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生涯楽天家がモットーの男のネタ的はてなダイアリー。本家はこちら
サッカーネタは、pal-9999のサッカーレポートに移転しました。

2008-11-30

[]恋愛物語の展開は女性キャラの性格で割と決まるという話 恋愛物語の展開は女性キャラの性格で割と決まるという話を含むブックマーク


最近、すっかり、「CLANNAD」にはまってしまっていて、熱あげまくりなんですが、ちょっと思った事を徒然に。(CLANNADのネタバレ的な話も含むので、知りたくない人は読み飛ばし推奨)


CLANNADってゲームには、坂上智代藤林杏一ノ瀬ことみ古河渚藤林椋伊吹風子ってヒロインがいる。話的には、古河渚がメインヒロインで、このヒロインとの恋物語がCLANNADのメインストーリーで、他のヒロインの話はサイドストーリー的な位置づけになっている。


このゲームは、シナリオの関係上、メインヒロインを攻略するためには、他のヒロインの攻略が必須で、メインヒロインとのトゥルーエンドにいくためには、せっせと他のヒロインのフラグを立てて、あるアイテムを回収していく必要がある。これだけだと、単なるヤリチンシナリオに見えるかもしれないけれど、実際にプレイしてもらえれば、なんで、メインヒロインの攻略に他のヒロインの攻略がいるのかがわかると思う。


CLANNADは、ヒロイン達との学園生活を描いた学園編、主人公と渚その後を描いたAFTER STORY、幻想世界の3つで構成されていて、渚を攻略しないと、AFTER STORYと幻想世界の謎が解けないシナリオになっている。(ここが非常によく出来ている)


で、なんだけど、このゲームは、keyってブランドが作っているゲームなんだけど、keyって所は、昔っから、泣きゲーと呼ばれるジャンルで強くて、このゲームも泣き要素満載なんである。



ただ、この「泣かせる」という要素を突き詰めていくと、幾つかのパターンがみつかってしまう。今日は、そのパターンの話なんだけどね。


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これは、そのパターンのための簡単なグラフなんだけど、大抵の恋愛もののヒロインは、「つん」属性が強いキャラと「でれ」属性の強いキャラに分けられる。keyの場合、これに「不思議」属性が強いキャラが入るんだけど。


CLANNADの場合、


  • ツン属性 藤林杏
  • デレ属性 古河渚  坂上智代
  • 不思議属性 一ノ瀬ことみ 伊吹風子

に分けられる。


で、なんだけど、こういう風に分けたのは、この属性によって、シナリオが大体決まってしまうからだ。というのも、恋愛ものでは、シナリオで最大の山場を作れるのは、「ヒロインと主人公がくっつく所」と「ヒロインと主人公が引き裂かれる所」になるからだ。


あともう一つ、「隠された過去」という物語の山場作りの典型手法があって、これは不思議系のヒロインで多様されている。


ひとつづつ説明していくけど、「ヒロインと主人公がくっつく所」で山場を作る為に、一番良いのは、主人公とヒロインの間に、幾つかの確執があるのが好ましい。これが、障害となって、二人が両思いなのに結ばれないというのがベストな作りなんである。この場合、くっつく前までのどたばた劇が最大の見せ場なんである。そのため、くっついた時に面白い所はほとんど終わってしまう。


藤林杏のシナリオは、典型的なコレで、「姉妹で同じ人を好きになってしまった」、「素直になれない」という障害をいかにして乗り越えていくかに、そのシナリオの多くが割かれている。まぁ、典型的な恋愛モノのストーリー展開なわけだ。


で、このパターンの場合、ツンが強い属性の女性キャラはぴったりとフィットするのである。


このパターンの古典は、なんといっても、シェークスピアの『空騒ぎ』であり、ヒロインとヒーローの舌戦は素晴らしい作品だ。ツンデレかくあるべしという古典である。


一方で、デレ属性のキャラなんだけど、古河渚 藤林椋 坂上智代は、シナリオのかなり早い段階で、主人公にラブラブビームを出してくる。渚と椋は早い段階で、主人公にぞっこんオーラを出し始めるし、智代に至っては、いきなり通い妻モードにはいるし、毎朝起こしに来る。


