くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

2018-02-28 1000年前の世界へ、他ロトのオルゴール(DQ10) MHWは防具作成

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セブンイレブンの、ひとくちソースカツ(税込108円)

パッケージの写真が美味しそうだなあと思って、108円なら買ってみようと。

食べる前は、1枚30円くらいの駄菓子のソースカツと

同じものだと思ってたんですが、食べてみたら全然違いました^p^

水分がほぼなくて、カリカリしているというか、サクサクしているというか。

味は大体同じというか、ソースカツの味なんでまあ同じなんだけども

食感は全然違ってて、このサクサク感は個人的に◎かもw

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一口サイズのソースカツが大量(55g)に入っているので

1人で全部食べようとすると、少し飽きるかも^−^

お腹空いてたので全部食べちゃったけども、胃が少しびっくりしてたのでw

でも、美味しいしオススメかなあ。

量が多いなら半分だけ食べるとかでも良いわけだしねえ(*´ω`)

[] 04:12

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テンの日のゾーマイベントだっけ、の報酬が届きました。

全キャラ、ゾーマに挑んでいないというか、ルイーダの酒場の写真だったけど

ちゃんと届いてましたねw

デザインも、流れるBGMもお気に入りのオルゴールなので嬉しい(*´ω`*)

メインキャラくむくむと、サブキャラくむこは2個目のゲットですw

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バージョン4.1メインストーリーを始めました。

1000年前の世界「古グランゼドーラ」に行けるストーリーで

行く前にキュルルに言われるけども、起こってしまった歴史に関しては

そう簡単には変えられないとのこと。

1000年前の勇者アルヴァンと盟友カミルの結末は、変えられない

ということですな。

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1000年前の世界に行く理由は、4.1メインストーリーが始まってすぐに

現代の繭から突如出てきた「魔獣ネロスゴーグ」と戦うんですが

何度倒してもすぐに再生して立ち上がってくる=不死身の魔物ということで

4賢者が封印を行うことにしたんだけども

ネロスゴーグは封印すらも破ろうとしてくるので

封印で抑えている間に、ネロスゴーグを倒すための方法を探る為に

不死の魔王が居た1000年前の世界に行って、不死の秘密を探るという感じ。


ところで、やっぱりこれ魔法生物っぽいですねw

この魔物も「ゴーグ」って名前が付いてますし。

5000年前に、ヨンゲ所長が作ってた魔法生物の名前は「ヘルゲゴーグ」だし。

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1000年前の世界では、魔軍12将がボスとして出てきます。

ギーグハンマーも、現代と比べると非常に強いボスとして登場します。

とはいえ、メインストーリーのボスなので、強さはそれなりかなあ。


1000年前の世界では、古グランゼドーラ領の周囲を歩くことができます。

範囲は広くないというか、ロヴォス高地とレビュール街道くらいしか歩けないです。

基本的には、地形はそれほど変わらないけども

高低差があったりも。

グランゼドーラ領に見張り島がありますが、何故あの場所に見張り島があったのか

1000年前のグランゼドーラ領に行くことで、理由もわかります。

https://www.youtube.com/watch?v=_xbaxUbSfFM

古グランゼドーラ、適当に歩いてる動画撮ってみました。

休止中や引退した人向けかも^−^

遊んでいる人は行けるからねえ。

フィールドBGMは「勇者の故郷」が流れます。

ドラクエ4の5章序盤にて流れるBGMですな。

まだ序盤だけども、4.1ストーリーは短いらしいので

数日程度プレイすれば終わりそうかな、ゆっくり進めます(*´ω`*)

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武器:ブロスシャッターII  (無撃珠)

頭:レウスヘルムβ 攻撃2 (1)

鎧:クシャナディールβ 匠2 (2)

腕:カイザーアームα 弱点特効2 (1)

腰:オーグコイルβ 攻撃2 (2)

脚:デスギアフェルゼβ 匠2 (1)(1)

護石:攻撃の護石3


装飾品:節食珠1個、重撃珠1個、早食珠1個、飛燕珠1個、研磨珠1個

     味覚珠1個、無撃珠1個


防具のみ発動スキル:攻撃7、匠4、弱点特効2、無属性強化1


全スキル:攻撃7、匠4、弱点特効2、破壊王1、飛燕1、満足感1

      早食い1、砥石使用高速化1、追跡の達人1、無属性強化1


防御力404

火耐性15、水耐性8、雷耐性−4、氷耐性11、龍耐性−6


適当に、火力特化の防具を作ってみました。

宝珠は適当に持っているやつを付けてみただけ。

無属性強化の「無撃珠」だけは固定で付ける感じで、それ以外は自由って感じ。

この防具だと、火力は高いけど弱点特効2なので中途半端である。

宝珠を手に入れて、弱点特効3にできれば大きいが。

あとは、斬れ味がすぐ落ちて青になるので

匠を更に+1上げたいが、この防具セットだと匠珠は付けられないかな。

確か、3のスロットじゃないと無理だった気がする。

研いだ後、暫くは斬れ味が落ちないスキルの珠があったと思うので

それを入手できればという感じかなあ。

まあ、青ゲージでも強いっちゃ強いんですけどねw

防御力も、護符爪含めて400超えるので、まあ悪くはないかなあと。


他にも幾つか作りたい防具があるんだけども、素材が集まらなくてねえ・・。

古龍系の宝玉が必要だったり、古龍系の尻尾が必要だったりで(´・ω・`)

調査クエストでないと、うちはハンマーしか使っていないので

尻尾が手に入らないんですよね。

今作、ブーメランできるというのは試していないけど、古龍系は厳しそうだしw

まあ急ぐことはないのでゆっくり進めます(´ω`)

ちなみに、140時間遊んでいるようです。

かなり遊んでいるなあという感じだけども、これ以上の人も多そうだw

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

ザ・ワンザ・ワン 2018/02/28 18:17 今回のメインストーリーも起承転結がしっかりしてて面白いですよ。
汎用デザインばかりなのにキャラクターも魅力的ですしね。
もしバレンタイン前に来て、カミルが参加してたら上位に食い込んでたと思います。

くむさんも書いてましたけど、やっぱりちょっとしたクエストは必要ですね。
その地に生きる人の考え方や慣習が分かるので没入感を増してくれます。

グヘヘゴーググヘヘゴーグ 2018/02/28 22:56 ゾンガゴーグとかバサグゴーグとかの登場に期待ですね
今回のように特殊な異形獣を倒す方法を探る為に過去で力の元となった存在と戦う展開がメインになりそう

kumukumu 2018/03/01 05:35 >ザ・ワンさん
面白いならクリアまで楽しみだなーw
キャラクターは本当、魅力高いと思います(*´ω`*)
アルヴァンもカミルも良いキャラしてるからなあ。
他のサブキャラ達も、アルヴァンの妹がアンルシアに何となく似てたり。
クエストは大事ですよねー。
その世界を知れるので、あるのとないのとでは、没入感に大きな差があると思う。

>グヘヘゴーグさん
確かに、次から次へと新しい異形獣が出てきて
それを倒す為に過去へって展開になるのかなあ。
バージョン3のストーリーと比べても、4は完成度も今のところ高いし
ワクテカしながら遊べている感じです(*´ω`*)

2018-02-27 クエ消化・内容感想等(DQ10)、MHWは丘の上の雪見桜

今週は、火曜日からいつもより早くに仕事に行くことに(´・ω・`)

起床、午前3時ですよhahaha

曜日によって、多少は異なるんだけども、遅くていい木曜日でも4時半かなあ。

定時で帰れれば、その分、かなり明るい時間帯に帰れるんだけども

流石に眠いよね^p^w

[] 04:09

今回は、クエストを少し消化したので、軽く内容や感想とか諸々書きますね。

バージョン4.1でも、結構な数のクエストが追加されているみたいで

やっぱり、メインストーリーとクエストの追加が個人的には好きかなあ。

メインストーリー、今回は短いらしいけども

あるのとないのとでは全然違うからねえ・・。

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クエスト名:約束の家族

受注場所:新エテーネの村の紹介人ハラリに話し掛ける

報酬:呼び寄せの筆1個、村人が増える、経験値67400、名声値126


新エテーネ村復興のクエストですな。

紹介人ハラリという人物が村に来ているので、話し掛けることでクエスト受注に。

ハラリは昔、孤児を育ててたとかだったっけな。

子供たち3人とエテーネ村のことを話してたそうで

その3人の家族を探してほしいと。

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だいじなものから名簿を見ると、子供たちの名前と種族、将来の夢が書いてあるので

それを参考にしつつ、彼らに会ってエテーネ村に招待するという感じのクエストです。

ターブリ・アゼルルは新エテーネ村にお引越しで

どわおだけは家族ができたので行きませんよという感じ。

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最終的に、紹介人と転職NPC、モンスター預かり所がオープンしてクエスト完了です。

このクエストでは

主人公と兄弟、そして2人の両親に関しての昔のお話も少し出てくるので

興味ある人はやって損はなさそうです。


というか、ここで主人公家族の話が少し出てくるのは意外だったかな。

早いところ、主人公と兄弟の謎が知りたいところですねーw

何故5000年も前の時代に主人公の名前が出てくるのか(リンジャクエ)

予想とかは色々している人もいるけども、真相を知りたいねー。

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クエスト名:バシりたいんだよ〜!

受注場所:新エテーネの村のバシっ娘ルンリィに話し掛ける

報酬:バシルーラ屋が利用可能に、経験値616800、名声値126


新エテーネ村に、バシっ娘が来ているので、話し掛ければクエスト受注。

仕事を始めたいが、バシっ娘の証である「さばきの杖」を無くしてしまったので

新しいさばきの杖を用意して欲しいという内容のクエストです。

「さばきの杖」は新品ならバザー品でも良いっぽいですが

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王都カミハルムイ北の木工ギルド2階にいるNPCウコンに作ってもらうことも可能。

「やわらかい枝4個+まりょくの土2個」を持っていけば作って貰えます。

あとは渡せばクエストクリアという感じです。

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あ、チャットで「ルルルンポゥ」って言わないとダメだったかなw

バシっ娘なのにバシルーラの言葉を忘れているという(´・ω・`)

特に内容のないクエストだったかなあ。

単純に、バシっ娘のお仕事に関しての掘り下げ(?)な感じw

まあ、エテーネ村の機能拡張がどんどんと進んで行ってますなあ。

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クエスト名:エミリエ婦人のマナー講座

受注場所:王都キィンベルのエミリエに話し掛ける

報酬:エテーネのあいさつ、大地の羽毛1個、経験値62200、名声値48


しぐさ「エテーネのあいさつ」が習得できるクエストです。

5000年前の、王都キィンベルのNPCエミリエに話し掛けたら

パドレア邸にある「完璧メイド教本」を手に入れて渡せばオッケーのクエストです。


話としては、エミリエはパドレア邸のメイド長だったみたいだけども

時の指針書に従って、メイド長を辞める際に「完璧メイド教本」を作って

パドレア邸のメイド達に自分の教えを残し続けて役立ててほしい的なだっけ?

ちょっと忘れてしまった^p^

でまあ、現在のパドレア邸には人が居なくなってしまったので

「完璧メイド教本」をそのままにしておくのは勿体無いので、持ってきてくれてと。

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最終的には、マナー教室を開こう的な感じで終わったんだっけねー。

エミリエの息子とも、クエストの途中で会うんですが

親のマナーの教えの厳しさに家から飛び出してちゃらく生きてるけど

料理は凄く美味しいので戻ろうか的な感じで終わってました。

まあ、しぐさ習得と、古代エテーネのマナーを少し知れるクエストですな。

堅苦しいのはあまり好きではないので、エミリエは少々苦手ですね・・^−^

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クエスト名:リンクスのヒミツ

受注場所:真のセレドット山道の資料室にいるナゾの人物に話し掛ける

報酬:メガルーラストーン拡張、経験値37800、名声値144


メガルーラストーン拡張のクエストで、一応最終話になるのかな。

クエストクリアで、ナドラガンドの各領界に飛べるようになります。

クエストは、エビルトレントから専用アイテムを手に入れるのと

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ボス戦があります。ボス戦は、バサグランデと同じようなモンスター。

戦士を入れていれば大して強いボスではないです。

適当にやっても倒せると思います。


クエストの話の内容に関しては

リンクスはメガルーラストーンを完成させる為に

倫理的なことを無視して、人間を実験台にしたりしてメガルーラストーンを

完成させようとしてた人物で、まあ悪人ですな。

で、リンクスは主人公も実験に利用しようとしてたけども

主人公が強すぎたのと、世界宿屋協会のゼネラルマネージャーによって

逮捕されて終わるという、そんなお話です。

まあそもそも、第1話前後の、おめでとうございますのお手紙自体が

ヤバいやつだったからね、そのまま本当にやばかったというだけのお話^p^

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このクエストでは、ドラクエ9のロクサーヌが出てきますw

ドラクエ10は、ドラクエ9から数百年は経っている世界になるので

同一人物かどうかは不明ですけどね。

一応、ロクサーヌはおでかけ便利ツールとかには登場してたけども

ゲーム内で実際に登場するのは、これが初になるのかな?

ドラクエ9では、主にダウンロード系のアイテム販売をやってるNPCだっけ。


まあこんな感じで、幾つかのクエストの消化を行ってました。

残りのクエストは、多分だけどもバージョン4.1ストーリーを進めないとかな。

そろそろメインストーリー、始めようと思います(*´ω`*)

とはいえ、ゆっくり進行になりそうです。

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イベントクエストの「丘の上の雪見桜」だけども

歴戦モンスターが2頭出てくるクエストだったんですねー。

歴戦モンスターをイベクエで出してくれるのは有り難い(*´ω`*)

おまけに、クリア時にHRポイントボーナスがあるらしくて

クリアできると、結構な量のHRポイントが貰えるみたいです。

ハンターランクを上げていきたいと思っている人には連戦で美味しく頂けそう。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180225/20180225183306_original.jpg

ソロでちょっとやってみたけど、防御特化系防具で挑んでも

5分で歴戦レイギエナだっけ?討伐できちゃいました。

歴戦なので防御固めて挑んだけども、その必要ないくらいに弱いな・・w

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もう1頭の、歴戦リオレイア亜種に関しても

歴戦痕跡を集めつつのゆっくりやったけども、それでも15分針でしたな。

2頭クエストだから、敵の体力があまり高くないってのもあるかねー。

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1戦でハンターランク、47の真ん中くらいから、48の真ん中くらいまで

一気に上がったような気がする^p^

かなり貰えますねこれ・・w

歴戦調査クエスト欲しいので、このクエストを連戦して

ハンターランクポイントを集めつつ、痕跡集めしようかなあ^−^

HR49で止まっても、稼ぎ自体は出来ていると思うので。

常時配信されているならいつやってもいいけど、期間限定だしねえ。


HR50にしないのか?に関しては、歴戦キリンクエストで

歴戦古龍種の痕跡集めしたいからね・・(´・ω・`)

集めておかないと、後々面倒なことになりそうなので・・><

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとです!

ザ・ワンザ・ワン 2018/02/27 09:52 グレイナルと初代時の王者が5000年よりずっと前ですし、
グランゼニスが完全に別人っぽい(9は未プレイです)そうなので、
もはやつながってるかどうかすら怪しいですね
4と5みたいに明確に地続きじゃなくて、うっするそんな感じを匂わせてますよ?程度ですかね
まぁ、出来上がってから売るオフゲーと違って
広げていかなかければいけないのがオンゲーだからしょうがないかなと

ちなみにリンクスに関しては偽の世界にも研究室があって、
そこの本棚に過去の経緯が載ってますよ
偽リンジャにあるリンジャーラの負の意識を記した本棚みたいなものですね

kumukumu 2018/02/28 04:07 >ザ・ワンさん
グランゼニスは別人状態ですねー。
ドラクエ9とは同じ世界観の筈なんだけどもねえ(´・ω・`)
もしかすると、同じ世界観でもパラレルワールド的な感じで
違っている可能性もあるかもですね。
この辺は具体的には語られないので、実際はどうなのかは分からないけども><

リンクス、過去の研究室で本は読んでいるけども
内容はもう忘れてしまってますねこれは・・^p^w
今度足運んでまた読んでみようかなあ。

2018-02-26 ゼルメアで手に入った防具達(DQ10)

もう休みが終わりという感じで、やたら今回は休みが早く終わった感じします。

今日からまた日常のお仕事が(´・ω・`)

まあ、ぼちぼち頑張りましょう。

先週は忙しかったので、今週は緩いといいんだがねえw

[] 07:31

今日は、いにしえのゼルメア22回探索で得た防具を載せていきます。

20回程度やれば、このくらいの防具は手に入るよと思ってもらえれば。

失敗錬金「OOガード+60(−45)%」は

どのみち錬金石で強化すると思うので、成功の状態で載せてます。

普通かそれ以下のやつは青色特に優秀そうなやつは赤色に色分けしました。

その方が見やすいと思うので。


それにしても、最新防具が大量に手に入るのは嬉しいんですが

錬金石のおまとめぶくろ行きも意味がなくなるくらいに

倉庫が最新防具でパンパンになって困っております^−^

性能低めの防具は捨てて、諸々整理しないとダメですな・・。

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鉄壁のかぶと どくガード60% 開戦時ピオラ 封印ガード68%

鉄壁のよろい上 しゅび6 おもさ15 即死ガード60%

鉄壁のよろい下 幻惑ガード60% 開戦時マホキテ どくガード60%

鉄壁のよろい下 混乱ガード60% MP吸収ガード60% 幻惑ガード60%

鉄壁のグローブ 攻撃時ヘナトス4% きようさ15 攻撃時ルカニ4%

鉄壁のすねあて 移動速度3% 身かわし率1.4% おもさ15


戦士・パラディンが装備できる鉄壁シリーズは、5部位全部入手できました。

かぶと+よろい下で「毒ガード100%」

鎧上と脚に、おもさ+15が付いているので、重さもそこそこ確保の状態かな。

腕は正直、そんなに悪くないと思う。

MP消費しない率も優秀だけど、近接系は攻撃時状態異常系は結構強いので。

ただまあ、入手した防具だけだと、ダークキングに挑むくらいしか無理そうw

防衛軍も耐性はあまり必要ないので行けるかもだけども・・。


全体的な防具錬金の質は、あまり良くなかったかなあと。

所持している古い防具(大戦鬼)を捨てるかどうか迷うなこれ・・w

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砂海のターバン おびえガード90% 即死ガード60% さいだいHP7

砂海のターバン 幻惑ガード60% 混乱ガード60% おびえガード90%

砂海のターバン 幻惑ガード60% 封印ガード60%

砂海のころも上 おもさ15 即死ガード60% 即死ガード60%

砂海のころも上 ブレス減10% しゅび6 呪いガード60%

砂海のころも下 混乱ガード60% 眠りガード60% 混乱ガード60%

砂海のころも下 どくガード60% かいふく魔力15 眠りガード60%

砂海のころも下 どくガード60% マヒガード60% 眠りガード60%

砂海のくつ 身かわし率1.4% 不意4%

砂海のくつ 身かわし率1.4% 転びガード90% 踊らされガード90%


盗賊・魔法戦士・道具使いが装備できる砂海シリーズは

「砂海のグローブ」だけは入手できず。他4部位は入手できました。

靴の、みかわし転び踊りのは宝珠が2種必要だが、普通に完成品として使える。

ころも下も、回魔以外の2種はハイブリッドとして高額品だよね・・w

それ以外はまあ・・ちょっとアレかな?

ころも上の、即死ガード100%は悪くはないんだが、呪い100%の方が

実用価値はずっと高いからねえ。

頭もハイブリッド系あるけど、付いてるガードがちょっと惜しい。


今所持している盗賊・魔法戦士・道具使い用の防具は

究明者セットでして、ダークキング4ソロサポ用に買ったやつなので

しゅび錬金だったり、みかわし足だったりで耐性が実は全くないので

もうこの防具は使わないだろうし、結晶に変えて砂海に切り替えてもいいかもだね。

足りない部分は、後日にでもゆっくりと機を見て

ゼルメアで更に入手をするなり、バザーで耐性の補完かな。

腕も買うなら、呪文発動速度埋めのやつが無難だし、まあ出てなくともという感じ。

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トライバルヘッド 即死ガード60% マヒガード60% 即死ガード60%

トライバルヘッド 封印ガード60% 即死ガード60% 混乱ガード60%

トライバルヘッド 混乱ガード60% マヒガード60% どくガード60%

トライバルトップ 攻撃呪文減7% おもさ15 雷ダメージ14%減

トライバルトップ こうげき魔力15 開戦時スカラ 即死ガード60%

トライバルトップ かいふく魔力15 ブレス減10% かいふく魔力15

トライバルボトム MP吸収ガード60% マヒガード60% MP吸収ガード60%

トライバルボトム 封印ガード60% 開戦時マホキテ 幻惑ガード60%

トライバルグローブ 攻撃時ルカニ4% 攻撃時ヘナトス4% 攻撃時ルカニ4%

トライバルブーツ 転びガード96% 身かわし1.4% 踊らされガード90%

トライバルブーツ 身かわし率1.4% 身かわし率1.4% 移動速度3%


武闘家、バトルマスター、まもの使い、踊り子が装備可能な

トライバルシリーズは5部位全部入手できました。

ブーツは2種とも、実用価値ある完成品と思っていいと思います。

グローブも、会心に拘りないなら普通に強いと思う。ルカニ8%はかなり良い。

ヘッドは3種ともハイブリッドだが、実用的なのは・・どれも微妙かもだなあ。

封印即死混乱の頭+封印混乱あたりのボトムを買えば使えるようにはなるかな。

即死ガード100%のヘッドがあるけど、即死自体、あまり使い道がないしなあ。

ボトムのMP吸収ガード100%も、100%は凄いけども吸収ガードはw

別の耐性だったらねー。


今持ってるお古の防具は、獄獣と風虎だけども、まだ切り替えはしないかな。

トライバルセットは風虎セットの完全上位だが

切り替えるならトライバル防具を幾つか買い揃えないと切り替えできないので

このまま使うとなると耐性ボロボロだからね・・^−^

で、今買うとなると高いので><

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クルーガーハット どくガード60% マヒガード60% どくガード60%

クルーガースーツ上 ブレス減10% こうげき魔力15 呪いガード60%

クルーガーグローブ レアドロップ1.5倍 攻撃時ルカニ4% 攻撃時魅了4%

クルーガーブーツ 移動速度3% 転びガード90% おしゃれさ15

クルーガーブーツ 不意4% 転びガード90% 転びガード90%


僧侶・魔法使い・賢者・占い師・天地雷鳴士が装備できる

クルーガーシリーズは、スーツ下が入手できず。4部位は入手できましたが

お陰で、変態のような下半身露出写真に・・┌(┌^o^)┐


クルーガーハットは、毒耐性100%の上に、マヒガード60が付いているので

販売されたらかなりの高額防具になるかと思います。正直強い。

ただまあ、現状はダークキング用防具になるけどね。

スーツ上も、盾で呪いガードを補うのであれば、賢者や天地でありかもしれない。

グローブは、賢者のブーメラン用に使えるかね。レアドロも地味に美味しい。


防具の切り替えは当然行いません^−^

僧侶用の強力な賢哲セットを買ってあるからねえ。

ただ、天地用とか、賢者用としてクルーガーを取っておくのはアリだろうなと思う。

普通に強い錬金防具が出てるからねえ・・。

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エトワールハット 眠りガード60% おびえガード90% どくガード60%

エトワールコート上 ブレス減10% 攻撃呪文減7% 呪いガード66%

エトワールコート下 MP吸収ガード60% 開戦時マホキテ 眠りガード60%

エトワールコート下 混乱ガード60% 開戦時マホキテ 封印ガード60%

エトワールコート下 封印ガード60% MP吸収ガード60% 眠りガード60%

エトワールグローブ 攻撃時マヒ4% 呪文速度6% 攻撃時ヘナトス4%

エトワールグローブ 攻撃時混乱4% 攻撃時混乱4% 攻撃時マヒ4%

エトワールブーツ 踊らされガード90% おしゃれさ15 踊らされガード90%

エトワールブーツ 身かわし率1.4% 身かわし率1.4% 身かわし率1.4%


旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子が装備できる

エトワールシリーズは5部位入手できました。

ブーツのみかわし埋めが実用価値ありまくりの成功品。

コート上の「ブレス呪文呪い」のやつは、少々中途半端だけど盾に呪いがあれば

まあ実用的に使える価値ある防具だと思うw

グローブも2種とも強いが、呪文を捨てるなら混乱8%の方が強いねえ。

ハットは、ハイブリッド品だが、実用的に使うのは少し難しいかも。

コート下も同様に、3種ともやや微妙な性能。

MP吸収ガードだったり、開戦時マホキテとかはあまり要らない錬金だからねえ・・。


現状、巨商セットを持っているけれども

旅芸人は巨商のセット効果の回復1.3倍が強いから、切り替えはまずしないです。

が、レンジャーとかにはエトワールでいいかもだねえ。


・・とまあこんな感じで、沢山の最新防具が手に入りました。

休止中の人は特に、元気チャージ440時間貯まっていると思うので

復帰直後にゼルメアをやることで、数時間で最新防具ホクホクになるかもね。

ただまあ、購入して継ぎ足しっての?はどうしても必要です。

どんな防具が手に入るか、錬金内容は完全運要素だからねー。

ゼルメアで入手したものだけで頑張るってのは、ちょっと厳しいです。

それでも幾つかは完成品が手に入ったりもするので、やって損はないし

特に、頭や胴下の防具は、良いハイブリッド品が手に入りやすいので

それを土台にして、買い足せば、安い額で良い耐性状態に持っていけると思う。

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よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー

さんさん 2018/02/27 01:40 中々の集めっぷりで羨ましいです
鉄壁がまだ頭(普通以下)と足(重さ埋め尽くし)しか出てなくて泣きたい…
ダクキン通ってるので体下の毒ガードが欲しいのに(´・ω・`)

kumukumu 2018/02/27 04:11 >さんさん
元気チャージカンストしてたので、ガッツリ集めました(*´ω`*)
重さ埋め尽くしは羨ましい・・w
うちの毒と交換して欲しいくらいですわ^−^
コツコツ頑張っていきましょい><*

2018-02-25 新しい邪神と達人クエ諸々、 Artifact Adventure外伝

2日続けて電気つけっぱなしで寝落ちしました^p^

寝落ちしてるんだけども、起きると布団の中には一応入っているのよね。

全然記憶にないんだがw

寝てる時に眩しいんだろうね、万歳しながら顔だけ隠して寝てる状態で

両腕が痛いです^−^

やっぱり寝落ちはダメだね、寝た気にならないので・・(´・ω・`)

