(・∀・)=◯)Д`) ボクシ Σ(・ω・ノ)ノ アリャマー

2011-03-19

[]この頃。 00:23

 7:30 むくり

 8:00 会社行かざるを得ない

 9:00 仕事始まる

 12:00 380円の仕出し弁当おいしいです^q^

 13:00 眠さがマッハ

 15:30 ( ゚Д゚)y─┛

 18:00 ロスタイム突入

 20:00 きたく

 25:00 寝た

2011-01-23

[]年齢と共に年収が下がっていくとかそういう。 06:28

 前の仕事辞めてから職業訓練とか行った後コンテンツ制作会社でデザイナーぽいことやってたんですが、その会社がちょっと大きな商談でやらかしてハンパ無い損失を被ったらしく、自分含めて相当数の従業員が一気にリストラされると言うとんでもない目に合ってしまいました、もうほんと心が折れそうです。

 思えばiPhone買った時も仕事を辞め、HTC Aria買った今回も仕事を辞め、どうも私は電話を買ったら仕事を辞めるジンクスがあるようですな、もうほんと心が折れそうです。

 もう一回就活しなきゃいけない身になってしまったんですが、3ヶ月程度では胸を張って”実務経験有り”とも言い辛いし、もちろん充分にスキルが付いたとも言い難いし、それでも現時点のスキルで次の仕事探さなきゃいけないし、会社都合退職なのに試用期間で雇用保険もまだの内に退職してしまったため失業手当も出ないし、今マジで詰んでるんじゃないの…。

2010-12-31

[][]アルクゥ一人旅(クリスタルタワー〜闇の世界)。 18:10

 ラグナロクエクスカリバー(ブラッドソード)、リボン、クリスタルメイル、守りの指輪という鉄板装備のナイトで、取り敢えずクリスタルタワーを登ることに。

 クムクムがガ系魔法で1000ダメ叩き出してくる以外は特に問題も無く進めました。

 途中でイエロードラゴンが出てちょっと鬱陶しかったですが、HP高いだけでそんなに強くもなかったです、そしてオニオンソード拾いました、要らないのに…。

 

 魔王ザンデはプロテスかけたらのメインの打撃が150、ガ系魔法で600程度と、大したダメージの攻撃も無く、ファミコン版だとメテオが洒落にならない威力だったのでDS版はどんなもんかなーと思いつつ斬っていたら使う前に死んでしまいました…。

 どう考えてもエウレカスキュラより弱いです、本当にありがとうございました魔王(笑)。

 この人手に棒みたいな武器持ってるのになんでわざわざ素手で殴ってくるんでしょうね。

 直後の雲戦で触手の雷を受ける事が出来たのでラスボス戦の装備決めの参考にしました。

 

 闇の世界まで来るとザコも中々面倒なのがチラホラ、特にダメージ1000の打撃2回に加えプロテスまで使うヨルムンガンドはこちらもプロテスをかけておかないとキツいです。

 ダーククリスタルは左上のケルベロスから時計回りに、これはもうファミコン版からのクセみたいなもんですね、リボンを回収する必要は無いので一人旅だと順番気にしなくていいのですが。

 一応道中で某魔王クローンが出て来ましたが、本体と同じくこっちも斬ってたら死にました。

 

 ケルベロスファミコン版に比べて大きく強化され、3回行動になったので一人だと少々辛いです。

 流石にブラッドソードではダメージ相殺しきれないだろうと思ったので、赤魔に変え回復はケアルダで行う様にしました。

 ザンデ戦後にナイトの状態で回復しているので内部保留のMPが無くなっているという罠のためケルベロス戦前にエリクサーを1個使う羽目に…。

 いざ戦ってみるとプロテスを使ってもかなり痛い攻撃だったので、ブレイクブレイドを盾に持ち替え、ケアルダで回復しながらエクスカリバーで3000ずつチマチマ削って倒しました。

 クリスタルの盾装備だとダメージは1発あたり300程度まで抑えられるのですが、長期戦になりMPが持たなかったのでエリクサーを更に1個使用。

 

