くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

2018-10-31 スコパイソロサポ考察諸々、闇ベルト入手(DQ10) 他、SINNER

プレイステーションクラシックの当選発表、昨日あったんですが

メール来てないですね(´・ω・`)

今日も当選の通知が来る日なので、今日来てほしいけれども・・w

たぶん、これは無理かなあ><

[] 04:33

おでかけツールの王家の迷宮にて、輝石の箱を沢山手に入れてきました。

最近、タブレットの方が古すぎて動作が非常に重いので

1動作1動作30秒くらい掛かる・・^p^

あんまり起動していないんですよね。

なので、用がある時だけ起動しているんだけども、かなり不便になっているのと

自分、スマホないので、3DSのおでかけツールで起動するようにしようかなあ。

3DSのおでかけツール、何年も触れていないので再設定等必要そうだが。

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f:id:kumu:20181031040050p:image

輝石封印の方も設定し直しまして

虫特効や光特技・闇特技の効果が出やすいようにしてはみたけれども

入手できた輝石のベルトはこんな感じです。

光特技10%は悪くはないんだが、サポ魔戦が使うフォースが闇という話なので

ソロサポには使えそうにないですね(´・ω・`)

虫6%に関しては、ないよりはマシという感じか・・w


邪神の宮殿の方にも足を運んできました。まだ2獄以降は未消化だったので。

で、消化を始めたら、これ↓が出ました。

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ツメ闇13%の戦神のベルトです(*´ω`*)

まもの使いをやるなら、とりあえずこのベルトで十分かなあ。

鳥特効でなくて、虫特効だったらもっと良かったが贅沢は言えないねえw

あとは、短剣闇が欲しいところね。

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とりあえず、サポ魔戦のフォースとかの確認もしておきたかったので

サポート仲間を雇って、軽く挑んでみました。

ダークフォースを使うのを確認したので、闇ベルトがあればOKなのは確定。

ただ、スコルパイドの光耐性が下がった時だけ、ライトフォースを使うねw

ダークネスショットで光耐性が下がってしまうので

サポ魔戦に弓を持たせるのは宜しくないかもだなあ(´・ω・`)


あと、サポ魔戦はバイキルトなかなか使ってくれないので

そこもなんか考えないとダメかなあと。

バッチリがんばれだと、MPパサーだの、攻撃系特技だのを使いまくってて

全然こっちにバイキルトをしてくれないw

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凄く適当装備だけども、条件が整えばライガークラッシュで

それなりにダメージ出ますね。

もっと装備を整えて、火力系のアクセ等も装備すればいい感じにはなりそう。

ただ、バイキルトがないと凄く貧弱ですね・・^p^


ザオトーンまでは開戦から3分くらいで使ったので

HP90%以下で使い始めるんだったっけね、この辺も諸々考えないと

現状だと倒せないなあ。

バイキを使ってくれない、ダークフォースをさっさと使うとか

その辺でも大きく変わってくるので、まあ諸々考えんとだなあ。

作戦を変えるだけでも、優先順位も変わってくるだろうし。

ソロサポで倒している人の動画とかも見て、準備を少しずつ整えましょ><


こう、試行錯誤しながら遊んでいる時が一番楽しいですw

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SINNER: Sacrifice for Redemption

https://www.youtube.com/watch?v=9g1ucjNknwc

SINNER: Sacrifice for Redemption、ちょこちょこ遊んでいるんですが

ボスゲーオンリーなので、練習=ボス戦なんですよねw

どのボスも強いので、なかなか先に進めませぬ(´・ω・`)w


とりあえず、「傲慢なるロデス」を倒してきました(*´ω`*)

ボスは、ダクソの巨人のようなボスです。

足元にいると踏み付けと至近距離のなぎはらいがメイン。

離れていると、武器を使った衝撃波攻撃がメインに。

HPが減ると雑魚召喚、猛進突撃、地震攻撃を行うように。

雷槍がよく効くので、投げてダメージを与えつつ

猛進突撃後のスキを突いて攻撃する形で倒しました。

戦闘しながらトロフィーをちょくちょく取れるので嬉しい^−^

基本的に、何度も戦って敵のパターンを覚えながら戦うという感じの

戦闘なので、この辺は本当にダクソ系の戦闘が好きな人なら楽しめると思う。

うちはたのしい(*´ω`*)

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こんにちはこんにちは 2018/10/31 10:49 片手魔戦サポだとギガスラしてたと思う。サポもウエーブとかに当たるのでリンクで道ずれになるので、まも諦めましたけど、まもでサポ討伐できてるのかな?凄いですね。
私はキメラ(レギロ仕様)の時だけ時間切れまで行けたけど、黄色にしかならなかったです。ザオトーン回復とダメージ50%回復があるので、戦闘時間が長引くほど回復されてしまうので、火力ない構成だときつかったです。サポ無理だったww
頑張って下さい。

通りすがり通りすがり 2018/10/31 18:25 魔戦をバイキ持ちデビルアーマーに変えてみるとか?
真かぶとの守備2低下と1.5倍で実質フォースブレイクみたいなものですし。難点は、クソすぎるデビルアーマーのai、重鎧装備、遅すぎる素早さ、遅すぎる詠唱速度、全体のMP管理ができないなどなど面倒ごとだらけですが。

kumukumu 2018/11/01 07:19 >こんにちはさん
ソロサポ討伐系は、まもでの討伐が基本になってますね。
この手のハイエンド系の戦闘コンテンツに挑戦するソロサポ勢に言えるけれども、みんな練習を繰り返して何度も挑戦しますからね。
最初はボコボコでも、だんだんいい感じに立ち回れるようになるので、その結果が勝利・・なんだろうけども
スコパイでそれをやるのは凄いなあと思います(*´ω`*)
自分も頑張らねばだなあ。

>通りすがりさん
リスクでかすぎな感じするので、却下の方向で・・w
流石にデビルちゃんは厳しいかなあと(´・ω・`)

2018-10-30 スコパイ初日勝率低すぎwソロサポ挑戦します 他、世界樹X

https://www.youtube.com/watch?v=GvR0YJqLExM

↑「プレイステーション クラシック」内蔵ソフト20タイトル紹介トレーラー


アークザラッド(シミュレーションRPG

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XI (パズルゲーム)

サガ フロンティア(RPG)

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バイオハザード ディレクターズカット(ホラーアクション)

パラサイト・イヴアクションRPG

ファイナルファンタジーVII インターナショナル(RPG)

ミスタードリラーアクションパズル

女神異聞録ペルソナ(RPG)

メタルギア ソリッド(ステルスアクションゲーム

ワイルドアームズ(RPG)


RPG系は7本、パズル系は4本、シューティング系は2本、格闘系は2本

アクション系は5本って感じになるのかな。

やっぱり、今でも続編が出ているタイトルがいくつか選ばれているねー。

ただ、一言だけ言いたいんだけど、FF7はまたかって感じになるw

PS1なら、他にも1・2・4・5・6・8・9と出てるんだし

7以外のを収録でも良かったのではと思う・・(´・ω・`)

サガフロ、1も良いが2も入れてほしかったね。


まー、手に入るといいんだが、どうなるかねー。

何故か「数量限定」みたいなので、入手できない場合はオークション?

糞高くなりそうなので、手に入らなかったらスルーかな・・w

欲しいけど、プレミア価格でアホみたいな値段になったやつを

買いたいとは思えなくてねえ。

[] 00:46

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https://twitter.com/DQ_X/status/1056863419704332289

>【おしらせ】「紅殻魔スコルパイド」の各つよさ初日の勝率

>(のべ勝利戦闘数/のべ挑戦戦闘数)を公開します。


公式のツイートにて

紅殻魔スコルパイドの初日の各強さの勝率が載ってたんだけども

強さ1:3.1%

強さ2:0.6%

強さ3:0.04%

となっておりました。

この情報は、初日の強さ1・2・3なので、27日〜29日の勝率は載ってないし

多分、27日〜29日のを加えた場合は、もう少し%上がるとは思うが

それにしても、この程度しか勝てていないんだなあと。

理由は何となくだけども

今までの常闇や聖守護者レギロ以上に「野良ではクリアが難しい」からなのではw

特に、強さ3ともなると、スカイプ等も必須なんて話もあるくらいだしね・・。

魔蝕に当たるのに、大した耐性もなしで挑む人も正直多いし。

攻略サイトを見ると、毒と即死以外は必須な感じで載ってなかったりするので

そういうのも影響されているのかなあという感じもするが。

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スコルパイド強さ1のソロサポだけども

ドラキー入りの構成だったり、仲間モンスターなしの構成だったりがあるけれども

どの構成でも、自身は「まもの使い」になるみたいですね。

まもの使いに関しては、スコルパイドのパーティープレイでも

お呼ばれされる職業なので、防具を買うだけの価値はあるかなあと思うので

とりあえず、防具は買おうと思うのだけども

赤の錬金石が手元に100個もないので、今買うとなると完成品に。

ただ、それは高いので、買う&挑むのは暫く先になりそう(´・ω・`)

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毒耐性に関しては、ゼルメア産の「族長のバンダナ」で毒100%があるので

これは大分助かるかなあと(*´ω`*)

ただ、これを使うとなると全耐性は無理かも?HP7が邪魔ね^−^


ベルトだけども、輝石も戦神も虫特効のを持っていないので

これの入手もやらないとかなあ。

ベルトは入手するなら、ツメ光・ツメ闇・短剣光・短剣闇辺りかな。

サポ魔戦がスコルパイドに使うフォースの属性が分からないので

今日辺りにでも、帰宅後に軽く様子を見に行ってみないとかなあ。

それ次第で、光のみで良いか闇のみで良いかもわかるかなあと。


パーティープレイ、今は賢者オンリーだけども

賢者で消化終わったら、まもの使いとかでも遊んでみたいので

準備等は多少頑張らないとですな。

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レベルも上げないとですね。

最近は試練の門も凄く消化が嫌になってしまって、全然やっていなかったんだが

やらないとかなあと(´・ω・`)

まもの使いのレベル上げと、踊り子もレベル上げをしておきたい。

運営がスコルパイドの情報を公開した時に、踊り子も云々いってたので

踊り子も使えるようにはしておきたいかなあと。


準備まとめ

1:まもの使い、踊り子のレベル上げ

2:ゼルメアで族長セット系で使えそうなものの入手(無理なら購入)

3:虫ベルト・光か闇のベルトを入手(戦神ならツメと短剣)

ちなみに、個人的にやってみたい構成は

「自踊り、ホイミン、賢者、魔戦」だったりします。

どうせやるなら、まだやっていない構成で挑みたいので。

あと、この構成ならホイミンの装備は賢者用に買ったやつで何とかなるからねw



あと、ソロサポ挑戦するにしても、サポート仲間の用意をどうするかだなあ。

自力での用意は、流石に日課にするつもりがないなら買う気はしないので

そうなると、野良かフレさん等のサポート仲間に期待するしかないわけだが

問題は用意できるか、野良でも用意してる人がいるかどうかがカギだね。

1人分は、連れていく仲間モンスター次第では用意できるので

最低でも2人分かなあ。

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第十二迷宮のボス、ブロートですが

何度か戦ってみたし、本気で一度戦ってもみたんですが勝てないです。

分身を頻繁に呼ぶので、敵の火力が大きく上がるし

分身の処理もなかなか大変だしで、まじで強いわこれ(´・ω・`)

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現状、この防具で挑むのが一番敵からの被ダメージが少ないという感じ。

斬耐性の上がる防具やアクセを装備しても

この防具よりもダメージは上がるという感じ・・w

この状態でも、100ちょっとのダメージになるので

分身が増え過ぎるとどうしても対応できないし、回復アイテムもなかなか・・

切れてしまうのよなあ。

さて、どうしたもんかね(´・ω・`)


4の倍数ターンにガードラッシュ改を使うのと

ガードラッシュ改は、使用ターンに受けた攻撃の回数分、威力が上がるので

4の倍数ターンに攻撃をしなければ、火力は大きく下がる。

心頭滅却改を使った場合

ガードラッシュ改の使用ターンが1ターンずつずれていくので

そこだけ忘れずにやれば、ガードラッシュ改は何とかなると思う。


ただ、分身なのよなあ。

分身の処理をしないと、結局のところ敵火力が倍々に上がっていくし

被ダメージも結構高いので、この部分で耐え切れないのよなあ。

ガッツリレベル上げを行うか、それ以外に方法があるかどうか。

一応、まだ突破方法はあると思うが・・うーん。

更に火力を上げるしかなさそうかなあ。

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こんにちはこんにちは 2018/10/30 08:59 今回は前衛の方がはるかに難しいと思うよ。やれば分かると思う。
耐性にするとHP落ちるのもあるし、耐性あっても1や2で魔蝕や絶に当たる様ではどうせ勝てないんじゃないかな?
バト入りは指輪も武刃絶対だし。顔もピアス。毒は体下。体上は即死。頭HPだと、その他耐性はほぼ付けようがないってのもあるけど。
バトは更に難易度高いし、バトと組むまもも難易度上がる。
賢者は俯瞰できる後ろ目位地だし、ブラッドとか魔蝕に当たって、まもを巻き込む様な賢者ではお話にならないです。
1やサポなら耐性完備で良いと思うけど、今回は耐性完備は悪手だと思いました(賢者は死毒以外には封印あった方が良いかも)。
まもは、まず1でミスなしで完封出来る様にしないときついです。

ヨシボーヨシボー 2018/10/30 12:24 今日は先日行っていたプレイステーション クラシックの先行販売抽選の当選発表で、なんとか当選できました。
当時、プレイしていた作品ばかりなので、楽しみですね。

なっつなっつ 2018/10/30 13:11 サポ魔戦はたしかダークフォースだと思います

ラグナラグナ 2018/10/30 17:26 どっちが難しいとか言い出すと醜い争いになるからやめた方がいいっすよ
どっちも難しいんすよ
まもバト賢全部やった俺がいうんだから間違いねえっす
3は無理だが2は全部倒してまっす

さんさん 2018/10/30 22:59 ラグナさんいい事言いますね!
まさかあの黄色プク…ではないですよね……
最初からノーダメの人なんていないですよ
みんな練習して上手くなっていくんだから~
くむさん頑張ってください、応援してます!

ザ・ワンザ・ワン 2018/10/31 00:09 東京魔人學園が入っててほしか・・・いや、無理なのは分かってますよ
プレステなんて名作、怪作だらけのハードですからね
3Dゲーの黎明期なんでクソゲーももちろんありますがw
同じソニーのRPGなのにワイルドアームズが1だけで
アークは1、2なのが気になるところですが、
たぶんスマホ版の関係でしょうなぁ

そして無理をしないのが信条(MHFでこりた)の私は
スコルパイドを華麗にスルーし、フリゲやってますw
最近だとぶきあつめが無茶苦茶で面白かったですよ
一言で言うとなんでも武器にできるゲームです
人の家とか、お墓とか・・・妹とかw

緋霧緋霧 2018/10/31 01:43 分身ですけど
発動したときの技のみを使うんで一応分身を選定することは可能ですね
あと心頭滅却改をつかうのは本体のみなんで
分身は異常にしようがデバフかけようがただ分身したときの技を使うんで
フツノミタマで分身だけ命中さげるか
キマイラナイフの毒貫通で数へらすなんてのはどうなんですかね?
あとは混乱のタイミングですかねえ・・・

kumukumu 2018/10/31 04:39 >こんにちはさん
耐性に関しては、この前の日記にて
「回避ができるなら耐性は必要ない」と書いているので
それ以上でも、それ以下でもないですね。
当たるプレイヤースキルなら用意する、それだけのことです。
耐性完備でも、強さ3も勝てると思います。
根拠としては、早い討伐の人だと、強さ3で12分47秒なので。
15分台の人はツイートで結構見ましたね。
火力を落として5分以上遅くなるってことは、流石にないかなと。
2〜3分程度ならあるとは思いますが。
個人的には「悪手」というよりも
自分のプレイヤースキルに合わせて耐性を整えようって話だと思います(´・ω・`)
ミスなし完封は当たり前。多分挑んだ人はみんな分かっていると思う。
ただ、それが「理想でしかない人」と「現実に可能な人」がいて
現実に可能な人は極少数でしかないということ。
公式ツイートの%を見れば、それが明らかなのでは。というお話かなあと。

>ヨシボーさん
当選おめでとうございます(*´ω`*)
うちはメール来てないですね・・。
30日と31日に来るらしいので、今日期待したいけども、無理なら諦め^−^

>なっつさん
ダークでしたか。
なら闇系を手に入れればいい感じですね。ありがと!(*´ω`*)

>ラグナさん
自分的には、やった上でどっちの方が難易度高いかも的なことは言います。
前衛が難しいかどうかは自分的にはあんまり関係ないですね。
何時間・何日とやれば自ずと慣れてくるものなので。
その成長を楽しむのも、ゲームの醍醐味だと思います。
これはドラクエ10に限らずだけどねー。
まあ、ダークキング4のソロサポで、どうぐ使い未経験だった自分が
サポ討伐できるまで、どうぐ使いの立ち回りを練習してたのとよーは同じですw

>さんさん
頑張りますよおーw
まあいつも通り、準備から入って練習して
そこからですね(*´ω`)

>ザ・ワンさん
いろいろ事情もあると思うので、収録されなかったのは仕方ない><
スマホ版は確かに関係あるかもですね・・(あーく)
スコルパイドスルーしてますかーw
ぶきあつめは聞いたことあります。
海とかも武器として持てるんでしたっけね・・^−^
面白そうではあるんだが、ぶっ飛びすぎてて^p^w

>緋霧さん
うーん、耐えられないという問題があるので
分身の厳選をするだけの余裕があるかどうかかなあ。
とりあえず、今諸々の用意をしてみているので、用意が終わったら記事にしますw
よく勝てましたねこれ・・(´・ω・`)

2018-10-29 スコルパイド強さ2を野良でやって感じたことや思ったことやら諸々

何か昨日は、仕事休みなんだけども仕事やった時くらいに疲れましたね。

家のことなんにもしてない。

ネトゲ廃人かってくらい、パソコンの前でゲームやってた^p^

そのくらいに、スコルパイドが面白かったとも言えるんだろうけどね。

飯も殆ど食べてないし、飲み物少し飲んだ程度だし。

何だかんだ、まだまだ若いようです(?)

野良でこんなに挑んだのは初めてです。

合計で、40人以上と組んでいたようです。

挑みまくってみて感じたこととか、率直に諸々書いてみました。

[] 13:38

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結論を書くと、スコルパイドの強さ2、倒せませんでしたあwwwwwwww

21時間連続プレイになりそうなところで

リアル中の人のHPとMPがスッカラカンになったので寝ましたw

賢者の立ち回りに関しては完璧に近いくらいに動けるようにはなりました。

20分戦って、リンク巻き添え死を抜きにすれば

1死もしないで戦えている回もあるので、大分慣れた感じ。

死んでも開戦直後の1回とか、途中の1回くらいかなあ。

あまり直接死はしないですね。

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ぼっちになっても20秒くらいなら耐えられます(´・ω・`)

盾ガードだけでも30%くらいの確率で回避できるので、結構盾強い。

ビッグシールド効果は馬鹿にできないです。

両手杖の方がいいという話もコメントにあったので

余裕があったら両手杖での「活命の杖」も試してはみたいところ。


ただ、まあ何というか、やっぱり野良だと非常に厳しいですね。

早朝の6時前後に関しては、消化目的のクソ上手い人が集まりやすいね。

実際、昨日の朝6時に組んだ方々に関しては

発言も含めて、高性能AIかってくらいに完璧に近い立ち回りをみんながしてて

僅かな失敗等で瞬時に全滅しちゃってダメだったんだけども

野良にしては、やたらと上手い方々だったので

やはり更新直後の時間帯は、上手い人が集まりやすい感じ。

1飯終了だったのが悔やまれる(´・ω・`)w


野良をガッツリやってみて感じたこと。

プレイヤースキルの足りていない方が、結構いたなあという感じ。

スコルパイドは、全常闇+聖守護者レギロが全部合わさったようなボスなので

求められるプレイヤースキルも、それらを楽に倒せる程度の腕がないと

強さ1はまだしも、強さ2はなかなか倒せないのだと思うのよね。

今のテンプレが「HPリンクを活用する構成」で戦うから

余計に高いプレイヤースキルが求められていると思うのだけども

正直、満たしていない人が多い。

失敗を0にはできないし、自分も巻き添え死をやらかすことはあるんだが

巻き添え死をやらかしてしまう頻度の高い人が、結構おったのよね。

1戦で3回も4回も、絶の震撃やブラッドウェーブを受けてたら

そら勝てないわな(´・ω・`)


魔蝕にバンバン当たりまくって、混乱・呪いになる人もおるし。

魔蝕を避けられるなら耐性「不要」だが、その頻度で当たるなら用意をと・・。

即死と毒しか用意してないのに、当たりまくるからそりゃ勝てんよね。

勝ちに来ているのかと言いたくなってしまう場面も(言わなかったがw

火力は少し落ちるけど、後出しで戦えばそんなに難しい敵ではないし

平均10分で赤までいけるんだから

火力を多少落としても安定でいけば絶対に勝てるボスだし

頭幻惑100混乱60、胴即死100呪い60、腰封印100混乱60

ネレウスマスク毒80、破呪のリング、ベルト毒10、宝珠毒10

辺りを用意すりゃ、近接も全耐性用意できるべ(´・ω・`)

練習気分でもいいけど、当たるなら用意しようよって思った。

用意している人もいるんだけどね、していない人が多い感じ。

スコルパイド、その辺の適当なボスじゃなくて、最上級の戦闘コンテンツだし。

耐性の用意で勝てる回もあったかもしれない。

惜しいところまでいった回もあったからね。

1つ1つのミスと、状態異常によって連続で数ターン動けなかったりするのは

まじで勿体無さすぎる。

動けてりゃ、生きてはいるんだから動けなかったターン分、自由に動けてるのよ。

幻惑もだよなあ、掛かったら賢者がマヌーハを使わなきゃいけない。

その分、賢者ターンを消費することになるわけで。


まもさんリーダーが「自分がしずく使うので、幻惑になった人を治してください」

って言われた回の時もあったのだけれども

勿論、それはそれで助かるんだが

結局のところ「まもが攻撃1回分できない」ってことになるからね。

特に、しずくの場合は使用に時間が掛かるアイテムなので

実質2ターン近く、まもが攻撃できない・・こういうロスが後々響くのよなあ。

勝つ気でいて、それでいて当たるのであれば耐性は用意した方がいいです。

ほぼ当たらん!ってなら、毒と即死だけでいいと思う。

まあ、言われた時のパーティーメンバーに関しては

魔蝕に当たる人が殆ど居なかったので、これはこれで問題なかったんだけどねw

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かなり諸々言ったけれども、勿論とても上手い人ともそれなりに遭遇しまして

魔蝕ほぼ回避、絶の震撃やブラッドウェーブもきちんと回避できる人も

居たので・・結局のところ

1人でも満たしていない人がおると、勝てないって感じですね。

あとは、焦ってしまうことがあるかどうかかなあ。

赤の状態で、焦って立ち回りがおかしくなってしまう方が結構^p^w

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プクパーティーの時は、リーダーさんが終盤大分焦ってしまったようで

死にまくってました。

この焦りがでなければ勝ててたかもしれませんな。

このプクパーティーも、勝てるメンバーだったと思う。

焦りも、この戦闘における敵だと思います。

HP、赤も白も同じと思って戦わないとダメなのだろうねー。

ただ、気持ちは分かる。

何度も勝てているなら焦りもなくなると思うが、未討伐ともなるとそりゃね・・w

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最後に戦った時は、1飯で自分が死にまくったので

これでもう中の人のHPMP空っぽだなと判断して、やめたわけです><

避けれた攻撃が全然避けられなくなってしまって。

集中力が完全に切れてしまったw

まあ、配信自体はずっと続くんだし、また今度頑張ろうと思う。

20時間くらいやってるんだし、スコルパイド自体は楽しいんだと思う。

あの全滅確定コンボは許さないけど。


野良で頑張る人向けのアドバイスとしては

「このメンバーなら勝てるかも」と思ったなら

1飯で終わらせずに勝てるまでやるべきだと思う。

自分も何度か遭遇できたが、1飯じゃ無理だったし

3時間くらい?やったパーティーもあったんだが、本当に惜しいところまで

何度かいったので、更に続けてたらクリアできた可能性が高い。

満たしていない人も多いが、満たしている人もそれなりにいるので

満たしている人が自分含めて4人集まれば、勝つまで解散しない方がいい。

で、話し合い凄く大事ね。

あと、上手い下手よりも話し合いが大事

勿論、魔蝕避けられないで状態異常頻繁とか、即死頻繁に直撃とかは論外だが。

何をどうするか、誰が何をして、どの時にどうするかを

パーティーメンバーでじっくり話し合って、役割分担をきっちり決めてから

挑戦を行って、その都度、ダメだった点・改良点を述べ合って

やれる人達が集まっていると勝てると思う。

多分、強さ3でも。

バトは火力に集中と、範囲を避けること、アビスしずくぶっぱ寄り。

バトリンクまもは、賢者のバフ確認&賢者の状況を見てしずく使用

賢者リンクまもは、賢者の壁を強めに意識しながら、アビス時しずく。

みたいな感じで。

無闇矢鱈とがむしゃらに挑んでも勝てない。でも野良は結構多いよね・・w


フレやチムメンなら、更にもっと詳しく話し合いをして

場合によっては装備を買ってきてもらうとか

役割分担でもより細かくやれると思うので、その辺考えると

やっぱり野良よりも、フレやチムメンと行く方が難易度は大きく下がりそうよね。


賢者視点で言いたいこととしては

賢者だけに回復を任せるパーティーは、絶対に勝てないってことかなあ。

囲い戦法でやるにしても、賢者がタゲられた時は壁をすることと

賢者のバフを常に確認して、バフが解けかかっている時や解けている場面では

しずくの使用を徹底することで、賢者の負担が下がるだけでなく

しんぴの更新したいんだけど、出来ない!ってならないので

アビス直後の「きせきの雨」の使用もだけど

その辺、他のメンバーで全力でサポートをしてくれないと、勝てないです。

エルフの飲み薬とかは、使ってくれると有り難いが

まも2バト1の構成なら、使わなくて大丈夫。

賢者もエルフを使う余裕くらいは、状況見ながら使うので。

ただ、バフ更新等はやらないと賢者は支援できないので、しずくはないと崩れる。

賢者だけじゃどうしても支援し切れない場面があるので><




ちなみに、スコルパイド強さ1のソロサポに関してですが

既に何名かがクリアしているようですね。

ブログやっている方でも何名か書いている方がいます。見てるけどスゲーなとw

よくもまあ倒したもんだなと思うわw

倒した人がいるなら、自分も強さ1のソロサポ頑張ってみようかなあと思う。

ただ、すぐにやれるかどうかは分からんですが><

情報だけ見て「無理w」って心が折れたけれども

実際のところ、考察とかは一切やっていなかったからねえ・・。

倒したとしても日課にはしないと思います。

あくまで挑戦タイプのソロサポですな。

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よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとおー!

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ツイッターもやっています(*´ω`)

AA 2018/10/29 13:49 凄い根性ですね!
まるで、ゲームセンターCXの有野課長みたいですね。
私もまだスコルパイド強さ1ですら勝てていません…
せめて強さ1くらいは勝ちたいですね…
無理せずにお体を壊さないように気をつけて下さいね。

こんにちはこんにちは 2018/10/29 17:11 野良では勝てなかったけど、上手いフレと行ったら勝てたww
四方囲みを徹底でした。ウエーブのみ避けて、残りは1人受け。
まもの攻撃が楽なので良いです。熱波も来ないので。
この時は、賢者タゲでも壁なしでした。賢者はほぼ表示見えたら自分にベホイムで、自分以外の時は基本マラーだった。
リンク先のHPも減ってるからからだと思うけど。
野良だとブラットや魔蝕に当たる時もあったけど、四方囲みだとまったく当たらないですね。分散する災禍もタゲはタイガーで、他の人は寄ってまもはタイガーも出来るので楽な感じ。後半この技が多いみたいので、あまり離れて四方を囲まない様にしてました。絶はワタアメで行動前にジャンプするクセを。
道具の陣は気にせず四方囲みしてましたが、ガジェの際に皆さん陣に乗りに来るのはもう仕方ないですねww
アビスには道具さんと賢者リンクのまもが、タゲでない場合は決めうちで雫ぶっぱでしたが、2はこれでも行けるので良いかも。
賢者は雨してたと思う。ザオトーン中は無理に攻撃しないようにして、リンクあっても攻撃せずにタゲはやいば受けしてました。
四方囲み戦法の場合は四方囲みを厳守してれば楽だと思いました。タゲが非常に分かりやすいんですよね狙ってるww

kumukumu 2018/10/30 00:48 >Aさん
もう野良では挑まないかもしれないですw
強さ1でも常闇4クラスの強さではあると思うので
まあ、配信自体は続くのでゆっくりとやっていけばいいかと思います(*´ω`*)
ありがとー

>こんにちはさん
やはりフレといくのが勝利しやすいのかなあw
賢者タゲでも壁なしだと、賢者の負担は多少増えそうですね。
ただ、道具使いが居るので、どうぐ使いだと負担はそこまででもないのかな。
被ダメージ下がる陣使えますしね。
まもバト構成だとどうだろうなあ・・昨日やった構成の時は
バト入りの方が多かったので。
ちょっとやってはみたいですね、四方囲みで壁完全なし(*´ω`)
ザオトーン、特にアビス中は攻撃はあまりしないのが一番ですなあ。
1分間ダメージをあまり与えられないけれども、ここで崩れたり死人が出た方が
後々がずっとつらいので(´・ω・`)

2018-10-28 スコルパイドを野良で15時間ほどやってみて(DQ10)

今日はずっとDQ10のスコルパイドをやってまして

日記の更新が遅れに遅れました。しかしながら倒していないです。

野良、難しいなあ・・w

これ、朝の6時までやっても勝てないで終わるかもしれない(´・ω・`)

[] 20:14

f:id:kumu:20181028195606p:image

スコルパイドを、今日の午前4時前後からずっとやってます。

勝ててないです。

敗因は色々あるが、自分が死ぬ主な理由は


たまーに当たってしまうブラッドウェーブと絶の震撃(すまん)

基本はこれだけですね。

分散する災禍で、分散せず死ぬことも稀にあるがw

他で死ぬとしたら、ブラッドウェーブのHPリンク巻き添え死と

HPリンクが外れていることによる、デス・スコルピオとクロス・スコルピオ死。

f:id:kumu:20181028195605p:image

あとは、円陣殺→覇軍の法の即死確定コンボで大量死。

特に、ザオトーン・アビス中にこれをやられることが多いですね・・。

HP25%以下になると、円陣殺→覇軍の法の率が上がるのかも?

