05-14-2008
オフショア開発の続き
本来ならオフショア開発は「製品設計が決まっていてあとは作るだけ」という仕事や「日常的なメインテナンスをローコストで済ませる」という場合に使われることが多いのだろうけど、スタートアップベンチャーにも使えそうだ。
今回Miseluでは、Miseluで今後使いそうな技術的な部分を検証するのにインドやロシアなどのプログラマーを複数雇って、Feasibility StudyやR&Dしたい細かいモジュールを発注している。
従来の方法なら、なけなしのスタートアップ資金をはたいて、さらにストックオプションを絡めて技術面でも各分野の専門家を集めて「用意ドン!」でスタートするところだ。しかしそれだとある程度お金もかかるし、色々な技術分野にまたがった開発をしたい場合に今ひとつ対応/最適化できない。
今時のソフトウェア系スタートアップベンチャーなら、技術面だけでもWebアプリケーション開発(Java, LAMP, RoR, Ajax等), Flash開発(AS, Flex, AIR, FMS等), 携帯電話アプリケーション開発(iPhone, Android, J2ME, BREW, Symbian, Flashlite等), デスクトップ開発(Windows, Mac, Linux等), コンソールゲーム開発(PSx, Wii, DS等)など、検証しておきたい分野は多岐にわたる。これら全てをカバーするようにエキスパートを集めるのはなかなか難しい。
というか、現実的な問題は、そういう各分野に対応できる柔軟なコアチームを作るのにも時間がかかるということだ。雇用が終わるまでR&Dやプロダクト開発ができないのも困るので、hiringを進めながらも進められるところは進めておく必要がある。
というわけで、今回のこの試み。うまくいくかどうか。
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