2004-11-04 いい加減 腰を落ち着けよう俺俺俺。と3DCGのサイトをみまくってておもうけれどもなんだかんだと忙しくて頭があっちいったりこっちいったり映画いったり3DCGいったりVJいったり脚本いったり授業にいったりプログラミングにいったりサブカル歴史研究にいったり。絞ろう。絞ろう。3DCGとプログラミングオンリーに絞ろう。え?まじで? っていうか授業はいいのか?
2004-11-04 ■ maya ミラージオメトリしても隙間があくとき Mirror Geometryをするまえに、境界上の点にたいしてMELスクリプト move -x 0; する。 うまくいく!万歳!