 2ヘッドドラゴンファミコン版に比べて大幅に弱体化、沈黙付与の物理攻撃のみなのでガチガチに固めたら何とかなるかなと思いナイトで。

 ラグナロク、ブラ剣、クリスタル頭体手+プロテスで大体700ダメージの2回攻撃、こちらの攻撃では6000(回復1000)だったのでじわじわHPが減って行く感じになり結局エリクサー2個使用、赤魔の方が良かったかも知れない…。

 その後うっかり守りの指輪を外したままクイーンスキュラと戦ってしまいファイガで2000とか喰らって全滅しかけました、守りの指輪すごい…。

 

 アーリマンも弱体組、ガ系魔法メインのボスになってしまったので赤魔にして魔法防御メイン装備で戦う事にしました。

 例によって2ヘッド後の回復で内部MPが無くなってしまっているので戦前にエリクサー使用。

 死なせてる他のメンバーは生き返るし、今回のプレイに限っては回復が逆に足かせになってしまうという皮肉な結果に。

 たまに使うケアルガが鬱陶しかっただけで特に強くはありませんでした、たまに使うらしいメテオは使ってこなかったです。

 

 ケルベロスと共に強化組となったエキドナはナイトで。

 デスやトルネドはリボンで無効化出来るので無駄な行動が多く、結局ブラ剣の餌食となりました。

 属性魔法はあまり使わないので守りの指輪を外してクリスタルの小手を装備しておきました。

 

 ダーククリスタルが揃ったのでいよいよラスボス戦。

 ザンデ後の戦闘時は雷のダメージが200程度だったので、守りの指輪は要らないだろうとクリスタルの小手装備。

 正直波動砲のダメージがどの程度だったかすっかり忘れていたため赤魔で行くかナイトで行くか決めかねていましたが、一か八かナイトで挑む事に。

 結局プロテス状態だと本体と触手の打撃が200、雷300、波動砲1300とそう大した事無いダメージだったので助かりました。

 他のボスと同様ラグナロク+ブラッドソードで1回辺り1000ほど回復出来るのですが、本体にプロテスがかかってしまうとそういう訳にも行かずダメージが減る=回復量が落ちるという事態に。

 それでも700程度は安定して回復するのでやっぱ赤魔で戦うよりはナイトの方が楽だったんではないかなと思います、エリクサーは5個使用。

 セオリー通り左の触手だけ片付けて本体撃破しました、撃破時レベル78→79、アルクゥお疲れさん。

 

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 一応クリア後のデータ、右下の☆☆☆がクリア済の証。

 

 エンディングでサラ姫が『ルーネスアルクゥレフィアイングズ!』て言ってるのに何か違和感、そこは最初にイングズの名前呼ぶ所だろ…今までのキャラ付けはなんだったのかと。

 あとルーネスアルクゥに『ああ、お前も頑張ったよな』とか言って労ってました、お前何もしてないくせに…あ、ランドタートルとか頑張ってくれてましたね(棒

 

 元々DS版で赤魔導師が超強化されてたので、赤魔だったらクリア出来るかなーという感じでやり始め、行き当たりばったりで進めたものの、まあこういう感じで無事クリアできました。

 通常プレイだとFC版に比較的近い難易度でそこそこやりごたえのある難易度に設定されてる本作ですが、ジョブ調整や装備品の充実によって一人旅の難度は格段に落ちたような感じでした。

 終盤はもう延々ブラ剣で斬ってるだけどいう作業になりがちだったので、今ひとつ面白みに欠ける感じだったのが残念でしたが、クリア後の達成感は割とあったので良かったです。

 

 それでは今回も長々と続いたDSFF3一人旅はこれで終了です、皆様よいお年をー。

 

 これで作メロの続きができる…。

2010-12-26

[][]アルクゥ一人旅(色々〜禁断の地エウレカ)。 22:37

 赤魔の熟練度上げも兼ねつつ放置してた召還獣、ドーガ、ウネ、エウレカラスボス前の中ボスラッシュ

 

 3召還獣はブレイクブレイドディフェンダー(クリスタルの盾)、クリスタル頭体、守りの指輪の装備で赤魔導師で回りました。

 道中ザコの石化対策に盾装備で進みつつオーディン戦、プロテス使用両手剣で被ダメージは打撃1、斬鉄剣700程度と特に負ける要素も無く。

 ドールの湖は道中のウロボロスに加えボスのリバイアサンも打撃に石化効果があるのでそのまま盾装備で。

 プロテス使用で打撃1、ブリザガや津波で400程度のダメージしか受けないものの相手もプロテスを使用する事と、こちらの盾装備による攻撃力不足のため割と時間が掛かる感じに。