[] 10:57

f:id:kumu:20180224205914p:image

ゼルメア、既に解放している部屋の扉に関しては

海神のうろこを使わずに開けることができるみたいですねw

昨日、試しに触れてみたら、うろこを使わずに開けられたので

遠回りして歩いたりすることもあったけども、これなら少し楽になりますな。

f:id:kumu:20180225092910p:image

今日は、邪神の宮殿の更新日になります。

25日なので、モンスターの組み合わせが新しいものになります。

今回は「背離する魔幻の血統」で、魔勇者と大魔王でした。

必要耐性は、呪い、マヒ、封印、どくの4種で、特に呪い・封印は付けましょう。

魔勇者と大魔王も呪文を多用するので、呪文ダメージ減もあると便利かな。


倒す順番は、魔勇者→大魔王の順になります。

魔勇者はHP半分以下で、陣を多用し始めて火力が割と落ちるので。

大魔王はHPが減ると、攻撃が活発になるので、こっちは後回しです。


一獄:耐性が整っていて、僧侶が2人入れば難易度は高くはない

二獄:戦士や僧侶が出せるので一獄と同程度。アイテム配給で一獄より楽かも。

三獄:戦士限定だが、アイテム配給があり、全員足止め特技あるので楽な方。

四獄:世界と月があれば楽な方だが、ないときつくなってくる

f:id:kumu:20180225092914p:image

呪い、封印の2つの耐性さえあれば、そんなに難しいわけではないです。

マヒもあると、より良いです。

オススメは「呪い、封印、マヒ」かな。これがあるならあとはどうでもいいくらい。

戦い方自体は、いつもと変わらないです。


幻妖の魔光は、人のいないところに移動して自分だけが当たるようにすること

ジゴデインや闇の流星、マヒャデドス、も同様に。

特に闇のころもや怒り状態の「絶対零刀」には注意することくらいかな。

大魔王でも、念じボールは単体で当たって死ぬか、沢山の仲間を盾にして

ダメージを分散させて耐えるか。

「冥府の地鳴り」はジャンプで避けましょう。

余裕があれば、僧侶がホップスティックを使ってくれるけども

余裕があるかどうかは、前衛がどの程度死なずにいてくれるかにもよるかなあw


敵への状態異常は、両方ともおたけびがそこそこ有効で

しばり打ち、スパークショットなども入りはそこそこ良い。

まあ幻惑が一番有効かな。幻惑が入っているだけでも凄く戦闘は楽になるので。

f:id:kumu:20180225092911p:image

二獄で見たけども、魔勇者にはスキルクラッシュもたまに有効です。

魔勇者はHP半分以下で特技を多用するので、行動を大きく制限できるため

まもの使いで挑む人は、宝珠セットしてスキルクラッシュを試すのはアリかも。

f:id:kumu:20180225092915p:image

三獄は、全員戦士ですが

呪い耐性だけでも良いのであれば、あとはチャージタックル×8で足止め

しやすいし、真やいばくだき×8で敵火力も常時下げていられるし

1人か2人くらい、消耗品使用に特化した立ち回りで支援をすれば

多分だけども、今回の邪神で一番楽かもしれません。

f:id:kumu:20180225092913p:image

達人クエストもついでに。

「怒涛のスーパースター軍団VSキングヒドラ!」を消化しました。

スーパースター4人で道具を使わずに倒す内容です。


自分は、扇180+ムチ180にして、サポは扇1人、ムチ2人。

扇サポとムチサポ1は、いのちをだいじに。

ムチサポ1はガンガンいこうぜにしましょ。


あとは、風斬りの舞で攻撃力を上げてから、双竜打ちで殴り続けるだけ。

回復はサポート仲間に任せましょ。

キングヒドラが怒り状態になったら、ロストアタックで消すこと。

スーパーハイテンションやテンションバーンになったら、極竜打ちで消すこと。

これで3分以内に、1人も倒れずに倒せます。

怖いなら、ボディーガードを使っておくと吉かなあ。

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Artifact Adventure外伝 紡がれる未来

https://www.youtube.com/watch?v=-7XjgQOQC3Y

PLAYISMにて「Artifact Adventure外伝」を買いました。

2018年の1月に配信開始したんだったっけな。

外伝とあるように、この作品は2作目になるんですが

前作を遊んでいても、話に繋がりはないので遊んでいなくても全く問題ないです。

ちなみに、職場の昼休みに遊んでます^−^もう7時間くらい遊んでるかな。


SteamとPLAYISMにて、980円にて売っております。

一言で書くとゲームボーイ風のRPG」と書けばいいかなあw

自由度の高い作品になってて、サガみたいな感じでフリーシナリオになりますかね。


ストーリーは「3年後に迫る災厄の時に備える為に旅に出る」という内容です。

主人公は、王様によって選ばれた英雄・勇者という存在になるので

3年後の災厄に備えて旅に出て

その冒険の中で、多くの選択を世界各地で行うというのが最初の目的。

どのような選択をとろうとも自由。

「選択」は、クエストの形で用意されているので

ゲーム的に言えば、色々な場所のクエストを片っ端から消化していく感じです。

クエストの選択の結果が「3年後の世界」にて、大きな影響を与えます。

どんな影響を与えるかは、3年後にならないと分からないということです。

f:id:kumu:20180213171646p:image

例えば、とある村にて

村の炭鉱内に魔物が原因不明で増え過ぎてしまったので

炭鉱をダイナマイトで埋めてしまうか、それとも埋めずに頑張るか

検討をしているという村長さんのお話・・これもクエストになるんですが

炭鉱は、村の命綱でもあるが、魔物が増え過ぎることで村自体の命も危ないという

残しておくにも潰すにも、どっちも困ったことになるという状況下で

主人公が、どうするべきかを選択するというw

f:id:kumu:20180213171648p:image

f:id:kumu:20180213171649p:image

炭坑内にダイナマイトが設置されているので、それを調べると

こんな感じで選択肢が出てくるので、はいorいいえのどちらかを選択するという。

f:id:kumu:20180213171650p:image

「はい」を選択した場合、炭鉱は壊れて、炭坑内に二度と入れなくなります。

f:id:kumu:20180213171651p:image

炭鉱をつぶした場合、村長から「救ってくれた」とのメッセージが貰えますが

3年後に、この村がどうなっているかは分からないというw

3年後の世界でも、自由に探索はできるので

その時に、この村を訪れることで、自分の選択の結果がどうなったのかが

分かるという感じです。

良い状態だったなら、お礼や力を与えてくれるかもだし

最悪の場合、壊滅してて悲惨なことになっている可能性もあるというね^p^

f:id:kumu:20180213171652p:image

クエストでも、数年後に訪れようと書いてあります。

「数年後、訪れよう」と書いてあれば、クエストはクリアという認識でおk。

こんな感じで、世界各地の1つ1つのクエストを消化していくのが

メインの遊びになりますかね。

https://www.youtube.com/watch?v=s4TCUFjkisM

勿論、それだけでなくRPGなので戦闘関連の遊びも楽しいです。

戦闘は、2Dのテイルズシリーズみたいな感じの見た目になりますが

戦闘だけだと、昔のイースに近い感じでもあるかも。


攻撃自体は、敵に当たることで(正確には武器が敵に当たることで)

勝手にダメージが入るという仕組みです。

3つのスキルをセットできるけども、スキルに関しては

使いたい時に使用が可能。大体は攻撃系の強力なスキルになります。

スキルは時間経過で再び使用が可能。

f:id:kumu:20180217164938p:image

Lv要素は勿論あるし、装備品も色々枠があるので

購入したり宝箱やクエスト報酬で手に入れたりと、RPGの基本だけども

Lv上げや装備集めでも楽しめます。


ただ、ちょっと違うのは

武器は「敵に攻撃を当てた時にHPが回復する効果」が必ず付いています。

回復量は、武器が強くなればなるほど高まる感じ。

今装備してる精霊の使者という武器は、敵攻撃時にHPが5回復します。

戦闘では、この方法でHPを回復させるのが基本になる感じ。


防具は、防御力というのは存在しないですが、回避率が上がったり

足が速くなったり、最大HPを上げたり、敵撃破時のHP回復などの効果があったりと

普通のRPGとはちょっと違った感じの性能になっているのが特徴かなあ。

f:id:kumu:20180217164937p:image

フィールドも味があって良いと思う。

購入しようと決めたのが、このフィールドの完成度かなあw

昔のゲームボーイのRPGみたいな感じのこれ、個人的にぐっと来たよね。

ファミコン臭さのある昔風作品はよくあるんだけども

ゲームボーイ風の作品ってあんまりなかったからねえw

でまあ、実際遊んでみたら結構面白いしで、個人的にオススメ。

PLAYISMで買うと、steamのゲームコードも無料で貰えるので

購入する場合は、PLAYISMで買うのをオススメ(*´ω`*)

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

こんにちはこんにちは 2018/02/25 15:01 解放してる部屋の扉はウロコ要らないのか〜(*^^*)
それは知らなかったww
さわるだけで良いのでちょっと確認ぐらいしたらよかたww
ありがとうです〜。

kumukumu 2018/02/26 07:02 >こんにちはさん
自分もちょっと驚きでしたw
事前にNPCが教えてくれればいいんだけどねえ、教えてもらえないと
なかなか気づけないところです^p^
いえいえーw

2018-02-24 ゼルメア攻略のコツとか、参考になれば的な情報まとめてみました

今日は休みになるので、ゆっくりのんびりと指の疲れを取ろうかと思います。

ゲームはどこまでやるかは不明です^p^

いやあ、残業続きだったので、いつも以上に指を使ったからねえ。

右手の中指が、結構見た感じでも腫れてしまっているので

正確に書くと、指自体が太く見える?赤く腫れあがってるとかではないけども

明らかに太くなっているので。ちょっと休ませないとね・・。

[] 13:14

昨日の日記で、次の日にでも手に入れた防具を載せるとか書いたけども

ゼルメアを何度も挑んでみて、分かったこととか色々あるので

そっち書いてみます。

海神のうろこ入手を最優先で進めるのがコツ

f:id:kumu:20180224123015p:image

上画像のような状況を軽く書くと

中央右側からスタートして

中央を制覇し、左下に進んで海神のうろこ2個を取ったところになります。


で、ここからなんですが

黄緑の丸から、茶色の丸と、赤い丸のどちらに進めるのが正解なのか。

正解が分かっていれば、ゼルメアの基礎は理解しているという感じかな。

不正解だと、運要素に頼る頻度は更に上がりますね。


まあ、答えだけども

正解は赤の丸で、不正解は茶色の丸になります。

f:id:kumu:20180224123016p:image

ゼルメアは、海神のうろこを取った時にのみ

アイコン1つだけ、どの部屋にあるのかの答えが表示される仕様になっております。

上画像の場合、海神のうろこを取ったことで

海神のうろこの所持数が+1され、更に宝箱のある場所(赤丸)が公開されました。


海神のうろこを取ることで、部屋の中身が1つだけ表示されるので

表示された内容が「海神のうろこ」なら、その部屋を目指せばいいし

それ以外のアイコンが表示されたなら

まだ中身不明の部屋(上画像の黄緑の丸2つ)を調べれば

どちらかに「海神のうろこ2個」があることが把握できるわけでして。

f:id:kumu:20180224123017p:image

こんな感じに。

宝箱やモンスター、ボスアイコンなどは、まずは無視をして

海神のうろこを最優先で取っていくようにした方が、クリア率は上がるかと思います。

f:id:kumu:20180224123018p:image

ただし、どう足掻いてもクリア不可能な場合や

入手防具0の状態で、うろこが出るか出ないか一か八かの掛けをする場合は

そのような賭けには出ずに、モンスターアイコンや宝箱アイコンのある部屋に

行けるなら、行ってしまった方がいいかと思います。

報酬0で即帰還はつらいからね。

報酬0で即帰還してしまう回もある

f:id:kumu:20180224062251p:image

f:id:kumu:20180224062250p:image

ゼルメア突入から30秒くらいで解放の扉と出会ってしまって即帰還^−^

運が悪いと、こういう状況になることもあります。

「稀によくある」とはこういうことを言うんかな(´・ω・`)

f:id:kumu:20180224062257p:image

ちなみに、運が良いと、スタート直後から海神のうろこ確定で手に入って

楽に部屋開けができることもありますw

本当、運要素の強いコンテンツだと思います。

部屋の扉の数=海神のうろこ入手総数ではない

f:id:kumu:20180224093434p:image

ゼルメア内部の、部屋の扉は「海神のうろこ」を使って開ける仕組みになっていますが

扉の数=手に入る海神のうろこの数ではないです。

地下1階も、2階も、3階も、手に入る海神のうろこの総数は

扉の数よりも基本的に少ないことが多いです。


上の画像の場合だと、海神のうろこは残り1個になっていますが

開けられる扉の数は3つになっています。

なので、まあ開ける扉は慎重に選ばないとダメですね。

少なくとも、既に解放済の部屋の扉を開けるようなことはしないようにしましょう。

ハテナアイコンは中身が把握し易いこともある

f:id:kumu:20180224103759p:image

地下2階以降のお話になるんだけども、スタート時点で画像のような状況の場合

はてなアイコンの中身の把握はし易いと思います。

「海神のうろこの数」と「部屋数を見る」のが

はてなアイコン把握の鍵になるかねえ。


画像の場合、部屋数の割に、海神のうろこがあまりにも少ないのよね。

初期の2個と、アイコンの2個の計4個しかうろこがない。

こういう場合、はてなアイコンの中身は「海神のうろこ」の可能性が高いです。

f:id:kumu:20180224103800p:image

こんな感じに。


始めから表示されている、海神のうろこアイコンの数が多い場合は

はてなアイコンの中身は、うろこ以外の可能性が高い

・・という感じで、ある程度、はてなアイコンの中身の把握はし易いので

はてなアイコンがあった場合、中身の予測をまずすると良いかもしれない。

スタート時点で100%クリア不可な場合もある

f:id:kumu:20180224102858p:image

地下2階で起きたことだけども、100%先に進めなくなるケースもあります。

スタート地点は、中央上で、初期の海神のうろこ2個を取ったら

右中央にて、海神のうろこ2個の表示が出たので、取りに行って

その上で、左側を進んだんだが

画像の場所で、海神のうろこが0になって強制帰還(´・ω・`)


「?」のアイコンが残っているが、おそらくは「海神のうろこ2」と思われるが

アイコンのある場所はおそらく、一番奥の部屋になるので

これ、そもそも100%地下3階に行けないパターンですな。


仕様的には、扉の数とうろこの入手量は一定数で決まっていると思うんだが

フロアの作りや、扉の配置場所によっては

特に地下2階以降は、スタート時点で100%クリア不可能な構造になっている

こともあるみたいです(´・ω・`)

ボスと地下4階にて手に入る宝箱は、光る宝箱

f:id:kumu:20180224125937p:image

光る宝箱は、同じ錬金効果で埋め尽くされている防具が出ることがあります。

あくまでも「あります」であって、「確実に出るわけではない」です。

でも、埋め尽くしのが出る可能性はあるので

ボスアイコンがあったら、それなりに積極的に戦ってみてもいいかも。

地下4階には、行けるだけでも奇跡のレベルで難しい

https://www.youtube.com/watch?v=-R5Q5knEYIM

まあ、回数重ねれば、行けることもないわけではないんだけども

基本的には、動画のような感じで、端から無理だったり

扉運に賭けないと無理だったりして、地下3階で終わってしまうことは非常に多いです。


なのでまあ、基本的には地下3階でゴールと思うくらいで

遊んだ方がストレスなくていいかと思います。

地下4階に関しては、ネタバレになるので内容は書かないでおきますね^−^

一応、光る宝箱はあるよとだけ。


運要素の多いコンテンツではありますが

ある程度、攻略のテクニックを知っておくことで

運要素を0にはできずとも、削ることはできるので、知っておくと良いかと思う。

明日は、ちゃんと手に入れた防具載せますね^p^


※19時20分追記※

よく考えたら、明日は新しい邪神の宮殿のモンスター組み合わせだったので

ゼルメアで入手した防具の記事は後日に載せるかも^p^w

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よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございます!

ゼルメア探求者ゼルメア探求者 2018/02/24 16:44 1枚目のゼルメアの写真について
これはかなり特殊なケースの写真です。
この場合はおそらく、茶色の丸のどれかを先に開けた方がいいと思います。
理由
ウロコが2枚ある状況で、場所が1つわかっていて、いつでも行ける状況であること。
先に茶色の部屋をを開けた時に、宝箱の部屋を見つけることができれば
赤色の部屋を開けた時に、最後のウロコの部屋のありかがわかるため。

頭くるくるぱー頭くるくるぱー 2018/02/24 16:49 ごめんなさい。もう一度写真を見ましたが、
鍵を取ればモンスター部屋以外の部屋全て開けられる状況でしたね。上のコメントは無かったことにしてください。。。

こんにちはこんにちは 2018/02/24 18:01 4階まで行ったけど、まあ、必ずしも良いものが出るわけせもないので、あくまでも運だすねww

kumukumu 2018/02/25 10:41 >ゼルメア探求者さん
どんまいです・・><
ちょっとドキッとしましたが
うちも勘違いしたりすることは多々あるので、気にせずでー!
むしろ、じっくり見てもらっていることが分かるので嬉しいくらいですw
コメントありがとうございます(*´ω`*)

>こんにちはさん
まあねえ・・^p^
所詮は運要素でランダムですからな(´・ω・`)

2018-02-23 ゼルメア初見プレイ・感想とか結果とか諸々

今日も帰宅はちょっと遅かったというか、やっぱり

今週は忙しいので、平日はあまりガッツリは遊べないですね(´・ω・`)

とりあえず、ドラクエ10にていにしえのゼルメアを遊んできたので

諸々↓に書きました。

[] 05:21

f:id:kumu:20180222220249p:image

いにしえのゼルメア、昨日遊んできました。

今回は、いにしえのゼルメアを、まだ遊んでいない人向けに

自分なりに、丁寧に諸々書いてみようかと思います。

が、眠気の中で書いているので、誤字とか諸々あるかも^−^


いにしえのゼルメアは、一言で書くと

「最新防具が無料で手に入っちゃう、ミニダンジョン探索系のコンテンツ」

とでも言えばいいのかな。

Lv90以上で、コンテンツを遊ぶことができます。

場所は、真のレンダーシア大陸上空の地図を見れば分かると思います。

いにしえのゼルメアで遊ぶ為には「ゼルメアの聖紋」が1個必要です。

f:id:kumu:20180221225525p:image

「ゼルメアの聖紋」は、元気チャージ20時間を消費することで1個と交換可能。

元気玉1個と同様のお値段と思えばオッケー。


パーティーで挑む場合、パーティーリーダーが

人数分の「ゼルメアの聖紋」を用意しなければなりません。

4人肉入りパーティーなら、4つの「ゼルメアの聖紋」が必要。

2人肉入りなら、2つの「ゼルメアの聖紋」が必要という感じで。

パーティーリーダー以外のメンバーは、聖紋要らずで無料で入れます。

ただし、パーティーで挑む場合は、大体持ち寄りだと思うので

自身も周回時に人数分の聖紋を出すことになると思われ。


ソロサポで挑む場合は、聖紋は1個あればオッケーです。

難易度的にはソロサポでも難なく遊べるので、ソロサポで挑む人は多そう。

複垢の人は、サブ垢の元気チャージを使って

メイン垢でゼルメア探索できちゃうので、複垢有利にはなるかも。

f:id:kumu:20180222220250p:image

まずは基本的な流れ。

ゼルメアに入ると、こんな画面に。

まず「海神のうろこ」が3個かな、手に入ります。

主に部屋の扉を開ける為に必要で、まあ「扉のカギ」ですな。

海神のうろこは、画面中央上に表示されているクリスタルみたいなのが

現在の所持数という感じになっています。

f:id:kumu:20180222220252p:image

f:id:kumu:20180222220253p:image

「海神のうろこ」を使うことで、こんな感じで扉が開いて

別のお部屋に入ることが可能になります。

f:id:kumu:20180222220251p:image

画面左下に表示されているこれが、上がマップの地図で

下のアイコンが、部屋のどこかにあるイベントとでも言えばいいのかな。


水色のやつは「海神のうろこ」

黄色い箱みたいなやつは「宝箱」

武器みたいなマークは「モンスター出現」のアイコンになります。

他にも、ボスアイコンだったり、宝箱2個アイコンだったり、幾つかあります。

どこの部屋に、そのイベントがあるかは不明になっていますが

扉を開けることで、ランダムで1つずつ

どの部屋にイベントがあるのかが公開されるようになっています。

f:id:kumu:20180222220257p:image

f:id:kumu:20180222220258p:image

とりあえず、海神のうろこが手に入る部屋を見つけてしまうことが大事かね。

海神のうろこが0になってしまうと、強制帰還になってしまうので(´・ω・`)

これがあれば探索を続けられるからのお。

f:id:kumu:20180222220256p:image

宝箱の中には「冥海の宝玉」というのが入ってて

まあLv96防具がランダム内容で入っていると思えば。


宝箱の部屋では、部屋に入れば即宝箱の開封ができます。カギ等は無し。

雑魚モンスターを倒すことで、宝箱が手に入るケースもあります。

ボス戦の場合は、戦闘終了後(勝利時)に、白く輝く宝箱の開封ができます。

f:id:kumu:20180222220255p:image

ボス戦。

画像後ろに黄色く輝いているやつが宝箱ですね。

ボスを倒せば、宝箱の開封が可能です。

ボスは、必ずしも倒さないといけない敵ではないです。

倒さなくても先には進めるけども、宝箱もあるので無視はしない方がいいかなあ。

f:id:kumu:20180222220300p:image

ちなみに、海神のうろこが0になった時に

下への階段が見つかっていない時点で「解放の扉」が出現して、探索が終了に。


解放の扉を調べることで、リザルト画面に移行。

持って帰る防具を選択肢して、外に出れるようになります。

外に出た時点で、ゼルメアのミニゲームは終了という感じです。

f:id:kumu:20180222220254p:image

海神のうろこが0になった場合でも

階段を見つけることができていれば、次の階に進むことができます。

確か、全部屋の開放ができた時点で、階段が出現するんだっけ。ちと曖昧。

ゼルメアは全部で4階層で、4階まで行ければ最深という感じ。

降りれば降りるほどに、最大HPが減少していきます。

勿論、外に出れば最大HPは元に戻ります。

ゼルメア初見プレイで集まった防具

f:id:kumu:20180222220301p:image

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f:id:kumu:20180222220305p:image

「砂海のころも下」と「鉄壁のかぶと」が、特に性能高めな感じかなあ。

7個手に入ったけども、持って帰れるのは


「鉄壁のかぶと」は、毒と封印が付いてる。

毒耐性は強いなあというか、バザーで買えば高いからねえ・・。

「砂海のころも下」は、混乱100%+眠り60%で、普通に完成品。

買ったら高いよねこれ・・w

他も悪くない防具結構多いからなあ。

アストルティア防衛軍の武器や盾と比べると、実用的な錬金が付き易い

というか、前にも書いたけども

頭と腰は、耐性ガード系の錬金が多いので、実用品が出易いですな。


3階で終わったので3個までしか持って帰れません(´・ω・`)

ちょっと悩んだよね・・w

ただまあ、最下層が4階だけども、3階まで辿り着ければ上出来かなあと。

ゼルメア、割と結構強い防具が手に入ってくれるので、ちょっと驚きでしたね^p^

帰宅したら、ゼルメアをもう少し遊んでみようかと思う(*´ω`*)

結果は明日載せますわー。

https://www.youtube.com/watch?v=5PyuiM-mUW4

初見動画。一応撮ってみました。

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よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとーん!

こんにちはこんにちは 2018/02/23 14:52 キラパンは今日サブで行ったけど、もう紅葉商店では誰も居なくなっててw狩り放題でしたww
ゼルメアは職人死亡ですかねw腕と頭HP以外はほぼ行けそう。足の転び踊りも出ない感じはあるけど。

DEFDEF 2018/02/23 16:35 アプデしてから 今しがたキッズタイムでINしてみて
情報が欲しくてここへきてみましたよ。結構おいしいんですねえ 一回やるのに一時間くらいかかるのかな?
とりあえず週課だけして明日からのくむさんのアプデ情報の続きを期待しながらぼちぼち進めようかな
MHWが楽しくて困る

通りすがり通りすがり 2018/02/23 19:08 ゼルメアは14週ほど遊んで、そこそこ実用品が揃いました。気楽に最新防具を(プレイ時間が少ない人ほど)手に入れられると、社会人には夢のようなシステム。
ですが、これ攻略性がなさすぎてコンテンツとしては面白くはないですね…
王家や魔棟を簡素化しただけって印象で、ここまでやり込み要素なくすなら、いっそツールで消化でもいい気がします(^_^;)

kumukumu 2018/02/24 13:19 >こんにちはさん
狩り放題良かったですなあ(*´ω`*)
ゼルメアでも職人自体は死なないとは思うけども、ただ、失敗品はダメかもですね・・。
ここまで良いのが出てしまうとなあ(´・ω・`)

>DEFさん
うちもコツコツと進めている感じなので、あまりコンテンツはまだ遊んでいないんですよねー。
ゼルメアとキラーパンサーくらいかな^−^
ゼルメアは1回の探索で、30秒〜10分くらいですかね。運次第です!
軽く遊べる感じではあるので、ちょこっと遊ぶ程度には適していると思います。
そして、美味しい(*´ω`*)
ぼちぼち遊びましょう!
MHW、自分も続きを遊ばないとなあ・・w

>通りすがりさん
確かに美味しいんだけども、何度もやっているとちょっとね・・。
運に頼らないといけないことが多かったり、端からクリア不可な場合もあるので・・(´・ω・`)
ツールで消化はw
でも、何時かそういうのは来るかもしれませんね・・^−^

2018-02-22 アプデ後に遊んだこと、キラーパンサーを仲間にするコツ?とか諸々

昨日、今年に入ってから一番長かったお仕事の日でした(´・ω・`)

何故昨日なのかw

朝の6時半くらいに家を出て、帰宅したのは20時ほんのちょっと前(´・ω・`)

先週までは定時が多い状態だったし、かなしい^−^

[] 07:33

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ログイン。

錬金石がおまとめぶくろに収納されましたが、やっぱりこれ凄い有り難いですね。

預かり所の枠が大幅に空いたので、沢山収納できるようになるし。


アスフェルド光章とか、プレゼントチケットとか、ゼルメアの聖紋とか

ボス系の破片や、常闇系の素材でもそうだけども

アイテムから使わず、NPCに渡して使うタイプの消耗品は

全部おまとめぶくろに収納で良いと思うんだけどねえw

とりあえず、錬金石は凄い助かりました(*´ω`*)

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ログインしてからまずやったことは、サブキャラくむこのハウジングです。

庭具の設置数が40→50個に増えたので、10個分設置しました。

「天の川モビール・白」を10個ですね^−^


このハウジングのコンセプトとしては

お金のパワーが外から家に向かって注ぎ込まれて

参拝者には金運が高まるよ的な感じだったかな。

実は作っている自分でも既にコンセプトが曖昧なんだけどね。大分前に作ったのでw

お金パワー=光をイメージして作ったんだったと思う。

「金運くむこ神社」っておうちです。

実際、参拝しに来てくれる方もちょこちょこいます(*´ω`*)

ポストにゴールドが入ってたり、スラチャにコメント残してくれてたり。

有り難いことです(*´ω`*)

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で、話を戻して

今回、庭具にて、10個のモビールを設置したけども

正面にはモビールを設置せず、比較的スカスカになってた後ろ側に設置。

360度光り輝くような状態にしたんですが

正面から見ると、前よりも光の強さが上がったような気がします。

多分だけども、気のせいではなくて

正面に設置した光と、後ろ側の光が重なって、より強く輝くようになったのかなとw

光害

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隣家にまで光が届いてしまっていて、完全にアレな感じだけども

一応、苦情は受けたことがないのと

マッシュルーム地区のSサイズの土地は、他にも沢山空いているので

引っ越さない=気にしていないのだと思いたい^−^

それか、度を超えた状態になっているので、諦められているか^−^


一応、うちが住んでいる住宅村にてMサイズの土地が空いたことがあるんですが

あれだけ光り輝いている状態でも

好き好んで土地を買って、ゴーレムを徘徊させる近所さんもいるので

受け入れられている側面もあるのかなとw


金運くむこ神社は「オルフェア住宅村マッシュルーム地区243丁目」にあるので

まだ見たことない方や、前に見た方で

今の輝きを見てみたい方は、自由にきて家に入って頂いてオッケーです^−^

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アップデート後から「ログアウトの日数」が表示されるようになりましたが

