の剣士+魔幻の騎士


必要耐性

一獄:呪い、マヒ、毒、魅了、眠り

二獄:呪い、混乱、即死

三獄:呪い、マヒ、毒

四獄:呪い、マヒ、毒、魅了、眠り

全然違う敵内容だったら、参考にしないでね^p^

魔幻の覇王軍なら、これらの耐性を準備して挑めばオッケーです。

サブキャラくむこのプレイ

f:id:kumu:20171009232639p:image

昨日はダークキングが強さ1の日だったので、これだけ消化しました。

MHXXに集中してたので、こっちは殆ど遊んでいないのでした。

ダークキング1は、5分ちょっとで戦闘は終わります。

1はそんなに強くはないからねー。

f:id:kumu:20171009232640p:image

ダークアイの合成は、相変わらず「魅了ガード+10%」が付かないです。

もう、合成エナジー23になってるんだけどね・・。

比較的、最大値付きやすい気がしたんだけどなあ(´・ω・`)


とりあえず、今日帰宅したら

邪神の宮殿の消化、テンの日で貰える物を回収、ダークキング2の消化

海冥主メイヴ1の消化、余裕あればチーム募集イベントを覗きに行く

これらを消化したいけども、帰宅が遅かったら全部は無理そう^p^

火曜日は結構遅くなる日なのよね・・(´・ω・`)

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MHXX、switch版

f:id:kumu:20171009203139p:image

昨日、お友達とMHXXのG級キークエスト巡りをしました。

「巨大龍の侵攻」ラオシャンロン緊急クエストですが

ソロで挑んだ時は、時間切れ直前に砦破壊で終わるというのを

何度か繰り返して、面倒なのでソロで挑むのは諦めてたんですが

ペアで挑んだら、10分針でエリア移動をし

残り8分25秒を残して討伐で終わるという^p^

1人増えるだけで随分と楽になるもんですね・・w

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ハロー遺群嶺!(ライゼクス1頭の狩猟)

暑い熱い砂漠(ディノバルド1頭の狩猟)

騎士と密林の夢(タマミツネ1頭の狩猟)

氷牙竜ベリオロス(ベリオロス1頭の狩猟)

氷海のすばらしい氷(ガムート1頭の狩猟)

鎧竜グラビモスの脅威(グラグモス1頭の狩猟)


その後、G☆3のキークエストのみをガンガン消化していきました。

大体10〜15分針で終わる感じで、火力の高い敵は多いけども

大苦戦するような敵は、この時点では居らずでしたねー。

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で、G☆4の緊急クエスト「天を貫く凶星」をクリア。

古龍種のバルファルク、動きがおかしいですなw

ロケットみたいに滅茶苦茶速いし、ミサイルみたいなのを撃ってくるし^p^

この敵はもう何というか、完全に生物の殻を脱いでるわ・・。

やたらと遠距離まで攻撃も届くし、真下は安置かと思えば

真下にもミサイル撃ってくるしw

モンスターハンターワールドでは、こういう敵は勘弁かもだなあ・・。

それでまあ、G☆4に突入できたんですが、ここからは苦痛でしたなw

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轟竜の軌跡を追いかけて(ティガレックス1頭の狩猟)

雪山からの救援要請(ラージャン1頭の狩猟)

砂上に見ゆるは猛き双角(ディアブロス1頭の狩猟)

イビルジョーの狩猟(イビルジョー1頭の狩猟)

斬鉄の剣、不壊の鎧(ディノバルド1頭、グラビモス1頭の狩猟

戈と槌は相容れず(アグナコトル1頭、ドボルベルク1頭の狩猟)

という感じで、攻撃力が特に高くてタフなのばかりで^p^w

キークエストなので、頑張るしかなかったんだけどもねー。


ラージャンは、ジャンプして身体を丸めた状態から地面に突撃する攻撃に

対象に照準合わせて、2〜3回連続で突撃しまくる攻撃が増えてたりで

動きがおかしくなり過ぎじゃないですかね・・w

20分以上掛かった普通のクエストって、ラージャンくらいかも。

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2頭クエストの「斬鉄の剣、不壊の鎧」と「戈と槌は相容れず」でも

クリアまでに20分は掛かっていないのよねえ。

まあ、2頭クエストは、1頭の敵体力は低めに設定されているので

上手いこと分断してから戦えば、割と早く終わることが多いのだけどねw

時間が掛かるのは、分断ができない場合の2頭クエストですかね。

同時戦闘は、敵への攻撃回数も下がるし、被弾率も上がるしで(´・ω・`)


まあ、G☆3のキークエストは、まだマシだったけども

G☆4のキークエストは、結構お互いにひーひー言いながらやってましたw

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「蠢く墟城」クエスト、最後の緊急クエストですが

とりあえずは、3死することなくお互いにクリアできました。

大体、30分くらいという感じ。初見にしては上出来でしょう。多分。

集会所のラスボスらしいけども、ちょっと見た目が拍子抜けというか。

ラスボスが虫かよと・・w

ただ、凄く面倒な虫でしたね(´・ω・`)


人の作った施設を、糸を使って操って武器にするモンスターらしくて

撃龍槍や、人工物などを自在に操りながら、ハンターに投げつけたりしてくるw

直撃すると、体力が一撃で半分くらい下がるので、とても痛いです;

ニャンターは回復手段に乏しいので、なかなか厳しいわ・・。


形態が5段階まであって

第1形態(本体が糸を使って、鉄骨や瓦礫を操りながら攻撃をしてくる)

第2形態(地中から埋まってた城を引きずり出して戦う。超巨大)

第3形態(本体が直接戦闘。撃龍槍を操りながら戦う)

第4形態(基本的に第2形態と同じ。敵の隙が減る感じかなあ)

第5形態(本体+大車輪装備+撃龍槍を大量に飛ばしてくる)

凄く簡単に書くとこんな感じ?

城モードだと、超巨大で本体は全く見えなくなりますな。

足の金色の部分などを攻撃することで、転倒して城によじ登れるようになるので

城に登ってから、金色の繭?を攻撃することでダメージを与えられるのかな。

採掘ポイントが沢山ある敵で、鉱石やらおまもりやら沢山取れるみたいね。

ニャンターには、ほとんど関係ない物ばかりですけどね^p^w


ラスボスが虫ってので拍子抜けしたけど

人間の施設物を扱う敵としては妥当なのかもしれませんな。

古龍種とかだったら、異次元さが際立つし

でも、虫が糸を使って施設物を自在に扱うというのは

あまり違和感は感じないかなあと思うので。

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とりあえず、ハンターランク上限開放で、43になりました。

オトモのレベル上限も99になったので

地道にでもレベル上げをしていかないといけませんなあ。

一応、ゲームクリア状態にはなったけども

まだまだ未クリアのクエストは沢山残っているし、村クエストも終わっていないので

暫くはコツコツ進めながら、定期的にお友達とクエスト進める感じかなーと。

楽しかったです(*´ω`*)

https://www.youtube.com/watch?v=UsX91shCNNU

動画は、バルファルク緊急までの内容ですが興味あらば><

垂れ流してたやつです。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

今週も頑張りましょう(´・ω・`)

どらごそどらごそ 2017/10/10 06:47 バルファルク、某Fの連中が可愛く思えるくらいのまごう事無き機械龍でしたねw

otomonekootomoneko 2017/10/10 14:14 バルファルクはすばらしい機械龍で最初は度肝を抜かれましたが、わりとすぐ慣れました。そして結構好きですw
フロンティアを遊んでいると結構なんでも受け入れられる度量がつきますね。
動画を見ましたが、switch版XXがすごくキレイで買いたくなってしまいました。本体買ったまま、まだ箱の中なので・・・。

kyokyo 2017/10/10 18:15 昨日はありがとうございました(о´∀`о)ノ
おかげさまで無事進められました!!久しぶりに沢山ゲームしたから、途中から被弾しまくりですみません!!

kumukumu 2017/10/11 05:09 >どらごそさん
あのモンスターはちょっと突っ込むのも止めたくなるレベルでしたね・・。

>otomonekoさん
うちは好きになれそうにないですわ・・w
MHFはG2直前くらいまでは遊んでたけども、自分がモンハン系に求めているのは
ファンタジーだけど自然に住む生物的な竜達ってのがあるので
初代からやっているからなあ、良くも悪くも古参ですわ^p^
まあ、慣れずとも、諦めてはいるので文句は言い過ぎないようにしてますがw
画質は本当に綺麗ですよ(*´ω`*)
3DSからの進化がかなり凄いので、買って損はないかと思います。
ワールドの発売もまだ先ですしね^−^

>kyoさん
こちらこそありがとうー!
こっちも被弾率高かったからなあ、あれは集中力も切れますわw
また遊びましょー(*´ω`)

2017-10-09 スーファミミニ購入、軽く諸々  DQ10は達人クエとクエ消化

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マクドナルドの「ベーコンポテトパイ」が復活したので

昨日買ってきたんだけども、この謎のネーミングやめてほしいわ;

ヘーホンホヘホハイとか、こういうのはあまり面白くないなあ。

狙いすぎてて。こんなことせんでも好きな人は結構いるし・・^p^

味はいつも通り美味しかったです。

毎年の期間限定なのが惜しいくらい(´・ω・`)

[] 04:55

f:id:kumu:20171008165920p:image

今週の達人クエストは

「迅速なやるきのジャーミィ討伐!」を消化しました。

報酬4個だったけど、3分20秒以内に倒せばいいだけなので^p^

構成は「自僧、両手バト2、両手戦士1」でした。

正直、バト3でもいいし、戦士3でもいいと思います。

僧侶の自分は、キラキラポーンを全員に掛けた上で

設置物に気を付けつつベホマラーをしているだけで、勝手に終わりますw


速ければ50秒台で、普通だと1分20秒台で、遅くとも2分ちょいで

クリアは十分できるかと思います。

僧侶ができないなら、同じ構成で、自身がバトか戦士をやるのでもOK。

武器は、片手剣でも問題はないです。


「圧勝のベリアル強討伐!」の方をやる場合は

こっちは1度も死んではいけないというややシビアな条件なので

バッチリがんばれの戦士3人を連れて、自僧で挑むのをオススメかなあ。

これなら真やいば効果で火力下げられるし、怒ってもロスアタで鎮められるし。

フバーハを2回使って、ブレス攻撃に耐えられるようにもしておくと吉。

難しいわけではないので、チャレンジするならこの構成が無難かなあと。

ベリアルは報酬5個です。

サブキャラくむこ諸々消化

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サブキャラくむこ、シナリオはクリアしたので

バージョン4が始まるまでは、コツコツとクエスト消化ですかね。

まずは「鉄の金庫」を手に入れました。

これがあれば、手元にゴールドのある状態で全滅しても

ゴールドを失うことはないです。

まあ、うちはゴールドって殆ど手元には残さずに預けるようにしているので

あまり鉄の金庫にお世話になることはなさそうですけどね^p^

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ドルボード強化系クエストの

「ドルボードチューニング」と「ドルボードブースト!」もクリアしました。

チューニングをクリアすることで、ドルセリン2個分を投入して

60分間、ドルボードに乗れるようになるのと

ブーストをクリアすることで、チャージブースト(短時間スピードアップ)

が使えるようになります。

うち、メインキャラしかドルボード強化系クエストは消化してないのよね。

サブは面倒で・・^p^

でもまあ、いい機会だったので、サブキャラのくむこだけ消化。

ブースト機能は、ほぼ真っすぐにしか走れなかったり

短時間しか効果が無かったりと、制約多いけど地味に便利ですからのー。


ドルボード入手の「ライドオン ドルボード!」クエストは

「一人前の証」を手に入れていれば、すぐに受注できます。

ドルボードチューニング!クエストは、いずれかの職業がレベル50で受注可。

ドルボードブースト!クエストは、いずれかの職業がレベル70以上で受注可。

場所はいずれも、岳都ガタラのNPC「メンメ」に話掛ければOK。


特に新規ユーザーの場合、色々な場所を歩く機会が多いので

ドルボード入手〜ブースト機能ゲットまでは

早い段階で入手しておいた方が、色々と効率も良くなるかと思います。

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あとやったのは、ステータスアップ系のタネが報酬になってるクエかな。