こういうキャラの場合、付き合うまでの障害らしい障害がない。愛を確認しあうまでに山場というほどの山場が作りにくいんである。


そのため、こういうキャラの場合には、「ヒロインと主人公が引き裂かれる所」に山場をもってこざるを得ないのである。このケースでは、ヒロインと主人公が相思相愛であればあるほど、引き裂かれる時の痛みが倍増するので、とことんラブラブにしてから、地獄に突き落とすという手法が使われる事が多い。


藤林椋の場合、姉の杏のバッドエンド扱いなんで、シナリオには個人的におもしろみがなくて普通の恋愛で終わってしまうが、智代と渚の場合、「ヒロインと主人公が引き裂かれる所」に山場があって、非常に面白い。特に渚の場合、AFTER STORYに入ってからキチークな流れでどうしようもない。渚が死ぬのは、流れ的に、まぁ、読めていたのだが、その後の流れが主人公に酷すぐる。ここまできちゃうと、特に興味のなかったヒロインのフラグ立てまで一生懸命やらざるを得なくなる。(airと違って、CLANNADではメインヒロインを助ける事が可能)


最後に、不思議属性の一ノ瀬ことみ、伊吹風子の話。このあたりは、「変な言葉遣い」とか「不思議少女」が得意なkeyの本領発揮パターンなのだが。


不思議属性の少女の場合、「隠された過去」と組み合わされた急転直下する展開でシナリオに山場を作るのが一番フィットする。主人公が、ヒロインの隠された謎に迫るというミステリー仕立てにすることができるからだ。風子のシナリオは、key作品をやったことがある人なら、ああ、この子、多分○○だな、と途中でピンとくると思う。しかし、それをある程度読ませた上で、泣かせる展開を作れるのは、やっぱりkeyだなぁと思う。一ノ瀬ことみシナリオの場合、CLANNADのメインストーリーの重要な伏線がはられているのもポイント。


この手のシナリオの場合、恋愛を主軸にして山場が作りにくいため、隠された過去の解明で山場が作られる。これをどれだけドラマチックに作れるかで勝負が決まる。そのため、ことみシナリオの場合も、風子シナリオの場合も、恋愛ストーリーというより、家族関係のストーリーが山場となっている。



ちなみに、ここまで来ると、「ツンデレの美少女が登場して、隠された謎があり、ヒロインと主人公が引き裂かれる」シナリオ最強じゃね?とか思う人もいると思うのだが。


恐ろしいことに、これは存在する。ゲームではないが、小説の分野でだが。ジェフリー・アーチャーの「クリスティーナ・ローゼンタール」という短編だが、ツンデレのドイツ人の少女に、ユダヤ人の少年が恋をして苦難の末に結ばれる。しかし、人種を理由に引き裂かれ、再び出会い、結婚するが、今度は、ヒロインが出産で死んでしまう。そして・・・という話だ。話が全てを明かされたとき、語り手の謎が明かされるという展開だ。まさに外道であるが、これは僕は非常に感銘をうけた短編で、恋愛物語の全部の要素をミックスした作品だと思う。


興味ある人は、CLANNADとかクリスティーナ・ローゼンタールを読んでみて下さいな。

2008-11-29

[]CLANNADお絵かき日記_杏がうまくかけねえ CLANNADお絵かき日記_杏がうまくかけねえを含むブックマーク


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2008-11-28

[]CLANNADお絵かき日記_杏 CLANNADお絵かき日記_杏を含むブックマーク


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[]CLANNADお絵かき日記_智代 CLANNADお絵かき日記_智代を含むブックマーク



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せっかくだし、全キャラ描こうかなぁ。描いたら、レビューでもしよう。CLANNADの。


CLANNAD(クラナド) - PSP

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[]CLANNADお絵かき日記_ことみ CLANNADお絵かき日記_ことみを含むブックマーク


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2008-11-27

[]CLANNADお絵かき日記_智代 CLANNADお絵かき日記_智代を含むブックマーク


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SAI慣れも兼ねて。CLANNAD熱はまだ冷めてません。



CLANNAD(クラナド) - PSP

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2008-11-26

[][]CLANNADお絵かき日記 CLANNADお絵かき日記を含むブックマーク


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飽きるまで、この二人描くと思う。アヒャ!