これ「アップデート後からログインした人が対象」で表示されるみたいで

長いことログインしていない人は、そもそも表示されないみたいですね。

この仕様だと、アップデート直後の時点では

誰がどの程度ログインしていないのかの把握はできませんな。


ただまあ、2〜3ヶ月経っても

ログイン時間が表示されていない人は、長期でログインをしていないという感じで

把握できるので、フレンドの整理をしたいという人は

少し待てば、この仕様でも把握はできるかなと思います。

これ、便利っちゃ便利だろうけども、整理する気のない人には

特には必要としない機能でもあるかなと(´ω`)

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装備品、クルーガーセットの効果は、まあ天地雷鳴士向きでしたね。

あとは占い師かな。

全ての属性ダメージ+3.0%では、僧侶の新調の必要はないですね。

魔法使いも、フォーチュンセットが強いので新調の必要はないと思う。

「さいだいHP+10」のセット効果は、やっと来たかという感じ。

今回は新調しないけど、次回の新防具が楽しみである。

今まで、ずっと魔系防具のセット効果はHP+8だったからねー。

とりあえず、耐魔上位が欲しいです(´・ω・`)

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一応、賢哲と比べた場合、攻魔は10、回魔も10上がるみたいです。

10上がるけども、流石にこれの為に新調は・・やっぱりないかなあw

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トライバルセットは、風虎の道着セットだっけ?あれの完全上位なので

バトルマスターの人は新調間違いなしかと思う(*´ω`*)

多分、新防具の中では、トライバルセットは一番人気出そうな感じしたかなあ。

サブキャラちびこは、メイン職がバトマスなので新調しなきゃですわ。

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あと遊んだことは、キラーパンサーを仲間にしたよってくらいかな。

やっぱりキラーパンサーの転生から手に入るという感じだったので

予想は当たってました。

本がバザーにて売れないってのと、ピンキーパンサーだとは思わなかったがw

ダメでしょこの名前は^−^


うちは、真のジャイラ密林にて手に入れました。

下手に歩き回らずに、ある程度の小部屋的な空間が幾つかあるので

そこでうろうろしながら戦うという感じで。

初日だったので人が多かったのもあって、下手に歩き回るよりも

待ってた方が次々に湧くので効率良かったかなって感じでした。

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通常枠にて本は出るので、サポ盗賊で盗むとかやってもらうと良いかもしれない。

あとは、通常ドロップ率の上がる装備品を装備しておくとかね。

転生を出して、本が出ないとか悲しいので^p^

自身はまもの使いで行きましょ。

スキル110にて、転生出現率が上がるし、証でも上がるんだっけ?曖昧。

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本が出てさえしまえば、スカウトアタックですぐに仲間になるので(*´ω`*)

1回で仲間になったので・・多分すぐだと思うんだけどねーw

たまたま運が良かっただけの可能性もありますが。


今日はこんな感じで。

時間が足りないので、文字に色付けてる余裕ないですすまぬ;

日記はいつも、寝る前に書いているんだけども、書く余裕もなくてねえ。

仕事前に急いで書いたので^p^30分くらいで。

今日は早く帰れるといいんだが、やや怪しいかなあ・・。

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よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

今日はゼルメアを遊びたい(*´ω`*)

AA 2018/02/22 09:15 バージョン4.1が始まりましたね
昨日はログイン障害が出ていて思うようにプレイできませんでしたね…
エリアを移動したら回線落ちしたり
再度、ログインしようとしてもエラーコードが出てしまい

kumukumu 2018/02/23 05:22 >Aさん
始まりましたねー。
ログイン障害は仕方ないですな(´・ω・`)
ネットゲームはドラクエ10に限らず、アップデートでどうしても不具合とかは出てきてしまうので><
数日で改善されると思うので、とりあえずは待ちましょう(*´ω`)

2018-02-21 アプデ後やれること一覧と、戦士でギュメイ将軍 他、ルセッティア

今日の午前11時からドラクエ10では、大型アップデート完了で

バージョン4.1が始まります。

うーん、今日休みを入れておけばよかったかな^−^

別に仕事なのはいいんだけども、今週忙しいとは予想してなかったからのー。

まあ、楽しみにしつつ行ってきましょう(´ω`)

[] 06:17

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アップデート後にやれること一覧

1:メインストーリー「栄光の勇者と消されし盟友」のプレイ

2:いにしえのゼルメアを遊ぶ

3:ついてクンを手に入れる(4.1メインの道中で出現のクエで貰える)

4:新仲間モンスターのキラーパンサーの本入手&仲間にする

5:幾つか追加されたサブクエストを消化する(要せんれき)

6:新防具の性能を見る・買う(レシピは聖都エジャルナで販売)

7:サイドストーリー、約束の旅人2(新エテーネ村)

8:サイドストーリー、時を巡る命題2(真グランゼドーラ城1F)

9:追加された6種の魚を釣る&釣り老師のご褒美を受け取る

10:バトル・ルネッサンスの報酬を受け取る&水の領界ボス達と戦う

11:庭具を設置する(上限40→50にアップ)


今回、そういえば書いていないなあと思ったので^p^

昨日、仲間モンスター枠が上限になってたので、1匹逃がしました。

ドラキー、4匹くらい居たので、1匹はいいかという感じで。

ちょっと勿体無いけどねえ・・枠が足りないので(´・ω・`)


とりあえず、帰宅時間がどうなるか次第だけども、うちは

防具の性能確認、、庭具設置、ゼルメア、サブクエスト、サイドストーリー

この辺を中心に遊ぼうかなあと思っています。

メインストーリーは、金曜か土曜か日曜日かなあ。

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サブキャラちびこ、ギュメイ将軍の野良持ち寄りに行ってきました。

構成的には、やっぱり「戦士、まも、魔戦、僧侶」が無難というか安定ですね。

討伐タイムも無理なく2分を切れるし

それなりに壁をしていれば、危険もあんまりないかな。

ただ、壁をしていても危ない時はあるなあということも知りました。


壁をしている=後衛(今回の場合、魔戦とか僧侶)は

ある程度、私らの後ろに立ってくれるだろうと思い込んでたんだけども

勿論、通常はそうなんですが

とある回では、壁から思いっきり外れた位置に移動しまくる後衛さんが^p^w

例えばの話だけど、↑の画像が仮にそうだったとした場合

魔戦や僧侶はギュメイ将軍の真後ろに移動して立とうとするとかね。

当然、そうなってしまうと、ターゲットがその人だった場合に

その人のところに向かって行ってしまうので・・はい(´・ω・`)

多分、怖くて離れようとしちゃうのかなとも思うが^−^

うちも壁とかタゲ下がりとかを知らなかった時は、似た感じだったからねえ。

多分そうなんじゃないかなあと。

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ちなみに、今回のプレイで1回全滅しました^p^

これはさっきの話とは別で全滅した時のものです。

身代わりコイン投入してたので問題はなかったけども、無言になってましたw

誰かなんか言うかなと思って、様子見てたら誰も何も言わないので

怖い空気^−^

黙ったまま再挑戦(迷宮お誘いのちりんちりん)が来たので、乗りました><

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全滅の理由ですが

賢者さんが、ギュメイ将軍の攻撃で死亡して、ギュメイ将軍テンションアップ。

そして、ちびこに斬り上げ。

ちびこはプラズマブレードを使っているので、回避不能。完全に直撃コース。

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ギュメイ将軍は、賢者さんの命を奪ってテンションが上がってる状態だったので

斬り上げのダメージが即死火力に。

回避不能なので、ちびこが死亡し、もう1人の戦士さんも回避できる直撃死。


運の悪さもあるけど、やっぱり構成は「戦士、まも、魔戦、僧侶」が無難ね。

賢者はきせきの雨が使えるけど

僧侶は聖女の守りが使えるので、即死火力を受けても耐えられるし。

賢者では、雨があっても即死火力は無理だからねえ。

まもが居れば、ゴールドフィンガーでバフも消せるしのお。火力も大きいし。

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ちびこの、忠義の勲章の合成はこんな感じになりました。

全部最大値だけど、バラバラ・・^−^

でも、最大HP+3が1個付いたのは大きいですな(*´ω`*)うれしい

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今回のプレイで、ちびこバトはHP573→580にアップしました(*´ω`*)

アップデート前にこれだけ強化できたので、まあ満足かなあ。

忠誠のチョーカー→きんのロザリオに変えたいところだけども

錬金釜がまだなので、金ロザにしたいならメインストーリー進めないとなのよね。

なかなか面倒である。

というか、今日から4.1開始なので、育成は中断かなあ。

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ルセッティア アイテム屋さんのはじめ方

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商人ギルドにて、いつの間にか「お店の拡張工事」が利用できるように。

10000払えば拡張してくれるらしい。

拡張工事が1万で済むとか、安すぎて職人さんの懐事情が心配()

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拡張工事を利用したら、こんな感じ(上が拡張前、下が拡張後)に。

全体的にお店が広くなって、商品棚が増えたって感じかなあ。

より多くの商品を置けるようになったので

沢山物が売れるようになりました。

が、仕入れ自体は変化がないので、より頑張らないと

折角の商品棚追加も意味が無くなってしまうので(´・ω・`)

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借金返済の8万は無事に支払えたけども

次の週の返済額がちょっと・・また跳ね上がりましたね;

1週間後に「20万」と、支払額が2倍以上に跳ね上がってるんだけども

これ、流石に厳しいかもだなあw

1万→3万→8万→20万かな?この調子だと、20万の返済ができても

次の返済額が45万とか50万になってそうで、ちょっとこのゲームこわいw


・・なんて書いてたら、次の日にGPD(パソコン)が職場で起動せず。

電源ボタンを押しても、全然起動してくれない(´・ω・`)

仕事中、常に身に着けて作業しているので「壊れたかな?」と思ったけど

帰宅後に、ACアダプタを付けてから電源を入れてみたら付いた^−^

ただ、Windowsが起動できなくなってるみたいで、何度やってもエラーになるので

仕方なく、初期化を実行(´;ω;`)

個人のファイルのみ残せるらしいので、それを選択した上で初期化したんですが

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初期化後に作られる「削除されたアプリ」のファイル。

開いてみたら、steamやドラクエ10、他のゲームと一緒にルセッティアも・・。

えー、まあゲームファイルはまたインストールすればいい話ですが

セーブデータはインストールできないので、悲しいことに1からやり直し。

面白いゲームだったけど、何か折れてしまったので

別のゲームを探しましょう・・^−^


ちなみに、魔法の女子高生は、ゲームデータもセーブデータも消えてなかったです。

steamの保存場所を

個人データの場所にインストールしておけば消えなかったかもだなw

ドラクエ10もsteam系ゲームも全部、Program Filesの方に入れてたからねえ。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

早く帰れるといいなあ^−^

こんにちわこんにちわ 2018/02/21 21:43 野良ギュメイで戦2の場合は賢僧が良いと思うなぁ。戦士は当然ながら将軍指輪が前提だけど。ザオ2枚で全滅はないし、ギュメイ弱いから魔戦いなくても行けるので。
魔戦入りは、まもが前提だと思う。
まもはFBとダークネスに合わせたラッシュができる事とGFできる事が前提ですがね。
なので、良い所取りの、戦まも魔戦僧も安定しますね。
戦士が壁でやいばして、まもがGFすれば賢者要らないし、魔戦がいれば火力上がるし、僧は天使あるからねぇ。

kumukumu 2018/02/22 07:36 >こんにちわさん
あー、うちは緑玉を出しているだけなので
構成はリーダーに任せちゃってるからねえ。
全滅時のパーティー構成は、うちもちょっとうーんとは思いました^p^
まもと魔戦が火力の上がり方は凄いですからのー(*´ω`*)
やっぱ自分は、戦まも魔戦僧が好きかなあ。

2018-02-20 妖精図書館クエでHP3アップ、他、MHW防御特化系防具を作ってみた

今週、ちょっと仕事量が多くて毎日残業になりそうです。

先週だったらよかったんだけどねえ、今週はドラクエ10アップデートが;

ってか、残業になってしまうと病院にも行けなくなるので色々困るな^p^

指が・・。

[] 06:15

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妖精図書館の、リィンクエスト(全3話)になりますが

このクエストを、サブキャラちびこで消化してきました。

第1話:運命の出会い

第2話:永遠の約束

第3話:ふたりの未来

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このクエストは全3話で構成されていて、リィンを操作して

幾つもの謎を解いていくミニゲーム的なクエストになっております。


まあ正直な話、3キャラ分クリア済なので

4キャラ目のちびこでのプレイは、面倒臭いとしか言いようがないので

ムービーはスキップ

ミニゲームは攻略サイトを見ながら楽々クリアで進めました^−^

メインキャラで初見で遊ぶ分には楽しめるけども

サブキャラで2回目以降となると、報酬以外を求めてこの手の物は遊ばないので

まー面倒臭いねえw

敵との戦い方でも、全戦闘で手順があるので、手順通りにやらないと

敵は倒せない謎解き仕様になっているので、これもまた面倒でねえ・・w

ただ、面倒でもクリアするだけの価値はあります。

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1話2話3話の報酬にて、いのちのきのみが手に入るので

妖精図書館のリィンクエストを全部やるだけで

3個のいのちのきのみが手に入るのよねえ(*´ω`*)

HP3上がるのは、かなり大きいです。


ただ、ノーヒントでこのクエストを遊ぶと

初見なら楽しめるけども、全3話で4〜5時間は掛かりそうな気もします^p^

割と謎解きが面倒なのが多いからねえ。

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サブキャラちびこ、今回のプレイでバトのHPが570→573にアップです。

忠義の勲章を作った方がいいというアドバイスを頂いたので

とりあえず合成効果の内容は何でもいいので、+3にしたいと思います。

120万ゴールドくらいは必要そうね・・(´・ω・`)w

このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

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武器:適当でおっけ

頭:クシャナアンクβ 氷属性攻撃強化1 (1)(1)(1)

鎧:ダマスクメイルβ 集中2 (1)(1)(1)

腕:ウルズアームβ フルチャージ1 (1)(1)(1)

腰:ダマスクコイル 集中1 (1)(1)(1)

脚:カガチグリーヴβ 雷耐性1 (1)(1)

護石:加護の護石3


装飾品:耐火珠3個、耐氷珠3個、耐龍珠3個、耐水珠3個、耐雷珠2個

      治癒珠1個


防具のみ発動スキル:集中3、氷属性攻撃強化2、雷耐性1、フルチャージ1


全スキル:火耐性3、水耐性3、氷耐性3、雷耐性3、龍耐性3

       集中3、精霊の加護3、氷属性攻撃強化2、体力回復量UP1

       フルチャージ1


防御力431

火耐性24、水耐性19、雷耐性21、氷耐性23、龍耐性15

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毎回、モンハンシリーズでは作っている防御力系に特化した防具セットです。

空きスロットが沢山ある防具を選択したら、こうなりましたという感じ。

この空きスロットに、属性耐性系の装飾品をガッツリセット。

今作の属性耐性系の装飾品は、Lv3まで上げることで

「属性耐性+20、防御力+10」の効果が付くので

防御珠を大量にセットするよりも、属性耐性系をガッツリの方が

防御力が上がるのよね。

5種の属性耐性を全部Lv3まで上げれば「全耐性+20、防御力+50」に。

カスタム強化はできていない状態で、護符爪込みで防御力431なら

悪くはないかなあって。


更に、精霊の加護3スキルで被ダメージを抑えているので

運が良ければ被ダメの半減もできます(*´ω`*)

で、武器に「治癒珠1個」付けて、回復アイテムの回復量が1.1倍になってます。

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護石を「防御の護石3」にして、武器を「防御珠」にすれば

「防御力+20、全属性耐性値+3」上がるので

防御力451、火27、水22、雷24、氷26、龍18になります。

こっちはこっちで、更に硬くなるのでありだと思います。

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体力の護石3を作って

体力増強スキルで料理込の体力200にしてしまうのもアリと思う。

ただ、体力の護石3は宝玉とかレア素材を要求されるので

「加護の護石」や「防御の護石」と比べると作成難度は高いです。


どちらが良いかはお好みでかねー。

確実な効果が出て、即死を避けやすいという意味では

体力の護石の方がオススメかもしれませんね。

「精霊の加護3」も効果が発動すれば強いですが、100%発動ではないからね。

悪くない率で発動してくれるけども、発動しないことも勿論多いので。

体力増強は、常時体力200を確保できるので

防御力の高さといい、即死を防ぐって意味では無難かなあって。


作った理由だけども、HR49の歴戦キリンがやたら強いという話なので

それで作ってみたってのもあります。

どこまで通用するかは分からないけどね(´・ω・`)

よかったらで良いので、1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございます!

よく通りすがる一人よく通りすがる一人 2018/02/20 07:14 モンハンエアプですけど頭装備はギルドクロスアクセβのほうがコンセプトにあってそうですね

sizusizu 2018/02/20 12:12 キリンさんは麻痺と気絶積んで無いとソロではどっちかになるとぼぼ死亡確定な位今回のモンハンは状態異常がウザイです。
遠距離からの斬烈ハメが流行ってたのが分かりました

セリシアセリシア 2018/02/20 12:47 防具作成おつですー!
自分もソロでキリン行きましたが、結構あっさり倒せましたよ。ハンマーではなく大剣ですが。
ネルギガンテの大剣、スキルに雷耐性3付けて、耐雷の装具持って行きました。
角に抜刀切りして、倒れたら溜め切り。瀕死で寝たところに溜め切り。
体力は多いようには感じなかったです。
マルチでやったり、耐性無しだときついかもですねぇ(>_<)

yoyoyoyoyoyo 2018/02/20 16:11 歴戦キリンは耐雷の装衣があれば楽勝(太刀1乙20針)でしたよ〜

HOHO 2018/02/20 20:39 キリンは耐雷の装具でダメージ軽減&雷やられ・麻痺無効なので、それだけでもかなり楽になりますね

アサヒアサヒ 2018/02/20 21:27 歴戦キリンは雷対策できてればどってことないです
それよりこのクエでは痕跡をきっちり集めた方が良いかもです

kumukumu 2018/02/21 05:52 >よく通りすがる一人さん
そんな防具があるのねえ。
調べてみたらなかなかよさそう。
闘技場やってないからリストに出てないんだな・・(´・ω・`)w
作成できたら、装備品もうちょっとよく出来るかもですね><*

>sizuさん
そんな感じのモンスターになっているのねーw
もう少しでHR49になると思うので、うーんちょっと怖いな^p^
斬烈ハメは楽だろうけども・・うーん><

>セリシアさん
おつありですー!(*´ω`*)
良い感じでクリアできたみたいですねーw
雷耐性3と耐雷の装衣は多分基本になってくるでしょうね。
体力はそこまでじゃないのですね(*´ω`)とりあえずHR上げて早く挑みたいなあ。
マルチはきつそう・・w

>yoyoyoさん
耐雷の装衣はありますねー。
勿論持っていくつもりだけども、これだけでもいい感じなんですねー。
鬼門とは聞いているので結構楽しみにしてるんだけどなあ。
楽だとちょっとがっかりになってしまうかも・・^−^

>HOさん
耐雷の装衣というか、装衣全般、性能がかなり高いので
この辺もバランスがちょっとあれな気もしてますw
時間制限あるとはいえ、結構強力な性能のものが多いからなあー(´ω`)

>アサヒさん
痕跡集めはやるつもりですよー。
やらないとかなり面倒そうですしね・・w
なので、1〜2回は時間切れにしてしまう予定です^−^

2018-02-19 アプデ前準備でバトルロードプレイ、MHWは好きになれない要素とか

何だかんだで、聖剣伝説2全く遊べていないですわ^p^

モンハンワールド、装備を作ろうと思って、装備考察とかしまくってたら

休み1日分殆ど使ってしまったし

いざ、作ろうと思ったら素材集めで1日以上消費して、まだ手に入ってないしw

レア素材だとなかなか、すぐに出てくれればすぐ終わるんだけどねー。

なかなか出ないので・・うーむ(´・ω・`)

ドラクエ10の大型アップデートも二日後にあるので、それまでには

防具を作りたいんよねーw今日、帰宅後に作れればいいんだけども><

[] 06:09

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今日の1枚(久し振りに)

個人的に、地味だけども結構強いと思っている宝珠は

「鉄壁のはどうガード」です。


最低だと2%、最高でも12%の確率で

敵のいてつくはどうを回避することができる宝珠になります。

まあ・・回避できる確率は低いんだけども

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回避できた時は、かなり美味しいのよねー。

いてつくはどうの直撃を受けてしまうと、全バフが強制解除されてしまうので

これで結構ピンチになってしまうことはあるのよねー。

僧侶だと特にかな。

たかが10%程度といっても、全バフが消されずに済んだら、かなり大きい。

なので、この宝珠をちびこは付けてますねー。


確率は低いので頼り切れはしないけども、発動すればかなり助かるし

あとはまあ、ボスクラスのモンスターって、大半がいてつくはどうを使うのよねw

多くの敵に対して有効な耐性宝珠なので、10%前後といっても

セットするだけの価値はあるかと思います><

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サブキャラちびこ、大分育ってきたけども

バトルマスターの証枠、職業証と忠義の勲章とどっちが良いんだろねー。

忠義の勲章の場合は、勿論HP理論値を目指したいところだけども。

戦士なら、忠義だろうなあとは思うんだが。

2回行動は、敵によっては自爆行動になってしまうこともよくあるからねえw

バトルマスターの証は、被ダメでたまにテンションアップなのよね。

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ちびこの戦士だと、今はこんな感じのステータスになるけども

攻撃力700で、HP629の状態。

忠義の勲章を合成できれば、HP630は超えるんだよねー。

どっちがいいんじゃろかねー。

バージョン4.1の準備(?)

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モンスターバトルロードを少し遊びました。

利用権300枚のカンスト状態になってましたね・・w

バトルロードも金策には少しいいんだけども

ボスコインの価値が前ほど高くなくなってしまった(安くなった)ので

前ほど旨みもなくなってしまって、で行かなくなってしまったなあ^p^

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バトルロードをやってた理由ですが、育みの上香水を狙ってでした。

新しい仲間モンスターのキラーパンサーは、仲間にする人多いと思うけども

育成を速める為には、育みの上香水があるかないかで全然変わってしまうので。

幾つかあると便利だからねえ(*´ω`)

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「キラーパンサーの本」はどこで手に入るかねー。

個人的な予想としては、キラーパンサーに転生が登場して

その転生モンスターが本を落とすと予想しているんだけども^−^

シャドウパンサーとか、色違い系モンスターも一応いるし。

とりあえず、アップデートまであと2日です(*´ω`*)楽しみねー

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ブルジョアハンターのトロフィーをゲットしました。

「追い剥ぎの装衣」をよく使っているので、これ使ってると

ガンガンお金貯まりますなw

弱いモンスターの方が、価値の低い換金アイテムだけども大量に落とす感じ。

強いモンスターであればあるほど、価値の高い換金アイテムを落とすけども

落とす量が少ないので、稼ぐなら弱いモンスター狙うのがオススメかねー。

価値低いといっても、1個1000〜2000で売れるからねえ。

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昨日は、ヴァルハザクを6回程度連戦してきました。

宝玉が欲しくてねー。でも宝玉はレア度高いのでなかなか出ず(´・ω・`)

仕方ないのでマカ錬金の交換で手に入れることにしました。

素材ちょっと勿体無かったけども、宝玉は確率低いからねえ・・。


ヴァルハザクの戦闘に関しては

慣れないうちは、ハンマーでのスタンは1〜2回程度にしておいて

大半は胴下で縦3をやったり、溜めスタンプで攻撃を入れ続けるのが

戦い易くていいかもですね。

どうも、正面に居ると突進の直撃を受け易くてねー。

無理して頭狙おうとすると、被弾してしまったり手数が下がるので

胴下もダメージは結構入りがいいので、胴下狙ってた方が手数上がって良い感じ。

慣れてなくても12分程度で倒せるので(*´ω`)

振り向き時にスタンプ攻撃に関しても、狙える時もあるけども

尻尾を振り回す攻撃をすることも多いので、狙えない時も結構あるからなあ。

ヴァルハザクは頭を狙おうとすると、ちょっと面倒な感じですね。

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あとは昨日、パーティープレイで、歴戦個体のモンスターと少し戦いました。

歴戦個体の調査クエストを出すには

痕跡を見つけまくらいないといけないので、ソロだとクッソ面倒なのよね。

どこに痕跡があるのか分からないので・・(´・ω・`)

だけども、他人様の調査クエストの歴戦クエストに乗り込んで

歴戦の痕跡集めまくれば、歴戦個体クエストが出現するみたいなので。

まあ、それ狙いでクエストに参加してたわけではないんだけどねーw

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一応、自分の調査クエストにて、2つほどだけども歴戦個体クエスト出ました。


モンハンワールド、装備関連はシンプルになって遊びやすくなったんだけども

痕跡要素が、今作の時間稼ぎとして利用されてる気がするね・・^p^w

装飾品もだけども、装飾品以上に痕跡が面倒すぎて。

後半になればなるほど、痕跡が面倒なことになっていってる感じする。


HR45くらいまで上げて、個人的に今作の好きになれない部分

1:痕跡探し

2:バゼルギウス乱入しまくり。攻撃能力含めてお邪魔

3:パーティープレイ時の敵能力(特にスタン耐性)上がりすぎ

4:気絶状態からの復活時の顔パンパン

気絶からの復帰時の顔ぱんぱんはイライラ要素だと思うw

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうです!