普段は円陣殺→ブラッドウェーブなのに、HP赤の時だけやたら覇軍の法される。

これやられたら回避不可能なので死ぬしかなくてつらい;

その後にブラッドウェーブが来て、HPリンクで纏めて終了になってしまうし。

スコパイ強さ2、何度もHPを赤まで減らしてて

HP5%以下くらいまでやったのも何回かあったと思うが

結局は全滅確定コンボで一瞬で終わってしまう^p^

強さ3倒した人、よくこんな運要素を突破できたなあ・・w


基本的には、スコルパイドの攻撃の大半をきちんと避けてくれる人が集まれば

赤まで行くのはそんな難しい話じゃない。

逆に、ちょっと被弾率高い人が1人でも居ると

黄色になるまでに時間が掛かったり、黄色にすらならないで終わる。

そして、野良をやった感じだと、そういう人は意外と少なくないです。

あとは3人から極端に離れすぎて、ベホマラー届かなくなる人とかね・・。

「しずくぶっぱ」もしてくれないと、正直賢者1人では

支え切れない場面もあるので、少しでも危ないと思ったら

かなり積極的にしずく使ってくれないとなんだけども

瀕死数人いるのに全く使わず、賢者バフ切れてても使わない人も少なくない。

事前に言ったりもしてるんだけどねーw

なかなか、上手くはいかんもんです。

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勿論、上手い人もいて、4時間くらい同じ方と挑戦したりもしたんだが(2PTほど)

あと一歩すぎるところでおじゃん。

全滅確定コンボ死も勿論あるが

前衛さんが焦ってしまって全滅というのも結構多い感じです。

まあ、一番上の画像は、自分も絶の震撃に当たっているので

3人被弾+1人巻き添え死ですがw

運要素もあるが、この辺で焦らないことが一番大事なんだろうねえ。


ザオトーン・アビス自体は、使用開幕にきせきの雨を使って

他の人がしずくぶっぱして防御特化寄りに動けば、あれ自体はそんな危険ではない。

大体平均9〜12分くらいで赤まではいけるし

焦らなきゃ時間は十分余裕あるし。

強さ3はやってないので分からんが2はこれで問題ない。

自分はアビス状態でも全く焦っていないのよね・・^p^

賢者だからかもしれないが、アビス時にやることが決まっているのと

しずくぶっぱしてくれるので

むしろアビスの時の方が賢者はやること自体の負担は軽いので・・w

まあ、前衛さんはそりゃ焦るわな。

回復特化で動きつつ、余裕あれば殴りたいだろうし

「もう少しで倒せる」となれば、余計に焦るだろう・・。

これが白だったら、また違うんだろうけどねーw

焦ってしまう気持ちは分かるので何にも言えない・・^p^w

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一番惜しいのはこれかなあ。

時間切れだったんだけども、動画自体はアップはしないが撮っているので

あとで計算してみたんだが

強さ2のHPが25万なら、残りHP5000切ってた系(´・ω・`)

1回たおせりゃいいので、とりあえずは倒したいなあ。

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何というか、勝てる人とやりたい・・^−^

通りすがり通りすがり 2018/10/28 20:49 野良は大変そうですね^^;
こちらはフレを入れ替えてやってますが強さ2は安定して15分くらいで倒せるようになりました。賢者は活命の杖が強いので強さ2以上は杖でいいと思います。アビス中に2人になっても活命があるとアイギスファラよりも耐えられる状況が多いです。それにレボルは強さ1までは攻400あればダメージ判定ラインになりますが、強さ2からはバイシがないとミス判定もでてしまい、その状況だとレボルの成功率は15%程度しか見込めないので微妙な感じです。杖にして要所で活命使い、暇な時はドルマドンぶっぱかMP回復すると良いと思います。

こんにちわこんにちわ 2018/10/29 01:32 野良だと葉っぱ使う時に迷って。誰が誰かわからなくなったりして、蘇生被りしたりww
まもまも構成の野良は道ずれ死亡があってキツイですわww
デスとクロスで、スコルパのまわりをぐるっと一周して逃げる賢者が居て、毎度巻き込でもう笑うしかなかったりw
リンクしてるのに賢者がやいばしてて回復しないので、連続タゲでまもも道ずれに落ちたりとか。
遠くから災禍置きに来て即ブラッドでサヨナラとかもw
ベホイムばっかりで、他の2人HP満タンじゃなくて、分散する災禍でリンク毎落ちるとか。
賢者でまともなの少なかったw
速度も回魔も足りてないのかもだけど。僧しかしない賢者が来てるのかな。
まもも、まあ、似たようなもんですけどねw
バト入りは更に難易度高くて野良大変でした。固定じゃなくてもいいけど、フレとしか行きたくなくなったww

どろどろ 2018/10/29 08:20 うおおん、くむさん(´・ω・`)
自分もあのあとそこそこやって、赤までは余裕でいくようになったんですが、そこから進まず勝ててません。
少しは成長したと思うのでまたいきましょ!

kumukumu 2018/10/29 13:55 >通りすがりさん
大変ですね・・うーむ(´・ω・`)
やっぱりフレとかの方が、話し合いもしやすいしやり易そうですね・・!
賢者、両手杖の方がいいんですかね。
うちはずっとブーメランで、盾ガードメインでやってたけれども。
機会あったら杖も持ってみようかしら・・(*´ω`)

>こんにちわさん
同じように野良でのストレスが半端ないようでw
スコルパイドの周りとぐるぐる回ってる賢者はやばいなあ・・。
敵の近くにいたとしても、攻撃は基本1人で受けなきゃなのに(´・ω・`)
災禍は使えるようになってもチャンスがなければ放置でいいんですけどね。
わざわざ危険を冒して無理して設置するものではないよなあ・・^p^
ベホイム回復もちょっと有り得ないわ・・w
HPリンク状態だし、2人ダメージ受ける機会も多いんだから、ベホマラーオンリーでいいくらい。
固定の方が、多分ずっと楽だしクリアできると思いますわ・・(´・ω・`)w

>どろさん
頑張ってましたよねーw
フレ枠見たら、ずっと挑戦してる感じだったので(*´ω`*)
次回の強さ2、水曜日になるけども、余裕あったらいきましょか・・!

2018-10-27 スコパイ強さ3、円陣殺→覇軍の法(DQ10) 世界樹Xはラミア撃破

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現在、PS Plusが12ヶ月分の金額で「14ヶ月分」の利用権が購入できるので

買ってきました。

まあ、購入前の段階で、2019年9月まで利用権が持つ状態だったので

まだ買う必要はなかったんだけども、今はお得なので。はい。

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今回の購入で、2020年11月4日までPS Plus会員のようです。

暫くは買う必要ないな^−^

PS Plus会員だと、毎月フリープレイが提供されるし

セールの時にPS Plus会員だとより安くなったりするので、結構お得なのよね。

月換算で400円くらいだし、まあいいかなと(*´ω`*)

[] 05:26

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昨日は、紅殻魔スコルパイドの強さ3の日でしたが

強さ2までなら勝てそうな感じだったけれども、流石に強さ3に関しては

そもそも挑むのが早いだろうということで

ちょっと悩んだんですが挑むのはやめておきました。

流石に強さ3に関しては、強さ2を倒してからだろうというお話^p^


情報だけは得たけれども、大分凶悪になっているようで。

属性は炎・氷・雷・土・風が完全無効で、闇と光は0.7倍。

吹き飛ばし攻撃の「紅蓮の熱波」を普通に使用するようになって

「分散する災禍」もダメージが単体だと900×2に大幅アップ。

始めから「ザオトーン・アビス」を使うようになって

アビスの雷ダメージも400近いダメージにアップ。

ザオトーン後の休息も10秒になったとかで(´・ω・`)

より、失敗しないで完璧な立ち回りを求められるようになった感じね。


分散する災禍は、4人で受けることで450前後のダメージに下がるので

4人で受けるのが必須な感じなのかなw

HP全快状態なら、3人でも600ダメージなのでぎりぎり耐えられるか。

こわいなあ(´・ω・`)

それにしても、雷と風が完全無効なのでキラパン完封だし

炎と土も完全無効で天地雷鳴士も完封。

一応、魔法使いも炎と氷の完全無効で完封と、職や構成が縛られているなあとw

魔法使いが一番かわいそうかもですね。

ただでさえ死んでいる職業的な空気が流れている中で

最新コンテンツでは1%も役に立たない状況になってしまっているし^p^


https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/408911/

>円陣殺のあとに覇軍の法が来るパターンがありますが

>それやられると100%全滅するんですが

>来ないことが前提という運要素が必須なコンテンツはどうかと思います

>強敵を倒すのにこのパターンが来たら運がなかったと思って諦めましょう

>というのは攻略もクソもないので正直やめてほしいです

公式の投稿にて、あんざいDからのお返事があったみたいで

早期に修正する予定らしいです。

これ、強さ2の時にやられそうになったので、確かに直してほしいとは思ってた。

円陣殺→ブラッドウェーブのパターンが多いけれども

その次に「覇軍の法」をやってきたのよね。

ぎりぎり自分は離れられたけれども、他の人は被弾してたりで。

円陣殺→覇軍の法がきてたら、絶対回避できないから

そのパターンがあるならまあ直しては欲しいわな・・w

高難度の戦闘において、運に任せる以外にないというのはNGだからねえ。


とりあえず、今日帰宅したら、強さ1の討伐をしてこようと思います。

もしかしたら、1回寝て起きての深夜から始めるかもですが。

今日の仕事もなかなかの地獄になりそうなのよねえ・・。

今は月曜日に人が割り振られ過ぎているので、土曜日に1人くらい寄こしてほしい;

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で、昨日は防衛軍やりました。

くむたでMP消費の扇を手に入れないとなので。

何度かバザーを見てはいるんだが、プロセルピナのMP消費付きは

異常なほどに値段が高いので・・(´・ω・`)

パルプンテでしか付かないんだっけMP消費。なので

防衛軍で手に入れるしかないのでねえ・・。

紅殻魔スコルパイドには天地意味ないですが、レギロや他のコンテンツでは

天地雷鳴士は使えるからね、MP消費プロセルピナは入手して損はないので。

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レベル99の両手杖も欲しい。今持っているのは流石に錬金効果糞過ぎるので

ただ、扇も両手杖もコスモフェザーを要求されるので

コスモフェザーが沢山ほしいなあと。

敵軍団によって落としやすい素材が異なるんでしたっけ?

コスモフェザー沢山落とすやつを集中狙いで行きたいところです;

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黙々と魔魚シルルスを石化で倒すプレイ。

目的はもうお分かりと思いますが

ファーマー最強服の「ココペリベスト」を用意する時が来たということです。

まあ、物語も終盤に入っているので、出番はそりゃ来るだろうという。

ただ、欲しかった理由は全能力+8で得れる「STR8」が理由だったりします。


ラミア戦、色々と考えたんだけども

火力で押すしかないなって結論になったので、少しでも火力が欲しかったのです。

流石に、アクセは必中ゴーグルにしましたけどね。

本当は「怪力の指輪」が良かったんだが、ボスは命中率下げのスキルを使うので。

で、ラミアに再戦してきました。

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前列3人は、鉄足の短剣・ココペリベスト・降魔の手袋・必中ゴーグル

後列1人は、薔薇の短剣・赤班の外套・降魔の手袋・活力の腕輪

後列1人は、ルナスクレイパー・赤班の外套・降魔の手袋・活力の腕輪


持っていったアイテムは、以下の通り。

アムリタ4個、ハマオ4個、ソーマ30個、ネクタル3個

ブレイバント3個、氷結術の起動符9個、麻痺の香3個、混乱の香3個

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戦法は、先ほども書いたが「火力で押し切る」です。

前列3人の「四肢潰し」でラミアにダメージを与えつつ、縛りも狙う。

バインドスネークが出てきたら、バインドスネークも巻き込んでの四肢潰し。

四肢潰しは左右に拡散するので、それを狙ってダメージを与えるということ。

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こんな感じに。

ただ、これだけだと火力的に1〜2ターンで処理は難しいので

ラミアへのダメージを上げるのと、分散のダメージを上げる為に

「デビルクライ」で全体攻撃力を上げます。

デビルクライは攻撃力15%上がる武器固有スキルです。


デビルクライは、「ブレイバント」と比べると攻撃力の上昇量が低いです。

デビルクライ:攻撃力15%アップ

ブレイバント:攻撃力40%アップ

と、こんな感じでデビルクライは攻撃力の上昇量が低いんですが

ちょっと実験してみたんですが

デビルクライとブレイバントは、何と効果が重複するみたいです。

何度か試したんだが、両方乗せると火力が更に上がったので間違いない。

なので、ブレイバントも活用して効果を重複させることで

より火力を出したという感じ。

それでも1ターンでバインドスネークを倒すのは難しいんだけどねw

「氷結術の起動符」も、バインドスネーク討伐用に持っていったアイテムです。

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ラミアへの縛りが成功した時は、収穫祭で一気にダメージを与える感じ。

収穫祭も全体攻撃になるので、バインドスネークにダメージ入ります。


「蟒蛇の怨恨」のカウンター対策は?と思うかもしれませんが

対策はなし!

来ないことをファーマーらしく祈る(LUC)だけでした^−^

ま、まあ、軽くラミアと戦ってみて

バインドスネークを出した次のターンには蟒蛇の怨恨は使わないとか

バインドスネークが出現してから2〜3ターン後に使う可能性が高いとか

その辺は何となく得ていたのと

蟒蛇の怨恨のカウンター自体も、必ずカウンターするわけではないようで

カウンターしないこともあるので、その辺は運に任せたという感じ。


というか、下手に防御に回ると、前回の時のように90ターン掛かっても

HP半分まで減らしたかどうかな感じで終わってしまうので

短期決戦で、火力を上げられるだけ上げて一気に攻めるしかなかったのよね。

こうでもしないと、じりじりとやられていくので・・。

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33ターン目に討伐に成功なので、この作戦は合ってたようです。

カウンター攻撃は一度も来なかったですね。

2回ほど、蟒蛇の怨恨のターンにバインドスネークを殴ったんだけどねーw

D

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34077906

とりあえずは、これで残るボスはメインストーリーボスのブロートですな。

ブロートもラミアレベルで強いと思うが、どう戦うかねえ・・。

ラミア戦と同じ感じでいくかどうか・・だなあ。

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こんにちはこんにちは 2018/10/27 10:24 フェザーは獣ですね。下るので、押しながらやってるけど寝せない8凸だと他より勝率がかなり落ちる感じです。
野良オートマはシシオウ落とすのに時間かかる構成だときついかもですね。

緋霧緋霧 2018/10/27 23:12 昨日こんなかんじかなーと対策書いてすぐにニコ動みにいったら・・・
倒してるんかい!ってツッコミがはいりましたw

一応謙虚じゃない汚いヒーローなブロ〇トさんですが
なんだかんだで対策はしやすい部類だと思いますね
ブレイブは相手より行動先だったら全体にならなかったり
ガードラッシュは叩かなければ威力相当低かったり
弱って覚醒するとたしかに発狂&分身2体だったりですけど
発狂すると心頭滅却使わなくなるんで弱り目&異常縛り&収穫祭で
一気に攻め落とすことはできるかと思われですよ
アタシは子守歌即起こしや混乱させて倒せました
・・・発狂したら心頭滅却使わなくなるの知ってたらもうちょい早くたおせてたなー・・・とw

kumukumu 2018/10/28 20:18 >こんにちはさん
あぁ獣ですか。
まあ撃退できればいいので、討伐よりも撃退を狙っていければかなあw
羽、沢山集めねば><

>緋霧さん
ブロート戦、ちょっと自分の方は厳しいですね。
そもそもの話で、弱らせるところまでまずいかないです(´・ω・`)
分身からのダメージが痛いので処理しないとだけども、処理してると本体にダメージあまり与えられないし。
ラミアよりも強いですよ(´・ω・`)

2018-10-26 紅殻魔スコル強さ2に挑んで感じたこと(DQ10) 世界樹Xはラミア惨敗

頭痛くて起きたんだけども

調べたら東京周辺の気象状態、片頭痛「スーパー警戒」の日でした。

そりゃ痛いわけだわと。

バファリンプレミアム飲んだけども・・片頭痛持ちにはつらい一日になりそうです。

気圧の変化が激しいのかなあ(´・ω・`)


今日、文字の色を付けている余裕がないので(遅刻の危険)よろしくです><

[] 05:40

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昨日は邪神更新の日だったので行ってきました。

妖女と災獣(真災厄+魔勇者)になります。

今回も周回するには適したモンスターになるかなあと。

必要耐性は、混乱・封印・呪い・幻惑の4種です。


呪いは毎回言っているけれども

どの邪神のモンスターでも必要とすることが多いので

魔法使いで乗り込むとかでもない限りは必ず用意をしましょう(´・ω・`)

あの呪いで動けない時の「ぶおぉぉん」音を聞くと、またかと思ってしまう・・w

魔法使いは最悪仕方ないとは思うんだが

それ以外の職業ではなあ・・特に僧侶と近接職は必須と思うんだがねー。

スウィ〜ツランド

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https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/100d9f30ca54b18d14821dc88fea0631/

>期間限定「スウィ〜ツランド」オープン!

>期間:2018年10月25日(木)12:00 〜 10月31日(水)23:59


ハロウィンイベントが昨日から始まってたので、早速行ってきました。

ジャックに話しかけただけで、自分の種族(性別)の人形が貰えます。

ちびこはエルフ女なので「ミイラエルフ人形女」ですね。

くむこだと、プクリポ女なので「オバケプクリポ人形」という感じ。

更に、スウィーツランドに行くを選択することで

「ハロウィン衣装券5」が貰えます。

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「ネコミイラ衣装、かぼちゃ姫衣装、大怪盗衣装」がレンタルできます。


ハロウィンイベント、ぶっちゃけこれだけです^p^

クエストとかボスとか何もなかった・・w

スウィーツランドも平和そのもので、基本はNPCに話しかけられるだけって感じ。

過去のイベントの庭具・家具の購入が可能なのと

新規家具として、人形の購入もできます。

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全種族分の人形になります。

1個10万ゴールド(高いw

最初に貰えた人形も、この商品になりますね。

もっと欲しければ10万ゴールド出せということなのでしょう。

こういうのが好きな人も少なくないので、これはこれでいいと思うが

なかなかのお値段よねーw


更に言うと、この人形はバザーに出せないです。

取引自体も無効、NPC売却もできないので、本当に欲しい人だけ買うという感じ。

「図鑑埋め目的」なら、1個はプレゼントで貰えるので

11個(110万ゴールド)買う必要があるのかな?w

市場のお金をこれで少しでも回収する目的もあるのであれ

これはこれで個人的にはありだと思う。

ただ、自分は買いませんが・・^−^w

紅殻魔スコルパイド(強さ2)

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つい先ほど(午前4時過ぎくらい)1飯だけ挑んでみました。

残り12分くらいでHP半分まで減らせた!

ってか、賢者のレボルスライサーでも、そこそこの確率で

「受けるダメージが大きくなった!」になるみたいですね。

これは賢者本当に忙しいなあ・・w


1飯戦った感じでは、ガッツリやれれば多分強さ2でも勝てると思う。

強さ3は分からないがw

敵は非常にタフではあるが、難しいボスではないと思う。

ただ、凄く的確な行動をこちら側が求められるという感じ。

的確な行動を取っていれば、おそらくは負けない。

あとは、敵の行動メッセージが出てから動くことを重視するってことかね。

色々なところで散々言われているけれども、後出し戦法ですな。

ソロサポが無理な理由の一つに「サポは後出しができない」ってのもあるね。

敵自体の特技で無理ってのもあるがw

f:id:kumu:20181026052406p:image

的確に行動できないと、僅かなミスでこうなります(´・ω・`)

HPリンク状態で戦うことになるので

「絶の震撃」を使った時に、全員が回避しないといけない。

1人でも回避できないと、リンク先の人も死ぬことになる。


画像を見ると分かると思うが

回避できていない人は9000以上のダメージで即死。

回避できた人も、リンクでHPと同等のダメージで即死で、一瞬で全滅してる。

紅殻魔スコルパイドは難しいボスではないが

的確に動けないとこうなるという意味では、難しいボスでもある。

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大事なのは、ザオトーン中に誰も死なないことである。

その上で、ザオトーンが切れた時に、一気に畳みかけることである。

賢者は、災禍の陣をタイミングよく使えればいいね。

使えなければ、レボルスライサーを使う感じ。

攻撃呪文は使わなくていいと思う。強さ2だと光と闇の耐性も高いので。

それか、バフ関連の更新をしておくのもいいと思う。


ここで1人2人死んでたりすると、畳みかけられないので

時間切れの危険性がある感じかねー。

まあ、1回2回くらいならそれでもいいと思うが

毎回それだと、HP7000回復されちゃうし、なかなか厳しいと思う。

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あと、賢者をやってて思ったのが

賢者は死ぬと、立て直すのに時間が掛かるので

近接の方々はしずくぶっぱでいった方がいいと思う。


雨+しんぴのさとりの、2つのバフが完了するまでの間だけでいいので

この2つのバフが完了しないと、ベホマラーをしても不安定なままなので

結局、全滅や死亡の危険性が高い状態になるので

賢者の立て直しが完了するまでの間、近接の方々がしずくぶっぱを

やってくれると、かなり安定した戦いに持っていけるかなあと思った。


そもそも論で言えば、賢者死ななきゃいい話だがw

だが、死なないというのは基本有り得ないからねえ。

直接的な攻撃で死ぬというよりも、リンクで死ぬことはやっぱ多いです。

直接ってのは、殆どない感じ。

そりゃそうよね、遠くから様子を見ながら戦うわけなので

これで死にまくってたら、何だそれって話になる^p^

まあ、楽しいわ。

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終わりの森のラミアに挑んでみましたが、こいつは強いわ・・。

90ターンかけてHPを55%くらいにしたって感じ?(´・ω・`)

戦闘時間50分かけてこれってのが、やばいなあ。

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久し振りにゲームオーバーの画面を見ましたわ。

世界樹5でも鬼畜のボスモンスターだったらしいよねラミア。

自分は実は戦ったことないんですが^p^

世界樹5の時は、お供のバインドスネークのHPが4倍程度高いんだっけ。

基本的な行動パターンは、世界樹5とほぼ同じようです。

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ラミアが強い理由は、この辺になりますかね。


定期的に、ターン終了時にバインドスネークを2匹呼び出す。

呼び出す数は、ラミアの残りHPによって変わるようで

瀕死になると1度に4匹出現。


バインドスネークは、攻撃はしてこないが縛り攻撃を多用してくる。

縛りの成功率はかなり高く、ファーマーのLUCでも縛りに掛かりまくる。


ラミアは全体攻撃の「締め上げ」を定期的に使ってくる。

締め上げは、縛り状態だと威力が2.5倍ほどに上がって即死級になる。


「蟒蛇の怨恨」を使われたターン中に、バインドスネークに攻撃を与えると

ラミアの手痛い全体攻撃カウンターが来る。


バインドスネークは状態異常の耐性が全体的に高い。

ラミアもバインドスネークも縛りも効き難いので、収穫祭はし難い。

ラミアは、縛り・毒・石化・即死・混乱の状態異常に、命中低下も使ってくる。


バインドスネークはさっさと処理したいが

蟒蛇の怨恨を使われてしまうと非常に厳しいことになるし

とはいえ、バインドスネークを放置しておけば、縛りまみれで大変なことに。

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ちょっと強いねえ・・。

一応、術系なら蟒蛇の怨恨のカウンターが来ないらしいって情報もあるが

アイテムで処理するにしても、ファーマーのINTではなかなかw

ラミア自身の火力もかなり高いので、短期で何とかしたいところだが

うーん難しいねー。

もうちょっと試行錯誤しつつ、どう戦うか考えないとダメですな。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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こんにちはこんにちは 2018/10/26 10:35 まも2賢者リンク構成は上級者向けなので、野良でやるのはリスク高いと思われるです。熱波のダウンもあるし。
この構成がテンプレになってしまうのかな?
まままも賢者が出来るなら、もうゲルニックとかも含めて全部がこのまもまも構成(残り賢者僧侶と魔戦道具)に集約されてしまいそうだけどねww
そう思うと、大昔から武武電僧は基本構成でしたね。

緋霧緋霧 2018/10/27 00:23 5は取り巻き蛇がアホ体力すぎてたおすのに一苦労
・・・というかネクロの即死でゾンビにしてそのゾンビを等価交換で別の蛇にぶつけて相殺
戦法じゃないとほんっとつらかったッス

術でもヤブヘビカウンターきますよー
サブガンナでダブルアクション発動で蛇全部たおせたー♪
からのヤブヘビ2連で全滅・・・orz
一応ヤブヘビは召喚の次のターンや連携攻撃使用ターンは使ってこない印象がありましたね

あと蛇召喚は腕技ヤブヘビは足技だったはずですの

kumukumu 2018/10/27 05:14 >こんにちはさん
多分テンプレになるでしょうね。
バト入りもテンプレ化するとは思うけれども、基本的にはこの構成になるかなあと。
火力を求められる状況なので、そうなるとどうしてもって感じですな(´・ω・`)
まあ、そもそもがこのコンテンツ、ハイエンドな戦闘コンテンツなので
「上級者でないと倒せない」とも言えますから・・^−^

>緋霧さん
色々と試してみて、結論を出して戦って倒してきました^−^
カウンターはえぐいけれども100%発動ってわけでもない感じ?なので火力で一気に攻める形で何とか・・w
強いですなあラミア;

ゴミ袋ゴミ袋 2018/11/03 17:48 ラミアのカウンターは"拡散攻撃"の拡散部分には反応しないとの噂があるんですよ。

2018-10-25 紅殻魔スコルパイドに野良で挑んできた、結果とソロサポに関して諸々

今日は、ドラクエ10の紅殻魔スコルパイド関連のお話のみで><

面白かったです。

ただ、特にザオトーン中に倒れることが多かったので、あの辺何とかせねば。

[] 00:45

f:id:kumu:20181025000837p:image

昨日は17時過ぎに帰宅しまして、明日は朝7時からの勤務になるので

時間的にも少し余裕あるし、ソロサポ挑戦結構いけそうかも

と思いつつ、紅殻魔スコルパイドの情報を少しみたんだけども

軽く見ただけでも分かったのが


真やいば完全無効。

頻繁にザオトーンを使用(効果1分→力使い果たして7000回復)

絶の震撃のジャンプ回避系の即死攻撃(サポート仲間殺し)

死毒の旋風で、対象周囲に即死級&猛毒(ダークキングの再来)

覇軍の法が、レグナードの竜の咆哮とほぼ同じ(レグナードの再来)

深紅の血陣の魔法陣特技(設置系特技はサポ殺し・・)

属性耐性が、光と闇以外0.3倍でキラパン死亡確定

ザオトーンは、げんまも影響受けるので天地死亡


ってのまあ見てね、これらの情報を見ただけで

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「ソロサポ無理w」ってなりました(´・ω・`)

HP黄色以降は攻撃が激しくなるようだし「ザオトーン・アビス」という

ザオトーンの強化特技も使ってくるようなので、これは完全に

アビスもサポート仲間殺しの内容になっているし

ソロサポ封じが来たなという感じです。

でも、個人的にはこれでいいとも思う。

ハイエンドな戦闘コンテンツなのに

ソロサポであっさりやれてしまえること自体が本来はおかしな話だと思うので。

1年後2年後くらいに「勝てるかも・・」くらいでいいんですよ。


現状、ソロサポで勝てる人がいたら凄いよなあ。

個人的には1%の可能性もないと感じるが・・。

パーティープレイでは「まもまも魔戦賢」の高火力構成で

4分とか6分のタイムで殺ってる人がいるけれども

ソロサポで高火力構成は、まず無理だからねえ・・。

サポート仲間はアイテム使ってくれないし、ガンガンいこうぜにしても

人間の操作以上に火力を出す動きはしないからね。

回避だって人以下なので、設置系特技は特に厳しいだろうしなあ。

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つーか、ザオトーン中の対応も、どうにもならんじゃろうし。

まさかザオトーンが「1分、ただただ耐えるしかない」ってのがね・・w

しかも耐え切ったらHP7000回復ってなあ^p^;おまけに頻繁使用;

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サブキャラくむこではとてもじゃないけど日課にはできそうにないので

メインキャラの方で、↑の防具を買いました。


カテドラルローブは、即死100%+呪い60%になるやつを

ドワチャカシールドは、呪いガード60%に盾ガードが付いてるやつを。

約800万ゴールドくらいで買いました。

メインキャラの貯金だけで買えたので、安かった方かなあ。

更に、破毒のリング+毒10%ベルト+宝珠毒10%と

未完成のダークグラス(幻惑)を装備しました。

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で、こんな状態になりました。

HP頭なら混乱はなくなるがHP670、混乱頭を付ければHP641って感じです。

まあ、僧侶や賢者で挑むなら、魔蝕は基本当たらないと思うので

HP頭でもいいとは思うが、万が一というのもあるので

混乱耐性あった方がいいかもだねえ。

とりあえず、レベルを上げて105にしてから挑んできました。

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野良の初見で1飯行ってみたけれども、2回赤にすることができました。

まあなかなか賢者忙しいですね。

「しんぴのさとり」の更新を適度に頻繁にしないとだし

「いやしの雨」と「きせきの雨」の更新もしないとだし

ベホマラーも砲台レベルで扱わんとだし

その状況下で、敵の攻撃は、回避可能なやつは極力回避しないとだしねえ。

敵の行動を見てから、コマンドを決定するようにしないと

敵の攻撃で死んでしまいやすいので、その辺も注意しないとだし。


近接の人は、近距離下で回避可能な攻撃を避けつつ

賢者の状況を見て、しずくや葉っぱも使わないとなので

近接側は賢者とは違った忙しさはありそうである。

ちなみに賢者もしずくと葉っぱはあった方がいいです。

結構使う機会はありますw

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最初の1飯の野良プレイ、正直かなり惜しかったと思う(´・ω・`)

敵、本当に瀕死だったと思うんよね。

勝てる戦いだったけれども、負けましたね。

ザオトーン中に死人が出ると、割とあわあわしてしまうのでそれが敗因かも。


1飯での最初の戦いでは

まもの使いさんが、うちの賢者にHPリンクをしてたんですが

まもの使いさん自身が直撃を受ける頻度がやや高かったので(うち共倒れ)

2回目の戦いでは、魔戦さんにHPリンクをという指示がw

でも、お陰で大分死ななくなったので

HPリンク、もろはの刃系特技よなあ(´・ω・`)

安全の為に使ってても、

ブラッドウェーブの直撃を受けてしまったら、リンク先の人も死にますからね。

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こんな感じで(2飯目の野良プレイでの出来事です)

リンク先の人2人が直撃を受けたので、範囲外にいた自分を含めた2人も

HP0になって、いきなり全滅^p^

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クロス・スコルピオも地味に危ないですね。

これもHPリンク中に直撃を受けてしまうと

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全滅してしまうことがあるみたいで・・^p^;

まもの使いのHPリンクはもろはの刃なので

「まも、バト、魔戦、賢者」の構成の方が一般的には無難かもしれない。

まもは、共倒れの危険性があるのでリスクも大きいからなあ。


今回、2飯行きましたが

1飯の野良で赤2回、2飯目の別の野良では黄色1回で終わりました。

ブラッドウェーブ回避できない人がいると

HPリンク巻き添えで死んでしまうので

これの回避ができるか否かで赤まで行けるかどうかが決まるなあと感じた。

うちも当たってしまうことはあるので、もっと頑張らんとねー。

ただまあ、初見1飯の野良で赤までいけているので

これ、身内やフレで行ったらすぐに強さ1は突破できてそう・・w

次の強さ1は土曜日だっけ?

土曜日は仕事だけど、帰宅すれば自由になるので土曜にリベンジかなあ。

多分、ガッツリやればそんな時間掛からずいけそうな感じするのよね。

1時間やってみて、ある程度慣れてきたし。

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やっぱり戦闘コンテンツは楽しいです!

