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うぇるかむう

2015-02-25

VITAのリモートプレイでも

17:34

PS VITAのリモートプレイでも

ドラクエヒーローズは、普通に動いてます。


PS4のゲームをVITAに映してPLAYっ!


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2015-02-24

ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城をダウンロード

00:39

メタスラ組みは、ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界中の城を

ダウンロード後、直ぐにプレイできるとのことです。

世界樹を世界中に変換してたのに気づかなかったw 世界中の城ってw)

最初、日付が2/25になって直ぐにPS storeに「ドラゴンクエスト ヒーローズ」で

検索を何度か試みましたが、ヒットせず・・・あれ?

いつになったら出来るんだ?と試行錯誤。約20分後に

「ドラゴン クエスト ヒーローズ」で検索を掛けたらやっとヒット♪

さあダウンロードだっ!と容量を見たら22.5GB・・・w 重っww

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現在DL中〜


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盛田さんの「おかえりなさい」からもう3ヶ月以上経ったんですね

早いなあ

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2015-02-12

2月は欲しいゲームソフトが

15:44

オレにとっては少なくとも3本ある


2/19発売予定

PS4版 ゴッドイーター2 レイジバースト


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ゴッドイーター2に追加要素を加えたバージョン。

そういやVITAの2も序盤進めただけかもしれんw


2/26

PS4版ドラゴンクエストヒーローズ

ドラゴンクエスト無双版みたいなシステム

ターン性ではない。


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なぜ、DQ4に出てきたホイミンではなくて、

ホミロンという新キャラにしてしまったのか

Vでは、ビアンカフローラどちらを花嫁にするかという

苦渋の選択を迫られるが近作は2人とも一緒に

味方として共闘するのか。


このゲームに関してはメタスラエディションのPS4本体を

持っている人は、それに同梱されていたプロダクトコードがあるので、

普通の人よりも1日早く2/25にPLAY解禁!




そして2/19発売

PS4版 デッドオアアライブ5 ラストラウンド

DEAD OR ALIVE 5 Last Round

DEAD OR ALIVE 5 Last Round


DOA5 ラストラウンド ローンチトレーラー

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追加キャラクターとして、ほのか、雷道が加わります。

でもきっとこの二人、女天狗、そしてマリー・ローズちゃんは

ストーリーには関わらず、っていう5のシナリオそのままの

ULTIMATEパターンなんだろうなあ


新キャラほのかは、野中 藍さんが声を担当。

イース フェルガナのエレナ、討鬼伝の初穂の声を宛てた人なんですね。

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ではここで、DOA各々オープニングの変遷を見ていきましょう

DOA1

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DOA2

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DOA3

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DOA4

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XBOXを持っていないので、このシリーズは

2作目と5作目以外は触れていない。

なので1〜4までをおさらいで纏めた3DSの

DOAディメンションでフォロー。

2のオープニング曲が一番のお気に入り。


無印5→5PLUS→5ULTIMATE→5LAST ROUND

ほんと「DOA5」の新作は、これを最後にして

次回作こそは「DOA」の新作である6を出して欲しいw


ってか、購入したいのが偶然にも全てPS4のソフトだった

待ち遠しいですね(どうせ積みゲー、買って満足しちまうんだろうなあw)


それぞれPS3版だったり、VITA版だったりも

同時に縦マルチ発売されるので、購入する時は注意されたしっ!!

昔のパソコンゲームのようにPC-8801SR以降とかPC-9801DA以降などと比べると

間違える頻度は低いだろうw

2015-02-10

PCでPPSSPPを起動してみる

00:22

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PCでもPPSSPPは動きますが、

今までのバージョンでは、VisualStudio2013のVisual C++

頒布可能パッケージをインストールしないと動きませんでした。

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しかし、新しくリリースされたV1.0では、これがなくとも

動くようになりました。


私はこのVisual C++を入れるのが面倒くさくて敬遠していましたので、

必要がなくなったこれを機会に、PCでPPSSPPを試してみました。

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このように問題なく動きます。

この前まで出ていたアラートはV1.0では出ません。



そしてPSPのゲームもしっかりと動きました。

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TH2ダンジョントラベラーズは、OPのムービーが真っ暗なままでした。

