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栄養満点! 下町拳蹴会!

2010-03-04

【アーマード・コア ラストレイヴンポータブル】PSP版は新要素を多数追加して、まさに「完全版」!

| 01:51

こんばんは、すろうです。

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…ということで、

アーマード・コア ラストレイヴンポータブル」が、

本日発売しました!


これにあわせて、

フロムソフトウェアアーマード・コア公式サイトでは、

今年発売予定のアーマード・コア5」との

連動キャンペーンに関するお知らせ、

リプレイムービー投稿企画」フォーム開設

そして、対戦大会

アーマード・コア チャンピオンシップトーナメント シーズン3」

の開催決定のお知らせなどが、続々と公表されています!


アーマード・コア オフィシャルサイト

http://www.armoredcore.net/top/


アーマード・コア ラストレイヴンポータブル

http://www.armoredcore.net/aclrp/



…そして、開始早々のマメ情報ですが、

なんと、PS2版では弱体化していたはずの

「空中ブレードホーミング(ブレホ)」の存在を確認しました。


※ただし、本項直後に追記している日記「補足!」も、

必ずご一読ください。※


念のため書いておくと、

「空中ブレードホーミング」とは、

空中で相手の近くでブレードを使用すると、

急速前進しながら相手を追尾して斬りつける、

いわば、「ブレードの攻撃補正」のこと。


しかし、PS2のラストレイヴンでは、おもに、

「意図しない急速回避と、空中エネルギー回復用に

ブレホが悪用されないための軽減」として、

空中ブレードホーミングの性能が大幅弱体化していました。

(軽く相手の方向は向くが、空中では急速前進しない、という仕様です)


代わりに、ラストレイヴンのブレードは、

「地上での前進距離と威力の強化」、

「パーツブレイク性能の強化」、

強化人間仕様の廃止

→ どんな機体でもブレード使用中にダッシュボタンを押せば、

任意に光波が出せる」

…など、おもに地上での性能が強化されていました。


「密着地上斬り → ヒット確認後に光波で追加攻撃」で、

一気にパーツブレイクを狙うなど、

これまでの「空中斬り前提」の戦い方ではない、

テクニカルな武器に変貌していたものです。



先ほど、PS2版よりも改善された…ような気がする、

その「空中ブレードホーミング」の存在を

PSP版で確認したのは、初期機体のアセンブルでした。


本作の空中ブレードホーミングの性能が、

どのパーツのどの数値によって管理されているのかは、

まだ不明ですが、これまでのシリーズから推測すると、

CSと腕部、頭部などが関係していそうです。


PS2版で強化された地上使用の性能はそのままに、

ブレードホーミングまであるとなると…!?



ちなみに筆者は大のブレード好き。


まだ開始直後なので言明は避けますが、

引き続きプレイしてみて、

ブレードの有用性を探ってみたいと思います!


では。

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