ラグナラグナ 2018/10/25 06:10 リンクしても範囲回避してくれんと
逆に危ないっすからね‥
1飯赤2回なら次はいけそうすね(>_<)

AA 2018/10/25 08:45 とりあえず初日討伐しましたけど、やっぱり一番大事なのは「スコルバイドの行動を確認してからコマンドを入れろ」ってことですね。
自分魔戦でやってましたけど、勝てなかったときは特に前衛の人が焦って攻撃に出てたことが多かったですね。
全員がそれを徹底していれば時間的にもかなり余裕ができるんで、レギロらと比べれば今のところ戦いやすい敵ではありますね

AA 2018/10/25 09:06 前衛はまも2よりもまも・バトの方が確かに良かったですね
まも2だとHPリンクのおかげで死に難くはなりますが、常にリンク心中のリスクが付きまとうんでどちらかと言えば上級者向け構成と言えそうです
やってて結構ガードが出来る攻撃が多かったんで、片手剣バトなら意外と生存率は高かったです

kumukumu 2018/10/26 05:42 >ラグナさん
そうですなあw
とはいえ、近接は近接で回避完璧にするのは難しいと思うので
完璧に動ければ楽に勝てるんだろうけども・・
なかなか上手くできたモンスターだと思いますわ(*´ω`*)

>Aさん
討伐おめでと!(*´ω`*)
そうですね、後出し戦法すごく大事・・!
テクニックを非常に要求されるモンスターという感じがします。
HPリンクは強いんだけども、失敗時の巻き添えが本当に痛くてねえ・・(´・ω・`)
とりあえず、うちも頑張らねば><

2018-10-24 紅殻魔スコルパイド実装!Sキラマ行ってきた(DQ10) 他、SINNER

https://www.4gamer.net/games/389/G038974/20181023070/

↑ペルソナQ2の迷宮紹介ムービー第2弾「ジュネシック・ランド」公開の記事


ムービー最後のジュネス王子ワロタw

ペルソナQ2、かなりぶっ飛んだ作品になりそうだなあ。

かなり真面目な展開も当然ながらあると思うが、全体的にはやばそう。

特に序盤から中盤辺りくらいはw

[] 05:26

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f12ee9734e1edf70ed02d9829018b3d9/

>冒険者のおでかけ超便利ツール ふくびき所更新情報 (2018/10/23)


福引が猫まみれで笑ったw

猫好きにはたまらないだろうなあ(*´ω`*)

ところで猫贔屓し過ぎでは^p^

犬は課金でしか手に入らないのに、猫はストーリー上で手に入れるし

今度はツール福引で猫まみれでしょ。

いやまあ、ストーリー上、あの黒猫が重要人物なので仕方ない面もあるが

うーん、自分は犬好きなんだよなあ・・(´・ω・`)w

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昨日は聖守護者レギロが強さ1だったので行ってきました。

くむこの光沢が凄く目立つw

眩しいなあと何度も思いながら戦ってましたね・・^p^;


今日は正午前後からだっけ、聖守護者第2弾の実装になります。

上手い人は、配信から1時間もしないで討伐できてしまえるでしょうなあ。

ソロサポの方はどうだろうかね。

準備も碌にせずに勝てる程度なら、早い段階で強さ1討伐報告は出そうだけども

ソロサポでの3つの鬼門になるだろう

「かなりのタフ・ザオトーンの突破口・ザオトーン後になっている何か」

これらの解決をしない限りは、なかなか難しそうなのよなあ。


ただまあ、紅殻魔スコルパイドが、レギロより強いとも限らないのよなあ。

レグナード→ダークキングみたいな感じで

「ダークキングの方が、強さ1なら実は狩りやすい」的な感じで

紅殻魔スコルパイドも強さ1なら、レギロ1よりも狩りやすい可能性も

ないわけではないとは思うんだよねw

実装前の情報だけだと、可能性は薄そうではあるが・・。


早いところ帰宅して体験してみたいが・・水曜日は一番忙しいからなあ。

まあ、帰宅後の楽しみがあるのは良いことよね。

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昨日は、サブキャラくむたでSキラーマシンに行ってきました。

構成は「自天地・キラパン・両手戦士・僧侶」です。

作戦は、キラパンはガンガン、戦士はバッチリ、僧侶はいのち。

キラパンは、しっぷう攻撃・いなずま・零の洗礼を使えるようにしましょ。

ネコパンチも有効なので、使えるようにしておくと便利かも。

耐性は特に必要ないです。


Sキラーマシンの厄介なところは、グレネーどりですな。

Sキラーマシンは、HPが減ってくると

グレネーどり(Sグレネーどり)を3体召喚してきます。

グレネーどりは何もしませんが

Sキラーマシンに密着することで点火状態になって

広範囲をスタンショック状態(防げない)にする「フラッシュバン」を使い

「グレネードボム(Sグレネードボム)」で広範囲に500前後ダメージ。

まじ、厄介(´・ω・`)

久し振りに戦ったけれども、やっぱり未だに厄介なモンスターですわw

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この構成でも大事なのは、グレネーどりをSキラーマシンから離すことですな。

グレネーどりは、おもさ0だっけ?

なので、画像みたいに1人で3匹を押すことも一応可能です。

まあ、3匹押すのはなかなか難しいけれども、2匹は結構現実的に可能。

最低でも1匹だけでも押すだけでも違います。

これをやらんと、結局のところ安定が難しいのよね。


超火力構成で一気に倒す戦法もあるにはあるが

あれはプレイヤースキルも要求されるので、上手けりゃ失敗率は下がるが

あまり上手くない人がやると参考にできなかったりするのよなあ。

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この構成で挑む場合は、天地雷鳴士はカカロンを呼んで、風斬りの舞。

めいどうふうまを使って攻撃しつつ、グレネーどりを呼ばれたら

1〜2匹押しながらSキラーマシンから離れる。

+押しながら「げんま解放」を使って、ヒーリングオーラ使えるようにするといい。

基本はこれだけですね。

大体は、サポ僧侶とカカロンの回復で何とかなります。

カカロンは足を止められないので、そこが強いです。


めいどうふうまを使う理由は、風耐性ダウンが2割程度の確率で決まるからです。

確率はちょっと低いが、決まればしっぷう攻撃のダメージが上がるので

早い時間で倒せますからねえ。

Sキラーマシンは、個人的には安定し易く臨機応変に動きやすい構成をオススメ。

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くむたの機神の眼甲、とりあえずは+4まで合成完了。

理論値を作ったりする気はないので、これで十分かなあと。

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パワーアップしたくむたで防衛軍やってみた。

数回やったんだけども、全然パワーアップした気がしないのは気のせいか()

メラゾーマの攻魔カンスト問題があるからなあ・・。

能力的には大分パワーアップはしている筈だが、全く体感できないですw

悲しいなあ。

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SINNER: Sacrifice for Redemption

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月曜日にやっと遊びました。1時間ちょっとだけども><

改めて簡単に説明すると、この作品は

ソウルシリーズをボス戦オンリー&縛りを入れたような作品です。

「SINNER: Sacrifice for Redemption」は

2018年10月現在では、Switchでのみ配信中。

価格は2000円前後だったかな。


北米ではPS4版が19ドル前後で配信中でして

北米PSNで自分は購入しました。

日本語化されるので、普通に日本語で遊べます。

決定ボタンはO、キャンセルボタンは×なので、この辺も日本式です!

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ボスは全部で7体居て、どのボスから倒すかは自由です。

ただし、ボスと戦う為には「犠牲」を捧げる必要があります。


シャネルの色欲:盾が破損してしまうようになる

傲慢なるロデス:攻撃力減少

憤怒のアグロン:防御力減少+HP自然回復消滅

暴食のカンバー・ルス:ポーション個数が7→5個になる。回復速度減少

怠惰なるヨルド:スタミナ0で脱力状態(息切れ)になる

強欲なるフェズ・ティラス:HP&スタミナ最大値減少

嫉妬深きレヴィン・アンドック:アイテム数減少


犠牲を捧げることで、そのボスと戦うことができるようになります。

捧げた犠牲は、いつでも取り戻せるので

無理と感じたボスは、犠牲を取り戻して別のボスに挑んだ方がいいかも。

ただし、倒したボスの犠牲を取り戻すと、ボスも生き返るらしいので要注意。

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ストーリーはあってないようなもんです。全くないわけではないが・・

基本的に、ボスと戦うだけのゲームと思った方がいいかなw

最初にチュートリアルを軽くプレイしたら

デモンズソウルの「楔の神殿」(拠点)みたいな場に移動して

「要石」に触れることで、各ボス戦に挑むという感じになります。


主人公にレベルは存在せず。

武器は「片手剣&盾」と「両手剣」の2種があるだけ。

アイテムは、回復薬・火炎壷・雷槍・炎エンチャントの4種のみ。

レベルは存在しないが、ボスを倒すことで最大HPが上がったりと

ステータスアップの恩恵自体は一応あります。

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敵との戦闘では、ローリングやパリィを使いながら戦うので

まんまソウルシリーズの戦闘と同じ感じです。

魔術が存在しないので、近接で戦うソウルシリーズに近いかなあという感じ。

ボスのHPはそれなりに高いのと

敵のモーションを覚えていくってのもあるのと、敵の残りHPによって

敵の動きが変化していくので

基本的には、倒すまでに時間は掛かるかなあと。

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負けてしまった場合は、即再戦もできるし、拠点に戻ることもできます。

負けた場合でも、デスペナは特にはないです。

ただし、ボスのHPは全快まで戻ってのやり直しになります。

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トロフィーは戦闘中にポンポンと得ることができます。

ボスのHPを減らして、段階を変化させていくことでもらえるトロフィーが

2〜3個くらい用意されてて、更に戦闘中に

ボスの必殺技の完全回避に成功した時や、必殺技を阻止した時など

特殊な行動を取った時にもトロフィーが貰えたりするので

トロコンを狙うなら、なかなか大変かもしれない。

ただ、トロフィーの数は非常に多いので

適当に遊んでいるだけでも、結構な数のトロフィーは得られますねw

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今回のプレイでは「怠惰なるヨルド」だけ倒せたけれども

それ以外はまだという感じ・・。

ヨルドだけ、大して強いボスではなかったのです。

ただ、それ以外のボスは強いなあ・・。

https://www.youtube.com/watch?v=fG-bBgNHl14

動画です。

最初に戦ったのは「シャネルの色欲」なんだけども、クッソ強かったです。

倒せなかったので、動画後半に「怠惰なるヨルド」に切り替えたという感じ。

ヨルドは24分30秒くらいのところからかなあ。

シャネルはそれ以前の時間という感じ。

シャネル、ちょっと倒せる気がしないですw


ソウルシリーズ好きなら楽しめるのはほぼ間違いないかなあと思う。

クリアすることで、武器が増えていくという話もあるので

マルチエンディングといい、周回要素があるのもいい点ですな。

興味あらば是非(*´ω`*)

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2018-10-23 宝珠入れ直しと、フォーチュンでも攻魔988(DQ10) 他、世界樹X

休みの日は、どうしても仮眠とか取りまくるようになってしまいますな;

寝るのは気持ちいいんだが、やりたいことがなかなかできないですw

眠いのお・・(´・ω・`)

[] 00:21

f:id:kumu:20181022221405p:image

引き続き、サブキャラくむたの魔法使い強化。

ゲルニック将軍の野良プレイをしてきました。

緑玉を出してたんだけども、なかなか拾ってもらえず(´・ω・`)

それもその筈、そもそも緑玉出している人自体がかなり少ないです;

一応、最新コインボスなんだけどねえ・・^p^;

組めさえすれば、そこまで難しいボスではないので勝てるんですけどねー。


自分は天地での参加になるので

構成は「賢者・魔戦・戦士・天地」の構成で行くことが多い感じかな。

壁&タゲ下がりをすると、叫びが来るので危ないんだけども

来ることが分かった上での壁&タゲ下がりなら、多少はアリなのかねー?

今回組んだパーティーでは、どのパーティーも壁やってたのよねw

まあ、全員が叫びの直撃を受けるとかでない限りは大丈夫ではあるが・・。

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「智謀の首かざり」を入手しました。

魔王のネックレスと比べると、攻魔15アップになります。


智謀の首かざりは、基礎効果が「攻魔50」になるので

魔王のネックレスの理論値攻魔40よりも上がるのよね。

更に、魔王のネックレスを伝承すれば、攻魔55になるので

攻魔15アップという感じです。


フォーチュンセットの装備状態でも

「攻魔988」まで上がるなら、かなり上出来なのではw

ベルトに攻魔付いていれば、攻魔1000超えもいけるんだけどねー。

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両手杖スキルの180スキルに、攻魔40を付ければ

攻魔998にはなるが、こっちには付けないかな流石に・・w

「メラ系呪文3%」の方が強いしねえ。

活命の杖は、個人的にはあまり使わないのでスキル160にセットしてます。


あとは、炎以外のセット宝珠を全部入れ直してきました。

サブキャラなので、達人のオーブの仕様変更後から弄っていなかったのです。

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水の宝珠。

「始まりのラリホー」は外しました。

開戦直後に眠ってしまうと困るケースもあるので(´・ω・`)

レベル上げプレイとかでは特にね・・w

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風の宝珠。

「禁断のこうげき魔力アップ」をずっと外してたけれども、再度セット。

ちょっとでも攻魔上げておこうかなと思って。

天地でも攻魔で火力上げられますからね。

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光の宝珠。

魔法使い・天地・占い師・旅芸人用の宝珠をセット。

大量にセットした&転職の度にレベル調整するの面倒なので

固定化させようと思って、色々と振ってみたけどポイント足りないですw

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闇の宝珠。

持っている両手杖・扇・ムチの宝珠をセットしました。


良い感じでパワーアップ出来たかなあと思うが

機神の眼甲がまだ合成できていないのと、智謀の首かざりの合成は・・

まあこっちの合成はいいかな^−^

機神の眼甲の合成が終わったら、魔法使いで再度防衛軍乗り込もうかと思う。

プロセルピナのMP消費欲しいからねーw

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D

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34056980

小迷宮「真新しい蟻塚」ボスの、クイーンアントを倒しました。

卵(F.O.E)が厄介なので、増援が来ないように誘導した上で戦闘開始しました。

どうやれば卵増援なしでいけるか考えたけれども

扉の前まで誘導してしまえばいいんですなw

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前列の武器は、鉄足の短剣・バーティゴパイク×2

後列の武器は、薔薇の短剣・パーブ

防具は全員、赤班の外套・降魔の手袋

アクセは前列は壊撃の守り 後列は活力の腕輪


持っていったアイテム

アムリタ5個、ハマオ1個、ソーマ30個、ネクタル2個、ブレイバント12個

毒の香3個、睡眠の香3個、石化の香3個

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今回、鉄足の短剣を装備して「四肢潰し」で縛りを狙いつつ火力を出したが

意外と縛りが効いてくれるので

デバフ用の武器としてもかなり重宝しますねこれ。

不思議な種よりも成功率高いような気もします・・w


あとは、眩暈の一閃で盲目とスタンを狙いながら

縛りが成功したら、収穫祭で一気にダメージを与えていく戦い方でいきました。

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収穫祭火力は、ブレイバントを入れると1400近いダメージに。

縛り状態の条件込ではあるが、かなり強いです。


あとは、幻惑の剣舞で敵命中率下げと、厄呼び斬りで敵状態異常下げも欠かさず。

敵の砂かけ(命中率下げ)は、四肢潰しでの足縛りを期待しました。

まあ、上手くいった方かなあと。

これで残るボスは、ラミアとブロートの2体になりますが・・

ラミアから挑んでみるのが無難なのかねー。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとーございます!

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ツイッターです(*´ω`)

こんにちはこんにちは 2018/10/23 10:05 ゲルニック将軍のカードの期限間近でしたね。サブの忘れてたw
洗礼持ちのキラパン入れて消化しておきましたww
サポ僧侶が引っ掛けて逃げるんですよねww
怒り時の壁は危険なので離れてました。壁はリスクが高くなると思うので、しない方が良いと思うけど。
理解してて敢えて壁する必要もないと思うので、多分知らないんじゃないかな? くむさんが天地なら、カカロンもいるし、壁でもなんでも良いかもですね(*^^*)

kumukumu 2018/10/24 05:20 >こんにちはさん
期限間近です!w
キラパンは本当に色々なところで役に立ちますなあ(*´ω`*)
壁&タゲ下がりをしてもいいけれども、叫びが必ず来るので
叫びに対処できる人ならいいんだけども・・前衛さんみんな吹っ飛んでました^−^
壁をすれば一応攻撃手数が下がる利点はあるのだけども
叫びがそれを超える危なさがあるからなあ。
まあ、天地なので叫びは基本当たらないし、カカロンもいるので
何とかなるっちゃなるけれども、ちょっと怖かったのは本音ですw

2018-10-22 魔装備新調ときようさの話(DQ10) ROはブースターチケットの話

先日買った「SINNER: Sacrifice for Redemption」ですが

まだ遊んでいないです。遊ぶ余裕がなかなかなくて・・^p^

今日は遊ぼうと思っているので

遊び始めたらツイッターの方にて垂れ流そうかなあと思ってます。

今から買い物と、お風呂とご飯なので、夕方くらいには始められればですな。

[] 12:22

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サブキャラくむたの魔法使い装備新調。


やったことは

神域の杖を防衛軍にて手に入れて、天恵石の杖からパワーアップ。

カテドラルミトルを購入して、神託のぼうしからパワーアップ。

フォーチュングラブ(きようさ)を購入して、MP消費のと入れ替え。

かいとうの仮面を装備せずとも、きようさが521になったので

仮面を基本装備から外し。


昨日、週日課の消化をやりつつ、くむたの魔法使いパワーアップもやった結果が

これって感じですね。

勿論まだ未完成なので、今日辺りにある程度完成すると良いがなあ。

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神域の杖は、防衛軍産なので錬金効果が適当です^p^

ただ、正直なところ、今の魔法使いはMPが高いので「MP消費は必要ない」し

となると、杖の錬金効果ってあんまり重要なものがないというか・・。

強いて言えば、呪文発動速度かな。

呪文速度系の宝珠をセットしているなら、特にメラ系なら

呪文発動速度の錬金が1つ付いていればベストなくらいですかね。

まあ・・早読みの杖を使って速度上げるのは基本になるので

呪文発動速度の錬金も、そこまで重要ではないというか。

なので、魔法使いの杖の錬金って、あんまり重要ではないと思う。

天地雷鳴士の場合は、MP消費ぶっ飛んでいるので、MP消費錬金助かるんだけどねw


「呪文ぼうそう率」の錬金に関しては

超暴走魔法陣を敷いていない状態であれば、強い効果を発揮するんだけども

確か「呪文ぼうそう率」って、書いてある数値の半分しか効果がないのよね。

2.0%だったら、実は1.0%しか上がっていないみたいな。

超暴走魔法陣を敷いても、ちょこっと上乗せされるだけじゃなかなかね・・。

走り回って魔法陣で攻撃できない環境下なら、呪文ぼうそう率はアリだが・・。

効果0ではないけれども、大したもんではないというか。

なので、杖の呪文ぼうそう率もあんまり重要ではないかなあ。

どっちが欲しいかとなったら、呪文発動速度かなw

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フォーチュングラブを今更買うことになるとは数日前まで思わなかったです()

きようさ埋め尽くしのを140万ゴールドで購入しました。


「きようさ」は、暴走魔法陣がない時の会心率補正は、正直大したことないです。

ただ、超暴走魔法陣の上に立った時の

きようさの会心率補正が物凄く高いのよね。

具体的な数値は忘れたけど、きようさ100で13%くらい上がったような。

細かく計算している人がいて、結論としては

呪文ぼうそう率錬金よりも、きようさ錬金の方がいいって話があった筈。

なので、魔法使いの腕はきようさがいいかなあと。

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カテドラルミトルは、封印100+混乱60のを購入。

約192万ゴールドでした。

封印耐性だけは欲しいよなあと思って。

魔法使いで封印とか何もできないのと同じだからね・・w

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一昔前は、魔法使いの杖と腕はMP消費が喜ばれてたんだけどねー。

今はもうMP高いし、MPが空になったとしても

大抵はアイテムですぐに回復できるので、MP消費の問題はあまりなくなった感。

魔法使いの出番ある場所があまりなくなったって問題もあるかね。

MPが頻繁に枯渇するようなコンテンツに魔が行くってこともないしね今は。

メイヴや聖守護者レギロで魔法使いが一番!ってことになったら

天地のMP問題みたいに多少は変わってもくるかもだけど、それも全くないし。


顔アクセの基本装備はどうしようか迷っています。

死神のピアスで火力上げを基本にするか、機神の眼甲でテンションを基本にするか。

機神の方が需要自体は高いのかねー?

どっちも現物はあるけど、合成の方が宜しくないのよね。

死神は特技理論値しかないし、機神は3%ためるが伝承されてるだけで未合成。

どしよかね。


あとは証と勲章かなあ。

魔法使いの証は、結構頻繁にやまびこ効果が発生するので強いが

魔人の勲章の攻撃時ためる効果も

パーティー戦だと宝珠による釣られテンション上げもあるので強いのよねー。

まあ、証と勲章に関しては、どちらも強いのでお好みな感じの枠かなあ。

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ラグナロクオンライン

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21日の日曜はラグホーダイの日か!ってことでログインしまして

使えるようになったブースターチケットを、ワールド倉庫から引っ張りだ

・・そうとしたんですが、100z必要らしい(´・ω・`)

0zだったので、雑魚敵を倒して得た素材でお金を得まして

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改めて、ブースターチケットゲット(*´ω`*)

これでやっと一気にレベル130の体験ができるなあと。

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ブースターチケットを持って、ブースター案内員に話し掛けることで

サービスを受けられる専用のエリアに入ることができます。

専用エリアに入ると同時に、ブースターチケットは消費されるので

この時点で、他キャラではサービスを受けられなくなるので要注意かなあと。

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専用エリアに入ったのはいいんですが

どうやら、現在は利用人数の制限が掛かっているようでして

専用エリア1(待機所)にて、まずは待機することになります。

専用エリア1にあるチャットルームに入ることで

5分おきに1人ずつ、チャットルーム内に居る人が

専用エリア2に転送されて、そこでレベル130になる為の手続きを行うんですが

仕様がなかなかえぐいデス。


5分おきに1人ずつ転送されていきますが

チャットルームに入れる人数は、20人までの制限があるので

チャットルームに20人入っている場合は、待ち時間に2時間掛かるということ。

更に言うと、専用エリア1には20人以上入れるので

チャットルームに上限の20人入ってた場合は

「次の方が転送可能になるまで、およそあと1分です。」のアナウンスの後に

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まだチャットルームに入れていない、他の人達との壮絶な

チャットルームクリック連打ゲームにw

仮に勝てればチャットルームに入れますが、それでも2時間待ち確定です;

負けりゃもっと待つことになりますがw

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えぇ負けますよ、はい・・。


更にえぐいのが、ブースターサービスを受け終わるまで

この専用エリアからの脱出が一切できないという点ですかね・・(^o^)

完全に閉じ込められてます()

ログアウトは可能なので、今回は諦めてログアウトしました。

GMのお仕置きルームかよと言いたくなった^−^


大分昔、新職業のローグが実装した時に並んで転職を待ち続けた日を

思い出しましたよね・・。

この作品、未だに待つんだな・・(´・ω・`)昔と変わってねーわ

くむた、いつになったらブースターチケットの恩恵得られるかね・・。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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2018-10-21 魔装備の新調を考える、他諸々(DQ10)  ゆるドラの迷宮

https://vdpro.jp/sej.pss2/index.html

>プレイステーション ストアカード 1,000円分プレゼントキャンペーン!


前に書いた、セブンイレブンで

プレイステーション ストアカード1万円を買えば

もれなく1000円分プレゼントのキャンペーンですが

キャンペーン、今日で終了になります!

登録期間は明日までとなりますが、キャンペーンは今日までなので

10%分をタダで欲しい人は、忘れずに買っておくといいかなあと。

1万円で1.1万円分になるのはでかいからねえ・・。

[] 14:46

昨日は14時間勤務で無事死亡(´・ω・`)

月曜日と土曜日は結構緩い日なんだが、週休2日制を実現させる為に

月曜日と土曜日は、いつもよりもメンバーが少ないのよね。半分以下。

なので、緩い日でも結構忙しいことも多いんだが

昨日は少々仕事量が多かったんだが

それ+、同僚が仕事で失敗してしまって、無駄な残業を3時間もやったりで

結果、14時間勤務で無事死亡(´・ω・`)

流石に20年も働いているならその初歩的ミスに早い段階で気付いてほしかったが

滅茶苦茶落ち込んでたので、何も言えなかったわ・・w

人は間違えるもんだし仕方ないんだが

「仕事終わったー(*´ω`*)」ってなったところで失敗に気付いて

って状況がな、心折れそうになりましたw

まあ、帰ったら折れた(寝落ち)んだけどね()


ドラクエにはインしたけども、日替わり途中で寝落ちしまくるし

住宅村の畑に水やろうとして、左スティックおしっぱでまた寝落ちしたりで

「やりたいこと沢山あるんだよ〜!」と思いつつ、結局眠気に負けました(寝落ち

日替わり討伐も、多分1キャラできていないかも・・。

素直にインせず寝るべきだった(´・ω・`)

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今週の達人クエストはこんな感じ。

手っ取り早いのは、ドラゴンガイア強か悪夢の右手強かな。

より楽なのは、悪夢の右手強ですね。

すぐに挑めて、倒せばオーブも手に入るし。報酬4個ですが。

防衛軍は、参戦するだけの報酬4個と、造魔に挑む報酬5個の2種が用意。

防衛軍には挑んでいるけれども、まあ楽なやつをやろうってことで

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悪夢の右手強を選びました。

1分50秒以内に倒せばオッケーだったかな、倒せればいいので

時間内にパーティーメンバーの誰かが死んでも問題はないです。

自魔、キラパン、戦士、僧侶のソロサポで挑みましたが、まあ楽勝ですな。

55秒で終了。

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「マグマの極意」をゲット(*´ω`*)

少しずつですが、順調に天地雷鳴士用の宝珠が集まってきております。

バージョン2の大魔王までしか進めていないキャラなので

コツコツだけど、達人クエストで頑張らねば・・。

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いなずま・めいどうふうま・マグマ・水神のたつまきの宝珠は揃ったが

肝心の「ひばしらの極意」と「れんぞく火炎の極意」がまだ未入手(´・ω・`)

特に、ひばしらは天地のメイン火力になるので欲しいんですが・・。

欲しい宝珠ってなかなか出ないですよね。


もうちょっと、通常モンスターの方の宝珠ドロップバランスを

何とかしてほしいかなあ。

バージョン3や4の雑魚モンスターからしかドロップしないってのは

ストーリーを進めていないサブキャラにはつらいですわ。

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魔法使い装備、ちょっと考えてたんですが、新調する場合は

火力的にはクルーガーの方が、全属性攻撃3%アップするので良いが

カテドラルだと、火力面では魔法使いの恩恵はないが

攻魔が上がるのと、腰装備が自由枠の点と

呪文とブレスに多少硬くなるのが利点になりますかね。

買い替えるならクルーガーの方がオススメされそうだけども

腰が自由になる&攻魔がより上がるカテドラルも捨て難い。


ただ、何というか、そもそもの話なんだけども

「買い替える意味があるか」ってのを考えると、正直あまりないよね・・。

フォーチュンの炎5%の効果は今だに大きいし

買い替えないと困るようなことも特にあるわけではないし・・。

魔法使いは、メラゾーマの攻魔理論値に達した時点で

実質、成長が止まってしまったようなもんだからねえ。

メラガイアーの火力はまだ上げられるとはいっても、連発できるわけではないので

上げたところでそう大した差はないしね・・^p^;

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フォーチュンは買い替えずに、杖を頭防具を新調して

アクセサリー系は「智謀の首かざり」に新調するくらいでいいのかもしれん。

首飾りは炎3%付けたい。

あと、今のくむたの杖と腕錬金、MP消費しないになっているのよね。

今はMP消費しないの需要もそう高くはないしねえ・・。

「きようさ」とか「詠唱速度」に変えたいなあという気持ちも。


※まとめ※

杖は最悪、防衛軍産でもいいかもしれない?w

フォーチュンの腕を、きようさに買い替えて

顔アクセを、かいとうの仮面→別の何かに変える(眼甲や死神?)

頭防具は、カテドラルに新調。

智謀の首かざりの入手。


これくらいやれば、フォーチュンのままでもそれなりのパワーアップになるかね?w

フォーチュンから切り替えなくとも大丈夫な気がしたので

この方向性でいこうかと思うんだが、どうですかね。

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ゆるドラの迷宮

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https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5658.html ゆるドラの迷宮

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6860.html ゆるドラの迷宮R

前々から噂には聞いてたんだけども、触れてみようって気になったので

ダウンロードして少し遊んでみました。


「ゆるドラシルの迷宮」です。

スマホゲーのゆるドラシルの素材を使って、世界樹の迷宮を作ってみた

という感じのフリーゲームですね。

現在は、無印とRの2作品が公開されております。2作とも完成済かな。

ゆるドラシルの素材は、公式で無償で提供されているので

自分もその辺は知ってたんだけども、太っ腹よね・・w

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軽く遊んでみたけれども、システム面は、ほぼほぼ世界樹の迷宮でした。

というか、まんま同じなので、よくここまで再現して作ったなあという感じ。

フリーゲームなので問題ないけど、有料で出したら途端にアトラスが

怒りそうなくらいにまんま世界樹ですw


ダンジョン中に走れないのと、戦闘中はモンスター図鑑を見れないのと

地図が完全オートマッピングなことくらいかな、今の世界樹との違いは。

まあ、地図はしょうがないが。

難易度は、イージーとノーマル(デフォはイージー)の2種あって

ノーマルで遊ぶとなかなか敵強いです。

毒が異常に強かったり、FOEがアホ強いのも世界樹らしいっちゃらしいのかなあw

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職業ヒーラーのスキルに「ヘヴィストライク」があるのはちょっと感動ね。

ちょっと懐かしい。

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ダンジョン探索中に、この手の調べる系ミニイベントもあります。

採集ポイントもあるし、F.O.Eもいるので世界樹やってる感じにはなる。

オリジナリティー?ってのはないが

世界樹っぽいゲーム遊んでみたいなら、これの再現性はかなりかなあ。

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新しい階層に到着すると、クエストが増える点も同じだし

NPCの発言が変わるのも同じ。

ちなみに、クエスト報酬は「経験値」もちゃんと貰えます。

かなり多めの経験値が貰えるので、クエスト消化優先度は本家よりも高めかも。

というか、敵から得られる経験値が少なめなのかなあ。

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ストーリーはほぼないに等しいです。

とにかくダンジョンに向かって、敵倒したり採集ポイントから素材を得て

新しい武器や防具を購入可能にして、強くしつつ

FOEを倒したり、階層のボスを倒していくって感じ。

マジまんま世界樹^−^

仕様とか諸々を考えると、今の世界樹よりも、DSの1や2の世界樹に近いかも。


ゆるドラの迷宮と、ゆるドラの迷宮Rの2作があるが

どちらも30時間以上は遊べるらしいので、フリーゲームなのでタダだし

興味あったらちょっと遊んでみてもいいかも。

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こんにちはこんにちは 2018/10/22 06:30 魔法は使う機会あまりないし、フォーチュンのままですね(^^;
頭は僧侶用に買ったカテドラルで、杖は犬骨天地用だった消費しないとかで。

kumukumu 2018/10/22 12:25 >こんにちはさん
使う機会があっても、新調の必要がちょっと薄いのよね・・w
フォーチュンがそれだけ強いとも言えるかもですが。
炎5%ダメージアップは正直、強いですわ。
勿論、クルーガーの全属性3%も捨て難いのは捨て難いんだが・・w

流用できるならそれで十分でしょうねー(*´ω`*)
くむたはそれができないので購入という形に><

2018-10-20 魔で防衛軍参加。超火力で脳内麻薬ドバドバ(DQ10) 他、SINNER

少しずつ寒くなってきてますねー。

流石に暑いと感じる日はなくなってきました。有り難い。

ただ、仕事をすると汗はやっぱり少しかきますw

まだ、仕事中は半袖なのよねー。

もうちょっと気温下がらないと、自分は長袖にはならんですね。

[] 05:38

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サブキャラくむたの天地のプロセルピナのMP消費も手に入れないとなあ

ってことで、昨日は防衛軍に参加してきました。

というか、今日の早朝だけども^p^

寝落ちしてしまって、起きたら深夜の4時でしたね()

「紫炎の鉄機兵団」が配信されていたので。

深夜だったら上手い人多そうだし、まだ未討伐だけど討伐できるかもってことで

自分も火力職の魔法使いで行ってきました。

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元々くむたは魔法使いがメイン職なのだけども、やっぱ魔法使いは強いね。

メラゾーマのダメージカンスト問題とかはあるけども

お手軽に火力出せる職業だからねえ。

防衛軍だと、魔戦やら踊り子やら、機神の眼甲やらでより火力を上げ易いし

参加してて気持ちがいいです(*´ω`*)

メラゾーマで2999ダメージ連発できるし

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メラガイアーの9999ダメージが一番気持ちいいかなw

条件はより難しくはなるけれども

魔物使いのライガークラッシュで超火力を出す人とかも

この気持ちよさが快感になっているかもしれませんな(*´ω`*)w

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結論だけど、討伐できました。

やっぱり深夜帯のオートマッチングは、上手い人集まりやすいなあ。

深夜帯と、6時の更新時のオートマッチングと緑玉は

比較的上手い人が集まりやすい気がしますね。

気のせいではない・・と思う。多分^−^

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くむたの魔法使い装備。

問題点としては、武器も防具もお古ってことかなあ。

メラゾーマ火力はカンストしているけれども、メラガイアーは買い替えれば

基礎火力はまだまだ上げられるしね。


「かいとうの仮面」で、普段はきようさを500以上にしているが

装備新調したら、顔アクセを別の物に変えれそうだし

攻魔も多分、1000超えるんじゃないかな?