AA 2018/02/19 07:38 ドラクエ、もうすぐ、バージョン4.1始まりますね。
楽しみですね。
くむくむさんは初日は何からやりますか?
私はストーリーから始めようと思います。
キラーパンサーの特技や強さも気になりますね。
スカウトするのにフィールドが混雑しそうですね。

それと、バージョン4.1を制限付きのWi-Fiルーターでアップデートするのに前回はアップデート完了まで、30分で約1.6ギガ消費しましたが、今回もデータ通信量がその位の消費量となるんですかね?それプラス便利ツールのアップデートもありますからね。便利ツールの方はいつも400〜500MB位ですが。

aa 2018/02/19 09:31 個人的には忠義の勲章を進めますね
勲章ならきようさも上がるんで両手剣ならプラズマブレードの耐性低下付与率も上げられたりするんで
正直職業の証はテンションバーンがあれば十分代用になると思いますね

ぶらふぶらふ 2018/02/19 10:44 3:パーティープレイ時の敵能力(特にスタン耐性)上がりすぎ
たしかにそうですねぇ。
追加でパーティプレイ時の部位破壊耐性も上がりすぎ、も
追加しておきますw
まあ正直ソロ難易度が下がりすぎなので、そんなものかなぁと
思うようにしてます。
無印、ドスのときはソロで行く気もおきないくらいの硬さだったと
記憶しておりますので、、w

ぞっくぞっく 2018/02/19 10:55 まあ、テンションバーン自体使わないスキルですよね・・・。いまだに何の修正もないのが不思議なくらいの特技w
HPとかも上げられる忠義のほうが使い勝手はいいですよね

// 2018/02/19 13:04 マルチプレイ時の能力調整はソロプレイとマルチプレイで分けるのではなく、プレイヤーの人数に応じて能力が調整されるようにして欲しかったですね……
現状だと、よほど上手い人が四人集まらない限りは、明らかにマルチよりソロの方が効率が良いですし
特にハンマーは頭を狙い続けられるソロの方が圧倒的にやり易いですもんね
ただ気絶時のモーションに関しては、今作はかなり敵の攻撃の当たり判定が細かくなっていて攻撃をかわし易くなっていますから(特にレウスとレイアの突進とか)、それを踏まえたバランス調整だと考えると納得出来なくはないですね
単に気絶解除に必要なレバガチャの量を増やすといった調整の仕方でも良かった気もしますけど……

カクボンカクボン 2018/02/19 13:39 ソロとマルチの能力差はかなり大きいですよね。ソロだとオトモが優秀ですし。
ネルギガンデなんかは野良PTよりはソロの方が効率が良い感じですし。使う武器にもよるのでしょうが。
個人的にはPTは効率というよりワイワイ楽しみたいという感じでやっているのでそこまで気にしていないです。MHFのような効率PTに当たる心配も無いですしw

どらごそどらごそ 2018/02/20 01:58 パーティ時に耐久関係のステータスが雑に上がり過ぎてる感じはありますねー
素材欲しいのにマルチだと部位壊せないから結局ソロに戻ったり…

kumukumu 2018/02/20 06:18 >Aさん
楽しみですねえ。
初日は何をやろうか・・うーん、今週は仕事がちょっと忙しいので
初日というか、まともに遊べるのは金曜日の夜かもしれません・・^p^
メインストーリーとかは一気に進めたいので
ゼルメアとか、簡単に遊べそうなコンテンツからになるかもですね。
自分はデータ通信量に関しては、正直サッパリ分からないです;
そういうのを気にしない環境下なので、どの程度の消費量とかは
確認したことないんですよねえ・・。

>aさん
忠義の勲章かあ。
なら、またお金使わないとですなあ^p^
では、理論値とかはまだ作らないけども、とりあえずは+3にはしてしまおうかな。
ありがとです!(*´ω`)

>ぶらふさん
確か、全ステータスが跳ね上がるんでしたっけね。
やたらパワーアップするので、ソロでそれなりに動ける人は
パーティーよりもソロでやった方が早いとまで言われてしまうようなバランス^p^
もうちょっと、この辺のバランスは要調整だったろうなあ・・w
ドスの雑魚敵はかなりタフでしたねー。なつかしい^−^

>ぞっくさん
うちは結構使いますねーw
特に強敵系との戦いだと使うことは多いかも。
被ダメージでテンションが必ず上がる(5→20くらいまでなら)ので
テンション下がらない効果が発動したりと、割と高火力状態を維持出来たりもするので
ちびこやくむこのバトでは良く使ってますわ。
効果時間も、宝珠込だと1分くらいだったかな?
切れてもすぐに再使用できるので。
忠義はとりあえず作ります^−^

>/さん
多分、それだと調整が余計に面倒だったのかもしれませんね。
人数に応じて能力調整される場合、各ランク(下位・上位・歴戦)のモンスター毎に
4つのステータス(1人用・2人用・3人用・4人用)
を用意しないといけなくなるので、これを用意するのは色々きつかったのかも。
ただ、そうだったとしても、用意はしてほしかったですねえ(´・ω・`)
ここまでの力作として出しているわけですし。ちょっと勿体無いかな。
ハンマーはほんと、今作だとパーティー入ると貢献できなくなり過ぎてます^p^
頭狙っても狙ってもなかなかスタンしてくれないので・・。
ちょっと焦ります、あれはw
気絶はなるほど・・。
まあ、顔ぱんぱん以外でお願いしたかったなあ・・w

>カクボンさん
オトモアイルー本当優秀ですよねー。
マルチ時の能力の上がり方も凄いので、効率を求める人ほどに
この仕様は嫌かもしれませんね・・w
うちもワイワイ楽しめればという感じなので、基本的には良いのだけども
スタンが全然決まらなくなってしまって、焦るので
もうちょっとスタン耐性の上がり方は抑えてほしいと思ってます^p^w

>どらごそさん
自分もそう思いますねえ・・(´・ω・`)
マルチプレイ時、もう少し調整し直した方が良いような気がします^p^

2018-02-18 Sキラマソロサポバ僧僧僧(DQ10) MHWは素材集めプレイ

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セイワ食品の、無選別アメリカ産ポテトチップス サワークリームオニオン味

税込138円でした。ウエルシア薬局にて売ってました。

150g入ってて138円なら良いかなって。

ポテトチップスは、個人的には日本産よりアメリカ産の方が好きです。

チップスの1枚1枚が厚みがあって食べ応えあるので。

日本のは、普通のチップスは薄すぎて^p^w

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ギザポテトで、厚みはやっぱりそれなりにあって味も美味しかったです。

[] 11:25

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サブキャラちびこの、Sキラーマシン再戦。

ちびこができる職業は、戦士とバトマスの2職で、武器は両手剣しか現在は無理。

片手剣の両立は目指してはいるけれども、まだ厳しい感じね。

で、戦士とバトマスだと

戦士の場合は、真やいばで攻撃力を下げたり

チャージタックルでショックにできるが、正直な話

Sキラーマシンは、ボス単体の性能だと大して強いボスではないのよね。

ダメージを受けて全滅してしまうような、そんな強いボスではないのよー。

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怖いのは、グレネーどり系のモンスターで、Sキラーマシンが呼び出すモンスター。

防ぐことのできない広範囲ショック状態にしてくる攻撃や、広範囲自爆攻撃が強烈。

この攻撃を考えると、戦士で挑むのはちょっとないかなと。

バトマスで挑んだ方が、火力面では強いので良いだろうと。


サポート仲間をどうするかで悩んだけども

僧侶1では、僧侶は死んでしまう機会がどうしても多い。

「自バト・バト2僧1」の構成で挑んだとしても、火力は高いが

僧侶の動きが所詮はAIなので、グレネーどりの回避ができない可能性高そうで。

仮に、3分で倒したとしても、その時間を耐えられるとは思えなくてねえ。

超火力のまも構成でも2分は掛かるからなあ。

だったら「自バト1・僧3」にして

耐え抜きつつ時間掛けて戦ったほうが勝率は高いかもなあと。

というか、実装直後のSキラーマシンのソロサポにて

「自スパスタ・僧3」だったっけ?で倒しているので

これの応用が無難だろうと。

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f:id:kumu:20180217135608p:image

結論を書くと、3戦戦って、3戦とも勝つことはできました(*´ω`)

タイムは5〜7分という感じ。

流石に火力は自分だけなので遅くはなるけども、僧侶3人もいれば

全僧侶が死んでしまうことがないので

バフも充実なくらいに掛けてくれるし、崩れないねw

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渾身斬り、プラズマブレード、全身全霊斬り、テンションバーンを使いつつ

Sグレネーどりが出現したら、1〜2ターンはSキラーマシンに攻撃して

その後は、1匹だけ鳥を捕まえて押しまくるだけ。

鳥の数が1匹減るだけでも、自爆でサポ僧侶が死ぬのを結構避けられるので。


Sグレネーどり召喚後に、Sキラーマシンが自身に対して怒り状態になったら

すぐにロストアタックを使いましょ。

でないと、鳥を押してもSキラーマシンがこっちに来るので悲しい事になります。


あとはまあ、Sキラーマシンの

大回転斬り、一刀両断、スーパーレーザーの回避は確実にという感じですかね。

スーパーキルモード使用時のテンション100は

放っておきましょ。ロストアタックしないでいいです。

放っておけば30秒で解けるので^−^

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合成したら「2%聖女の守り」の理論値ができました。

一応、狙ってたのはさいだいHP+2の理論値だけども

これはこれでありかもですね。

https://www.youtube.com/watch?v=LtKxVkBBHW8

動画。

長く戦ってた回の方をアップしておきました。

7分間耐え続けられるという意味でも、こっちの方がいいだろう的な。

このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。

(C)2012,2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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https://www.youtube.com/watch?v=QfT3IYDfsLQ

昨日は、夜から4時間ほどMHW垂れ流ししてました。

動画、後半全然スタン決まってないですw眠くて判断がぼろぼろ^p^

何回頭殴ろうとしても当たらなくてねえ・・限界だなあと思って寝ました。


ずっと防具をどうしようかで考えてて、遅くなってしまってねえ。

5つくらい防具セットは考えました。

でまあ、防具用の素材を求めての狩りプレイをしたって感じです。

全然素材集まっていないので、まだまだやらないとですが><

まだHR50になっていないので、装飾品集めがあまりできないけどもねーw

とりあえずは防具だけでも作っておきたいので。

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防具を作ろうと思った理由がこれですね。

いつの間にか「無撃珠」が手元にあったので

これあるなら無属性ハンマーを作って、防具も揃えたいなあと思ったのが理由。

欲しいなあと思ってたけど、何時手に入れたのかは不明^p^

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無属性ハンマーで一番強いのは、ブロスシャッターIIなので

まあこの武器も作らないとってことで

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ディアブロス亜種を何回か倒して、まあハンマーはすぐに作れた感じですかね。

防具は、古龍種系の宝玉が必要だったりするので

何度もやらないとですなあ。


防具、完成したら日記に載せますね(*´ω`*)

まあ、今作はスキル仕様的に、似たり寄ったりな防具セットになり易いので

載せても見たことあるような防具セットになりそうですが^p^w

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

こんにちわこんにちわ 2018/02/18 21:09 ほう。Sキラ、いいですね。今度試してみます。ありがとう。

さんさん 2018/02/19 01:33 こんにちわさん同様、自分も試してみたいと思います!
いつもテリーに渡してばかりなのでw

kumukumu 2018/02/19 06:11 >こんにちわさん
サポ僧侶のHPは、なるべく高い方がいいかと思います(*´ω`*)
参考になれば・・><*

>さんさん
勝率100%ではないと思うので、油断はせずで!w
1〜2回ほど練習札で試してから本番やってみるといいかと思います(*´ω`*)
テリーに渡してばかりは分かりますわ・・w

2018-02-17 ナスガルド経験値、他Sキラマで悩む。  他諸々予定

昨日、眠かったので21時半くらいから仮眠をと思って少しだけ寝たんだけども

起きたら朝の5時半になってましたね。

寝落ちしないだけマシですが、仮眠とは(´・ω・`)

[] 12:47

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/9f6992966d4c363ea0162a056cb45fe5/

>Loppi限定・WebMoney3,000POINT 使ってもらえる★キャンペーン! 2018春


スクエニありがとう^−^

3月1日から始まるらしいけども

とりあえず簡単に書くと、ローソンとミニストップにある「Loppi」にて

通常の「WebMoney」を3000ポイント買った上で

クリスタ・PSストアチケット・任天堂プリペイド番号に全額一括チャージで

『お買い物経験値300EXP』分のアイテムコードが貰えるそうです。


断念してたけど、ちいさなメダルの盾、くむこ貰えそうです(*´ω`*)

金の亡者キャラのくむこ的には欲しかった盾なので嬉しい^−^

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昨日は、ナスガルドの消化をやってきました。

何か報酬、2月1日とほとんど変わっていないような気がするけども^p^

青の錬金石は欲しいので全4キャラ分消化。

クリア時の特訓スタンプがやたらでかいなあと。105個も貰えています。

出現する敵の中身にもよるんだけども、ナスガルド

経験値や特訓スタンプ、凄く多くなっているような気がします。

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メインキャラで消化した時も、経験値87719も貰えていました。

この時は5分掛かっていたけども、元気玉なしでこの経験値は

試練の門と同じくらいには美味しいような気もしますね・・。

今は敵内容や構成次第でもあるけど、早ければ4分台でクリアできるし。

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小元気玉を使ってみた。

経験値157270+10247貰えました。やっぱり結構美味しいなw

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でも、敵内容が悪いと小元気玉状態でもこんな感じ。

多分だけども、コインボスや迷宮ボスの場合は、経験値は少ないけども

ストーリーボスが出現した場合は、少し前に討伐経験値量が数倍に跳ね上がったので

これのお陰で、ナスガルドの獲得経験値も跳ね上がったものと思われる。


魔創兵ゲゾラ

魔創兵グリモス

魔創兵長バスラー

悪夢の右手

いたずらジャーミィ

いたずらバーティ

スイーツトロル

ヘルバトラー

赤飛竜

グレイブディガー

魔導鬼ベゼブー

恐怖の化身


この辺が出現してくれると、経験値が跳ね上がるのかなあと。

連続で出れば、その分、獲得経験値も大きく上がるのだと思う。

出れば美味しいけど、経験値稼ぎの場として利用するのは△かもねえ。

コインボスとかそっち系ばかりだと、元気玉効果でも4万くらいみたいだし。

https://www.youtube.com/watch?v=5zMntfjWfdM

一応、4分台で終わらせられる構成の動画撮っておきました。

武器は全員両手剣。

サポ戦士の作戦はバッチリがんばれ。

この構成だと、5分以内に倒せることが多い(と思う)ので

時間を掛けたくないなら、自バト戦戦僧がオススメかも。

サポ戦士は、武刃将軍指輪装備を選びましょ。

武器は、フューリーブレードかオートクレールで。

ちびくむこ、Sキラーマシンに挑戦(1)

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オートクレールを買ってみました。

無属性系の両手剣は暫く買ってなかったので、212万ゴールドのこれを購入。

錬金1つは大成功のを選びました。

あとは、錬金石で残り2つを強化して完成です。

こういう時に、コツコツ貯めてた錬金石が役に立ちます(*´ω`*)

錬金石がないと、同程度の性能のオートクレールは

400〜500万くらいはしてしまうんじゃないかね・・。

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攻撃力733になりました。

フューリーブレードも強いんですが、プラズマブレードで炎耐性ダウンは狙えるし

魔戦がパーティーに居れば、ファイアフォース状態になるので

メイン武器もそろそろ無属性武器で良いかなあと。

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で、適当に、自バト・両手バト・魔戦・僧のサポで挑んでみました。

まもの使いで挑む構成とか、僧侶で挑む構成とか

ソロサポ攻略系の構成は色々知っているけれども、それらがやれないサブキャラ。

適当な構成で勝てるならそれに越したことはなかったんだけども

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まあ、やっぱりねという感じでした^p^

自まも構成の場合、短時間で一気に仕留めるというやり方なので

通用することもあるんだけども、ちびこは爪装備できないし、まもはやれない。

とはいえ、普通の構成だと火力が足りないのと

サポがやられてしまったりすると、サポ僧侶が割と突っ込んでいってしまうのよね。

で、鳥の自爆やショックの直撃を受けて死んでしまうという感じ。

僧侶もこのキャラはできないので、自僧構成系も無理と^−^


適当な構成でも勝てないって点では、ギュメイ将軍よりもずっと強いねーw

練習札で2回挑んで完敗だったので

もう一つ考えている構成で今日挑んでみるつもりです。

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後で諸々垂れ流し

後で聖剣かモンハン垂れ流しますね。別ゲーの可能性もあるけども。

今日は、2〜3本ほど色々遊ぼうかと思ってます(*´ω`)


20時追記

モンハンワールドの防具作成で何作ろうか悩んでたら20時過ぎてました^p^

今作の防具、スキル付けやすくて良いけど

割と極めようとすると、似たり寄ったりな防具が選択されそうな感じします。


23時20分追記

https://www.youtube.com/watch?v=QfT3IYDfsLQ

眠くなるまで適当に^−^(すでに眠いけど

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとおー

こんにちはこんにちは 2018/02/18 09:07 Sキラマを担当した奴、許さんww
レベル100の今でもサポでは厳しい。やっとまもでなら何とか可能になったけど。
魔戦が鳥にFBするアホAI設定なので、どうにもならないww
魔戦2だと、SキラマにFBするけど、なんでかな?
肉だと、張り付き雷片手剣のバトもあるけど、ソロサポだとどうなんでしょうね。

kumukumu 2018/02/18 11:28 >こんにちはさん
Sキラーマシンはちょっとやり過ぎだよなあと思いますね・・w
魔戦2だとSキラマにやる理由は何でしょうかねー。
鳥が呼ばれていない時は分かるけども、鳥がいる時でもちゃんとやってくれますよね^−^
AI仕様、よく分からんですな(´・ω・`)
とりあえず、僧3のサポート仲間で耐え抜く形で倒せました^−^

2018-02-16 グラコス強、三悪魔サポ攻略でアクセを得てきました(DQ10)

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昨日、帰宅したらこれが届いていました。

すっかり忘れてたんですが

リメイク版の聖剣伝説2の発売日、昨日だったんですなあ・・^p^

モンハンワールド、メインストーリーは終わってるけども

終わってからが本番なので、聖剣伝説2を遊ぶ余裕が・・(´・ω・`)

まあでも、同時進行で遊んでいけばいいですかね。

特に休みの日は、時間かなりありますしの。


それにしても、パッケージの右上のシール。気持ち的には複雑ね。

アップデートで簡単に修正とかできる世の中になったけども

不具合や未完成でも

アップデートすればいいやって考えがどうも見えてしまって、複雑ですわw

勿論、こうやってアップデートで直せるのは有り難いことなんだけどねえ。

店頭でこのパッケージのシールを見てたら、多分買ってないですねこれ^−^

このシールの時点で、嫌な予感しかしないからねえ。直感というか。

手をかなり抜いてそうだなあという直感がね・・。危険な香り(;´-`)

[] 05:16

https://www.youtube.com/watch?v=Nof-hK3plCA

サブキャラちびこ、アクセサリーを少しでも整える為に

SP福引を使って、グラコス強カードを10枚ほど用意して、挑んできました。

ブログネタ的にも、今回はソロサポで^−^

平日なので、あまりパーティープレイできないってのもあるけどね。

急に寝落ちすることもあるので・・(´・ω・`)


グラコス強のソロサポ簡易攻略

サポ戦士の作戦は「ガンガンいこうぜ

サポ魔戦の作戦は「バッチリがんばれ」


開戦直後、サポート戦士の真やいばの対象を見てから

真やいばが掛かっていない方の敵に真やいばを行うこと。

その後は、グラコス5世に集中攻撃で倒しましょ。

魔戦のフォースブレイク、戦士のプラズマブレードがあれば

かなり早い段階でグラコス5世を仕留めることは可能です。

回復はサポート僧侶に全任せで大丈夫です。


仲間呼びで雑魚敵が出てきた場合は

特にタコにはビッグバンや渾身斬りで真っ先に倒しましょ。


チャージタックルは、グラコス5世のHPが瀕死になったら使うと吉。

動けないうちに叩き込めば、美味しいです。

グラコス強も同様な感じかなあ。

とりあえず、この構成で挑めばそんなに今は苦戦しないで倒せるかと。

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で、合成結果。

海魔の眼甲は、機神の眼甲の伝承アクセでもあるので

まあ伝承用に+3をとりあえず用意しときたくて、それでグラコス強やってました。

狙っている伝承効果は「さいだいHP+2」です。

理由は、HPスキーってのもあるけど

機神の眼甲の基礎効果自体に「敵倒すと35%でためる」効果があるので

これだけあれば、ためる系は十分なので(´ω`)

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で、機神の眼甲に伝承させた結果。

3分の2の確率でしたが、狙い通りに「さいだいHP+2」が付きました。

嬉しい(*´ω`*)

あとは、機神の眼甲自体の合成だけども、これはまた後日にでも・・。

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で、忠誠のチョーカーが欲しいので、不思議の魔塔に行こうかと思ったんですが

コイン屋を覗いてみたところ

伝説の三悪魔コインが3万ゴールドで売ってたので、買えばいいかとw

16枚買いまして、ソロサポで乗り込んできました^−^

https://www.youtube.com/watch?v=jqnVhwCh-iY

伝説の三悪魔のソロサポ簡易攻略

サポ戦士と魔戦の作戦は「バッチリがんばれ」


キングヒドラ→バラモスゾンビバラモスブロスの順に倒します。

プラズマブレードを使う場合は

他のモンスターを巻き込まないように、少し離れた状態で使いましょ。

巻き込むと、キングヒドラ以外も即動き始めてしまうので。

あとはもう、只管火力を叩き込めばいいだけですかね。


キングヒドラも、バラモスゾンビもですが

渾身斬りをメインに、プラズマブレードが使えたら使って

全身全霊斬り・チャージタックル・真やいばくだきで

がんがん使える時に使って、さっさと処理する感じです。

上手くいけば、次のボスが動き始める前に処理できます。

上手くいかなくても、よほど悪い状況でない限りは

2頭同時の状態での戦闘が長引くことはないかなと。


バラモスブロスに関しては、押さないようにしましょ。

押し反撃で「魅了の舞」を使ってくるので、大変危険です。

壁は一切せずに、魅了の舞を使わせないようにしましょ。

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合成結果はこんな感じ。

理論値のバトルチョーカーを伝承させることで

バトルチョーカーよりも攻撃力4高くなる状態になったので伝承もしました。

これでやっとバトルチョーカー卒業だわ^−^

f:id:kumu:20180215193620p:image

HP565→570

攻撃力705→709

って感じで、ちょっと強くなりました(*´ω`*)

どのゲームにも言えるけども、育成プレイでは成長がハッキリと体感できたり

見れる時ってのはかなり楽しいですなw

お陰で、昨日はMHW起動できなかったです・・^−^ドラクエ楽しくて^p^

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よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとおー。

今日が終わればお休みなので頑張る^−^

aa 2018/02/16 16:40 >手をかなり抜いてそうだなあという直感がね・・。危険な香り(;´-`)

その直感は大当たりですね。
自分も買いましたが最初のボス戦でフリーズが連発して先に進めません。
どうやらリメイク前のバグそのままに新たなバグも大量に出てるらしいんでまともに遊ぶのはちと厳しい感じです。

こんにちはこんにちは 2018/02/17 04:46 忠誠は半額で3万になてたでしたね。今はソロサポでもぐだらないなら、買った方が良さそうですね。
機神はサブだとソロサポは厳しいと思えてやる気出ないです。
メインでもソロサポだと勝率悪いですww
最近は自分まも+魔戦2僧で2分でほぼ行けるけど、慣れないとグダルと全滅する。良い魔戦のサポがいないと無理だし。

kumukumu 2018/02/17 12:42 >aさん
やっぱりですか(´・ω・`)
ってか、想像以上に酷いことになってるっぽいですね;
完全に未完成というか、お金もあまり掛けていないかもしれないなあ・・。

>こんにちはさん
ですねー、半額の3万になってました(*´ω`)
この安さならソロサポでも連戦できる感じです。
まあパーティーで持ち寄れるなら、その方がいいんだけどもねえw
Sキラーマシンはちょっと面倒ですな。
昨日ちょっとやってみたけども、適当ではやっぱり勝てない感じでした。
うちのサブちびこ、まもの使いやれないからなあ^p^

2018-02-15 サブの命の木の実集め(DQ10) 他MHWプレイ

http://toyokeizai.net/articles/-/208648

↑東洋経済の、カプコン社長「モンハンの出足は100点以上」の記事

>今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。

>スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。

記事内にて、モンハンワールドをswitchに出せるかどうか

というお話があったけども、どうやら難しいそうです。

ユーザー層に関しては、今はそこまで変わらないかもしれないんだけどねえ。

switchにも18歳以上の作品が出たりもしてるからねー。

以前ほど、子供向けや、全年齢向けの作品ばかりという状況ではなくなっているし。

ただ「機能」に関して言われてしまうと、出せない可能性高そうね(´・ω・`)

ワールドを遊びたいなら、PS4を買うかPC版を待つかしかなさそうね。


>ゲーム機にはそれぞれ特色があり

>われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。

>「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルを

>どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。

一応、こういうことも書いてはあるので

switchにてモンハンシリーズの何かが出ないとも限らないとは思うが。

昔の、据え置きシリーズと、ポータブルシリーズみたいな感じで

ポータブルワールド的な感じのを出したら、それはそれで売れそうな気もするけどねw

需要はあるとは思うんよね。switch大きいけど外に持ち出せるし。

[] 07:15

f:id:kumu:20180214061707p:image

ちびくむこ(メイン職は戦士とバトのサブキャラ)も

今のうちに少しでも強化しておこうと思って、4キャラ目のちびこは

タネ系アイテムをあまり手に入れていないので、それらを手に入れようかと。


で、「まもの博士の研究レポート」クエストをクリアしていなかったので

これを消化してきました。

「いのちのきのみ」と「おめかしレアカラー券」が貰えるクエストです。

どっちも目玉報酬ですな。

f:id:kumu:20180214061708p:image

この戦闘コンテンツ、モンスター同盟になるので

4人で挑まないといけないんですが、オートマッチングがすぐにできないというw

今はこれ、参加するとキュウサイポイントってのが貰えるんだっけ。

でも、あまり美味しいわけではないので

コンテンツの過疎化が(´・ω・`)

まだ未消化の人は、根気よくオートマを待つか、フレンドやチームメンバーを誘って

行った方が良いかもしれません^p^

f:id:kumu:20180214061709p:image

20分ほどでマッチング成功しました。

21時くらいでこれなので、なかなか厳しいねーw

22時〜0時くらいだと、人が一番居る時間帯なのでもう少しマシかもですが><

f:id:kumu:20180214061712p:image

マッチングに成功さえしてしまえば、難易度はそんなに高くはないのと

こちら側が強くなり過ぎているので、そう簡単には負けないというか

大体は全滅しないと思います。

敵の攻撃呪文に気を付けるのと、状態変化系の攻撃に気を付ければという感じ。

f:id:kumu:20180214061710p:image

クエストクリアで、いのちのきのみゲット(*´ω`*)

HPは本当に大事なステータスの一つになるので、1上がるだけでも大きいよね。

サブキャラでも、いのちのきのみだけは全部取っておいた方がいいかと思う。

f:id:kumu:20180214061711p:image

「あやかしの調べ」クエストもやってきました。

セレド配信クエストの第1話になります。

このクエストでも、いのちのきのみがクリア報酬になっているので(*´ω`)

受注条件は「トモガラのお願い」クエストのクリアと

メインストーリークエスト「宿命の対決」をクリアしていることが条件です。


宿命の対決はクリア済でしたが、トモガラのお願いはまだでした(´・ω・`)

まあ、トモガラクエストも偽セレドの町のクエストなのでささっと消化。

あやかしの調べクエストも、内容はそこまで難しくはないんですが

f:id:kumu:20180214210857p:image

偽リンジャハル海岸にて、クエストアイテムの「レムール貝」の入手方法が

夜にならないと取れない(昼間や夕方は無理)ので

この辺は今も緩和されていないので、時間が合わないと少々面倒です。

最悪、30分くらいは待たないといけなくなるのかな^−^

f:id:kumu:20180214225700p:image

夜になれば、こんな感じで取れるんだけどね。

今回、15分くらいは待ったかなあ^p^

拾える場所は、最近はクエストで次に行く場所がマップに表示されているので

諸々書く必要もなくなったけども、地図の一番左上の方ですね。

そこまで行けば、青い光を発している物が見えると思うので。

f:id:kumu:20180214225701p:image

レムール貝を手に入れてしまえば、あとは5分も掛からずにクリアできます(*´ω`)

これで、いのちのきのみ2個目ですな。

f:id:kumu:20180214225702p:image

「妖魔のまなざし事件」クエストも消化してきました。

ミステリークエストだっけ?

始める前にネタバレしないでくれという注意文が流れるクエストで

1時間ものの探偵ドラマくさい内容になってます^−^

戦闘は一切ないんだけども、殺人事件の犯人を、証拠を集めて見つけるという内容で

ネタバレはダメって書いてあるんだけども

攻略サイトとか行くと、全部載ってます^p^;

まあ、攻略サイトは、見たい人しか見ないだろうけども。


このクエスト、報酬にて「ふしぎなきのみ」と書いてありますが

隠し報酬(?)になるんですかね?