「うつくしそう」は、みりょくが永続的に1上がるタネ系アイテムです。

僧侶メインなので、あまり必要はないけどね・・^p^

今回は「お宝に魅せられて」クエストを消化しましたが

まだいくつかタネ系クエストが残っているので、こつこつ消化かねー。

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(C)2012,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン

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土曜日の仕事の帰りに購入した

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンに関して、軽く諸々。

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セット内容は、以下の通り。

本体1台、コントローラー2個、ハイスピードHDMIケーブル1本

USBケーブル(電源供給用)1本、取扱説明書・保証書

コントローラーは、ファミコンミニの時のようには小さくないです。

当時のコントローラーと同等の大きさになるかな。

ただ、質感というか触感は違うね。少しざらついた感じ。


使用する為には、電源供給用のUSB機器が必要になります。

まあ、パソコンのUSBに差し込めば使えるけども

https://www.amazon.co.jp/dp/B075MJRLFH

「ニンテンドーUSB ACアダプター」を買えば

コンセントから電源供給できるようになるので、あると便利ではある。

一応、タブレットとかを持っている人は

タブレットに使っている充電用ACアダプターとかでも代用できますw

うちは、それ使ってコンセントから供給してますね。

これは、ファミコンミニでもスーファミミニでも、どっちでもです。

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大きさはこんな感じ。

ファミコンミニよりも、スーファミミニの方がちょっと小さい感じだね。

コントローラーは、明らかにスーファミミニは大きい感じw

3DSソフトのパッケージと比べると

スーファミミニのサイズの小ささが分かるかと思います(*´ω`)

手のひらサイズですな(*´ω`*)

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コントローラーの接続ですが

本体前面のフタを開けるとコネクターがあるので、そこに接続する形。

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収録タイトルは、以下の21作品

スーパーマリオワールド

F-ZERO

がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻

超魔界村

ゼルダの伝説神々のトライフォース

スーパーフォーメーションサッカー

魂斗羅スピリッツ

スーパーマリオカート

スターフォックス

聖剣伝説2

ロックマンX

ファイアーエムブレム 紋章の謎

スーパーメトロイド

ファイナルファンタジーVI

スーパーストリートファイター2

ザ ニューチャレンジャーズ

スーパードンキーコング

スーパーマリオ ヨッシーアイランド

パネルでポン

スーパーマリオRPG

星のカービィ スーパーデラックス

スターフォックス2

当時の良ゲーが豊富に収録(*´ω`*)

目玉は未発売だった「スターフォックス2」なんですが

元々シリーズを遊んだことのない自分みたいな人には、目玉にならず^p^

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スーパーマリオRPG

スクウェアと任天堂が協力して作った作品だったっけ。

マリオシリーズ初のRPGで、隠しやら裏技やらが豊富にあった気がする。

ミニゲームも多かったですね。

音楽作ったり、ヨッシーのレースやったり何かした気が。

裏ボスも居ましたね、RPGがFF4のボス曲で、クリスタラーだっけ?w

名前曖昧だけども・・。

今ではそんなに珍しくない展開ですが

当時では珍しい、ライバルのクッパが仲間になる作品でもありました。

とっても面白くて4〜5周くらいは遊んだ作品です。

昔からRPG好きだったからなあ。

今遊んでも楽しかったですね・・w

配信とかはしないけど、ちょこちょこ遊ぶかも(*´ω`)

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マリオカート

これも当時は腐るほど遊びましたね・・w

今でもシリーズが続いているんだから、凄い人気だよね。

うちは、初代、GBA、64くらいまでかな遊んだのは。

遊び過ぎて飽きてしまった^p^

初代、今遊んでも楽しいけど、流石に20年以上前の話なので

腕、糞みたいなことになってましたね・・。

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スーパーマリオワールド

これも当時は腐るほど遊んだなあ。

クリアしても、最初からやり直して遊んだし、スペシャルゾーンも全クリ。

スペシャルゾーンは滅茶苦茶難しかったねえ・・。

全部クリアすると、裏ステージに行けるんだった気がする。

この作品は、今遊んでもある程度腕は落ちてなかったですな。

1回も死なずに最初のボスまで倒せているので。

1UPも結構してて、クリア時点で22機くらいあるし。

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ファイナルファンタジー6

これも何周遊んだか分からんくらい遊んだなあw

低レベルプレイでも何度も遊びました。

確か酷い裏技があったよね。

機械装備すると防御力アホみたいに上がったりするやつがw

取り返しのつかない要素も1つあったんだっけ。

世界崩壊前のナルシェの崖?にて、モーグリとの二択イベントで

モーグリを選ばないと、水系のおどりの習得が絶対できなくなるのよね。

バグ技を使って、無理矢理崩壊前世界に戻った場合は

取り返し付く可能性あるかもだけども・・^p^

魔石を利用して、魔力を上げまくると

ファイアで5000ダメージとか出るようになったりもした気がする。

ただ、アホみたいに上げすぎると、アルテマを使った時とか

ダメージが振り切ってしまって、数百ダメージしか出なくなってた気がw

変なところばかり覚えてるなあw

FF6も、やり込み要素がかなり豊富にある作品だったよねえ。


どれも古い作品ではあるけど、今でも十分遊べる作品が多いので

特にスーファミ世代の人は、買って損はないと思いますわ。

MHXX(12時追記

https://www.youtube.com/watch?v=UsX91shCNNU

コッソリ配信。ローカルプレイオンリーです><

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

佐藤佐藤 2017/10/09 08:01 遂にハーゴンを倒したのですね。お疲れ様ー

セリシアセリシア 2017/10/09 12:33 スーファミミニは本当に良作ばかりですねー!懐かしいなぁw自分の好きなメトロイドもあるし、欲しいですなぁw
FFはドリル装備したりしてましたねぇw
自分はやってるゲームとか流行ってた物とかがくむさんと同じなので、おそらくくむさんと同じ位の年齢だと思います(^q^)
ちなみに自分も仕事で体中が痛いです(^o^;)もう年ですかね(^q^)

kumukumu 2017/10/10 05:03 >佐藤さん
全部終わりましたねーw
記事は後日にでも載せますね(*´ω`*)おつありです!

>セリシアさん
良作沢山なので、買って損はないです!(*´ω`*)
FF6、ドリル装備は自分もやったことありますなあw
異常に強くなってしまうので、難易度ゆるゆるだったなあ・・。
年齢は確かに近いかもですねーw
上か下か同じか^−^
身体中が痛いのは、使い過ぎで回復が間に合っていない可能性も(´・ω・`)
年でなくとも使い過ぎれば回復し切れなくなりますからねーw
年齢の可能性も勿論ありますが・・そこは考えたくないですね^p^w

2017-10-08 バージョン4情報まとめ、他諸々 他、ドラクエ2プレイ

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昨日は仕事が定時前に終わりまして、色々極端な職場です^p^

でまあ、スーファミミニを探したんだけども

結論を言えば、写真の通りでして(*´ω`*)買えました!

滅茶苦茶嬉しい(*´ω`*)


収録作品の中で、うちが遊んだことある作品は

スーパーマリオワールド

スーパーマリオカート

スーパーフォーメーションサッカー

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

聖剣伝説2

スーパードンキーコング

スーパーマリオRPG

ファイナルファンタジー6

星のカービィ スーパーデラックス


このくらいかな?

ストリートファイター2は持ってたけど、スーパーの方は持ってなかったね。

星のカービィ スーパーデラックスは

前にも書いた気がするけど、デパートでクリアまで遊びましたね・・。

人があまり来ない店で、当時はデパートとかに行くと

販売してるゲームが普通に遊べる場所があったのよね。

販売促進の為に置いてたんだろうけど。

人が来ないなら、代わる必要もないし、遊び続けてって感じでw


収録作品的には、やっぱりクロノトリガーとか、天地創造とか

入れて欲しかったなあって気もするけど、入れて欲しい作品を挙げると

スクエニ関連のソフトばかりになりそうである^p^

最近のスクエニは、社長さんが代わってから復活しつつあるけど

昔のスクウェアは、出せば良ゲーばっかだったからねえ・・。

とりあえず、詳しい紹介は明日にでも><

実は12時間ほど寝てしまって、記事を全く書いてなくて・・^p^

[] 10:31

昨日のDQXTVの10時間放送にて

バージョン4以降に関しての情報が結構流れたので、簡潔にまとめます。

その前に、新バージョンからの開発・運営方針は以下とのこと。

・おはなしに力を入れて世界観を深める

マルチプレイコンテンツを強化する

・既存コンテンツも盛り上げていく

・キャラクターのおしゃれを促進する

・情報発信をがんばる

追加や変更の内容だけでなく、何故そういうことになったのかの意図や経緯

なども可能な限りで説明していくようです。


前期後期制度を撤廃し、約13週間おきにアップデートを行う。

アップデート毎にメインストーリーをリリースする。

サイドストーリー・サブクエスト系の強化

シンイクエ、現代と過去を巡るクエ、リーネの掘り下げクエスト等を用意。

季節イベントは、季節ごとに新作を1つ作っていくとのこと。

リメイクばかりでなく、定期的に新作を作る(クリスマスは新作らしい)


マルチプレイコンテンツは強化していくとのことだが

ソロプレイしたい人がいることも理解しているとのことで

そっちの事も考えながら作っていくみたい。


既存のコンテンツも調整等を色々行うようで

期間限定イベントを1フェイズで2つのペースで開催したり

カジノレイド祭:専用コインが出て、それのみで交換可能なアイテムを用意

スライムレースも第3回を開催予定。グランプリ以外でも遊べるようになる。

邪神の宮殿の、ボスの組み合わせを更新。

不思議の魔塔などの既存コンテンツも順次検討していくとのこと。

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https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20171007/20171007204109_original.jpg

開発スケジュールも公開。4.2まで実装内容が載っています。

予定は未定なので、変更の可能性はあるとのこと。


※4.0※

新コインボスが登場予定(バージョン偶数回で追加していくとのこと)

バトルコマンド拡張は、戦闘で使わない特技等を出ないように弄れる機能。


マップ機能拡張は、行き先を見るを拡張するとのこと。

メインシナリオやクエストに関係するNPCを積極表示し

攻略サイト系を見ずとも「行き先が分かるようになる」そうです。


天地雷鳴士のクエストは

受注条件が、転職クエストクリア+1職のレベル50以上。

天地雷鳴士は、最初からレベル50からの開始になるそう。

職業クエストは、始めから5話まとめて配信されるとのこと。


アストルティア防衛軍は8人バトル系。


美容院拡張は、顔アクセ2つ装備可能になる(見た目のみ)

くちべに実装。

人間の、大←→小の変更が可能に(子供から大人、大人から子供かなw


※4.1※

錬金石がおまとめぶくろ化

仲間モンスター追加(魔物使い用)

写真機能拡張は、タイマー機能を用意して集合写真等を撮れるように。

いにしえのゼルメアは8人バトル系コンテンツ。


※4.2※

レベル上限開放で105って書いてあります^p^


バージョン4後半では

新職業を更に1種追加したり

ハウジング関連での大きな変更もあるとのこと。

ハイエンドバトルという、常闇の続編も作っているみたいです(8人用?)