 バハムートの洞窟もやっぱり道中ザコの石化対策に盾必須、バハムートの攻撃はプロテスで1に抑えられるもののメガフレアのダメージは両手剣だと1000以上と流石の威力。

 とは言えケアルダで3000近く回復できるのでまめに回復していれば負ける事はないです。

 

 ドーガとウネもフレアやホーリーが1000程度と中々の威力ですがやはりそう苦戦はしませんでした、ウネ戦ではトルネド対策にイージスの盾を装備しておきます。

 ザコの経験値が尋常でない事もあってエウレカ突入前にはレベルは67、赤魔の熟練度は70に…。

 

 エウレカに入ってリボンを回収した時点で赤魔はもういいかなと思い、ナイトでブラッドソード片手にボスをサクサク倒しつつ進んでいましたが、スキュラフレアでダメージ3000ほど叩き出されて焼殺されてしまいました。

 レベル70近いとは言えHPはまだ4500程度しかないのでフレアには1発しか耐えられないし、それ以外の打撃やガ系魔法もそこそこのダメージを出してくるので相当強いです。

 本来スキュラを適正レベルの4人パーティで倒す場合、”フレア食らったら一撃死するけどすぐそこで売っているアレイズなど駆使して立て直しながら倒す”ような感じのバランスに調整されているので一人だと相当きついです、エウレカのボスの中では別格の強さ、DS版はジョブ解放もないくせになぜ…。

 最初は勝てるわけねーじゃんとか思ってましたが、気を取り直して何度か戦ってみた所、魔法防御を優先してリボン、リフレクトメイル、守りの指輪、イージスの盾などに装備変更するとフレアのダメージを2200まで落とすことが出来たので何とか勝つ事ができました。

 薄くなった物理防御を埋めるのにまず開幕プロテス、その後HPが3000以上残っている時はラグナロク+ブラッドソードで攻撃、3000切ってるようなら盾に持ち替えてエリクサー使用というちょっと勿体ない戦法。

 ちなみに他のボスはリボンがあれば盾装備しなくても厄介なステータス異常は防げるし、ダメージも多くて1000程度しか受けないのでブラ剣ナイトでもケアルダ赤魔でも適当に切ってたら勝てます。

 エウレカから帰る際に赤魔でMP回復してからナイトに戻してMP温存、あとはクリスタルタワーのみでレベル71。

2010-12-22

[][]アルクゥ一人旅(海底〜古代の民の迷宮)。 00:47

〜これまでのあらすじ〜

 謎の呪文”ゼハピド ムウー カイネ”により海底に行ける様になったアルクゥたんは海底に財宝を求め、その儚い命を散らすのだった…。

 

 アルクゥさんの快進撃も遂にここでストップ、時の神殿の敵が強過ぎで全く進めない…、HP1600しかないのにザコのブリザガで1000以上食らうとかもうね…。

 打撃に混乱効果のあるデューライとか石化効果のあるメイジキマイラとかのせいでモンクは使えず、かといってステ異常を防げるナイトでは装備があまりに貧弱なため全く使い物にならない。

 ここさえ凌げば一気にナイトが強化されるだけに、ちょうど手前のこの辺りが一番厳しい。

 ちょっととてもクリア出来る気がしなかったので先に海底洞窟を回って装備品を整える事に。

 ステータスは恐らく海底洞窟の敵の方が強いのですが、攻撃がほぼ打撃とラ系魔法しかないので比較的簡単だと思った…のですがそんなことはなかった。

 もはや1ターンの敵の攻撃はハイポーションの回復量を優に超えている上、こちらからの攻撃はモンクのカウンターのみなので、ある程度のHPがなければ攻撃自体成立しません。

 先制を受けたり魔法が続いたりしたら戦闘中に立て直す事は出来ず、もう死ぬのを待つばかり。

 なんやかんやでどうにかダイヤ装備や古代の剣などを回収しナイトの攻守が一気にアップ、経験値もハンパないので2.3回戦うだけでレベルも上がるため一気にレベルが43に。

 宝箱のモンスター? 勝てるわけないです。

 

