関崎、奮闘できてない奮闘記





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2013-10-27 ドロン!

[] 10:59

なんか更新したっぽいですよ、奥さん。

バグとかあったら報告お願いしますー。

[] 16:26

バグ修正しました。お騒がせしました。

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2013-03-29 UXが面白すぎた

[] 19:45

スーパーロボット大戦UX

現在隠しユニットの暫定獲得条件がちょくちょく出始めたので

2周目をのそのそとプレイしてます。

ちょっとばかし感想をば。

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2013-02-25 今月末には出したかった

[] 01:12

月末までまだ2日あるって? 無ッ理デェェェェッス!!!(

[] 01:12

ダイクウガー、次回更新の肝心要の画像が1枚できた。

ふへへ、まあまあの出来かな。

まあなんとなくかっこよければそれでいいんですよ!多分!


それでは今日はこの辺で!!

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2013-02-09 ダイクウガープレイありがとうございますー

[] 23:38

ちょくちょく感想とか頂いてます。ほんとありがとうございます!

[] 23:38

4日、5日、6日に拍手、ありがとうございますー。

以下、4日の拍手コメントレスですー


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[] 23:38

なーんか一時期より絵が下手になったようななってないような。

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2013-02-02 お久しぶりです!

お久しぶりです!関崎です!

いやー、マジで何年ぶりですかね……すごい放置してて申し訳ないです。

さて、早速本題。Blogを更新したからには意味があります。

なんと今回、建築勇者ダイクウガー、リメイクして公開いたしました!!

いぇい!やったね!

現在第2話まで公開中です。旧版と比べると大きな変更はないですが、

演出の強化や世界観設定など、いろいろ変わってる場所もあります。

是非ともダウンロードして、その目でお確かめください!!

それに合わせ、Blogも心機一転ということで、また1から書くことにしました。

まあ古い記事を見るのがいたたまれなくてってところもありますが!

最初の記事が2006年となってて、このサイトを始めて

もう7年近く経ってるんだなあ……と、感慨深くなりました。

これからたまーにBlog更新していければいいなあ、と思いつつ、

今日はこれにておしまいとさせていただきます。

新しいダイクウガーと関崎を、よろしくお願いしまーす!

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