remのうつらうつら

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2014-08-26

第4回よつばオフFinal

はいお久しぶりです
参加された方はお疲れ様でした
よつばは今回が最後ということで楽しんできました
終わった今となっては前までのよつばも含めてしみじみしてます

使用パーティはゲンガーガルーラから組んだグッドスタッフ
はじめはこないだアリーナで使ってた霰パを組み替えて出ようかと思ってたのですがいろいろと破綻したので保留しつつ環境の中心であるガルーラを未だにまともに使ってなかったので使って出ることにしました

使用パーティ

ガルーラガルーラナイト
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実数値 207-176-121-x-121-142
やつあたり ねこだまし けたぐり 守る

ゲンガー@襷
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135-x-80-182-95-178
シャドボ こご風 鬼火 挑発

ヒードラン@シュカ
f:id:rem_espeon:20140826183052g:image
188-x-127-176-127-129
熱風 ラスカノ 大地 守る

ランドロス@ラム
f:id:rem_espeon:20140826183053g:image
190-187-111-x-107-137
地震 岩雪崩 とんぼがえり 守る

サザンドラ@こだわりメガネ
f:id:rem_espeon:20140826183054g:image
191-x-123-180-111-127
流星群 龍の波動 悪の波動 火炎放射

マリルリ@オボン
f:id:rem_espeon:20140826183055g:image
H202-110-101-x-101-77
じゃれつく アクアジェット はらだいこ 守る

個別解説
ゲンガー
ガルーラの攻撃が届かない相手のゴーストタイプを消費させることでゴースト対面でガルーラが残って積むという状況が起こりにくくする
非常にタイプ優秀で今流行っているメガサーナイトニンフィアハイパーボイス耐性があり、ゴースト技が鋼に通るあたり以前より強くなっている
予選、決勝トナメと通して全試合選出しました
挑発と守るで悩みましたが守るよりほしいと感じたので入れました

ヒードラン
真っ先にパーティに組み込もうと考えた3匹目
ガルーラは耐性がほとんどないので受けとして役割の多い鋼を入れたい
また、ガルーラが相手にすることのできないクチートギルガルドを任せることができるので非常に相性がよく選出率も高かったです
シュカである理由はランドロスの前で動かすため

サザンドラ
このポケモンも補完としてヒードランだと受からない水電気を受けに行きます
また、攻撃面でもガルーラの攻撃が届かないゴーストに対して強い1匹として採用しました
このポケモン強すぎますの一言に尽きます

マリルリ
ガルーラゲンガーを初手で並べる際にどうしても邪魔になってくる悪タイプ、格闘タイプに対して強く制限をかけていくポケモンとして採用しました
初手ガルーラゲンガーをメタって出てくるサザンドラを起点に太鼓から無双を狙っていく、また牽制をかけていく
選出率は低かったですが非常に大事な役割を担ってたと思います

ランドロス
最後まで決めかねてた枠
メンツから少し辛めなバンギラスクチートに対して強く押していけて、また威嚇要因として採用しましたが個人的に納得のいっている枠ではないですが一応活躍してくれました
また、ラムを持たせたのは失敗でした ヤチェでいいです

ガルーラ
不意打ちを切って守るを採用
攻撃の通る相手ならとりあえず有利とってくれるつよぽけ
他がカバーしてくれるのでとりあえずなぐるだけ
いうことないです


パーティ全体としては非常に高スペックで固めつつ補完していけたので数値で殴るゲームができるパーティになったと思います
オフ前とっさに考えたパーティなのでまだまだ改善点はあると思いますがひとまずこのパーティは完成とみてしばらく使いません

以下とってあったBV
予選
VSアベル
XU9G-WWWW-WWW9-C75E
VSシータさん
7L5W-WWWW-WWW9-C75Q
VSしん君
BFKG-WWWW-WWW9-C76X
キャピー
AY2W-WWWW-WWW9-C765

決勝トナメ1回戦
あへあへさん
8KPG-WWWW-WWW9-C769

決勝、準決勝は動画として上げてくれると思うので待っててください
予選4-1で1位通過でしたがなんだかんだ後から見るとぎりぎりでした

ではまた次の更新まであでゅー・。・ノ

2014-05-06

2014ジャパンカップ使用構築

はいお久しぶりです
今回はジャパンカップに参加したので結果と使用パーティをつらつら書いていきます

対戦数は80戦、最終レートは1767と最後1戦勝ったので1780ちょっとぐらいだと思います
特に最初の方で負けが込んで対戦数20戦でレート1450、40戦で1500、60戦で1600だったのですごいめげそうになりました。。。
1700までいってから連勝すればわんちゃんと思ってたんですけど今回はわんちゃんなさそうでしたねw