追加で、旅のコンシェルジュから報酬が貰えるようになってまして

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いのちのきのみが貰えるのよね。これで3個目。

4キャラ目のクリアなので、4回遊んでいるんですが

手順を知っていても45分くらいはクリアに掛かるかな・・^−^

初回だと、ネタバレなしで2〜3時間くらいだっけか。

報酬目当てでやるとなると面倒以外の言葉がないです。特にサブキャラとかでやると;

f:id:kumu:20180214231137p:image

ちびこのバトマス、HP562→565になりました(*´ω`*)

何度見ても、アクセサリーの中途半端で放り投げた感が酷いね・・^−^

錬金釜がないので、きんのロザリオの理論値は無理だけども

せめて忠誠のチョーカーだよなあ。

機神の眼甲も、装備自体はいいけど+1ってのがw

いのちのきのみ集めもいいけど、アクセ作成もだなあ。

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メインストーリークリア後にやれることだけども

ハンターランクの上限が解放されたばかりの時は、あまりやれることないのね。

だしてなかったフリークエストを出現させて消化したり

歴戦痕跡集めをやったりしつつ、ハンターランクを只管上げるだけって感じ。

大体、ハンターランク50以降にならないと

本格的にクリア後要素ってのには遊べないのが多いみたいだのー。

ってことで、今回、調査クエストにて、上位ジュラトドスを倒して

フリークエストにて、上位ジュラトドスのクエストを出現させました。

これくらいしか進展はないかも^−^

昨日、久し振りに残業長かったので、あまり遊べていないのよねー。


とりあえず、ハンターランク解放直後だと、遊べる新要素は

マカ錬金で装飾品の錬金ができるようになるのと

特殊装具を2つまで装備できるようになるくらいですかね?w


武器や防具のカスタム強化ってのが利用できるようになるけれども

武器はHR50以降に戦える歴戦古龍種の素材を手に入れないといけないし

防具は、歴戦モンスターを狩らないとだけども

歴戦モンスターと戦うには、まずは痕跡を探しまくらないといけないので

すぐには防具のカスタム強化は利用できないしねえ。

歴戦個体モンスターとも、ハンターランク解放直後だとほぼ遊べないからねえ;


なので、武器や防具の本格作成・強化もHR50以降になるかねー。

まあ、今作ってもいいけども、現状だと装飾品や護石で良いのないしの。

HRを適当に上げつつ、適当に素材集めをやりつつ

どんな組み合わせの防具を作るか考える感じになりそうです。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとです!

こんにちはこんにちは 2018/02/15 11:22 機神は鳥の処理がサポだとムズいのでテリーぐらいしかないかもですが、忠誠は魔塔を真面目にやってればw出来るよww
今はスタンプみなしクリアで、真レンダに行くのが簡単になったし、魔塔もアクセ保持で難易度下がってるから少し15〜19を周回してやり込めば、翌月からはギガブレかビッグバンだけで行けますから。

kumukumu 2018/02/16 05:01 >こんにちはさん
忠誠のチョーカーは、コインが安かったのでコイン買って済ませました^−^
理論値はできていないけども、安いのでソロサポでも連戦し易いですわ(*´ω`*)
不思議の魔塔も迷ったんですが、時間掛かるからなあということで><
機神の眼甲のSキラーマシンはどうしましょうかねえ・・。
メインキャラなら問題ないけど、サブキャラだからなあ。

2018-02-14 牙王に魔で参加、他、テオ連戦で宝玉狙い

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東ハトの、忍者ふわ丸 旨塩味(税込108円でした)

コーンスナックなんだけども

食べた感じでは、ポップコーンの硬い皮がなくなって

口に入れると溶けるような口解けの食感で、とても美味しいです(*´ω`*)

ふわふわしてて、やや甘味を感じつつの塩味で癖になる感じ。

塩っ気がやや強めなので、おつまみとしても悪くなさそう^−^

ポップコーン好きだけど、硬い皮がちょっとなあって人は、これオススメ!

多分気に入ると思うんだよねえ・・。

[] 06:16

f:id:kumu:20180212233926p:image

サブキャラくむたの「きんのロザリオ」の合成。

HPで埋まっているけども、2つが「さいだいHP+2」の状態だったので

HP理論値にしたいよねってことで

牙王ゴースネルの野良持ち寄りを数戦ほどやってきました。

ゴースネルの札に関しては、預り所に幾つかあったので(*´ω`)

作ってはおいたけども、結局やらずじまいのままだったみたいねー。

f:id:kumu:20180212233928p:image

ゴースネルの持ち寄りは、くむたは旅芸人と魔法使いがやれるので魔で参加。

日記を見てくれている方がパーティー内に居たみたいで(*´ω`*)

声を掛けて貰えてうれしかったです!wありがとお。


ギュメイ将軍の魔参加と比べると、ゴースネルの魔参加の方は

誘われることはそれなりに高い方ですね(*´ω`*)

そこまで待たずとも、何回かお誘いが来たので。有り難い。


パラ魔構成なので、やること自体はこれもドラゴンガイアの魔構成と大差はなし。

ただ、牙王閃等の遠距離攻撃が

パラディンさんが壁をしていてもタゲって使ってくるので

賢者・魔法使い辺りは、これの回避が必要になってくるかなあ。

表示が出た瞬間に横に逃げることで回避はできるんだけども、結構シビアです。

f:id:kumu:20180212233929p:image

ちょっとでも遅れるだけで直撃(´・ω・`)かなしみ;

マヒ耐性を積んでいないので、麻痺してしまうくむた(´;ω;`)

封印耐性は頭に装備してるけども、マヒは装備していないからなあ。

攻魔下がってしまうので、そこがねー。

ただ、直撃してマヒしてしまうと手数が無くなってしまうので

マヒ耐性も用意すべきだったかもねえ・・。


あとはまあ、ゴースネルのHPが半分以下になる前に

魔法使いか賢者に対して怒りが来ると

HP半分以下で使う「闇のころも」を使わせずに済むのでいいんだけども

こればかりは運次第なところもあるので・・久し振りに戦ったけど難しいねーw

f:id:kumu:20180212233927p:image

今回の合成結果。

「さいだいHP+3」は1回だけですがつきました(*´ω`*)

これで、くむたのきんのロザリオは準理論値です。

くむた旅芸人のHPは、602→603に。1でも上がるのは嬉しいねえw

近々、再戦して、理論値を作らないとねえ。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180212/20180212215355_original.jpg

「炎龍の宝玉」だっけ?

テオの宝玉が1個欲しくて、テオ・テスカトルを連戦してました。

何回か戦ったけど手には入らず><

大体、15分から20分くらいのタイムで倒している感じで

10分を切ったりというのはまだ無理ですね。

怒っていなければいいんだけども、怒りだすと結構暴れるので頭殴り難くて。


力溜め後のスタンプでテオの頭を当てる方法が、いまいち把握できてないので

怒っていない時でも、頭に当てられずにスカる頻度も結構高い;

まあ練習あるのみですな。

ネルギガンテでもそうだったけども、10回20回と戦い続ければ

段々と慣れてくるからねえ。

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ストーリークリア後から「追い剥ぎの装衣」を使ってみてるんですが

これ、お金稼ぎにとてもいいですなあ。

装衣を付けている状態で敵を殴ることで、一定確率で

換金アイテムを落とす(金色の落とし物)のですが

結構な頻度で落としてくれるので、お金稼ぎをしながらモンスター狩れる感じ。

効果時間が3分なのも、結構長めでいい感じねw


弱い敵ほどボロボロ落とすのかな?ドスジャグラスとかだと

1000zや2000zで売れる素材をボロボロ落とす感じ。

テオ・テスカトルだと、3000zや5000zの素材をたまに落とす感じ。

時間を掛けて何度も着込んで殴りまくることで、1戦で結構手に入りますな。

テオの場合、換金素材だけで42000z手に入ってるのかな。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180212/20180212222838_original.jpg

テオのクエストで遊んでたら、クシャルダオラの乱入があって驚きました^p^

テオを転倒させて頭を狙ってる時に、横にクシャルがいてね・・w

プロモーションムービーでは、この2頭が戦ってたけども

実際に古龍同士の戦闘ってあるんですなあ・・。

当然ながら、慣れてもいない状態で2頭の古龍の同時戦闘は

耐えられそうにないので逃げました^−^

流石に、この2頭と同時に戦うのはきついよなあw

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございますー。

sizusizu 2018/02/14 12:34 私もテオと戦ってたらクシャがいてびっくりしました。
追いかけていったらその場にクシャがいて近寄らずに見てるだけしていたらテオ吠え続ける、無視してうろうろするクシャと縄張り争いしないので接近してスリンガー撃ち込んだら縄張り争いしだしてお互いに1500程度与え合ってました

。。。。 2018/02/14 13:20 牙王お疲れ様でした!
牙王閃巻き込んじゃっといて
ベホマラーでなく自分にだけベホイム
しちゃってるのには理由が… ゴメンナサイ( ̄д ̄;)
この時自分タゲを自覚してたので
牙王閃警戒して少なくとも僧侶巻き込まないように
僧の逆サイド(画面右側)に立つようにしてました。
で、予想通り牙王閃きたので素早く右へ動き
(画面外の右側へ逃げてます)
自分だけで被弾したつもりでした!
巻き込んでないつもりだったので
着弾前にベホイム詠唱開始してたのですが、
実は巻き込んじゃってて自分にだけベホイムという
あの画ヅラに… (^ω^;)
僧には当たってないですし、
ほんの僅かに俺が避けるのが遅かったようです。汗
失礼しました!

サニエルサニエル 2018/02/14 15:48 モンハン、玉落ちませんね・・・
狙ってない玉が落ちるって物欲センサー恐ろしい。

ぷくパラぷくパラ 2018/02/14 23:07 ぷくパラでお世話になりました!
もしかして・・・と思って声をかけてしまいました。
ご一緒出来てうれしかったです!

kumukumu 2018/02/15 07:07 >sizuさん
びっくりしますよね・・。
流石にスリンガー打ち込んだらそれは(^o^)w
うちの場合は、クシャルダオラが勝手に気付いて縄張り争いはせずに
こっちに向かって気まくってましたね・・(´・ω・`)怖かったです;
縄張り争いで1500ダメージはでかいなあw

>。。さん
お疲れさまでしたあ(*´ω`*)
うちも回避行動取ったつもりが被弾してたり、棒立ちで1回被弾したのもあったかな;
あの時はお互いに両方とも上手く動いていないとってのもあるので
今回の場合は、うちの回避遅れが特にダメだったかなあと^p^w
賢者の立ち回り、見ていた限りでは何の問題もなく上手かったので
助かりました(*´ω`)ありがとお!
うちももっと練習せねばですなあ><

>サニエルさん
玉でませんねーw
まあ、調査クエストのレア枠から狙えって話なのかもですけどね・・。
なかなかクエスト自体も出てくれないからなあ(´・ω・`)

>ぷくパラさん
ありがとでしたあ!(*´ω`*)
もしかしましたw
声掛けて貰えて嬉しかったです、ありがとお!
お陰様で、最大値1個付きました(*´ω`)

2018-02-13 ギュメイ将軍、戦戦魔戦僧で狩り(DQ10) MHWは爆ぜる鱗を超えた道

http://www.4gamer.net/games/409/G040961/20180209133/

4gamerの、ゲーマー向け超小型PCの第2弾「GPD WIN 2」の記事

GPD WIN 2の評価機が突然届いたとかで

従来モデルと外観を比較する記事が掲載されていましたので興味あらば。

天板部は確かに、旧型の方がいいなあ・・w

AボタンとBボタンの配置は、旧型のままなのねー。ちょっと使いづらいのよな。

まあ、キーコンフィグとかで変えればいいんだけども。

[] 06:35

f:id:kumu:20180210180825p:image

サブキャラくむこ、忠義の勲章の合成をもう少し頑張ろうってことで

テンの日でカードを貰ったというのもあるし、コインを3枚追加して

野良でギュメイ将軍4枚持ち寄りに行ってきました。

考えることが同じ人もそこそこ居たみたいで

テンの日当日は、コインの価格が6万ゴールドほど上がってましたw


メインキャラだと、一応全職で稼働できなくもないので

オススメ構成系の職業で緑玉出せるんだけども

1〜2職に特化させて育てているサブキャラだと、それができないので

アプデ前&モンハンワールドで、人が少ない中では特に呼ばれ難いですw

が、魔法使いで待ってたくむたに比べれば、まだマシな方だけどね。

くむたは本当、奇跡だと思うわ・・^p^

f:id:kumu:20180210211048p:image

大半の野良プレイでは、↑な感じで

戦士さんが主に壁をやってくれて、魔戦と僧侶はその後ろに立つ感じで

戦うのが基本になるんですが

斬り上げで壁が1人居なくなってしまった場合は、僧侶か魔戦が一時的に壁やったりね。

壁とタゲ下がりは基本中の基本で

今では攻略本でも、必須のテクニックとして掲載されているんだっけ?

ネトゲの攻略本は買わないようにしているので詳細は知らんけども

載ってるとかって話は耳にしたことありますね。

f:id:kumu:20180210211047p:image

ただ、稀に、戦士さんが一切の壁をしないケースも(´・ω・`)

というか、敵に背を向けて明らかに逃げ回っていましたね・・^p^;

怖いのは分からなくもないけどもw

魔戦さんも結構戸惑ってた感じ・・^−^


うち、戦士さんの後ろに立とうと何度もしたんだけども

敵から離れていってしまうので、結局壁がない状態で

さみだれ斬りの直撃を何度も自分一人で受けて死んでしまったりね・・。

賢者が居なくても、壁が居れば問題ないんだけどねーw

壁がいないと、パワーアップで即死級になってしまうので

全員死にまくるし、聖女の守り等のバフ支援をする余裕が0になってしまうので

なかなか厳しいです。

野良プレイでは、こういうのも醍醐味ではあるけども

全滅は避けたいので、結構必死で支援してました(;´-`)

身代わりのコインは投入していたので、全滅しても痛くはないけどねーw


身内プレイだとアドバイスとかしながら遊べるんだけども

野良プレイだと、相手がアドバイスを受け入れられる人かどうかも不明なので

なかなか言うべきか言わないべきかで迷うところですな。

壁があるかないかで、ドラクエ10は難易度が大きく変わるからのお。

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合成結果。

1回だけ「さいだいHP+3」が付いてくれました!(*´ω`*)うれしい

あと1個付いたら理論値完成だなあ。

メインキャラよりも完成度高くなってしまった^p^

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サブキャラくむこの僧侶、HP598→601になりました!!

耐性12種100%の状態で、何とか600台になったなあ・・。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180211/20180211224559_original.jpg

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HR30試験クエストって表現で良いのかな?

「爆ぜる鱗を超えた道」クエストをクリアしました。

歴戦バゼルギウス2頭の内容でしたが、2頭クエストなので単体の体力は高くなく。

合流された場合を考えて、こやし玉を持っていって

ハンマーなので、前にアドバイスをもらった「腹足尻尾」を狙うようにしたら

20分になる前に難なくクリアできたよという感じです(*´ω`*)


歴戦バゼルギウスに関してですが、メインストーリーをクリアすると

クリア後に、上位よりも更に強い個体(歴戦個体)ってのと

戦えるようになるみたいですねー。

「下位・上位・G級 → 下位・上位・歴戦」

みたいな感じだと思えばいいと思いますw

攻撃モーションには変化はないし、極限モンスター程の凶悪さもないです。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180211/20180211224642_original.jpg

歴戦個体は、各マップ内にある「痕跡」を集めることで出現します。

導虫の色は古龍系と同じ青系なので、歴戦個体の痕跡は把握し易いかな。

見つけるのが面倒ってのはありますけどね・・。

あとはまあ、普通のクエストでは歴戦個体とは戦えないです。

痕跡を集めることで、調査クエスト(MH4のギルドクエストみたいなやつ)にて

歴戦個体のクエストが出現するので、それを取っておいて挑むって感じになるかな。

歴戦個体系のクエストでは、専用素材が入手できたり

レア素材が入手し易かったり、装飾品や龍脈石が手に入ったりするみたいねー。

まあ、一言で書けば「クリア後のやり込み要素」ですな。


まだ歴戦個体とは、HR上限開放のバゼルギウスとしか戦っていないので

他のと戦い次第、諸々書いていくつもりです><

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現在は、HR38になります。

HR100になってもクエストが新たに解放されるそうなので、先は長いね・・w

コツコツとHRを上げながら、装備とか更に整えていかないとだなあ。

装備関連も、HR開放でやれることが沢山増えるみたいなので。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180211/20180211230701_original.jpg

現在のギルドカード。

闘技大会クエスト、まだ1度もやっていないです^p^

今作は、闘技クエストをやっても武器使用回数が増えないらしいので

うちみたいな1種縛りで遊んでいる人でも、問題なく闘技クエスト遊べるみたいね。

なので、気が向いたらやろうかなと思います。

闘技系のハンマーも作れるみたいですしのお。

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武器使用回数はこんな感じ。

ハンマーだけ143回^−^

f:id:kumu:20180211230715j:image

オトモアイルーはこんな感じ。

オトモ道具の種類が少ないので、まだ手に入れていないやつを手に入れないとなあw

困ってはいないけども、増やして損はないので><

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとう!

こんにちはこんにちは 2018/02/13 11:16 戦士2で戦士が自動ドアで、しかも戦士2枚が逃げるんですか?それはまた面白いですね^^; 下がらず避けず張り付きで死にまくる特攻タイプの戦士が多いはずだけどww
戦士2だと、魔戦を賢者にするか、戦士1枚をまもにしてGF要因にしたい感じだけどね。野良だとどうなんでしょうね。

さすがさすが 2018/02/13 19:52 ちまたで噂の人間男さんですね( ^ω^ )

kumukumu 2018/02/14 06:07 >こんにちはさん
逃げまくってましたね・・w
どちらかが壁をしてくれないケースはたまにあるけども
2人とも壁してくれないのはなかなか珍しい光景だったなあと^p^
うちは緑玉を出して待っているだけの状態なので、構成に関しては
その時のリーダーに任せているからなあ・・(´・ω・`)
ただ、うちとしても、戦士2よりも賢者か魔物使いが1人欲しいとは思いますねえ。
その方が安定度は高いですし。

>さすがさん
人間男ってまとめサイトとかでは良く弄られてますよね・・^p^w

2018-02-12 バレンタイン結果と感想とか(DQ10) MHWは古龍種討伐とクリア

今日は祝日だけども、うちは仕事なので・・うーん、休みたいねーw

[] 07:28

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/68148596109e38cf9367d27875e185be/

>美の競演! 第6回アストルティア・クイーン総選挙!


バレンタインイベント、1位は「ヒストリカ博士」でした。

この結果は意外だったなあ・・^p^

何で1位になれたのかは不明ですが、熱狂的なファンはガッツリとカカオを集めて

注ぎまくるらしいので、その票が集まった感じなのかね。

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2位以下の順位と投票数はこんな感じです。

マイユは流石に古いキャラなので、最下位も仕方ないかねw

キャラとして前面に出てきたのも、バージョン3のお話だし

あれからマイユ関連の話は出てないしねー。

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勇者姫アンルシアは、2位でした。

実は勇者、1度も1位になったことがないんだよね。

ミシュア時代では1回取ってはいるので

これもカウントすれば1回は1位取ってるけども、アンルシアとしては1度も。

バージョン4.1ストーリーで、アンルシアがどんな活躍をするかは不明ですが

バレンタインイベントが、4.1ストーリー配信後に行われていたら

1位になれてた可能性はありそうよね・・w


ホワイトデーのカンダタとかでもそうだけど

バレンタインやホワイトデーの少し前に配信されたストーリーやクエストで

大活躍したり、かっこいい場面が見れたりしたキャラクターは

順位が大幅に上がる傾向があるからねえ^−^

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バージョン4のメインヒロイン枠(勇者姫やエステラ枠)のメレアーデが

4位だった理由は、単純に「まだ殆ど活躍していない・謎が多い」からかね。

今のところ、まだキャラクターとしての魅力もあまりない状態だしねえ。

リンカとシャンテは、エテーネ王国が高度な錬金術を用いているという

ことを知る為のキャラというだけな感じで

魅力が特にあったわけではないからなあw活躍があったわけでもないので。


「ベルマ」を出した方が、リンカやシャンテよりも上位にいけてそうであるw

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貰える報酬は、「ハートの兵隊傘」でした。

2月14日までなのでお忘れなく><

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昨日は、あとは週課を消化したくらいですかね。

達人クエは、アトラス強を誰も死なずに3分以内に倒すで報酬5個だったかな?

両手戦士2と僧侶1をサポにしておけば、あとは適当でも問題なくクリア可能です。

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https://www.youtube.com/watch?v=h_ZtXQeGrP4

昨日は11時間ほど、垂れ流しで遊んでいたみたいです。

やったことは、一通りのフリークエストの消化(全部ではない)と

古龍種の、クシャル・テオ・ヴァルハザクの討伐と、ラスボスの撃破とかですね。


フリークエストは、モンスターを捕獲することで出現するクエストが幾つかあるので

新しいモンスターと戦う時は、基本的には捕獲した方が良さそうですなw

全モンスターではないけれども、そこそこの数のクエストが出現します。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180211/20180211201708_original.jpg

テオ・テスカトルは0死14分くらいで討伐に成功。

どう戦えばいいのか分からなかったので、最初は様子見しながらだったけど

従来と比べると、ちょっと頭狙い難いですね^p^

慣れていないのもあるとは思いますが。

粉塵爆発は、目で見て爆発地点が分かるようになったので回避し易くなったかも。

スーパーノヴァだっけ、あれは今作もやってきますね。

基本的には、MH2のテオにスーパーノヴァが追加されて

動きが滑らかになったという感じかねーw

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180211/20180211204318_original.jpg

クシャルダオラは0死20分くらいで討伐できました。

一言で書くと、風がとってもうざいですw

風を身に纏って行動してくる点は今まで通りで、これも面倒なんだけども

フィールド上に、長時間残り続ける竜巻みたいな風を複数配置してくるので

それに触れるとダメージはないっぽいんですが、飛ばされたりするので

色々面倒臭いです・・^p^;

風無効の防具が欲しいですねこれ(´・ω・`)

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ヴァルハザクは新規古龍です。ダークソウルに出てくる貪食ドラゴンかなw

1死18分くらいで討伐できました。

動きもそれほど速くないし、そんなに強いモンスターではないんだけども

瘴気で、最大HPを半減させてくる状態異常が面倒臭い感じです。

瘴気侵蝕状態の時に、瘴気を吸い取る攻撃を行ってくると即死級ダメージを受けるし

これを防ぐには、ヴァルハザク防具作らないとなの・・面倒だねえw

瘴気侵蝕状態を防げさえすれば、多分全然強くない古龍だと思います。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180211/20180211215219_original.jpg

ラスボス。

1死28分55秒で討伐したみたいです。

とりあえず、感想としては「でかい」ですw

一応スタンは狙えるんですが、なかなか頭に届かなくて1スタンしかできず。

そんなには強くなさそうだけども、一撃の火力がそれなりに大きいし

体力も高いので、近接系はちょっとしたミスで痛いことになる可能性高いかなあ。

遠距離武器の方が楽そうである^−^


これから仕事なので、簡単に諸々書いたけども

一応、メインストーリーはクリアという感じになりまして

エンディング流れました(*´ω`*)

ハンターランクも解放されたので、ある意味、ここからワールドスタートですな。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

AA 2018/02/12 07:34 バレンタインイベント、本当に意外な結果でしたね。
セラフィやアンルシアやメレアーデかなと思っていましたが。

どらごそどらごそ 2018/02/12 08:49 ヴァルハザクもラスボスもなんだかソウルシリーズで見かけた感じの人たちでしたねw
ヴァルハザクは装飾品でも瘴気耐性が結構落ちるので何度か行くとサンドバッグ状態に

ぶらふぶらふ 2018/02/12 09:14 おひさしぶりですこんにちは。
私もクシャテオヴァルそしてラスボスやりましたー。
私個人(ハンマー)の感想としましては
ヴァルは同じで瘴気だけ怖かったですねー。
ただ最後のほうに気づいたのはウチケシの実で瘴気解除できるので、
最初のほうに気づけば楽だったのかと。
あと、ヴァル以外でも瘴気耐性防具あったようなきがします。
クシャは楽でした、ネルハンマーで叩くと
面白いように怯みがとれましたね。
怯み→怯み→ダウン→気絶→・・みたいな感じでした。
風圧もそんなにきにならなかったなぁ、たまたまですかね。
あとは閃光持ってけばってとこですかねぇ。
テオはなんというか、通常時はたいしたことなく、爆炎纏い状態?時は
どうすればいいかわからんかったw
スーパーノヴァ?飛んで爆発する技ですか、あれは知らなかったので、
くらいまくりました。
ラスボスは・・・時間かかって討伐した結果、通常時もぐりこんで手を攻撃
怒り?時、ヒットアンドアウェイ?、怒り時の攻撃チャンス
あんまりないですねぇ。突撃時の予備動作がわかりやすいので、
それさえ気をつければという感じですか。まだまだ要検討です。
私は無印からやってますが、MHP3からの復帰ですので、まだまだリハビリですw
また、攻撃チャンス等教えていただければと思います。それでは。

ゆじこゆじこ 2018/02/12 12:31 こんにちはーお久し振りです(´∇`)お仕事変わられたのでしょうか?
MHWすごい人気みたいですねやりたい…けどハードもなければ時間もない〜とりあえず買っただけでやってなかったMHXX をなんとなくひっぱり出したけどやるかどうかは…
あと少しで娘が一歳になるんですが最近はもう可愛くて可愛くてヤバいですよちよち歩いてなんか宇宙語しゃべってます
ずっとメリーにアイルーとメラルーのぬいぐるみ吊るして育ててたら気に入ってるみたい。特にメラルーの方(*´ω`*)

kazukazu 2018/02/13 00:44 久しぶりのコメントになります!笑
バレンタインイベントまさかヒストリカとは、、自分はアンルシア推しでした笑
ワールドストーリークリア、HR解放おめでとうです!自分も今日ストーリー終わったとこです笑 自分もハンマー使いなんですが自分はテオに苦戦しましたなあ、ラスボスはHP高くてこいつ死ぬのかと思いながらやってました笑お互い頑張りましょっ!

kumukumu 2018/02/13 06:07 >Aさん
なかなか意外でしたが、それだけ人気のあるキャラクターということなんでしょうねえ。
アンルシアは何時になったら1位になれますかねーw

>どらごそさん
そうですねえw
特にヴァルハザクは、戦闘の場所もソウルシリーズ系の場所に雰囲気が近くて
別ゲーやってる気分で戦ってました^−^

>ぶらふさん
お久しぶりですー(*´ω`*)
ハンマーでガッツリ遊んでたみたいですねーw
クシャルダオラに苦戦しなかったとは、良い感じで頭狙い続けられたのかもですね。
うちの方は全然、風に翻弄されまくって攻撃自体があまり届かなかったので
きつかったですわ(´・ω・`)
テオのスーパーノヴァはそれですw
怒り解除の時に大爆発する仕様だったかな。
MH4Gから追加された必殺技だったかなあと。ちょっと曖昧だけども。
ラスボスは自分もまだ試行錯誤って感じかなあと><
攻略とか、色々書けそうになったら書きますねー!w

>ゆじこさん
どうもですー、お久しぶりです(*´ω`*)
お仕事変わりましたよー。でも、そう遠くない将来また変わりそうです^p^
子育て中だと、なかなか遊ぶ余裕はなさそうですよねえ・・(´・ω・`)
眠っている時はまだ良いかもですが、基本的には目離せませんし;
MHXXも面白いけども、ワールドはレベルが違いますね・・やばいですw
1歳とはなかなか可愛い時期(*´ω`*)
今は宇宙語みたいですが、そろそろパパママは言える感じになりそうだなあ。
メラルーの方が好きなんですなーw子供いいなあ(*´ω`)

>kazuさん
どうもお久しぶりですー(*´ω`*)
自分は4キャラで全員に投票してました^−^
アンルシアには多く投票してたので、一応推してたのかなあw
ワールドクリアありがとです!
大体同じところみたいですねー(*´ω`)
ラスボスは本当、体力多かったですよね・・w
お互いに楽しみまくりましょー(*´ω`*)

2018-02-11 色々なコインボス連戦、他諸々(DQ10) MHWは垂れ流しプレイ

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ヤマザキの、チョコスティックロール(110円くらいでした)

どんなもんかと思って、見掛けた瞬間に興味を持ったので購入してみた。

多分、新発売の菓子パン・・というか、洋菓子らしいですがw

周囲全体がチョコでコーティングされてて、パリパリなチョコかな。

中はパンではなく、ロールケーキですね。

中心にはホイップクリームが沢山入ってて、まあ美味しいですな。

若干、酸味も感じましたが、あんずジャムが入っているみたいです。

あんずジャムは要らなかったかなあ・・。うち個人はない方が好きです。

まあ、殆どケーキですねこれ^−^

1週間ほど前に買ったのだけども、節分のシールが貼ってあったので

ヤマザキ版の恵方巻という感じでしょうw

[] 12:13

今日の午前0時に、バレンタインイベントの結果と報酬が貰えるようになりましたが

流石にすぐ載せるとネタバレかなと思うので、明日載せますね。

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先週の金曜日は、チーム集会でした(*´ω`*)

集合写真を撮り忘れたので、これしかなかったけども^p^

モンスターハンターワールドの方に行ってて、来れないチムメンも多かったけども

まあ何とか、自分含めて5人集まってくれまして。有り難い><

すごろくか、ボス回しをやろうと思ってたんですが

すごろくの方が、チケットがないメンバーが居たので、ではボス回しをしようと。


チムメンのティナさんが、まだ育成途中でアクセサリーの殆どがない状態!