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2008-11-25

[]CLANNAD CLANNADを含むブックマーク

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CLANNAD(クラナド) - PSP

CLANNAD(クラナド) - PSP


智代が非常に可愛い。



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ついでにもう一枚。

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2008-11-24

[][][]ゲーム「CLANNAD」やってるんですが ゲーム「CLANNAD」やってるんですがを含むブックマーク


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藤林杏が可愛いんでイラスト描いた。あと、ともよも良い感じ。これは一枚描いときたいね。しかし、風子のイベントはベタだけど泣けるなあ。



CLANNAD(クラナド) - PSP

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流石に泣きゲーではkeyは強いナーと思う。大事な事なので行っておくのだが、なんでkeyはロリキャラばっか出しますか。keyのゲームをいまいちできないのは、キャラが全体的にロリっぽいのできついのだ。


バストが83以下のキャラは最初に全部すっとばす癖があるので、まぁ、そのせいとも言えるが。

[]CLANNADのともよ CLANNADのともよを含むブックマーク


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智代描いたった。


CLANNAD(クラナド) - PSP

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とりあえず。杏と智代が二強だなぁ。ヒロインはイマイチ。ことみは話し方がむかつくのがなんともいえん。

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2008-11-23

[]あわてんぼうのサンタクロース あわてんぼうのサンタクロースを含むブックマーク


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twitterで一足早くクリスマスモードのアイコン。アレな意味はない。本当に。

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2008-11-20

[]こないだオフ会でnitinoさんに会ったんで こないだオフ会でnitinoさんに会ったんでを含むブックマーク

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はてな最萌え生物id:nitinoさんをイラストにしときますた。こんな感じだった。服はその場でもらったスケッチブックに描いたのでこれで合ってるはず。


なんか液晶タブレットで描いたのより、うちのモニターーで見ると横に広がってしまう感じなのが納得いかんかった。この一枚描くので精力を使い果たしたので、オフの内容はなしで。いやもう疲れました。「かわいいねー」といったら「こいつむかつく!」とnitinoさんに言われたことだけはご報告しておきます。


(これ以上書いたらnitinoファンにぬっころされる)


次誰描くんだっけ・・・

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2008-11-18

[]女の顔は請求書 女の顔は請求書を含むブックマーク


といったのは藤本義一さンなんだが、最近、徒然に思うのだが。まぁ、いい女に金がかかるのはしょうがない。それはこの世の原則であり、美しい女性になるには、女性というのは美しく見せる方法を習得しなければならないのであり、それには馬鹿げたほど金と労力をようするわけであり、それは仕方のない事として受け入れねばならないのだが。(しかも美しく見せる方法を知らない女性は悲劇となりうる。)


彼氏が軽自動車に乗ってた。別れたい…


例のこのエントリが最近、やたらとコピペ改変されて大流行しているんだが、時々、不思議に思うのだが、面白い基準で、彼氏を選ぶ女性がいる。


一般的に、女性というのは、自分が好きな相手を選ぶものだが、ある種の女性は、自分が好きかどうかでなく、「周囲の人間にその男性がどう映るか」が決定的に重要なんである。


そういう女の顔は請求書なんである。


これがわかっていないと痛い目にあうので要注意。

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2008-11-06

[]シーサーメンテ終わったので記事移動します。 シーサーメンテ終わったので記事移動します。を含むブックマーク


シーサーのメンテ終わったんで記事は移動しますた。

efgtiohoihefgtiohoih 2012/12/09 16:43 威哥王:www.okkanpo.com/Product/8.html
三便宝:www.okkanpo.com/Product/395.html
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2008-11-04

[]で、お金の定義はどうするの? で、お金の定義はどうするの?を含むブックマーク

日銀が供給できるお金は無限大です。

印刷するだけで何千兆円でも簡単に作り出せます。

日銀にとってはお札などただの紙だからです。


麻生内閣や小沢民主のより、はるかに強力に日本経済を立て直すと思われる政策を、中学生でも分かるように解説してみる


これはこれでいいんだけど、リフレは俺もそんなに反対じゃないわけだけど、その前に、ちゃんと前提として共有しておいて欲しい事があるのよ。


で、その話をする前に、ちょっとした枕でアシモフロボット三原則の話をするけれどね。



  • 第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。

  • 第二条 ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。

  • 第三条 ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない。

ロボット工学三原則


このロボット三原則には、重大な欠点がある。知ってる人は知ってるだろうけど、ちょっと考えて見てね。この三原則には、ある重大な欠点があり、その欠点をつけば、ロボットは、人間を攻撃することが可能だ。


