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Trekkieではない私も、グループで見に行きました。どういう映画だったかというとまあ下記のリンク先の通りなのですが、BonnieがFacebookで書いている通りにそれでも楽しい映画ではありました。
http://io9.com/star-trek-into-darkness-the-spoiler-faq-508927844
https://github.com/yoshikiohshima/SuzuGo
にちょっとずつあげています。いちおう動くのですが、なぜかとても遅いです、今のところ。
先日の記事に書き忘れましたが、この実装の目標の一つとしてはアクティブエッセイのねたにするというものもあります。プログラムの動作をひとにわかりやすく説明するためのオーサリング環境を実現したいと思ったときに、ソートとかバイナリサーチとかのようにまあできるよな、というレベルのプログラムを例としてとりあげるのではなく(Bretはそれでもとても美しいものを作っていましたが)、ある程度はややこしいプログラムだけれども、気が利いているというようなものでやりたいのです。
また、Brügmannの93年の「原論文」では、特定のゲームごとにプレイヤーを作らなくてもよい、「General Game Playing」への応用がひそかに言及されていましたが、Doug Lenatのグループと共同で何かをするという運びになった場合には、そちら方面へのとっかかりにもしたいなとも思っていたりはします。
Lively Kernel勉強という言い訳で、数ヶ月前に遊んでいたMonte Carlo法によるコンピュータ囲碁プレイヤーをSqueakからJavaScriptに移植中。最強を目指しているわけではないが、Web Workerを使って4スレッドくらいで走らせると、Squeakでやるよりも多くのPlay Outができるようになりそうではある。Livelyの共有機能が作られていく上で、ネット対戦機能の実験台にもなれば良いかなと。
周辺機能を埋めるべく、以前書いたSGFのリーダーをOMeta/SqueakからOMeta/JSに移植。Livelyに付属のOMetaはバージョンがちょっと古くて使えない機能もあるので、Robertが更新してくれるまでの間は http://www.tinlizzie.org/ometa-js/#SGF で作業。いちおう動くようにはなりました。
それはそうと
foncメーリングリストでenchantMOONの話を振ってしまった、とか書くとアクセスが増えるのか?
kwakita
2013/05/03 13:05
美添さんにときどき会っています.この記事のことを伝えておきました.
squeaker
2013/05/03 16:22
うわ、ありがとうございます。先日もswopp-announceに5月13日の講演のことが流れていて興味津々だったりします。よろしくお伝えください。