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2012-02-09
■[DAO]BioWare節炸裂〜『ドラゴンエイジ・オリジンズ』
それは竜の時代
静かな闇とざわめく陽光
海のうねりの中でなにかが目覚め
雷雲の彼方へと遠く吠える
竜神の姿が浮かび上がる
Dragon Age:Origins Xbox 360 プラチナコレクション(ダウンロードコード同梱)
- 出版社/メーカー: スパイク
- 発売日: 2011/12/01
- メディア: Video Game
- クリック: 2回
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わたしの名はエルロンド。他の数多くのエルフたち同様、父も母も知らない。グレイ・ウォーデンの魔道士だ。
全く意味が判らない。レリアナだ。そう、彼女は、全く判らない。
話が先走りすぎた。順を追って説明しよう。私たちは荒れ地の魔女の元を離れ、小さな宿場町であるロザリングにたどり着いていた。町にある居酒屋に入ったところ、大変に運の悪いことにロゲイン公の追っ手と遭遇してしまった。私は交渉を試みたが、血気にはやるというか、はっきり言ってあまり何も考えてなさそうな感じの追っ手たちはやる気まんまんだった。
耳の下あたりの長さに切りそろえた赤い髪と、育ちの良さそうな卵型の顔が印象的なその女性は、そもそも我々が来る前からロゲイン公の手先たちと揉めていたらしい。手先たちは、この田舎町の居酒屋で大騒ぎをしていたようだ。私は女性の助けをかりて、なんとかこの場を丸く収めようとした。
だが、誰よりも先に剣を抜いたのは、その女性だった。
鞘走りの音が合図となり、甲高い金属音が鳴り響く。飲み干された酒よりも多くの血が流れる。
ロゲイン公の手先は決して弱くは無かったが、荒れ地の魔女の娘モリガンと、不思議でお節介な女性(剣はたしかに使えていた)も加えた我々の敵では無かった。降伏した手先たちのリーダーに対して、私は言った。ロゲイン公に伝えよ、と。グレイ・ウォーデンは全てを見ていた、と。
我々を窮地に落とし込んだが武力では助けになった女性は、レリアナと名乗った。修道女ではあったが、揺れ動き荒れ果てる世界と時代に迷いを抱き、今は教会を出た身である、とのことだった。レリアナは我々の素性を知り同行を申し出た。修道女ということは、いうなればアリスター同様、テンプル騎士と同等の戦力と思っていいだろう。先ほどの戦いぶりをみても、前言に偽りはなさそうだ。戦力的にはアリスターと被るが、今は贅沢を言っていられる場合じゃない。
しかし、と私は念のために質問してみた。レリアナ、私たちの歩く道は修羅の道だ。君はどんな武器が得意なのか?と。
するとレリアナは言った。弓、と。あとはスリの腕前は人並み以上だし、鍵開けにも自信がある、と。
さらに彼女は言った。あと歌と楽器が得意だ、と。なんならと言って、レリアナは歌い出したのだった。意識が遠ざかりゆく私を尻目に。
レリアナ&スタン参戦
NPC増えてきました。モリガンに続く、二人目のヒロインであるレリアナの登場です(あとスタンも)。
リプレイで語られるまさかのローグにも驚きましたが(やだって、あの経歴ならどう考えてもメイス+シールドちゃいますの・・・)、
レリアナさん捕獲クエスト、戦闘の最後にうっかり火炎魔法ぶっぱしたので、そのあとの電波会話(「お告げを聞いたのヨーッ!」てあれ)中にも燃え続けて(しかも血まみれで)さらに迫力あるものになりました。
https://twitter.com/nopi/status/167096838082662401
みたいなこともあって驚き二倍でした。
2012-02-08
■[Fallout]個とその自立を巡る物語と、コミュニティと国家の成立を巡る物語
Fallout 3(フォールアウト 3): Game of the Year Edition【CEROレーティング「Z」】
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Fallout: New Vegas Ultimate Edition【CEROレーティング「Z」】
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→ http://d.hatena.ne.jp/nopi/20120206/1328620399
ポストマン読み終えて、うつらうつらとボンクラな脳みそぐるぐるかき混ぜてみたところ、
なるほど、それでFallout3の主人公は19歳であり、NVの主人公はおっさんなのか、と合点いきました、というお話。
Fallout3は個とその自立を巡る物語
Fallout3の物語を振り返ってみたとき、そこには世界との対話は無く、ひたすら個のお話なんですよね。
メインストーリーも、父と子の(死してなお続く)対話なんですよ。浄化装置とか、話のネタに過ぎないし、
B.O.S.とエクレイブの戦いも、父と対話するために乗り越えるべき壁に過ぎない(別に他の何かでもぜんぜんいい)。
サブクエストにしても、人の集団(コミュニティ)との対話はほとんどなく、やはり人と人との対話がメイン。
だからこそ、主人公は個の自立していない少年と青年の境目である19歳でなければならなかったんだと思います。
父との対話の完結、浄化装置の稼働をもって、主人公は自らを守り育て上げてくれた殻を脱ぎ捨て、個の自立を果たします。
そして「その後を描く」DLCブロークンスティールにおいては、コミュニティに対してコミットして行く物語(アクアピューラの物語)や、
自らが成した行いへの責任を持つ物語(エンクレイブとの最後の戦いの物語)が描かれることになるのです。
Fallout:Newvegsはコミュニティと国家の成立を巡る物語
NVの主人公の年齢は決まっていません。ただし、DLCで語られる主人公の過去のあれこれ(ホントかウソかはありますが)や、
あるいはほとんどヒロイン枠といっても良いNPCであるキャスの年齢が37歳、ということを考えるならば、
30台から40台くらいの、経験も豊富で自ら考え、決断し、行動することが出来る自立した大人である、という設定が
それほど無理が無いのではないかと(勝手に)考えています。すくなくとも19歳というよりは説得力がある、と。
というのも、NVは組織を巡る物語なのです。組織のトップ、あるいは組織を構成するメンバーという形で、
個としてキャラが出てくることはあっても、物語の構造を俯瞰するならば、結局は組織やコミュニティの話に終始しています。
わかりやすい例でいえば、ストリップ地区のチェアメンたちの物語や、キャンプマッカランを巡る膨大な量のエピソードです。
一つひとつのエピソード、あるいは登場してくる人物だけをフォーカスするならば個の物語であるかのようにも思えますが、
その全てを終えて振り返ってみたとき、心に残るのは組織としての総体の印象ではないでしょうか。
そして各コミュニティの物語は、コミュニティ同士が争い、あるいは手を結び、さらに大きなコミュニティになる物語となります。
すなわち、国家の成立です。
NVとは、個が完成した先にある、コミュニティによる国家の成立を巡る物語なのです。
ゆえにNVの主人公は、(Fallout3とは異なり)それなりの歳のくった完成した個をもつ大人なのではないでしょうか。