その欠点っていうのは、ロボット三原則では、「人間の定義」がなされていないことにある。ロボットが人間の定義をどうするかで、第1条を無視することが可能なんである。これはアシモフが初期から三原則の欠点と考えていた点であり、ここは、アシモフの小説でも、いくつかの短編のメインテーマとなっている。

「人間」の定義


三原則は機械であるロボットが遵守するにはあまりに抽象的であり、実用上は多くの問題を含むが(だからこそアシモフは「三原則の62語から無限のアイデアを汲み出し」得たのだろうが)、特に重要と思われるのが第一条と第二条で述べられる「人間」の定義である。


具体的な例では、複数の人間に危機が及んでいるとき誰を優先して救助するか、犯罪者や子供の命令にも無条件で従うのか、そもそも機械であるロボットがそうした判断を行う事自体が人権侵害に当たるのではないのか、などである。


アシモフ自身も「ロボットに関する究極の結論」を求められた短編『心にかけられたる者』(『聖者の行進』所収)でこの問題に取り組んでおり、そもそも三原則を必要としないロボットの姿や、ロボット自らが考えるところの「三原則でもっとも優先されるべき人間」の定義が描かれている。また『バイセンテニアル・マン』(同)では、自ら人間になることを願ったロボットの姿を描き、人間とロボットとの境界線について論じている。


後年、『ロボットと帝国』ではこの問題が再び取り上げられている。R・ダニール・オリヴォーが「自分の頭脳には人間の外観や行動に関するデータがあり、それらと合致するかどうかで人間かどうか判断する」と述べるくだりがあり、またロボット自身の「人間」の定義や判断基準を歪めることで、三原則に抵触せずにロボットが人間を攻撃することも可能であることが示されている。こうした「人間」に関する考察は、後述の第零法則へと繋がっていく。


ロボット三原則の話をして、それからお金の話をするのは奇妙な話にみえるかもしれないけれど、これは重要なポイントがある。つまり、ある原則において、その原則の中に含まれる言葉の定義は、決定的に、その原則の成立条件となるってこと。


じゃあ、お金の話に戻ろう。


「インフレはいついかなる場合でも貨幣的な現象である」と言ったのはフリードマンで、これによって、彼はインフレの問題にケリをつけた。ただ、この理論は、ロボット三原則が「人間の定義」に依存するのと同様に、「貨幣の定義」に依存している。最初にあげた分裂君の所のエントリも、実質的にはマイルドなインフレをおこそう(リフレ)ってことだから、その理論は、「貨幣の定義」に依存する。


つまり、だけど、この手の金融政策の有効性は、かなりの部分で、中央銀行が貨幣を正確に定義し、測定し、マネーサプライを増減できるかどうかにかかっている



問題は、この貨幣の定義、なんである。


M1と呼ばれる指標がある。マネーサプライ(通貨供給量)の指標の一つで、現金通貨と預金通貨を合計したものだ。


かつて、このM1と名目GDP、インフレ率との間には、相関関係があった。ここに目をつけたのがミルトン・フリードマンであり、その後のマネタリズムの基礎ともなり、「インフレはいついかなる場合でも貨幣的な現象である」へと繋がっていった。


問題は、これが現在、難しい立場にあるってことだ。


1960〜1980年あたりまでは、M1(現金通貨と預金通貨)とGDPの間には相関関係があり、予測可能なトレンドを示した。つまり、M1をコントロールすることで、インフレ率を制御できた。これを理論的根拠として、ポール・ボルカーは、1970年台のグレートインフレーションを退治した。代償は高くついたが。


