くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

2018-06-18 ミステリドール活用法を探してみた(DQ10) Fallout Shelterプレイ

昨日、仮眠取らない宣言したと思うんだけども

その後、4時間くらい仮眠を取っているというね・・^p^

年齢だけではなく、やっぱ仕事だろうなあとw

寝落ちしまくる人ほど、大変なお仕事をしているんじゃないかと思う。

まあ、寝落ちだろうとも寝れるだけマシじゃろね・・^−^




1つお知らせ。

記事、1ページで5日分表示させるようにしました。

5日分は多いかな・・?w

3日分か5日分かで迷ったのよねー(´・ω・`)

[] 05:54

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仲間モンスターのミステリドール

何か活用方法はないかなあと思って、色々考えてみました。

とりあえず、すばやさが低すぎることと、強敵系コンテンツには使えないです。

石膏ガードの能力では、常闇クラスの火力のモンスターからのダメージを

あまり下げられないからねえ・・。

「焼け石に水」状態なので(´・ω・`)

ただ、それ以外の戦闘コンテンツならば・・と思って。

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「石膏43、ハニワ48、ドキドキ戦士18、すばやさ40」

スキルはこんな感じに振ってみました。


すばやさ40振ることで、すばやさ180アップ+10%で2回行動に。

ドキドキ戦士は、18振ることでプラズマリムーバーと回魔60上がります。

超ハッスルダンスは捨てました。

捨てないと、色々と振り切れなかったので・・。

ハニワ48まで取ることで、浮遊術を取得。地震無効化は取った方が吉。

石膏は43まで取ることで、石膏系スキル全確保と、特技範囲2mアップに。


バフ系の補助特化をしつつ、状態異常回復と範囲回復できるよ系ですね。

すばやさアップ→いやしにすることで

今のスキル振りのまま、ザオリクの習得が可能になります。

すばやさ180も下がるので、個人的にはすばやさアップにしてますが・・。

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ステータスはこんな感じ。

すばやさアップを付けても、すばやさ472にしかならないです。やばいw

防具は「巨商」セットしかないと思う。

ハッスルダンスの回復量が1.3倍に上がるので。


回魔495+おしゃれさ362なので、合計で857。

ハッスルダンス回復量カンストは1000なので、これも満たしてはおりません;

すばやさアップ→いやしにすれば、回魔+60上がります。

これでも合計917なのでカンストにはなりませんけどね・・。

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使用特技はこんな感じ。

グランドインパクトだけOFFにして、後は全部ON。

「夢幻のひとみ」は、敵にダメージを与える特技ではないので

ONにしておいてもいいと思う。

決まれば範囲で幻惑かマヒなので、デバフ系補助としては優秀な方だし。


グランドインパクトは、そもそも火力特化型にしても弱いので

補助タイプなら切ってしまった方がいい。

転び効果はあるけども、チャージタイム技ではないのでONにしておくと

こればかり使ってしまう可能性もあるしね;

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結局のところ、ミステリドールの価値は「石膏ガード」しかないと思う。

これが生きるモンスターとの戦いなら、出す価値があると言える感じ。

で、ギュメイ将軍相手に使ってみたんだけども

石膏ガード単体だと、そこまで大きくは被ダメージは下がらないけども

戦士の「真・やいばくだき」の効果と合わせることで

結構いい感じで被ダメージを下げることができました。

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左:通常攻撃

中:さみだれ斬り

右:斬り上げ


20〜30前後ダメージにまで下がっているのと

さみだれ斬りは0ダメージというねw

おぉ!ってなったよね(*´ω`*)

ただまあ、石膏ガードの効果は「30秒」しか持たないし

チャージタイムも70秒掛かるので

この効果を得られる時間は短い上に、次回に使えるタイミングも遅いです(

効果発動中に、敵が真やいば状態ならかなり楽な戦闘状況にはなると思う。

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対複数戦だと、石膏ガードの効果はあまり期待できないかも。

