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日々のメモ@はてな

2018-09-14

『PSO2 アークスライブ!』9月8日放送

『PSO2 アークスライブ!』9月8日放送

質問コーナー

Q1. ダブルフォームのカラー変更は片方ずつ出来るのか
A1. メインカラーは別々にできるが、サブカラーは共通になる。
    黒い子と白い子みたいなことはできる。
    オーラ表示の場合は3人並ぶ感じになる。

Q2. エルダーペインオメガを入手しやすくしてほしい
A2. 今後ドロップで入手しやすくする施策を考えている。

Q3. アルティメットリリーパ・ナベリウスでアーレスNTのために
    アンガのみ倒すプレイヤーが現れることへの対策は考えているか
A3. アンガ堀りの問題は認識しており、特定のエネミーだけに
    強い武器をドロップさせることがないようにしている。

Q4. 星13のキャンディー「ぐんぐんカフェ」はもう入手できないのか
A4. 季節緊急の限定アイテムの入手機会は考えている。続報を待ってほしい。

Q5. 10月アップデートでクラスやスキルリングの調整があるが
    今後もバランス調整は継続するのか
A5. 今後も状況をみて適宜行なう。

Q6. 星14が主流となっているが、コレクトシートの武器が星13のため
    シートの価値が下がっている
A6. コレクトシートは去年のエリュトロンドラゴン以降はあまり強くない。
    年末以降は強いものを入手できるよう検討している。

Q7. アルティメットが更新されるが、PSO2esのクイック探索の更新は?
A7. 9月〜10月に見直しを行なう。
    星13武器の見青しやクイック探索での星14武器の入手も考えている。

Q8. ストーリーで使われているヒーロー武器のコートシリーズは
    迷彩または武器として実装されるか?
A8. いつもストーリーが一段落したときに実装される。
    楽しみに待っていてほしい。

Q9. ビーチウオーズのアラトロンとナスナカンは旧友らしいが、
    どうやって惑星間移動したのか
A9. アラトロンがマザーと会ってマザークラスタを作ったときに
    PSO2の世界に遊びに行ったときに会った、という説がある。

Q10. アルティメット・リリーパ、ナベリウスのリニューアルで
     ネメシス、スレイブのドロップの上方修正は?
A10. Lv85のエネミーはちょっとドロップ率が上がっている

Q11. それぞれのダークブラストフォームごとに効果時間を延ばす潜在が
     分かれているが一つになったものはありますか?
A11. 要望は分かっており検討している。

Q12. 武器ごとにコンセプトはあるのか?
A12. PSO2の開発初期のコンセプトは以下のとおり.

ソード                  もっともスタンダードな万能型武器
ツインダガー            ジャンピング忍者。シルクドソレイユのシーソーを見て
                        レイジングワルツを思いついた
ツインマシンガン        スタイリッシュアクション。他の武器とは違う感じ
ランチャー              取り回ししにくい(?)
ライフル                ソードの遠距離版のスタンダード
ワイヤードランス        ジャンプ以外の新しいアクションとしてホールドを考えた
                        敵の動きを止めて仲間と連携することを考えていた
タリス                  テクニックの打ち方に変化がつけたいことと、
                        PSOにあったスライサーから。

Q13. クーナのスリーサイズは?
A18. 事務所NG

Q14. 2016年のラスベガスのとっておき映像のベガスイリュージアの
     登場演出が実装されていないのはなぜか。
     東京、ラスベガス、月面基地のアドバンスの予定は?
A14. ボスエリアが無いフィールドなので登場演出は作ってない。
     アドバンスは予定していない。

Q15. 昨年のクリスタルフィギュアに続くマイキャラグッズの予定は?
A15. ....