8人以上のバトルコンテンツも現在、作っているそうです。

f:id:kumu:20171007212943j:image

4.0から、モンスターが装備品をドロップするようになるそうです。

宝箱は白箱でドロップするそうです。

最新装備品はドロップしないらしいが

アストルティア防衛軍では、最新装備がドロップすることもあるそう。

どの敵がどの装備品を落とすかは宝珠同様に決まっていて

強い敵ほど良い装備品をドロップするそうです。

ドロップ装備は結晶は手に入らないらしいが、ドレアには使えるみたいなので

失敗品の装備、滅茶苦茶安くなりそうね・・w

最大値も付かないらしいけど、パルプンテ効果含めて

錬金効果は普通にあるみたい。

職人のリスク上がりそうだなあ^p^

戦闘バランス調整

真・やいばくだき&武神の護法

ダメージダウン効果を50%→30%に弱体

ダメージダウン効果、物理攻撃のみが対象になるそうです。

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ヘナトスルカニボミエ、ぶきみなひかりの効果が上方修正。

ヘナトスの効果が強化されるので、物理ダメージに関しては

真・やいばくだきの効果はそれほど下がらないみたい。

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占い師弱体化。

まあ占い師は強すぎたから、この弱体化は仕方がない。

万能すぎるだけでなく本当に強いからね・・。

ただ、これだけ変更があると、デッキも大分変わりそうだねー。

個人的には、メイヴとかの特殊なやつをやらない限りは

ミケまどうやマッドスミスは2枚まででも問題ないかなあと。

5枚が基本な人も居るけど、個人的には多すぎる感じもしてたので。


オノむそうの範囲アップ、真オノむそうのTC短縮

ズッシード弱体化(2倍→1.5倍)

ヘヴィチャージ強化(2倍→2.5倍)等々、他の特技も調整入るそう。

感想とか諸々

他にも、敵からの経験値取得配分が変更されたりとかもあるらしいけど

4人(サポでもOK)なら経験値1.2倍貰えるそうなので

基本的に、バージョン4以降は取得経験値が増えると思っていい感じ。

メタキンコインや、招待券使うならアップデート後かねー。


気になるのは、マルチプレイコンテンツに力を入れることはわかったが

ソロプレイのことも理解しているという発言かねー。

どういう形でソロプレイでも遊べるようにしてくるのか。

ディレクターが変わるだけでも、作品は大分変わるからねえ。

この辺は様子見かな。

弱体化は、バランスが少しでも良くなっていくならじゃんじゃんやるべき。

強化も大事だけどね、強化ばかり&やたらを下方修正を渋るようじゃ

ダメかなあとは。

そんなだから真やいばゲー化してしまったんだしのお・・。

まあ、何にせよ新バージョンになってみないと分からないことも多いので

どうなるかねーw

りっきーが辞めて、安西カラーを全開で出していくという感じはしました。

新ストーリーが遊べるようになるまで、あと1ヶ月ちょいだし

楽しみである(*´ω`*)

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PS4版ドラゴンクエスト2

f:id:kumu:20171006232715j:image

王女1人旅のドラクエ2、レベル上げを更に続けまして

レベル40→47まで上がりました。

レベルカンストまで、あと3になります。

HP181まで上がったけど、もう少し欲しいですw

レベル50までさっさと上げてしまいたいんですが、なかなか難しいです。

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レベル45以降、必要経験値の方が爆発的に上がるので

なかなかレベルが上がらなくなってしまうのよね(´・ω・`)


レベル1〜45までの必要経験値と

レベル45〜50までの必要経験値量が、大体同じくらいだっけね。

昔のラグナロクオンラインみたいな感じ^p^

大体、経験値50万でレベル45までいくので

そこから先は更に経験値50万必要という感じですね。

雑魚敵を倒しても、600〜2500くらいの経験値なので

時間が掛かりますわ。

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確実に強くはなっています。

ギガンテスを普通(やや苦戦はするが)に倒せるようになったし

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キラーマシンからの被ダメージも、10以下になったしね。

守備力が上がることで、戦闘が楽になっていくのは助かるw


レベルをあと3上げたところで

大した能力値アップにはならないかもだけども

HP1で生き残ったりする可能性もあるわけで、1人旅って色々と

シビアな難易度になるし、少しでも能力値は上げておいて損はないので

まあやっぱり、レベル50を目指すしかないかなあと。

19時40分追記

https://www.youtube.com/watch?v=KpFMHtueEWU

レベル50になったので生配信でハーゴンの城に突撃します

ちゅうだんセーブも活用しましょ><

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

AA 2017/10/08 11:08 スーパーファミコン懐かしいですね!
スーパーマリオワールドとかダライアスツインとかゼルダ神々のトライフォースとかファイナルファイト色々、当時やっていましたね。
今でもスーパーファミコンは取ってあるので故障してないので現役で動かせますよ。物置の中に眠っていますが。もちろんファミコンもディスクシステムも健在です。
ドラクエ10、大きく変更ありましたね。装備枠の拡張はありがたいですね!
武器のドロップってありますが、防具の方も何かドロップあるんですかね?あくまでも武器のみでしょうか?
これって魔塔で錬金付きの武器を落とすようなイメージですかね?
バザーや職人にも何らかの影響でますか?
占い師の弱体化は痛いですね…
また、デッキの編成を考え直さないとですね…
メイヴ戦は特に厳しいですね。占い師は切らないとならなくなるんですかね…
ですがバージョン4楽しみですね!

チドリチドリ 2017/10/08 11:52 ver4は期待できそうで何よりですね。来月が待ち遠しいです。
指の具合はいかがですか。お仕事でも酷使されてるようですし、ゲームはほどほどでしっかり休息もとってください。

デニムデニム 2017/10/08 12:18 マルチプレイ強化うれしいですねー。
ほとんどのコンテンツがサポで遊ばれるようになって、新しいコンテンツの学園も一人用で、チームやフレもみんな別々のコンテンツを一人でやりつつ、チャットで雑談をだべるだけのネトゲになりつつありましたしね。
もっとPT募集が盛り上がるDQXになるといいなあ。

通りすがり通りすがり 2017/10/08 13:43 戦士は、新やいばは弱体しても、ヘナルカボミが強化されるので、バランス取れてると思いました。それに戦士は素で強いですから、バトやまもに立場を取っ手変わられるほどのインパクトはないですからね。
占いの弱体は無理もないですが、戦士と違って仕変がデメリットしかなくてちょっとやり過ぎかなぁと思います。強敵では、戦略的にCTを回してた戦い方が、今後は実装当初の手札ポンポン投げるだけの戦い方になってしまいそうなのが残念です。タロットの組み直しとかは別にいいんですけどねー。

佐藤佐藤 2017/10/08 16:16 ドラクエ2生配信楽しみだー

セリシアセリシア 2017/10/08 16:31 スーファミミニ購入おめですよ(^-^)
ドラクエ10はバージョン4の実装でみんな戻ってくるかなぁ?w
モンハンワールドですが、部屋の最大人数が最大16人となっていますが、部屋に人数制限をかければ身内で二人とか三人とかでもできると思います。
ボイスチャットは100円ショップでマイク付きイヤホンが売っていたのでそれでもいいかとwそれをコントローラーに接続すればオッケーです(^-^)

kumukumu 2017/10/09 02:04 >Aさん
子供の頃は遊んでましたねえ・・(*´ω`)
うちもスーファミはありますけども、起動させる環境がないかな。
今はテレビも非対応のが主流になっているので(´・ω・`)
ドラクエ10の装備枠アイテム枠の拡張は、バージョン4購入特典なので
実装日に自動的に枠が増えていると思っていいかなと。
武器のドロップではなく「装備品のドロップ」ですよー。
公式でも、武器ドロップの画像は出しましたが「武器がドロップ」とは
一言も言っておらず、装備品と言っている筈です。
なので、防具もドロップするかと。
占い師は弱体化するけども、占い師のような枠は他職にはないので
占い師枠は残り続けると思います。
今みたいな状態のままの維持にはならないでしょうけども。

>チドリさん
待ち遠しいですよねーw
指の具合ですが、現状から何も変わっていないですね・・(´・ω・`)
病院の精密検査結果、今日休みなので聞きに行こうと思ってたんですが
祝日なので病院やってなかったので、まだ結果聞けませんわ・・w
12時間寝たので、少なくとも昨日は休息は取れたかもですwありがとおー。

>デニムさん
確かに、最近はソロで何でもやれてしまうような状況でしたからねえ。
一応マルチプレイはないわけではないけども、どれも作業感出てたり・・。
安西さんがどの程度頑張れるかは分からないけども
りっきーより凄いと思わせてくれるといいなあ(*´ω`)

>通りすがりさん
うちもそれは思いました。
ヘナトス強化でバランス取ってますよねー(*´ω`*)
占い師の弱体に関しては、あのくらいやらないといけないくらいには
強いということでもあったのかもしれません(´・ω・`)
というのも、占い師ソロサポでキラークリムゾンや
大魔獣イーギュアを倒してしまった方が居ますからね・・。
勿論、占い師でクリアされた方は、物凄い占い師の使い手だってことは承知の上ですし
他の人が真似をしても、早々占い師で勝てるものではないけども^p^
ただ、それでも、勝ててしまった人がいるという現状は
滅茶苦茶強い職であるということを証明もしているかなって。
この弱体化でバランスが悪くなるようなら、再度調整は入ると思うので
長い目で見ていった方がいいかも(*´ω`)

>佐藤さん
がんばります!w

>セリシアさん
ありがとですー!(*´ω`*)
キッズタイムで戻ってきたりはしているので、多分?w
100円ショップでそんなものが売っているんですか・・(^o^)
あんまり100円ショップって寄らないんだけども
昔と違って、随分なものが売っているのだなあ・・。

2017-10-07 シルフプリズムの色変更は高難度(DQ10) 他ブレイブダンジョン

今日、仕事が終わったら

スーファミミニを少し探してみようかと思います。

土曜日なので入荷している可能性もあるし、売れ残っている可能性もあるし。

生産は続けるらしいので、焦らなくても手に入るだろうけど

どうせ手に入れるなら早い方がというか、旬の時期に欲しいからのおw

それに今月は誕生日なので、自分へのプレゼントでですね。

[] 06:18

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現在、アトラスコイン・バズズコイン・ベリアルコインの

バザー価格が15000〜20000ゴールド前後と、安いです。

新規ユーザーの人は、買っておくのをオススメかなあ。

通常は6万ゴールドはします。

安い理由は、アストルティア・ウェルカムギフトでしょうなw

あれでコイン貰えましたから。

長くプレイしている人にとっては、用事のないコインボスですからのお。

沢山の人がバザーに出す=安くなったという感じかなと。


アトラスコイン=攻撃力UPのバトルチョーカー(首アクセサリー)

バズズコイン=戦闘後にMP回復するソーサリーリング(指アクセサリー)

ベリアルコイン:致死ダメ時、確率で生存のぎんのロザリオ(首アクセサリー)


オススメはベリアルですかね。次点でバトルチョーカー。

ソーサリーリングは序盤なら美味しいけど、中盤以降はゴミかなw

MP回復手段は結構多い作品なので。

ぎんのロザリオは、発動すればマダンテですら耐えられる

強力なアクセサリーなので、人気度も高いし需要も高いかなあ。

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シルフプリズム、色の方を昨日変えてみました。

元々の色は↑になりますね。

白とピンクという感じのカラーリングがデフォになるのかなと。


色の変更に関してなんですが、

色を変えるのに「超おたから花ダイヤ」が10個必要なので

150000ゴールドほど必要になる点は要注意です。

どの色への変更でも、ダイヤ10個です。

2ヶ所の色変更が可能なので、2ヶ所変えるなら20個で30万ゴールドです。

新規ユーザーには、大変高価な価格になるというか、手を出せないかも。

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フレアー1で、白い部分の色を自由に変えることができます。

更に、羽全体の色が、ほんのりと指定した色に変わる感じがします。

選んだ色の膜が、羽全体に薄っすらと乗るような感じ。

こんな表現で伝わりますかね・・^p^


画像では、フレアー1で「サンゴールド」を選択しました。

f:id:kumu:20171006214443p:image

フレアー2で、羽の模様部分と枠線?の色を変えることができます。

ここを濃い色にすることで、くっきりとした羽にすることができます。

更に、フレアー2でも羽全体に薄っすらと色がのる感じします。


画像では、フレアー2でも「サンゴールド」を選択しました。

フレアー1でサンゴールドにしましたが

フレアー2で、羽全体の色が、より濃いサンゴールド色になっているので

「羽全体に薄っすらと」の表現、把握できるかなあと><

色を変えるとこんな感じ

f:id:kumu:20171005220848j:image

↑これが、昨日の日記にも載せた、デフォ色のシルフプリズム。

この状態でも綺麗だし良いんだけどねーw

個性を出していきたいなら、カラーリングはやった方が満足感は大きいです。

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フレアー1:ブルー

フレアー2:アクアマリン


メインキャラのくむくむは、イメージカラーがブルーなことが多いというか

愛用している服や帽子が、青を基準とした服装なので

シルフプリズムも青系に変えました。

色を変えると、雰囲気も結構変わるかなあと。

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フレアー1:サンゴールド

フレアー2:サンゴールド


サブキャラくむこは、黄金色がイメージカラーなので、この色に。

くむこらしい羽色になったかなーとw

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フレアー1:ビリジアン

フレアー2:マスカット


何となくだけど、サブキャラのくむたは緑系の色にしてみました。

優しい色の方はくむたには合うかなあと思ってw

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フレアー1:ブラッド

フレアー2:さくら


サブキャラのちびこは、イメージカラー赤なので、赤系の色に。

これ、フレアー2もブラッドにすると、非常にケバい感じになりますw

色は基本的に同じ色を使わない方がいいかも。

シルフプリズム、同じ色を使っても、統一感が出ないどころか

合わないことになることが何か多い感じがするので・・(;´-`)