未だ完動しないソフトはあるものの、再現度は高いですね。

2015-02-02

PS VITA ARK2 導入

00:45

VITA FW3.36に対応するkexploitを利用した

eCFW ARK-2がqwikrazor87氏からリリースされました。


パタポン2のexploitを利用したものなので、

それを購入済みでインストールされていないと使えません。

(パタポン2自体は、ARKの起動では使用しない)


前回のVHBLではPSPのISOは起動できませんが、

このARKは、eCFWなのでISO起動が出来るようになります。

今回は、TN-VではなくARKですが

私はTN-Vしか利用したことがなく、ARKは初です。

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The Zett氏がyoutubeにチュートリアル

アップしてくれていますのでそれを参考にやってみました。

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前回のパタポン2を利用したVHBL導入済みを前提として

話を進めます。ところどころ手順の要領が悪かったり、

違ったりしてるかもしれませんがご容赦をw

それでも取り合えず、ARKの起動はできました。

故障する可能性も0ではないので、自己責任です。


■必要なもの

FW336_ARK2_bubble.zip

http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=58&t=41467


138menul4.rar

http://zacpacmangames.weebly.com/tutorials.html


署名するための容量の小さいベースとなるゲーム

ロコロコ体験版は前回のVHBLで使用したので、

別のゲームとして私は「デジタルなのは カタログバインダー」

(無料)を使用しました。

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fake_np(前回のパタポン2に使用した物を流用)


以上のものが、必要となります。


FW336_ARK2_bubble.zipを解凍すると、

ARK_12345フォルダとARK2.ISOファイルが生成されます。

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そのARK_12345フォルダの中にある、EBOOT.PBPを削除します。


次に138menul4.rarも解凍するとALTER.PNGとDATA.138、そして

VBOOT.PBPファイルが生成されます。

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この3つをARK_12345フォルダに入れます。

そしてVBOOT.PBPファイルをEBOOT.PBPリネームします。


ARK2.ISOを前回のパタポン2VHBLで使用したfake_npフォルダに入れます。


前回と同様の操作で予め,容量の小さいベースとなるゲームから

xpdファイルやpkgファイルをDL後、Pkg Viewerから

EBOOT.PBPを抽出して、任意の名前にリネームしておきます。

私はデジタルなのはを使いましたので、DIGITAL.PBPリネームしました。

この利用するベースとなるゲームのDISC_IDを知っておく必要がありますので、

PBP unpakerをインストールしておき、DIGITAL.PBPをWクリックすると

PBP unpakerが立ち上がりますので、PARAM.SFOをWクリック。

そうすると、デジタルなのはのDISC_IDはNPJH00031と分かりました。

これの名前が後で必要になりますので、覚えておきます。

もう一つの方法としては、xpdファイルをテキストやメモ帳などで開いても

DISC_IDが分かります。(前回のロコロコのIDもこっちのやり方で調べました)


このDIGITAL.PBPファイルをfake_npフォルダ内に入れて、

shift+カーソルキー(右)を押しながら

右クリックからプルダウンメニューで

「コマンドウィンドウをここで開く」をクリック。

そしてコマンドプロンプトから


fake_np -b DIGITAL.PBP ARK2.ISO EBOOT.PBP


と手入力してリズム良くエンターキーを押します。

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すると署名されたEBOOT.PBPが生成されますので、これを