Q16. フォボス武器とユニットはクエスト固有ドロップ?エネミードロップ?
A17. アプレンティスのクエストではアプレンティス本体からのドロップ

豆知識
1. サブパレット実行ボタンを押したまま、サブパレット切り替えボタンを押すと
   選択先が実行可能なら実行される。ガンナースキルのショータイムとチェイントリガーを
   立て続けに実行することができる。
   ドーナツなどのブーストアイテムもサブパレットに設置できるので、
   並べておくと、まとめて使うことができる。
   アイテム、アクティブスキルが対象でテクニックは対象外。

2. ジャンピングドッジは走る速度が下がってしまうが、
   ステップジャンプリングをつけて、ステップからジャンピングドッジを
   使うと最高速度で高くジャンプできる。

3. ロビーアクション436の忍者のリアクションは相手が
   ショップエリアの端から端、クエストマップの端から端など
   どんなに離れていてもクナイが相手を襲う。

4. 緊急などのクエストの最初にあるテレポータは、起動した人以外であれば
   加速した状態で入ると加速した状態で出ることができる。

5. マザー・デウスの連戦クエストで、マザーが沈むシーンで自キャラが動かせるので
   マップ中央にいくことでムービーを飛ばしてデウス戦に進むことができる。

6. スロット拡張時のリスクと軽減アイテムのエクスキューブ消費量を考慮して
   もっとも期待値が高いものをまとめた。

	キューブ消費量(期待値)
	通常武器		30%使用			40%使用
       ============================================================
	5 slot -> 6 slot	28 ★			100
	6 slot -> 7 slot	166 ★			219
	7 slot -> 8 slot	3461			1285 ★
	

	SOP3個			30%使用			40%使用
       ============================================================
	5 slot -> 6 slot	24 ★			100
	6 slot -> 7 slot	61 ★			154
	7 slot -> 8 slot	579			434 ★