あと、気付いたこととしては

思い通りの色にするのに苦労しそうという点かなあ。

思った通りの色に変化してくれるカラーもあるんですが

全然違う色に変化する色も幾つかありまして

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例えば、フレアー1、コアブラック(真っ黒)を選択しても

真っ黒な羽にはならず、結構明るめの状態を維持した状態になったり

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フォレストを選択すると、全く別の色に変化したり^p^ナニコレ

アクアマリンみたいな色してるんですけど・・w


フレアー1とフレアー2の色の組み合わせ方が難しいのと

色を変えるのに掛かるゴールドが高いので

ドルボード版の妖精の姿見が欲しいと思いました。

無料で貰えるドルボードプリズムの中でも

シルフプリズムの完成度は結構高いと思うし、個人的にはお気に入りかな。

イカ焼きプリズムも捨て難いがw

カラーリングして個性を出したい人は頑張りましょ(*´ω`*)

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ブレイブダンジョン

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ブレイブダンジョン、ちょこちょこ遊んでいまして、面白いんだけども

敵の強さが1フロア下がるだけでも、爆発的に上がるので

少しだけ、ゲームバランス悪いように感じるかも^p^

ボスモンスターもだけども、雑魚モンスターも爆発的にパワーアップします。

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最初の1階のフロア雑魚敵は

ライフが30前後くらいの敵↑ばかりなんですが

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2階になると、ライフ300〜550くらいの雑魚敵ばかりが出るように。

火力も結構上がってて、1階のフロアボスを倒した直後の能力では

連戦は厳しいレベルかも^p^

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3階ともなると、雑魚敵でライフ1000を超え始めますw

被ダメージ300とか普通に出してくるので、痛いのなんの・・。

凄い雑魚敵のパワーアップ感^p^


ただまあ、敵の強さが爆発的に上がるということは

ゲーム内で言及されているし

コツコツ育てながら下へ向かえ的なことも説明であるので、マシだけどねw

知らずに乗り込んだら、これ全滅するんじゃないかな^−^

全滅しても、デスペナは一切ないので、そこも許せるポイントかも。

これでお金半分とか、経験値没収とかあったら大きな不満になってきそうw

まあ、ちゃんと鍛えれば強くなるので、攻略できないわけではないです。

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ボス戦のコツとしては

マジックアイテムの「リベンジオール」を1個2個買って

戦闘中にリベンジオールを使ってリベンジ(必殺技)連打してしまうのが

高火力が出て倒し易いかもw

リベンジオールは、パーティー全員のリベンジゲージを100%の

MAX状態にするので、高火力攻撃がすぐに行えてしまうのよね。

公式チートみたいな強さかもしれない・・w

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キャラクターの育成要素に関して。

基本はお金を使ってステータスを上げていくということを

前に書いたと思うんですが、他にも育成方法はあるみたいでして

「ゴハンタイム」というのを利用すると、ステータス上げられるみたいです。


ゴハンタイムは「ゴハンコイン」を1枚消費することで利用が可能。

ゴハンコインの入手方法は

素材回収依頼を受けて、納品することで1枚もらえます。

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「素材回収依頼をうける」は、ちょっとしたミニクエストのような感じ。

ダンジョンに向かう度に納品内容がころころ変わると思えば良いかな。

たまたま手持ちの素材に納品依頼に指定されてる素材が載ってたら

納品してやれば、お金が貰えるし、ゴハンコインも貰えちゃう。

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で、ゴハンタイムの説明に戻るけども

ゴハンタイムを利用すると

料理名、美味しさ、食べる人が、スロットのように回転するので

目押しで適当に止めることで、内容が決まって、効果を得られるという感じ。


一言でいえば、上がる能力値と上げたい人物はランダムになるけど

お金を払ってステータスを上げるのと同じ効果を得られる施設と思えば。

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美味しさは大事な部分でして、ワンダフル!!だと

ステータスを4回お金を払って上げたのと同じ効果が得られるみたい^p^

上がるステータスや人物はランダムとは言っても、強力だなあと・・。

育成が楽しいRPGって、やっぱ楽しいと思いますわ。

ただ、噂通りストーリーの方は進めても展開がほぼないね・・w

会話イベントとかが一切ないの^p^;

戦闘と育成特化タイプのRPGという感じだなー。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

今日が終われば連休なので頑張ろう^−^

何だかんだで、今日で新しい仕事2ヵ月目ですわ。

カタカタ 2017/10/08 00:10 オフラインのつづきはPS4版ではムリみたいですね
プレイしてみたかったのですが仕方ないですな

スタンプカードとメガルーラストーンを手に入れたので
今はスタンプを集めるためにサイドクエストを消化しています
経験値もそれなりには入るのでパッシブを取りつつ進められればってかんじです

最近は仕事が忙しくて残業続きなので
睡眠時間を削りつつプレイするくらいは今のところ楽しめてます

kumukumu 2017/10/08 10:44 >カタさん
PS4版は既に遊べないようになっているのですなあ・・(´・ω・`)
おー、結構進めましたねーw
スタンプ系のクエスト、確かに結構な経験値が入るので、育成しながらはちょうどいいと思います(*´ω`*)
寝不足には気を付けながら楽しんでくださいなーw

2017-10-06 学園11話の感想とか開放物諸々 他、ドラクエ2レベル上げ

昨日は、スーファミミニの発売日でしたが

任天堂さん、結構な量のスーファミミニを用意してたみたいねー。

お陰で転売屋が慌てているとか何とかってのはみたなあ。

うちはまあ、当日に買うことはできませんでした(´;ω;`)

職場近くのゲオには売ってなかったのよねー。

仕事なので、どうしても買うのは無理になるなあ。

今日明日辺りにでも、仕事が早く終わるなら少し探したいねーw

[] 05:15

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5129a5ddcd0dcd755232baa04c231698/#up3

>「オフラインモード」の改修

オフラインモード、今まではネットに接続せずともプレイできたのですが

バージョン4からは色々と仕様が変わるので、簡単に纏めます。


1:オフラインでは、オフラインモード(エテーネ村のお話)を遊べなくなる

2:セーブデータは自動でサーバー保存される

3:キャラクター名は、冒険の書を作成した時の名前でそのままプレイに

4:「オフラインモードの続き」は遊べなくなる


「オフラインモードのつづき」は、バージョン4実装後に

完全に遊べなくなってしまうので、興味ある人は今のうちにプレイかなあ。

オフラインモードのつづきのシナリオは

生き別れた兄弟姉妹が主人公のお話でして

ネルゲルに襲われた後の兄弟姉妹に何が起こっていたのか

そして、何をやってたのかのお話になるので

遊んでおいて損はないかと思います。

アストルティア・ウェルカムギフト

f:id:kumu:20171005220853p:image

昨日のログインで、30日目のシルフプリズムを入手できました。

更に500ショップポイントでしたっけ。

ショップポイントはまだ受け取っていないので、今日明日辺りにでも。

とりあえずログインさえしてしまえば、1分でも数秒でも良いので

それを30日分クリア消すだけで貰えてしまうので

忙しい人も、キッズタイム中の人も是非是非(´・ω・`)

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シルフプリズムを取り付けてみたけど、羽は光るみたいですね。

昨日は学園に集中していたので、ドルボードを弄っていないのだけども

色を変えることもできるので、今日帰宅したら色変えてみよかなとw

プクリポは、シルフドルボード似合っていると思います。

普通に愛らしい感じ(*´ω`)

一番似合わない種族はなんだろうね・・。

オーガとかドワオ?w

ごつい系の見た目の種族と、おじさんに可憐な羽は合わなそう^p^

偏見かもだけどね・・w

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走ると、水の中を泳いでいるみたいな感じで身体が動きます。

羽動かすんだから、手足泳がなくてもいいと思うんだけどね・・w

個人的には、動いている時は少し違和感感じるかなあ。

アスフェルド学園

f:id:kumu:20171005220843p:image

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/b3bbccd6c008e727785cb81b1aa08ac5/

>アスフェルド学園 〜第11話 第12話〜

昨日の正午から、第11話が配信開始しました。

第12話の配信も、10月11日に予定されています。

とりあえず、遊んできたので諸々書きますね(*´ω`*)

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※シナリオクリア報酬※

シナリオクリア報酬は、大光章5個、光章20個になります。

これ、ここ最近は報酬量に変化がないままですなあ。

交換可能アイテムの方も変化はないです。


ちなみに、部活動の方の交換アイテムも変化はありませんでした。

部活動、放置しておいて正解かも・・。

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今回の「十一の想域」にて手に入るアイテムやスキルノートはこんな感じ。

モシャストーンのレベルは変化なし。

スキルノートは、片手武器・両手武器・全呪文・攻撃呪文と

人気系のスキルノートが入手できるようになってます。

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※レベル上限開放※

今回、レベル上限開放が来まして

レベル60→70まで上げられるようになりました。

一気にレベル10まで上げられるようになったのは少し驚き^p^

レベル70にもなると、HPは600くらいまで上がるみたいですね。

割と普通に強い状態になってきているなあw

スキルポイントの方は貰えません。

まあ、レベル60の時点で、スキル全取得できるようになったからねえ。

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※絆ランク関連※

絆ランク上限が1段階上がりました。

最高まで上げても、能力値の変化はないのだけども

最大まで上げることで、親友や恋人になることができます。

恋人になれるのは1人だけですかね。

その辺ちょっと分からないのよね^p^時間が足りなくて色々試せず・・。

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恋人イベントをクリアすると、フウキメンバーのギュッとちゃんが貰えます。

各メンバー毎に、人形は用意されているみたい。

うちは、リソルくんを選びました(*´ω`*)

この子、一番不人気な学園キャラだけど、魅力結構あるんだけどねえ・・。


リソルくんの方のイベント、割と普通な感じだったので

絆イベント、今回はあまり「うわー」感は感じなかったけども

他のキャラとかも見てたら違う感想になってそう^p^

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購買部の新商品 「記憶の消しゴム」ってのが売っていますが

これを利用することで、恋人状態をリセットできるみたいなので

全員分のギュッとシリーズを手に入れるなら、消しゴム使いまくりかなと。

称号も手に入るので。

ただ、全員分を集めるとなると、結構面倒臭そうねw

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※第11話のシナリオ感想諸々※

学園第11話の感想ですが、まあ悪くない話だったというか。

色々と真相が明らかになりました。

というか、黒幕&黒幕が出てきた原因が明らかになったという感じかなあ。

ネタバレになるので諸々は書けないけども

普通に面白かったし、続きも気になる感じだったので

やっぱ、シナリオは後半の出来は悪くはないと思う(*´ω`)

遊んでて感じたのは、アイゼルがヒロイン役だったんだなと()

それ以外は言えないわ・・^p^;

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ボスはそこそこ強くなっているので、それなりに鍛えておいた方がいいかなと。

これ↑、最初のボスからのダメージなんですが

痛恨のツインクローで即死を2回ほどやってしまったり・・w

流石に終盤ともなると、敵の火力は痛いです。

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PS4版ドラゴンクエスト2

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レベル23くらいから、レベル40まで上がりました。

毎日コツコツ、ドラクエ10をやりながらレベル上げしてました><

でも、まだレベルはあと10上げられるので、まだレベル上げかなあと。

HP150は超えたけど、200に近づけたいからねえ。

MPも高ければ高いほど、ボス戦では有効なので。


王子2人が死んだままなので、レベル上げはなかなか過酷です。

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ロンダルキアの南の方だと、王女1人でもそれなりに戦えます。

ブリザード4体だと一番美味しいかな?