 ダイヤ装備があれば時の神殿も大した事は無く…と言う程楽勝じゃありませんでしたが何とかクリア。

 戦闘中の回復は基本的にブラッドソード頼りになる訳ですが、ドラゴンやベヒーモスなどが相手だと流石に回復が間に合わないので両手盾+プロテス(ディフェンダー)+ハイポーションなどのダメージ軽減策を採らないと普通にすぐ死にます、こわい。

 

 古代遺跡の敵にはブラ剣+ディフェンダーで3000以上のダメージが出せる(1ターン600回復する計算)ので特に苦労しなかったです、ダメージより回復量の方が多いので相手が分裂しようが増殖しようが延々切り続けるのみ。

 バァさんを起こしたら海底洞窟の宝箱回収してオーディン倒しに行きましたがぬっころされました、斬鉄剣つよい…。

 打撃20位しか受けなかったのでオーディンよええええと思っていましたが斬鉄剣で切り捨てられました、まだむり。

 

 暗黒の洞窟の高HPの分裂モンスターが相手では流石にブラ剣では荷が重いのでモンクの出番、敵の攻撃はほぼ物理のみなので延々カウンターで敵をなぎ倒すだけの簡単なお仕事。

 ナイトに比べると防御面で不安があるもののカウンター1発で10000以上のダメージを叩き出すので分裂すらしない。

 ハイポーションを大量に持ってきたので1戦闘毎に回復してれば死ぬ事はなく、ヘカトンケイルはカウンター3発当てて終わり、ファルガバードなんてなかった。

 

 そのまま土のクリスタルに直行してヘカトンもどきもカウンター3発当てておしまい、レベルは55になりました。

 ラスダンに向けて赤魔強化したかったのでクリスタル装備とブレイクブレイドなどを回収した後、エウレカの鍵もらいに一旦退却。

2010-12-20

[][]アルクゥ一人旅(水の洞窟〜魔法陣の洞窟)。 21:44

 水の洞窟はボス含め大体の敵が雷弱点なので赤魔にして後列両手盾で光の杖振ってればほぼ安定するんですけど、コッカトリスが石化攻撃をしてくる関係上、ナイトに変えてキングスソードとブラッドソード両手持ち、コッカトリスが出た時だけ石化耐性のある勇者の盾に持ち替えて進む事に。

 FC版と違ってブラッドソードが強化された関係で道中回復も必要なくサクサク進むので楽です。

 ただボスのクラーケンが曲者で、ブリザラがクソ痛いのは言わずもがな、両手武器だと暗闇にされて回復の手間がかかる上に打撃の被ダメが大きいし、片手盾だと暗闇を防げる代わりに火力が低過ぎて微妙。

 結局打撃のダメージを減らすため後列両手盾赤魔でハイポーションをマメに使いつつありったけのサンダラを打ち込んだ後杖振りで倒しました、レベル32。

 ちなみにDS版の仕様で魔法職で回復した後MP無しのジョブに変えても内部的にはMPが維持されるので赤魔に戻す際エリクサーを使う必要はありません。

 あとFC時代に友人はここで挫折したそうです。(どうでもいい

 

 下水道はレベルアップ時のHP成長が高いのでナイトで進みました。

 基本的にレベル上げはしてないですが、そういった理由からナイトで進める所はなるべくナイトで進む様にしてます。

 

 ゴールドルは厄介なステ異常を多用してくるもののまあ盾で回避しつつブラ剣で切ってたら余裕かなーと思って戦ってたらサンダラで抹殺されました…。

 仕方ないのでナイトメアの混乱攻撃がうざい道中は盾装備ナイト、ゴールドル前にモンクに変えて倒しました。

 大体カウンター1回で2500ほど返せるので4回当てておしまい、レベル34。

 FC版だと空手家が活躍する辺りですが、DS版だと空手家が土のクリスタルに移ってしまった関係上、空手家用装備がモンクに回っているので非常にモンクの運用がしやすくなってて便利。

 