フォーチュンは結構古い防具になりつつあるしのお・・。


ちょっと買い替えたいなあって感じもしますが、ただ、聖守護者第2弾が

もうすぐだし、ちょっと悩むね^p^

買い換えたら幾らくらい掛かるのかねえ・・それなりに妥協はしないからなあ。

結構掛かってしまいそうなのよね・・。

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SINNER: Sacrifice for Redemption

https://www.famitsu.com/news/201810/18166073.html

ファミ通の、プレイレビュー。

「SINNER: Sacrifice for Redemption」は

海外のインディースタジオ「Dark Star Game Studios」が開発した作品で

ソウルシリーズに影響されて作った作品ですな。


作品を簡単に書くと、ソウルシリーズのボス戦に特化させたような内容

ボス戦では雑魚敵も出現するケースはあるが

基本的には、ボスバトルアクションRPGという感じ。

ボスと戦う為には犠牲を払わなければならない仕様になってて

犠牲ってのは、レベルダウンになります。

攻撃力が下がったり、体力が下がったり、自動回復が無くなったり

ボスと戦う毎に、主人公は弱くなっていくようです。

ボスと戦う順番によってエンディングが変わったりもするそうで

マルチエンディング系の作品になりますかね。

ソウルシリーズに影響された作品なので、操作性とかも近いらしい。

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日本では、現在だとSwitchでのみ配信が開始しているのかな。

PS4やXboxOneでの配信も予定はされているそうだが、配信時期は未定。

Switch版は、10月18日から配信開始で日本語で遊べます。

税込2390円です。


自分は、どうせ買うならPS4版が良いなあと思ったので

ただ、日本ではPS4での展開はまだないので、ならばということで

北米アカウントの方でログインしまして、そっちのPSNを覗いてきました。

お値段は19ドルくらいだったかな。

Switchが日本語で配信されていて、PS4等でも配信を予定しているなら

海外の方で販売開始している「SINNER: Sacrifice for Redemption」も

日本のアカウントで起動したら日本語化されるんじゃなかろうか

と思ったので、海外版の方を買ってみることにしました。

人柱ですね^−^

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結論だけども、日本アカウントで起動したら「日本語」になりました。

PS4版、日本語で普通に遊べるようです(*´ω`*)

それだけでなく、決定とキャンセルのボタンも日本式になってますね。

〇が決定で、×がキャンセルになってます。

これは有り難い。

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操作に関しては、この2種類が用意されているみたいです。

確かに、ソウルシリーズを遊んでいるなら、そんなに悩まなそう。

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カメラモードの選択、なんてものもあるみたいです。

自由に視角を調整できるモードと、視角を調整できない固定視角。

自由視角だとダクソ系に近い感じになるのかな。

ボスとの戦いにのみ集中したいなら、固定視角の方がやりやすいのかも?

この辺は遊んでみれば分かるかな。

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ちなみに、トロフィーですが

全部ちゃんと日本語でトロフィーは用意されております。

プラチナトロフィーもあるよ(*´ω`*)

というか、トロフィーの数が61個もあるんだけど・・^p^

数え間違いがあったとしても、相当な数のトロフィーが用意されてますな。


で、とりあえずは、日本語で遊べることは確認できたので

PS4版で今すぐにでも遊びたいなら、北米アカウントを作って

北米PSNで買うのがオススメですな。

Switchなら手間掛からないけれども、本体持っていないと遊べないからねえ。

それに、Switchだとトロフィーないしね。


まだ遊んでいないので、今日帰宅したらかなあ?

ボスとの戦いに特化してて、レベルダウンしていくシステムは

どんな感じなのか、ちょっと不安もあるが^−^

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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こんにちはこんにちは 2018/10/20 12:48 オートマ防衛軍の魔法使いは眼甲で範囲攻撃の方が自分も含めて全員にテンションばらまいて良さそうに思うけど。
まもは災禍弱体化以降はオートマでは9999x5ほぼ出ないと思う。鉄は猛攻確定で可能性高いだろうけど。オートマだと爪まもは驚きの弱さですよ。北上時の最初か、大砲着弾点か、門近くで8分ぐらいにラッシュの条件が揃う時がたまにあるけど。
25時以降の深夜帯は、エンジョイ勢の主婦とか子供は居ないし、若年層ゲーマーとガチが多い感じですね。

やばいってやばいって 2018/10/20 21:44 眼甲つけない地雷増えたら困るってw

kumukumu 2018/10/21 08:25 >こんにちはさん
防衛軍に挑んでいる時は眼甲ですよw
「普段は」って書いただけじゃ分かり難かったですかね。
普段=基本装備・土台って意味です。
まも、災禍フォースその他諸々でも今は出ないですか(´・ω・`)
でもたまには条件整えられるのなら、行く価値は・・あるのかなあw
深夜帯はそんな感じですかね。
オートマで遊ぶ人は一度、深夜帯で遊んでみると、違いに驚くと思いますわ><

>やばいってさん
ブログ・日記の面倒臭いところは
何でも細かく書かないといけないところですかね。
他ブロガーさんも同じ悩みは抱えてそうだがw
「この装備で挑みました」と書かれていない限りは
載せている画像で挑んでいるとは思ってほしくないのだよね。
「普段はきようさを500以上にしている」と書いたのも
詳しく説明しますが
普段=基本装備って意味で、多くの人は土台となる基礎があると思うんですよ。
そこから状況に応じて、装備やアクセを変えるもんでしょ?
やばいってさんは、行く場所に応じて装備を変えないのかな?変えるでしょ?
ブログ・日記を書く人だって同じですよ。
コンテンツに応じて装備は変えるんです(´・ω・`)

2018-10-19 紅殻魔スコルパイドソロサポ考察(DQ10)

https://www.4gamer.net/games/437/G043783/20181018055/

Nintendo SwitchシミュレーションRPG

「Magic Scroll Tactics」が10月25日から配信の記事


横からの視点で進行するシミュレーションRPGらしい。

通常、シミュレーションRPGは、見下ろし型の画面になりますが

2Dマリオみたいな感じの横視点での画面になるみたいで

高低差を利用して戦いを有利に進める感じになるみたいです。

ちょっとこれは面白そう。

スキルもツリー方式なので、自由に成長もできそうだし。

価格は1200円らしい。

https://www.youtube.com/watch?v=s7x8aRC6gwM

デモムービーもあったので観てみたけど、やっぱり面白そう(*´ω`*)

これは買ってみますわw

[] 04:33

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/

>聖守護者の闘戦記「紅殻魔スコルパイド」


「水晶の羽根」に関しての追記があったけれども

紅殻魔スコルパイドから得られる「紅水晶の羽根」からでも

聖守護者のゆびわは作れるみたいですね。

ただ、「紅水晶の羽根」→「紫水晶の羽根」に交換したりはできないみたいで

紅水晶の羽根を10個集めないと、聖守護者のゆびわは作れないようです。

新作ウィング関連で、こんな仕様になっているんだと思うけれども

これは面倒だなあと。

手元に、紫水晶の羽根9個あったとしても

紅水晶の羽根1個集めても、羽根自体は10個あっても指輪作れないですからね;

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f:id:kumu:20181018234404j:image

というか、新作ウィングに関しても言いたいんだが

これ、欲しい人いますかね・・?w

ウィングは何というか、傘装備系のアイテムになると思うんだが

傘装備は1度に1つまでしか装備ができないので

見た目装備自体は悪くないんだが、そもそも傘そんなに要らんよなあと・・。

どうしても欲しい人は、レギロ実装直後の羽根を頑張って手に入れているだろうし

その状態で、紅殻魔スコルパイドで新作ウィングです!って言われても

「いやあ、要らないです^p^;」って人が多いのではないだろうか。


「ガラテアの神槍」とか「レギロやスコルパイド(ミニ)のついてクン」とか

紫水晶・紅水晶の庭具や家具とか、そういうのじゃダメだったんかね・・。

流石に、1つしか装備できない傘装備を追加でってのは

入手難易度を考えると、ちょっと×かなあと思う(´・ω・`)

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戦闘に関して。

ソロサポでの攻略方法を考えてはいるんだが・・なかなか。

敵の攻撃で分かっているものを軽く書くと


紅蓮の熱波:300前後×2回ダメージ+いてつくはどう

紅蓮の熱波は、溜めが長いのでジャンプ回避可能な可能性がありますね。

ジャンプ回避可能ならば、ソロサポはまた厳しくなってくるねえ・・。

サポート仲間は回避しないので(´・ω・`)


デス・スコルピオ:対象と対象周囲に400前後×2回ダメージ+即死

即死ガード必須だが、ダメージ自体も高いのよなあ・・。


クロス・スコルピオ:対象と前方広範囲に370前後×2回ダメージ

ブラッドウェーブ:直線状に1000以上ダメージ×2回


ザオトーン:一定時間、蘇生が一切できなくなる。

一番厄介な特技(´・ω・`)


ザオトーンを使われても耐える方法として、真やいばの与ダメージ減少は

有効そうだが、道具使いはきようさが高いのに、何回か使った

「武神の護法」の真やいば効果(与ダメージ減少)を全て外したので

真やいば効果自体が無効だったり、効き難い可能性があるのよね。

仮に無効だったら、なかなか困るよねこれ・・(´・ω・`)

単に、運悪く外しただけと思いたいが・・。


物理火力系のモンスターではあると思うので

ヘナトスが効くなら、ヘナトスで火力を下げたり

真やいばのヘナトス2段階の恩恵や、スクルトで守備力を上げたりで

敵からのダメージを軽減させるしかないのかなあと。

というか、ヘナトスは効きやすいって言ってたんだっけ。

あと「非常にタフ」らしいので

防御系特技特化のミステリードールに関しては、出番があるかは怪しい。

運営が、魔戦入りでのフォースブレイクをオススメするくらいですし。

火力を上げるという意味で、踊り子もオススメしてましたっけ。

それだけの火力が必要な状況において、ミステリードールは厳しそう。

賢者の雨は有効だと思うが・・。

タフなら、僧侶を増やしたり、賢者+僧侶入りにするわけにもいかなそう。

制限時間を過ぎてしまう気がする^p^

道具使いの「磁界シールド」は強そうだが、どうかねえ・・。


あと、どの蘇生も本当に無理なのかねー?例外ってないんだろうか。

遊び人の「あそび」で発動できる蘇生すらも無効化しちゃうんかなあ。

例外みたいなのがないと厳しいねえ・・w

結局のところ、実装してみないことには分からんのだけどもねー。

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プレイの方は、邪神だけやりました。

新しいドレアの服装で。輝いてた(見た目だけw


今日仕事終わっても、土曜日も仕事なので

とりあえずは土曜の仕事を乗り切って、もう少しゆっくり考えてみましょ。

ソロサポで挑む予定の人は、それなりにいるとは思うんだが

みんな、どう挑むかで悩んでいそう。

一つ一つの攻撃は、強敵だなあとは感じるがいつも通りに戦えばいい感じだが

ザオトーンの対処法が全く分からないのよねー。

あと、ザオトーン後の特殊な行動?もあるみたいで

ザオトーンだけ考えりゃ済むって感じでもなさそうでなあ・・うーむw


一応、色々な構成で挑んではみますが、どの構成でもやられてしまいそう。

やられない構成で挑んだとしても、その構成だと火力不足で〜とかになりそうw

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緋霧緋霧 2018/10/19 09:14 昨日の記事ですがブロなんとかのくせに分身とか異常どころかデバフでも回復とか絶対忍者だろ
汚いなさすがヒーローきたない

多分ですけどクエ報酬で大量にもらった石化と眠り香使えってことでしょうな
混乱石化眠りは使えるってのはまだ救いなんでしょうかねえ・・・

くむこちゃんはハデでなんぼってかんじですよ♪

DD 2018/10/19 10:58 希望的観測ですが、ザオトーンは発動後、スコルパイドに一定ダメージ与えると、早期解除になってくれるといいなぁ。

kk 2018/10/19 11:24 内容と関係無い事ですみません。昨日メギ1で討伐

配ってたら、ちびくむこさんがこられたので

びっくりしました。思わずブログ見てます❗

と言いそうになりました。以前くむさんにも

オルフェアでおあいした事あるのですが、

いつも拝見してる方にティアでおあいできたので

ちょっと嬉しくてコメントしてしまいました。

失礼いたしました。

kumukumu 2018/10/20 04:32 >緋霧さん
まあ、こっち側も汚いことができますからね。
それを敵側もやってきただけのことです^−^
何とか色々考えて挑んではみますが、ブロートと戦う前に小迷宮ボスを倒すべきかねえ。
どっちから倒すかで悩んでますw
くむこピカピカ(*´ω`*)

>Dさん
空間がザオを受け付けなくなってしまうので、早期解除が有り得るかどうか・・。
ただ、何らかの形で早期解除やキャンセルを可能にできればいいなあとは思いますねえ。
ただ耐えるだけ!だと、なかなか対策が難しい・・(´・ω・`)

>kさん
討伐配布ありがとうー!
最近は無料のところに並ぶようにしているので、有り難かったです(*´ω`*)
言っても良いんですよ〜w
ブログいつも見てくれてありがとうです!(*´ω`*)

2018-10-18 サブキャラ天地準備と金ぴかドレア  世界樹Xはブロート

昨日は、聖守護者第2弾のソロサポ

どうやればいいかなあってずっと考えてたんだけども、思いつかんのよねえ。

まあ、諸々は明日にでも書こうかと思うんだけども。

ザオトーンだっけ?あれがどうにも厄介で。

敵の火力も、強さ1の段階でかなり高いのでどうしたもんかなあ。

[] 07:29

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サブキャラくむこ、天地雷鳴士を動かせるように、昨日は諸々やってました。

光の宝珠を弄って、僧侶・バトマス・天地・占い師の4職分をセット。

2珠だったやつは1珠にして

メイン職の僧侶に関しては3珠でポイント数を減らしつつな感じで。


転職の度に、宝珠ポイントを切り替えていくのは面倒なので

サブキャラに関しては、ポイントを固定の状態にしようかなと。

なので、3珠をセットしたりして、転職の度に弄る必要がないようにしました。

面倒な準備はメインキャラだけでいいです^p^

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くむこの天地宝珠、まだ「いなずま」と「めいどうふうま」しかないのよね。

この辺は、天地くむたと同じ感じです。

ただまあ、めいどうふうまがあるだけでも十分かなと。メイン火力だしねえ。

石版開きまくっているけれども

これに関しては、今後天地宝珠を入手したらセットしたりします。

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光のちからは、常時こんな感じです。

レベル4とレベル5しかない状態なので、まあ悪くはないかなあと(*´ω`*)

ホーリーライトの極意は、今回新たにセットしてみました。

メイン僧侶だしね、あんまり使わない特技ではあるが・・w


で、装備はカテドラルではないが、クルーガーで聖守護者用のは持っているので

宝珠だけセットすれば、聖守護者にも一応出せる状態になりますが

折角なので、久し振りにくむこのドレアでもやろうかなと。

新しいドレアで天地やった方が新鮮かなあと思って^−^

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諸々購入。

サンタグローブは相当前のイベントで入手したやつをチャガナから再購入。

ちいさなメダルの盾は、去年のショップ特典でしたっけ。

「黒猫のおうぎ」は600円しました。

ショップポイントで買ったので、無料です。

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こんな感じで、ドレスアップをしていこうと思います。

色は当然「サンゴールドスズラン」ですw

サンゴールドは、くむこのカラーなので。

普通のドレアにしようか、少しだけ迷ったんだけどね。

普通のドレアはちびこでやるので、くむこはいつも通りでいいかという結論に。


サンゴールドスズランは140個必要ですが

99個は、前に頂いたので(ありがとう!)41個買うだけで済みました。

1個4000ゴールドくらいはするので、全部買ってたら結構なお値段でした;

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で、完成したお姿がこれw

とにかく光り輝く防具をメインにしつつ、選んだって感じです。

あのね、ちょっと眩しいくらいに明るいです^p^

これで戦闘したら、パーティーとかだと目立つだろうねえ・・。

ダークキングとかでも、死んでたら位置がすぐに分かりそうである^−^

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ドレア、服のカラーリングは今は1発で全部位行えるし、大分楽になったけども

久し振りにドレアしてみて思ったのは「中途半端に便利になってる」かなあ。

服のカラーリングは便利だけど、ドレスアップは結局のところ

現在装備している武器と防具だけが対象だし、1ヶ所ずつしか行えないし

武器と盾のカラーリングも、錬金釜を使って

1ヶ所ずつ色を変えていくって感じなので

別に、今の仕様のままでも問題はないけれども、便利さが中途半端だなあって

ちょっと感じちゃいましたw


とりあえず、今度これで天地ソロサポやってみようかなあ。

実は聖守護者で天地のソロサポはやったことがないのよね、いつも僧侶ソロサポ。

天地ソロサポは、安定感は下がりそうでなあ。

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メインストーリーは、ブロートと戦えるようになりました。

第十二迷宮のボスですね。

軽く挑んでみたんだけども、これかなり強いボスですね・・。

分身を次から次へと出してくるし、縛ったりすると心頭滅却だっけ?

使ってきてHP1700くらい回復+状態異常全治ししてくるし;

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分身に関しては、HPは2000未満で低めだが

攻撃力は本体と同じっぽいし、特技も普通に使ってくるし。

即死は有効みたいだが・・うーんどうしたもんかなこれは。

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ブロート、斬属性の攻撃が比較的多い感じだったので

斬耐性の上がる防具をガッツリ装備すれば、多少はマシになるとは思うが

とはいえ、どうやってダメージを与えて倒すかだよなあw


とりあえず、服とアクセは既に所持しているので

第十二迷宮で作れるようになった「刃取り小手」を人数分用意しようかな。

アイテム数も60個までと決められているので

その中で諸々考えないとですね。

多分だけど、今行ける小迷宮のボス2種よりも、ブロート強いんじゃないだろうか。

いつも人間敵枠は強敵になってるけど、今作のはちょっと

強さのランクが1〜2ランクほど高い気がするわw

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ザ・ワンザ・ワン 2018/10/18 23:22 正直パッと見た瞬間、
他に光沢ある装備あるのになぜこのチョイス?と思ったんですが
姿見で再現してみたら理由がはっきりわかりました
頭の一部分除いて完全にサンゴールドに染まる装備選んだんですねw
テカってる装備が多い鎧系の中からシュバリエ胴選んでるのも、
余計な装飾がなくて光沢が一番目立ってたからですね
神兵とかだとインナーが変えられないし、装飾が多いですし、
鉄壁だとごつすぎるし、足とかぶるからかな?
たぶん全部位被りなしも意識してるのかなとも思いました

とりあえずまぁ、目立つのは間違いないですねこれw
うぉっ、まぶしっ

kumukumu 2018/10/19 04:18 >ザ・ワンさん
顔だけは隠したくなかったので、顔は見せて、後は全隠しですw
大体、仰る通りの理由でのチョイスです(*´ω`*)
足だけはあえてごつさを出してみましたw
被りは極力ない方がねー。
被った方が合いやすいってのはあるけれども、被りなしで合わせた方が
ってのもありますからね(*´ω`*)折角のドレアですし。
目立ちはします!w

移転予定の方でコメントありがとですw
コメントの仕様、少々変わっているので書きづらかったかも・・?^−^

2018-10-17 紅殻魔スコルパイド24日に実装、ソロサポや今後の予定とか諸々 他

https://www.youtube.com/watch?v=u8PbymBWfUc

ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ

だけども、予約はしたんだが、予約後に情報全然得てなかったので

初代のリメイクってことくらいしか情報を得ていなかったんですが

海外の方々、公式から呼ばれて2時間ほど実機プレイやらせてもらったとかで

その動画をアップしてる方が何人かいるみたいで

それを観てみたんだけども、やっぱり初代のリメイクなんだなと。


↑の動画を観る感じだと、雑魚モンスターはシンボルエンカウント式で

戦闘を行うというよりも、ボールで捕まえることに特化した内容になってますな。

捕まえやすくする為に

アイテム(餌?w)を用いて確率を上げたりもできるっぽいね。

捕まえることに成功すると、経験値を得られるようで。

トレーナーとはいつも通りの戦闘になるみたい。

あとはなんだろね、2人同時プレイもできるみたいね。

https://www.youtube.com/watch?v=x0yw6L5c3PA

序盤の動画。

オーキド博士からポケモンを貰って、ライバルを戦闘をする場面だけども

オリジナルのゲームボーイ版やってた時を思い出しますわw

懐かしいなあ。

20年ちょっとかな?ここまで進化しましたか・・。

子供らにも売れるとは思うけど、当時小中学生だったおじさんおばさんの方が

手を出すかもしれんなあw

[] 05:29

f:id:kumu:20181016183950j:image

https://twitter.com/DQ_X/status/1052032798360391680/photo/1

聖守護者の闘戦記の第2弾、紅殻魔スコルパイドの公開日が

10月24日(水)に決定したらしいです。


戦闘コンテンツは楽しいので、勿論期待しているんだけども

水曜日に実装とは・・(´・ω・`)

水曜日は一番忙しい日なので、チャレンジどこまでできることやら。

ソロサポチャレンジは挑まずに、パーティーでチャレンジするかもだなあ。

装備も用意しているわけではないし、どの耐性が必要か

全てがハッキリしているわけではまだないからねー。

準備等も考えると、実装初日は厳しそう。

大して強くないボスならやれるだろうけども、レギロの強さ1のことを考えると

短時間で初日にパパっと倒せる敵ではなさそうだしねえ・・。


あとはまあ、装備を買うにしても

サブキャラくむこが強さ1を日課にできるかどうか次第なところもあるかなあ。

日課にできるならしたいので、くむくむ・くむたの装備も用意するし。

無理なら、3キャラ分の装備を用意はしないしねえ。

くむくむか、くむこ1キャラ分のみ装備を買って

ソロサポ挑戦と、パーティープレイできるようにだけする感じ。

それらを考えると、やっぱ初日のソロサポ挑戦は厳しいかなあという感じです。

やったとしても、緩く挨拶しに行く程度かなw

挨拶程度なら間違いなくやれるので(*´ω`*)


「水1→木2→金3→土1→日2→月3」という強さの流れになると思うので

本気で挑むなら土曜日の強さ1?

ただ、土曜日も今月から仕事なんですよね^−^

帰宅後は休みにはなるので、遊べなくはないが・・眠気次第だな><

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昨日は、バトルロードの方にちょっと参加してきました。

参加権そこそこ貯まってたし、バトルロードもお金稼げるからねえ。

あと、育みの上香水も欲しかったので。

アイコンが変わってからの初プレイだったけれども

モンスターのアイコンも全部変わっているので、ちょっと新鮮であるw

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仲間モンスターは、見た目装備(おめかしグッズ)がアイコンに反映されるので

おめかしグッズを装備している人がいると

サポートモンスターの方でも、その装備が反映されて表示されます。

上画像だと、ねこまどうが兜装備してるのかな。

仲間モンスターも、色やおめかしグッズで個性出せるようになっているので

3Dアイコン、最初はちょっと違和感もあったけれども

(サイズも、前の2Dアイコンよりも大きかったし)

今は、3Dアイコンになって良かったかなって感じですかね。

もう違和感も感じなくなっているし(*´ω`)

f:id:kumu:20181017045156p:image

https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20010101/p1

バトルロードのSランク攻略記事↑を書いてたお陰で

1戦も負けずに勝利できたので、書いた意味はあったかなあ

とりあえずは、キングヒドラコイン(1枚3万ゴールド)を4枚

Sキラーマシンコイン(1枚6万ゴールド)が8枚

バラモスコイン(1枚1万ゴールド)が4枚

きんかい(1個3000ゴールド)が30個って感じで、そこそこ稼げました。

育みの上香水も16個手に入ったかな。ホクホク。

これ全部売ったらいいお金になりますが

先日、錬金釜でボスカードを作っているって書いたけれども

このボスコインも、近々行く予定のボスカードと一緒に消化しましょ。

チムメンで、まだ作っていないアクセサリーとかもあるので。




聖守護者第2弾の実装までにやりたいこととして

メインキャラのメインストーリーの消化(まだオーガのとこw

サブキャラくむこの邪神周回

聖守護者レギロ1のペアプレイ(キラパン2+天地1+僧侶1)

チムメンとボスカード連戦プレイ

このくらいをやりたいかなあと思っています。


下2つは、人が絡むのでやれるかどうかは状況次第かなあ。

ボスカードは、チムメンとイン時間が合うかどうか次第。土日月辺りに><

聖守護者は、やれるフレかチムメンがいれば?

キラパン2の構成、かなり速いらしいのでやってみたいのよね・・w

邪神周回は、やりたいことというか、現在進行形でやってることかな。

毎日30分くらいはやってる感じ。

メインストーリーの消化はいい加減やらんとね、次の休み辺りに一気に。

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GOD EATER3 アクション体験版

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ちょっと遊んでみた。

10月21日までの期間限定の体験版になります。

まあ、ちょっと触れる程度でも遊んでみようってことで。

体験版はマルチプレイもできますが、ソロプレイもできるみたいです。

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最初に自分のキャラクターを作るわけですが

最新ゲームにしては、目だったり、各種パーツの数が決められてて

身体の大きさも変えられなそうだったし。

髪の色とかも、決められた数しかなかったので

ちょっと自由度低めな感じ?(´・ω・`)

あんまり自由度高すぎると、キャラ作るだけで1日が終わることもあるので

このくらいがちょうどいいのかもしれんけどねえw

ある程度は、好みのキャラは作れると思うし。

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作ったキャラ。

顔というか、目が若干死んだ目をしているような気がする()

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ゲームが始まると、牢獄にいるところから始まるので

死んだ目はある意味合ってる(?)

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ミッションは全部で7つ配信されているみたいですね。

実地訓練が4つで、実質チュートリアルが4つって感じ。

実戦系のミッションは3つかな。

「奈落の蛮神、雷鳴への誘い、灰域の皇」

チュートリアルは面倒臭いので、いきなり実戦で3つやってきました。

多分、操作方法はゴッドイーター2とほぼほぼ同じでしょ^−^

操作性変わってたら、それはそれで混乱しちゃうからねえ・・^p^;

https://www.youtube.com/watch?v=QzQzkntS6rg

https://www.youtube.com/watch?v=6mnwkCtO3ck

勿論、ハンマー系の武器です(*´ω`*)

銃モードに切り替えたりできますが、正直、ハンマーだけ使えればいいですw

鈍器系の武器ってどうも好きだねー。

斬る!よりも、叩き潰す!の方が、何か好きなんだよね。

モンハンでハンマー使いすぎたのかもしれない。


操作性は、PS4版のゴッドイーター2とほぼほぼ変わらずな感じ?

遊びやすいですね。

ゴッドイーターの操作性は、この手のアクションでは大分遊びやすいとは思う。

グラフィックもかなり綺麗。

敵の動きが結構速いので、なかなか回避は難しいけれども

戦闘だけなら結構楽しい(*´ω`*)

体験版なので、難易度が低くなっているとは思うのだが

割と適当に操作しても、それなりに立ち回れているし

NPCの仲間も一緒に戦ってくれるので、上手い下手に関わらず

それなりに戦えちゃえますからねえw

ただ、この手の作品の面白さは、モンハンと非常に似ているので

「モンハンと何が違うの」って問われると、なかなか個人的には答えにくいw

遊び尽せば、違いを諸々書けるんだろうけれどもねえ・・。

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ゲーム終了時、タイトル画面に戻るんだが

自分が作ったキャラクターが表示されるってのは、良い演出だと思う。

これだけでも、ちょっと揺れたよねw

こういうのに弱い人です^p^


仮に買った場合は、普通にストーリーの最後までは遊ぶとは思う。

いやいやではなく楽しいと感じながら遊ぶとは思う。

でも、やっぱり買わないだろうなあってのが感想かなあ。

ハンティングアクション系の作品はモンハンだけでいいかなって感じなので

その考えが、多分大きく影響しているんだろうなあと思います。

面白くないわけじゃないって感じです。

ハンティングアクション系は、遊んでて面白いんだが

一通り遊び尽すまでに時間が掛かりすぎるのがねー(´・ω・`)

200時間くらい遊んでも、やり尽せないとか、ちょっときついのだよねえ・・。

縛りプレイでそのくらい時間が掛かるとかならいいんだが

普通に遊んでも遊び尽せないボリュームってのは

色々な作品で遊びたい人としてはなかなか辛いのです・・(;´-`)

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AA 2018/10/17 07:35 スコルパイドの日程が決まりましたね。
くむくむさんのサポ討伐楽しみにしています。

こんにちはこんにちは 2018/10/17 11:20 ストーリーやってないと、スコルパに行けないと思うけど、違うのかな?最後のボスは結構強かったよ。葉っぱどれぐらい使ったかわからないぐらい使ったww 何か攻略法があるのかもですが、よくわからなかった(^^; 20分以上戦ってた気がしたww

名無し名無し 2018/10/17 11:35 500 Internal Server Errorってでた

通りすがり通りすがり 2018/10/17 17:29 ゴッドイーター自分もあまり買う気になれなかったです
敵があまり魅力的に見えなかったもんで

ただのプクただのプク 2018/10/18 00:16 こんにちは!
いつも参考にさせてもらってます。
レグ4ソロサポの記事、動画すごく役に立ちました!
レグ4初挑戦で討伐出来ました!5戦目で
ありがとうございます。
レグ2まで討伐済みですがレグ3を飛ばして挑戦しました!
自扇天地、サポ両手剣戦士、僧侶、キラーパンサー
くむさんと一緒で全部自キャラです。
つぎはダークキング4ソロサポ頑張ります。
赤まで時間切れ2回、次はサポ両手剣戦士にします。
スコルパイドもあるのでなかなか挑めないですけど!
レギラッソ3は3キャラとも野良で討伐しています。
攻略記事楽しみにしています!^_^♪
どうもありがとうでした。

kumukumu 2018/10/18 06:36 >Aさん
もう1週間切ってますねー。
初日は多分無理だと思います。が、まあ倒しましょ><

>こんにちはさん
くむこ、バージョン3のラスボスで止まっていますが
聖守護者レギロ行けますよ〜。
というか、聖守護者はバージョン4パッケ自体買わなくても挑めます。
紅殻魔スコルパイドも場所は同じっぽいので、その辺の仕様は同じかもしれませぬ(*´ω`)
ストーリーボスは強いって話は聞いているので、そこだけちょっと楽しみですw

>名無しさん
どこで出たのか分からないけれども
そのエラーは、基本的にはサーバー関連のエラーなので、放っておけばそのうち直ります><

>通りすがりさん
この手のハンティングアクションだと、敵の魅力も大事かもですねー。
遊べばそれなりには楽しめるとは思うんだが・・(´・ω・`)w

>ただのプクさん
どうもですー、ありがとうございます(*´ω`*)
レグ4ソロサポおめでとうございます!!
初挑戦の強さ4で、5戦目で勝利とはなかなか良いですなあ(*´ω`*)
全部自キャラだと、作るまでは大変だけども自由に用意できるから、そこは利点ですよね。
ダークキング4がんばですよお!(*´ω`*)
レギロは3スルーしちゃっているのよねえ・・(´・ω・`)
そのうちには挑みたいとは思うのだけども・・w
うちもいつかはやらねば><
ダークキング4倒せたら報告是非お願いします!w

2018-10-16 僧侶で邪神一獄周回、動き(DQ10)  ドラゴンファングZ

昨日一昨日辺りから

PS4をクラッシュさせる悪意あるメッセージが出回っているという話が

広まっていますが、怖いですなあ(´・ω・`)

うちの方もメッセージ拒否の方を確認してみたんですが

日本垢はフレンドのみ、海外垢は全拒否にしてありました^−^


初期状態だと知らない人からのメッセージも受け取れる状況になってて

自分、知らない人から何度もメッセージを受け取ってて

正直うざいなあと思って、それでフレのみにしてたなあとw

英語でメッセージ書かれても読めないし

フレンド以外から招待を受けても、ちょっと楽しめなそうだしね・・w

クラッシュに関しては情報広まっているので

既に知っている人多いと思うけれども、まだ対策していない人は気を付けましょ><

[] 04:29

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何戦やったか全然数えていないけれども、邪神ずっと回してました。

一獄、自分はずっと僧侶で挑んでいるんですが

僧侶で周回するコツ?だけども、個人的にはこんな感じでやってます。


回復職(僧侶・賢者・旅芸人)が、自分しかいない場合は

ゼルドラドを倒すまでは、自分に天使+聖女+マホトラの衣を使った上で

ベホマラー砲台になります。

誰か1人がダメージ受けるだけでもベホマラーという感じ。

最悪、誰もダメージ受けていなくともベホマラーw

占い師が1人いると、多少は負担減る可能性もあるがデッキ次第でもあるし

デッキ自体ランダム性が強いので、頼ると崩れるかもだからねえ。

ゼルドラドが倒れ次第、全員に聖女撒きな感じ。


自分僧侶1、旅芸人1人いる場合は

ゼルドラドを倒すまでは、自分に天使+聖女、旅芸人に聖女を優先使用。

占い師もいる場合は、占い師にも聖女を撒く。

マホトラの衣は余裕ある時に使用でおk。

旅芸人が死んだら蘇生最優先。

ベホマラーはHP回復が遅れているかどうかを把握した上で使用。

あまり遅れがないなら、ベホマラー頻度抑えて周囲に聖女かなあ。


自分僧侶1、賢者1人いる場合は

ゼルドラドを倒すまでは、自分に天使+聖女を優先使用。

賢者が攻撃行動をとりやすいか、回復行動を取りやすいかを確認した上で

回復メインで動いている場合は、賢者に聖女優先度高めで。

攻撃メインで動いている場合は、自身がベホマラー砲台になりましょ。

賢者の立ち回り方次第で変える感じかなあ。


僧侶が自分含めて2人いる場合は

回復を別の僧侶に任せて、自分は全員に聖女撒きと適度にベホマラー。

回復速度の遅い人だったら、自分がベホマラー特化で動く。

相手の僧侶に合わせて多少立ち回り変える感じ。

この構成に限らず、回復に大分余裕ある時は

自分はバフ特化で動く感じでやっています。


余裕あれば↑の行動以外にも臨機応変に諸々動きはします。

あくまでも自分のやり方であって、これが正しいとは限らないです。

人によっても違う部分だと思うので、参考程度で(*´ω`*)

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報酬はね、本当にちいさなメダルが多いです。

ベルトは本当になかなか出ないよなあ(´・ω・`)

メダルはなあ・・石版の仕様が変わって価値が大分無くなってきているし

葉っぱとしずく交換くらい?