問題は、1980年以降だ。1980年あたりを境として、M1(現金通貨と預金通貨)と名目GDPの間の関係が不安定で予測不可能なトレンドを示すようになったんである。



これは、ポール・ボルカーの後をついでFRB議長となったアラン・グリーンスパンが二人である時にこんな会話をしたことでもわかる。


ポール・ボルカー「マネーサプライはどうなったんだね?」


アラン・グリーンスパン「あれは昔の高性能ライフルでした」


はっきりしていることがあるんだけど、マネーサプライ(M1とM2)とインフレ率、名目GDPの関係は、不安定で予測不可能なトレンドを示すようになった。


そんなわけで、現在の金融政策には、二つの問題がついて回る。



1、中央銀行はGNPの成長率やインフレ率の決定に関して、特定の貨幣集計量(M1とM2)を目標にできない。


これは以前よりも貨幣の定義が難しくなったことが背景にある。1980年あたりを境にして、急激に貨幣は性質を変えた。巨大ノンバンクの出現、IT技術の進展などにより、貨幣の代替物が大量に出現した。マネーサプライと信用創造が切り離された、という論者もいる。貨幣とは何なのか?という問いに誰も答えられなくなっている。日銀の紙幣は貨幣だろう。しかし、投資信託、金融機関発行CP、金融債、債券現先、国債、外債、CDは?そして現在、急激に信用収縮が起こっているのはこれなのだ。



2、貨幣の定義が難しくなったので、中央銀行はマネーサプライをコントロールすることが難しくなった。


これが二つ目の問題で、マネーサプライを計測不可能な現状、中央銀行は、それをコントロールすることができない。もしくはとても難しい。そういった問題があったので、インフレターゲットという手段が取られることが多くなってきた。


これが上手くいっているのか、それとも上手くいっていないのか、今でもよくわからない。インフレターゲット派と、反対派で意見が分かれているのは、最近の流れを追っている人はよくわかると思う。



まとめとして

根本的な問題は、1980年あたりを境として、「貨幣とは何なのか?」という問いに誰も答えることができなくなってしまったことがある。マネーサプライにはM1、M2、M3という指標があるが、どれも経済活動を予測する指標としては役に立つとは言い難い。


デフレになったら、「予想インフレ率を上昇させる」ことが重要なのは間違いない。それがインフレターゲットで、マネーサプライのコントロールができなくなった中央銀行が取るべき手段として、推奨されるようになってきている。分裂君の言っていることも、ようするにそういうことなんだが。


中央銀行が、その力を本当に持っているのかは、僕はよくわからない。そして、僕は、インフレターゲットよりも、金融システムの再編のほうが重要じゃないかと思っているクチなので、そっちにはあんまり興味がないというのがある。


1980年を境にして、貨幣の性質が変わった。それは、とりもなおさず、貨幣と密接な関係にある金融システム、そして銀行の性質が変わってしまったということでもあるからだ。「貨幣とは何なのか?」、「銀行とは何なのか?」という根源的な問いに、誰もが上手く答えられなくなった。


それが、現状の金融政策を難しくさせている原因だってこと。

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2008-11-02

[]11/1 五反田オイスターバーオフレポ 11/1 五反田オイスターバーオフレポを含むブックマーク


11/1土曜に五反田のオイスターバーでオフ会したのでオフレポ。


以下、参加者紹介兼恒例のファッションチェック


f:id:pal-9999:20081102230552j:imageいわずとしれたこのブログの中の人。相変わらず上から下まで黒。
f:id:pal-9999:20081102230553j:imageid:hebomegane。ぼめさん。今回のオフ会でテロリスト化。服装は相変わらず地味だが眼鏡だけは8万円。
f:id:pal-9999:20081102230556j:imageid:crowdeer。うろくさん。くろいひと。服装は・・・ごめんなさい、あまり覚えてないので適当です。
f:id:pal-9999:20081102230555j:imageid:fjb1976。ふじっこさん。今回静かだった。服装はパーカーだった気がする。男は適当です。すいません。
f:id:pal-9999:20081102230554j:image:id:raitu。西岡さん。手相を見れる人。服装はたしかジャンパーにジーンズだった。絵はイメージ画像です。本人にはあまり似てません。今回初対面
f:id:pal-9999:20081102230557j:imageid:water-moon。みずきさん。こんかいもすごかった・・・
f:id:pal-9999:20081102230558j:imageid:love_chocolate。みきさん。hatenaのモテルスイーツ。絵だとわかりにくいけど、髪の毛の先がカールしていた。縦ロール縦ロール。今回初対面