 飛空挺でサロニアに乗り込んでナイトでドラゴンの塔ブラブラして適当に宝箱回収しつつ大臣を暗殺。

 FC版だと狂った様に雷しか打って来なかった彼?ですがDSだと打撃メインになってしまったので彼もカウンターでボコボコにされる運命にあります。

 ガルーダHPが10000、たまに打ってくる雷のダメージは500ほどで2発までしか耐えられない、レベル38熟練度34のモンクのカウンター1発が2000強のダメージ、まあ要はカウンター5回当てるのが先か、雷3回落とされるのが先かっていう感じの戦闘。

 1回負けましたがそう頻繁に雷は使わないので、勝率7割って感じじゃないでしょうか。

 そういえばFC版だとイベント後にここでだけで聴ける専用のファンファーレがあったはずなのですがカットされたようですね、あとドーガの館の『ものどもかかれ!!』『ニャー』とかもカット、直前にファミコン版やってるのでこういうのが気になってしまう…。

 

 魔法陣の洞窟はとんずらしました、おしまい。

2010-12-18

[][]アルクゥ一人旅(地底湖〜ハインの城)。 23:16

 モンクから赤魔に戻してギサールで魔法の鍵を買い込んだりしてたらいつの間にレベル26とかになってたので、そのままグツゴー倒しに地底湖まで。

 

 弱点属性の関係からサーペントソード両手持ちで海の敵はすぐ倒せるけどここからはそうも言ってられないので両手盾で後列に下げて杖を振りながら進む。

 大体安定して400程ダメージを出せるので大体ザコは一撃で倒せるし、攻撃も殆どダメージを受けないけど例によって道中ザコの石化攻撃でやり直すハメに…。

 ボスのグツゴー自体はメインの打撃が1ケタダメージの上、ミニマムも赤魔で回復出来るのでアッサリ、こいつはファミコン版のが強かったなー。

 ちょっとレベル上げすぎた感もあったので、そのままサラマンダー倒しに炎の洞窟へ、そして謀殺。

 

 炎の洞窟の敵は冷気弱点が多いので相変わらず杖振りで進もうかと思ったけど、ミルメコレオという杖では一撃で倒せない上に石化攻撃してくるアレな敵が居たのでモンクで進む事に、道中カウンターでダメージが2000越えてちょっとビビる。

 サラマンダー前に赤魔に戻して後列両手盾に、打撃20、ブレス100というかわいいダメージしか受けないのでブリザラと杖振りでさっさと倒しました、通常プレイより楽だった気も。

 謀(ry

 

 非売品アイテムをポンポン投げるのは何か嫌だったのでハイポーションを買い込み対ハイン用に風水師にしてハインの城を進む。

 ここから急に敵が強いのに加え赤魔に比べて装備が貧弱なため雑魚の一撃で200近いダメージを受ける上、混乱攻撃をしてくる敵もいるのでバックアタックで混乱したら全滅ほぼ確定という結構きつい感じに。

 ハイン自体も結構強くて打撃200弱、ブリザラ500弱と言うすんごいダメージ。

 HP700以上を維持しないとブリザラのターンで即死してしまう恐れがあるので基本的にハイポーションで回復しつつ、ポイズンとかバリアチェンジとかを使ってきたターンにHPが充分にあれば地形と言う回復重視の戦い方で倒しました、レベルは29。

2010-12-16

[][]アルクゥ一人旅(トーザス〜オーエンの塔)。 21:15

 しばらくは小人のターンになるのでジョブどうしようかなーとか考えましたが一々ミニマムの時にジョブを変えるのが手間なので赤魔導師で進む事に。

 ファミコン版と違って魔法の杖が非常に強力なので手持ちの魔法を使う事無くガシガシ進めてネプト神殿へ。

 ブラッドウォームやウェアラットなどの打撃主体の敵にバックアタックされると1ターンで300とかダメージを受けるのでちょっと危ないですが基本的に雑魚戦で苦労する場面はなく、大ネズミはファイラとサンダーを2発ずつ当てて倒しました、レベル18に。

 倒した後何故か全員生き返ったのでまた謀殺したりとか。

 

 船入手後はトックルでモンク用の装備が揃う事もあり、モンクで古代人の村やトードの回収などを行います。

 一通り回ったら赤魔導師にして宿屋に泊まりオーエンの塔へ。

 

 現時点では石化を無効にする装備はないのでメデューサ戦は正直ある程度運任せな攻略になるのがつらいところ。

 トードの関係から赤魔導師で進み、途中からモンクにチェンジ、プティメイジのブリザラや石化攻撃が結構厳しくて、先手を取られて連発されたり石になってしまったらやり直しです。