ということで、育成プレイをしましょうという流れで遊ぼうかなと。

一応、ティナさんはサブキャラになるので、メインでは色々やっていると思うし

完全新規キャラで育成プレイでガッツリ!は

プレイヤースキル的にも宜しくないけど、サブなら一気にでもねーw

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キングヒドラに行きたいけど、募集が全然ないとのことで

SPふくびき券を回して、合計で20枚くらいのキングヒドラ強に行ってきました。

ティナさんは、僧侶しか今はできないとのことで

うちは僧侶ではなく、両手バトマスで行くことに。

というか、キングヒドラ強とか久し振りだったけども、戦い方忘れてるねーw

はげおたで飛ばされ過ぎましたわ(´・ω・`)

あと、画面が頻繁にキングヒドラで埋まってしまって動けないという^−^

後半は回避できるようにはなったけども><

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キングヒドラ強、戦ってたら起こった出来事なんですが

うちが攻撃してらキングヒドラ強、うちに対して怒ったんですけども

次の瞬間、何故かキングヒドラ強は背を向けて

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歩いてどんどん遠くへ行ってしまうというw

一瞬何が起こっているのかサッパリ読めなくて、頭が????になったんだけども

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かなり遠くまで歩いたところで、振り向いてからの「くむくむに火球連弾!」

って出て、そこまで遠くに行かないと使えないの?とw

これ、ちょっと遠過ぎではないか^p^w

流石に笑ったわ。


このプレイで、ハイドラベルトのHP準理論値までできたらしいのでよかよか。

どうせなら理論値できててくれると良かったんだけどねえw

この辺は運次第だから仕方ないですな(´・ω・`)

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グラコス強にも、カード7枚ほど投入で行ってきました。

機神の眼甲が防衛軍実装後以降、熱いけども

下位アクセである「海魔の眼甲」も使い勝手は良いし、伝承素材としても使えるし

僧侶でも持ってて損はないからねえ(*´ω`*)


うちは今回、天地雷鳴士で挑んだけども、結構相性良さそうでした。

天地雷鳴士は範囲火力系特技が多いので、仲間を呼ばれても対応し易いし

げんまはカカロンを呼んでおけば、僧侶のサポート支援もできますからの。


倒す順番は、顔色の悪いグラコス5世からだったかな。

もうどくのきりとか、面倒な行動を行うので。HPも少なかった気がします。

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ベリアル強も、カードを4枚ほど頂きました。

ただ、ベリアルはコインが1枚1万ゴールドらしいので

SP福引で、ベリアル強カードを選ぶのは勿体無いかもですね・・w

流石にコイン1万ゴールドなら、他のカードを選んだ方が><

あとはまあ、カジノでベリアルカードが3000枚で交換可能だしね。


ただ、ぎんのロザリオの価値は高いままなので、ちょっと悩むところでもある。

ベリアル強で気を付けるべき点は、怒ったらロスアタしろってだけですね。

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最後にやったのは、Sジェネラル4枚×2回だったけども

1回目は負けました><

ティナさん以外の3人が、ジェネラルブレイクだったかな?で死んでしまって。

うちは画面の通り、こんな状態でして回避できずw

というか、ブレイクやってるかどうかも見えなくて、気付いたら死んでました;

げんまが、この画面の時に居なくなっているので

それに気づいてカカロンを呼びだしていれば、立て直しのチャンスはあったよなあ。


ティナさんも焦ってて、蘇生よりも自バフとかに集中していたので

ただ、ティナさんが蘇生中心に動いたとして、どうなったかは何ともかも。

敵の行動に多少の余裕はあったんだけども

メテオストライクが、死んでるうちらのところに落ちる状況だったので

あれだと蘇生行動がとれたかどうかが少し曖昧でのー。

幾つかのミスが重なっての失敗でした。


2回目は、げんまに頼らず賢者で僧侶のサポートしながら戦うという選択をとって

勝てましたが、現物は出ず(´・ω・`)

1個だけでも現物が出るだけでも違うので、出したかったなあと;

色々お時間も遅かったので、この日は終了で。

終わってすぐに酷い眠気が来たので、寝落ちする前に寝ました^−^w

集まってくれた皆さんありがとでした(*´ω`*)

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で、次の日(昨日ですね)

ティナさんの別キャラ(メイン)と、ティナさんのお友達

チムメンのはるおとの4人パーティーで、ギュメイ将軍カード消化しました。

うちが賢者をやって、洗礼を欠かさずやるって感じで。

きせきの雨も強いし、僧侶要らずでいけるんだけども

斬り上げはやっぱり怖いですね。

自分が対象になった時に、回避行動を取るべきかで迷う(´・ω・`)

回避行動を取っても回避できるとは限らないのが、ギュメイ将軍の斬り上げだし

回避できたとしても、周りを巻き込む可能性もあるしねえw

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合成結果はこんな感じ。

「さいだいHP+3」は出ずでした。まあ知ってた(´・ω・`)


って感じで、今回の休みは久しぶりにパーティープレイを堪能できて楽しかったです。

ソロプレイも楽しいけど、パーティープレイもやっぱりいいですね。

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コツコツ昨日はプレイをしてました。

結局、垂れ流してはいなかったけどね・・^p^;

放置してることがちょこちょこあったので、昨日ちょっと指が痛くてねえ。

右手の指4本がじんじんとした痛みがあったので(´・ω・`)すまぬ


一応、フリークエスト消化50個達成したところです。

が、まだどんどんフリークエストが出てくる状況で

ゆっくりやっていると、なかなか終わらないですね・・w

今日の垂れ流しで、一通り消化を終えて、古龍と戦えると良いんだけどねえ。

そろそろHR上限開放もしときたいしの><

今日は垂れ流します。

https://www.youtube.com/watch?v=h_ZtXQeGrP4

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございます!

AA 2018/02/11 15:33 くむくむさんは、そのパンに付いている点数シールって集めていますか?
今、キャンペーンを開催していますが。
私は毎年、集めていてお皿と交換しています。
必ずもらえますが、25点集めるって結構、大変です。

柴さん柴さん 2018/02/11 16:55 くむさんはMHWをどのような環境でプレイされていますか?
自分は40インチのTVにつないでいたのですが、文字が小さくプレイしにくかったので質問させていただきました

kumukumu 2018/02/12 07:03 >Aさん
点数シールは集めていないですねえ。
どうせ貯まらないまま終わるので^p^
結構点数必要なんですよねーw

>柴さんさん
うちは19インチのテレビですよー。
文字は小さいけども、読めないレベルではないので
普通に遊べてはいますねーw

2018-02-10 邪神には呪い耐性を、ない人多い;他テンの日 MHWは600万本

http://www.darksouls.jp/news/detail_180209_1.html

5月24日に発売予定の「DARK SOULS REMASTERED」

ダークソウル1のリマスターですね、これの特典情報が公開されました。

パッケージ版の特典は「上級騎士 バストアップフィギュア」で

PS4版のダウンロード版特典は「PS4テーマ」になるそうです。


個人的には、フィギュアは要らないかなあ^p^

PS4テーマの方が欲しいです。

でも、ゲームはパッケージの方が欲しいという(´・ω・`)ちょっとつらいw

「BGMといくつかのアニメーション付きのダイナミックテーマ」らしいので

結構凝った内容のテーマになるっぽいしなあ。

フロムのPS4テーマは、スクエニと違って手抜き感がないので

とてもほしい・・でもダウンロード版は買わないからなあ(´・ω・`)


リマスターの内容だけども、どうせなら雑魚敵の配置変更とかあると

良いなあと思ったが(ダクソ2みたいに)流石にそれはなさそうね。

今のところ、そういう情報は公式サイトを見ても載っていないので。

DLCとかは始めから収録されているみたいだけどね。

[] 14:41

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0609154fa35b3194026346c9cac2a248/

>毎月10日はDQXで遊ぼう! 「ゾーマの城 最後の決戦」


1:魔法の迷宮のプーちゃんから、ボスカード(ギュメイ将軍カード有)

2:グレン城下町のクーちゃんにて、プレゼントチケット

3:ツールのモンスター牧場にて、福の神カード

4:DQIII 30周年記念! 「ゾーマの城 最後の決戦」


今日はテンの日です。

あとは、邪神の宮殿の更新日でもありますね。

前にも何回か書いているけども、更新日やイベントを重ねないでほしい^−^

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1月のテンの日の時にも書いたけども、やはり2月にギュメイ将軍カード来ましたね。

新コインボス実装から、大体2回目のテンの日くらいから

カード配布が始まるのよね(*´ω`)

高需要のボスカードだと思うので、是非是非手に入れておきましょう。

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ゾーマイベントは、ルイーダの酒場でとりあえず撮影をしておけばおっけ。

思い出アルバムに保存しました。となれば大丈夫かと思います。

画像は何時まで残しておけばいいかは不明だけども

不安なら、ロトのオルゴールの配布まで消さないでおくと良いかと思う。

ちなみに、今日はドラクエ3発売から30周年です。

発売日当日は人が滅茶苦茶並んでて、ニュースで報道されてたのを思い出すねw

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邪神の宮殿は、今回はラズバーンとゼルドラドのやつでした。

一獄、野良オートマでも早いと2分くらいで終わる程度には簡単です・・w

二獄は、スティック・ハンマー・弓限定で、僧侶が出せるので

構成さえ偏らなければ難易度は凄く易しいです。

三獄は、パラディン限定になります。

槍が装備できるし、範囲のハンマーもあるし、回復は配給の消耗品があるし

パラディンなので壁もできるし、火力的にちょっと面倒なくらいで

難しさはこちらもないかね・・w


特に書くことはないけど、呪い耐性はやっぱり用意しましょうとだけ^p^

やたらと呪いに掛かる人が今回多かったので(´・ω・`)

ほんとね、呪い耐性は邪神の宮殿では必須だから(ほぼ全部の敵がやる)

服で呪い100%のはあった方がいいです。

盾は持ってる人多いけど、服は意外と呪い100%を持ってない人いるのよね。

服があれば両手状態でも呪いガードできるからねえ、あった方がいいです。

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あとやったのは、ナスガルドかなあ。

やったかなあ?と思って、見てみたら未消化でしたね・・。

よほど疲れているんだろうなあ、忘れることはあまりなかったからね;

4キャラ分消化しました^−^

起きたのは朝だけども、日記の更新が遅れたのはこれらを消化したからです><

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自分両手バトで、サポ両手戦士2の僧侶1で挑んだら

4分16秒でクリアできました^p^;

何かやたら今回早いなと思いながら戦ってたんだけども

3分台が見えるかもな程度のタイムは始めて出したかもだなあ。

ちなみに、くむこの時も自バト(片手)だったけど、4分58秒だったかな。

やっぱり、片手剣のバトマスは、今でも強いと思うんだよね・・w


とまあ、今日はやること沢山やりました。

これもそれも、モンハンワールドを集中して遊ぶために

消化したいやつは先にやっておこうという^−^

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https://www.famitsu.com/news/201802/09151491.html

モンスターハンターワールド、シリーズ最速で600万本達成とのこと。

ゲーム内でも600万本達成のプレゼントが配布されてました(*´ω`*)

ほんと、凄い売れてるなあとw

3DSのあの路線も間違いではなかったのかもしれないけども

やっぱり、この路線のモンハンで遊びたかったって人は多かったんだろうなとw


今作は無駄な時間稼ぎ(おまもり掘りとか)をやらせずに

戦闘特化で楽しませようとしている点も良い点になるかねー。

装飾品が今作は入手がランダムにはなっているけども

おまもりと違って「数値」がないしスロットもないので

プレイを続けていれば、そのうちにはお目当てのが出るんだよね。

「出てくれる」だけで達成になるし、入手方法も、只管掘り続けるとか

無駄に時間だけが掛かる面白くもない作業をやらずに、適当にクエストやって

敵と戦ってりゃ基本的には済むので、ストレスもないし。


強いて言えば、やっぱ操作性かねー?

オプション設定で、右スティックで攻撃が可能になれば

初代からやってた人には嬉しかったような気もする。

モンハン持ちは、非常に複雑というか特別な持ち方だけども

あれに慣れると使い勝手が良いのよね。

初代、2、PSPシリーズ、MHFでは、この持ち方で遊んでいたし

3DSのMH3Gや、MH4でも、スライドパッドを改造して

モンハン持ちで遊べるようにする程度には、自分はモンハン持ちだったなあ^p^

今作は、左側だけモンハン持ちのプレイが可能だけど、右側も再現して欲しかったねw

モンハン持ちの利点は、使いこなせさえすれば

視点変更と移動と攻撃(や、アイテム選択)を同時に行うことができるんだよね。

ただまあ、この持ち方は指先が器用じゃないとなかなか慣れないので

難しいよって人もかなり多かった気がします。


今、14時現在、まだドラクエでちょっとパーティープレイで遊んでいるので

それらが終わって手が空き次第、垂れ流ししますね(*´ω`*)

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!

さんさん 2018/02/10 17:33 バストアップフィギュアが最初なんの事かわからなかったw
おっ○いフィギュア??変なの作るなぁと思ってました…

カクボンカクボン 2018/02/11 10:15 ダークソウルリマスターは理不尽要素が改善されているのかが気になります。骸骨車両とか溶岩の上を歩くステージとか。
3のように遊びやすくなってくれる事を願って期待しています。

モンハンはやはり据え置きで望んでいたユーザーが多かったのでしょうね。PS3版が中止になって長年経ちますがその願いがようやく叶った感じでしょう。

kumukumu 2018/02/11 11:44 >さんさん
実際に画像を見れば分かるんですが、文字だけだと謎ですよねw
まあ普通にフィギュアです。
上半身のみのフィギュアって意味なんでしょうなあ^p^

>カクボンさん
確かに理不尽部分はどうなっているかは気になりますねえ。
良ゲーだったけども、荒い部分も結構あったからなあ(´ω`)
据え置きを望んでいたユーザーは多かったとは思いますが
それにしても、ここまで売れるとは思わなかったですねーw
据え置き復活はやっぱりしてきているのかなあ(*´ω`*)
やっぱり、ゲームは据え置きが一番だと思いますわ。

2018-02-09 魔構成でギュメイ将軍、他、嫌われるモンスターバゼルギウス

昨日は、夜の7時に寝落ちして、21時半に起きるという。

やっぱり肉体も精神もきついなあw

ここまでグッタリすることは今までなかったからねえ・・。

モンハンワールドも平日、まともにプレイできていないしのお(´・ω・`)

サークルメンバーと遊びたいんだけども、全然遊べていないので

休日には遊びたいところです。クエストに乗り込んだりとか^−^

[] 04:21

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くむたの、ギュメイ将軍野良リベンジ。

コメントを前回よりも少し変えてみました。身代わり出します^−^

まあどのみち身代わりは出すつもりだったので。まだ高いからねー。

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それにしても、本当に募集が少ない・・(´・ω・`)

モンハンシリーズを遊んでいるドラクエ10ユーザーも多いので

ゴッソリモンハンに行っているという感じ。

ドラクエ10がアップデート前でやることがないのも重なってて

大分、過疎感出てる^p^

それでも、サーバー1とかは人沢山いることは居るんだけどねえ・・。

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奇跡が起きた。

募集、あっても物理構成ばかりだったけども、魔法構成のパラ希望者さんから

仲間のお誘いが(*´ω`*)目的はぐメタになってるけど^−^

とりあえずくむた、合成+3にだけでもしたかったので有り難い。

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魔法構成の戦法自体は、昔のドラゴンガイアと基本は同じです。

パラさんが壁をやりながら、後ろで魔法使いと賢者が攻撃という感じ。

自己強化されたら、賢者は零の洗礼で解除をするので

この辺も、昔のドラゴンガイアと同じです。

賢者が「きせきの雨」を使えば、ギュメイ将軍の攻撃も耐えられるかも。

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パラは「不動のかまえ」も使う感じ。

これによって、斬り上げのふっとばしを防ぐことができます。

が、100%防げるわけではないので、たまに吹っ飛びます。

これ、パラは一応回避行動を取った方が良いのかもしれないね。

ただ、回避しづらい攻撃なので、棒立ちの方が良いのかもだが・・。

パラが吹っ飛んでしまった場合は、他の人が壁のサポートに入る感じ。

「おたけび」も一応、低確率ではあるが通用するので

壁しつつ、パラさんが起き上がるまではおたけびしておくといいかも。


まあ、やること自体はドラゴンガイアとそんなに変わらないので

魔法構成で遊べるならそこまで苦戦はしないと思いますが

葉っぱとかはすぐに使えるようにしておくといいです。割と崩れ易さもあるので。

一応、6回ほど挑んだのかな?

奢り練習2回の、持ち寄り4回という感じで。パラさんごちです(*´ω`*)

一応、全部身代わり投入しました。

全滅は1回もしなかったけど、全滅時の空気が悪くなるかならないかは

身代わりの有無次第でも結構変わるからねえw

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忠義の勲章の合成結果はこんな感じでした。

4回の合成で、きようさ理論値完成の状態・・^−^

「さいだいHP+3」が1個付いてくれたのはでかいかなあ。最大値だし嬉しい。

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サブキャラくむた、旅芸人のHPが599→602になりました。

やっとHP600超えたので嬉しい(*´ω`*)

旅芸人は特に、証要らないからねえ。

忠義の勲章の方が用途は大きいだろうし、満足ですわ。

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フリークエストクリア後のリザルト画面、実は読み飛ばしてて

あんまり読んでいなかったんだけども

よく読むと、特産品の採取で食材が増えたりもするんですねw

特産品=納品用のアイテム

今作の納品専用アイテム、単にポイントが貰えるだけの要素かと思ってたけど

ちゃんと拾っていかないとですな。


下位だけでなく、上位クエストでのみ拾える特産品もあるので

あんまり拾ってなかったって人は、拾いに行くと食材が増えるかもです。

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昨日はあまり遊べなかったが、フリークエストを少し消化してたら

バゼルギウスの狩猟クエスト(奇襲燎原バゼルギウス)が出現しました。

バゼルギウスは、MHWの上位に上がったハンターならば

多くの人が宜しくない感情を持つモンスターかもしれませんね・・^p^

他のクエストで出現し過ぎなのと、うんこばらまき過ぎなんだよなあ^−^

身体もやたらと太くて大きくて邪魔だし。


MH3における「イビルジョー」枠のモンスターになるんですが

イビルジョーも邪魔だったけども、バゼルギウスの場合は

攻撃方法も含めて、お邪魔パワーが大きく上がっているという感じ。

うんこを沢山ばらまきまくるんだけども、そのうんこ、刺激が加わると

爆発するんですよね・・(´・ω・`)

このモンスター、わざとお邪魔なモンスターに仕上げましたって感じw

イビルジョー枠なので、こいつの爪から力の爪・守りの爪ができます。

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とりあえず、17分の0死で倒せたけども、バゼルギウスは単体でも嫌いだわ;

頭に攻撃したいんだけども、うんこを正面に落としまくるので

頭を殴ろうとする度に爆発に巻き込まれて、回復役使いまくり^p^

まあ、戦い慣れていないのもあるんですが、被弾率高くて(´;ω;`)

今作で一番嫌いなモンスターですね。

で、一番嫌いと思わせようと言うコンセプトで作られてそうなので

カプコンの思惑通りかもですな^−^

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ほんと、爆発し過ぎ(´・ω・`)

2頭クエストもあるらしいけども、やりたくないわーw

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとー!今日が終わればお休みだわー(*´ω`*)

AvanteeAvantee 2018/02/09 09:56 バゼルは尻尾切ったり足や翼狙いで行けばもうちょい楽になるはず。
あと龍結晶の地ならガシャブーをオトモダチ枠で連れて行くと攻撃力高いから怯ませてくれやすいです。

ただ狭いエリアで他のモンスターと戦っている時に来られたらゲェッ!?ってなりますね……。

sizusizu 2018/02/09 12:10 探索の採取増加中でレア特産品からしかてにはいらない食材があったりと食材多すぎて集めるのも大変です。
バゼルはうちではお灸扱いしてます。落としてくるのみためお灸だったのでたまに討伐対象が逃げた先にいて怪獣大決戦してて見てるだけで部位破壊してくれる美味しい時もありますが、総じてウザイですよね

???????????? 2018/02/09 18:46 ジョーは出てくると「あ、ヤバい」ってなるけどバゼルは舌打ちしか出ないですねw
見た目も色もうんこです

HOHO 2018/02/09 19:53 バゼルは頭狙いに固執せず尻尾や足をメインに狙うとだいぶ戦いやすいですよ〜
足でダウン取ればしばらく爆鱗ばらまかなくなりますし、腹や尻尾も十分柔らかいので

kumukumu 2018/02/10 14:47 >あばんちゃん
頭は確かに狙わない方が良さそうですなあ(´・ω・`)
ちょっと正面への攻撃が面倒すぎるからのお・・。
オトモダチになれたっけな・・その辺あんまりまだ進めていないので
もしかしたらまだ無理かもなので、無理だったらやっておかないとだなあw

>sizuさん
食材は今作、本当に多いですよねえ・・。
お灸扱い^−^
まあ赤くなって燃えますしね。爆発はしないけどもw
基本的にはうざいですなあ・・(´・ω・`)

>??????さん
舌打ちw
多分、カプコンの思惑通りなんだろうなあ^−^
本当、お邪魔モンスターですよねえw

>HOさん
今度戦う時は、頭以外を狙うようにしようかと思います(´・ω・`)
頭はきつすぎましたね・・w
足尻尾腹を狙うようにしましょ><

2018-02-08 両手杖新調とギュメイ将軍(DQ10) MHWはキリン討伐

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セブンイレブンの、生ちょこもち(税込100円)

気になったのと安かったので、即購入(*´ω`*)

ちょこもちは1.5〜2ミリくらいの厚みで、餅の周囲にココアパウダー。

中にたっぷりの生チョコが入ってます。

生チョコはやや硬めのクリームで、味は結構濃厚ですが

餅と一緒に食べることで、ちょうど良い濃さになる感じ。

一口サイズの3個なので、安いし美味しいしで、オススメかなーw

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興味あらば是非(*´ω`*)

[] 05:25

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ギュメイ将軍、サブキャラくむたで挑もうと思って

魔法使いに転職したんだけども(くむたは旅芸人と魔法使いしかやれず)

装備している両手杖が「邪術皇の杖」で、ちょっとお古だなあと。

防具はまあ、メラ系ダメージ上がるのでいいんだけどねーw

攻魔的にもメラゾーマの火力はカンストしているので

両手杖を新調する必要はあまりないですが、メラガイアー火力は上がるので

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最新の両手杖に新調しました。

天恵石の杖のMP消費系です。

錬金効果1つは大成功で、残りは成功と失敗で230万ゴールドでした。

くむたはMP消費錬金を選ぶようにしているので、今回もこの錬金です。

呪文発動速度も悪くはないんだけどねーw

MP消費したら賢者の聖水使えばいいし。

とりあえず、錬金石を使って最大まで錬金しました。

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邪術皇の杖→天恵石の杖で、能力はこんな感じでアップしました(*´ω`)

HP5、攻魔19上がった感じですね。

HP5が地味に大きいかなw

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アストルティア防衛軍で両手杖を手に入れる方法も一応は考えたんだけどねー。

でも、メインキャラが持ってる防衛軍さんの両手杖を見たらね・・。

まず、目的の錬金効果で埋まってる両手杖は出ないからのおw

無料で手に入るのは大きいんだけどね^p^

やっぱり、買うのが一番かなあとw

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で、野良でギュメイ将軍をやろうと思ったんだけども、うーんw

夜の19〜21時くらい?で数人程度しか募集がなくて^−^

モンハンワールドで、人が一時的に少なくなっているのと

アップデート前の状態なので、やることない人がログインを控えてたりで

良い時間帯で、一応最新ボスなんだけども・・組めないですね(;´-`)

あとはまあ、物理構成の方が多いので、それも組めない理由かなあ。


賢者も出せないことはないんですが、くむたはブーメランは持てないので

うーんw

今日も少し粘ってみて、無理そうならくむたは後回しにして

サブキャラくむこの方でやるかね・・^p^

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フリークエストを進めてたら、キリン討伐のクエストが追加されました。

下位キリンになりますね。

キリンは一応古龍種だけども、下位で古龍種と戦えるのってキリンだけかも?

今作は、下位で他の古龍種はいないような気がするw

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初見なので、様子を見ながら戦ってみたんだけども

雷の出方が少し突然な感じにはなっているけれども、基本的には

従来のキリンとそこまでの差はないかも?