以下パーティ

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サンダー@食べ残し
実数値 176-x-103-158-111-167
十万ボルト めざぱ(氷) 身代わり 見切り

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ギャラドス@ソクノ
実数値 201-146-100-x-121-146
滝登り 氷の牙 電磁波 挑発

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クチートクチートナイト(威嚇)
実数値 157-134-106-x-89-72(157-156-146-x-129-72)
アイアンヘッド 炎の牙 不意打ち 守る

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サーナイト@オボン(テレパシー)
実数値 174-x-110-165-136-104
マジカルシャイン 鬼火 トリックルーム 守る

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ガブリアス@ラム(鮫肌)
実数値 183-182-116-x-105-169
ドラゴンクロー 地震 いわなだれ 守る

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サザンドラ@こだわりメガネ
実数値 175-x-111-189-111-147
流星群 悪の波動 火炎放射 ラスターカノン

感想
調整とかはせずぶっつけ本番で挑みました
完全に09リスペクトなスタンパです
強いポケだけで組んだつもりだったので最初ほんとに勝てずに凹んでました
ただ1700を超えてからが勝負だと思い続けてまずそこまで上げようとひたすら潜ってました
最終的には対戦数80じゃ足りなかった感じに終わってしまいましたが今回はしょうがなかったかなといった感じです


以下個別解説
サンダー
電磁波羽休めと身代わり悩みましたが電磁波はギャラで十分だろうということで身代わりにしました
B個体値10のクソ個体ですが強かったです
ダブルバトルにおいて身代わりもったサンダーは5世代までのグロスの次に好きですね

ギャラドス
思い切って最速にしました
5世代入ってからずっといじっぱりで使ってきてたので不安あったのですがようきで正解だったと思います
最初はメガバンギラス意識のつもりだったのですがヒートロトムが多かったので強気に動いていけたのが非常に強かったです
今回のMVPの活躍でした

クチート
火力を少し下げた上でじゃれつくを切っています
ガブをクチートでみる気がなかった以外は普通のクチートかなと思います

サーナイト
クチートでドラゴンを見ない代わりに対ドラゴンを全て任せてました
クチート鬼火打ってはずした試合はだいたい負けてました

ガブリアス
最後までヤチェと悩んでましたがやけどでの打点低下のほうが困ると思ったのでラムにしました

サザンドラ
前回で言ってた私が組んだ時にだいたい足りてなかった部分です
こだわり持ちをできるだけいれずに組んでたのですがこだわりを持つことで相手に圧力をかけていくことは非常に大事だと考えて採用してみました
非常に強かったですが竜波がほしいことが多かったのでラスカノはいらなかったかもですね

パーティ全体として一番つらいのはキリキザンでした
ガブで警戒させてサンダーで身代わり貼って勝ち筋作るぐらいしかなかったです


最後に
もう私はカロスダブルやることはないと思うので最後やりきれてよかったと思います
全国出る方はがんばってください、健闘祈ります

2014-03-24

6世代1期と大帝国オフ使用パーティ

お久しぶりです(いつ以来かも覚えてないですが)
ひさしぶりに1つのパーティに満足したので記事にしたいと思います

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コンセプトとしてらいちうのねこだまあんこ避雷針でリザYを動きやすくしリザYで圧力をかけて有利をとっていくことを目指しました
ほんとはムーバー解禁前の全国ダブルで使ってたパーティでキッスのいる環境のほうが使いやすかったのでいじって使う予定などなかったのですが他にネタがなかったのでしぶしぶ使いました(最終的にはギャラグロスをマンダギルガルドに変えました)

個別に解説とか書く事ないので省略

オフでの対戦動画が上がってるので興味があれば参考にどうぞ
けっこう録画してたので順次パート2以下上がると思います
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23166342

オフで予選突破することは多いのですが優勝したことはないので最近何が足りないか模索してたところ思い当たるところがるのでWCSまでにそこ意識して組んでいこうと思ってます