 ボスのメデューサは2回行動で打撃、300弱のダメージのラ系魔法、当たれば全滅確定の石化睨みを繰り出してくるので非常に厄介、睨みが当たらないのを祈りつつHP300以上をキープする必要があります。

 長期戦になると必然的に睨みの回数が多くなり危険なので、防御に優れた赤魔導師でなく、モンクのカウンターで倒す方法を採りました。

 メデューサHPは3000、こちらのカウンターがダメージ800程なので4発当てれば勝てる計算。

 幸いメデューサは比較的3種の行動をバランス良く行う様なので、ファイラなどを受けたらハイポーションで回復しつつ常時カウンター待ちで撃破、モンクの熟練度22、レベルは23でした。

 そして何故かまた全員生き返ったので(ry

2010-12-12

[][]アルクゥ一人旅(スタート〜ドラゴンの住む山)。 04:54

 ちょっとれとまちに参加してファミコンFF3やったけど簡単でちょっと物足りなかったのでDS版やり直そうかなーとかそういう事で一人クリアやることにしました。

 大した事無いけどちょっとしたやり込みなんでログ残そうかなとかそういう理由でこっちに。何でアルクゥかってそりゃこんなにかわいい子が女の子のはずがないからです。

 

 最初はアルクゥ居ないので仕方なくルーネスでランドタートル戦、レベル1でもポーション1個あれば南極の風を使うまでもなく。

 仲間全員集まったらアルクゥ以外全員死んでもらって、サスーンの塔のアンデッドにケアルを使って11までレベル上げ。

 最初だし特に問題ないだろうなーと思ってたけど封印の洞窟の呪いの銅貨とかマミーの混乱攻撃が非常に面倒。

 両手剣だと混乱した時にHP半分以上持って行かれて非常に危ないのでワイトスレイヤーと盾装備で自滅防止を優先して進む感じに。

 ジンは後列両手盾でブリザド4発、撃破レベル13。

 イベント後全員生き返ってしまったのでまた謀殺。

 

 ドラゴンの住む山は雑魚の打撃に石化効果が付いているので運が悪ければ即全滅…と非常に厄介な上、バハムートも逃げる間もなく瞬殺されてしまう(後列両手盾でも300程度のダメージ)ので仕方なくレベル上げする事に。

 因みにシーフで10回ほど戦ってみましたが先手は一度も取れませんでした、試行が少ないので何とも言えませんが…。

 モンクにして鉱山にこもったりカナーン周辺の雑魚と戦ったりしてレベル16まで上げるとHPが300を越えたので、再戦。

 290ほどダメージを受けましたがギリギリ耐えて無事にとんずら成功、思いの外面倒で先行き不安。

2010-09-24

[][]けいおん巡礼の旅してきた。 02:07

 おうち大好きで有名な私ですが、珍しく今日はid:tctctちゃんとけいおんの舞台、桜校のモデルとなった豊郷小学校に行くというアクティブな一日を過ごす事になりました。

 →wikipedia:豊郷町立豊郷小学校

 最初あんまり乗り気ではなかった(正直めんどくさかった)のですが、行ってみると結構楽しかったです。

 どうでも良いけど見出し『アニ漫』てださいし何かひわい。

 

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 大阪から車で約2時間、滋賀の豊郷小学校旧校舎にやってきました。

 因みに僕は免許持ってないので行きも帰りも運転はid:tctctくんです、役立たずに定評のある私。

 

 

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 取り敢えず正面からパシャリ。

 

 

 ご存知の方も多いかも知れませんが、現在旧校舎は観光案内所や教育委員会などの施設の他、学校の歴史資料展示などに利用されており、一般に開放されています。

 平日の昼ということでそんなに人はいませんでしたが、同じ目的で来たと思われる方もチラホラ。

 

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 中に入ると1階に教育委員会が。

 大阪教育委員会はビルで一般人はホイホイ入れない雰囲気なので、普通に中が見えるとか何かすごい…のかも知れない。

 

 

f:id:love2edonyan:20100924113650j:image:medium:left この辺りの扉が開く範囲にラインが引かれてる辺り小学校っていう感じですね(適当)。

