2013-01-07
■今年もよろしくお願いします2013。
あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。
2012年をふりかえる
2012年は、(のっけからこれを書くのもどうかと思いますが)病気との闘いの日々でした。
病気のため、−−あまり病気のせいにしたくはありませんが−−、各種イベント、発表について参加を見合わせ、関係者の方々にはご迷惑をおかけしました。本当にごめんなさい。
まだお医者さんに完治したというコメントをいただいていないので、この病気とはもうしばらくつきあうことになります。けれど、絶対に克ちたいと思います。まあ、持病+もう1つって感じです。
その他2012年をふりかえったまとめとして「テレビゲーム版」と「はてブ版」があります。
絵本『海のおっちゃんになったぼく』について
- 作者: なみかわみさき,黒井健
- 出版社/メーカー: クレヨンハウス
- 発売日: 2006/06
- メディア: 大型本
- 購入: 1人 クリック: 54回
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2012年、「海のおっちゃんになったぼく」は、増刷されました。ありがとうございます。
そして、なんと文庫化されました。(!?)
いや、げんみつには。説明すると長い&&ややこしいんですが。一部の経緯は作品ブログにあります。
- 作者: 椎名誠
- 出版社/メーカー: 角川書店(角川グループパブリッシング)
- 発売日: 2012/11/22
- メディア: 文庫
- クリック: 1回
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この本は、椎名誠さんの講演録です。「海の」が絵本単行本化される前のバージョンは、椎名誠さんの講演中、朗読いただいたことがあり、その文章がそのまま掲載されている、ということであります。
特筆すべきは、ここに掲載されている文章は「絵本単行本化」の「前」であるため、単行本と文章が違います。(単行本化する際、全面的に文章を見直したため)あるいみ「初稿」ともいえます。
よって、よっぽどのマニアにしかおすすめできませんが、もともとの文庫本のテーマ「絵本を紹介する」としては良作に間違いない*1ので、こういう本をお探しの方には超おすすめしたいところです。
まあ、超マニアな人は、「初稿」と「絵本単行本版」で何がどう違うのか研究に使える本でもあります(笑)。
実は「海の」の、facebookページを作ったのですが、まだまだ手入れできていません。よろしければ「いいね」お願いします。
資格試験など
情報処理技術者試験
(これまでのあらすじは、タグ「情報処理試験」を見てください)
APを勉強不足で4回受けて落ちて、の足踏み状態なので、これをどうにかしたいです。どこが弱点かわかっているので……。
その他の資格試験
LPIC(Linuxの資格)への興味が再燃しています。どうやらLPICを取得するとインストラクター登録というのができるみたいで。今までも新人研修とかでUNIX/Linuxの初歩を教えられますけど、ちゃんと系統だてて資格化しておいて、それを生かしてどこかで役に立てるのなら、それもありかなと思います。
あと、そろそろ家人につっつかれてるのが車の免許。電車で十分とは思ってるんですけどねぇ……。でも病気治さないとだめなんじゃないかな。
2013年の予定
合格・不合格にかかわらず、情報処理技術者試験をピリオドにしてサイクルを回しているため、やっぱりそういう感じです。(一部修正あり)
細かいイベント参加予定とかは、また決まりしだいはてダなどで連絡します。
−−今年もよろしくお願いします。
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- 関連記事のようなもの
- 今年もよろしくお願いします2012。( d:id:namikawamisaki:20120101 )
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2012-12-26
■[テレビゲーム][雑記]2012年に買ったりしたゲームをふりかえる(ソーシャルゲーム以外)
ハイテクキッズ・エッセイよりは個人的なネタなんでこっちにしようかなーと。
3DSソフトを中心に……(任天堂系)
ことしは3月頃からブクログを使って(新品で)購入したものをまとめるようになりましたので、思い出すのが楽ですね。でもことしは3DS中心の1年でしたはい。
もともと購入予定だった3DSは値下がり&&マリオ3Dパックという組み合わせがツボって購入。そのへんの話はHKE(略称)で。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2012/03/24
- メディア: Video Game
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3DSの大作というか任天堂の看板タイトルがバンバン出たのでそれにあわせて買っていったというのが大きいですね。この秋〜冬の大型新作「どうぶつの森」は、ちょっと買うとやりこみすぎて廃人になりそう&&ダウンロードカードが紙っぽくなって安っぽいことからあえて手を出していません。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2012/03/22
- メディア: Video Game
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#ちなみに「パルテナ」はWiiのバーチャルコンソール版もおとして「予習」してましたねぇ(笑)
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2012/04/19
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これも積みゲーだなぁ。
クラブニンテンドーの魔力
ことしは連動してサウンドトラックCDの交換が多く(パルテナとFE)、なかなかポイントがたまりませんでした。そのなかでもポイント交換で手に入った「クラブニンテンドーピクロス」が操作性もよくハマりました。もっとたくさんピクロスをやりたくなったので、積みゲーにしていた「ピクロスDS」を再び引っ張り出すことになりました……。「ピクロス」シリーズはJupiterさんが作ってて操作性はかなりいいですね。
