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小宮日記 このページをアンテナに追加 RSSフィード

らき☆すた・七ならべ| COM将棋の基礎知識

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2003-12-17

 絵の練習をさぼってなかなか続かないので、今後は絵日記にしようと思います。

 絵がマンドクセーで描けない場合は日記も更新しませんということで。

HDD mp3プレイヤ購入

http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2003/11/25/647048-000.html

http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/dgoods/1063171389/l50

 中古のNOMAD Muvo2を購入しました。

 1.5GBHDD搭載のMDサイズの機種で発売になったばかりの製品です。

 1インチHDDを内蔵していて、シリコンプレイヤの大きさでギガサイズを安くという「スキマ」製品です。

 競合製品はRioからも出ていて、そっちはデザインがけっこうカッコイイのですが、

 安かったので、クリエイティブのMuvo2を買ってしまいました。

 前もって2chデジタル板を読んでおいたので、「音がすごく良い」「HDDとして認識する」ってのが判っていたので、

 そのへんも決め手に。


 KOSSのPLUGで聴いているけど、ほんとに「高音質です」。ヘッドフォンのくせにスピーカーで聞いているような音場を感じます。

 さすが音にこだわって作ってるだけあります。

 USBから充電も可能なのも楽です。バッテリも六千円で換えが買えるそうです。

 HDDの容量は1.5GBしか無いけど、サイズがiPodの半分ぐらいなので、気軽にポケットに入れられそう。


 バッテリに「リチウムイオソバッテリ」と書いてあるので、

 2chみたいだ(w とスレにネタが。ほんとうに書いてある(w

ねとらん1月号

 やっと届きました。ありがとうございます。今後は毎月買いたいです。

 chradioは「WEBの旬の用語特集」の210ページで紹介してもらっています。

 こんな感じ。

コンテンツからコンテキストへ

http://www3.azaq.net/bbs/300/dakini/

毒舌BBSから

>> 「コンテンツからコンテキストへ」と分析した記事がありました。

>> 着うたでユーザーが買ってるのは、コンテンツとしての一つ一つの曲ではなく、

>> 自分がその曲が好きなんだと周りに知らせるコンテキスト(背景、文脈)だ、

>> というような指摘だったと思います。

>なるほど、それはわかる理屈ですね。

>ただガンダムの例は微妙に違う気も。

>着うたの粒度と、ガンダムという作品の粒度の違いといいますか、

>俺はこのモビルスーツが好きだとか、このキャラが好きだ、ぐらいではないかと。

 携帯の着うたが「自分の為ではなくて、他人に聴かせるために存在する」ってことは、自分も日記に以前書いた記憶があるけど、

 コンテンツからコンテキストへの変化って着目は面白いと思う。

 内容や作品より、文脈や背景への移行。


 ガンダムは粒度が違うとDAKINIさんは書かれているが、

 なんていうか、ガンダムってのは「教養」になっていると思う。むしろ古典教養。

 ガンダムを利用して会話をしておけば、たいていの相手には通じるし、変な目で見られない。

 ガンダムなら、プラモ買ってもTシャツ着てても「キモイオタ」って言われないで済む。

 それは、むしろ「ガンダムしか語れない奴らは、レベルが低い」からと自分は思っている。

 「レベルが低い」から「逆にコモンセンス」が得られる。一般化されている。

 キモくない。ってのはビジネスとしては好都合だから、バンダイにとってはありがたい。

 SEEDの成功で、女の子がガンプラを買うようになったらしいが、昔なら考えられないわけで。

 ガンダムはレベルが低いので、むしろ一般性があるので、人気も出るし、視聴率が取れる。

 だいたいにおいて大ヒットするものは、一般性があるゆえに、レベルが引くい、薄い作品が多いと自分は思う。

 ガンダムがコンテキストであるということは、ガンダムなら「まとっていても」「キモ」と言われずに済むし、「でもオタな気分のいい面だけは感受できる」



>>「ラノベで大成してやるぜ!」という意気と実力をもった作家さんが

>ううむ。確かにそうですね。

>村山由佳の直木賞受賞なんかも記憶に新しいですし、一昔前の

>ラノベ作家が10年ぐらいしてハードカバーを書いて……みたいな

>流れもできつつありますし、「腰かけ椅子」というより、フィールド

>として育ってきている感はありますね

 これは違うと思う。

 「直木賞」とか「文学」としての地位を「良し」とする古い価値観ってのは、

 ラノベの原理(と自分が思っている)

 作家と読者が同一線にいるという原則に反すると思う。

 SF作家(たとえば筒井康隆とか)が文学とSFの間で迷い道になったようなことになるだけだと思う。

 別にラノベはアンチテーゼではないけれど、

 けっして高尚なものじゃないし、「高尚なんだ」という必要もないと思う。

 ラノベは「面白い」ってのは主張してもいいけど、「ラノベは文学」であると言ってしまっては、それは「ラノベの原理が、自己矛盾する」と思う。

 ラノベは、マンガのような小説ってスタンスでいいと思う。

 文学とか言い出して、頭の良い人が頭の良い作品を書き出したら、中高生は読まなくなるし、

 そしたら、文学がたどった衰退をラノベも繰り返すだけ。


 あと、ラノベの幸福な点は、絵を描けない漫画家志望と、お話を作れないイラストレーターが幸せな結婚ができることにもあると思う。

st2

が発売になってるけど、どこにも売ってない。

1を買ったのはソラリアステージだったけど、全く無かった。

あとはキャナルかフカヤ探して、見つからないなら、通販しかない……地方は鬱

ギャルゲーキャラクタージェネレーター

http://www5e.biglobe.ne.jp/~mybook/auto.html

 自作のキャラ配役ジェネレーターからみでリファーがあったので気付きました。

 JavaScriptで製作されているようです。ギャルゲーに出てきそうなキャラ設定と画像が表示されます

 JavaScriptなのでソースが見れますが、名前の配列がけっこうたくさん入っていて、「命名」ソフトとしても便利に使えそうです。

 それらしい名前がいっぱい登録されています。

 わたしは外国舞台の小説を書くときは、自動名前生成ソフトをよく使いますが、日本人の名前で小説で使えるようないい名前を作ってくれるソフトも欲しいので、

 これは便利そうです。