移動中のベホイミ

先日のやつ。
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq2-22.html
が証拠となりそう。

・回復量が一定(ホイミ:22、ベホイミ:34、やくそう:34、力の盾:未調査)

乱数が固定されていて回復量が同じということは、回復量を決める基準値が同じということ。
遭遇率0の状態では、乱数は F5 AF に固定されているらしいので、以前 (http://d.hatena.ne.jp/peacemay/20071012#p3) 書いた通り、回復量を決める乱数値は 88。基準値が 100 なら、100 * 88 / 256 で回復量は 34 となる。