イオナズン1発で倒せて、4体だと経験値2000くらい入るからねえ。

たまにザラキでやられるけども^p^


ロンダルキアの上の方はダメですね。

アークデーモンとか、ギガンテスとか、火力は相変わらず高いので

倒せれば経験値3000とか入るんだけど、倒す前にやられちゃうねえ。

デビルロードはメガンテも使ってくるしね・・。

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レベルが上がって、守備力も上がったからなのか

キラーマシンからのダメージは、35→15前後くらいにまで下がってます。

レベル50になれば、もっと下がると思うがどうかなあ。

被ダメージが下がれば下がるほど、耐えられるようになるので

攻略し易くなると思うが・・。

とりあえずは、引き続きレベル上げですなあ。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

佐藤佐藤 2017/10/06 08:17 ドラクエ2楽しみにしてます。

1 2017/10/06 09:47 学園11話は何時間でクリアできますか?

セリシアセリシア 2017/10/06 12:26 くむさんレベル上げおつですー!
ドラクエ2の配信見てますよー!
最近はドラクエ10もモチベーション低くて週課しかやってないですw
モンハンワールド発売したらボイスチャットしながら一緒にやりませんか?
自分はMHFやってる頃から野良恐怖症でしてね(^q^)

名無しの冒険者名無しの冒険者 2017/10/06 13:02 こんな事言うと身も蓋もないんですが
学園は10話までみなしクリアを導入しても良いですね。
それくらい、ずっっっと時間稼ぎの無意味な話が続いて、疲労感がたまるだけという…。
来週でようやく悪夢から解放される、という感想しかないw

ぞっくぞっく 2017/10/06 23:31 リソルがいなかったら、負の側面見続けたフウキの闇は深い…。

というかお前がそれ言うのって突っ込まざるを得ないw

kumukumu 2017/10/07 05:57 >佐藤さん
ありがとー!がんばります(レベル上げを><

>1さん
ストーリーだけだと1時間〜1時間半くらいかな?
話を聞きながらだったので、そこそこ掛かったけども(´ω`)

>セリシアさん
おつありですー!(*´ω`*)
配信みてるのねー、ありがとーw
週課やっているだけマシだと思いますわ。
チーム、結構メンバーが小休止状態に入ってしまってて・・(´;ω;`)w
ボイスチャットってやったことないというか、環境がないすね^p^
買えばいいんだろうけども><
というか、モンハンワールドって、身内だけで遊べるんですかね?
何か、情報聞く限りだと、野良オンリーな感じがw
身内で集まれはするだろうけども、知らない人も入ってこれそうな感じが。
この辺は情報もっと欲しいすねー。
MH3オンラインみたいなのだと警戒してしまうなあw

>名無しの冒険者さん
本当に身も蓋もないけど、気持ちはわからなくもないですわ・・w
序盤〜中盤は話ダラダラな感じで、あんまり良いとは言えなかったですからね;
ツッコミどころも結構多かったりで(´・ω・`)
シナリオって結構やる気に関わったりもするので
そこで脱落してしまった人も少なくないような気もします^p^
悪夢から解放ww

>ぞっくさん
アイゼルも悪いっちゃ悪いけど
教頭の暴走も発端になっているからなあ、結界を逆利用されてるし。
リソルくんは何だかんだ、フウキメンバーで一番の常識人な気がしますw
他は皆どこか抜けてるというか・・(´・ω・`)

2017-10-05 強敵系や常闇ソロチャレンジに関して諸々(DQ10) アサクリユニティ

http://www.4gamer.net/games/129/G012999/20171004053/

4gamerの、PS Plus提供コンテンツの記事

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(PS4)

カラドリウス ブレイズ(PS4)

ステレデン(PS4)

アイドルデスゲームTV(PS Vita)

BATTLE OF TILES EX(PS3)


この5本がフリープレイらしいけども、メタルギアが今月の目玉かね。

2をちょっと齧った程度なので、いきなり5をやってもねえ^p^

他の作品も、シューティング系が2本?ジャンル的に苦手ですね・・。

アイドルデスゲームは、どんな作品かと思って調べてみたら


山奥の洋館を舞台に、生放送の視聴者が見守る中

アイドル達が生死とトップアイドルグループ「プロジェクト47」の

センターをかけて、他のアイドルと交渉したり

ライバルのスキャンダルを暴露して他のアイドルを蹴落としたりしながら

ダンスや演技などの様々な審査に挑んで、センター争いを繰り広げるという。

これだけでも物騒なんだけども

審査に脱落したアイドルは、罰ゲームの「デスライブ」というのに

強制的に参加させられて

自分が歌うキャラソングがBGMとして流れつつ処刑(死)されるらしいw

物騒すぎる内容でした・・^p^

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他には、PS+会員限定なのかな?

デッドライジングが1990円→100円のセール中です!

CERO Zのゲームになるので、クレカ必須ですかね。

買える人は買ってしまってもいいかもです(*´ω`*)

うちは買ったので、アサクリみたいに適当にやれる時に遊んでみようかね。

実はデッドライジングは遊んだことがないのよねえ。

[] 06:21

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/955a1584af63a546588caae4d23840b3/

>冒険者のおでかけ超便利ツール ゆめのかけら交換所更新情報


ツールの「ゆめのかけら交換所」が、10月8日に更新されるそうで

10月22日までの期間限定で

「時の化身の像」「ロトゼタシアの便せん」が交換できるそうです。

時の化身の像(家具):ゆめのかけら300個と交換

ロトゼタシアの便せん:ゆめのかけら10枚と交換(複数交換可)

欲しい人は是非是非交換をという感じかなあと。

サブキャラくむこのシナリオ消化+α

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サブキャラくむこ、バージョン3のラスボスを倒して

シナリオクリアしました(*´ω`*)

難易度よわいのラスボス、本当に弱かったですね・・w

あれは全滅の要素ないわ^p^

話に関しては、ストーリーリンク機能のお陰でスキップしまくれました。

なので、ラスボスを倒したら数分と経たずに操作可能に。

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エンディングのこれもイベントスキップできちゃえるのは助かるw

これだけでも10分ちょっとは流れてた気がするので・・。

イベント、後からいつでも見れる仕様なら

初回でも飛ばせるようにしちゃっていいと思うんだけどねー。

正直、他ゲーでもそうだけど、エンディングは飛ばしたい派です^p^

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で、シナリオ終了後に気付いたんだけども

サブキャラのくむこ、つかうものが4ページでいっぱいの状態になってて

あれ?って思って確認してみたら

つかうもの拡張のクエスト、途中までしか進めていないことが判明^p^

ってことで、クエストをクリアしてきました。

3年くらい前に受注はしてたみたいなんだけども、何か止めてたみたい・・w

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とりあえず、つかうもの拡張の最後のクエストまで進めてクリアしました。

つかうものは、最大で60種類(6ページ)まで開放されるので

新規ユーザーは、早めに拡張を終えておいた方がいいかもですな。

ただし、拡張クエストの受注には、名声レベルがある程度必要なので

すぐに拡張を終えるってのは無理かもだけども><

他のクエストをやりまくって、名声値を稼いでレベルを上げつつですかね。

強敵コンテンツ系のソロサポに関して諸々

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何か、強敵コンテンツのキラークリムゾンや、大魔獣イーギュアを

ソロサポで倒した人がいるらしいですね。

ツイッターで情報が流れてきてて、ほおってなりましたわw

うちは何というか、もうその手のやり込み級のソロサポチャレンジは

できないかもしれないなあと。


前から腱鞘炎ではあったけども

今は本当に指が酷いし、ゲームやっているとすぐ固まりかけてしまうのと

固まりかけてる時に、指を動かすとツッパリ感と鈍い痛みがあるので

あまり無理できないというか(´・ω・`)

反応速度的にも、どうしても少し遅れるので

コインボスとか、その程度ならまだ良いけども

常闇コンテンツとか、強敵コンテンツだと、この指じゃ対応し切れなそう。

普通のコインボスとかはまだ良いんだけども

ソロサポって基本、自分以外に助けてくれる人が居ないから

強敵系ともなると、自分の操作ミスや遅れが致命傷になることも多いの。

パーティープレイだと、助けてくれる人も居るから大丈夫なんだけどねー。

この指の状況だと、チャレンジしても厳しい結果にしかならんと思うので;

まじでびっくりするくらいに今、指動かないの^p^

ほぐしてもすぐ固まり始めてしまうのは困るわ・・。


あと、仕事で酷使している状況で

休みの日にゲームで酷使するのも、それはちょっとってのがな・・^p^

前の職場の時は、ここまで酷くはなかったんだけどねえ。

強敵系のソロサポチャレンジともなると

3〜6時間とか休みなくチャレンジしてしまうので

30分ちょっとやっておしまいってわけにもなかなかいかないというか

負けると悔しいので、何度も行きたくなってしまうのでw

緩く遊ぶ分には、長く遊んでも大丈夫だけども・・(´・ω・`)

なので、ソロサポのチャレンジ系は前のようには挑めないかも。


コインボスとか、普通のソロサポ攻略系は、これからも続けます。

あとは新規コンテンツで戦闘系が出た時はかな?

やたら厳しい難易度のでない限りはw

普通のソロサポ攻略は、やり込み系のチャレンジとは違って

そんな長いことはやらないからねえw

記事書いてる時間の方が長いくらいだしの^p^w

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アサシンクリード ユニティ

https://www.youtube.com/watch?v=wdL5d5SoR4s

少し前?にセールで100円で買えた、アサシンクリードユニティですが

どんなもんかと思って、ちょっと遊んでみました。

アサシンクリードは、一応、初代、PSP、2と3までは遊んでいるんだったかな?

何時になったら完結するのやら^p^

この作品でも、現代パートがあるのと

現代パートでは、初代からの話の続きなので、いい加減長いよなと。


うちは、この作品、基本的には好きだったんだけども

シリーズを重ねる度に、どんどん操作方法が複雑になっていって

アクション系イベントでは、上手く操作できずに

なかなか先に進められないという状況に陥ることが多くなったので

辞めちゃったのよねーw


アサシンクリードユニティはどうなのかというと、基本操作は楽な方。

※非戦闘時※

左スティック:歩行

R2+左スティック:走る

L2:ステルス移動

R2+Xボタン:上に登る

〇ボタン:下に降りる、武器を収める、ステルス気絶

×ボタン:隠れる

□ボタン:抜刀、ステルス暗殺

△ボタン:タカの目


※戦闘時※

〇ボタン:受け流し

×ボタン:回避

□ボタン:攻撃


こんな感じで、基本操作だけなら楽。

決定とキャンセルは、地味に逆ですね。

まあ基本は楽ですが、ユニティでは成長要素があって

スキル習得等をすることで、少しずつだけども

やれることが多くなる=操作が複雑になっていくので

やっぱり操作は難しい方だと思う(´・ω・`)

f:id:kumu:20171002004531p:image

武器は、種類が全部で6種あって

片手武器、長柄武器、大型武器、ピストル、ライフル、ギロチン銃

だったかな、武器種は結構多いし

武器種毎に用意されている武器数も多いので、武器集めは楽しそうです。


武器集めは、主に

ミッション報酬で手に入れるか、お金で買うか、リアルマネーですかね。

もう手に入らない武器もあるとかって話は聞いたけど

コンプ不可になっているなら、そこはちょっと残念ね(´・ω・`)

まあ、100円で買った作品だし文句は言えんが^p^w

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防具も同じ感じで、お金で購入したりする。部位は5つくらいあった気が。

見た目の変化もするし、1つ1つの防具には効果が付いているので

装備を新調していくことで、主人公の能力を上げていけます。

アサクリ2と比べると、RPG的な要素が大幅に増えている気がします。

アサクリ3の成長要素はどうだったっけね・・記憶にない^p^


ユニティの主人公は、他シリーズのアサシンよりも初期能力はかなり弱くて

ちょっと囲まれただけでも死んでしまうんだけども

じっくり成長させて、装備品を整えていくことで

ちゃんと強いアサシンになっていくようなので

育成好きなら、ユニティは楽しめそうw

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戦闘、基本的には、1対1で挑まないと序盤はきついですねw

敵が複数いると、タコ殴りで簡単に死ぬので。

1対1なら、敵の攻撃を受け流してのカウンターで倒せるのだが。

よほどのことがない限りは、不意の暗殺で処理していった方が無難かも。

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ユニティは、18世紀フランスを舞台にしたストーリーとなっております。

街の作りは相変わらず凄いの一言。

どこまで再現性があるかは分からないけども、歩いてて飽きないです。

PS4の機種なので、街の人々の数もとても多いし

「生きている街」を感じさせます。凄いなあ。


ストーリーもまあ悪くないと思う。

まだ序盤だと思いますが主人公が幼い頃に、父親が殺されてしまって

父親の友人に引き取られたんだけども

10数年後に、その父親の友人も殺されてしまい

主人公が殺人の濡れ衣を着せられて投獄。

牢屋の中に、アサシン教団の人が捕まってて、その人とやり取りをしてたら

自分の父親と、その友人が実はアサシン教団の人間だったと打ち明けられて

主人公もアサシン教団に入らないかとスカウトされる。

で、まあ何だかんだあってから、主人公はアサシン教団に入団。

アサシンとして、街の為、仇討の為に、裏で活動をするという感じ。

100円って思うと、神ゲーにも思えてくる^−^

今年の2月くらいに映画記念で100円セールやってたのよねー。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

ドラクエ10、学園11話は今日からでしたっけ?