始めたばかりの人や成長途中の人には美味しいけど、自分的には既に不味いし

全然嬉しくないです。


というか、ちいさなメダルって本来は嬉しいプチレアアイテムの筈だが

ドラクエ10のちいさなメダルは、完全にハズレ品になってしまっていて

出る度にがっかりするのが悲しいところ(´・ω・`)

ドラクエ10における、ちいさなメダルの価値、駄々下がりだと思いますw

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ドラゴンファングZ 竜者ロゼと宿り木の迷宮

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ドラゴンファングZ 竜者ロゼと宿り木の迷宮を前に買ったと言ったと思いますが

全然記事にしてなかったので、簡単にゲーム内容を諸々。

価格は2400円で、SwitchやPS4のダウンロードゲームとして購入できます。

ローグライク系のダンジョンRPGです。


操作性とかは、不思議のダンジョンシリーズを遊んだことがあるなら

「まんま同じ」と思っていいですw

ボタンの設定とかがほぼ同じなんだよねこれ・・何不自由なく遊べます。

この作品、難易度が高いことが特徴の一つでして

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チュートリアルだけでなく、最初のダンジョンから

識別されていないアイテムが山ほど出てきます。装備も含めて^p^


具体的に、仕様とか諸々を書くと

1:武器、防具、杖、箱は未鑑定

2:脱出の巻物的なアイテムは存在しない

3:最初のダンジョン(竜のゆりかご)は、地下30階でクリア

4:死んだら全部ロスト。レベルも1からやり直し

5:アイテムは「倉庫の箱」を入手できれば、幾つか拠点に持って帰れる

6:中断セーブなし。死んだことにして拠点に戻る選択肢ならあるw

他にも、序盤からモンスターハウスありで、10階層ごとにボス戦

負けたら1階&レベル1からやり直しとかね(賽の河原かな^−^

序盤からぶっ飛んだ難易度だなあ、もっと不思議のダンジョン?w


始めから難易度が非常に高いので

最初のダンジョンに突入後、何らかの方法で拠点に戻った時に

「妖精の箱庭」という、ステージ制のダンジョンが追加されます。

ゲームの基礎知識や、応用テクニックを学べるダンジョンで

風来のシレンにて「フェイの問題」ってのがあったけど、あれですわ。

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独自要素として、モンスターを倒すと、一定確率で「ファング」を落とします。

装備品の一つで、ほぼ全モンスターが所持しているのかな。

装備をすることで、スキルを使うことができるようになる代物です。

ファングは3種まで装備可能。


1種のファングにパッシブとアクティブの2つの効果が付いていまして

装備することで、HP+5アップ等のパッシブ効果が得られるのと

主に、敵対象に放つ攻撃スキルとしてのアクティブスキルが使えます。

パッシブは装備するだけで常時効果を得られますが

アクティブは、装備してもすぐには使用可能にはなりません。


スキルカウントってのが設定されていて

強力なスキルほど、スキルカウントの数値は高いんだけども

数値は、周囲に壁のないところで敵に攻撃を行うことで減る仕様になってます。

10って書いてあったら、10回、周囲に壁がない場所で

敵に攻撃をすることで、数値が0になるという感じ。

で、数値が0になった時、初めてそのアクティブスキルが使用可能になります。

スキルを使ったら、再びカウント開始になるという感じです。

スキルを沢山使えないようにバランス調整されている状態ですね。

使えるようになるまでが面倒ですが、その分、強力なスキルは多いです。

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これも独自要素になるのかな。

普通のローグライクRPGは、敵に囲まれるような状況は死を意味するので

通路で戦ったりして、被ダメージを最小限に抑えるテクニックが当たり前ですが

この作品の場合、独自要素として

「周囲8マスに壁がない場所では、主人公がパワーアップしていく」

という仕様があるので、従来の通路で戦うは、状況によってはNG行動に。w


このパワーアップ状態は、ブレイブ状態というんですが、具体的には

1:クリティカル+10%

2:ファングスキルチャージ(さっき言ったやつ)

3:ブレイブゲージ1段階アップ(初期は最大3段階まで上がる)

4:与ダメージ上昇

5:武器の特殊効果発動


ブレイブ状態じゃないと、スキルのチャージが出来ないので

いくら戦ってもスキルは使えないです=壁のない場所で戦わざるを得なくなる。

しかしながら、あまりにも無謀なことやっていると死ぬわけで。

壁がないってことは、敵が多ければタコ殴りにされるわけなのでw

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武器の特殊効果ってのは、ブレイブゲージが2段階だと

武器が範囲攻撃になったり、追加効果で状態異常付与したりする武器があります。

そういう武器に乗ってる特殊効果も

ブレイブ状態でないと発動しないので、なかなか上手い作りだよね。

通路で戦いたくても、広場で戦わなきゃ不利になる。

不利になるけど、敵が多いと余計に広場で戦うのは不利になる。

面白い仕様である。

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満腹度の代わりにあるのが、画面左にある数値(竜の時)です。

初期の上限は500で、1歩歩く毎に1減ります。

これが0になったら、歩く度にHPが減っていくという感じ。

まあ、満腹度と同じやつなんだけども

500しかないので、500=満腹度50と同じわけでして^p^

シビアだなあw

不思議のダンジョン的なローグライクゲーは久しぶりだけども

どこまで遊べますかねー。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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こんにちわこんにちわ 2018/10/16 23:19 小さなメダルは葉っぱと雫を交換するための物でも良いんじゃないかな?
聖守護者で占いとか天地で日課やってると、葉っぱはかなり足りなくなるよ。
僧侶だと葉っぱも雫も使わないかもなので、雫を売って金策にでも。
前衛的には雫ぶっぱOKとゆう手段選ばずがお手軽に可能になったので気楽です。2000〜3000Gで祈りさえ不要で全員にベホマが誰でも可能になってるので。

kumukumu 2018/10/17 05:31 >こんにちわさん
にしても、ちょっと地味過ぎてねーw
残念!って感じてしまうのが悲しいところ(´・ω・`)
ちいさなメダルの価値は、ドラクエ10は本当に小さくなり過ぎててねえ・・。
まあ、しずくは確かに安くなりましたよね。
聖守護者第2弾の敵で、しずくの価格がどう変わるかは不明ですが
まあ・・そこまでは変わらないかなあ?

2018-10-15 金策視点で見るナスガルド、他ベルト(DQ10) 世界樹Xは今後やること

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ミニストップの、板チョコをはさんだパンケーキ1個入り(税込138円)

新発売&期間限定とのことで、つい買ってしまいました。


コレステロール値ちょっと高めなので、少し控えましょうという

健康診断の結果が出ているので、ちょっと抑えなきゃなんだけどねw

とはいえ、僅かに高い程度なので

我慢し過ぎるとストレスで却って上がってしまうらしいので

程々なら大丈夫みたいだけども。

最近は毎日、納豆と枝豆とアーモンドを口にしてますw

善玉と悪玉のバランス自体は1:2で悪くないらしいので

コレステロール値が基準値内に収まればかなあ。

この1年、色々ストレス多すぎて、脂物に逃げてたからね・・。

上がってるだろうなあとは思ったんだよ。

1年の暴食で影響が出てしまうので、気を付けないとですな。

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で、このパンケーキ、中にはチョコクリームと板チョコが入っています。

チョコクリーム、何かザラザラするというかビスケットの小さな塊?

が入っているのかなあ。

個人的には、そういう食感は好きではないのであんまり(´・ω・`)

あとね、久々、この手の濃厚なやつを食べたからか、しつこめの甘さに感じた。


朝食も納豆ご飯、職場でも大半が納豆巻きと枝豆だけだし

おやつもアーモンドという状況では、そりゃこうなるかね・・^−^

でも夜だけは普通に脂物とか食べているのよねー。

甘いのはあまり摂っていなかったので、摂っててもコーンフレーク系くらい?

なので、久々に甘いのを摂るときついねw

ま、ストレスを感じても食に逃げてしまうのは宜しくないですな(´・ω・`)

[] 16:13

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今日はナスガルドの更新日なので、4キャラ分の消化。

黄金のアンクの箱3個、竜牙石30個が目玉になりますかね。

赤の錬金石は3個なので、いつもよりはちょっと少なめです。


竜牙石は1個2900ゴールドくらいなので、87000ゴールドになるかな。

ようせいの霊薬は1個5500ゴールドくらい。

アンクは2万ゴールドで売れるので、3個開封で全売りにした場合でも

6万ゴールドになるので、実は今回結構稼げる内容だったりします(*´ω`*)

1キャラ15万ゴールドくらい稼げるのかな。


一見、いつもよりも不味そうに見えますが

金策的な視点で見ると十分美味しいです。極力消化をオススメ(*´ω`*)

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サブキャラくむこ、ツールの王家の迷宮にて貯めてた箱を回収して全開封。

風特技10%でも良いので、まずはキラパン用の風ベルトが欲しいなと。

くむこは風ベルト自体持っていないので。

雷は11%のを持ってはいるが、こっちも13%はまだだしなあ。

ちびこやくむたは13%ベルトあったと思うので

不必要なキャラの方には出るんだよね、よくあるやつ(´・ω・`)

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風ベルト、出るには出たんだが「8%」ね・・^−^

流石に8%のベルトは倉庫にあるので、これは処分ですな。

輝石のベルトでとりあえず風10%が出ればと思ったが、そう上手くはいかんね;

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呪い8%のベルトも手に入れました。

このベルトは、カテドラルでブレス100%にした時の聖守護者用で役立ちそう。

破呪のリング(80%)+宝珠12%+ベルト8%で

呪いガード100%になるので(*´ω`*)


狙っているベルトは出なかったが、呪い8%ベルトは思わぬ収穫だったかなあ。

ダメージ10%反射も地味だけど悪くはないじゃろう。

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結局、邪神に篭るしかないってことで

休憩と他ゲーやりつつ、ちびちびと周回やってます。

野良でも上手い人集まると2分切るんだねえw

敵の残りHPを予測して、ホーリーライトで止めを刺すのが周回の楽しみです。

上手く倒せるとやった感あるけど

大体は失敗しますw

画像は成功した時のものですね。

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成功して興奮してたからか、高笑いをするという()

よく使うセリフに登録してるんだけども

「ありがとうー」「お疲れさまでしたー」の真ん中に

「オーッホッホホホホ!」も登録してましてね・・ただの誤爆です^p^

位置ずらさないとダメかもしれんなあ、ヤバいやつだわw

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[]

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第十二迷宮「極北ノ霊堂」に到着。

まあいつも通り、まずはボス前までのダンジョン探索ですかね。

物語的にも終盤に突入しているので、ボスも強いだろうということで

今まで以上に準備をしっかりと整えないとですね。

とりあえず、4階までは到着しました。

ボスのお姿はまだ見えず。

霊堂BGMは完全に統一されてて、またこれかと思わせるw


現在やれることは、大きく分けると3つあります。

「極北ノ霊堂の攻略と準備、F.O.Eの討伐と、ボスの撃破」

これに関してはメインストーリーなので最優先ではあるが・・。

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蟻塚のボス「クイーンアント」の撃破。

Hがやたらと高そうなのと、土けむりで盲目+命中率ダウンをしてくるので

この辺の対策を何とか考えないと倒せないかなあ・・。

敵のHPが高いと、こちらのTPの方も枯渇しがちだしなあ。

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終わりの森のボス「ラミア」の撃破。

こちらもHPが高くて、邪眼で命中率ダウンを狙ってくるので・・厄介だなあw

流石に終盤ともなると、なかなか厳しくなってきますね。


どうやれば上手いこと勝てるのか、考えながらやらんとだし

装備品の準備等もしっかりやらないとなので、準備で時間掛かりそう。

まずは、極北ノ霊堂の探索を終わらせて

作れる装備品を把握した上で装備品の準備ですな。

そろそろファーマー最強系の武具に手を出す頃合いではあると思うので

それらを使うことも考えながら準備しようと思います。

プレイ時間120時間を超えていますが、まだまだ楽しめてます^−^

縛っていなければ、とっくに全クリしてるプレイ時間だろうねw

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緋霧緋霧 2018/10/16 00:59 (くむさんよりプレイ時間多いけどさっきイワオたおしたばっかなんだよなぁ・・・w)
開始上限99ってので少し違和感ある分なおさら色々たのしめますなー
かつてのトラウマから新しいトラウマまでがっぽがっぽorz

5脳内再生レベル開放ボス最強格のラミア様ここで登場ですかー・・・
こいつ縛りいれてくる取り巻きよびまくって
取り巻き倒そうとするとカウンターつかってきて大惨事起こすんですよね・・・

とニコ動のコメで苦戦してるなーとかって書かれてたりですが
3の方が数倍苦労してるのみてるからそかー?って思えちゃうんですよねw

kumukumu 2018/10/16 04:35 >緋霧さん
うちの方が少し先に進んでいるんですねえ・・w
ラミアもだけども、蟻もどう倒すかで今悩んでいますね(´・ω・`)
ゴリ押しは聞かなそうなので、諸々対策を考えないと。
ラミアも厄介だしなあ・・。
世界樹3の方は、武器の固有スキルがなかったですからねーw
Xは武器の固有スキルがあるので、これのお陰で大分ターンは掛からないことが多いので、それで苦戦していないように見えるってのはあるかも^−^

2018-10-14 未消化イベクエ消化。ドルボレースも。 世界樹Xはイワオロペネレプ

昨日は帰宅後に何もせず。精神的に糞疲れたので。

仮眠のつもりがぐっすり寝てしまったしなあw

自分は対人関連のストレスには特に弱いようで、自分のペースを著しく乱されると

ストレス&精神疲労が激しくなるみたいです^p^


うちの仕事、失敗は基本許されないんだが

失敗しやすい仕事内容ではあるので、自分としては失敗を避ける為に

確認項目を自分なりに増やしたり、確実に大丈夫と認識してから

次に進めていくやり方で仕事をしているんだが

失敗を極力0に近づける為なら、5〜20分、普通よりも時間かけます。

1時間2時間掛かるんじゃあれだけどねw

確認項目増やして12分増える程度ならその価値はあるし。

失敗すると、親会社に迷惑かけるし、上司も代わりに謝らんとだしね。

そういうのは避けたいので。

なので、自分は今の職場ではあまり失敗しないです。

小さい失敗はあるけど、それでも他の人よりは大分失敗は少ないかな。

スピードは多少劣るが、丁寧に着実に仕事するタイプです。


で、上司様が昨日、うちらの仕事の手伝いに入ってきてねえ。

まあそれは良いんだわ。土曜は人が少ないので。

ただ、その上司様は、自分とは仕事に対するスタンスが違っててね。

その上司様は、とにかくスピードと効率を求めるタイプでして

確かにかなり速いんだわ。

だけど、その速度に付いていかないといけない上に

遅い&効率よく!と煽られまくるので、ぶっちゃけパニックになってしまってww

自分以外にも数人の同僚がいたんだが、同僚も全員混乱w

却って自分は通常よりも速度は落ちてしまうし、余計に煽られるし

確認もままならなくなるしで、自分のペース乱れまくりで(´・ω・`)


終わった後、別の直属の上司が、自分が酷く疲弊しているのを察したようで

上司同士で軽くお話をしたっぽい。

その後、上司様に俺のやり方きつい?って聞かれたので

正直、きついって言いましたw混乱してしまうと^−^

仕事のやり方は人それぞれだし、間違っているわけではないんだけども

人によってやり方もベストも違うからね。

その上司様の仕事に対する思いや情熱は尊敬できるんだが

タイプは全くの真逆だなあと感じたお話でした。

[] 15:16

今日の8時過ぎに起きてから、一気に諸々消化してきました。

週替わり討伐は4キャラ分綺麗に消化。

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達人クエストは、武闘家4人でドラゴンガイアが楽で報酬5個とオススメだが

ソロサポでやるなら武闘家3人雇わないといけない=面倒なのでスルー。

防衛軍で5個やつも、敵軍団が決められているので、面倒なのでスルー。

圧勝のやる気のジャーミィは、死んではならないが報酬4個なので

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妥協してこれを消化しました。

聖女の守りと、キラキラポーンを忘れなければ

早々失敗はしないかと思います。

オーブも手に入るので、ちょっとした金策にもなるし、個人的にはオススメ。

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サブキャラくむこ・くむた・ちびこの3キャラでお月見イベント消化。

まだお月サマーの踊りイベントはやっているんですなw

お月見クエスト自体は、3体のお月サマーに会えばいいだけなので楽です。

111名声値貰えるし、身代わりコインと白紙のカードも貰えるので

消化はしておきたいですな。

今は、白紙のカードの需要も前より上がっていますしね。

ボスカードが作れるようになりましたから(*´ω`*)

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サブキャラくむた・ちびこで、邪神の宮殿一獄の消化をしました。

とりあえずは、赤の錬金石20個は欲しいからねえ。

10日の更新から数日ほど経っていますが

一獄なら、周回プレイヤーがガンガン回しているのですぐにマッチング可能です。

上手い人もそれなりに固まっているので、クリアはそう難しくないです。


やはり、サブキャラくむこで一獄周回やるべきかなあ・・。

今なら楽に回せそうである。

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ドルボレース、今日が最終日です。

サブキャラちびこでドルボブースト可能にしてから消化してきました。

一発で4分57秒クリアで、エルフの飲み薬10個ゲットうまうま(*´ω`*)

白紙のカード5枚も有り難い。

まだやっていない人や、5分切れていない人は今日頑張ってしまいましょ。

コースを覚えることと、どの道を進めるかを決めておけば

5分切るのはそう難しくはないです。

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あと、忘れてたテンの日更新の新エテーネ村のダイスもやりました。

メインサブ共に、せかいじゅの葉5枚でした(´・ω・`)

外れても不味くはないので、忘れている人はやっておきましょw

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第十一迷宮ボスの、イワオロペネレプを倒しました。

60ターン掛かりました。

滅茶苦茶強かったです。これくらいは強くないとねえ。

流石に初代世界樹の第4階層ボスだけあって、非常に強かったなあ。

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前列3人は、以下の武具を装備しました。

バーティゴパイク、赤班の外套、降魔の手袋、突撃の守り

火力メインの担当になります。

「眩暈の一閃」で、盲目とスタンを狙いながら戦う感じです。

腕防具最強の「降魔の手袋」は、人数分用意しました。

突撃の守りは、フェザースピアー対策です。

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後列1人は、薔薇の短剣で「幻惑の剣舞」をメインに使うデバフ役。

敵の命中率を多少ではあるが下げられるので、貴重なデバフ役です。

活力の腕輪で、早々死なないようにしました。

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後列1人は、パーブを装備。

「厄呼び斬り」で敵の状態異常耐性低下をメインに動く役です。

更に、LUCが上がる防具を装備させました。

敵のイワオロペネレプは、状態異常耐性が全体的に高くて、△ばかりなので

LUCで補って成功率が上がれば・・という感じです。

実際のところは、状態異常関連は彼以外も使うんですけどねw


持っていったアイテムはこんな感じ。

アムリタ3個、ハマオ12個、ソーマ20個、ネクタル2個

耐雷ミスト5個、ウニコウル5個

毒の香2個、麻痺の香3個、混乱の香3個、呪いの香2個、石化の香3個

今回、ちょこっとは残りましたが、大半使ったという感じです。

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戦法は、敵命中率下げ・火力下げ・状態異常付与確率上げを維持しつつ

敵に状態異常を与えながら、眩暈の一閃の火力で地道にHPを削る。

長期戦になるのでTPの温存も考えながら戦う感じ。

ファーマーのLUCの高さ故に、耐性△の状態異常もそこそこ決まるし

「眩暈の一閃」と「厄呼び斬り」の相性の良さはかなり良い感じで

戦闘中、何回スタンと盲目になったのかな・・w

スタンは4回以上は確実。

盲目も7回くらいはなっていないかこれ^p^数えてはいないけれども。

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「威圧の突風」による敵火力アップは

弱り目に祟り目を使うことで相殺可能です。

相殺しておかないと、敵火力が1.5倍に跳ね上がるので、相殺は必須。

相殺ターンに2回弱り目に祟り目を使っておけば

相殺→火力弱体まで一気に下げられるので、一気に下げるのがオススメでした。

D

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34009759

TPの温存もしないとなので、そこが大変だったかなあ。

あとは、敵が状態異常に掛かっている時は「眩暈の一閃」使えないのもねえ。

眩暈の一閃には盲目効果があるので

他の状態異常中に盲目が上書きされると勿体無いし。

石化状態の時は、盲目に上書きは勿体無い&石化で火力も半減するので

縛り状態でも収穫祭は使えないし。

結構な苦戦でしたw

今回、誰も死んでいないのはちょっと満足(*´ω`*)

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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こんにちわこんにちわ 2018/10/15 00:13 いらんお世話かもだけど、あまりにストレスが長く続くと体壊すよ。壊しても休めば治る場合は良いけど、一度壊すともう絶対元には戻らない場合もあるのでね。
蓄積性の障害は、これ以上悪くならない様にする治療しかない場合が多々あるので、ご注意ください。

業務効率化vsオペミス0業務効率化vsオペミス0 2018/10/15 07:19 永遠のテーマですね。どちらもできる人が偉いってことにはなりますが。それが可能となるには、熟練度が必要だと思います。すぐに人が辞めていく今の体制が問題です。

kumukumu 2018/10/15 16:22 >こんにちわさん
既に壊しかけてるんだよなあ^−^
まあ、暴食が原因ですがw
これに関しては、食の改善で何とかなるかなあとは思うのだけども。
ストレスに関してはしょうがないかなあ。
ストレスなしで生活できる環境では今はちょっとないので。
職場だけじゃないからねストレス。
寝ることと、趣味等で発散していくしかないですわ

>業務効率化vsオペミス0さん
ですなあ。
どちらもできる人は完璧だけども、なかなかそうはならないです(´・ω・`)
上司様自身も細かい失敗は多い人だからなあ・・スピードは速いけれども・・w
自分的には、丁寧にやりつつ、少しずつ速度も求めていきたい(熟練度を上げていきたい)って感じなので
いきなりあの速度は対応しきれない・・。
うちの会社も、人がかなり辞めてます。
このお仕事初めて1年ちょいですが、同僚半分はもういないです・・w

2018-10-13 深夜帯の邪神は上手い人が多い 世界樹Xは降魔の手袋

https://www.famitsu.com/news/201810/12165781.html

ファミ通の、GOD EATER 3期間限定アクション体験版の記事


10月13日の午前0時から、ゴッドイーター3体験版が遊べるようになってます。

10月21日の23時59分までの9日間限定。

9日間限定なので、おそらくは常時オンライン接続を求められると思われ。

製品版へのセーブデータ引き継ぎは行えないそうです。

興味ある人は遊んでおくといいかなあと。

自分は購入予定はないが、まあちょっと体験してみようかなあとは。

[] 05:29

昨日は帰宅直後に寝たので、ドラクエ10は遊んでいないんですが

かなり早くに寝たので、今日の午前3時には起床。

お仕事まで時間のゆとりがあったのでインしまして、日替わり購入。

で、サブキャラくむこの邪神一獄と四獄を消化しました。

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一獄は、連戦する人が多いからか、深夜帯でもオートマッチングはすぐに。

そして、連戦慣れしている&深夜帯は上手い人が多いので

何の苦戦もせずに3分で終了。オートマで3分は速いなあ・・^p^

そして、自分以外の7人は赤宝箱のところへ。

自分だけ初回報酬・・^−^

ベルトは勿論ハズレでした(´・ω・`)


二獄と三獄は、くむこの職状況では参加自体無理なので(レベル足りないとかで)

スルーでした。

自分はサブキャラが多いので、サブは特化で育てているからか

それ以外の職業だと、レベル40後半とか結構あったりしますw

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四獄は、深夜帯ともなるとオートマ難しいですね。

一獄は活気あるんだけども、それ以外ともなるとなかなかマッチングしない。

30分くらい待機してたのかなw

日記書いたりとやること自体はあったので、それやりつつ待ってたら

マッチング成功したので・・すが

職を見ると、殆どがまもの使いとバトルマスターというね・・^−^

占い師が1人で、戦士も1人だったかも。

僧侶は自分だけ。ちょっときついなこれはと思ったが、やっぱりきつかったね。


まもの使いもバトマスも防御面が貧弱なので、高火力の敵の一撃で

死んでしまうので、なかなか^p^

戦士がもうちょっと欲しいというか。

占い師の蘇生も、ガンガン使っていけるあれではないので間に合わない感じで。

ちょっと空気読んでくれた近接特化の方々が

中盤辺りから葉っぱやしずくを使い始めてくれたので助かったけども

防御面に難ありの火力特化が集まると、ちょいきついねw

でも、30分待ってのマッチングだったので頑張りました。

みんな頑張ったと思うw

ベルトはゴミでした(´・ω・`)

やはり、一獄連戦しないとダメかなあ・・。

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メインキャラくむくむ:震王ジュノーガ召喚符

サブキャラくむこ:暗黒の魔人カード

サブキャラくむた:ドン・モグーラカード

サブキャラちびこ:ドン・モグーラカード


これらのボスカードを作ることにしました。

チムメンさんと行くってのもあるけれども

バージョン4.3で作れるようになったボスカード?でお金掛けずにいけるので

これで理論値完成すればなあと。

くむたとちびこは大竜玉理論値になっていないし、くむこは天地用の勲章欲しいし。

くむくむに関しては、実はこれ作っていなかったのでいい機会かなと。

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召喚符は時間制限ないけども、ボスカードに関しては

作成したボスカードであっても制限時間(720時間)が設けられているので

この点は注意しないといけません。

今日帰宅すれば2連休になるので、その間に数枚ほど作って

いければ〜な感じかなあ(*´ω`*)

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第十一迷宮ボス、やっぱりイワオロペネレプでした。

初代世界樹の第四階層ボスで、これを倒すことで驚きの第五階層にいけるのよね。

とりあえず、何の準備もなしに突っ込んだら死にました。

F.O.Eの増援がね・・山ほど(´・ω・`)w


一気にボスのところまで行ったので、雑魚敵やF.O.Eを倒せていないので

少し戦って素材等を得てきました。

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「ルナスクレイパー」は、鎌系の武器。

「デビルクライ」は、味方全体の物理攻撃力を3ターン上げる武器スキル。

非常に強力なスキルに見えますが

物理攻撃力の上昇量は、レベル5で1.15倍(115%)になるそうです。


消耗品のブレイバントは、1.4倍(140%)なので

ブレイバントと比べると、上昇量は大分ゆるめです。

が、味方全体の火力を一気に上げられる点と

こちらの火力を下げるスキルを使ってくる敵に対しては

デビルクライで治せもするので、用途は色々とあるかなあと思う。

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F.O.Eの「冷酷なる貴婦人」は、全縛りの状態で倒すと

「濡れた赤糸」という、レア素材をドロップします。

濡れた赤糸は、アイテム説明文を読む限りだと、18禁だと思う(*ノω\)


冷酷なる貴婦人から手に入るレアドロップは、腕防具の素材になってまして

入手難易度の高さに合うだけの高性能となっております。

というか、腕防具系の中でも最強の性能になるかな。

最強系の防具がF.O.Eから出るようになる=終盤というのが分かりますな。

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「降魔の手袋」は、131000エンもするけれども

DEF40、MDF60、STR6という、何があっても5人分ほしいですなw


流石に、全縛り状態での撃破となると

ファーマーとはいえ、なかなか難しくなってきます。

少しでも不思議な種の確率を上げる為に、幸運のネックレスを装備して

敵を瀕死にしたら、全員で不思議な種。

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更に、状態異常確率を上げる為に「パーブ」を作って

厄呼び斬りを使って、状態異常耐性低下状態にして

縛りの状態異常に掛かり易くしてみたり。

このくらいやっても、成功率はそんなに高くはないですが

とりあえずは成功はしたので、この調子で集めましょ(*´ω`*)

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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こんにちはこんにちは 2018/10/13 09:53 4獄は僧侶で行かないことにしてるww
戦士か天地占いが楽かな。アイテムあるし。

kumukumu 2018/10/14 15:18 >こんにちはさん
僧侶メインのキャラだから、大体僧侶で行ってしまいますなあ。
戦士が多いと大分楽にはなるのかなあ。バトとまもとかだと撃たれ弱いのがね・・。

2018-10-12 邪神でどうしても欲しいツメ風13%ベルト 世界樹Xはバジリスク戦

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https://vdpro.jp/sej.pss2/index.html

>プレイステーション ストアカード 1,000円分プレゼントキャンペーン!