そしてまたスターテンビリオンが遠のいていった……(苦笑)
ダウンロードソフト初? 購入
よく考えたらDSiウェアやWiiのバーチャルコンソールでゲームをちょこちょこ買っているんですけど、3DSのソフトをまるまる1本ダウンロードで買ったのは「Newマリオ2」からとなります。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2012/07/28
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宣伝文句通り、カセットを入れ替えなくていいことから、いつでもすれ違い通信ができていることとか、思い出したらすぐ起動できるところなど、便利な点は多いですね。SDカードもこの時点で16GBのSDHCに買い換えたので、特に容量やらで困ることもありませんでした。
アプリとか
iPod Touch 4Gを買って約2年になりますけど、あんまりゲームは(ソーシャルゲームを除いて)インストールしなかったように思います。携帯電話にプリインストールされていたZOOKEEPER(の体験版)に今頃気づいてやってみたりしました。そういう意味ではLINE POPがタイトルが「ヨッシーのクッキー」ぽくて微妙やね。
AppleStoreでデモ用のiPad miniにインストールされていた、英単語をつくるゲームとかおもしろかった。
「なめこ」は意外に世話の手間がかかるので、インストールされているけれどもまったく育てていません。
そしてこれを書いていて「ソーシャルゲーム」の感想を書いていないことに気付いた。また書こう。
2012-11-20
■[りぼん][執筆日誌]今後の少女漫画系の記事をはてなブログへ移動します
テレビゲーム関係の記事を、「ハイテクキッズ・エッセイ」をはてなブログではじめて約1年。そこそこ普通に書いたりしてます。
さらに、はてなブログでは複数ブログもできるということで、このはてダで2008年くらいまではけっこうひんぱんに? 書いていた「りぼん」カテゴリなどの少女漫画系の記事をはてなブログ「私的少女漫画感想−おもに「りぼん」と「Sho-Comi」作家」へ移動します。これまでの記事(「りぼん」カテゴリなど)は移動せずそのまま置いときます。
ハイテクキッズ・エッセイのときもそうでしたが、完全にきっぱりはてダで同じネタを扱わなくなるというわけでもなく、まあ適当にのんびり書いていこうかなーと思ってます。
- 関連記事のようなもの
- テキスポ運営終了に伴う作品の公開休止について/『ハイテクキッズ・エッセイ』をはてなブログに移動します(2012年1月20日), d:id:namikawamisaki:20120120
2012-11-05
■[雑記]エンジニアは、どうして平日昼間の社名を隠して勉強会に行くのか?
はてブコメントだと書ききれなかったのでこちらにマジレスからネタまでメモ。
粕谷さんにはいろいろお世話になってるので感謝も込めて。(ぉ
私の場合、プレゼン時はよっぽどのことがない限り平日昼間の会社名は出しませんし、名刺交換も基本的に芸名のほうの名刺を渡しています。ではどんな理由で社名を隠してしまうのでしょうか。
会社と全く関係が無いから
平日昼間がIT系とはいっても、日頃Excel方眼紙いじってカイハツやってる系なんて場合、WordCamp*1やらOSC(オープンソースカンファレンス)やらKOF(関西オープンソース)、日常と違うベクトルだから、そこでの発表であってもまったく会社と関係がないので社名を出す必要が無い、というパターン。
いまの私もこれに近いです。平日昼間やってること、いじってるサーバのOS(のバージョン……)と、いまのイベントで取り扱われるそれらとは真逆に近い差というか壁があって、仕事には直結しないし、仕事をするための知識は得られそうにないので。
OSCやKOFはOSSコミュニティ色が強いので、会社の仕事とOSSコミュニティがつながるような職場でない限り、会社名を出すメリットもなにもないと思われます。
会社との関連性を排除したいから
つぎに、アイドルの「普通の(女の子|男の子)になりたい」宣言のように、会社との関連性を 否定 排除したいという気持ちで社名を隠す人がいるかもしれません。某社の所属ですというラベルを頭にはってしまうことで、(ほかの人もブコメで言及してましたが) いちびった 冒険的なプレゼンができなかったりするのかもしれません。
会社や社員に迷惑がかかるから
そのほか、社名を出すことによって、意図しない方向で(ステマじゃなく)炎上しちゃったとき、会社のサーバはダウンするわ、ほかの社員に迷惑かかるわ、になることを考慮して社名を公開しない方もいるかと思われます。たとえ会社が勉強会の参加や発表OKだといっても。
小規模のベンチャー企業や、OSS関係開発をメインに取り組まれている会社であれば、まだ自己修復力はあると思いますけれども、古き良きSIerになってくると、スキルの偏りがはげしい社員がグループで1000人超えるって環境もありますので、そのなかでの一社員が何か起こしてしまった時のリスクが高い*2から、社名は伏せる−−という人もいます。
おまけ、業務知識ってなんだろう
粕谷さんが文中でふれていた業務知識の話だけでも数ネタのエントリを投げられそうなんですけれども。
「ぐぐったらわかる」「manとかtechnetに載ってる」程度の知識は、それが業務時間内に発見したことでも、私は業務知識ではないと思いますね。業務を遂行するために必要な知識と、業務を遂行するために守られるべき機密情報は違うと思います。
でも実際の線引きはお勤めの会社の担当部署に確かめられたほうがよいです。そして、それが自分の理想と違う場合は、ちゃんと意見を言うか、あきらめるかですね。会社の規則規程を破ってまでの発表はおすすめしません。
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- 関連記事のようなもの
- 絵本作家はネットワークエンジニアな件について(2006年6月), d:id:namikawamisaki:20060605
- OSC 2010 Hokkaido に行ってきた話(2010年6月), d:id:namikawamisaki:20100626
*1:たまたま11月3日のWordCamp大阪を見学してきたけどあの熱気すごすぎた
*2:もしも何かトラブルが起こって、社員やその家族に影響があったとき、責任が取れない