帰ったらやります^−^

サニエルサニエル 2017/10/05 07:36 ストーリーリンク機能って、
全部スキップできるのかと思ったら、一部だけ、このムービーはダメなのかな・・・というのもあるのですね。
選択肢が出るやつはダメなのかも・・・。

ゆっきゆっき 2017/10/05 10:10 エンディングの配信はBANだけど
画像なら大丈夫なのか?

養命酒養命酒 2017/10/05 15:10 以前コメントした者ですが、その後スーパーファミコンミニの予約はとれませんでしたが、今日ふらっとゲオに行ったら売ってたので買っちゃいました。自分が田舎なのもありますが、普通に買えたのでビックリしています。

くむくむ 2017/10/05 18:01 >ゆっきさん
一応規約の確認した上で載せているんだけども
「・各バージョンのいわゆる「ラスボス」の討伐後の動画の配信は禁止します。」
とは書いてあるけど、画像は実は書いていないのでw
ただ、そう言われると少し不安になるので、一応モザイク入れておきます^p^

ラグナラグナ 2017/10/05 22:39 病院行ったそうすけどリウマチじゃなきゃいいすね
リウマチは関節が変形するわ酷いと激痛だわ日常生活も不便になるみたいすからn

戦部戦部 2017/10/05 23:34 >2をちょっと齧った程度なので、いきなり5をやってもねえ

その気持ち凄く分かります!
特にゲームの続編物の場合、今さら過去作からプレイするのもしんどいわって(笑)

でもメタルギアシリーズは物語も面白いのでいきなりVからプレイするのはもったいないです。
メタルギアVをプレイするなら、メタルギア3→ピースウォーカー→グラウンドゼロズのストーリーを知った上でプレイした方がよいですよ( ̄▽ ̄)ノ
Y◯uTubeで動画観れますんで過去作は動画で済ませてVをプレイするのもありかと。
メタルギアVは難易度高いですけど面白いですよ(*´ω`*)

kumukumu 2017/10/06 04:56 >サニエルさん
そういうのもありますねー。
どうしても飛ばせないムービーもあるので、ちょっと中途半端なところはあるかなあw
選択肢系のはまず無理ですね(´・ω・`)

>養命酒さん
結構な数を当日に出したみたいで、転売屋涙目らしいんですけども
うちは無理でしたね(´・ω・`)
ゲオに寄ったら売り切れていました^p^

>ラグナさん
んーとりあえずは、結果が出てからどうするかですかね。
多分リウマチではないと思うんだけどねえ。
今の仕事を始めてから急に悪くなったので・・^p^

>戦部さん
話に繋がりがないならまだしも、メタルギアは繋がっていますからねえw
プレイもしんどいけど、動画を観るのもしんどいかも・・。
というのも、観るにしても作品数多いので時間が掛かりそうで^p^w
でも面白いのですねー。
余裕があればアサクリの時みたいに齧ってみようかなあ(*´ω`*)

2017-10-04 おどろきとまどうを手に入れた(DQ10) ドラクエ2は終盤だが・・

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湖池屋の、コーンスナック 十和田バラ焼き味(半額で50円)

十和田バラ焼きっての自体を知らないんですが

青森の十和田市のご当地グルメのB1グランプリのコラボお菓子で

熱した鉄板にしょうゆベースの甘辛いタレで下味を付けた

牛バラ肉と大量の玉ねぎを、じっくりと玉ねぎがあめ色になるまで

焼きしめる料理とのこと。

どのくらい味の再現度があるかは分からないけども

甘じょっぱくて、玉ねぎの味が結構強めかなあ?

結構美味しいけど味が濃いので、飲み物が必要な感じ^p^

本場の十和田バラ焼きを食べてみたくなりました(*´ω`*)

肉好きだし、玉ねぎも好きなので、普通に好きなやつだとは思うw

[] 05:07

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七不思議の「吹雪にほほえむ雪女」の撮影に成功しました(*´ω`*)

場所は「ラギ雪原」の雪に埋もれた屋根の上(A4、B4、G5)にて

ゲーム内「夜の時間」に吹雪始めた時に出現するそうです。

勿論、条件が合ってても、リアル時間も合わないと会えないので

予測している方の情報が一番大事ですが^p^w

A4とB4はすぐ近くなので、出現時間さえ分かれば比較的クリアし易いかも。

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埋まっている屋根の上に出現するので、かなり近くまで近寄れます。

目が瞬きしてるのまで見れます。完全にNPC配置してる感じなんねー。

顔パーツ的には、ヒストリカ系になるのかなあ。

ちなみに、話し掛けることはできません。

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もう一つ、ドワチャッカの謎の飛行物体」の撮影にも成功!

この時は、38サーバーの「ザグバン丘陵」のD3にて待機してたんですが

時間になっても出現しなくて。

ただ、多少のズレがあったりもするので、待ってたんだけども

「D7に出現しましたよー」というオープンチャットを聞きまして

間に合うか怪しかったけども、向かったらギリギリで撮れたという。

有り難い(*´ω`*)

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謎の飛行物体の写真は、これです。

かなり素早く飛んでました。というか、撮り終えたら居なくなってたので

本当にギリギリの撮影成功だったくさい^p^

写真撮れて良かったなあ・・。

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更にもう1枚「深き森の幽霊列車」の撮影にも成功しました!

この写真は昨日撮りました。

34鯖の22時54分に出現するとの予測があったので行ってきたのです。

まあ、20時頃から寝落ちしてしまい、危うく逃すところでしたが

たまたま、22時48分くらいに目が覚めたので、ギリギリセーフ><

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幽霊列車は、出現時は動かないけども

10秒ほど経つと走り始めるので、時間になったらカメラ待機が吉。

音は一切しないので、よそ見していると逃す可能性も。

走り始めると、すぐに消えてしまうので

出現から消滅までの時間がかなり短いタイプの七不思議になるかと。


出現時間さえ分かれば、待機場所は1か所のみなので

夢幻の森のC3だったかな。油断しなければ難易度は低いと思います。

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とりあえず、これで七不思議写真7種揃いました(*´ω`*)

「謎の首長竜の写真」

「謎の夢幻郷の写真」

「謎の生き人形の写真」

「謎の大巨人の写真」

「謎の雪女の写真」

「謎の飛行物体の写真」

「謎の幽霊列車の写真」

ドルワームの学者ドクチョルに渡すことで、各種オーブとちいさなメダルが。

全部渡すことで、コンプリート報酬の

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「しぐさ書・とまどう」が貰えます!(*´ω`*)

今の仕事になってから、平日はなかなか時間があれだったけども

それでも、予測情報のお陰で、結構簡単に取れたかもですねーw

https://www.youtube.com/watch?v=_L7315uZVls

プクリポと子供人間♂で、おどろきとまどうのしぐさ使ってみたけども

プクリポの目が怖いw

レアしぐさなのは、今でも変わらないので

欲しい人はコツコツと狙ってみるといいかもです。

このコンテンツは、強さとかは関係ないですしねーw

参加自体はし易いかと思います。あとはやる気次第かなあ・・。

予測情報を出してくれる方がいるので、難易度自体も下がっていますからね。

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PS4版ドラゴンクエスト2

https://www.youtube.com/watch?v=VSNOMEEYnKc

先日、生配信でプレイを進めました。

生配信でやったことは

1:ローレシア城の地下牢にいる悪魔神官を倒して、いかずちの杖の獲得

2:ムーンペタにて、紋章の獲得

3:満月の塔に向かって「月のかけら」の獲得&ルビスに会う

4:海底神殿に向かって「じゃしんのぞう」の獲得。

5:ロンダルキアへの洞窟にて「ロトの鎧」を手に入れる。

ここまでかな?

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ローレシアの城の地下牢の悪魔神官は

マヌーサイオナズンで楽々勝利でした。

悪魔神官は火力が高いので、マヌーサで通常攻撃を封じてから

王女の残りHPに気を付けつつ、イオナズンを使い続ければ倒せるのよね。

イオナズンは効かないこともあるけど、根気良く使えば当たるので。

倒すといかずちのつえが手に入ります。

王女の最強武器なのと、使うとバギの効果で強いです。

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ムーンペタに行って、紋章も獲得。

モンスターが2匹出現するけど、これもイオナズンで楽々終了。

これで紋章が5つ揃ったので、ルビスのところに向かって

「ルビスのお守り」をゲット。

ルビスのお守りは、ハーゴンの城の幻を解く為に必要なアイテムだったかな。

これがないと、ラストダンジョンのハーゴンの城の攻略ができないの。

重要アイテムです。

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あとは、満月の塔に向かって「月のかけら」の獲得。

海底神殿に向かって「月のかけら」を使って、中に入ってから

奥にある「じゃしんのぞう」を手に入れる。

じゃしんのぞうを手に入れたら、ロンダルキアへの洞窟へ向かう。

じゃしんのぞうは、洞窟の入り口を開けるカギアイテムです。


でまあ、洞窟に入ったけど、流石ドラクエシリーズの中でも最上位の

高難度ダンジョンだけあって、何度か全滅しましたね・・。

特にキラーマシンが危ない。

2回攻撃で、1回35ダメージくらいだし。

イオナズンも効かないので、逃げられないと死しか待ってないw

まあ、そんな状況でも何とか突破はできまして。

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ロンダルキアには辿り着いたのよね(*´ω`*)

ルーラ登録もできたので、これで諸々安心はできました。

「ロンダルキアへの洞窟」では、流石に難易度の高いダンジョンなので

5〜6回くらいは死んだ気がしますが・・まあ何とかなったんだけども

問題は、ここからハーゴンの城に向かう道中ですかね・・。

f:id:kumu:20171001185837p:image

雑魚敵が強すぎて、ハーゴンの城に辿り着く前に死んでしまう^p^w

何度やってもダメ。

王女のレベルが低すぎるのもあると思うが、耐えられない。

HP100くらいしかないところに、一撃で30〜50ダメージなのと

イオナズン1発では倒せない敵ばかりなので

逃げきれないと死ぬし、戦っても死ぬしでどうにもならない(^o^)


物凄く鍛えないと、ここから先は無理くさいなあ・・(´・ω・`)

レベルは現在23くらいだった気がしますが

40とか45まで上げないとダメかも(スマホ版は王女も50まで上がります

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとですー!