昨日、仕事の帰りにセブンイレブンに寄りまして

明日の職場で食べるご飯と一緒に、プレイステーションストアカードを買いました。

1万円のストアカード3枚です。

実際にちゃんと貰えるかどうか確認したかったし、10%は美味しいからね。

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サイトに載っている通り、下16桁のバーコードの番号を入力したら

即、クーポンコード1000円分が貰えました。

複数登録(毎回登録の必要はあるが)で、計3000円分のコードもらえました。

これは美味しい・・!(*´ω`*)

30000円で、33000円分頂けるキャンペーンは有り難いわ。


ただこれ、やる気はないけれども、稼ごうと思えば稼げそうだなあと。

ストアカードに記載してある「バーコードの番号」を入力すればいいので

ストアカードそのものを使う必要がないので

1000円のキャンペーンコードだけ頂いて

1万円のストアカードは、オークションなりで処分すれば

ただで1000円分稼ぎまくれちゃうね・・^p^

まあ、手間は掛かると思うけどね。例えばの話だけど

1万円のストアカードを10枚買ったとして、オクションで定価で捌けば

1000円のキャンペーンコード10枚が手元に残るわけよね・・。


1000円分のキャンペーンコードも売れるとは思うが

こっちは入力期限が設けられているので、気を付けないとな感じね。

ストアカードは期限ないが。

転売して稼ぐような人は手を出しそうよね。金のなる木。

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注意点としては「セブンイレブン&ストアカード1万円」が

キャンペーン対象の条件になっている点です。

セブンイレブン以外のお店で買っても対象外だし

ストアカード3000円、5000円も対象外です。

敷居も高いよね、最低1万円からだからのお。

子供には手が出せないキャンペーン。


・・にしても、3万円は買いすぎたと思う(´・ω・`)

暫くは持つとは思うが、2万で良かったなあと・・w

何故3万も買ったのか(

昨日給与だったので、浮かれてたかね・・。

[] 06:16

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昨日は、テンの日に行けなかった邪神の消化をしてきました。

消化したのはメインキャラくむくむの全獄消化のみ。

サブキャラくむこ・くむた・ちびこは一獄すらもまだの状態です。

時間が・・というか、昨日は帰宅直後にリビングで寝落ちしてたので;

で、夜もまた寝落ちしてしまった^p^


敵はラズバーンとゼルドラドなので、難易度は低めかなあ。

必須耐性は呪いくらい。

だが、悲しいことにそれでも呪いに掛かってしまう方はいますね(´・ω・`)

前回の邪神の時にもコメントを頂いたけれども、呪いを付け忘れているのかなあ。

まあ、オートマなので色々な人と組むわけだし

自分も忘れて入ってしまうことはあるので、人のこと言えるあれじゃないけども

付け忘れているだけならば

事前に自分所耐性確認はしっかりするようにせんとですな。

故意に呪いを付けていない場合は・・かなしいなあ(´・ω・`)w

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二獄は、武闘家・旅芸人・レンジャーで挑む内容。

武闘家で、棍装備して挑んできました。

旅芸人とレンジャーの回復職がいるので

武闘家で参加しても大丈夫だろうと思ったら、結構危なくて何度か半壊w

ゼルドラドの「覇道の閃撃」がやっぱり痛いですな。

遠距離から攻撃できない職が集まると、覇道の閃撃の直撃を受けて

即半壊してしまうことが多くてのお・・><

まー、今はアイテム配給されるので

それらのアイテムで立て直しもし易いけれどもねー。


武闘家はテンション上げられるので、単体火力で大きなダメージ与え易いし

魔剣を呼ばれた場合も、棍ならテンションなぎはらいで一掃できるので

二獄での火力担当としては申し分なし。一喝も使えれば尚ですな。

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三獄は棍限定だったっけ。

二獄に棍で挑んだ理由もこれです。

ころころスキルポイントリセットするの面倒だからねえw


三獄は旅芸人で挑みましたが

棍なら占い師が出せるので、占い師で行くのが無難かも。

占い師は、攻撃も回復もできますからねー。範囲火力も持たせられるし。

威力も高いし。

旅芸人は、僧侶(棍)が出せる内容なので、要らんかもしれないですな・・w

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四獄は、両手剣・スティック・ヤリ・ムチ・ハンマーが出せるので

殆ど一獄と同じノリで挑んで大丈夫と思われます。

僧侶が出せるなら難易度は高くはないですわなあ。



個人的に、今凄く欲しいのは

サブキャラくむこの方で「ツメ風13%」の戦神のベルトです。

新しい聖守護者で使えるかは分からないが

キラーパンサー用の単体火力系のベルトを、くむこはまだ持っていないので。

持っているか否かの差は大きいからなあ(´・ω・`)

ツメ雷13%のベルトも欲しいが・・。

暇な日にでも篭って頑張ってみた方がいいんかねえ・・。

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D

http://www.nicovideo.jp/watch/sm34004078

第十一迷宮の中ボス、バジリスクを倒しました。

バジリスク、敵の見た目も、戦闘BGMも含めて全く記憶がなかったんだけども

あとで調べてみたら、新世界樹2のボスでしたか(´・ω・`)

新世界樹2、よくよく考えてみると

ストーリー全く遊んでいないし、クラシックも殆ど遊んでいない気がするw

そりゃ知らんわけですわ。

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前衛3人は、バーティゴパイクと壊撃の守りを装備。

「眩暈の一閃」で火力を出しつつ、縛り状態の時に収穫祭役ですね。

鯨波の海鳴りよりも攻撃力が高いので

それでバーティゴパイクを選択したのであって、スタン狙いではないです。

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後列1人は、鯨波の海鳴りと活力の腕輪を装備。

火力兼、耐える役にしています。

後列なので壊属性ダメージは下がるので、壊撃の守りは装備させません。

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後列1人は、状態異常担当にしました。

縛りの確率を上げる為に、幸運のネックレスを装備。


持っていったアイテムは、忘れました^p^

あまり強いボスではなかったので

ソーマ3個前後、ハマオ3〜4個、アムリタ2個、ブレイバント7個前後

このくらいのアイテム消費数で済んでたかもです。

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バジリスクはDEF結構低いみたいで、ブレイバントありの

「眩暈の一閃」で450前後ダメージ出せます。

前列3人で使うだけで1000ダメージ超えるので、これはボスが弱いかなあw


敵の火力も、壊撃の守りとパッティングメイルのお陰で高くないので

まあ・・弱いですね。

「怒号」を使われると、こちらの攻撃力が下がってしまうので

これが痛いけれども、ブレイバントで何とか火力を戻したりすればかね。

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縛り状態で収穫祭を使えば、1300以上のダメージが出るので

怒号を使われてもまあ・・そもそも敵のDEFが高くないので

そんなには苦戦はしないままだったかもだなあ。

ターン数が少し掛かる程度で。

バジリスクアイの石化や、本体の状態異常対策は特になしです。

ファーマーなので掛かり難いし、掛かっても結構早い段階で治るので。

ボスを倒したので、第十一迷宮の最下層まで突っ走りましょ。

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ULUL 2018/10/12 09:50 呪われる人は耐性付け忘れとかではなく付けないだけです。1獄とか周回してると見ますね、同じ人と何度もマッチングする時あるけど呪われる人いますね、周回してるのに迷惑ですね。もう呪い用意しない人はマッチングの段階ではじけばいいのにと思います。

こんにちはこんにちは 2018/10/12 10:31 オートマ邪神はアイテム使えない1獄が1番きついです。呪われる人も1獄は多いと思う。錬金石あるから、1獄だけは行くって人も多いので。1獄って全職OKなのにLv90台も居ますし、もう呪われてても1獄は諦めた方が良いと思いますよ。
最近は2獄と4獄も変な人増えてるかも。
3獄で呪われる人に関してはBL行きで良いと思います。基本1獄以外は確信犯なので。
ベルトは周回しなくても長くやってると自然に取れてる感じですが、倉庫枠がきついです。周回は固定とかルムが効率良いけど結構敷居高いです。今回は最弱ボスで周回向きなので良いかもですね。

緋霧緋霧 2018/10/12 22:21 新2の音楽ここまでかっこよくなかった気がするんですがねえ・・・w

ステもスキルの厄介さもヒポグリフのが上ですからのう・・・
石化も5仕様で全員なっても全滅しないし
異常時超威力攻撃なんてのもないし御しやすさもありますなー

次の階からでてくるfoeですが
全縛りで入手できる装備が超絶優秀で全滅するレベルでしばいてますわw
ファマ5なら種つかいまくりで全縛りしたあとに収穫祭で刈り取れば楽かもですけど
今までためてる水溶液全部つかってもいいレベルだと思いますぜ

kumukumu 2018/10/13 05:35 >ULさん
周回していて毎回呪いになる人は、間違いなく付けないだけですね・・(´・ω・`)
システム上それをやってしまうと色々あれなので
ただ、個人ではブラックリストに入れることで可能なので
迷惑に感じる場合はそれを使っていくしかないかなと思うんだけども
人によっては、リスト上限すぐに達してしまって足りないよ!って人もいそうですなあ^p^w

>こんにちはさん
一獄、確かに蘇生役が全滅したら=終わり確定ですしねえ。
その分の難しさはあるかなとは思います(´・ω・`)
諦めてはいるんだけども、やっぱり気になってしまいますw
あの音といい、動けなくなっているびくびく姿がどうしても視界と耳に入ってしまってww
うち、ブラックリストは使ったことがないんですよね。
使い始めたらきりなく簡単に上限いってしまいそうで・・^−^
固定PTは上限きついので、まあオートマ周回が無難かなあ。
やりたいだけやれて、疲れたらすぐに止められる利点もありますしね(*´ω`*)

>緋霧さん
自分は記憶にないので何ともですな・・w
石化で全滅の方がよかったと思うんですけどねー。
石化の弱体はなあ・・(´・ω・`)
腕防具は既に入手をしております。
水溶液は使う必要ないかなあ・・w

ゴミ袋ゴミ袋 2018/10/19 03:50 新2メディック5, プレイする予定はあるんでしょうか? バジリスクに苦戦しそう。

kumukumu 2018/10/19 04:17 >ゴミ袋さん
まだ何とも言えないですねー。
世界樹X自体のクリアもしていないので、クリアしてから積みゲーと相談しつつな感じになりそうです。

2018-10-11 やること多すぎなテンの日(DQ10)   他、PS関連のお得情報

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PS Plus12ヶ月+2ヶ月利用権が、期間限定で販売開始。

12ヶ月分の料金で、14ヶ月分の購入ができます(*´ω`*)

2ヶ月分お得なので、利用する頻度が高い人はオススメ

毎月フリープレイソフトが数本提供されるので、その点でもお得かなあ。


https://vdpro.jp/sej.pss2/index.html

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プレイステーションストアカード1万円分を買ったら

10%分がもれなくもらえるという、かなり太っ腹なキャンペーンやってます。

登録回数に制限はなく、もれなくもらえるので

1万円のプレイステーションストアカードを買えば、1000ポイント。

5万円分のプレイステーションストアカードを買えば、5000ポイント。

1000万円分のプレイステーションストアカードを買えば、全登録で100万w

いやまあそんなに買う人はいないと思うがw

お金のなる木キャンペーンですな・・^−^


どちらもかなりお得なので、この機会にPS Plusに加入するなり

ストアカード1万円分を複数枚買って儲けるのもありですな(*´ω`*)

[] 05:27

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昨日はテンの日。

だけでなく、色々なイベントも重なって配信開始されました。平日なのにw

なので、やることが沢山でした。勿論サブキャラは未消化(´・ω・`)

大きく分けると、テンの日・邪神の宮殿・お月見イベントになりますが

細かく分けると


1:おでかけツールにて、福の神カード

2:ガタラにてクーちゃんからプレゼントチケット

3:魔法の迷宮のプーちゃんからボスカード

4:邪神の宮殿更新による消化(一獄〜四獄)

5:お月見イベント、カムバックお月様!

6:テンの日イベント、お月見ダンスだぴょん♪


これは多いです(´・ω・`)

平日の水曜日に、こんなにイベントや更新物を重ねてこないでほしいw

しかも一部は1日で終わってしまうものもあるしねー^p^

日曜日に来られても結構きついのに平日はない・・w

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プーちゃんからは、ゲルニック将軍カードが選べたので頂きました。

休みの日にでも消化をしましょ。

機会あれば平日でも消化したいが・・平日は寝落ちの危険性が増すからなあ。

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お月見イベント、カムバックお月様!クエストを消化しました。

クエスト受注後に「おそなえ」のしぐさが貰えます。

クリア報酬は「ウサぐるみ衣装券II」と「なげきムーングラス」

お月見だんご100個、名声値111になります。

結構色々と貰えるイベントです(*´ω`*)


クエストの内容は、ムーンレーダー(だいじなもの)を使って

現在フィールドにいる「お月サマー」を3匹見つけて

それぞれに、おそなえのしぐさを使えばクリアという内容。

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※サーバー22なので他者の名前は今回隠していません。

お月サマーの出現場所は幾つかあるみたいですが

どこもルーラストーンでいける場所の近くみたいなので、場所さえ分かれば楽。

メガルーラストーンでいける場所が大半かねー?

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報酬、ウサぐるみ衣装券と、なげきムーングラスはこんな感じ。

なげきムーングラスは、ちょっとやばいね。

顔が完全にモンスターですわ・・(´・ω・`)

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クリア後に購入できる新作家具&庭具は3種になります。

餅つきジャーミィ(勝手に動き続けてます。ちょっとうざいレベルw)

花札のついたて(触れると絵が変化します)

階段のタンス(階段の隙間を利用して小物入れにするってのは聞くが・・)


餅つきジャーミィを10〜15個くらい重ね置き(キャラだけずらす)したら

非常に目が酔いそうな状況になりました^p^

見続けられない・・w

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テンの日イベントの、お月見ダンスだぴょん♪に参加してみました。

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c3e4035af2a1cde9f21e1ae1951ac80b/

>毎月10日はDQXで遊ぼう! 〜お月見ダンスだぴょん♪〜

開催時間とサーバーは、公式サイトに載っていました。

でまあ、参加してみたんだけれども・・うーんw

自分的にはあまり合わないイベントだったかなあ。

楽しいと感じる人もいると思うので、イベント自体は全然良いと思うが。

元々、適当にワイワイするのが苦手というのもある・・^−^

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お月見イベント2018をクリア後に、テンの日の

お月見ダンスだぴょん♪に参加すると、終了時に「お月見だんご」が貰えます。

なので、参加するならお月見イベントクリア後にやった方がお得というお話。


イベントは、制限時間内に、みんなでしぐさを使いましょうという内容。

どのしぐさでもOKだけども

適当にしぐさを使った場合は、3〜4秒に1ずつ上昇。

指定されたしぐさを使うと、3〜4秒に3〜4ずつ上昇という感じ。

しぐさを使うことで、お月サマーのテンションが上がっていきます。

テンションアップ量は、周囲のユーザーのしぐさが反映されるので

ガンガン上がっていきます。画像だとカンストしていますねw

イベント終了時のお月サマーのテンションの数値によって

報酬量が変わるようです。

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報酬はテンションカンストで、お月見だんご20個でした。

テンション5万未満でも20個貰えてたらしい?ので

カンストを狙う必要はないみたいですねー。

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お月見だんごは、お月見クエストクリアで100個もらえて

テンの日イベント参加で、20個もらえます。

交換屋、なげきムーンの像が120個で交換できるので

クエ消化+イベ1回消化で、なげきムーンの像が貰えるという感じ。

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ちなみに、なげきムーンの像・庭はバザーに出せるようです。

そりゃそうよね。

記憶ちょっと曖昧だけども、ツールふくびき景品として過去に出てた気もするし。


こんな感じで、テンの日と、お月見クエスト消化で昨日は終わりにしました。

邪神に関しては、今日やれたらやりましょ(*´ω`*)

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2018-10-10 紅殻魔スコルパイド用の防具で悩む  世界樹Xは第十一迷宮突入

昨日、帰宅直後にキーボードに水筒のお茶をがぶ飲みさせちゃいまして

キーボード壊れちゃいました^p^

予備(PS2)のキーボードはあるので問題はないけれども

アマゾンで新しいキーボードを買いました。

キーボード1つじゃ、何かあった時に困るからね;

ノートPCではないので、キーボードの交換だけで済むので助かったわ><

[] 05:32

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サブキャラくむこ

名声レベル100の90週でサポートゴールドを受け取ってきました。


仮の話で、名声レベル99だと1週で5200ゴールドですが

これを90週にしてゴールドにした場合、468000ゴールドになります。


名声レベル100で、+50ゴールド上がったと仮定して

1週5250ゴールドで計算した場合

90週分で472500ゴールドになるので、画像を見る限りだと

472500ゴールドになっているし

レベル100以降もサポートゴールドは増えていっていますねー。

まあ確認せんでも上がっているだろうとは思ってたが、一応確認できてよかった。


ということは、名声レベル120で

1週のサポートゴールドは6250ゴールドになるのかな。

名声レベルを上げる価値はなくもないけども

頑張って上げても、サポートゴールドの恩恵しかない場合は

無理して名声レベル上げはしなくてもよさそうね・・w

名声レベル120でポーズが!とかだったらまた変わってくるが。

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サブキャラくむたでも受け取ってきました。

昨日書いた通り、名声レベルを94→95に上げた上で。

98週分で、490000ゴールドでした。美味しい(*´ω`*)


正式サービス開始からの仕様だけども、昨日も書きましたが

サポートゴールドは、受け取る時の名声レベルに応じて

1週分にて貰える額が変わってくるので

極力、99週近く溜め続けることと

それまでに名声レベルを上げられるだけ上げておくことですな。

毎週ちびちび受け取るよりも、溜め込んでからの方が間違いなく稼げるので。

(名声レベルカンストしたら毎週受け取っても上限貰えるので溜めなくて良しw)

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サブキャラちびくむこ、サポートゴールド99週カンストしてました^p^

カンストすると、黄色文字になります。

カンスト状態は勿体無いので

もしこの状態になってたら、すぐに受け取りましょう(´・ω・`)

一応、名声レベルが上がるかどうかだけ確認の上でね。

名声レベル60で99週321750ゴールドです。


1年で52週なので、2年近く溜めてこの額って考えると

大した額ではないけれども、でも、塵も積もれば何とやらなので

3キャラ分、受け取れば100万ゴールドも超えるし、なかなかですw

正確には、今回は3キャラで1284200ゴールドかな。

長い時間が掛かりますが、これも金策の一つよね。コツコツ。

・・コツコツ過ぎますがw

紅殻魔スコルパイド用の防具(´・ω・`)

即死攻撃があるので、即死ガードは必須になってくる。

魔蝕も使ってくるのだが、魔蝕は「呪い、混乱、幻惑」が基本で

敵によっては、全属性耐性低下付き。

なので、呪いガード、混乱ガード、幻惑ガードが必要になってくる感じかな。

他の状態異常耐性も必要になってくるかもだが

即死・呪い・混乱・幻惑とかが仮に必要耐性になるのであれば

普通の耐性装備品で挑むような感覚になるんですかね・・w


個人的に今、悩んでいるのが

サブキャラくむこの装備をどうしようかという点ですかね。

聖守護者のレギロと同じ報酬素材が手に入るなら

紅殻魔スコルパイドもやりたいところではあるが・・。

どちらの聖守護者にもいける錬金防具となると、今回は難しそうだなと。

即死ガードが必要な時点で、服に即死付けないとだし

即死を付けたら、ブレス耐性下がっちゃうからねえ(´・ω・`)

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服だけ、対ブレス用と即死用に着替えで変えられるようにして

他の部位の防具は、普通の耐性防具を買う感じで揃えるのがいいのかね。

ただ、何にしてもまだ買わない方がいいですがw

普通の耐性装備でいいのか?って疑問もあるし・・^p^;

情報の全部が出たわけでもないし、強さ3が実装してから

買うかどうか判断すれば・・という感じかなあと。


くむこで悩むのは、聖守護者のゆびわを作りたいから聖守護者をやるわけだが

指輪を作った後で、耐性12種防具のカテドラルを購入予定なのよね。

新聖守護者のモンスターでも、同じ素材を落とすなら

強さ1くらいは日課にしたいところですが・・やる場合は耐性防具を買わないと?

うーん・・w

「強力な炎耐性が欲しいので、激しい炎攻撃をしてくるモンスターを倒す」

みたいな、よくある謎の状況になりつつあるなあ・・^p^

新聖守護者用に防具を買うにしても、指輪完成しない限りは

頭と胴下防具の錬金効果は決められない(指輪の効果次第)ので

適当に安い耐性防具を買ってやりくりするのが無難かねえ・・。

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[]

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第十一迷宮「枯レ森」に突入。

枯レ森は、初代世界樹の迷宮の第四階層のダンジョンだった筈。

ボスはイワオロペネレプかなあ、でっかい鳥系のボスだったと思うが。

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雑魚敵に関しては「眩暈の一閃」で完封勝利できますね・・w

雑魚敵は大半がスタン耐性ないっぽいので

高LUCが特徴のファーマーからすると、やはりかなり強い武器スキルです。

高確率スタンで行動させない&万が一スタンが決まらなくとも盲目が入る。

盲目状態なら敵の命中率は著しく下がるので、敵から攻撃されても安全。

更に言うと「眩暈の一閃」は行動速度が速いので

稀少個体でもない限りは先制で攻撃できてしまえるというね。

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f:id:kumu:20181008020612p:image

武器としての火力も、ATK93と高いので

普通に火力武器としても使えるし、なかなか強いなあこれは・・。

強いて言えば、単体攻撃スキルなので

大量の雑魚敵が同時に出現すると、ちょっときつくなってくるかなあと。

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LUCをより上げる為に、幸運のネックレスも装備させていますが

これでどの程度、スタン率が上がっているかは不明。

とりあえず、この装備で第十一迷宮を進めていきましょ。

というか、1階にいきなりボスが出現しているので

進める前に、ボス攻略からですね・・^−^

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとおー!

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syuu92syuu92 2018/10/10 14:02 お疲れ様です!
水筒事件は、疲れがたまってる
証拠じゃないでしょうか?
その後調子はどうですか?
どうぞお大事にしてください。

kumukumu 2018/10/11 05:16 >syuu92さん
おつありですー!(*´ω`*)
まあ疲れてはいるけれども、大丈夫っちゃ大丈夫ですwありがとおー。
キーボードも新しいのが届きました。
ちょっと使い慣れないので文字の誤爆が多めですが・・w

2018-10-09 名声レベルとサポートゴールド(DQ10) Switch Online利用してみた

f:id:kumu:20181008000430p:image

https://kumu.hatenadiary.jp/

移行予定のブログ、思い切ってhttps化しました。

古い記事の画像、記事を再更新しないと観れない可能性を覚悟したが

どうやら問題なく画像は表示されているっぽいので、ちょっと安心。

f:id:kumu:20181008000431p:image

ただやっぱり、https化しても

「このサイトへの接続は完全には保護されていません」と表示されるので

この状態だとhttps化の意味があまりないので

原因を諸々探ってみたが、どうやら記事の中にある

とあるリンクが問題みたいでした(´・ω・`)

f:id:kumu:20181008000432p:image

これね、ブログランキングのリンクですw

「http」のリンクになってたので、これが原因で

「このサイトへの接続は完全には保護されていません」と表示されていました。

ブログランキングはhttps化されているので

リンク先をhttpsに書き換えて記事を更新したら

f:id:kumu:20181008000433p:image

「この接続は保護されています」になったので

1つ1つの記事の「応援ボタン」を張り替えないとですね・・(´・ω・`)

現状だと、記事によって保護されているページと保護されていないページが

混在している状態になってしまっているので。

記事数が多いので、休みの日にでもちびちびとやっていきます><


昨日あとやったことは

2018年8月30日〜10月8日までの記事の調整と応援ボタン張替え。

ソロサポ攻略の常闇最強系を強ボスリンクに追加

強ボスリンク先の記事の応援ボタンの張り替え

バトルロード記事のリンク先を、旧日記→新ブログに張替え&応援ボタン張替え

このくらいかねー。

もうお引っ越しして、旧日記の更新を止めてしまうのもありっちゃありだけど

今年の12月31日辺りにお引っ越しの方がキリがいいかね。

[] 04:20

紅殻魔スコルパイドの戦闘プレイが昨日DQXTVにて公開されたそうですな。

敵の火力は高いみたいなのと、即死属性持ちのようで。

「ザオトーン」という、戦闘エリアを蘇生不可な領域にしてしまう

特技を使ってくるようですね。

使われると、全ての蘇生が不可能になるとかで

ザオラル無効、よみがえり節無効、天使の守りも無効だとか(´・ω・`)

時間経過で解除されるらしいけど、蘇生不可ってのは厄介すぎないかね・・w

仮に、キャンセルショットで特技自体を防げたとしても

強さ1なら可能だったとしても、強さ2以降は成功率下がりそうだし

別の作戦(そもそもザオトーン中の対策)を考えた方が良さそうである。

ソロサポ、大変そうだね(´・ω・`)


通常攻撃は600前後で、尻尾系の攻撃で即死か2回ダメージ。

魔蝕は700前後で、ブラッドウェーブ(直線状攻撃)が2000だっけ。

この中で、ザオトーンされるってのはきついなあw

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f:id:kumu:20181008221256p:image

昨日、ログインしてサポートゴールドを見てみたら

くむこが90週、くむたが98週になっていました。

大分受け取らないで貯めてきてたからねー。

そろそろかなあと思って覗いてみて正解でした(*´ω`*)

くむたは今日の日替わりで、名声レベル上げられるので

名声レベル上がり次第、サポートゴールドを受け取った方がよさそうね。

99週が貯めておける上限になるので、これ以上は勿体無いことになるので。


くむこはまだ90週なので、あと2ヶ月くらい猶予あるのよね。

名声レベルは上限解放されて、レベル120まで上げられるようになったので

極力、名声レベルを上げてから受け取りたいのよねえ。


名声レベルが上がることで、貰えるサポートゴールドは増えていきます。

名声レベル1だと、1週300ゴールド貰えます。

250ゴールド固定+1レベル毎に50ゴールド上がっていく仕様なので

名声レベル1だと、毎週300ゴールド。

名声レベル50だと、毎週2750ゴールド。

名声レベル99だと、毎週5200ゴールド貰える計算です。


サポートゴールドは、99週分まで受け取らずに取っておくことができます。

取っておきつつ、その間に名声レベルを上げていくことで

貰えるゴールドの量も増えていくので

実は、毎週受け取るのではなく、貯め込んでから頂いた方が量は多くなります。

貯めている間に名声レベルは嫌でも上がるからねえ。


今のくむこは、名声レベル100で90週分貯まっているので

45万ゴールド以上は貰える計算になっていると思いますが

名声レベル100以降になっても

サポートゴールドのもらえる量が増えるかどうかはまだ分からないのよね。

ちょっと調べてみたけど、その辺の情報は見つからず(´・ω・`)

今日帰宅後に受け取ってみるかなあ。受け取れば諸々分かるだろうし。

貯め込んだら忘れそうな気がするのでw

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昨日は4キャラ分の週日課(週替わり討伐)を消化。

エモノ呼びが早くなったので消化も速いですw

40分くらいで4キャラ分の週替わりが終わってしまう感じなので、楽ですな。

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あとは聖守護者1のいつもの消化。

野良プレイでやろうかなって思うこともあるのだが

僧侶で参加するなら、今はブレス100%装備じゃないとかなあと思って

野良プレイはまだやってないです。

ただ、ソロサポでやるのも神経使うので、パーティーでやりたいのよねー。

連戦もソロサポじゃ疲れるのでなかなかできないし・・^p^


ところで羽根報酬、スコルパイドも内容は同じなのか

その辺の情報って昨日も出ていないのかね・・。

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Nintendo Switch Online

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オンライン、無料の7日間のを利用してみました。

ソフトをダウンロードした上で、無料7日間を利用できるようです。

無料7日間を利用すると

期間が切れた時に自動で1ヶ月の継続がされてしまうので

加入後に、自動継続を切っておいた方がいいですね。

特に、クレジットカードや、ポイントが余っている人は。

個人的には、自動継続ONは嫌いなんだよねえ・・(´・ω・`)

任天堂に限らずソニーのもだし、ネトゲ関連の自動継続も嫌いです。


自動は便利に見えるけど、お金が掛かるものだし

利用しなくなってからも自動で支払い続けるので

自動継続をOFFにし忘れてたり、解除するのが面倒でそのままにしてる人とか

まあそれを狙っての自動継続ONってのもあるんだろうけどねえ・・w

だから嫌いなのよなあ。

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自分は、毎回こういうカードを買って自分の手で課金するタイプですね。

お金を使っている感覚にもなるので、意識も自制もしやすいし

嫌になったら買わなきゃすぐ止められるからねえw

3ヶ月分で800円は安いと思う。

1年だと2400円だっけ?ソニーの方の半額以下よね・・^p^

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Nintendo Switch Onlineを起動すると、この画面になります。

1人や2人でも遊べるし、オンラインでフレンドと遊ぶこともできるようです。

オンラインで遊ぶを選んでも、人がいない場合は

1人で遊びつつ誰かがオンラインになるのを待つこともできるみたいね。

ちなみに、全く知らない人とはマッチングできないっぽい?

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遊べるファミコンソフトは、今はこれだけかな。

過去に遊んだことのあるソフトは半分くらいはある感じかなあ。

基本的に、オンラインで遊ぶ選択肢があるので

今後追加される作品も、2人で遊べるゲームが追加される可能性は高いのかなあと。


現状はファミコンソフトのみですが

スーファミや64のソフトも追加されていってほしいところである。

最低でもスーファミかなあw

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魔界村、ちょっと遊んでみたけれども

レッドアリーマーで死亡^−^

やっぱり難しいですね・・。

昔のゲームって鬼畜難易度の作品が多いので、驚くくらいに難しい;

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グラディウスも懐かしいなあ。

スピードアップを取りまくると異常に速くなって

地面や天井にぶつかって即死したりするんだよね。

当時は3面までしか行けなかった記憶。

今は1面の火山のところで終了です^−^

裏技の↑↑↓↓←→←→BAを使ったとしても、今は1面も無理かも。

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ヨッシーのたまごは、ファミコン版は初めてかな。

ゲームボーイ版のヨッシーのたまごは、かなり遊びました。

卵の殻の下を配置して、敵キャラ重ねまくって、卵の殻の上を配置することで

ヨッシーが生まれて高ポイントが貰えるのよね。

狙いすぎて自爆してゲームオーバーになることも、よくあるお話。

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ドンキーコングも当時はよく遊んだなあ。

でも、アーケード版は遊んだことないです。

ファミコン版は3面クリアで、一応ゲームクリアになるけれども

クリア後は1面に戻ってのループになるんだよね。

3面までのクリアなら、この作品は楽勝です。

ただし、2週目以降は敵の動きが活発になったり、早くなるので難しくなります。

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テニス、我が家にありましたね。

このゲーム地味に好きだった。審判はマリオです(*´ω`*)

シンプルな作品だけど、結構本格的なテニスゲームですw

十字ボタンでプレイヤーを操作して

Aボタンで通常ショット、Bボタンでロングショットが打てます。

2人プレイでも実は対戦はできません。

2人だと、ダブルスでのコンピュータとの対戦になるんだったかなあ。

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スーパーマリオブラザーズは、勿論沢山遊んだなあ。

アーケード版のマリオも遊んだことあります。アーケード版は難しいのよね。

軽く遊んでみたけれども、5面までは楽々。

でも、5−4でクッパにやられました(´・ω・`)w


ただただ懐かしいと感じましたね・・w

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なっつなっつ 2018/10/09 13:06 スコルパイドの報酬はウイングの種類が増えるだけです
新アクセとかは無しです
予想としてはパラ構成ありそうですよね
黄色以降のパターンが不明なので妄想ですけど

通りすがり通りすがり 2018/10/09 17:56 サポートゴールドは、毎週その時の名声レベルで積み立てられるから、貯めても貯めなくてももらえる金額は同じって教えてもらいました。
自分では確認してないです。

通りすがり通りすがり 2018/10/09 18:02 サポートゴールドはもらう時点での名声レベルだそうです。
お騒がせしました。

こんにちわこんにちわ 2018/10/10 01:25 じゃサポートゴールドって、99週で貰えば良いんですね。ほへぇ〜、それは知らなかった。イイネ。
ビンゴとかも297がMAX.なんですかね?

kumukumu 2018/10/10 05:18 >なっつさん
それを作る為の素材もレギロと同じなんですかね?
そこが知りたいんですよね。
ウイングの種類が増えるだけってのは知っていますが
紅殻魔スコルパイドが落とす羽根は、レギロが落とす羽根を同じ素材なのかどうかが。
同じ素材なら、聖守護者のゆびわの素材をスコルパイドからも狙えるので><
まあ・・同じなのではって感じもするんですけどねw
情報としてはハッキリとは出ていないかなあって(´・ω・`)

>通りすがりさん
サポートゴールドの仕様は、サービス開始当初から変わっていないので
教えてもらったという最初の情報は、とんでもなデマですなw
その方も、誤って認識していたのかもですが
結論が大きく異なってしまうからのお・・(´・ω・`)w

>こんにちわさん
99週になったら必ず、忘れずに受け取れるのであればかな?w
名声レベルがカンスト(今は120)している場合は
毎週受け取っても問題はないです。
名声レベルが上がらないので、獲得ゴールドが増えることはありませんからね。
ビンゴって1周3枚でしたっけ?ちょっと曖昧だけども
99週分となると、それでOKです(*´ω`)

2018-10-08 ドルボレース5分を狙うのは楽(DQ10) 世界樹Xはホムラミズチ戦

身体がだるくて、昨日はずっと寝てました。

ゲームはちょっと遊んだ程度かなあ。

妹が風邪引いてて早退してきたので、移ったかね。単に疲れかもしれないが。

だるさは大分マシにはなったが、もう1日お休みが欲しいところ^−^

[] 16:21

今日は、DQXTVの10時間スペシャルだか何かやっているんだっけ?