ただ、コメントでも教えてもらったけど、今作のキリンは弱ると寝ますなw

寝るのはいいんだけども、瀕死の割には足が結構速くて

更には、巣が遠いので、巣に戻られると走って追い掛ける時間が長い・・。

個人的には、瀕死になっても巣に逃げない今までの仕様の方が良かったかも。

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ハンマーでの頭への攻撃方法ですが

↑みたいな感じで、右斜め後ろ辺りからスタンプしてやると、大体は当たります。

キリンが雷攻撃を正面に向かってやるだろう時にスタンプを浴びせるといい感じ。

上位とかにも通用するかは分からんけどねーw

少なくとも下位キリンでは通用しますな。

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今のところ、フリークエストのクリア状況はこんな感じ。

青クリアってまだクエストが残っている筈だけども、見つからないですね。

メインを先に進めないと出現しないとは思えないし・・うーんw

どうしても分からなかったら、攻略サイトでもちょっと覗いてみようかね;

結構消化してきてはいると思うので

今週の休日にはメインストーリーに戻れそうです(*´ω`*)

https://www.youtube.com/watch?v=qLW_JvFB-O4

一応動画も置いときます。様子を見つつ戦っているのが見れますw

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがと!

mimayamimaya 2018/02/08 08:08 ドス2体・ツィツィ・ガマ・魚竜を除いて捕獲すると出るクエスト群や探索のテトルー探しで依頼されるのもありますね
高所に当てやすいモーションや頭に吸われる仕様になって更にハンマーでキリンやりやすくなりましたね

ヒ 2018/02/08 13:50 ご存知かもしれませんが、滑空の装衣を持っていると陸珊瑚の台地エリア12の上昇気流が発生しているところから巣までひとっ飛びですよ!

kumukumu 2018/02/09 04:03 >mimayaさん
フィールドのクエストは、フリークエストで遊んでいる時にも発生することはあるんですかねー。
発生しないなら、各フィールドの探索はやらないとかもですな(´・ω・`)
ハンマーとキリンの相性は抜群です(*´ω`*)
でも、上位以降、どこまで通用するかなあ・・
強化個体みたいなのもいるようですし・・^−^

>ヒさん
全然知らなかったですね・・w
上昇気流発生しているポイントは知っているけども
滑空の装衣があれば便利になるんですなあ(*´ω`)
キリンとか連戦する時は装備した方がいいかもですねw

2018-02-07 サブキャラの忠義の勲章を作りたい、他、MHWフリークエ消化中

職場で「太ったね、この職場で入ってから太る人見たことないよ、神経図太い」

云々言われたんだけども

服を8枚重ね着してるから太っているように見えるだけです

って返すのも面倒だったので、忙しいのもあってね・・。

3〜4枚程度だと寒すぎてね・・(;´-`)

でも体重計に乗ってみたら、2kg程度増えてたので太ってはいるのかも。

いやあまあ、2kgじゃ大して変わらないよね・・^−^

指の治癒力高めようと思って、それなりに食べているので^p^

ただ、外仕事は寒いので、服を8枚も重ね着してたらそりゃふとましく見えるよねw

お仕事中はジャンパー着れないけど外仕事なので、寒いからねえ。

ストーブもエアコンもないので。どうしても重ね着まくりになる。

きつい服だと血行悪くなって、逆にダメになるので服選びも大変です。

早く暖かくならないかねえ、もう春なんだけども・・><

[] 04:19

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/dea9ddb25cbf2352cf4dec30222a02a5/

>【イベント】DQIII 30周年記念! ゾーマの城 最後の決戦

>期間:2018年2月10日(土) 6:00 〜 2018年2月14日(水) 23:59


テンの日のゾーマイベントの詳細が出ましたが

期間内に写真を撮るだけで本当に良いみたいですねw

冒険日誌を書く必要もないみたいで

期間内に写真を撮って、思い出アルバムに写真が残っていればいいとのこと。

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撮影場所は「ルイーダの酒場」「ゾーマの城」「アレフガルド」なので

ゾーマと戦っている場面の撮影でなくともいいみたいです。

というか、ルイーダの酒場でも良いみたいなので

港町レンドア南のスライムに話し掛けて、ルイーダの酒場に向かったら

そこで写真を撮って、そのまま外に抜け出ても問題ないみたいねw

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条件を満たせば、3月上旬に「ロトのオルゴール」が貰えます。

新規ユーザーの人は、激レア非売品のオルゴールを手に入れるチャンスだし

過去イベントで既に入手済の人は、2個目を入手できるチャンスですな。

家具系アイテムなので、拘りのハウジングで活用できるかもだしねえ。

プレイの方

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4キャラ分のふくびき(900枚くらい?)引いてきました。

ギュメイ将軍コインが欲しくて。

理論値はまだ作れるような状態ではないけども(価格的に)

買うとなると、今は1枚38万ゴールドくらいだっけ。

サブキャラくむこと、サブキャラくむたは、もう少し何とかしてもいいかなあって。

HPをとりあえず上げたいんですよねーw

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サブキャラくむこは、HP3が1つだけ付いている状態。

もう1枠だけでもいいので、HPを付けたいなあと思ってます。

さいだいHP+2でも良いので付けば、HP600になるので。

メイン職は僧侶なので、僧侶的にはやっぱりHPも上げておきたいからねえ。

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サブキャラくむたは、合成自体をまだやっていないのでやりたいなと。

メイン職は、魔法使いと旅芸人だけども、旅芸人用に欲しいって感じです。

サポート登録では旅芸人だしねえ。

HP599だったと思うので、HP錬金さえ付けばHP600達成になるので。

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とりあえず、ふくびきでギュメイ将軍コイン4枚出たので

これは今日にでも、余裕があったら消化しようかと思います。

くむこかくむたか・・くむこに捧げたいけど、合成回数0のくむた優先かねえ。

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ネルギガンテを倒してから、メインストーリーは進めておりません。

多分、この後は3種の古龍種の痕跡を探して

クシャルダオラだったり、テオ・テスカトルと戦ったりするんだろうけども

その前に、スルーしてたフリークエストの消化をやっておこうかなと。

上画像の通り、殆どやってなかったんですよね・・w


フリークエストも消化をしておくと

色々と町の機能が拡張されていったりするらしいので

やっておいて損はないかなあと思いまして。

というか、メインストーリークリア後にやるってなると

相当面倒臭そうな感じもするので(やる気って意味でw

「遊ぶ」じゃなくて「消化」って感じになると、急に辛さも出てくるしねー。

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フリークエストの中には、町の人からの依頼で増えていくものも結構あったり。

クリアした!と思ったら、同じ人から続きのクエストが配信されたり。

一昨日と昨日とで、そこそこクリアはしていっているつもりなんですが

クリアマークが付いても、新たにクエストが出現したりするので

なかなか減らないですなw

でも、楽しいのでいいんですけどね(*´ω`)

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飛竜の卵2個納品のクエスト(俺は森の運搬屋)

卵を拾って納品しようとすると、リオレイアが追いかけてくるんですが

このクエストの簡単なクリア方法は

「ネコの運搬の鉄人」を発動させた上で、まずは卵を持って走る。

で、リオレイアが目の前に現れたら、卵を投げ捨てて

『リオレイアを討伐』してしまうことですw


リオレイアを倒してしまえば、邪魔な大型モンスターは居なくなるので

あとは楽々、飛竜の卵2個を納品できます(*´ω`*)

リオレイアの素材も手に入るしで、一石二鳥です。

ただし、武器や防具が弱いと討伐に時間が掛かるので

どうせ消化するなら上位に上がってからでも良いかもしれないですね。

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町の機能拡張に関しては

流通エリアの、植生研究所の栽培枠が一番恩恵大きいかな。

栽培枠が3つに増えたので、マンドラゴラ・ハチミツ・不死虫の3つを同時に

増やしまくったりしてます(*´ω`*)


他にも、植生研究所にて新しい肥料が増えたり、料理の食材が増えたり

フリークエスト消化以外でもいいけども、各戦闘エリアのキャンプ地解放とか

装衣が手に入ったり、恩恵は色々ありますな。

メインストーリーだけでなく、寄り道もしつつ遊ぶのが大事なのかもですなー。

何にでもコツコツは大事^−^b

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180206/20180206143329_original.jpg

昨日知ったんだけども、昔のモンハン持ちの設定方法があるんですね。

メニューを開いて、システム→オプション→コントローラー→

アイテム操作設定→タイプ3で、カメラ操作が十字キーになるみたい。


十字キーでカメラ操作が可能になるので

初代モンスターハンター、モンスターハンター2の操作方法と同じになります。

カメラ操作だけだけどねw

ちなみに、この設定にすると「カスタムショートカット」自体が出なくなるので

ショートカット操作設定を弄る必要もなくなります。

そもそもショートカットの表示自体が出なくなるので。

昔のモンハン持ちで遊びたい人は、この設定だのお。

うちは、この持ち方でなくとも遊べるようになったので

ダブルクロスのお陰かなw右スティックでカメラ操作やって遊んでますだ。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとお!

カニカニ 2018/02/07 06:01 僧侶で証を捨ててまでHPを上げたいとは、なかなかのHPマニアですね。やっぱり昔からHPとこうげき力・こうげき魔力あたりは数値盛りマニア需要がありますよね。

yoyoyoyoyoyo 2018/02/07 06:47 本当に寒いですねー
運搬ですが使うと敵に見つからなくなる装衣がありましてですね…

どらごそどらごそ 2018/02/07 07:50 折角ならスティック攻撃の完全クラシック操作オプションも欲しかったですね…
Fのフレが初めてすぐに攻撃が出せなくてやめたようでw

こんにちはこんにちは 2018/02/07 11:49 外の寒い所でジャンパーが着れず、腰が悪くなる様な作業なのに、指が腱鞘炎になる仕事って、一体どんな職種なんだろう?とそっちがいつも気になるんですww

kumukumu 2018/02/08 05:21 >カニさん
僧侶の証って体感で10%くらいでしたっけねーw
金ロザがあれば十分かなあってのもあるので、あとは死なないようにすれば良いので><
サブキャラくむこは、僧侶クエストをやっていないってのもありますw
くむこはサポート仲間として、メインキャラで雇って使っていくつもりで
育てている僧侶でもあるので、サポだと必殺技が邪魔になることも多いので
それでクエストをやっていないんですよねえ^p^
HP・攻撃力・攻魔は需要ありますね(*´ω`*)

>yoyoyoさん
寒いですよねー。
寒冷化が進んでいるとも言われているし、温暖化が進んでいるとも言われているし
実際はどうなのかは分からんですけども、少なくとも今は寒いです^−^
運搬、そんな便利なものがあるんですな・・^p^

>どらごそさん
あった方がよかったとは思いますねーw
慣れとはいえ、慣れる前までに面倒になってやらなくなってしまう方も居ますからね

>こんにちはさん
あまり詳しくは書けないからなあw
でも、同じような仕事をしている人なら把握できるかもですね^−^

2018-02-06 バージョン4.1準備とか諸々(DQ10) MHWは装備完成

http://www.4gamer.net/games/381/G038161/20180205010/

4gamerの、ドラゴンクエストライバルズの記事

2月22日に、第2弾カードパックがリリースするって記事だけども

PC版も同日にサービスインするそうです。

PC版が来たらちょっと触れてみようかとは思ってたので(*´ω`)

今なら、PC版の事前登録が可能で、登録することでプレゼントが貰えるそうなので

遊ぶ予定の人は、事前登録しておくと良いかも。

ヤフーのアカウントが必要なので、そこだけ要注意です。

[] 04:16

バージョン4.1の実装日、2月21日の水曜日でしたっけ。

2週間と1日ほど先になりますが、今のうちに準備できることを軽く書いてみます。

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「いにしえのゼルメア」は、元気チャージ20時間で1回分のアイテムと交換可。

実装直後に沢山遊びたいなら

元気チャージを440時間のカンスト状態にしておく必要がありますが

個人的には、そんなに沢山貯めなくても良いような気もちょっとするのよね^p^

単純に新コンテンツなので、沢山楽しみたいからってことなら

カンストまで貯めておけばいいと思うし

貯める方法も「ログインしない」だけで勝手に貯まるので、楽ですが^−^


ゼルメアは、報酬として「最新防具」が手に入るコンテンツになりますが

上手いこといけば、一度で1〜3個とか、それ以上入手できるそうだが

アストルティア防衛軍と違って、ある程度入手職業を選択ってのは無理そうだし

Lv96防具5種の中からランダムで

どの部位の防具が出るかも不明な中で、更に錬金効果もランダムなわけで

目的の防具を狙ってやるコンテンツではない気がするのよね。

一応クリアできれば、最新防具は手に入るので

お試し感覚で新防具の入手はできるので、そこに価値があると思うなら

カンストまで貯めるのもありかもとは思いますが

防具は、武器以上に重要な部分なので(耐性的に)

最終的に「防具は完成品を買うって人が多い」気がするんだよねw


防衛軍ですら、目的の武器を出すだけでも結構大変だし

錬金効果もとなると、ほぼ無理に近い感じだったからねえ(´・ω・`)

なので、無理してカンストまで集める必要はない気が個人的にはします。

元気チャージは、元気玉やメタル迷宮招待券にもできるので

元気玉はふくびき券にもできるし

ゼルメアが来るからって、それに一点集中で使う必要はないと思うのです。


と、ここまで書いておいてあれだけども

防具は、強いて言えば

頭と胴下の防具に関しては、比較的有用なハイブリ系の物が出易いかも^−^

前も書いたけど、頭と胴下に関しては、不要な錬金効果があまりないし

耐性系の錬金が多いので、出てしまえば良いやつになり易いかも。

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仲間モンスターの、キラーパンサーが新登場するけども

キラーパンサーのレベルを上げる手段として

メタル迷宮招待券を集めておくってのは手かなと思います。

あとはまあ、手元に沢山あるなら、キラーパンサーを仲間にするまで取っておくとか。

メタキンコイン等で持ち寄ってのプレイが出来るなら

招待券に頼る必要はないかも。

ただ、転生10回分ともなると、メタキンコインでも枚数は必要なので

メタル迷宮招待券に元気チャージを使うってのも手だと思います。

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ゴールド集め。

まー、これは普段からやっている人も多いと思いますが^−^

新防具を買うとなった場合、実装直後は価格がえらい高いので

何かしら購入したいということであれば、お金稼ぎはやっておくべきですな。

実装後、1週間後程度に買うとしても

そこそこ高性能の一式を買うとなると、1200〜2000万くらいは必要そう。


今は職人があまり儲からないみたいなので

ワニバーンからの涙集めなり、古代エテーネで採取プレイなり、転売なり

強ボスオーブなり、色々あるかと思います(´ω`)

SPふくびき券が沢山あるなら、ゴルスラコインを引いて持ち寄りのもありだろし。

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もう1つ、庭具が実装後に10個追加(40→50個)で置けるようになるので

事前に準備できることとしては

設置したい庭具を事前に買っておくことかなあと。

アップデート後は、イベント時のみ購入できるような庭具だったり

入手がちょっと大変な庭具は価格が上がると思うので、事前に買っておくと吉。


サブキャラくむこの家(金運くむこ神社)は

倉庫に天の川モビール・白が常備してある(60個ほど)ので

いつでもパワーアップ準備は出来ています^−^

チムメンにすら「光害」と言われたことのある家ですが、めげずに頑張る。

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完成した上位用の装備はこんな感じです。

多分、これならエンディングまでは行けるんじゃないかなあと思うけどどかねーw


武器:ネルガルクラッシュ

頭:オーグヘルムα

鎧:ドーベルメイルβ

腕:ボーンアームα

腰:オーグコイルβ

脚:オーググリーヴα

守:KOの護石I

衣:体力の装衣

宝珠:耐龍珠、攻撃珠、重撃珠、飛燕珠、采配珠


スキル:攻撃7、挑戦者3、渾身3、龍耐性1、破壊王1、KO術1、飛燕1

     オトモへの采配1、滅尽龍の飢餓


攻撃力1227 会心率35% 龍属性90 龍封力大 防御力353

火耐性2、水耐性4、雷耐性−13、氷耐性3、龍耐性−2


火力に特化した防具か、防御に特化した防具かで迷ったんだけども

火力特化系の防具を作ることにして、それでこれが完成したという感じです。

休みを利用して頑張って作ったので、エンディングまではこれでいきたい><

一応、作る為には沢山ネルギガンテを倒さないとです。

それでも、13匹くらいかな?多分連戦回数だとそれくらいだった筈です。

宝玉や尻尾も要求されるので

クエストは調査クエストの特別報酬枠で狙った方がいいですな。

銀以上の枠なら出るので。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180204/20180204014346_original.jpg?1517718292

現在のギルドカードです。

下位30回、上位18回、調査13回の計61回しかまだクエストやってないみたい。

今現在はソロで殆どやっているからってのもあるかねえ。

装備も整ってきているので、そろそろサークルのメンバーのクエストとか

乗り込んでみたいなあとは思ってますw

f:id:kumu:20180204015212j:image

オトモアイルーの現在のステータスとか。

グレムリンに出てくる水ぶっかけたバージョンみたいな姿になりました;

オトモはやっぱり、状態異常系の武器を持たせるのが強いかもですね。

今は毒武器を持たせているけども

ネルギガンテ相手にも毒を何度か入れてたりするので、結構強い。

定期的に16ダメージ入ってたしなあ・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

こんにちはこんにちは 2018/02/06 10:06 全職完ストしてるので、キラパンの為に迷宮券とかメタキンを使うのは避けたいかなぁ^^; 4.2でレベル105解放あるからねぇ〜ww 取り敢えずモンスター場で香水を2〜30個ゲットしておくつもりです。
キラパン、弱くてもサポで出してれば、普通の元気玉でも良いので、元気チャージも貴重ですよね。 キラパンのなつき度300上げる上で、トロルとか狩ってたらゲノミーも出そうな気もするけどなぁ。
なつき度100まではツールで上げるとして、そこからどうするか思案中ですww

さんさん 2018/02/06 14:45 ライバルズPC版が来るんですね!
スマホが古くて出来なかったのでこれは嬉しいなぁ
情報ありがとうございます!

ザ・ワンザ・ワン 2018/02/06 23:46 くむこ宅の庭が更に眩しくなるとは想像するだけでも恐ろしい
丁目入ったら落とされてしまったりして・・・流石にないと思いますがw

MHWはソロでまったりやってるのでまだジュラ倒したところですが、
非効率プレイここにあり!という感じで探索だけでレウス一式とジャナフ大剣完成させました!
やっぱ男剣士レウスはかっこいいですわー
効率とかスキルは後々考えますw

カステラカステラ 2018/02/07 01:27 くむさんの2Gでの動画見てモンハン始めたので、またモンハン見れてうれしいです;;
更新楽しみにしてます!

kumukumu 2018/02/07 04:25 >こんにちはさん
全職カンストしているなら確かに^−^
香水ゲットは大事ですねー。2倍は大きいですしの。
元気チャージ、常に元気玉沢山交換しておいてある人は困らないけども
あまり交換していなかったり、ふくびき券に変えてしまってた人は
ゼルメアとキラーパンサー育成の元気玉とで
元気チャージの使い方に迷いそう^p^w
なつき度ですが、自キャラが複数いて、ロイヤルテーブルだっけ?
を全キャラ持っているなら、それを利用してガン上げするのがいいかも。
1回の食事で肉10個必要ですが、なつき度10必ず上がりますしw

>さんさん
はい!PC版出ます(*´ω`*)
出るとは言っていたので、のんびりと待ってましたがようやくという感じです。
まあ、どんな感じなのかは遊んでみたいなあと思ってたので
ちょっと楽しみですわ(*´ω`)
いえいえーw

>ザ・ワンさん
でも10個程度だと、そこまで大きくは変化はないかも・・(?)
流石に落とされるほどではない筈w
MHW、探索だけで結構良い装備作ったんですなあ(*´ω`)
レウス装備好きなんですねーw
今作はかなり長いみたいなので、ゆっくり遊びながら考えればいいと思います!
スキルは上位の後半くらいからでも遅くはないと思いますしねえ(*´ω`*)

>カステラさん
嬉しいなら良かったですーw
ありがとー、楽しみながら頑張ります(*´ω`*)

2018-02-05 ネルギガンテソロ攻略、他DQ10プレイ

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20180202086/

>「2017年 冬の特大プレゼント」の当選者を発表の記事


外れました。知ってた^−^

応募2万じゃ当たらないわなー(´・ω・`)当たった人はおめでとうーw

[] 06:13

f:id:kumu:20180204202833p:image

昨日はのんびりと、週課の消化をやってました。

達人クエストは「レンジャーと行く!迅速なベリアル討伐!」を消化。

報酬5個で、レンジャー1人入れて2分以内にベリアルを倒せばOKと

内容も簡単だったので。


ベリアルカードは、SPふくびき券を引いて手に入れるか

王家の迷宮の箱から出すか、カジノにて3000コインで手に入れるといい。

6万ゴールドでコインを買うって手もあるけど、オススメはしない^p^


構成は「自レン、両手戦士2、僧侶1」

自分は殆ど何もしてないです。サポート仲間にほぼ全任せ(´ω`)

ベリアルが怒りになった場合のみ、ロストアタックで消すくらいかな。

怒り時のベリアルは、ベホマを使うことがあるので。

サポート戦士の作戦もバッチリにしておくと良いかと思います。

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週替わり討伐、これだけは4キャラ分を毎週必ずやっております。

貰える報酬が大きいからねー。

経験値も、レベルカンストしているわけではないので美味しいってのもあるが

錬金石が貰えるのはでかい。

武器や防具は、メインもサブも新調はそこそこの頻度で行うし

買うならそれなりの性能のをいつも買っているので

錬金石で少しでも費用を下げたいからねえ。貴重な石です(*´ω`*)

まあ、あとは依頼書で小銭稼ぎができることも多いし

ふくびき券も貰えますからね。


最近の週課は、メインキャラだけ達人クエストを消化。

週替わり討伐は、4キャラ分を毎週必ず消化。

王家の迷宮は、3キャラ分をツールの方で簡単消化。

ピラミッドは全キャラスルー。

タロット購入も全キャラスルー。

試練の門は、気が向いたらやることがあるかも程度で、基本全キャラスルー。

学園関連も全キャラスルーな感じですかね。


試練の門は、経験値もゴールドも手に入るからやりたいんだけども

何か面倒臭くてねー(´・ω・`)

でもまあ、半放置オーブ集め同様に、試練の門も半放置でやれる筈なので

気が向いたらやろうかね・・w

MHWが面白いので、作業系コンテンツは極力やりたくないってのもあるw

パーティーで遊ぶのとかなら良いんだけどねえ(*´ω`*)

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昨日は、サブキャラの邪神の宮殿の一獄も消化してきました。

メインは消化したけど、サブはまだだったなあと思ったので。

ちなみに、サブは一獄のみの消化でやってます。

錬金石目当てですな^−^

新しい組み合わせの敵だけども、既に3分台で倒せるくらいになってました。

やっぱり、組み合わせを変えるのではなくて

レベル100向けの高難度系の新規モンスターとか欲しいねえ・・。

簡単にクリアできるようになると、消化は楽だが、どうしても作業感が出るから

戦闘コンテンツとしてはあまり楽しめないことになるからのお・・。


大型アップデートの日までは、のんびり遊ぶ感じになりそうですなあ。

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ネルギガンテから素材を得る為に、何戦も連戦してたんですが

連戦の度に少しずつクリアタイムが良くなっていきまして

一番早くに討伐できたのは「0死6分6秒での討伐」でした(*´ω`*)

でも、これも装備を作成中の時のものなのと

立ち回りもまだ甘いところが幾つもあるので

装備を整えて、あとは立ち回りで上手いことやれれば5分針切れそうですw


一応、6分6秒のタイムを出した時も、いつも通り

支給箱からアイテムを取りに行ったのと、採掘を行っているので

それらの無駄行動が無かったらギリギリ5分台は出てたと思われます。

TAやってたわけじゃないから仕方ないけど、ちょっと惜しいね^−^

あと、キャンプ地ももっと近いところの開放があったらしい。

回復アイテムは1つも使わなかったかも。

1回ダメージは受けたけども、オトモアイルーの回復で持ち直した感じ。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180203/20180203214549_original.jpg

https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180203/20180203214557_original.jpg

装備とかの詳細はこんな感じ。


武器:ネルガルクラッシュ

頭:オーグヘルムα

鎧:ドーベルメイルβ

腕:ボーンアームα

腰:オーグコイルβ

脚:オーググリーヴα

守:KOの護石I

衣:体力の装衣

宝珠:耐龍珠、攻撃珠、重撃珠、飛燕珠、采配珠


スキル:攻撃7、渾身3、KO術2、龍耐性1、破壊王1

     飛燕1、挑戦者1、オトモへの采配1、滅尽龍の飢餓


攻撃力1253 会心率35% 龍属性90 龍封力大 防御力313


装備、ある程度完成した状態でしたが、腕がまだだったので連戦してたら

6分6秒でたって感じでした。

オーグとドーベルは、ネルギガンテを連戦していれば、大体作れます。

武器と腕以外の防具は、まだそこそこの回数で済んでたんだけどねー。

宝玉も難なく出てくれましたし(*´ω`*)

腕も「オーグシリーズ」にしようと思ったんだけども

腕と武器にネルギガンテの「尻尾」が2個ずつ必要でねー。

武器は優先度高いかなと思ったので、武器をまずは作ったのはいいんですが

腕分の尻尾を得るのに苦労したというやつです。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180203/20180203184240_original.jpg

武器は、ネルガルクラッシュが強いかなと思います。

鉱石素材系のハンマーから作っていって、滅尽龍派生させて作るんですが

斬れ味はそこそこ長めの青で、攻撃力1040もあって、龍属性武器で

龍封力も大なので、使い勝手がなかなか良いと思うの(*´ω`*)

滅尽龍の尻尾2個を要求されるのがつらいところなんですけどね(´・ω・`)

f:id:kumu:20180203213353j:image

滅尽龍の尻尾は、調査クエストの特別報酬枠にて、銀以上なら出てくれるので

ハンマーオンリーでも入手は可能です。

尻尾を切ったほうが、そこから剥ぎ取れるのもあるので、切った方がいいけどねw

https://www.youtube.com/watch?v=TCTkSCpk3Xc

ネルギガンテの戦い方だけども

基本は溜め攻撃で、スライディングしつつのスタンプ攻撃をメインに戦うといいかも。

前足と顔のトゲを、白の段階だと破壊し易いのと

トゲを破壊すると大きく怯んだり、転倒することが多いので

トゲを黒くさせずにガンガン攻撃を入れて、破壊による怯み転倒を

起こさせまくるのがコツになってくるかなあ。

スライディングしつつのスタンプ攻撃をメインに戦った方がいい理由は

ネルギガンテさん、結構乗り攻撃が通用するので

乗れると、成功すれば頭への打撃も入るし転倒も確定で狙えるので。

転倒したら、頭に〇ボタンの餅つきで攻撃。

基本はこれを繰り返してるだけです。

トゲが黒くなってしまったら、下手に攻撃し続けないで完全に逃げでも良いかも。

一応、黒トゲでもダメージ蓄積で破壊はできるんだけどね。

ダメージかなり下がってしまうし、腕だと弾かれてしまうので

危険の中で、小ダメージを与え続けるのは非効率かなあとも。


トゲが黒い状態でエリア移動した場合、遭遇時に必殺技のダイブを

ほぼ必ずしてくるので、遭遇したらすぐに逃げる準備をしましょw

ダイブ後はトゲが取れて柔らかくなるので、また普通に殴り続ければという感じ。


ネルギガンテは瀕死になると巣に戻って寝るんですが

巣で戦うのはあまりオススメできないかなあ。

瀕死時のネルギガンテは大暴れするし、火力かなり高くて非常に危ないです。

瀕死にするまで0死でも、瀕死後から2死3死し易いレベルで強いです。

巣の外に出して、別エリアまで誘導させてから戦った方がいいかも。


コツというかタイミングもあるんだけども

瀕死時の巣に戻る直前に、頭のトゲを破壊しておくことで

眠っている時に2倍だか3倍ダメージのスタンプを当てられるのと

事前にスタン値の蓄積を行って、巣での眠っている間の一撃でスタンにできると

大暴れタイムを大分減らせるので、勝ちやすいかなあと。

白トゲを眠り時の一撃で破壊できた場合も、大分有利に始められます。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございます!

AA 2018/02/05 07:05 私も2017年 冬の特大プレゼント、見事に外れましたね…
鬼門ですね…本当にこの懸賞は難しいですね…
次回は当てたいですね

mimayamimaya 2018/02/05 10:45 同じく知ってた
スライディング等のハンマーの新規モーションどれも強いですね
キリンさんも巣に帰って寝る時代なんで火力もりもりでなかったら大樽Gのがいいかもです

ソロプレイヤーソロプレイヤー 2018/02/05 19:07 オルフェアのコインボスは今、敵によって値段変わっててべリアルは今10000ゴールドになってます。

kumukumu 2018/02/06 04:16 >Aさん
まあ外れるのが普通なので、当たる方がおかしいんですよ(´・ω・`)
1回は当ててはみたいんですけどねえw

>mimayaさん
まあ、当たらないですよね^−^
スライディングのハンマーの新規モーションは結構派手だし、火力も高いしで
結構頻繁に使うようにしてますw
キリン、ワールドだと寝るのねえ。
今の武器で、攻撃力1200超えているので直接殴って大丈夫かも(*´ω`*)

>ソロプレイヤーさん
おぉ、そういえばコインボス安くなったんでしたなあ。
すっかり忘れていました><ありがとー!

