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2010-04-13

[]なぜにこの内容でダメージ表現が無いのか〜『 Split Second 』体験版

デストラクションダービーに飢えてると思うんですよおれら。


挙動!内容!ばかばかしさ!スピード感!ここまですべてよし!でも・・・

近未来のありえないほど大規模なデストラクションダービー舞台としたレースゲーム

挙動は一瞬重めに感じますが、ドリフトはいい感じに決まってくる為、操作してると重みは感じず、

むしろ迫り来るデザスターについつい突入してしまいそうな無謀な加速感、速度感を感じます。ぞくぞくしちゃう!

相手車両を倒す(レースなのに!)為には、看板を倒壊させ、ドラム缶をヘリから投下し、地下駐車場の柱という柱を爆破し、

あまつさえ、ジャンボジェット機を墜落(!?)させて道を塞いだりします。画面内では常になんぞ爆発してます。

この突き抜けたばかばかしさ(褒め言葉)、大好きすぎます。


ですが。

なぜに、なぜにこの内容で、ダメージドはカットイン(実際のクラッシュ時のみ)のみなんでしょう。

たとえばバーンアウトパラダイスで、ダメージ表現カットインだけ、とかだったらありえないじゃないですか

金属の皮膚同時が火花ちらしつつ、塗装の皮膜撒き散らしつつ、深い溝を穿っていくのがいいんじゃないですか。

金属制のフレームが飴のようにぐにゃりとひん曲がってくのがいいんじゃないか。

じゃなけりゃ、車載ってぶつけ合いみたいなことしませんよ。

ダメージドあったらノータイム購入だったんですが、残念ながら!残念ながら・・・!

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