7. ライドロイド乗車中は高速移動していても静止状態と扱われるので影の刻印?が発動する。
   PP回復のPPレストレイトも適用される。

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2018-09-09

はてな日記(ここ)で画像をアップロードできない

問題

はてな日記(ここ)で画像をアップロードできない。

アップロードボタンを押すと、「アップロード中(xx%)...」で止まってしまう

何回繰り返しても同じパーセントで止まる

先月ぐらいから発生してる


解決方法

よくわからないが期待するサイズと実サイズが不一致になっているもよう。

例えば100Kbyteのファイルで50%で止まっているなら、画質を落として50Kbyte以下に調整するとうまくアップロードできる


参考

はてなブログ】画像やGIFファイルのアップロードに失敗する場合の解決方法 - まろりかモンスター

http://www.marorika.com/entry/upload-failed

2018-09-01

2018-08-25

2018-08-14

Avast AntiVirusの登録更新ができない

VMのwin7を久しぶりに起動したらAvastがあと6日で更新が必要、というようなメッセージが出た。ただ

・登録ボタンを押してもダイアログが出たあと元の画面に戻ってしまう

・サインインを押してもダイアログが出たあと元の画面に戻ってしまう

もしかしてWin7なので出来ないのかと思っていたが


Register Avast Free Antivirus

https://www.avast.co.jp/registration-free-antivirus


f:id:nodocchi:20180814230425j:image:w360

ということみたいで

W11332244H9900A0420-8MRTR8W5

をライセンスキーとして登録すれば2038年まで有効になった

2018-08-12

育猫パズル にゃら通

スワップできるネコがいないように見えるこの状態だが、

並んでいる縦横ネコ部分がなぜかスワップできる。

f:id:nodocchi:20180812084627j:image:w360

2018-08-11

ブロックチェーン

雑誌Interface2018年8月号

  • 概要は、おがわてつお氏の記事が分かりやすかった
  • 特集の中心となっているの佐藤聖氏の記事は何度読んでもよくわからない

ブロックチェーンとは

時間でどんどん発生するようなデータをネットワークで保存する仕組み。

暗号通貨であれば、取引履歴がデータとなる。

原理としてはセンサー値でもカメラ画像でもログデータでも何でもよい


基本的に実現されるのは、同じデータが共有されていることである。

センサー値の記録であれば、ネットワーク上の複数のPCに同じデータを

保存する。どれかPC一つが止まった場合でも、他PCが記録を続けることが

でき、そのPC復旧時に最新情報を受け取って、共有状態を維持する。

f:id:nodocchi:20180811092318j:image:w360


ネットワーク上のノードを役割で分けると、SPV(利用者のPCやスマホ)、

フルノード(全履歴を保持する)、マイナー(採掘する人)となる。


SPVは取引を開始する。例えば利用者AからBにXコインを送信する。

マイナーはこういったリクエストをいくつか選択し、ブロックを生成する。

ブロックにはヘッダが付く。ヘッダには、前ブロックから繋がりを示す

前ブロックのハッシュ値と、このブロックのハッシュ値とノンスを格納する。


ハッシュ値はノンスと、このブロックの全データから計算される。

このときハッシュ値の先頭 n 文字が全て 0 になるようなノンスでなければならない。

このノンスの探索がマイナーの仕事であり、計算パワーが必要される。

見つかれば、追加されるブロックとして、ネットワークにブロードキャストする。

このとき自分の報酬もブロックの取引履歴に追加する。

(このブロックが正式にブロックチェーンに繋がれれば自分への報酬が確定する)

f:id:nodocchi:20180811092321j:image:w360

フルノードは世界中の全ブロックを保持している。

マイナーからのブロードキャストに対して、検証し、問題なければブロックチェーンに追加する。

検証はハッシュ値の計算だけなので難しくない。この時点は仮承認である。


しかし世界中で同時にマイニングしているので、違うフルノードに違うブロックが

チェーンされることがある。したがってフルノード間で、コンセンサスを取って

本承認を行なう。このとき、多数決の論理が使われる。仮承認しているノードが多いものが

採用され、マイナーへの報酬が確定する。

2018-08-10

JSONパーサ

http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1532397676/l50

125 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2018/08/10(金) 03:53:11.11 ID:5eVCbRBd
    OpenWrtでこんなの見つけた。何処がオリジナルだろう? 
    物自体はバイナリだけどシェルスクリプトと親和性が高い(?) 
    JSONのパースと生成の方法のアイデアとして 
    
    https://wiki.openwrt.org/doc/devel/packages/jshn 
    Library for parsing and generating JSON from shell scripts 
    
    こんなふうに出力される 
    
    $ jshn -r '{"a":1, "b":2, "c": [1,2,3], "d": {"A":1}}' 
    json_init; 
    json_add_int 'a' 1; 
    json_add_int 'b' 2; 
    json_add_array 'c'; 
    json_add_int '0' 1; 
    json_add_int '1' 2; 
    json_add_int '2' 3; 
    json_close_array; 
    json_add_object 'd'; 
    json_add_int 'A' 1; 
    json_close_object; 

126 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2018/08/10(金) 08:46:11.76 ID:bLDrGgRY
    >>125 
    jq(1)が定番では?

2018-08-05

PSO2アークスライブ(2018/08/05)

前回の放送の訂正
o ユニットのイブリダシリーズのアップグレードは無いと言ったが、
  だいぶ先だが予定あり

質問
Q.オメガ・アプレジアの部位破壊、お供の破壊は、
  アプレスグラッジ・オメガ(星14ダガー)のドロップに影響するか?
A.アプレスグラッジなどの武器には影響しない。
  ラムダグラインダーなどの追加ドロップに影響する。

Q.8/15からの報酬期間のレアドロップ倍率+100%は
  トリガークエスト「異界に蘇りし全知への渇望」にも
  適用されるか?
A.適用される。

Q.「地底を染めし女王の悪夢」のXHの初日のクリア状況は?
A. 初日のエキスパートのXHの成功率は 96% ぐらい。
   パーティ単位だと69%ぐらい

Q.年内にプレイヤーレベルを90にするが、レイドボスの
 レベル引き上げの予定はあるか?
A.レベルキャップ開放後のレイドボスはそれに合わせるが、
  既存のレイドボスは変更しない。