毎年やっているけれども、興味ないんで観ていないのよね・・。

内輪で楽しんでいる放送ってイメージで、少なくとも自分は観てても

楽しめないかなあって。

楽しいって人もおるとは思うけどね。

個人的には、プレゼントの呪文だけ頂ける放送と思ってますw

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サブキャラくむた、ドルボレースに参加してきました。

自分はいつもスタートダッシュをしているんだけども

スタートダッシュをしても、ブーストを全部使う前に曲がってしまうので

少し勿体無いかなあって感じもしているんだけども

曲がってからブーストを使った方がいいのかね。

この辺、ちょっと迷います。

まあ、4分40秒台を狙ったりするわけではないし

5分以内にゴール出来ればそれでいいので、どっちでもいいっちゃいいんだがw


4分30秒台を叩き出している強プレイヤーもいるんだっけ?

凄いなあと思うw

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自分はとりあえず、5分切りくらいなら楽に取れる状態になっています。

壁としては、4分55秒辺りかなあと思う。

割と、4分55秒くらいまでなら

ある程度上手い人・追求できる人なら取れる人はそれなりにいると思う。

コースを覚えて、ハザードは少し入ってても大丈夫なこと

ブーストを使うタイミングを覚えておけば、そう難しくはないです。

ただ、4分54秒とかになると、出来る人出来ない人が大きく分かれてきそう。


回線環境はやっぱり大きく影響しそうですね。

エリア移動中は時間のカウントはないらしいけれども

他者との差は大きく広がるし、ドルボードで走っている最中でも

黄色や赤の回線状態になると、回線弱い人は一瞬固まったりすることもあるしねえ。

それでも5分狙えないことはないとは思うが

回線環境に問題ない人と比べると、5分以内を狙うのは難しくなりそう。

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ドルボレースを待っている時に見たチャット。

5分1秒ベストスコアでは、確かにさようならである^−^


週日課とか諸々をやっていないので、今日やらねばかなあと。

あと、今日は聖守護者1の日なので、これの消化もしていきましょ。

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D

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33983727

第十迷宮ボスの、ホムラミズチを倒しました。

実は、ちょっとお試しで買ってみた装備品で

雑魚敵に使ってみたら、凄く動きを止められたので(毎ターン確実)

ボスにも効くのかな?と思って、試しに持っていったら

倒してしまったということで、今回、かなり適当な戦い方してますw

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全員、バーティゴパイク、パッティングメイル、囁きの蔓甲

幸運のネックレスを装備。

武器スキル「眩暈の一閃」の盲目とスタンを使った戦法になります。

ホムラミズチはスタン△になりますが

どの程度効くのかなあと思ってやってみたんだが、△の割にはそれなり。

ファーマーのLUCのお陰か、ちょこちょこスタンしてたなあ。


持っていったアイテムも正直、かなり適当です。

蘇生アイテムないし、ソーマもハマオも今回ないですw

「氷結術の起動符」を、数個持っていった程度です。

回復はメディカIIIだけかな。

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「眩暈の一閃」は、敵1体に近接斬攻撃で

一定確率で、盲目とスタン効果が発動します。

火力はSTR依存で、状態異常はLUC依存になります。

ファーマーはLUCが高いので、ホムラミズチ相手でもそこそこスタンするというね。

バーティゴパイクは、ファーマーとの相性が良い武器ですな。

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28ターン目で撃破に成功したが、出来れば眠らせてから倒したかったねえ。

眠らせた状態で倒すとレア素材だった気がするので。

運悪く眠らず、無理でした(´・ω・`)

とりあえず、これで第十迷宮は突破ですね。

次からは、第十一迷宮になります。

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緋霧緋霧 2018/10/08 17:26 ソーマと耐熱ミストで固めてたら眠り殺もやれた状態っていうのがすげーですわ・・・w
耐性上昇?何それおいしいの?状態でフルボッコってのがすげーですわw
リジェネと炎カウンター技も使ってくるんでどうするかとおもったら
そんなの関係なく文字通り突き通すとわ・・・w

実際この槍って次の迷宮で真価発揮するんですよね
恐らくこの様子だとあっさりクリアされそうですねー・・・

この様子だとほんとあの装備も人数分余裕で集めることできそうですね
オーラのわりには弱いんですけど数集めるとなると・・・

kumukumu 2018/10/09 04:08 >緋霧さん
ガンガンやれちゃいましたねー^p^
全然準備していない、ただの実験的な戦闘だったので予想外の結果でした。
盲目も強いし、スタンも強いなあw
第十一迷宮のボスはどうですかね・・。
まあヒポグリフ並の強さなら勝てはする筈だが。

2018-10-07 オートマ防衛軍でも撃退なら楽。達人クエ  世界樹Xはヒポグリフ

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あと、クソゲーと噂のニューガンダムブレイカーを買いました。

発売からたった3ヶ月半で、中古480円になってた^p^w

480円ならクソゲーでもいいかなって。


新品で発売日に買った人は正直、かわいそうだと思う。

面白いならまだしも、クソゲーとか(´・ω・`)

まあ昔からそういう作品はあったけれどもね。愛がなさすぎるゲームはなあ。

買った理由ですが

久し振りのガンダムゲーを遊ぶ人が、前作や前々作も遊んでいない状態で

この作品を遊んだら面白いと感じるのかどうか、ちょっと興味があってw

やり込む気は全くないし、軽く遊んでみる程度?

オフラインのストーリーが学園モノって時点で、地雷臭しか感じないのが凄い

学園モノが地雷というより、この手の作品に学園要素を入れちゃうってのがね。

[] 14:59

昨日は帰宅してから、ちょっとぼーっとしてたら異常な眠気に襲われたので

殆ど遊ばずにお布団へ。

布団に入った直後に意識を失っていたようで、ほぼ気絶寝w

いつもは土曜日は休みだったのに

今月からは日月休みで土曜日はお仕事なのと、昨日の仕事は前半はクソ楽で

後半は糞忙しい状態だったので、そこで体力使い果たしていた様子^−^


まあ、朝に起きたんだけども

世界樹Xやって記事書いてたら結構な時間になってたので

ドラクエ10にインして

達人クエストと、くむたのドルボードクエストやりました。

f:id:kumu:20181007131058p:image

今週の達人クエストはこんな感じ。

配信内容のバランスは悪くないと思う。

ソロサポでも比較的楽にやれる「アトラス」の報酬5個に

ガッツリが面倒な人用に報酬4個の、魔人エンラージャ強討伐。

新規でバージョン2到着直後の人用の悪魔長ジウギス。


そして。邪神の宮殿四獄と、アストルティア防衛軍。

邪神は報酬4個だが、防衛軍は報酬5個なので

普段防衛軍をやらない人でも、参加してくれるかもしれない。

達人クエストのお題のリニューアル、個人的にはとてもいいと思うんだよね。

プレイスタイルは人それぞれなので、遊ばない!って人もいるけれども

やっぱり、少しでも色々なコンテンツを遊んでほしいというか

体験してほしいし、体験することで「実は楽しい」ってのが分かることもあるし

「やっぱ面白くない」って思う人もいるとは思うが

こう、遊ぶきっかけは大事だと思うのよねえ。

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で、今回の達人クエは、防衛軍のを受注しましたが

オートマの野良プレイでも防衛するだけなら難しくはないです。全く。

骨軍団のだけは避けた方がいいけれどもね。

骨だけはオートマだと防衛もちょっと難しいので。無理ではないが・・。

今回のだと、回復職0人でも防衛できました。

天地が2人いたからですね。

カカロン2体居れば、割と回復は十分です。

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宝箱を落としたけども、このブーメランは要らないですね・・。

レベル99武器で、アカシックウィング自体は悪くないけれども

このブーメランには基礎効果にて「呪文発動速度」が付いているので

錬金の方でも1つ2つくらい、呪文発動速度が欲しいところ。

そういうのが出れば、持ち帰りかなあ。

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で、サブキャラくむた、ドルボードチューニングのクエストを消化しました。

実装直後の頃は24時間待たないといけなかった気がする

今は3分待つだけなんですねw

カップラーメンかな・・^−^

このクエストのクリアで、ドルボードの燃料タンクの増設が可能ですが

ドルボブーストはまだ使えないです。

更にもう一つクエストがあって、それをやらんとなのです。

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ドルボードブーストクエスト、これをクリアすればって感じだね。

内容は、スカラベキングを倒して専用アイテムを手に入れて渡せばいいだけ。

あとは幾つかの地に移動しないとだけども

歩かされるだけなので、難易度自体は全然高くはないです。


ただ、2つのクエストの消化に計30分くらいは掛かるかなあ。

サブキャラだと消化していない人もいるとは思うが

ドルボレースの為とはいえ、ちょっと面倒臭いよね(´・ω・`)w

ただ、これらのクエストをクリアすれば

あとはドルボレースで頑張れば「エルフの飲み薬10個」もらえるので

頑張る価値はアリです(*´ω`*)

新しい聖守護者が登場すれば、エルフの価値また上がるだろうしねえ・・。

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http://www.nicovideo.jp/watch/sm33979374

ヒポグリフ、倒してきました。

40分の死闘でした。このボスは強いわ。アイテムも大半使い切ったし。

ターン数は49ターンだったかな。

戦闘中、かなり考えることが多かったので、それで時間掛かっているのもある。


持っていったアイテムは

メディカIII3個、アムリタ1個、ハマオ20個、ソーマ10個

ネクタル6個、耐雷ミスト3個、ブレイバント8個

毒の香2個、呪いの香2個、睡眠の香2個、石化の香2個


装備品は、3人は鯨波の海鳴りを装備(火力役)

2人は薔薇の短剣とフォシルサイズ(デバフ役)

防具は5人共通でパッティングメイル、囁きの蔓甲、斬撃の守り。

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基本的な戦い方は、クロノガトリングでダメージを与えつつ

護りの演舞で全体防御力をアップ&幻惑の剣舞で敵の命中率を下げる。

弱り目に祟り目で、敵の火力を落とす。

基本的には、これを常時発動状態で維持。

ただ、終盤はTP不足もあり、維持はできなくなるが・・。

縛りに成功した時は、TPに気を付けつつ収穫祭。

前列は基本2人にして、被ダメージの総量を下げる形。

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HPがある程度減ると、スカイダイブ→ターン終了時にウィングシールド

をされて、次のターンから3ターン連続で「休息」を使って

HP1000×3回、回復されてしまうわけだが・・

火力で押すことで、耐性を崩して強引にウィングシールドを解けるが

物理ダメージ半減状態の中で、ファーマーでそこまでの火力は叩き込めないです。

縛り状態での収穫祭で狙えるかどうか微妙な感じ。

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なので、「休息をさせない」戦法を取ることにしました。

具体的には、ウィングシールドを使ってきたら

子守歌や、石化の香・眠りの香で、ヒポグリフを行動不能にしてしまうこと。

行動不能になると、強制的にウィングシールドも解けて休息キャンセルになります。


休息は徹底してさせない戦法を取ることで

敵に回復をさせずに何とか倒せたけれども、残りのアイテム数や

TP的にも、1度でも回復されたら多分勝てていないと思います(´・ω・`)

これだけ鍛えてもギリギリとはねえ・・。

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火力役、通常攻撃しか出ないのが2人居る状況だったし^p^

ネクタルをもう少し減らして、アムリタ等を持っていけば

もうちょっとだけ楽できたかなあ。

こう、頭を使って強敵を倒すってのは楽しいですな。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとおー!

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ツイッターもやっています(*´ω`)

ザ・ワンザ・ワン 2018/10/07 19:50 近所のゲオで中古価格が3の半額以下で売られてたNewガンダムブレイカーじゃないですか!
でも、いくらなんでも480円ではなかったです(´・ω・`)
ついこないだ出たばかりなのに驚異的な値下がりっぷりですな
シリーズやってませんけど学園モノの情報が出た時に
不穏な気配は感じましたが予想以上にとんでもない評価になっててビビりましたよ
ファンからしてみたらたまったもんじゃないでしょうねぇ・・・

通りすがり通りすがり 2018/10/07 22:02 ガンダムバトルオペレーション2は無料で遊べちまうんだ

緋霧緋霧 2018/10/08 00:55 ステとかの強さかんがえたらヒポグリフって次の迷宮ボス並なんですよね・・・
それに回復まじってるからめんどいですし
ホムラミズチも鱗こわしとかないと体力だけなら12ボス並ですしねえ・・・

ついでにあの回復蟲は腕縛りで回復封じできますが
ヒポは頭封じってのもまたいやらしいんですよね・・・w

どっちにしろ今の転生後のレベルじゃボス倒せないのでちまちま稼いでます

kumukumu 2018/10/08 16:27 >ザ・ワンさん
クッソ安かったですね・・(´・ω・`)
ここまでのクソゲーにしてしまうってのは、ある意味才能だと思う()
ガンダム作品に学園要素ってね・・w
こんな適当な作品作ってたら、ガンダムゲームもだんだん売れなくなるだろうに

>通りすがりさん
その作品、別の意味で評判がw
あとオフラインモードないからのお(´・ω・`)

>緋霧さん
ヒポグリフはそんなに強いんですねえ。
先の情報は全く見ていないので、その辺は分からないのよね^p^
まあ、縛らなくとも防ぐ手段はあるという感じですw
自分も速いところ先に進めなければ〜

2018-10-06 ドルボレース参加してみた。難しいw  世界樹Xはホムラミズチ

https://www.famitsu.com/news/201810/05165403.html

ファミ通の、モンスターハンターのハリウッド映画化が決定の記事

前々から映画作ります的な情報はチラホラと流れていたけれども

正式に、製作決定したそうです。

映画のバイオハザードシリーズの監督、ポール・W・S・アンダーソン氏が

映画モンスターハンターの監督と脚本を担当するそうです。

となると、本当に主人公は奥さんになるのかねw


実際に、映画が始まったとして、観たいか?って言われると

モンハンシリーズはずっと遊んできたけれども、個人的には観ないと思う。

アニメだっけ?あれですら1話すらも観ていないし

モンスターハンターは好きだけど、アニメや映画はちょっと違うんだよねえw

[] 05:11

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今日の一枚。

昨日は聖守護者1の日だったので、装備の準備をして行ってきたんだけども

よくよく考えると、この装備でレグナード4に挑んだ場合

どの程度楽になるのかねー。

ブレス関連のダメージを無効化できるのは強いっちゃ強いんだけども

ドラクエ10のモンスターって、敵によっては「頭が良い」のもいまして

レグナードは頭が良い方のモンスターになってて

仕様的には「判断力」だったかな?敵にのみ設定されているステータス。


レグナードは判断力が高いので、こちら側がブレス無効化状態になると

ブレスを使ってこなくなるという状態になるのよね。

キメラの「おいかぜ」を使って、全員がブレス反射状態になると

その間、レグナードはブレスを一切使わなくなるの。

それ以外の攻撃を多用しだすので、却って危ないw

ただ、ブレス100%にした場合は、どうなるか分からないのよね。

反射だと使わないけど、ブレス100%だと使うケースもあるので。

レグナードがどっちかは分からないけれども。


今後、強敵系でブレス100%にするとブレスを使わなくなってしまう敵が

出た場合、あえてブレスを使わせる為に

ブレス98〜99%の状態を用意してブレスを使わせるようにする戦略とかも

出てくるかもしれないですな。

f:id:kumu:20181006035432p:image

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/86e78499eeb33fb9cac16b7555b50767/

>第1回 ドルボードレースグランプリ

>開催期間:10月4日(木)昼12:00 〜 10月14日(日)23:43


ドルボレースに昨日参加してきました。

参加するまで知らなかったけれども、常時開催されているみたいで

数分おき(5分おき?)にレースが開催されているようです。


場所は、グレン領東で、グレン城下町を出てすぐの場所にNPCが配置されてます。

話し掛ければレースに参加可能で、何度でも参加できます。

多くの人達と参加ができる&順位などもありますが

報酬は、ゴールまでに掛かった時間で貰えるので、順位は関係ないです。

自分との勝負って感じですね。


コースは、グレン領からスタートして

ゲルト海峡→ランドンフット→ザマ烽火台に向かう内容になっています。

ザマ烽火台がゴールですね。

報酬は、5分以内にゴールできれば全ての報酬が貰えます。

7分:ふくびき券10枚

6分10秒:ドルセリン20個

5分40秒:オーガGPプリズム1個

5分10秒:白紙のカード1枚

5分:エルフの飲み薬10個

目玉のプリズムは、普通に遊べば手が届く範囲になっていますが

もう一つの目玉、エルフ10個はちょっと難しいかも。

ちなみに、複垢の人はドルボ相乗りでもいいらしいw

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参加すると、スタート地点に黄色い変な壁が出現。

ここで待機をしつつ、スタート前にドルボードに乗って待つ感じです。

スタート前にドルボードに乗っていないと

時間の大きなロスになってしまうので要注意です(´・ω・`)

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道中には、ハザードと呼ばれるピンク色の障害物があって

触れてしまうと速度が遅くなるようです。

触れないことが大事になってくるのかなあと。

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f:id:kumu:20181006035434p:image

とりあえず、初見くむこで遊んでみた結果はこんな感じ。

5分2秒で、僅かにエルフに届かず・・(´;ω;`)

「はあ?w」ってなりました^−^

サブキャラくむこで遊んだので、メインキャラでも消化だけでもと思って

f:id:kumu:20181006035435p:image

やってみたら、今度は5分1秒でゴール・・^−^

エルフの飲み薬10個が遠い(´・ω・`)


数回ほど遊んでみて感じたこととして、ハザードには触れないのは当然だが

雑魚モンスターに触れないことも大事なのと

ブーストは積極的に使いつつ、障害物にも一切触れないこと

障害物=岩とか壁とかに引っかかったりしないってことね。

あとは、オートランと、手動をきちんと使い分けながら走ることかなあ。

オートランだと思って指を離したら動きが止まった、とかは勿体無いのでw

基本的には、失敗しなければ5分は切れる感じ。

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数回遊んでみて、4分55秒のタイムと4分59秒のタイムを出せたので

エルフの飲み薬10個は頂きました(*´ω`*)

ひなちゃん強い・・^−^

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ちなみに、ブーストを持っていないサブキャラくむたで参加してみた結果

5分58秒でのゴールになりました。

オーガGPプリズム(5分40秒)の報酬に届かないので

ドルボレースに参加するなら、参加前にブースト解放しておいた方がいいです。


結構面白かったのと、サブキャラ2人がまだ報酬貰えていないので

帰宅したらブーストのクエストやって、ドルボレースまた遊ぶと思いますw

第1回はオーグリードだったけれども

第2回以降は、別の5大陸になりそうですね。

5分以内の設定がかなり絶妙で、今回のレース、上手く作られているなあと思う。

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やっぱり第十迷宮のボスはホムラミズチでしたか(´・ω・`)

確か、道中の鱗を破壊してから挑むと、HPが半減するんだっけ。

世界樹4と同じ仕様なら、こいつもHPが下がる筈である。

とりあえず、軽く挑んでみたけど簡単に全滅したので

炎耐性をガッツリと用意してから挑まないとダメですね。

あと、呼び出す鱗にはダメージが一切入らないので

氷属性の攻撃手段がないとダメかなあ。

今日、帰宅して余裕があったら諸々準備して挑んでみます!(*´ω`*)

多分、現状でも用意さえできれば倒せないレベルではないと思うのだが。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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AA 2018/10/06 07:36 5分を切るって相当難しいですよね…
私も10回目位で、やっと5分00秒が出ました。
上手い人はランキングに4分47秒っていう人がいましたが、どうやったら、そんなタイム出るんでしょうね。やはり、ネット回線の速度やネット環境もタイムに影響しますか?

こんにちはこんにちは 2018/10/06 08:54 人が少ない時間帯の方が好タイム出やすい気がするので、回線の影響はあるかもだけど、バトルが上手い人はやっぱり速いので、コース取りとコントローラのPSの問題だと思いました。
上手い人と行って、ついていって、コース教えてもらうと楽ですね。PT組んでると、敵に当たると悲惨ですがww
相乗りは、最初からは出来ないので、かなり速い人でないと5分切りは厳しいかもです。

名無しさん名無しさん 2018/10/06 15:46 レグは装備ブレスG100でもブレス使ってくれますよ。
サポ3(ブレス100は自分とサポ1僧侶)で1と2をやっただけですが。
レロと違って格段に楽になりました。
(と思います。その前をほとんどやってなかったので比べたわけではないですが。たぶん)

ザ・ワンザ・ワン 2018/10/06 20:46 モンハンが実写化・・・ですかぁ
ぶっちゃけモンハンって各所に散りばめられた設定から世界観に浸りつつ
モンスターに立ち向かうゲームだと思ってるんで
物語好きの私にしては珍しく、あまりストーリー自体を求めてないんで同じく映画は観ないと思います
それに例外除いてゲーム、漫画の実写化自体が核地雷の確率が極めて高いですしね

ザ・ワンザ・ワン 2018/10/06 20:58 連投失礼します
今あらすじらしきもの(真偽不明)を見かけたんですが、
国連とか、異世界ポータルとか、モンスターの地球侵略を防ぐとか出てきました
私とハリウッドではモンハンの世界観に相当な食い違いがあるようですね
モンハンのモンスターは別に悪ではないんですけども
これが本当だったら想像以上に酷いことになりそうですw

kumukumu 2018/10/07 15:14 >Aさん
5分ピッタリでも報酬は貰えるので良かったですなあ(*´ω`*)
ネット回線やネット環境も影響はあるとは思いますよ。
こういうタイムアタック系は特に。
ただ、そこも考慮はした上でバランスを考えていると思うので
回線環境が原因で報酬が貰えない!という自体にはならんと思います。

>こんにちはさん
相乗りの場合は、4分55秒台が出せる人ならって感じですかねー。
ただ、それでも結構大変だと思いますが(´・ω・`)
バトルが上手い人は早いというよりも、まあ確かにその通りではあるんだけども
バトルが上手い人って、基本自分で研究して考察して追及するタイプが多いので
この手のレースでも同じように追及して考察をするから、結果的に上手い!になるんでしょうね。

>名無しさん
レグナードは使うタイプでしたか(*´ω`*)
ならブレス100%で大分楽になる相手ですねえ。
敵によっては、ブレス100%で全くブレスを使わなくなる敵もいるので
強敵系でそういう敵が出ないのを祈るばかり・・><

>ザ・ワンさん
ヤバそうという感想しか出ない・・w
これは完全にスルー安定かなあ^p^
映画にする必要、あるんですかね・・。

2018-10-05 魔塔で入手可能な武具Lvと最大レベル調査 他、今遊んでいる作品

https://www.youtube.com/watch?v=i3abblkueDw

ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online

>追加タイトル [2018年10月]


Nintendo Switch Onlineにて、10月10日から

ソロモンの鍵熱血高校ドッジボール部マリオオープンゴルフ

3タイトルが追加されて遊べるようになるらしいです。

うちはまだ加入していないんだけども、どうやらswitchのファミコン

フレンドさんと一緒に遊ぶことができるらしいですね。

それだけの為に、ちょっと加入してみてもいいかなあって気にw

何だかんだ、2人で遊んだりするゲームはやっぱり楽しいですからね。

一緒に遊ぶ時には、配信もしてほしいと頼まれているので

配信機器、埃被っている状態なので、今度ちゃんと起動するか確認せねばだなあw

Switchでの配信を暫くやっていないので・・^p^

壊れちゃいないとは思うが。

[] 04:36

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サブキャラくむこで不思議の魔塔の限界を調べてきました。

魔塔の限界=最大レベル、武器や防具の最大レベル等々です。

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020304#p1

2016年5月に調べた時は

最大レベルは50で、武器と防具の最大強化はレベル80でした。

この時期から変わっていないのか、変わっているのかの調査ですな。


ちなみに、サポート仲間のどうぐ使い(名前忘れた)に関しては

武器はブーメランからハンマーに変わっています。

ハンマーに変わった事で、スタンショットが使えるようになりました。

何時頃から変わったかは不明です^−^

一番使い勝手の悪いサポート仲間だったからねどうぐ使い・・。

HPは高いんだが、どうにも特徴が(´・ω・`)

スタンショットが使えるようになったことで、多少はマシになったが

それでも不遇なサポート仲間かなあ。

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とりあえず、職業レベルの最大値は50のまま変化なしでした。

必要経験値の量も、通常よりも大幅に少なくて済むので

周回しまくるだけで、レベルのカンストはすぐだと思います。

まあ、普通のプレイでは周回はしないんだけどね^p^

おしゃれマスターを狙う時は、レベルのカンストはすぐでしょうね。

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周回の方法自体は簡単です。

19階のボス戦で2回負けるか、16〜18階の道中にて全滅するかです。

全滅からの戻りの場合、それまでに手に入れた

武器や防具は手元に残るし、職業レベルもそのままなので

全滅を利用して、休息の間に戻るを繰り返せばオッケー。


ただし、不思議のカギを使って戻る場合は

レベルも武器も防具も、休息の間から出発した時の状態に戻るので

この場合は手元に残らない為、利用は×ですな。

16階でアクセ厳選する為に利用するならありだけども。

赤い魔法陣があれば戦闘、なければ即帰還という感じで。

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武器や防具は、宝箱や敵からのドロップで手に入るレベルは50が上限です。

が、緑の魔法陣から出現する「強化屋トロン」に強化をしてもらうことで

レベル55以上の武具を入手することができます。


あとは休息の間に戻った時に

交換屋サタタンに話し掛けて、一通りの武器や防具に変えていけば

そのうち、おしゃれマスターの称号を取ることができますな。

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で、防具の最大強化はレベル85まででした。

2年前の時は、最大レベル80だったので、少し上限上がってますね。

職業レベルは50のままだったので、ちょっと意外でした。

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武器に関しては、レベル90までの武器が手に入るようになっていました。

防具よりも武器の方が更に上げられるんですなw

レベル80→90の武器まで可能になってたということで。

武器が90まで可能なら、盾もおそらくは90まで可能と思われる。


まあ、上がってたからなんだって話ではあるがw

おしゃれマスターを取るだけなら、レベル80武具が上限だった時でも

取れてはいたからのお。

タダで図鑑埋めをしたい時には、便利っちゃ便利だと思います。

難易度も低めだし。

白箱だと狙って取るのは大変だしねえ。

魔塔は自由に交換できるので、確実に&一気に埋められるしね。

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武具レベル調査のついでに、錬金効果の方もある程度厳選しまして

「会心率と呪文暴走率」を50%くらいまで上げてみたけれども

会心はかなり出易くなっていました。

複数体相手でも、悪くない確率で会心になってたし。

会心率100%にしてみたがったが、何度やってもそれは無理でしたね。

というか、会心率の錬金効果なかなか付いてくれなくて(´・ω・`)

輝石のベルトみたいに

1つの装備品に付けられる上限が設定されている可能性もありますかのお。

単に運が悪いだけかもだが。


とりあえずはこんな感じです。

おしゃれマスターは、専用のポーズがあったと思うので

まだの人は是非是非、魔塔で取ってほしいところ(*´ω`*)

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現在遊んでいる作品

世界樹の迷宮X(3DS)

FF15ポケットエディション(PS4)

ゴッドイーター2(PS4)

ダークソウルリマスタード(PS4)

オクトパストラベラー(Switch)

The Elder Scrolls V: Skyrim(Switch)

聖剣伝説2レジェンドオブマナ(PS4)


ちょっと今遊んでいる作品を書いてみたけれども

すぐには終わらなそうな作品ばかりですね・・^p^

ゴッドイーター2はフリープレイでちょっと触れているって感じなので

ガッツリは遊ばないつもりだが、それを抜かしても6本?

来月くらいまではソフトは増えない予定なので、今のうちに減らしたいなあw

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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こんにちはこんにちは 2018/10/05 11:51 フューリーあるんですね。初めて見ました。
オシャレマスターの時は、途中で転職しながら防具を交換をしてました。
アクセ厳選周回は、バトで行って、全員作戦MP使うなで、もろば2回して、仲間のHPゼロで全滅にするのが早かったです。
HP30x2、MP30、おびえ90、CT短縮あたりがあると楽です。
アクセ厳選してれば19FではHP200越えるけど、14Fではほぼ裸だしHP200越えなかった様な気がする。
アクセ厳選なしで魔塔にソロサポで行くのは、遠慮したいです。
行くなら、15Fから戦士に転職すると思う。14Fではギガスラぶっぱで苦戦した記憶ないんですが、相性なんですかね。サブで行けるようになったのが1人居るので、今度ノーアクセで行ってみます。

こんにちはこんにちは 2018/10/05 11:51 フューリーあるんですね。初めて見ました。
オシャレマスターの時は、途中で転職しながら防具を交換をしてました。
アクセ厳選周回は、バトで行って、全員作戦MP使うなで、もろば2回して、仲間のHPゼロで全滅にするのが早かったです。
HP30x2、MP30、おびえ90、CT短縮あたりがあると楽です。
アクセ厳選してれば19FではHP200越えるけど、14Fではほぼ裸だしHP200越えなかった様な気がする。
アクセ厳選なしで魔塔にソロサポで行くのは、遠慮したいです。
行くなら、15Fから戦士に転職すると思う。14Fではギガスラぶっぱで苦戦した記憶ないんですが、相性なんですかね。サブで行けるようになったのが1人居るので、今度ノーアクセで行ってみます。

こんにちはこんにちは 2018/10/05 11:53 また投稿を2回クリックしてしまいました。ごめんなさい。ポチっとしときます。

kumukumu 2018/10/06 04:55 >こんにちはさん
あるみたいですねー。
HP200超えは、狙うならアクセで「さいだいHP50」を手に入れないとなかなか難しいのはあるかもですね。
手に入ればかなり楽になるんだけども、なかなか出ないですね(´・ω・`)
単純に、苦手か得意かの相性もあるとは思うので
人によってボスの感想はまあ異なるとは思いますw

2018-10-04 魔塔に久し振りに乗り込んだ ゴッドイーター2ちょっと遊んでみた

https://www.4gamer.net/games/129/G012999/20181003068/

4gamerの、10月のフリープレイの記事

「GOD EATER 2 RAGE BURST」

「THUMPER リズム・バイオレンスゲーム」

「Bomberman ULTRA」

ボンバーマンランドポータブル」


4作品がフリープレイみたいです。目玉はゴッドイーターですな。

ゴッドイーターはPS4版だけでなく、Vita版も対象になっています。

ボンバーマンウルトラはPS3ソフトなので、自分は遊べませんな。

PS3処分しちゃったからのお^p^

ボンバーマンランドポータブルは、Vitaで遊べる作品ですが

作品自体はPSPになりますね。

PSPなので、トロフィーはないです。

とりあえず、軽くゴッドイーターを遊んでみました。諸々は下に。

[] 06:39

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サブキャラくむたで、不思議の魔塔に行ってきました。

魔塔で一番難しいのは、個人的には14階ボスの魔天導クローマだと思う。

4体同時ってのも難しい理由かなあ。

とうこん討ちでテンションを50まで上げてから

敵全体に向かってビッグバンで処理する形でいつもやっていますが

サポート仲間が弱い構成だと、そこにいくまでに死んでしまうので

非常に失敗しやすいです(´・ω・`)

はい、構成が悪かったので4回全滅しました^p^

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その後はスムーズに進みまして、破呪のリング10個をゲット。

完成に近づけばと願いながら合成チャレンジしたけれども

1つも「呪いガード+10%」が付かずに終わるという・・^−^

合成エナジーが11→21に増えただけで終わりました(´;ω;`)

前からずっと同じ仕様だけど、耐性系のゆびわって最大値付きづらいよね。

つうか、しゅび力の合成が付き易くて禿げそうである;

つらい

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サブキャラくむこでも魔塔に行ってきました。

このキャラも破呪のリングが理論値に全然なっていなかったので^p^

くむこでも、クローマ戦で危うく全滅しかけました;

ギリギリ勝てたけどねえ。

構成はベホイミが使えるスパと、HP高めの戦士がいて悪くなかったが

僧侶のホロナが死んでしまうとさすがにきついわw

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自分の記憶がちょっと曖昧なので、あれなんだけども

魔塔内の錬金屋にて、錬金が3つ付いてる武具に

更に錬金を付ける時の仕様が地味に変わってませんかね??

