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RPG自慢 敵の敵は味方ではない このページをアンテナに追加 RSSフィード

2007-10-18 なにがおもしろいか。

[][]物語を紡ぎ出せ! 物語を紡ぎ出せ!を含むブックマーク

まだパラパラとしかみてないですが。

とりあえずバランスをとる方向に向かっているみたいです。

たとえば「賢者の石データなどは変わりませんが1シーン1回になりました。

実験体」は能力値+5に変更。侵食基本値+10だがあいかわらず使い勝手はいい。

さみしくて有名だった「破壊の子」がすごく使い勝手が良くなっている。


とりあえず文章も面白いのでゆっくりとキャンペーン向けのDロイスを選んで見ます。

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