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2010-03-12
■[ゲーム]メインはパズルアクション。その冴えたアートワークに感動〜『DARKSIDERS ~審判の時~』体験版
- 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント
- 発売日: 2010/03/18
- メディア: Video Game
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体験版来てましたよ。
すべてがかっこいい!
アメコミやさんが作ったゲームということで、とにかくアートワークがすばらしいです。
主人公のウォーをはじめ、各クリーチャーや雑魚やMAPの隅々に至るまでいちいちかっこいいデザインなんです。
髪の毛やら服飾、装備などなど、ため息出るような素晴らしさ。
解像度的、作りこみ的には”ふつう*1”ですが、とにかくデザインがかっこいいです。
「このデザインがかっこいいのでこのゲーム買いました」が十二分に理由になるかっこよさでした。
戦闘はそこそこ奥深そうに見えつつ、メインはパズル
戦闘はわりとやれることがいろいろあります。回避にしても、ダッシュと防御とありますし、攻撃手段にも事欠きません。
ですが、(体験版をプレイする限り)敵の出現はきわめて稀で、つまり戦闘の頻度もそれほど多くないです。
メインはパズル。ほとんどノーヒントな感じのガチい感じの難易度のパズル要素がてんこ盛りです。
1画面進む為に、三つも四つもパズル説く必要があります。
え、なにこれどうすんの?と途方に暮れることもしばしなばなくらい、アシスト機能(Aを押せ!とか出ない)は無いです。
初代GOW時代(PS2後期)くらいの、ちょっと懐かしい感じすらするデザインでした。
翻訳はわりと気合入ってる
音声日本語、字幕も日本語。声優さんの声色や演技もピタリとハマっていますし、字幕も雰囲気崩していません。
コナミのローカライズタイトルてあまり知らないんですが、非常に良い仕事してます。すばらしいです。
パズル好きでアートワークも好みならマスト
アートワークがひとつの肝かもしれません。あとは延々と続くパズリングとどう向き合えるか。
わりあい人は選ぶゲームだろうと思いました。
*1:やな時代ですねー
- 40 http://blog.livedoor.jp/xbox36o/
- 6 http://ezsch.ezweb.ne.jp/search/?query=フォールアウト+鉄のインゴット&start-index=7&adpage=3&ct=2097152&sr=0103&t=20100316020030
- 6 http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/13331/blog.html
- 5 http://blog.livedoor.jp/xbox36o/archives/1330456.html
- 5 http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/13331/blog.html?start=10&num=10
- 4 http://127.0.0.1:4474/top?1741400
- 4 http://ezsch.ezweb.ne.jp/search/?query=DARKSIDERS+~審判の時~&start-index=47&adpage=7&ct=2097152&sr=0002&t=20100430130643
- 4 http://k.hatena.ne.jp/asinblog/B001GIPGNG
- 4 http://www.google.co.jp/reader/view/?hl=ja&tab=wy
- 4 http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4SKPB_jaJP338JP338&q=茨の騎士団