オフレポ


  • この季節になると牡蠣が食べたくなるので、牡蠣を食べようと言って人を集める。
  • 運良く人があつまる。
  • 場所は東京オイスターバーに決定。
  • 当日、ついでに二郎にいくことに
  • id:manameさんと二郎で待ち合わせしようとしたが、時間的に折り合わず。
  • 一人で二郎を食べる
  • にんにく臭い状態で五反田のオイスターバーに向かう
  • 時間よりかなり早くついてしまう。
  • しょうがないので、読書して暇つぶし
  • 集合時間よりかなり早くid:love_chocolateさんから着いたとの連絡を頂いて合流。
  • 喫茶店で時間を一緒につぶす。
  • love_chocolateさん(以下みきさん)、想像以上のモテルスイーツ。
  • みきさん、最近、はてな界隈では特に目立ってきてるけど、知り合い多い。Danさんとも知り合いだったのか。
  • 時間がきてraituさんと合流。
  • 予想通りというか、俺の携帯の電源が切れた
  • 電池を買いに行こうとしたら、うろくさん、ふじっこさん、みずきさんを見つける。
  • 電池を買って、全員の顔合わせ。
  • オイスターバーに移動。
  • 生牡蠣生牡蠣
  • ぼめさん、後れて登場。
  • 驚異的なレベルでぼめさんとみきさんが面白い。
  • はてな界隈の話で盛り上がる。はてな有名ブロガーの話とか。ぶっちゃけトークる。
  • ふじっこさん「みきさんが美人すぎてしゃべれない」
  • みずきさんすごいですね
  • みずきさんほんとうにすごいですね
  • みきさんはお姐さんっぽい。というか、一種のはてな男子の駆け込み寺になっている。
  • love_chocolate「id:manameは本気で彼女を作る気がないから女の子紹介してあげない」
  • へぼめがねと西岡さんが密談→密約→ハイタッチ
  • 俺は遠慮しとくわ
  • 西岡さんが手相をみてくれる
  • 俺のは芸術線?かなにかが二本に分かれているそうな
  • 俺、みずきさんとみきさんに「twitterだとおっぱいしか言わないし、ブログはなんか怖いけど会ってみるといい人だと言われる。」
  • 騙されてる騙されてるよ君たち
  • あとで誤解を解かないといけない。中身はクズです。
  • 白ワインがえらい飲みやすいのでグラスで二杯飲んだら急激に酔いが回ってくる
  • みきさんが本当によくしゃべる
  • 西岡さんと大学同じだった。
  • 西岡さんは手相占いしてたことがあるらしい
  • 例によってジロリアン(ぼめぱる西岡)が三人いるので、二郎の話に。自重しろ。
  • 二郎ネタ自重。
  • 俺がドクターペッパーは美味しいってと言ったが同意はえられなかった。美味しいのに。
  • 爪の話に。みずきさんとぼめさんの爪が長くて綺麗。
  • ぼめさん爪垢の話をし出す。自重しろ。
  • ふじっこさんとぼめさんがタバコタイム
  • 俺は酔いが回ってきて水タイム。
  • いつの間にかみずきさんの隣に。
  • すごい
  • はてな界隈の黒い話に。
  • 自重。
  • ぼめさんがいじられまくる
  • 事件発生。
  • ぼめさんが軽く突っ込みのつもりで、みきさんをたたく
  • ぼめさん、力が強いので、びっくりしたみきさんが泣き出してしまう
  • ぼめさん、テロリスト認定される
  • ぼめさん、必死でみきさんに謝る
  • みんな必死にフォロー
  • でもなきやまず
  • ぼめさん、うろくさんにたたかれる
  • ぼめさん自己嫌悪で死亡
  • だめだこいつはやくなんとかしないと
  • みきさん泣き止む
  • そのあたりで、ラストオーダーでコーヒーとか頼む。
  • コーヒーが凄くうまい
  • 時間が来たのでお疲れ様でした。


帰り道にて

  • wasssarでぼめさんがネットやめるとか言い出す
  • みきさんがフォローいれる
  • ぼめさんはカプセルホテルに泊まったらしい。
  • こっちは、ギークハウスに泊めてもらったら?とうろくさんに言われるが、ネット喫茶で漫画読むことに。
  • 町田のネット喫茶で漫画をひたすら読んで始発で帰る。
  • お疲れ様でした。