2010-02-02 馬場
イベント一週間前KOFスカイステージ好き放題対戦会@馬場ミカド
イベント企画 |
2月13日のイベントに先駆け、KOF SKY STAGEの対戦会をしましょう。
(2/4追加。箕輪さんを書いたときの感覚を反映させてみたが、なかなかどうにも上手く行かないもんだ。)
日時:2月6日(土曜日)午後2時〜(同日午後6時よりライフフォース祭)
内容:集まって、対戦をする。以上。
こんな人に来てもらえれば幸いです。
1・普段対戦したことの無い方
2・対戦してみたい、という方
3・対戦したくて仕方が無いという方
4・対戦のコツを掴みたい方
5・イベント前に対戦をしておきたい方
皆様のご参加、お待ちしております!!
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(2/5追記)対戦ルールを確認しましょう。
大体こんなもんでOKなんじゃないかと思います。
あと、庵のレベル3は、残存攻撃部分に触れてもダメージにならないし、ガードしても反応しないようですが、自機移動が遅くなるみたいです。私も細かいことは殆ど知らないので(如何せん対戦経験が貧しい上にアテナ・テリー・庵は対戦で使ってすらいない)、明日、実地で調べてみます。
・・・あ、ちなみに、Bボタンで技を振る→振っている最中にCを押しっぱなしていてもガードは展開しない。自動最速ガードみたいなことはありません。Cを自覚的に押してカウンター感を味わうのが通!の予感ですbyミスター味っ子。
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事の顛末。
今日、対戦会をするならどこが良いかと考えていて、とりあえず秋葉セガへ行く。対戦台の存在を確認、レバー・音響等の操作を確認(とっても良かった)。次いでHeyへ行き、やはり確認。ちなみにクーラはどうやら雪だるまを当てるよりも通常ショットを密着気味に撃つほうが攻撃力が高い。ボス戦などでも、張り付けるときに張り付くだけでダメージ効率が全然違うし、3面道中の大型機なども、雪だるマンモスを当てるよりもショットを垂れ流した方がいい気がする。あと、コンボを繋げることを意識したら俄然面白くなった。
で、馬場ミカドへ。馬場ミカドはシングル台だった。式神Iを遊んだりアイス食べたりしながらふーむと考えていたら池田社長に遭遇。「今度対戦会をしたいんですけどこちらはシングルなんですよね。」「じゃあ対戦台用意するよ。」話が新幹線のように早い!なお、今度の中野プロとのイベントの為に、一回の対戦にどれくらいの時間がかかるのかといったことを良く知っておきたい、という話でもあったので、一石二鳥な予感がした。という訳で甘えさせて頂きます。
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さて、告知絵を書こうと思ったが・・・昨日クーラさんを書いてみて、あまりのアレさにゲロ吐きそうになったのでちょっと練習する。
どうしてもこうなっちゃうんだよね。
告知絵1。
箕輪さん成分を抜かすとこうなる。
- 28 http://stg.liarsoft.org/
- 19 http://d.hatena.ne.jp/
- 5 http://www.domo2.net/ri/r.cgi/gamestg/1243288434/3
- 3 http://aststr.blog94.fc2.com/
- 3 http://d.hatena.ne.jp/ket-garelab/
- 2 http://stg.liarsoft.org/c20100203-000748
- 2 http://www.google.co.jp/reader/view/?hl=ja&source=mmm-ja
- 2 http://www.google.co.jp/search?client=opera&rls=ja&q=星霜鋼機ストラニア&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8
- 2 http://www.google.co.jp/search?rlz=1C1CHMA_ja___JP337&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=キョンホジョンリョ
- 1 http://blog-search.yahoo.co.jp/search?fr=top_ga1&ei=UTF-8&p=KOF+SKY+STAGE