1 2017/10/04 08:28 七不思議コンプおめでとうございます
頑張ったらコンプできる時代になりましたかー
自分もチャレンジしてみようと思います

佐藤佐藤 2017/10/04 18:51 ドラクエ2生配信とても楽しみにしてます
ドラクエ3生配信とても面白かったです。

kumukumu 2017/10/05 06:02 >1さん
ありがとうございます!(*´ω`*)
そうですねー、今のうちの環境でも平日にコツコツで
結構簡単に取れたので、コンプはし易くなってますなあ。
予測してくれている方のお陰ですわ(*´ω`)
チャレンジ是非是非!とまどい入手ガンバですよおーw

>佐藤さん
いつ配信やれるかは分からんですよ><
レベル上げしないとなので、一応毎日コツコツあげてはいますが・・。
低い状態で進めようと思っても進まないと思うので。
今週末辺りにでもやれればいいんですけどねえw
楽しみありがとです!(*´ω`*)
3みたいに上手いことクリアできればいいんですけどね^p^

2017-10-03 メイヴ撃破で宝箱から現物が出た  他、世界樹ダンジョン2プレイ

昨日、整形外科に行きまして、指を診てもらったんだけども

リウマチの可能性があるのでってことで

血液を採って、精密検査をすることになりました(´・ω・`)

腱鞘炎にしては、腫れてるべき箇所が腫れていないそうです。

確かに母もリウマチちょっとあって、腱鞘炎も酷い状況で

手術したんだけど完治しないという状況だったり

祖母も腱鞘炎持ちだったりするし、遺伝的に弱いってのはあるかもだが・・。

結果は1週間後なので、来週の月曜日にまた行く感じかねー。

薬は何も貰っていないので、結果待ちという感じなのだろう。


今は指を解しても、15〜30分くらい指を動かさないと

もう固まってきてしまってて、グーパーをすると痛いのでなかなか困る。

ゲームやる時とか、コントローラーとか持っている時って

中指辺りはあまり動かさないでしょ?これで固まっちゃうのよ・・w

仕事で使い過ぎなだけかと思ったけど

これ切っ掛けでリウマチ発症だったら、それはそれで困るなあ^p^

いやあ使い過ぎで腱鞘炎になってるなら、それもそれで困るんだけどね。

[] 05:08

f:id:kumu:20171002121342p:image

昨日、常闇の聖戦コンテンツのダークキングが、「強さ2の日」だったので

久し振りに、サブキャラくむこで挑んできました。

「ダークアイ」の魅了理論値を作る為に、前に挑んでたんだけども

3ヶ月ほど前に戦うのを止めていました^p^

3ヵ月振りのダークキングなわけですが

とりあえずは、問題なく戦えた感じかなあ。


ダークキングの色が変わるまでは

聖なる祈りを維持しつつ、自身に聖女の守りと天使の守りとキラポ。

余裕があれば、仲間にも聖女の守りとキラキラポーンを使用。

適度にアイギスの守りも使いつつ、ベホマラーで回復。


HP半分以下になったら、まもりのたてを使って、以降は極力維持。

ダークシャウトが来ることがあるので、なるべくダークキングからは

常時、少し離れておくと回避しやすい。

たつまき→ダークテンペストのコンボがあるので、敵の行動をよく見ておく。

たつまきが来たら、ダークキングに密着。

ダークテンペストのダメージ判定直後に、ダークキングから離れて

キングプレスの追撃の直撃を受けないようにする。

f:id:kumu:20171002121341p:image

そんな感じで、7分51秒で撃破。

構成は、自僧の両手戦士2、弓魔戦1です。

戦士の武器は無属性のです。フューリーでも良いですな。

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常闇の聖戦の「海冥主メイヴ」も、昨日は強さが1だったので挑みました。

8分25秒で倒せましたが、メイヴ1はダークキング2よりも弱いけど

微妙に避けられないハメ攻撃を多用してくるので

加護に入らないといけない時に、ギガデインを使ってくるとか

海冥の威圧を使ってくるとか、暗黒海冥波を使ってくるとか^p^

なので、強さ1でも油断できないボスモンスターです(´・ω・`)


僧侶、基本的にはいつも通りの戦闘を行えばいい感じ。

聖なる祈りを使って、聖女の守りと天使の守りとキラポを使いつつ

仲間にも余裕があれば、キラキラポーンと聖女の守りを使う感じ。

「デスファウンテン」を使われたら、やいばのぼうぎょで耐える。

HP半分以下になると、海冥の威圧や暗黒海冥波を使うので

メイヴからは常に離れた位置にいた方が、僧侶は良いかと思う。

ギガデイン率も大幅に上がるので、自身は常時聖女の守りで。

仲間にも聖女の守りを使っておくと、即死を防げます。


ゲノムデビルを呼ばれたら

「黄なる海冥の浸食」か「青なる海冥の浸食」のどちらを使うかを

ちゃんと見て、結晶の範囲内に入るようにしましょ。

このくらいかなあ。

f:id:kumu:20171002121343p:image

報酬を見て驚いたんだけども、奇跡が起きました^p^

何と「ネレウスバスター」の現物が宝箱から出るという・・w

要らんところで運を使ってしまった感が・・。

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ネレウスバスターは、海冥主メイヴを倒すことで、3〜5割くらいの確率で

「わだつみのしずく」という素材が手にはいるんだけども

それを30個集めることで、交換で手に入る常闇レア武器になります。


その現物が宝箱から出る確率は、調べた感じだと

ふくびきの特等くらいの確率って書いている人も居たので

現物が出る率は、相当な低確率になるみたいです・・。

6000匹以上倒して燃えたことない人も居るみたいで。

要らん運を使ってしまったなあと・・w

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ちなみに、ネレウスバスターは「ドレスアップ用」の武器になります。

ドレスアップに使って、自慢するタイプの武器ですw

常闇ボスは、最上位の戦闘コンテンツですからね。

でもこれ、現物をドレスアップに使うのは躊躇するなあ・・^p^

アイテムの歴史にて、紫の宝箱から手に入れたって書いてあるしね。

今は、レンドア南の元闇商人から再入手可能なんだっけ?

可能なら、利用するならそこで購入だなあ。

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ダークアイの合成ですが、こっちは相変わらず理論値にならないです。

魅了ガード+10%が、あと2つ付けば

くむこの常闇卒業なんだけどねえ・・。

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世界樹と不思議のダンジョン

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第5迷宮のボス「サッピアオルコン」と戦ってきました。

花びら地獄からオサラバしたいので、初見だったけど全力で戦いました。

まあ、またいつもの装備投げ戦法なんですけどねw

「強肩の巻物」は、ファーマープレイだと本当に強いです。

今回も10個近くの武器・防具・アクセサリを投げた気がします。

装備投げ攻撃は、どうもミスしないで命中率100%みたいなので

そこも強いかなあと。

ただ、それだけでは勝てないので、その後は殴って攻撃という感じ。


正直、ボスはそんなに強くないです。

1人を砂に沈めて行動不能(HPも1にされる)にしてきたりしますが

敵の火力は高い方ですが、花びらの理不尽攻撃に比べたら緩すぎなくらいw

何もできずにやられるのと、何かできるのとでは、ね・・^p^

「癒しの種」もあるので、危なくなったらHP回復もできるしねえ。

ピンチになっても動けるってのはでかいと本当に思うよ。

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ってことで、第5迷宮クリアしました(*´ω`)

第5迷宮は、花びらがきつかったって感想しかないw

ナンバリング花びらの脅威の再現度はかなり高いとは思う。

理不尽レベルだけど、ナンバリングの花びらも理不尽な強さだしね。

世界樹の状態異常はとっても怖いってのが、よく分かるモンスターの1種ですわ。

もう1種はアゲh・・

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現在のギルドカードはこんな感じ。

DOEは1体だけ倒しましたが、DOEは面倒なままですね・・(´・ω・`)

DOEは、常時無敵状態な上に、壁を破壊しながら自由に歩くので

存在自体が既に恐怖でしかない^p^


状態異常を2種以上掛けることで

無敵状態が解けて、ダメージが入るようになるんだけども

DOEは、ボスと同じで状態異常がすぐに解けるのよね・・。

すぐ解けるので、2種同時に掛かったとしても

すぐにまた無敵になるし、かなり面倒でした(;´-`)

無敵にしたり、状態異常掛けないと無敵が解けないとか勘弁してほしいw

状態異常にする術がないと、その時点で勝てないの確定なのがねえ・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとーです!今週もまあ頑張りましょ・・。

AA 2017/10/03 07:36 検査の結果、心配ですね…
お体、何ともなければいいですね。
お大事にしてください。

ポンたポンた 2017/10/03 10:25 現物おめでとうございます。
めっさ常闇行ってるフレさんでも出たことない言ってたので、正に強運の持ち主ですな!うらやましい♪
指の状態は心配ですね><。そんなにひどく無いといいですが、検査結果が待たれますね〜。

通りすがり通りすがり 2017/10/03 10:36 現物、ダクキンで斧が出たことあります。全武器を常闇に出来るくらい周回していましたが、現物はそれ一度きりでしたね。

SS 2017/10/03 16:20 私も指そんな感じです…ばね指もあります
やはりリウマチ疑われて検査したけど全く無く、腫れてもなくて、結局腱が弱い人、みたいな扱いで10年くらいすぎました
ゲーム確かに辛い時あります、やり過ぎ気をつけましょうねー

のんびり屋のんびり屋 2017/10/03 17:43 現物すごいですね!
私はどの常闇も討伐数100に満たないレベルなのでもちろん出たことないですが、日課のように通いまくってるフレが出たって言ってたような・・・それくらいレアみたいですね。
常闇装備はチャガナで再入手できますよ。

質問なのですが。
くむさんがSwitch用に買った任天堂公認のmicroSDカードって、ホリってメーカーのやつですか?
頑張ってマイニンテンドーストアで予約注文したSwitchが再来週に届く予定なのです♪
で、そろそろmicroSDカードを用意しようと思って公認のものが安心かなぁと。
Wii 終了する前に移行する目処が立ったので良かったです〜。うちのWii は起動にしょっちゅう失敗したりでもう限界なので(汗

kumukumu 2017/10/04 05:01 >Aさん
リウマチだと一生の病気ですからねー。
まあ腱鞘炎でも、仕事辞めない限りは治らないんですけどね・・^p^
なかなか参ったもんですわ。

>ポンたさん
ありがとうございます!(*´ω`*)
なかなか出ないので嬉しいけども、くむこは両手剣使わないのよね・・w
使うようにしようかなとちょっと考えてます^−^
指は検査結果次第だけども、リウマチだとどうしようかなってなりますね;
一生治らないので・・うーむ。

>通りすがりさん
おぉ、出したことあるんですねー(*´ω`*)
それだけ周回してても現物は1度きりってのが・・本当に率は低いようですね。
これ、出た瞬間は驚いて身体固まりますよね。
「・・・え?」ってなりましたw

>Sさん
うちは今回、物凄く酷くしてしまっているので
腱鞘炎だろうと、リウマチだろうとも、仕事が原因で一気に悪くなったのは
間違いないかもだなあとは感じています。
腱が弱い人^p^それはそれでつらいなあ・・;
これだけ悪くなってしまうと、ゲームの操作も上手いことできなくなったりするので
やり込みとか、なかなか難しくなってしまいますね(´;ω;`)

>のんびり屋さん
自分も驚きましたw
日課のように通うってのも、それはそれで凄いフレンドさんですなあ。
チャガナで手に入るようなので、ドレアするならそこで購入ですなー(*´ω`)
任天堂公認のmicroSDカードの件ですが、ホリのメーカーのですよー!
任天堂公式ライセンス製品であるのと
switchの書き込みテストに合格しているので、安心して使えるmicroSDカードです。
まあ買うなら公認が無難かと思いますw
非公認で安いのもありますが、そういうのは壊れ易かったり
最悪、対応されていなくて利用できないこともあるので・・^p^
公認なら確実に安心できますからねー。安心を買うという感じで・・w
switch購入おめでとーです!(*´ω`*)
Wii終了前に移行できそうで、よかったですのお!

2017-10-02 山ほどの日課週課月課、他ストーリー消化(DQ10) 他ドラクエ2

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リスカの、やきとりスナック(58円でした)

気になったから買ってみたけども

やきとりスナックというよりも、タレスナックという感じ^p^

甘いしょうゆ系ベースのタレですね。

焼き鳥ではないです。

ただまあ、少し炭で焼いたような味もあるので、これが焼き鳥分?