2018-02-04 クルーガースーツの性能考察、他MHWはネルギガンテ討伐まで進めた

今日で休みが終わりで、明日からまたつらいお仕事と思うと、もう苦痛w

やっぱ、肉体よりも精神的なきつさの方が憂鬱度は高いねー。

前の職場では、こういう苦痛は全く感じなかったので

苦痛を感じるとダメだね^−^辞めたら苦痛を感じないところを探そうw

まあ、今日1日の休みを満喫しようと思います(*´ω`*)

[] 11:58

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0609154fa35b3194026346c9cac2a248/

>毎月10日はDQXで遊ぼう! 「ゾーマの城 最後の決戦」


今回のテンの日、2月10日の午前6時から2月24日の23時59分までに

「大魔王ゾーマへの挑戦」に挑んで、挑戦中の写真を撮ると

家具アイテムの「ロトのオルゴール」がプレゼントとしてもらえるそうです。

ロトのオルゴールは、1年半ほど前に開催されたイベントにて

配布されたアイテムで、それ以外の入手方法が無かったので

去年からドラクエ10を始めたプレイヤーは手に入れることのできないアイテム

でしたが、今回の配布で貰えるようになるので

欲しい人は、2月10日にゾーマに挑んで写真を撮るといいかと思う。

流れるBGMは、ドラクエの序章Xです。


今回のテンの日は、ギュネイ将軍カードも貰えるので、なかなか美味しいですな。

f:id:kumu:20180203095122p:image

輝石のベルトのお話。

サブキャラくむこは「胴下系の耐性+魅了ガード8%以上」

サブキャラくむたは「魅了ガード8%以上+最大HPか回魔」

のベルトが欲しくて、毎週ツールの王家で、コツコツと天箱を手に入れているけども

まあ、前も書いたけども出ないですね^−^

たまに、混乱ガード+10%とかの、リーチ物が出たりはするけども

めざめの輝石を使っても、まず目的の輝石効果は付かないからね(´・ω・`)

今回「しゅび力+14」だったかな、要らない^p^

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今回、サブキャラくむこ、僧侶用のダークキングベルトとしてはそこそこ

良さそうなやつが出ました(*´ω`)

でも、ダークキングはもう用事がないので、使うことは現時点ではなさそう;

f:id:kumu:20180203095124p:image

サブキャラくむこ、目的の輝石のベルトが出てくれないと

防具の新調ができないので、本当に早いところ欲しいんだよねえ。

現在、耐性12種100%の状態なんだけども

目的の輝石のベルトを持っていない状態で、防具の新調を行ってしまうと

耐性100%の数が、12種→11種に落ちてしまうので(´・ω・`)

サポートで便利に使う為に、耐性特化僧侶として登録しているので

耐性を1つ無くすってのは、ちょっと嫌だからなあ・・。

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バージョン4.1で新防具が登場しますが、クルーガースーツだっけ。

耐魔上位がそろそろ来てもいい頃だと思うのよねえ(´・ω・`)

セット効果で「封印ガード」が付いていれば

サブキャラくむこ、輝石のベルトを手に入れる必要なく

耐性12種100%を維持できるので><

賢哲セットが、精霊王セットの上位だったので、耐魔もそろそろね・・。


どんな性能の防具が来るんだろうねー。

公式のクルーガーのコメントには「魔術師の決戦用装備」って書いてあるのよね。

魔術師用ってことは、魔法使い系に特化した内容かなあとも思うが

魔術師は呪文を封じられたら困るわけで、決戦で唱えられないとか

「ないわー」な状態だし、やっぱりセット効果に封印ガード・・

都合よく見過ぎですかね・・。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180203/20180203141648_original.jpg

昨日は、メインストーリーは

ネルギガンテの痕跡を探して、クエストを出現させて、ネルギガンテを倒して

3種の古龍種の痕跡を探すところまで進めた感じになりますかね。

進行度は遅いですが、どうも12時間ほどプレイはしてたようですw

あとはまあ、イベントクエストも1回ずつやりましたが

今回のイベントクエストは、どれも簡単な内容なのですぐ終わったかなあ。

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180203/20180203131319_original.jpg

「渇望の黒創」クエスト、ネルギガンテ討伐クエストですが

初見はなかなか強かったですね・・(´・ω・`)

ベータテストの時に1回倒しはしたけども

製品版の方が多分強いんじゃないかな・・。

始めはまだいいんだけども、後半のネルギガンテが非常に強いです;

特に、瀕死になって巣に戻ってからのネルギガンテがヤバい。


動きは大暴れ状態だし、火力が凄まじく高くて、防御力220程度だと

ツメで2回小突かれただけで、体力MAXから瀕死になるほどに痛いw

おまけに、ツメで小突く攻撃は、直撃してもスーパーアーマーみたいな感じで

こちらは平気な状態のまま動けるので、ダメージを受けた感覚がない状態のまま

体力だけガッツリ減っているので、気が付いたら瀕死という感じで危なすぎるw

結局、ネルギガンテが巣に戻るまでは0死で、巣での戦いでは2死という;

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24分02秒で討伐という感じで、結構苦戦でしたねえ・・(´・ω・`)

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180203/20180203141341_original.jpg

ヘヴィロックボーンIIIを使ってたけども、火力的にもきつそうだなってのと

ゾラマグナヘッドβ

ボーンメイルα

ボーンアームα

アロイコイルβ

ガライーブーツβ

の防具でも、防御力的にちょっと厳しくなりそうだなあと思ったので

ストーリー進行をここで一旦止めて、武器と防具の作成に入ったという感じ。

なので、12時間ほど遊んでたけどもストーリーあまり進んでいないという。

https://www.youtube.com/watch?v=gV9egUTjD70

↑一応、これ昨日垂れ流した12時間のやつです。

全部観れば何やってたか分かるけども、全部観る人は流石にいないよね^p^

まあ、ネルギガンテを連戦してたんですが

3死したりもしつつ、どんどん良くなっていく様が見られるので

興味あったら1:30:00くらいから、11:00:00くらいまで

殆どずっとネルギガンテやっているので()

こうやって書くと、昨日はネルギガンテしか殆どやってないなあ・・w

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180204/20180204015506_original.jpg

ところで、昨日、初めてモンスター図鑑を見たんだけども

今作のモンスター図鑑、痕跡を集めまくってレベルを最大値まで上げると

かなり便利になるんですねー。

いつも通りの生態情報だけでなく

f:id:kumu:20180204015513j:image

肉質や耐性の情報が見れたり。

有効な属性や、有効な状態異常、部位破壊が可能な部位

斬撃・鈍器・弾の弱点部位の表示だったり

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下位や上位の素材情報等も詳細が見れたり。

角破壊なら何が手に入るか、落とし物なら何が拾えるか、尻尾から何が剥ぎ取れるか

討伐時の剥ぎ取り素材や、クエスト報酬で手に入る素材の内容と出易さ等が

詳しく載っているので、これ、攻略本要らずだなあw

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更に、最大レベルまで上げるとなのかな?

クエスト開始直後から、モンスターの居る場所がマップに表示されているので

常時「自動マーキング」の状態になってて、クッソ便利ね・・w

始めは色々不便だけども、プレイを続けることでどんどん詳細が分かるように。

そこまで痕跡を集めるのは面倒だけどねえ。

でも、なかなか面白いですわ(*´ω`*)


明日、ネルギガンテの詳細とか軽く載せますね。

今日はちょっと書いてたら日記の更新遅くなりまくってしまうので><

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとですー!

ギムギム 2018/02/04 13:03 こんにちは〜
自分もネルギガンテに昨日挑戦したんですが、三回挑んでダメでした(*_*)瀕死後の巣での戦いがかなりエグくて三回ともそこで3死してしまいました。チャージアックス使ってるんですが、まだまだ立ち回りがショボいみたいなんで、もうちょい練習して、挑みたいと思います(^-^)

yoyoyoyoyoyo 2018/02/04 17:43 ネルは巣から本番ですからねー
16番のキャンプ解放しておくとネル連戦便利ですよ〜
体に無理せず遊びも仕事も頑張ってください

カクボンカクボン 2018/02/05 00:20 お久しぶりです。
自分はMHWはようやく上位に入ったところです。
今作は従来シリーズと比べると本当に遊びやすくなっているので時間を忘れてプレイしてしまいます。
ネルギガンテはそこまで強敵とは。
じっくり装備を整えながら挑んでいきます。

kumukumu 2018/02/05 06:05 >ギムさん
どうもですー!(*´ω`*)
ネルギガンテ本当に強いですよねえ(´・ω・`)
やっぱり瀕死後のパワーアップが凄まじく強いかなあと自分も思います。
巣から誘い出して、巣の外(別エリア)で戦うようにすると
多少はマシになるかもです・・!

>yoyoyoさん
ほんと、巣に戻ってからが本番ですよねえ・・。
あそこまで強くなるとは、ちょっと怖いですわ(´・ω・`)w
キャンプ解放できたんですねー!
帰宅したら解放しておきますわ(*´ω`*)ありがとー。
はい!がんばります><

>カクボンさん
お久しぶりですー(*´ω`*)
上位おめでとうございますー。
ですねー、かなり遊びやすくなってて、快適ですよねえ。
ネルギガンテは瀕死になってからが勝負ですね。
瀕死になるまでは、まだ何とかなるんですが・・(´・ω・`)
ガンバですぞお!

2018-02-03 半放置オーブ集めで金策特訓稼ぎが無難そう(DQ10) 他MHW垂れ流し

帰宅は14時半だったんですが、4時間ほど何もせずにぼーっと^p^

昼飯が午前9時にあるような職場なので、帰宅時間は早いが・・)

途中でお風呂には入ったけども、お風呂から上がって

眠くなったので、19時に就寝。22時くらいに起きるつもりで寝たんだけども

起きたら朝の7時過ぎてました^p^

12時間寝たのはかなり久々でしたね(´・ω・`)

平日は3〜5時間くらいしか寝てないのもあるけども、それは前から

ずっと同じなので、やっぱり今の職務が精神的ダメージ大きいんだろうなーw


上司さんも、性格的にかなり向いていないのは分かってはいるみたいで。

うちも口では事前に伝えてあるし、休憩時間にいつもぐったりしてるからねえ。

ただまあ、仕事の内容だけでも覚えるのは大事なので、覚えるまではって感じ。

全体を知るってのは大事ってのは、自分も理解はできるしねえ・・。

昨日、上司と休憩中に2人で話したけども

仕事っぷりは見てるけど、よくやってくれているし覚えてきてくれているので

早ければ来週いっぱいで「合格」ということで、元の職務に戻してくれるみたいw

もうちょっと耐えましょ。

[] 12:01

昨日、12時間も寝てしまったと書いたけども

久し振りに日課(日替わり討伐)すらもやらないという結果に・・(´・ω・`)

どんなに忙しくても、疲れてても日課だけはやってたんだがなーw

いやあ、日課をやるだけでも4キャラで16万ゴールドは稼げるので

1ヶ月で500万近くは稼げるし、欠かさずやってたんだが

流石に夜の19時に寝て、次の日の朝7時過ぎに起きるとは思わなかったんで

完全に油断してたわ・・(´;ω;`)w

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金曜日の夜遅くに期限が切れるので、やろうと思ってたボスカード、全滅^−^

これは悲しい(´;ω;`)

コインの半額でもいいから、お金かけて修復とかできればいいのに()

まあ、期限切れてしまったので捨てました。

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メインキャラ、職人活動も欠かさずやってたんだけども

すっかり忘れてて、限界まで溜まってましたね・・。

疲れ果ててると色々駄目だねー。

リアルでも忘れることが結構多くなるので、無理は良くないなと本当思うわw

まあ、うちの場合はもう少し我慢すれば元に戻るので、もうちょっと我慢ですなあ。

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モンハンワールドをやりながらの特訓や経験値稼ぎだけども

強ボス半放置で、オーブ集めが無難そうな気がしてきました^−^


オーブ香水を使ってから、適当に強ボスを回していけば

経験値はあまり手に入らないけど、オーブが金策になるし

特訓スタンプなら集められるので(全部回せば250くらいだっけ)

それなりの特訓スタンプが手に入るので。

スーパースターを入れれば特訓500くらいはいけるんだけどねえw

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自分は天地雷鳴士、サポート仲間は戦士2僧侶1にしていますが

とりあえずは、げんまを召喚だけしておけば

魔女グレイツェル強でも、半放置で勝手に倒してくれますw

冥王ネルゲル強も問題なく倒せますし、というか全部半放置でいけるかな。

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全部消化すると、オーブだけで大体10万ゴールドくらいの稼ぎになるのかな?

暫くはこれを続けようかと思います。

コツコツは大事(*´ω`*)

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[]

https://www.youtube.com/watch?v=gV9egUTjD70


https://www.famitsu.com/news/201802/02151019.html

何か、ファミ通の記事を読むと

昨日から期間限定のクエストが配信されているらしいので

垂れ流しながら、それらクエストをプレイしつつ

適当にメインストーリーを進めたり、武器や防具を作って遊びます。

どのくらい遊び続けるかは不明ですが、休みだし、外に出る気もないので

気が向けば長く遊ぶかなと思います(*´ω`*)

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

いつもありがとうございますです!

2018-02-02 バレンタインイベント詳細、他諸々(DQ10) 

http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20180201053/

4gamerの、「PS Vitaセール」スタートの記事

昨日から、Vitaソフトが最大82%オフになるセールが開催されたようです。

一部PSPソフトも対象みたいで、アイルー村だっけ。300円くらいだった気がw

更に、一部はPS+会員だと更に安くなるタイトルもあるので

興味ある人は見てみるといいかもです(*´ω`)

[] 04:09

https://www.famitsu.com/news/201802/01150318.html

ファミ通の、『ドラゴンクエストX』1000年前のレンダーシア

勇者と魔王の戦いの真実を目撃!新ストーリーとキャラクターを紹介の記事


バージョン4.1の、1000年前のレンダーシアのお話に関する内容が

画像込で紹介されていましたが

「古グランゼドーラ領」と「古グランゼドーラ城-勇者の橋」のマップが

見れるので、まあ1000年前のグランゼドーラ城には行けるのは当然だろけど

外のフィールドにも普通に出られるっぽいですね(*´ω`)

1000年前の世界に向かう理由も知りたいけど

1000年前のレンダーシア大陸、どの程度歩けるのかも凄く楽しみ。

流石に、レンダーシア大陸全土を歩けるってことはなさそうだけどねえ。

バージョン1の、500年前のオーグリード大陸みたいな感じで

数マップ程度だろうとは思うが・・(´・ω・`)


ファルエンデ国のヴィスタリア姫なんてのも登場するので

町も複数あれば良いねえ。

でも、そんな大量のボリュームは、この期間で流石に作れないと思うし

あまり期待はし過ぎない方が良さそうである^−^

期待して、期待と違った時のガッカリ感はかなり効くからねえ・・。

期待しない方が、割と遊んだ後の満足感は高かったりするからねw

よほど酷くない限りは><

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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/68148596109e38cf9367d27875e185be/

>美の競演! 第6回アストルティア・クイーン総選挙!

>【投票期間】 2018年2月1日(木)12:00 〜 2月10日(土)23:59

>【結果発表】 2018年2月11日(日) 0:00 〜 2月14日(水)23:59


クエスト名:美女たちの聖戦2018

受注場所:各町のNPCミローレの前で「ハッピーバレンタイン」という

受注条件:とくになし

報酬:ハートの兵隊服衣装券、よろこびの玉手箱1個

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毎年恒例のバレンタインイベントが、昨日の正午から始まりました。

バレンタインイベントは、毎年内容はそれほど変わらずなので。

出場キャラクターが違うのと、要求素材が異なるのと、入手方法が異なるのと

貰える報酬が異なるくらいですかね。

こう書くと結構違う感じもしますが、基本的な流れが同じなので^p^

一応、過去のバレンタインイベントの記事のリンク置いときます


http://d.hatena.ne.jp/kumu/20130202#p2 ←2013年、第1回

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20130314#p2 ←第1回結果


http://d.hatena.ne.jp/kumu/20140202#p1 ←2014年、第2回

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20140213#p1 ←第2回結果


http://d.hatena.ne.jp/kumu/20150204#p1 ←2015年、第3回

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20150214#p1 ←第3回結果


http://d.hatena.ne.jp/kumu/20160202#p1 ←2016年、第4回

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20160212#p1 ←第4回結果


http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170201#p1 ←2017年、第5回

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170210#p1 ←第5回結果


今回は、出場キャラクターを3人選んで、3人分の「ドリームカカオ」を

手に入れて渡せばクリアという内容になります。

出場キャラクターは全部で8人で

マイユ、ヒストリカ、セラフィ、アンルシア、エステラ

メレアーデ、シャンテ、リンカ

という感じで、バージョン4の新キャラクターが3人出場しております。

3人を選ぶと、ミローレから衣装+おまじないが貰えるので

あとはどのモンスターでも良いので、倒すと、倒した数に応じて

イベントアイテムの「ドリームカカオ」が貰えます。

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ドリームカカオは、おまとめぶくろに収納されます。

ドリームカカオを3個集めたら、イベントエリアに戻ってカカオを渡せばおk。

最後に、選んだキャラクターの家具が貰えて終了になります。

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家具はキッチン系で

キャラクターとキッチンがくっ付いてるタイプの家具。

触れることで、キッチン部分だけ消せます。人の部分は消せないようです。

キャラクター毎に、キッチンの上に乗っている食材が異なるようです。


ちなみに、リプレイをした場合

別のキャラクターに投票できるかというと、無理でした。

初回クエスト消化時に選んだ3人固定に投票可能なだけなので

キッチン系家具を全種揃えることはできないです。

お気に入りのキャラ・良いキッチンのキャラを選ぶようにするといいかと><

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「ハートの兵隊服衣装券」はこんな感じ。

悪くないおしゃれ系の衣装券ですが、服ではないのでドレスアップ等は不可です。

似たような防具は作れそうではあるが、今回は全く同じドレアはできなそう。

ハートのデザインが入ってたりもするので。

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今回、スイーツゾーン内は、歴代のアストルティアクイーンが確認可能です。

イベントエリア内にある旅の扉からいけます。

回によっては、ボス戦エリアとして使われてた場所ですね。

調べることで、各回の10位までのランキングと

1位クイーンの当時のコメントをそのまま読むことができるので

興味ある人は行ってみるといいかも(*´ω`*)


遊んだ感想だけど、お手軽に消化できる内容なので有り難かったという感じw

ただ、出場キャラクターは、無難そうなキャラばかりで

ちょっと面白味に欠けている感じもしたかも(´・ω・`)

ネタ枠的なキャラクターもいなかったからねーw

そして、天地雷鳴士クエストの2人も出てこなかったしな・・。

割と魅力あるキャラクターだったと思うんだが。

裏会場があった回って何時のバレンタインだったっけ。

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クァバルナとか、スイーツトロルとかが居た時のやつ。

あれは報酬込で面白かったんだがねー^−^

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昨日、電源は付けたけども、ログインはしていないです^p^

遊ぼうと思ってたんだけどねえ・・。

仕事は定時前には終わったんだけどね、早く帰れたんですが遊べずでした。

お出掛けしたってわけでもないです。

ここ2週間くらい、帰宅すると2時間程度何もせずに動けないのよね。

疲れ切ってて・・(;´-`)


少し前から別の部署に居るんだけど

肉体的な負担は同じ程度だけども、精神的には絶望的に合わなくてw

精神的な疲労が、今までの数倍もある感じなので

帰宅後に抜け殻みたいになってしまって(´・ω・`)

肉体的に合わないのもつらいけど、精神的に合わない方がよりつらいねw

とりあえず、今日の仕事が終われば休みに入るので、帰宅したら遊びたい^−^

元気が残っていれば、追記の形で垂れ流すかも。

残っていない可能性が高いので期待しないで・・><

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

AA 2018/02/02 07:26 ドラクエ10のバレンタインイベントの報酬、今回はキッチンでしたね
キャラクターそれぞれ、調理器具とか違っていて個性的でしたね。作りが凝っているというか。

シロシロ 2018/02/02 11:22 こんにちは、お疲れの様ですね。。
ご無理なさらぬ様ご自愛ください(><)
2gからくむさんのハンマーに魅せられてメインハンマー使いになり、アカムソロの楽しさはくむさんのおかげで知ることが出来ました!
これからも応援してますのでゆるりと頑張らず頑張ってください笑

kumukumu 2018/02/03 11:28 >Aさん
キッチンでしたなあ。
個性的で作り込みはなかなか良いんですが、キャラだけ消せてキッチンのみに
なるような状態にできればもっと良いなあと思いました(´・ω・`)
ちょっと惜しいかもw

>シロさん
どうもですー、大分お疲れですな・・w
無理しない=辞めることになるので、今はまだちょっとね・・(´・ω・`)
もう少し我慢すれば元に戻ると思うので、それまでの辛抱かなあと;
うちのハンマーでメインハンマー使いになったとは有り難い(*´ω`*)
応援ありがとです!のんびり続けていきます!w

2018-02-01 ピラで半放置Lv上げやってみた、他MHWプレイ

https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html

ファミ通の、モンハンワールド発売3日間で135万本販売の記事

全世界500万本突破ってニュースが先日流れましたが

日本では、3日で135万本売れてたみたいです。

据え置き機でミリオン突破とか、しかもPS4作品で。凄いね^p^;


PS4本体の売り上げも、一気に伸ばしたみたいで

今週だけでも既に14万台以上売れているみたいで。

MHWの為に本体を買った人も多かったっぽいねー(*´ω`*)

PS4は本体も良い機種だけど、良ゲーがかなり多いので

モンハンの為にPS4を買った人は、他の作品にも触れてみてほしいですな。


最近は面白いゲームがないなんて言う人もいるけど、大体そういう人って

実際に色々な作品に触れたり、自分が遊んたりした感想ではないことが多いと思う。

あまり聞いたことないゲームには一切触れなかったり。

まあ、中にはクソゲーも勿論あるけどね、良ゲーもかなり多いです。

ゲーム全体の面白さは、スーファミ時代の頃とそんなには変わってないと思います。

[] 05:19

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半放置でレベル上げのできる場所を探してみようと思って

とりあえずは美味しいかもしれないピラミッドの第1霊廟に行ってみました。

第1霊廟なら、サポート仲間に全任せで戦闘は全く問題はないので。

経験値もそこそこ入るだろうと。


操作をするのは、戦闘開始前と終了後の徒歩ですかね。

戦闘が終わったら、外に向かって身体の向きだけ変えてオートランで戻って

エリア移動したら、再び振り返って〇ボタンで霊廟内に入って

オートランで走って奥の場所で〇ボタン押したら

ムービーのところでスキップを押す・・って感じ。結構操作する場面多いです。

戦闘自体は何もしないんだけどねw

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雑だけど、何回かの結果。

経験値は低いと4430で、多いと10834貰えています。

大体、1分〜3分くらいって感じです。

やってて思ったけども、確かピラミッドのモンスター出現数下がったんでしたっけ。

第1〜第6霊廟までのモンスター数。

なので、前ほどは稼ぎ難くなっているのかなあ(´・ω・`)

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たまに、ゴールデン系モンスターが出現するので

倒せば5000〜10000ゴールド手に入るのは大きいけども、それくらいかね。

経験値的には、あまり稼げるとは言えなそうです。

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3時間くらいやってたのかな?

MHWで戦闘中は、こっち操作できないので戦闘していない状態の時に棒立ちで

待機していることも頻繁にあったけども

上が開始前で、下が終わった後の結果。

経験値32万くらい稼いで、ゴールドは71000ゴールドくらい稼いでました。

美味しいのか美味しくないのかはさっぱり分からないけども

ゴールドは地味に稼げているというかw

ただ、これなら普通に狩場で半放置(戦闘のみ)しつつ、歩き回った方が

今は白箱もあるし、敵によってはプチレア素材も落とすので

普通の狩場でやった方が良さそうかもですな・・(´・ω・`)

でもまあ、効率考えなきゃ、稼がないよりは稼げているので^−^

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昨日、500万本達成記念でアイテムパックを期間限定で配布開始したらしい。

ログインボーナスにて貰えるそうなので

昨日貰えていない人は、今日ログインしたら貰えるかと思います。

回復薬グレート50個

生命の粉塵10個

鬼人の粉塵10個

硬化の粉塵10個

鋼のたまご5個

消耗品は地味に助かるので有り難い(*´ω`*)

鋼のたまごも、まあお金にはなるからねえw

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ネルギガンテを探すところまでメインストーリーは進みました。

古龍のマグ何とかさんを倒して、リオレイア亜種を倒してからの

ネルギガンテ探しのところになりますね。

痕跡探しをしないと、メインストーリーが進まないみたいでして

これはなかなか面倒くさいですね・・^p^;

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でもまあ、火山系マップ(龍結晶の地だったかな?)に行けるようになったので

これで採掘プレイが捗るかな。

ユニオン鉱石や、カブレライト鉱石が取れるので有り難い。


新しい鉱石系も手に入るし、折角なので防御系の防具も作ろうかなと思います。

比較的作り易い防具で、防御力が高ければ

強い敵と戦っても立ち回り易いからねえ。

火力系特化も魅力は大きいけども、それ使って死ぬようじゃ意味ないし。

というのも、探索でウラガンキンと出遭ったんですが

結構な眠気が出てたとはいえ、7死もしてしまったので(;´-`)

怒り時の突進攻撃で、防御力230だと1撃で90ダメージくらい受けてて

これはきついわって思ったので・・w

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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20180130/20180130212345_original.jpg

上位に上がってから、装飾品が利用できるようになったけども

今作の装飾品は、一部は作成可能ですが

基本的にはクエストの報酬で「ランダムで手に入る」みたいですね。

おまもりほどではないけども、ランダム要素はあったという感じ。

まあ、コメントで少し前に教えてもらってたけども

マカ錬金で、最終的にどの程度の装飾品が作れるのか次第かもだなあ^−^

少しずつ、作れる種類が増えていってくれるならいいけども・・。


ただ、作れるといっても、他の装飾品を10個消費して

欲しい装飾品1個と交換という形になるので、相当絞ってきてるがw

作れるだけマシではあるけどねー。

早いところ、ストーリークリアしたいなあと思うので、目標は今度の休日かな。

土曜日とか日曜日に垂れ流してガッツリ遊んで終わらせてしまおうかと思う。

その為にも、今は防具作ります><

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)

mimayamimaya 2018/02/01 10:29 防御面は護石で早食いつけるのが手っ取り早いですね、同じくらいの進行度ですが早食い珠も出ます
素材集めなら調査クエストの利用も良し、金銀の追加報酬枠で部位破壊限定素材も出るので武器縛りプレイでも安心
寄り道要素も多いですが最低限キャンプの設営だけはやっておくと格段に便利です

kumukumu 2018/02/02 03:55 >mimayaさん
早食いってそんなにいい感じですかね?
防御面的に効果があるようにはあまり思えなくて^p^w
ガン上げすると、即使用とかになるのかなあ・・。
尻尾とかの素材は今回全く困ってないですねー。
フリークエストとかでも、モンスター倒すだけで尻尾が報酬に出たりもするので
まあ、コツコツやりますかねーw