 私は親の転勤で小学校は2校通いましたが、どちらの学校も扉は引き戸でした。

 この小学校は外国の方がデザインされたそうなのでどことなくモダンというか洋風な印象を受けます。

 

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 おなじみの階段を昇ると…

 

 

 ↓

 

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 音楽室入り口。

 

 

 

 中に入ると

 

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 ティーセットと卒業証書とか、

 

 

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 いすとか、

 

 

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 ラジカセは2〜30年位前のだと思う。

 

 

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 opで持ってたアレ。

 

 

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 黒板はもう一杯一杯ですね。

 

 

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 隣りの部屋には何故かうめ物語。

 きらら繋がり?

 

 

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 通路を通って講堂に行けます。

 

 

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 講堂。

 

 

 校舎の左半分は観光協会とかカフェになっていますが、繋がっていないので一旦外に。

 

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 なんかソニー受賞したらしいが謎。

 

 

 

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 カフェ内部の安全うんたんポスター、これちょっと欲しかった。

 因みにカフェは休みだった…。

 

 

 校舎内見学はこれくらいにして、次は飛び出し注意の看板がけいおんのキャラになってるという『飛び出し女子高生』を探す事に。

 →豊郷町が『けいおん!』で町おこし / 聖地に「飛び出し女子高生」を設置

 記事には”5組10体設置”と書いてあるものの、さっきの”安全うんたん”ポスターには9種類のイラストが書かれていて、『あれ、5組だと数が合わない気がするけど9種類あるの…?』と疑問に思いながら付近を散策することに。

 まず小学校前通りに唯と律、そして何故か紬2体がすぐに見つかったので、『あーこれ多分徒歩圏内に全部あるんだろーなー』と思って探すものの次が中々見つからず。

 

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 唯はパンのおかずにもごはん食べたりとかするんですかね。

 

 

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 律は唯からそのまままっすぐ、因みに澪梓方面にももう一つあります。

 

 

 

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 ムギは学校付近に2体、唯一眉毛があったりして芸が細かい。

 

 

 『ていうかもしポスター通りに”唯律澪紬梓憂和純さわ子”の9種あるとしたら紬が2体って何か…??』という疑問を抱きつつ歩いてウロウロしていると背後からいきなりおっちゃんに『君ら飛び出しの看板探しとるんかー?』とから声をかけられちょっとびっくり。

 まぁそうですよね…こんな平日の昼間に胡散臭い若者がプラプラしてたり普通しないですもんね…。

 で、おっちゃんに『澪ちゃんとあずにゃんは結構離れたとこにあるから歩くの大変』『主役5人以外はまだないよ、和は意匠製作中みたい』という凄情報を頂きました。

 おっちゃんがナチュラルに『あずにゃん』って言ってるのが印象的でした、まあ看板絵も耳生えとるしな…。

 『近く通るから帰り歩くの面倒だけど乗ってく?』と親切に申し出て下さいましたが、車はあるので大まかな場所だけ聞いて無事発見、おっちゃんありがとう!!!!

 

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 何気に全員よく特徴とらえてますよね、これは澪。

 

 

 

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 あずにゃん(^ω^)ペロペロ

 

 

 

 というわけでこの2体は豊郷駅を中心にちょうど豊郷小と点対称の位置(グーグルマップガソリンスタンドがある辺り)を探せば見つかると思います、豊郷小付近には無いです。

 

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 近くのガソリンスタンドには痛洗車機がw

 

 

 …と言う訳で流石に重複分含めた全10体まで探す気は起きませんでしたが5人全員、7体無事全員発見して帰りました。

 帰りに京都に寄ってマクドナルドや駅等も見てきたんですが書く気力がないので今回はこれで終わります。

 

 本編もアニメも終わってしまって旬は過ぎた感もあるけいおんですが、まだ平日にも人は来てるようですし、休日にでも行けばそれなりに賑わってると思いますので興味のある方はぜひ。

 もちろん舎内では地元の方が普通に仕事してらっしゃいますので迷惑にはならないようにしてくださいね。

 今回ブログの記事にするには写真があまりに多すぎるので全部は使いませんでしたが、他にも色々撮ってきたので興味のある方はフォトライフからをどうぞー。

→けいおん巡礼の旅

 

 次の更新はいつになる事やら…。('A`)