peacemayの日記

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2005-01-09

[]最近読んだ本とか

『げこげこ 水上悟志短編集(水上悟志/少年画報社)』……表題作『げこげこ』が素晴らしかった。あとは、『伝説の男』みたいな一発ネタも好きです。

『第三若草物語(オルコット/角川書店)』……なんとか2004年中に読み終わった。これを読んでアニメ版の設定の上手さに気づいた。ページさんの使い方とか。アニメではエーミーとベス(エーミーの娘)が出てこないのが残念だが。

[]ラクガキ王国

面白い……けど、ちょっとゲームしすぎな気がする。もっとカラー石の収集とかペンジェルの成長とかを簡単にしてラクガキに専念させてほしい。続編ではそのへんどうなってるんだろうか?

[]仮面ライダー剣

えーと……なんか、面白くなってない? 割れる仮面とか、ゼロ距離での射撃VS斬撃とか、橘さんの信じるものとか、睦月の迷いと決意とか、始の願いとか、伏線の消化とか……あのグダグダな状態から、よくここまで持ってきたもんだと思います。総合的な評価は間違いなく平成ライダー中ドベでしょうが、「終わりよければ全てよし」っつーことで、最後は上手く締めてもらいたいものです。

[][][]ファイナルファンタジー解析

解析結果の理解の一環として、ダメージ算出法を JavaScript でシミュレートしてみた。JavaScript をまともに書くのはほとんど初めてなので、あまり自信ないけど……。なお、IEでしかチェックしてません。

http://peacemay.net/analysis/ff_attack.html

ちょっとした補足。

  • 数値は所々で最大255または最小0に補正されているので、例えば 200+100-100 が 200 ではなく 155 になったりします。
  • 乱数は0〜200(たぶん)。200は自動成功になります。
  • ログの(A/B)は、Aが乱数、Bが判定値です。A≦Bで判定は成功です(攻撃命中、追加効果発生)。
  • 攻撃回数が増えると処理に時間がかかります。最大16回(+ヘイスト)あたりに抑えておくのが無難かと。
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