Q.(モアイさんに) 2016年AGP, 2017年AGPの実況で印象に
 残った試合や実況はあるか?
  ちなみに私は2016年AGPのPC部門で(ギグルグンネガムの討伐数が)
 「カンボジアの人口とほぼ同じ」が印象でした
A.2016年AGPの最初の大会でアストレアが準決勝で、
 大逆転で負けたのが印象的。まだニコ動で見れる。

Q.新しいアーレス(NT)は旧武器から進化可能か?
A.可能。交換時にゴードやサファードなどは必要 =>訂正あり
  (補足)
  先ほどアーレス-NTは他カテゴリに交換可能と言ったが
  タクトから他カテゴリへの変換はできない。

Q.バウンサーのスキル「ブレイクSDボーナス(*)」の有効割合の
  上方修正は?
A.10月の他の調整と合わせて行なう
(*) ブレイクスタンス中、デュアルブレード限定でスタンス非対象の部位にも
    一定の割合だけダメージボーナスが適用されるようになる。

Q.オメガファルスルーサーの部位破壊は「全知への渇望」トリガーの
  ドロップに影響するか?
A.トリガーは本体のドロップなので部位破壊は影響しない

Q.ダークブラストのアプレンティスフォームも半透明化するか
A.する

Q.ジュティス武器の交換は?
A.交換は予定していない。
 来週から(報酬期間で)入手しやすくなる。

Q.ダークブラストのオーラ表示の使用状況は?
A.今日のアークス報告書ミニで紹介する

Q.近いうちにエキスパート条件の更新はあるか?
A.当分予定はない

Q.武器と比べてユニットの更新が少ないのはなぜ?
A.特殊能力追加のコストや難度が高いので、プレイヤーの作業労力を
  考えて抑えている。

Q.ファンタシースターゼロコラボは?
A.今年の年末に10周年になるのでコラボを予定している。

Q.オフスNTに旧オフスが必要だがアストラなどの他の武器が必要になるか?
A.Ep5でアップグレードするものはEp5内で入手可能なものを使うようにしている
  Ep4の武器は必要ない。

Q.ニャウの耳の実装の予定は?ニャウボイスの実装予定は?
A.予定はない

Q.フォボスシリーズのアップグレードは?
A.予定はない。
  潜在能力を発揮しやすくする改善を9月に予定している

Q.武器や防具にファンタジー系の武器が多くSFらしいメカニカルな武器が
  少ないのはなぜ?
A.Ep5の世界観が西洋ファンタジーなため。
  将来的にはSFの世界観のものも出せると思う

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豆知識

1.フランカズカフェにいるアンリは16時と4時で配置が変わる

2.フォースのチャージテクニックエスケープで通常テクをキープしているとき、
  略式複合テクを使ったあとも通常テクはキープされている
  レフォメルギアで飛びのいたあとにチャージしていたイルフォイエを
  すぐに打ち込むことなども可能
  (開発)
  通常テクと略式複合のコンボを意図した仕様

3.ロビアク「ペンチランチ」は基本ポーズ1派生ポーズ4の5種類が
  使えるがPAボタンで派生ポーズの逆送りができる。
  (他の派生のあるロビアクも同じ仕様)

4.復帰プレイヤーボーナスのオススメクエストプレゼント+1の豆知識。
  出現するアイテムは開封時に現れたNPCに依存するので、同じアイテムに
  なることが多い。ボーナスキーはNPCに依存しない

5.JRAの競走馬にサトノファンタジー(セガサミーのサトミ会長所有)がいる。
  兄弟にサトノアッシュもいる。

6.ボスエネミーのゼッシュレイダの怒り状態のBGMはPCとVitaで違う。
 PCは半音上がるだけだが、Vitaは加えて楽器の追加がある。

7.エステの中は実はキャンプシップの中。反射で分かる

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質問コーナー訂正
アーレスNT同士の交換はあるが、
旧アーレスからアーレスNTへのアップグレードは無い

モアイマスクに似合うボイスちょうだい

2018-07-18

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https://oshiete.goo.ne.jp/qa/9726367.html

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