前は、3つの錬金が付いてた時は

どの錬金を消すか最初に選んだ上で、新しい錬金効果が付いた気が。

気のせいかねえ・・?(´・ω・`)

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f:id:kumu:20181001193455p:image

上が合成前、下が合成後

ってことで、サブキャラくむこも魔塔をクリアして、破呪のリング合成。

くむこの方は運が良かったみたいで、2回ラッキー合成が発動で

12回の合成で、呪いガード+10%の最大値が2つ付いてくれました。

準理論値ですね(*´ω`*)

でも、理論値にはなっていないので、まだ魔塔にはお世話になる感じかなあ。

それか雑魚敵か転生モンスター狩り?

ただ、雑魚敵や転生モンスターはちょっと面倒臭いんだよね・・。

ドロップするかどうかも運次第なので・・w


先月1回遊んだ時も感じたが、久し振りに遊ぶと魔塔もちょっと楽しいですw

ただ・・すぐ飽きるだろうけれども。

現状問題点も多いからね・・。早いところリニューアルしてほしいなあ。

金ロザとか手に入るようになったので、現状でもやる価値はあるが

楽しさの点ではちょっとね・・(´・ω・`)

今って装備品はどこまで強化できるんだろうね?

大分前に、魔塔でおしゃれマスターの称号を取った記憶。

強化しまくるとレベル80武具とかも作れるんだよねえ。

今の仕様を確認してみるのもありかなあ。

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GOD EATER 2 RAGE BURST

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ゴッドイーターレイジバーストは、2015年に発売した作品ですかね。

ゴッドイーター2の完全版みたいなもんだと思えばいいのかなあと。

モンハンでいえば、MHG的な感じか。

自分はゴッドイーターは、体験版の範囲しか遊んだことはないのよね。

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改めて遊んでみたけれども、専門用語が多くて

最初はさっぱり分からないなあ・・w

ずっと遊んでいれば分かるようになるとは思うんだが。

NPCが説明はしてくれているんだけども、どうも???になりやすいです^p^


まあ、近未来の崩壊した地球を舞台にした

ストーリーや世界観重視のハンティングアクションと思えばいいかねー。

専門用語多くて、すぐには入り込めそうにないが

メインストーリーはちゃんとしている感じなので

世界観が好きになれば、普通にはまりそうである。

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クエストを受注して、敵を倒してクリアしての繰り返しなので

この辺の仕様はモンハンと全く同じと思っていいかなあと。


敵を倒したら、捕食行動をして素材を手に入れて

素材を使って武器作ったり強化したりしてなので、細部は異なるけれども

大まかにはモンハンと同じだわな。

マルチプレイもできます(*´ω`*)


帰宅が昨日遅くて、あまり遊べていないので

もう少し遊びたいなあとは思う。

フリープレイなので、PS+会員の人はダウンロードできるようにしておくと

いいかなあと思います。

ボリューム自体は多いので、合えば長く楽しめると思われる。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとおー。

https://twitter.com/kumukoDQ10

ツイッターもやっています(*´ω`)

こんにちはこんにちは 2018/10/04 11:08 クローネ?だかは、バトでも押せるので多少押しながら中央で壁になってギガスラ連打、ギガブレイクで行てます。途中回復挟む時もあったかも。14Fまで全無視なので、裸でも押せると思う。ホロナさえボスから守れば14Fまでのボスは弱いので楽だと思うけど。
HPとMPアクセ厳選してるからかもだけど。
強化は15-18周回でアクセ厳選の時にやったけど、Lv80以上にはならなかった様な記憶。最近は強化したことないです。
魔塔は各階のボスまでの道中が長すぎてダルい。ホロナと魔法使い以外は全部アホなので、最初から期待してないですww

さんさん 2018/10/04 12:12 自分はホロナは確定として賢者か踊りとあと戦士かパラで行ってます
別にアホとは感じないけどなぁ…
使ってる人もいるからアホ呼ばわりはどうかと思います(こんにちはさんに対して)

ピラがツールに来たので魔塔も来ないかなーと淡い期待

ザ・ワンザ・ワン 2018/10/04 17:34 初めてやるゲームの世界観に基づく専門用語は理解するまで時間かかりますよね。
ファルシがルシでコクーンがパージとかがネタになったのも、
予備知識ない時点のPVでそんな事言われても分からんわ!って感じだったからでしょう。
まぁ、没入できちゃえば済むことなんですけどね。

てか、モンハン以外のハンティングゲーでも頑なに鈍器ですな!
さすがくむさんだわぁ・・・

緋霧緋霧 2018/10/05 00:02 とりあえずブラッドアーツと黒珠病(漢字忘れた)さえ覚えとけば
序盤は問題ないとおもいますですよ
気になればアーカイブで色々みれますし

しっかしオウガテイルの毛の質感とかPSPにくらべたら全然ちがいますなー・・・
やりたいんだけどなー・・・でもハード新しいの買うスペースないしなぁ・・・

こんにちはこんにちは 2018/10/05 00:53 失礼しました。バトで行くとホロナは必ず入るけど、その他は選べないので、誰を使うとか使わないとか考えたこともないです。誰が来てもあまり変わらないと思ってて。さんさんは、サポを厳選してるんでしょうか。全滅を繰り返せば可能かもですね。
選べるならば、賢者とかは良さそうですね。

kumukumu 2018/10/05 04:14 >こんにちはさん
HP厳選で200ちょっとある状態なら、まあ楽でしょうなあ。
押せはするけれども、HP低めだと反撃で死にますからね。
お供の攻撃も加わったりするので(´・ω・`)
厳選していないキャラで行ったら認識変わるかもです。
サポート仲間、戦士パラディンレンジャーとか割と使えるやつは結構いますよー。
耐えることに関しての強さですけどね。火力的にはダメかなw
作戦と合わせて運用させることで結構強くなります。

>さんさん
賢者は回復能力高いですよねー。火力も高いし(*´ω`*)
基本、ベホイミが使えたり、ザオ系が使えるサポは運用次第で強いかなあ。
あとはHPが高い職。戦士とかパラは耐えてくれるので。
魔塔ツールがきてしまうと、リニューアルが絶望的になってしまう可能性がw

>ザ・ワンさん
正直サッパリでしたね・・(´・ω・`)
専門用語ドバドバは、個人的には知識を得た後でもあまりやらないでほしいかもw
うわーwってなっちゃうので^p^
FF13でしたっけそれ。それもあまり好かんですw
極力、専門用語系は最小限にした方が分かり易いってのもあるからなあ。
鈍器は好きです(*´ω`*)

>緋霧さん
どっちも覚えてないですw
何か難しい用語だなあって、そのうちには覚えるのかもだけども・・。
ゲーム機を買うのにスペースは気にしちゃダメですな。
買ってから気にするのが正解です。
でないと、何時まで経ってもゲーム機は買えないです^−^

2018-10-03 小箱から黄金の花びら、モンスターシール 世界樹Xはサラマンドラ

https://www.youtube.com/watch?v=6TuvJv4yrN0

>11/29発売!!【PQ2】映画『カモシダーマン』予告編【迷宮紹介】


わろたw

[] 05:32

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今日の1枚。

ふしぎな小箱から、黄金の花びら1枚が出ました!(*´ω`*)

お金を沢山使っていたので、有り難い。

ってか、ふしぎな小箱から10万ゴールドの換金アイテム出るんだねえ。


はぐメタのコイン、メタキンコインとかは出たことあるけれども

黄金の花びらは初でした。

というか、DQ10大辞典で何が出るか確認してみたけども

黄金の花びらが載っていないので、最近出るようになった・・?

その辺はちょっと分からんけれども。

金塊とかは前から出るんだけど、黄金の花びらはどうなんだろねえ。

とりあえず、ふしぎな小箱から10万ゴールド出るなら

もう少し積極的に活用しようかなw割と放置してることもあったりで・・w

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モンスターシール、少しずつ進めております。

出現情報をメギスで流してくれるのは有り難いですな(*´ω`*)

お陰で、日替わり討伐の購入時に情報を聞いて、会いにいけますw


「はくばのおうじ」は、ポルネア山の穴の中にいるようです。

しにがみきぞく系の見た目で、白馬の王子らしく白い馬と王冠を装備。

ただし、しにがみきぞく系なので王子はガイコツですw

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「プリンセスニャン」とも遭遇に成功。

マデ島にいました。

プリズニャン♀という感じのモンスターなので、転生モンスターっぽさが

強く出ているモンスターになりますかね。

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「きなこづち」も遭遇成功(*´ω`*)

真グランゼドーラ王国の民家にいました。

やたらと光沢があって、美味しそうなおおきづちです。

転生モンスターとしては不採用だったのも頷けます^p^

見た目、そんな大きくは変わっていないし、何故キナコ?ってのもあるしw

ただ、仲間モンスターに関しては、おめかしレアカラー券で

きなこづちに出来たら、やる人は居そう。

この光沢はちょっと魅力というかね、ちょっと感じますw

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ちゃばしらこぞうにも会えました。

真ダーマ神殿の2階に出現するみたいですね。

おばけキャンドル系のモンスターになるけれども、蝋燭ではなくて

湯呑の形に、燈芯の代わりに茶柱という。

よく考えたなあと感じるモンスターですな。

ただ、これも転生モンスター化しなかったのは頷けますね。

蝋燭と湯呑じゃ、全然違うからのお・・w

個人的には、一番好きな見た目かもしれない。渋くていい。

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カレーサタンにも会えました。

真のワルド水源の何だっけ?村?に配置されていました。

日替わり討伐にて、育成中の遊び人になってたので全裸で撮影です^−^


これで14種の登録が完了したことになるので、残りは2種になりますね。

こういう、のんびりなコンテンツも良いと思います(*´ω`*)

戦闘ばかりがドラクエ10じゃないからねえw

まあ、のんびりとモンスターシール集めていますが

残り2種?どんなモンスターが残っているのかはさっぱり分からないです。

一切調べていないのです・・^p^

メギストリスにて情報を流してくれる方のチャットを見て

聞いたことのないモンスターだった場合に向かっているというだけなのでw

別に庭具が欲しいわけではないので、会ったところでだけども

向かった先で沢山の人がワイワイしているのを見るだけでも楽しいしねえ。

こっちですよ!って案内してるユーザーも何人かいたりでw

のんびり楽しみましょ(*´ω`*)


黄金に輝くモンスターシールが居たら、くむこで頑張ったんだがなあw

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D

http://www.nicovideo.jp/watch/sm33957927

第十迷宮の中ボス「サラマンドラ」を倒してきました。

回避できない敵ってのは、ほぼほぼ大ボスですよ・・(´・ω・`)w

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今回、ソーマ集めをしつつ、引退からのレベル72まで上げました。

鯨波の海鳴りを全員装備。

アイスラッガーは2人分のみ、炎の守りは全員装備。

アイスラッガーは人数分集めても良かったんだけども

そこまでやる必要はないかなってのと面倒だったので・・^p^

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戦法を簡単に書くと

全員で火力役をやりつつ、不思議な種と子守歌と混乱の香を用いて

サラマンドラやベビーサラマンダの行動を封じつつ

クロノガトリングでガンガン攻めるという内容です。

1回だけ回復(ヒールハウル)されちゃったけれども><

子供はかわいそうなので倒すのはやめておきました(´・ω・`)


持っていった消耗品は

メディカIII21個、ハマオ18個、ソーマ8個

ネクタル4個、ブレイバント4個、混乱の香3個


強いボスではあったけれども、頭腕足を封じたり、混乱眠りで行動を

封じまくったので、実際の戦闘では大して敵は行動できていないですw

状態異常や封じ耐性がそこまで高くなかったのは幸いでした。

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サラマンドラ素材から買える装備品。

この靴は、将来的には集めないといけなくなるかもしれませんね・・。

頭防具、アクセサリー、靴で炎耐性を「↑↑↑↑↑↑」にできるからねえ。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとおー。

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ツイッターもやっています(*´ω`)

緋霧緋霧 2018/10/03 08:25 70転生→72って完全にレベルは突き放されましたね・・・w
11迷宮で70転生中なんですこし牛歩に
ここはファマにとっても相当おいしい装備落とす敵の宝庫なんでがんばですよー

というかココペリやクレイドルといった装備さすがに2〜3買えるような気もするんですがそれも縛りにいれてるんですかの?

・・・というか子供放置耐熱ミスト弱り目祟り目使わずって
相当の余裕もった状態での撃破ですな・・・w
あとは腕縛りでかばう状態にできなかったのは地味に残念w
あれで収穫祭すれば最大5ヒットでヒャッハーできたんですが

この迷宮のボスはおそらくスノーウルフの氷銃2〜3装備しないと
さすがに相当グダると思います

せりしあせりしあ 2018/10/03 15:21 くむさんどうもー!

PS4proですが、くむさんの記事見て買ってしまいましたw
前から買い替えようと思っていたんですけどね。
今使っているのはドラクエヒーローズ同梱版のメタルスライムエディションなんですが、2テラのHDDに換装したりして、これはこれで気に入っていたんですけどねw
今からPROだとどう変わるのか楽しみです(^o^)

ザ・ワンザ・ワン 2018/10/03 18:20 かもしだぁ・・・てめぇ、真縛るとかいい度胸だな・・・?
ヨシツネ大先生に八艘飛びしてもらうぞこらぁ!
というわけで鴨志田大嫌いな私としては反吐がでる☆って感じですね!
助けてモロキン!

ペルソナQは未プレイですがPTにあいつがいるんで
P5勢は姉ちゃんパレス攻略時期ってことですね
腹読みあってた頃に異世界探索とか会話が面白そうですな

kumukumu 2018/10/04 06:29 >緋霧さん
育成は大事ですからのおw
早いところ11迷宮行きたいですね(´・ω・`)
装備品は別に縛っているわけではないですよ。
必要になれば買うというだけで、必要になっていないというだけですw
敵にあまり攻撃をさせていないので、弱り目の祟り目を使う必要がなかったってのと
混乱時の同士討ち火力を落とさない為に使っていないというのが理由ですかね。
とりあえずはボスと戦えるところまで進めなければ><

>せりしあさん
どうもですー(*´ω`*)
購入おつおつ!w
メタスラエディションからの買い替え^−^
PRO用の画質に変えられる作品とかだと、変化も分かり易いかもですなー。

>ザ・ワンさん
鴨志田は嫌いだけど、あのキャラは敵キャラとしては魅力ありますよねw
カモシダマンがどんな敵になるのか、ちょっと楽しみ^−^
時期的には11月前後なのは間違いないですね。
彼をパーティーに加入させて最後まで遊ぶ人は結構いそうな予感(*´ω`*)

2018-10-02 ゼルメア20周ほど行ってきた、入手防具 世界樹Xは引退レベル上げ

https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20181001019/

4gamerの、PS4 Pro,10月12日に5000円値下げの記事


10月12日から、PS4Proの価格が5000円値下げされて

税込43178円になるそうです。

5000円の値下げは結構大きいと思います(*´ω`*)

キングダムハーツ3の本体同梱版も

これに合わせて5000円値下げされるとのことです。

自分は通常版のPS4から、Proに買い替えて良かったと思っているので

通常のPS4を持っていて買い替えを考えている人はオススメかもだなあ。

本体を持っていない人も是非是非><良い作品多いですぞお。

[] 04:17

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いにしえのゼルメアに、20回くらいは乗り込んだのかな。

手元にあった聖紋と、元気チャージ分、全部突っ込んで乗り込みました。

基本的には、自戦・サポ僧・サポ天地・キラパンの構成で

全滅することもなくやれる感じだったけれども、中ボス系はちょっと危ういねw

葉っぱを使っていかないと危なかった場面がちらほらあるので

安全に行くのであれば、自僧にした方がやっぱよさげ。

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かなり行ってみて知ったが、通常のモンスターアイコンからでも

ゲノミー出現するんですね。

増援の形でしたが、ゲノミーが1匹でてきました。

増援ゲノミー出現は、この1回しか経験していないので、出現率低いのかも。

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はざまの回廊の入り口がある部屋で、海神のうろこが0になると

脱出の扉が出現しつつ、はざまに行ける状態にもなるみたいw

はざまに行くことで、勿論中ボスとも戦えるし、下の階層にも行けます。

なので、脱出の扉に触れる必要はないんだが。

これ、アプデ等で扉が出現しないように修正されるかもしれませんな。

扉出現の意味がないからねえ。


色々と良さそうな防具を手に入れたので、載せていきますね。

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機工博士のコート下:封印100%、マヒ60%(1成功2失敗)

錬金石で直せば普通に使えるし、封印とマヒは有り難い。

買ったら普通に200万以上はするし

耐性防具としての需要も高い効果しか付いていないので、嬉しい(*´ω`*)

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ポールスターハット:封印100%、どく60%(3成功)

光る宝箱から入手。

光る宝箱は、失敗が基本ないので成功品がそのまま出てきます。

錬金効果自体はランダムなので、糞効果の防具も光る宝箱から出てきますけどねw


封印100%と毒60%は、特に封印100%が有り難いかなあ。

毒に関しては、ダークキング以外での需要があまりないので・・うーん。

聖守護者第2弾のボス次第?

種族は虫らしいから、虫=毒を使う可能性も・・あると思いたいねえw

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シュバリエグリーブ:転び100%、踊り90%(2成功1失敗)

踊りを直して90%にすれば、宝珠込で2つ耐性100%になるし

普通に使える戦士用のくつですな。

買ったらいくらくらいだろうね、150〜200万ゴールドくらい?

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シュバリエハット:幻惑100%、眠り60%(3成功)

戦士とパラディン用防具なので、近接職だし幻惑100%は有り難い。

ただ、幻惑はアクセだけでも100%狙えるので、有難味はやや薄めか。

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ポールスタートップ:呪い100%、即死60%(1成功、2失敗)

個人的に凄く嬉しい服(*´ω`*)

大体、買う服は呪い100に即死60のやつだからねえ。

ポールスターは巨商セットの上位だし、そのうち買い替えるので有り難い。

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シュバリエハット:どく100%、幻惑60%(成功2失敗1)

毒耐性は現状あまり必要にならないが、まあ防具自体は高性能かなあ。

頭1つで毒耐性100%になりますからの(*´ω`*)

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シュバリエメイル上:おもさ15、おもさ15、呪い60%(成功3)

服で重さはパルプンテでないと付かないのと

おもさ2つ付いてて、残り1つは呪いなので使い勝手良さそう(*´ω`)

パラディン用かねー。

レグナード4をパラでやる時とかには良さそうだし、それ以外でも良いかも?

買ったら相当高そうよね・・w

ゼルメアのマップパターンは決まっている?

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ゼルメア、マップパターンがある程度決まっている可能性の話を

耳にしたけれども、実際どうなんだろうと思って

自分も画像を全部保存してみているんだけども

現状だと100枚くらいかな?今のところは何とも言えないかなあと。


ただ、似たようなマップパターンは少し引いてたりもします。

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例えばこれ↑とか。

これ、一方通行だけども、アイコンの内容も同じだけども

通行できる道が逆なのと、鱗2と宝箱3の配置が逆になっているくらい。

かなり似た構造のマップになるけども

でも、これは似ているだけでマップパターンが決まっているとは言い難いよね。

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同じマップパターンのは他にも数枚撮ったけれども

どれもアイコンの配置がバラバラなのよねえ。


ただ、まだ完全ランダムとは結論し難いかなあとも。

同じマップパターンでも、幾つかのアイコンパターンを用意している可能性あるし

もっと画像を撮りまくってみないと分からない感じします。

用意されたパターンから選ばれているとしたら

全マップパターンを調べて掲載する人がいれば

ゼルメア、めっちゃ楽になるけど、骨折れそうですなw

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ちまちまとプレイを続けまして

ソーマ集めは大体飽きたので終わらせて、引退からのレベル上げをしてました。

レベル70になってから引退を行って、レベル30に戻ってからの

レベル上げだったので、地味に時間掛かりましたね^p^

72までレベルを上げたので、多分もうボスは倒せると思うんだが

昨日挑もうと思ったら、装備品が買えないというね・・。

炎の守り、買うつもりで店を見たら表示自体されていないのw

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真南ノ霊堂の4階に出現する焔トカゲ、どうやら倒していなかったらしい。

トカゲの焔尾を集めれば、炎の守りが買えるようになるので

今日5人分集めてから、ボスに挑む形になるかなあと。

氷カマキリの兜も人数分ほしいが、面倒で挑んでいないのよねー。

一応、3人分くらいは作れる状況ではあるが・・。

完璧に整えるなら兜も人数分用意した方がいいんだけどねーw

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現在のギルドカード公開。

エネミーとアイテムの%がようやく50%を超えたみたいですね。

まだまだ続くなあこれは・・(*´ω`*)

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

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通りすがり通りすがり 2018/10/02 08:54 ぜルメアは基本的にはランダム配置なんでしょうけど、階層ごとに生成されるマップ形状が多くないことに加えて、5-9層は詰みマップがなくなったので、完全ランダムな1-5層より、ある程度配置が被りやすくなってるんでしょうね。その結果プレイヤーがルートを絞込みやすくなったということだと思います。
実際に、いままで完全一致には遭遇したことありませんが、同じ形で同じスタート地点のときに、似たような配置だったり、詰みルートが同じだったりということはあるので、たぶんそうじゃないかなと思ってます。

すがりものすがりもの 2018/10/02 12:05 こんちは
はざま出現時でも鱗がなくなったら扉が出る意図は
はざま突入前にいい装備が手に入ったらそこでやめるか続けるか
こちらで判断できるようにしてあると考えています。
安西先生がDQTVで似たようなことをおっしゃっていました。
はざまは冥府とは少し違う性質で、あくまでボーナスフロアなのでしょう。

あ 2018/10/02 19:31 上の人も言っているけど、はざまの手前で属性埋め尽くし出たら俺ならはざま行かないで終わるわ。

kumukumu 2018/10/03 04:47 >通りすがりさん
自分も完全一致のマップには遭遇していないけれども
似たマップには何度か遭遇はしているんですよねー。
やはり、パターンが決まっているというよりも
似たパターンになるケースがあるというだけなのかなあ(´ω`)
まあ、パターンが完全に決まっていたら、攻略されてしまって
コンテンツとしての面白味が無くなるからなあ・・。

>すがりものさん
どうもですー(*´ω`*)
確かに、言われてみるとそうですなあ。
どうしても戻りたい!って機会が自分にはなかったので、盲点でした。

>あさん
出たら、確かに戻りますね・・w
出たことがないので、考えてなかったですわ(´・ω・`)

2018-10-01 ゲノミーキャップは可愛いが、カジキは・・ RO、ブースターチケット

http://kumu.hatenadiary.jp/

昨日、遠くない将来にブログを移行するだろう、移行先のブログ↑の方を

数時間かけて弄りました。

しかしながら、数時間程度じゃ全く足りないですね(´・ω・`)

多分、総作業の1%も終わってない


現在利用させてもらっている、このブログ「はてなダイアリー」は

株式会社はてなのサービスでして

移行先のブログ「はてなブログ」も、株式会社はてなのサービスになるので

同じ会社のサービスを利用するんだけども

カテゴリーの仕様、見出しの仕様とか、諸々仕様が異なっているので

はてなダイアリーの内容をインポートしただけでは

移行が完璧にならないのよね(´・ω・`)

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はてなダイアリーでは、うちのブログだと、1日の記事にて

「2〜3つの見出し」をまとめて1つの記事として載せてたけれども

はてなブログにインポートすると

見出し毎に記事が2つ3つに分かれてしまうので

1日の記事数が1つ→2つ3つになってしまうのよね。

これに関しては、手動で1つずつ直していけば

1日の記事数を1つに戻すことは不可能ではないが・・

ただ、直しても別の問題が発生します。

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カテゴリーの仕様が異なってて

はてなダイアリーは、1記事の中の見出し毎にカテゴリーを設定可能なんだが

はてなブログは、1記事全体にカテゴリーを設定する仕様になっているので


1つの記事に2つ以上の見出しを入れて書いた上で

カテゴリー設定をしてしまうと、記事全体がそのカテゴリーになってしまうので

ドラクエ10記事のカテゴリーの中に「世界樹X」等の

別ゲーの記事も一緒にカテゴリー内に収納されてしまうというw

はてなブログは便利だとは思うが、ダイアリーからの移行に関してはクソ。

仕様が諸々異なっている上に、ブログをダイアリーと同じ状態にできないので

まあ、やる方法はあるのかもしれないが、そこまで頑張るのもちょっとね・・。

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そもそも、1日の記事が1つ→2〜3つに分裂しちゃってるから

これを全部直すだけでも12700記事を弄らないといけないという。

無理ですね・・^−^


とりあえず、はてなブログに移行した場合は、日記の書き方を少し変えて

「1日で2つの記事」を載せることになると思います。

食べ物や気になるゲームの情報とドラクエ10の記事が1つ。

別ゲー(今だと世界樹Xの記事が1つ)の、計2つという感じで。

はてなブログの仕様に合わせるという形です。

これなら、カテゴリーの仕様に振り回されずに済むしね。


ただ、過去記事は「記事のタイトルがないのが多くなってます」・・w

元々1つの記事でタイトルが付いてましたが

分裂してしまった分の記事には、タイトルが付いていないのよね(;´-`)


例えば、2018年8月23日の日記だとこんな感じ。

http://kumu.hatenadiary.jp/entry/20180823

http://kumu.hatenadiary.jp/entry/20180823/1534976769

http://kumu.hatenadiary.jp/entry/20180823/p1

一番上の記事にだけタイトルが書いてあって

2つめ(ドラクエ10)と、3つめ(世界樹X)にはタイトルなし。

これを全部は直すのきついので、移行完了してもそのままかもしれん。

12700記事を直すとか、いつ終わるのって話だし・・^p^

ただ、直したいよねえ・・。

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あと1つ、HTTPS配信にしたいなあと思っているんだが

「http → https」にしたいってことね。

設定自体は、ボタン押すだけでもすぐにHTTPS化にできるが

一度、HTTPS配信にすると元に戻せないのと

おそらくは、押しただけだと「保護されていない通信」のままだと思う。


「この接続は保護されています」の状態にするのであれば

HTTPS配信にした上で、各記事やサイドバーのリンク先の諸々を

修正等して弄らないと「保護されていない通信」のままだったり

一部が保護されていないという表示になってしまうと思うので

それらの作業をやらんとHTTPS化の意味がないというね(´・ω・`)

「http」で保護されていない表示はあまり気にしない人も多いと思うが

「https」なのに保護されていない表示が出るのは嫌だろうしなあw

しかしながら記事数が12700と多いので()


あとは、ドラクエ10のサポ攻略のリンクページも

そのままだと使い勝手悪すぎ&見つけられないので

リンクを手作業で作って貼る作業もやらないといけない感じかなあ。

サイドバーの下の方に、少しは作ったが

ボス系のサポ攻略記事数だけでも150近くはあるみたいなので

それらを見つけてコツコツ貼っていく作業はなかなか骨折れるなあ^−^


移行完了までにやらないといけないこと。

1:HTTPS配信の為に、12700記事の確認と修正(記事内のhttpをhttpsに)

2:HTTPS配信の為に、サイドバーのhttpsの確認と作業。

3:ドラクエ10のボスサポ攻略リンク作成

4:12700記事のタイトル確認と修正等

現在はまだhttpの状態なので、各記事の画像は見れる状態ではあるが

各記事の画像も、HTTPS化した場合は

一度、記事そのものを更新して投稿し直さないと画像が見れない可能性が

あるので、もしそうだった場合は、結局は12700記事を全部

修正作業していかないといけないという()

これ、数ヶ月掛かっても終わらなそう・・(´・ω・`)

[] 14:02

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https://hiroba.dqx.jp/sc/event/squidGP

イカ釣り大会が終わりまして

全体報酬が公式サイトから受け取れるようになりました。

うちのイカは結局、1500以上のは釣れませんでしたね(´・ω・`)

目玉報酬は「ゲノミーキャップ」になります。

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「ぴちぴちカジキ」は、傘装備になりますが・・うーんw

これは前回、成功しなかっただけのことはあるわ。要らないww

単純に、前回の報酬に魅力がなかったってのもあるんだなあってのが

手に入れてみてハッキリと分かりましたね^p^

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ゲノミーキャップは可愛いと思う(*´ω`*)

光沢?淡く光った感じなのもいい感じだし、そもそも見た目も可愛い。

ゲノミーキャップは有り難く頂きます。

顔アイコンに帽子等の表示も適用されるようになってから

お洒落系の頭防具やアクセサリーの需要も上がっているよね。

なので、こういう装備品は有り難いと思う。

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今日はナスガルドの更新日なので、行ってきました。

目玉はスライダークコインかな?

とはいえ、前回と比べると稼げませんが、1枚4万ゴールドかな。

赤の錬金石7個も貰えるので、消化の余裕があればやって損はないかなあと。


今日は魔塔に乗り込みます。

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1ヵ月振りくらいにイン!

ワールド倉庫実装で、ブースターチケットが配布されているので

配布期間ももうすぐ終わってしまうので、無料ログイン可能な今のうちに

頂いておこうと思いましてね。

ブースターチケット=ベースレベル130に上げてくれるアイテム。

https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/loginbonus1809.html

>ワールド倉庫実装記念 ログインボーナス&ブースターチケットをゲットしよう!

このページを読むと

新規ワールドの「Yggdrasillワールド」にキャラを作る必要があるらしい。

ということで、Yggdrasillでキャラを作ってログインしました。


Yggdrasillワールドは、通常のワールド(鯖)とは異なるみたいで

「みんなが集まれるイベントワールド」という感じで

イベント専用の特設ワールドみたいです。

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Yggdrasillワールドにて、ブースターチケットを配っているNPCがいるので

話し掛けると、ブースターチケットが1枚だけ貰えます。

利用期限は2018年10月30日までなので、忘れずに使わないとね。

これを、ワールド倉庫に預けた上で

メインのワールドにログインすればオッケー。

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自分の今のメインは、Breidablikワールドなので

Breidablikワールドに新キャラを作ってみました。

この新規キャラクターでも、ブースターチケットを使えば

即、3次職のベースレベル130になれるようですw

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折角なので、ノービスの初心者の体験もしてみたんですが

昔のROの最初と全然違いますね・・w

物凄く丁寧だし、初心者用の「本アイテム」も配ってて、使うと読めるというね。

初期の遊び方とか諸々が本に収録されてたり

NPCも詳しく説明してくれるので、新規の人でも遊ぶのに苦労しなそう。

丁寧なチュートリアルになっているのは、猫だけではなかったか・・。


昔のROでは、結構ユーザーに投げやりで不親切だったんだがねー。

職業適性検査みたいなのがあった気がするわw


とりあえず、ブースターチケットを受け取ろうってことで

プロンテラに移動して、ワールド倉庫のNPCを探して話し掛けたんだけどね。

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話し掛けたら、問題が発生しているためご利用できないという(´・ω・`)

は?wと思っていろいろと調べてみたんだけども

どうやら、ワールド倉庫の実装で

人の多いサーバーである「Breidablikワールド」にてキャラを作って

武具の売買をBreidablikワールドで行う人がどっと集まったのかな?


https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000035c4y.html

Breidablikワールドにて、アクセス過多を起因とした高負荷によって

色々と問題が起こっているようでして

「ワールド倉庫」の使用が一時停止されているらしい・・^−^

これじゃあブースターチケットを使ってのレベル上げができないw

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おかしいと思ったんだよ。

プロンテラは露店が多い町なのに、露店が1つもなくて

全部、チャット部屋になってるんだもの(´・ω・`)w

露店が開けないから、チャット部屋にて取引を行いましょうって

ことになっているんだなこれは・・。


10月9日まで停止期間が続くそうなので、ブースターチケットの使用は

10月10日以降になりそうです。

とりあえずは、ブースターチケットは手に入れたので

使えるようになるまで待ちましょう(´・ω・`)

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)

いつもありがとおー。

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