ななつの水晶球

2009-07-21

アルセウス

| 23:41

ランダムでアルセウス6匹使う人自重してほしいです><

禁止伝説パでランダムに潜りたくなってくるZE

2009-07-15

なん・・・だと・・・

| 00:20

バイト中のこと

(・∀・)<今日水樹奈々痛車見たでー

(・д・;<mjsk!!!!!

このド田舎、侮れない。しかも車体の色が青とかマジ分かってやがる。

| 00:20

エヴァ破観てきました。

自他ともに認めないエヴァオタなのに見終わってからラーメン屋で語りすぎて終電逃すとかww

エヴァンゲリオン恐ろしい子

しかし劇場を見回すと観てる層が広かったです。カップルとか男女グループとか高校生とかまでいました。

エヴァンゲリオン恐ろしい子

鋼のry

| 00:20

ランファン可愛すぎワロタwwww何故原作より作画可愛くしたしwwww

ハガレンキャラ萌えで見るもんじゃないんだっ!!!


頼むから製作陣は道を誤って大きなお姉さんだけでなくお兄さんまで釣ろうとしないでね。

その路線に走られると結構萎える。

ニドクイン

| 00:20

・天敵ハチマキヘラのメガホインファ4発

・ヘドロで食べ残しがいらない

技のデパート

ちょっと使いたくなった。そして使ってみた。

ヘラクロスに圧倒的に後出しできるし、積まない物理には結構戦える。

ヘラに出してもすぐ逃げられてギャラマンダが出てくるため、雷とか欲しい。水にも効くしね。

威嚇が入るとマンダに対してエッジ<雷になる。

来るべきスイクンライコウのために毒びしとかもいいかもしんないね。ヘラの根性発動させちゃうけど(ハチマキ根性メガホインファ3発)

相手がニドクインでなんとかしようと思ったポケモンを選出してこなかった際は決定力なさ過ぎて悲惨なことになる。


地震 / 大文字 / 雷 / 何か 】@黒いヘドロ

性格は能天気かな。攻撃下降だとサンダースでさえ地震乱数1とダメ火力、

特攻下降だとヘラクロスが文字で2発にならない。

何かにはカウンターなり凍える風なり何なりと。とりあえず私は現在守るにしています。


とりあえずマタドガスの劣化臭だけさせないようにしないといけないと今気付いた。

爆発鬼火痛み分けに対して地面タイプと技の豊富さで勝負・・・分が悪い気がひしひししますね(

マタドガスの存在本気で忘れてたわ(。∀ ゚)

2009-07-08

ktkr

| 01:55

リンに宮野さん、ランファンに水樹奈々さんメイ・チャンに後藤麻衣さん。

このときを待っていた・・・ 待ち焦がれた・・・ --リボルバー・オセロット


マジで願い事叶うとか七夕パネェっすwww

普通の顔してたはずなのに「何でニヤけてるん?」って訊かれてしまったけど何ともないぜ!1!!

あっとまーく

| 01:55

私は@付けてランダム対戦してないんです。実は二度ほど動画を上げられているんですが、

凡ミスして負けてしまった対戦を自分の意思に関係なく上げられて叩かれてしまって嫌な気分になっちゃったもので。

動画上げてる人と当たると緊張してまともに判断できなくなるチキンなんです><

観なければいいのかもしれませんが自分が上げられてたら気になるでしょうが(

でもこの前@付けてないのを後悔する出来事が起こってしまいましたとさ。


実はブログを見させてもらっているとある動画を上げている方とランダムで当たったんです。

客観的に見てもかなりアツい戦いで、@付いてたら上げてくれてたかもなーと思ってたんですが、

先ほどその方のブログを拝見したところ、私との対戦について触れられてて、@付いてなかったから録画してなかった的なことが・・・

録画があれば@付いてないけど是非上げてくださいとコメントしたかったんですが、無念。


しかし、私個人はとても楽しい対戦だったし、相手の方もすごく面白かったと書いてくださっていたのが嬉しかったです。

互いに挨拶も感想もない淡々としたランバトだけに、こういう小さな繋がりが、なんか素敵やん(


この場を借りて、対戦ありがとうございました。直接コメントしに行かないチキンですみません○| ̄|_

2009-07-04

ドキがムネムネ

| 15:32

明日部活の面々とドライブへ行きます(※ただし目的はドライブではない)

でまぁ中でかけるBGMを勝手に担当することになったので今編集しています。

15,6曲という限られた曲数でいかにセンスよくまとめるか腕が問われますね。

自分の好きな曲だけぶっぱってワケにも行かないしね。


乗るのが全員ヲタだから適当にアニソン詰めとけば良いとか言わないの!

ハッサム

| 15:32

防御振り⇒拘り⇒特防振り⇒調整 とめぐって拘りが結局使いやすいと思いました。

サポートよりも物理攻撃による突破力が今のメンバーには欲しい。

【 バレットパンチ / とんぼ返り / 馬鹿力 / 追い討ち】@拘りハチマキ

オーソドックスですがこれが一番使いやすいですかね。

拘ってると追い討ち使うときに相手が換えなかったら困るなぁとは思うけど、相手が換えなくて負けたことはない。

ノーマルタイプとバレット等倍以上の多いメンバーならよく入れます。あと相手にヘラがいたら絶対出す(私怨

それからギャラドスがいたら高確率で出さない。ただでさえ若干ギャラドスが苦手なのに起点にされるハッサムがいるとヒドイ目に合うから。


[序盤]

炎技とか鬼火電磁波持ちくさいのがよく先発で出てくる気がするので先発で出すことは殆どない。温存。

[中盤]

死に出しか半減技読みで出して、相手の控えを考えながら適切な技を出す。

特に考えない場合は相手より早かったら馬鹿力、遅かったらバレット。

3匹が割れてないうちは基本とんぼで流れを引き寄せる。

[終盤]

バレットでお掃除Yeah。


同じ拘り持ちでもドサイドンとか、メタグロスとか、ヘラクロスとかより火力はかなり劣りますが、

とんぼで削りながら器用に動けるのと、バレットによるお掃除が好きなのでハッサムを使っています。

多分他のこだわり持ちは器用に動くまでもない破壊力で押すんだと思いますけど。


と、久しぶりに真面目に書いてみました。ヘラクロスは何があっても使わないぜ。

2009-06-28

ドライアイス

| 13:28

この前触れた最近のMVPレジアイスさん。

個体値を計ってみました。

28-1-29-10-28-28 のんき めざ飛40

無欲の勝利とはこのことだね。特攻と素早さが逆だったら神個体と言って差し支えない。


ただし努力値が H216 B100 C100 D96 というまるで意味の分からない配分。

振りなおそうかと思ったけど


つぎのレベルまで あと 56 


 ̄|_|○


そ、そうだよ、これは何かしらの調整なんだよ!!1!

サンダーラティに強くて交代先に麻痺当てれるからそれでいいんだよ!1!