不味くはないけど、タレスナックです^p^

[] 03:26

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昨日の10月1日(日)は、日課・週課・月課が色々重なった日でした。


日替わり討伐

日課の福引クエスト5つ

トップ10掲示板おひねりの、ふくびき券5枚

試練の門

週替わり討伐

ピラミッド

達人クエスト

王家の迷宮

アスフェルド学園、レッスンチケット配布

アスフェルド学園、部活の強化週間

不思議の魔塔の更新日

ナスガルドの更新日


こうやって書くと多いですな^p^

全部綺麗に消化した場合、1キャラでも2〜3時間くらいは掛かりそう。

うちは4キャラもいるし、全部消化していられないので

結構スルーしてるコンテンツも多いけども

新規ユーザーの人は、どれも美味しいコンテンツばかりなので

やっておくと良いかもですなあ。

まあ、レンダーシア大陸に行かないと遊べないコンテンツも多いので

暫くは、全部は遊べないかもだけども。

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今週の達人クエストは、報酬5個のクエストが2つあったけども

「誰も死なずにドラゴンガイア強を倒す」ってのと

「パラディン4人で守護者ラズバーン強を倒す」ってのだったかな。

うちはドラゴンガイア強の方を選びました。

ドラゴンガイア強カードは、SPふくびき券で手に入るので。

パラディン4人で挑むやつは、槍で挑めばいいんだろうけども

槍パラを厳選して雇うのが面倒でねえ・・^p^


構成は「自僧、戦士3」と「自賢、戦士2、僧1」でやりました。

自僧で挑む場合のアドバイスとしては

ガイア強のブレス攻撃には、属性耐性ダウン効果が付いていて危ないので

キラキラポーンを全員に掛けましょうということと

聖女の守りと、スクルト辺りを使いつつ、ベホマラー等で回復をちゃんとしていれば

問題なく勝てるかと思います。

戦士のHPは600近くはあった方がいいと思います(僧侶は580くらい)


自賢で挑む場合は、零の洗礼で物理&呪文完全無効を解除できるので

やってきたら使うってことと

きせきの雨や、いやしの雨は常時発動状態だと安定度高いかと思います。

あとは適度に呪文で攻撃という感じ。

回復は僧侶がいるので、任せていい。

賢者のHPは600以上あった方がいいです。


ドラゴンガイア強は、割と強いボスになるので

新規ユーザーの人は挑まない方がいいかと思う^p^

勝てたとしても、死亡者0はなかなか難しいと思うので。

ラズバーン強の方が難易度は低いので、こっちの方がいけるかなあと。

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ナスガルド、敵の内容はいつも通りなので、特に書くことはなく^p^

報酬は、黄金のアンクの箱3個と、竜牙石30個が目玉かな。

黄金のアンクの箱は、新規ユーザーには特に美味しいと思います。

アンクがランダムとはいえ、3個確定で手に入るからね。

竜牙石30個は、エンドコンテンツ用のアイテムだけども

バザーに出せば9万ゴールドちょっとで売れると思うので、金策にもなるかな。


ただ、挑むための条件がレベル85以上だったような気がするのと

難易度が新規ユーザーには高めなので

挑むなら、強い人と一緒にやった方がいいかもですなあ。

ソロサポで挑むなら、火力をサポに任せて戦士2とか入れて

回復職がやれないなら、僧侶もサポに任せて

自身は、お手軽な職業だと「旅芸人」とか「レンジャー」で挑むのがいいかも。

占い師もおすすめだけど、占い師は新規向けの職ではない気もするしの・・。

旅芸人は、バイシ・範囲バイキ・ザオラル・ハッスルダンスが使えるので

回復のサポートが行えるし

レンジャーも似た感じ(敵へのデバフ寄りではあるが)でサポートできるしね。

サブキャラくむこのシナリオ消化

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神墟ナドラグラムに行けるようになりまして

このダンジョンのボスも倒しました(名前はネタバレ故、隠しました)

難易度よわいだと、本当に弱いなあとw

神速メラガイアーの威力が、1発たったの80前後^p^

ただ、難易度よわいでも注意した方がいいなあと感じたのは

「状態異常」ですね。


猛毒系の状態異常攻撃を行ってくるボスなんだけども

猛毒に掛かると、3秒おきくらいに90ダメージが継続するので

難易度を下げてても上げてても、猛毒の脅威は変わらなかったのよねー。

難易度よわいで、サポート仲間が1人やられるとは思わなかったわw

ほんと、ドラクエ10って状態異常が怖いゲームだなあと。

耐性が本当に重要な作品だと思います。といっても

毒ガード系の防具はレアなので、新規が手を出せる物ではないのだけども;

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バージョン3のラストで一番燃えたとこ。

ブオーンをここで出そうと、最初に考えたのが誰なのかは知らないけども

この場面、個人的にはバージョン3で一番好きな場面ですわ。

ドラクエ10のブオーンは、完全に人間側の味方です。はい。


一応、ラスボスの居るダンジョンまでは辿り着いたんですが

力尽きて寝落ちしてしまったので、続きはまた今度ですかね(´・ω・`)

ラスボスを倒したら、適当に未消化のクエストとかの消化かなあ。

タネとかまだ手に入れていないのもあるし。

あとは、アクセサリー作成の再開かな(常闇系の)

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PS4版ドラゴンクエスト2

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昨日、ドラクエ2の生配信をしたけども、生配信をする前のお話。

平日にプレイした時の内容になります。


ラダトーム周辺で、コツコツと王女のレベル上げをしてました。

この辺のモンスターは、みずのはごろもがあれば被ダメージも少なめで

経験値も1戦150〜300近く手に入るので、美味しいのです。

大体は150〜200くらいだけどもw

「しにがみ」が複数出たら、バギで一掃。

パペットマンだっけ?どろにんぎょうだったかな?

あれにはバギは効き辛いので、殴って倒す感じ。

で、コツコツと3時間くらいかな、レベル上げを続けまして

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レベル21になって、イオナズンを習得することができました。

FC版とSFC版は、レベル19でイオナズンの習得ができたんですが

スマホ版と、PS4版はレベル21で習得するみたいですね。


まあ、FC版とSFC版は、必要経験値がかなり高いからねえ。

スマホ版は、王女もレベル50まで育てられるし(FC版とSFC版は35)

最高レベルまでに必要な経験値は、どの機種版でも100万経験値ですが

王女のレベル上限が上がったので

その分、オリジナル版よりもレベルを上げ易くなっているからねえ。

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とりあえず、イオナズンを使ってみたけど強いですw

消費MP8で、全体攻撃70前後ダメージなので、非常に強いです。

これなら先に進めてもいいかもだなあと思ったので

昨日、生配信をして先に進めたんだけども

それに関しての話はまたの機会というか、まだ書いていないので

後日にでも纏めますね。

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この時点で残っていることは

1:ローレシア城の地下牢にいる悪魔神官を倒して、いかずちの杖の獲得

2:ムーンペタにて、紋章の獲得

3:満月の塔に向かって「月のかけら」の獲得&ルビスに会う

4:海底神殿に向かって「じゃしんのぞう」の獲得。

5:ロンダルキアへの洞窟にて「ロトの鎧」を手に入れる。

6:ハーゴンの城に向かい、クリアする

この6つになるけど、なかなか先は長いものです(´・ω・`)

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

今日も休みなので、余裕あれば何か適当に生配信やるかもです。

通りすがり通りすがり 2017/10/02 07:37 アサクリ、これがたった100円ですか!
えらい時代になりましたねぇ。。。
セールの情報追いきれません。

kumukumu 2017/10/03 04:50 >通りすがりさん
そうなんです、100円だったのですw
まあ結構前の話なんですけどねー。
今年の2月頃だったかなあ?アサシンクリードの2作品が
映画公開記念で100円セールをやったのですよ(*´ω`*)
その時に買った作品でして、眠ってたのと、ちょっとやってみたかったのでw
UBIソフトは、結構こういうセールをやってくれるので、有り難いですわ。

2017-10-01 両手杖新調、Sジェネラルサポ攻略  他諸々

昨日、20時に寝落ちして、23時に起きて

25時くらいに寝落ちして、起きたのは朝9時でした^p^

寝落ちし過ぎというか、身体がやっぱり疲れているなあとw

指の腱鞘炎が寝起き時は特に酷くて、右手の中指が一番酷い。

指が曲がらないのよねー。

一応、昨日「ボルタレンEX」ってのを買ったけどどこまで効くかねーw

腰痛系の塗り薬だけど、腱鞘炎にも効くみたいなので。

「抗炎症」と書いてあるので、炎症引いてくれるといいんだが

指使わないで安静にしてるのが一番なんだけども

仕事で酷使するし、ゲームでも使うし、ネットでも使うわけでして

指使わないのは無理だからのお・・(´・ω・`)

[] 09:57

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メインキャラの両手杖を新調しました。

先日、スライダークソロサポの記事を書いたけども

挑む前に新調したんです。

買ったのは、エンシェントワンドの、呪文発動速度の成功失敗失敗品です。

黄の錬金石を90個使うだけで、呪文発動速度18%になります。

129万ゴールドで安かったので(*´ω`*)

ちょっとでも良いのを買おうとすると、200万ゴールド超えるので

この性能で130万未満は悪くないなって。

性能の割に安い理由は、魔法使いや賢者、今あまり需要ないからなのかね。

両手剣とか片手剣だと、この性能だと普通に200万超えそうだしのお。

f:id:kumu:20170924010258p:image

ちなみに、今まではこの両手杖を使ってました。

当時、凄く安い価格で買ってた気がする・・^p^

メインキャラの両手杖は適当なのしか用意してなかったのよねー。

スライムジェネラルソロサポ

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カードの期限が切れそうだったので、ソロサポで消化してきました。

構成は「自僧、両手戦士3」です。

サブキャラは「両手バト、両手戦士2、僧侶1」です。


両手戦士は、単体火力も範囲火力もあるし、バイキなくとも何とかなるし

守備力が高くてタフなので崩れ難いので。

まあ、この構成だと、蘇生役が自分しかいないので

自分が死んでしまうと厳しいのだけどもねーw

自僧で挑む場合、この構成だと、僧侶に少し慣れていないとかも。


自僧で挑むのが怖い場合は、自分が戦士やバトマスになって

僧侶はサポにするのもアリです。

これなら、蘇生役が自分含めて2人になるので。

バトは1人なら入れても大丈夫ですが

バトは火力が高いので、討伐タイムは早くなるけども

守備力が低いので、少し安定度は下がります。危うさは出てきますね。

バトを入れるなら、自分がバトになった方が安定度は維持しやすいかも。

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とりあえず、聖女の守り、天使の守りは使っておきましょ。

ジェネラルブレイクとか、即死系の攻撃もあるので

死なないようにする&死んでも蘇生できるようにしておかないと危ないです。

サポはこっちを巻き込もうとすることもあるしね・・w

サポート仲間、ジェネラルブレイクの対象になった時に

何でこっちに来るんだろうね^p^;勘弁してほしいw

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僧侶の立ち回りで大事なのは

スライムジェネラルにあまり近寄らないで、回復はベホマラーで頑張るのと

仲間呼びでキングスライムが出たら

敵からやや大きく離れて、そこからベホマラーを使いまくることですかね。

サポート仲間が死ななければ、敵に近寄る必要はないので

それでベホマラー使いまくりという感じなのと

キングスライムがいてつくはどうを使ってくるので

戦士がこれを受ける分には、まだマシなんだけども

僧侶が全バフ解除されてしまうと、なかなか厳しくなるので(´・ω・`)

https://www.youtube.com/watch?v=IPJHYKLUXFo

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今日、何か生配信します

ドラクエ2の続きか、ドラクエ11か、MHXX

それ以外かは分からないけども><

ドラクエ10の日課と週課を消化してからやる予定なので

昼〜夕方くらいからになるかも?

生配信開始したら、良かったら見に来てね(*´ω`*)

17時追記

https://www.youtube.com/watch?v=VSNOMEEYnKc

ドラクエ2始めました。

1〜2時間くらい?他に遊びたい作品もあるので(*´ω`)

19時半追記

https://www.youtube.com/watch?v=wdL5d5SoR4s

前にセールで100円だったやつ。

アサシンクリードユニティをちょっとやってみますw

初見プレイなのでどんな感じか分からんけども><

よかったら1押ししてくれると、とっても嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとです(*´ω`*)

佐藤佐藤 2017/10/01 10:13 ドラクエ2生配信とても楽しみにしてます

kumukumu 2017/10/02 03:27 >佐藤さん
ありがとですー!
結構進みましたよ(*´ω`*)

佐藤佐藤 2017/10/02 06:20 ハーゴンの城目前のギガンデスw
次の配信楽しみにしてます

kumukumu 2017/10/03 04:50 >佐藤さん
あれで折れましたw
まあレベルが低すぎるのも間違いないので、暫くは裏でレベル上げしてます。
流石にレベル上げ垂れ流しは見てても面白くないと思うので^p^
次の配信をやる時は、レベル40くらいにはなってるかなあ・・
ありがとーw