石膏ガードはダメージ減少量がそこまで大きいわけではないので

真やいばが掛かっていない敵相手だと

画像の時はグレイツェルのマヒャデドス

石膏ガード効果有+呪文耐性2段階ダウンで350ダメージ

石膏ガード効果有のダウンなしでも230ダメージ受けているのよね。

100〜150くらいしかダメージ下がっていないからなあ。


対複数戦だと、真やいばを全体に掛けられるわけではないので

手痛いダメージを受ける機会は多くなるし

ミステリドールを入れる=こちらの火力が下がる事にも繋がるので

対複数戦では、ミステリドールの活躍はあまりできないと思った方がいいかも。

単体戦で、真やいば効果が有効な敵なら、最大限の活躍ができます。

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ハッスルダンスの回復はこんな感じ。

250以下くらいなので、僧侶かカカロン(天地)の回復サポートは必須と思う。

マジで中途半端な能力だなあ・・w

超ハッスルダンスを習得させれば、たまにましな回復が飛んでは来るが

習得してしまうと、他の特技の習得関係に問題が生じるので・・うーん。

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夢幻のひとみは、確率がどんなもんかは知らないけども

決まればやっぱり強いのは強いです。

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石膏ガード+真やいば効果で、ヘルバトラー強の魔蝕を

ノーダメージで無効化しているし、石膏ガードは決して弱くはないね。


単体戦、或いは雑魚が弱いなら複数戦も多少はありな感じで

戦士の同伴と、僧侶か天地雷鳴士の同伴も必要ですが

「戦士・僧侶or天地・ミステリドール+α」の構成で

強敵コンテンツ以外の、コインボスレベルまでの単体戦であれば

ミステリドールは、それなりには使えるのではないだろうかという結論です。

とはいえ、護りに特化した仲間モンスターなので、全体の火力は下がるし

護りがなくとも火力で普通に倒せちゃう相手なら必要はなさそう。

https://www.youtube.com/watch?v=io74FDGasqM

ミステリドール、低レベルの時ほど役に立ちそうではあるんだが

現状では、入手の為にはバージョン3までストーリー進めないとだし

お出掛けツールのモンスター牧場は、卵まだ貰えないしね。

卵が貰えるようになったら、初心者には非常に強いかもしれない。

メインストーリー、バージョン2くらいまでのボス達と

バラモスくらいまでの序盤系コインボスとかには、被ダメ減少効果を

大きく生かせそうな気がするんだよね。

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Fallout Shelter

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ちびちびと進めまして、電気・食料・水に関しては安定確保に成功かな。

人数がなかなか増えないんですが、これ

15人以上くらいになったら、外から人はやってこないのかもだなあ。

となると、シェルター内に居る人達で子作りしてもらわんといけない感じ。

人が増えないと施設の拡張をしても意味がないので・・うーむw


ある程度プレイしてて分かったのは、施設は連結あまりさせずに

部屋自体を拡張させることを優先させた方がいい感じかもですね。

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部屋の連結は、同じ施設を2つ以上隣り合わせで作ることで

勝手に部屋が連結されて、広いお部屋の状態になるんだけども

この状態になると、1度に得られるエネルギー量が多くはなるんだが

多くの人を施設に配置しないと

エネルギーを得られるようになるまでに時間が掛かるので

連結させずに、小さな1部屋を幾つも作って、1部屋に1人配置させた上で

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アップデートで、部屋自体の効率を上げていく形を最初は取った方が

より効率よくシェルターを運用していけそう。

あと、拡張を行うことで、レイダーに襲われる率が上がるっぽいらしい?ので

それが本当なら、序盤は1部屋ずつ作って地道にアップデートで・・が無難そう。

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あとは、レイダーの襲撃に備えて

扉の強度を上げて、侵入され難くすることと

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特典だったり、レイダーから得た武具を装備させてあげることですな。

うちは運良く、無料で貰える特典にて「MIRV」っていう名前の

強力なヌカランチャーを手に入れたので

対レイダー戦では無双状態です・・w

素手のままだとレイダーすらあまり倒せないので、武器の装備は必須ですな。


ゲームとしては、地味な面白さはあるけれども

基本的には眺めながら、適度に資源回収と、レイダー襲撃時に命令を下す

程度の操作でして、見ているだけの時間が長いので

遊ぶってよりも、観察するタイプのゲームになるかねー。

スマホゲーとしては無難だろうけども、PS4としては多分物足りないですw

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです!

いつもありがとお!(*´ω`)