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2006-01-29

技能分類


とりあえずコアルールから外れて技能について考える。

HeroWars、HeroQuest に技能定義はありませんが、これはキャラ作成の「物語風作成」を成立させるためのもので、実際はある程度技能定義してやった方が使いやすいだろうと思う。

まず、日本語版「ヒーローウォーズ」の付録に、技能一覧っぽいのがまとめてあるので、それを能力値別と特性(Trait)に分けてみてみる。はっきり分けられないのもあるけど、暫定的に。まとめられそうなものはまとめて。

そして、APPはSOCに統合して、信仰心(FTH=Faith)を導入してみる。特性は、一般的でないと思うものをまとめる。

量が多いので、何日かかかりそうです。


(06/1/29、p.252まで分類)

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STR

〈近接戦闘/(各種)〉、〈重荷運び〉


CON

〈痛みに耐える〉


SIZ

〈ノックダウン〉


DEX

〈射撃戦闘/(各種)*1〉、〈回避〉、〈(動物)騎乗〉、〈踊り〉、〈隠れる〉、〈登はん〉


INT

〈(〜語)読解〉、〈(〜語)筆記〉、〈(〜語)会話〉、〈〜の地理〉、〈(学問)知識*2〉、〈〜演奏〉、〈追跡〉、〈言いくるめ〉、〈(動物)の世話〉、〈手当〉、〈聞き耳〉、〈(戦闘の種類)戦術*3〉、〈(物品)鑑定*4


POW

〈〜の帰依者/入信者〉


FTH

〈〜への信仰〉、〈〜の神話〉、〈改宗〉、〈儀式〉、〈供犠を行う〉、〈敬虔〉


SOC

〈〜の慣習〉、〈〜の政治〉、〈だます〉、〈嘘を見抜く〉、〈演技〉、〈脅す〉、〈異邦人識別〉、〈陰謀〉、〈歌唱〉、〈感情を隠す〉、〈感情を見抜く〉、〈感情を揺さぶる〉、〈マネジメント〉、〈群衆の空気を読む〉、〈交渉〉


性格

〈〜への恐怖〉、〈荒々しい〉、〈いたずら好き〉、〈上の空〉、〈臆病〉、〈温厚〉、〈長に忠実〉、〈活発〉、〈軽い狂気〉、〈頑固〉、〈寛容〉、〈狂戦士〉、〈規律正しい〉、〈議論好き〉、〈口達者〉、〈苦難に耐える〉、〈狂っている〉、〈厳格〉、〈堅実で信頼できる〉、〈謙譲〉、〈賢明〉、〈強情〉、〈好色


特性

〈浅い眠り〉、〈頭が切れる〉、〈鞍上睡眠〉、〈いかさま〉、〈威厳ある声〉、〈意志力〉、〈忙しそうに見せる〉、〈嫌な匂い〉、〈(動物)の繁殖〉、〈(武具)鋳造〉、〈裏街道〉、〈獲物あさり〉、〈狩猟〉、〈大げさな身振り〉、〈大声〉、〈丘を駆け登る〉、〈隠れたものを見る〉、〈鍛冶〉、〈壁登り〉、〈体に品物を隠す〉、〈患者を静める〉、〈木々の間に隠れる〉、〈気の利いた受け答え〉、〈木登り〉、〈宿営の設営〉、〈宮廷にコネ〉、〈リーダーシップ〉、〈印象的な外見〉、〈学者〉、〈曲乗り〉、〈気流を読む〉、〈空腹〉、〈暗闇戦闘〉、〈軍規〉、〈権威を持って話す〉、〈工芸〉、〈膏薬作り〉、〈荒野の生存術〉

*1:武器カテゴリで分類

*2:気象学、会計

*3:集団戦闘、艦隊戦、騎馬

*4:金属、交易品

Vampire.S にいさまVampire.S にいさま 2006/01/30 11:11 うわーい、この分類リスト、とっても欲しかったんです。
というのも、既存のキーワードが一体何を基準に定義されているのか、等の情報が一目瞭然なんですよね。……やっぱり、Anaxial’s Roaster 買っておけば良かったなぁ ← 過去 HW/HQ のサプリメントは、ほとんど購入していなかった人間

mallionmallion 2006/01/31 05:57 分類してみると、社会的な技能が多いことに気付きます。やはりHWの重点はそちらにある、と思う、んだけどシステムがそっちに対応し切れていないのが弱点ですねぇ…
技能リスト見ているだけで楽しくなってくる自分がいます(笑)。

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