unity 3d projedctor camera setting

https://qiita.com/Kamino410/items/a9f41b52f077fdca3ff3

Viewport Rect
W:0.5
X:0(右目用カメラ)、0.5(左目用カメラ)
上のサイトでカメラを二つ割りにする。

そしたらカメラのxをどちらか0.5ずらすとDLPlink3D 並列にせってい acer HD5830ではうまくいった。

プロジェクトは、VRチェックをはずして、さらにGVRのプラグインとかもシーンから消す、かなり邪魔してくる。

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