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ntny ソフトバンク クリエイティブ発行年月:2008年08月 ページ数:199p サイズ単行本 ISBN:9784797347371 付属資料:CDーROM1 ntny(NTNY)1981年8月18日千葉生まれ。

ソニー・コンピュータエンタテインメント1995年に発売した傑作シューティングゲーム『フィロソマ』に影響を受けてゲーム業界を目指し、2005年にFlightUNITに入社

現在二次元方法論で三次元イラストを描くデザイナーとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 キャラクターデザインを考えよう(既存イラスト3D化させるケース/オリジナルキャラクターデザインを考える ほか)/2 ゲームで使えるキャラクターを作ろう:モデリングMetasequoiaキャラクターを作る!

/頭のモデリングからはじめよう ほか)/3 ゲームで使えるキャラクターを作ろう:UV展開&テクスチャUV展開とテクスチャPhotoshopSAIでのテクスチャドロー)/4 1体目をベースに2体目のキャラクターを作る(旅の仲間を作ろう/2体目のモデリング)/5 ヴィネットモデリング世界観を作り上げる(ヴィネット風に仕上げる/ヴィネットモデリング) 100を超える制作過程のmqoファイルMetasequoia)とレイヤー統合テクスチャデータpsd形式付録CDROMに収録。

関節周辺のモデリングのコツ、効率のよいUV展開、頂点カラーテクスチャの仕上げなど、すべて確認しながら自分モデル制作に行かせる!

シャイニング・フォースイクサを手がけた現役3DCGデザイナーによる珠玉のローポリノウハウ

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