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2010-08-03

近況

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 先月半ば、悩んだ挙句、以前お世話になった会社に技術を評価してもらえたおかげで札幌での仕事に何とかありついた。仕事を決めた途端、海外系や技術者仲間からオファーが来たりして、なかなか望む仕事が無くて汲々とした日々はいったいなんだったのだろうかと思わなくもないが、これもめぐり合わせというやつだ。


 仕事はAndroid関連なので、兼ねてから希望していた分野に飛び込めるということになり、感慨深い。結局のところJavaなんで、言語的にそんな難しいことは無いが、概念を理解するのが厄介。

 すぐ夏休みに入ったんで微妙に休みボケなままだが、既に実績は上げることができ、腕がなまってなくてほっとした。

 そのうちオープンアプリiPhoneアプリAndroidアプリへの移植もやりたいが、このあたりの情報は今なら結構多いかな。


英語

 とりあえずTOEICで平均的な点数を取れたので、勉強ではなく活用するようにしている。

 日常的に英語を読み聞きしていた方が、結果的に色々と効率が良いと思ってるんだが、実際のところは知らん。

 読むのは英語のリファレンスやニュース、聞くのはロイターのビデオニュースを使ってる。


 書く方ではコミットのコメントを英語で書くようにしてる。短文で要点だけ書けばいいので負担は軽い。

 プログラマーならではの学習法と言えよう。


NScrow

 ぼちぼち作成を続けている。

 初めからオープンソース化しておけばよかったんだが、コメントの少なさが気になってまだやってない。

 オープンソース化だけで時間をとる必要があるので、最低限、セーブロード機能と1IDでの複数アプリ制作ができるようになるまでは無理だが、今年中には終わらせたい。


 そういやタブウィンドウとアウトラインエディタ程度なら素のJavaScriptでも難しくないことがわかったので、JQueryは使わないことにした。

 デザイナーが居れば別なんだろうけど、助けてもらえる前提にはできないんで。


ゲー作

 それなりにできてきた。おそらく3分の1くらい。

 画像関連の揺らぎが大きくて内容を公開しにくかったが、そろそろ安定してきたので企画者に聞いてみる予定。


 NScripterでよく作ったと思えるくらいにはできているが、プレイヤーに楽しんでもらう仕掛けはまだまだ足りない。

 Luaを使ったゲームの一例になれればうれしいが、とりあえず完成させるのが先決だ。


ゲー遊

 金が無いどころかマイナスになっているので下手に遊べない。あーゲーセン行きてえ。

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