Hatena::ブログ(Diary)

riotoqllog (りおろぐ)

 ■名刺がわりのHP→who is riotoqll.
 ■企画イラストまとめ→ボカロUTAU×ポケモン presented by riotoqll
 ■創作関係とは限らない雑記ブログ→riotoqll's diary
 ■主にtwitterに住んでる→riotoqll - Twitter
 ■メール: dots.of.rainあっとgmail.com

2012-02-13

リクイラのテトさん

テトさんマジ天使 by おりご藤 on pixiv


pixivに投稿しました。いつもと違う雰囲気にしてみました。
衣装センスがなくて、ごめんなさいw


最近とっても寒かったので体調悪くなったり良くなったりって感じです。
1月はバイト始めるぞーとか思ってたんですがギリギリの所で具合悪くなったりで
やっぱりまだ微妙なのか〜とシュンとしていました。

それとはまた別の出来事なんですが
ひょんなことから、動画制作で得た知識を用いて内職のようなことをしています。
私なぞが関わって大丈夫なんだろうか?所詮素人なのに。と思いましたが、
まあ、なんとかやり遂げられそうです。
せっかくの貴重な機会なので、アウトプットもインプットもガッツリやってこうと。
(最近しょっちゅう絵描いてるのも一応、勉強の一貫)


身の回りでニンジャスレイヤーという、外人さんが作者の小説(自費出版だったらしいので同人みたいなものかしら)が流行っているのでちょこっとずつ読んでいます。少年漫画的な展開で熱い内容なのに、例のごとく、日本に対して少し勘違いをされていて…そのせいもあってか偶にマヌケな描写が入るのがチャーミングですw

2012-01-05

明けましておめでとうございます。

f:id:riotoqll8107:20120105221438j:image:w360
最近体調が良くなってきて、やりたいこともやれて、毎日楽しいです。
そろそろバイトなど始めて、社会復帰の練習をしようと思っています。飲食店のバイトは一回だけやったことがあるのですが、ガス管につまづき畳に烏龍茶をぶちまけたのがトラウマになっているのでそれ以外で。

創作活動的な面での今年の目標は、画力向上かな。もちろん映像の方もやりますけど、絵の方に重きを置いていこうと。
そうそう、多少無茶できる体力もついてきたので、旧ブログで受け付けていたリクエストイラストも消化していきたいと思っています。今更!
UTAU×ポケモンクロスオーバーイラストもちょこっと描いているのですが、これも月に最低1枚は出していきたいな。twitterでその都度出していって、ある程度枚数溜まったらpixivにまとめアップするような形を考えています。
あと背景描けないからパースの練習もしたいし…手も描けないしオッサンも描けないし…あれもこれも。もにょもにょ。

アニポケに再ハマリ(10年ぶりくらいかも!)しているのでそっちの方で一冊くらい同人誌も出せたらいいなあ… でもどうすればいいのかな?今まで鹿児島のとっても小さなイベント(50spくらい)でコピー本を二回くらい出したことがあるのみで、同人歴は無いに等しいんですよね。ちょっと想像もつかないんですが、調べてみたいと思います。ナイーブなジャンルだし、尚更のこと。

てな感じで2012年も宜しくお願い致します。

written by HatenaSync

2011-12-27

近況報告

f:id:riotoqll8107:20111227231009j:image:right
もう2011年も終わっちゃいますね。
メンヘラは冬とか梅雨とか具合が悪くなるモンらしいんですが
今年の冬は割りと元気でビックリしてます。だんだん健康になってきているのかもしれません。

以前こういうこと書いたんですが↓

今はリアルを優先すべきかなと思ったのでしばらくそういうのお休みしようかと思います。絵に限らず、締め切りがあるもの、人を待たせる類のものは。
しばらくお休みしよう - riotoqllog (りおろぐ)



ごく近しい人からの依頼は細々と再開しようと思ってます。ていうか再開してます。前々から「あれ宜しく」的な話をしてた方は、勿論覚えてるのでご心配なく。

新規の依頼についてですが、リアル生活を優先することに変わりはないので 依頼されてもその時の忙しさなんかによって、引き受けたりお断りしたり、安定しないと思います。あんまりアテにしないで下さいな。

テキトウにゆるゆる頑張ろうと思ってますので2012年もどうぞヨロシク(*´-`*)


written by HatenaSync

2011-12-10

【お絵かき研究】マンガ的デフォルメ絵における胴の長さ

自分はどうも足を短く描くクセがあるみたいなので、一般のアニメキャラがどんなもんか調べてみました。
ネットで検索して適当に引っ張ってきたキャラ設定画を編集・比較するというガサツな企画です 権利者の方すいません

★概要
1.キャラクタの『鎖骨』、『腰骨(※)』、『カカト』の高さに線を引く
2.三本の線を拡大し、『鎖骨』と『カカト』間の距離を他キャラと合わせた時に『腰骨』の線はどの高さに来るのか調べる
※ここで言う腰骨…身体の側面を触った時、腰のあたりに出っ張っている骨。

★注意点
・ポーズが直立じゃないキャラ多し。
・スカートのキャラの『腰骨』ラインはカンで引いてる(股上のちょっと上くらい)
・ヒールの高さはカンで抜いてる
・鎖骨が見えないキャラもカンで引いてる(肩のちょっと上くらいにしてる)
・カンだらけなので、真に受けないこと・

では行ってみよー

続きを読む