任意のPSPゲームのセーブフォルダ(ゲームは何でも良い)に入れます。

私は取り合えずエルミナージュ靴離察璽屮如璽燭砲海EBOOT.PBP

入れました。このセーブデータのフォルダ名も覚えておきます。


そうしたら、ARK_12345フォルダとエルミナージュ靴離察璽屮如璽織侫ルダを

PCのPS VITAフォルダ→PSAVEDATAフォルダ→

所持しているPSVITAで生成された任意のフォルダに入れます。


PCとPS VITAを繋ぎ、コンテンツ管理アシスタント経由でVITA本体へ

ARK_12345フォルダとエルミナージュ靴離察璽屮如璽織侫ルダを転送します。


PCからの操作は以上となり、後はVITA本体からの操作になります。

VITA本体を起動し、VHBL(前回のロコロコバブル)から

ファイラーを起動します。

ファイラーを立ち上げたら、GAMEフォルダのディレクトリに行き、

先ほど調べたデジタルなのはのDISC_IDはNPJH00031だったので、

そのフォルダを探し、フォルダ名をNPJH00031に&(アンパーサンド)を付けて、

NPJH00031& とリネームします。

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次にSAVEDATAフォルダのディレクトリに移り、先ほどエルミナージュ

セーブデータの中に入れたEBOOT.PBPをコピーして、GAMEフォルダの

ディレクトリに戻り、新規フォルダ作成からデジタルなのはのDISC_ID、

NPJH00031の名前を付けます。(今度は&アンパーサンドは付けない)

その中に、コピーしたEBOOT.PBPを貼り付けます。


そうしたら、VITAのホーム画面に戻りメモリーカードを抜きます。

注意メッセージが出てデータベースが再構築されますので、

ホーム画面が出たら電源を切り、今度はメモリーカードを入れてから

電源ボタン+PSボタン+Rボタンを長押ししてセーフモードを立ち上げ

データベースを再構築します。


構築が終わったら再起動されるので、ホーム画面が出たらデジタルなのはを

タップし起動すると、画面が白くなり数秒後にeCFWのARKが立ち上がります。

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これでVHBLでは起動できなかったPSPのISOを

動かすことができます。

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ちなみに英語で書かれたreadme.textファイルの文章を

エキサイト翻訳先生にお願いすると、


あなたの基本のゲームによってARK2.ISOにサインするために、

sign_np(私はfake_npを提案する)を使用しなさい。

転送ARK_12345はあなたのヴィータに保存する。

基本のゲームのために、私は、VHBLのためにあなたが使ったのと

同じゲームをクローン技術で生み出すことを提案する。

基本のゲームはでたらめなミニまたは3.18功績ゲームであってはならない。

あなたが、サインされたARK2.ISOを始動させる時には、

あなたは灰色のスクリーンを見るべきである、

そして、白いスクリーン(功績の最初の「段階」は通過した)、

そして、緑色のスクリーン(功績の2番目の「段階」が通過した)、

そして、あなたは、ARKから、あるテキストがメニューなどを

動かすのを見るべきである

時々、kexploit試みによりもしそうなら、難しいリセットは

エラーに投げられて 必要である 、ゲームを違った形でスタートしまた凍結する。


エンジョイしなさい。


と記載されています。

直訳だとそれなりにフィーリングで理解はできますが、

少しちんぷんかんぷんな部分も?w

英語が出来ないとこういうときも不利ですねw


このように、ARK起動までの工程が結構手間です。


と思ったら新たなトリガーソフト、クルトンが公表されて、

それを使用したARKのデータもリリースされて・・・

もっと簡略されたものが出ていたんですね(苦笑)

クルトンを購入しないといけないけど、

こっちの方がARKのインストールは楽っぽい・・・w

ちなみにクルトンは現時点(2/3 AM1:00)の時点では

まだ買えます。私も買いました(をいっw)


173210さんから新たなトリガータイトルとして

初音ミクも公表されたみたいで、vitaシーンの動きが活発になってますね。

VHBL、そしてARKと立て続けにリリースされ

FW3.36が急に使えるFWになりました


ソニーからのVITA最新システムソフトウェアの

アップデートは果たしていつになるのでしょうか。


NHKニュース9キャスターの大越アナウンサー井上あさひアナウンサー

そしてスポーツの廣瀬アナウンサーが3月いっぱいで、

別のキャスターと代わるようですね。

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3人とも好きなアナウンサーだったので正直、寂しい気持ちです。